Текст книги "Посмотри в глаза Инферно (СИ)"
Автор книги: Влад Поляков
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 22 страниц) [доступный отрывок для чтения: 9 страниц]
Глава 4
Пленники были не в самом хорошем состоянии. Кое-как перевязанные раны, множество синяков и кровоподтёков, да и кормить их никто особо не собирался. Оно и понятно, что никакой любви к косоглазым 'сынам степей' местные не питали. Да и я относился к подобному народцу без тени приязни. Поэтому и приказал, вытащив их из погреба, лишь облить водой из ведёр, чтобы малость привести в относительно пристойный вид. Да и допрос вёлся на свежем воздухе. Право слово, не хотелось один из деревенских домов кровищей поганить. А то, что она будет, я считал вполне вероятным.
Поскольку срок 'выдержки в подвале' был маловат, степняки явно не были надломлены и явно хорохорились. Хотя их запал был куда меньше, чем мог бы быть. Как-никак вокруг были не абы кто, а пользующиеся мрачной известностью порождения Инферно, сроду не замеченные в гуманизме. И умеющие развязывать языки даже самым несговорчивым пленникам.
Жаль... Не этих двух степных клоунов, а того, что замок у меня в самом начале развития. Ведь у Инферно предусмотрено столь полезное в таких ситуациях усовершенствование как 'Пыточные камеры' с уже готовым, обученным персоналом. Ну да ничего, можно и подручными средствами справиться. Уверен, тут и дилетантских знаний одного не шибко скромного князя будет более чем достаточно. Хотя хочется обойтись без лишней крови, я ведь не сторонник всякого рода 'чернухи'. Больше всего меня устроит быстрое получение информации от пленников и столь же быстрая их ликвидация. Ну да, с гуманизмом и всепрощением у меня плохо, то есть совсем никак.
Но пленники в ответ на вопросы молчали. Что ж, придётся по-плохому.
– Гарминт, будь любезен, убеди этого... человека рассказать то, чего я хочу от него услышать, – вежливо обратился я к одному из разорителей. – И, во имя лавовых рек Инферно, будь осторожнее. Он не должен умереть прежде, чем расскажет всё, интересное для меня.
– Да, князь!
Мне начинают нравиться эти массивные, с бронированной чешуйчатой шкурой воины. Пусть с соображалкой у них не очень, зато простые команды выполняют чётко, следуя им от и до. Инициативы, правда, ожидать не приходится, но кто её ждёт от демонов нижних уровней иерархии? Уж точно не я. Да и к интригам с целью подсидеть, а потом пробраться на освободившееся в результате смуты место правителя не смогут. Тот самый недостаток ума мешает.
Ну да, с демонами, при всех их плюсах, стоит держать ухо востро. Обожают интриговать, власть для них самый притягивающий наркотик, а развитый мозг – даже очень развитый у высших демонов – делает управление ими очень непростой задачей. Зато если сумеешь внушить им, что служить тебе куда выгоднее, чем пытаться пробраться на твое место правителя... О, тогда тебе откроются воистину безграничные возможности. Кстати, кое-что для предотвращения возможных смут я предпринял с самого начала. Оставалось грамотно разыграть нужную комбинацию, для чего...
Я непроизвольно поморщился от истошного вопля степняка, которым вплотную занялся Гарминт. И ведь вопль этот раздается не в полную силу, а сквозь кляп. Эк его разбирает то! А ведь разоритель только начал работать, успев лишь частично оскопить раскосого степняка, больше всего похожего на чукмека с базара.
И тут второй, которого пока даже не успели тронуть, заорал ещё громче! Но так как в пасти этого кляп отсутствовал, то крик был куда более осмысленный:
–Я всё скажу, всё! Только прекрати это, шайтан! Прекрати-и!
– Гарминт... Пока хватит,– приказал я разорителю. – А ты перестань орать, как ишак поутру, переходи к сути.
– К чему?
– На вопросы отвечай, болван! – скривился я, хотя рад был уже тому, что сдвоенные вопли утихли. Лишь первый, что с кляпом, тихо постанывал. – Кто вас послал, кто был за главного в вашем отряде, могут ли появиться новые твои соплеменники на моей земле? И учти, если мне на мгновение покажется, будто ты что-то утаиваешь... Орать с кляпом во рту будешь ты, а отвечать твой дружок, уже без кляпа. Понял? Это хорошо, тогда начинай говорить.
Главное выбрать верную мотивацию. Давно ведь умными людьми замечено, что восточные народы, которые привыкли к жестокости ради устрашения, крайне чувствительны, когда её применяют к ним. А поскольку менталитет кочевников-номадов при создании мира 'Земель меча и магии' основывался на тех самых степняках с земель восточных, то это облегчало мою задачу. Вот я и пользовался работающими методиками, выработанными моими далёкими пращурами. И они работали.
Оказалось, что обрушившийся на Малые Дубки отряд был в этаком 'свободном поиске' с целью разведать новые земли и оценить, какую добычу и сколько рабов реально будет получить. Вёл же отряд один из сыновей хана от третьей жены. Хан был так себе, не представляющий из себя ничего особенного по здешним меркам. Да и сынок этот не пользовался у него большой любовью, тем паче что было их под два десятка в настоящий момент. Проблема была в том, что хан Бахмут-аль-Баграм не мог не отреагировать на гибель одного из сыновей. Это привело бы к насмешкам со стороны соседей.
Помешать доведению до него сведений о гибели сына было, увы, нереально. Ведь несколько степняков во время ночного боя таки да сумели ускользнуть. Гнаться за ними, да ещё конными, было неперспективно, да и не ставил я тогда такой задачи. И это привело к тому, что следовало ожидать нового визита кочевников, теперь уже с куда большими силами. Когда? Дня четыре выжившие в ночном бою будут скакать до рубежей ханских владений, не щадя лошадей, зачем несколько дней на сбор 'карательного отряда', после чего возвращение, явно не с огромной скоростью. На третьей неделе, как я полагаю. То есть времени на подготовку должно быть достаточно.
Что ж, удалось узнать нечто полезное. По идее можно было избавиться от пленников, но я понимал, что из них можно выкачать как толику полезной информации, так и использовать в дальнейшем во благо для себя. Каким именно образом? Тут должна была помочь ещё одна пока не отстроенная конструкция, потенциально могущая возникнуть в замке под управлением Князя Инферно.
Жертвенник, однако. Бросаешь на жертвенный алтарь разумное, но не окончательно измученное пытками существо, в результате чего получаешь добрую толику маны. Полезно и даже незаменимо во время осады замка, даёт возможность колдовать почти беспрерывно. С учётом отката, конечно. Ну а я человек... вернее уже демон хозяйственный. Отсюда и приказ:
– Перевязать, после чего обратно в погреб. Кормить, следить, чтобы не сдохли и не самоубились. Потом переведу в замковую темницу, когда она будет построена. Вопросы?
Вопросов не было как у разорителей с бесами, так и у собственно крестьян, которым предстояло держать у себя этих вот... Правда они получили за это несколько монет, так что всё по честному. Да и для меня не напряжно, финансы пока отнюдь не собирались петь жалобные романсы.
А вот сейчас точно пора прогуляться по направлению к каменоломне и лесопилке. Не в одиночку, но и не оставляя замок без защиты. Поэтому я решил поступить следующим образом. Всех четырёх разорителей оставить охранять замок, равно как и большую часть бесов, с собой же взять лишь пять экземпляров этих крылатых бедствий. Но не Рувика! Риск довольно большой, а этот паразит умеет иногда повеселить. Не хочу лишаться такого оригинального экземпляра бесячьей породы.
Итак, попробуем сегодня повоевать не силой, а смекалкой, хитростью и неожиданными тактическими ходами. И начать лучше всего с откровенно тупых зомби. И ещё не забыть перед отправлением установить точку воскрешения в собственном замке. Так оно лучше всего будет.
Уже двигаясь по лесным тропам в направлении каменоломни, я отметил один интересный нюанс. Бесы то малость присмирели. В меру своих возможностей, конечно, но и это было прогрессом. Некоторое время я размышлял о причинах подобного, пока до меня не дошло. Ведь раньше я был по сути одиночкой, а теперь стал хозяином Источника Силы и выстроенного на его месте замка. И произошло это очень быстро, и суток не прошло с того момента, как бесы вступили в моё войско. Поэтому они и стараются вести себя... поприличнее. Правда для бесов это понятие весьма относительное. Ну да лучше так, чем никак.
Дорога до каменоломни событиями не изобиловала. Да и сама дорога была недолгой. Неудивительно, ведь что каменоломня, что лесопилка были расположены поблизости от деревни. После того, как я их захвачу, на них должны будут работать лесорубы и каменотёсы, которые из воздуха не возьмутся. Их предстоит набрать из числа жителей моей деревни, минимум по шесть человек на лесопилку или иной 'добывающий ресурсы пункт'. А численность подвластной мне сейчас деревни невелика. Вот в том числе и по этой причине, предвидя возможные сложности, я выбрал второй доступной для развития ветвью ветвь тёмного темплара. Людскую ветвь. Слишком хорошо помнил, что одна из первых построек – 'Прибежище отступников', позволяющее нанимать довольно большое число крестьян в неделю. По сути они ничем не отличаются от своих 'светлых' аналогов, за исключением того, что были вынуждены спасаться из обжитых мест из-за страха быть сожжёнными жрецами Церкви Света.
Именно 'Прибежище отступников' будет довольно скоро построено в моих владениях. Вот из предоставляемых сим строением людских ресурсов и будут комплектоваться группы лесорубов и прочих шахтёров. Только так и никак иначе. Кадровый голод – это то, чего следует избегать даже в перспективе.
Та-ак... Добрались до места назначения. Вон она, заброшенная каменоломня. Выглядит неплохо, следов ветхости не замечено, да и заброшенной назвать сложно. Присутствия живых не замечено, зато неживые в лице подгнивших зомби вполне себе присутствуют. Медленно бродят по территории, наверняка ожидая идиотов, которые сунутся в пределы их 'охотничьих угодий'.
Оценим ситуацию. Не то семь, не то восемь мертвецов, которым не лежалось спокойно под каменным обвалом, ходят у меня на виду. Наивно было бы думать, будто это все зомбаки, которые тут есть. Наверняка при поднявшемся шорохе ещё энное количество выползет из каких-либо нор и закутков. Это же каменоломня, мать её!
В чём моё преимущество перед этими гниющими кучами плоти? В скорости и ловкости конечно! Да и про крылья забывать не следует, с их помощью можно покинуть место боя куда быстрее, нежели на своих двоих, да и на пересечённую местность никакого внимания обращать не надобно. Главное не забывать, что зомби – это не волки или там кабаны. Зависнуть над ними и тупо отстреливать не получится. Мертвецы этой разновидности пусть и медлительные, но сильные. И запустить в тебя камнем или булыгой вполне в состоянии. Метко запустить, что немаловажно.
Пятёрке бесов даётся однозначный приказ – укрыться в лесочке и сидеть там, не привлекая к себе внимания. Помогать мне только по команде. Если зомби вдруг попрутся в их сторону – сматываться. Бесы против зомбаков никак не катят, только положу их без особой пользы. Тут лучше всего в одно рыло действовать, да с упором на магию, пока есть мана для активации заклятий.
Выхожу один я на дорогу... А что, так по факту и есть! Иду себе не спеша по грунтовке, пусть и изрядно заросшей, которая ведёт к каменоломне. Не скрываюсь ни от кого, мне ведь как раз и надобно, чтобы зомби на меня среагировали, подошли на дистанцию надёжного магического поражения.
Ну и где же вы, гнилые уроды? Тут к вам свежий я в гости пришёл. Поговаривают, что демоны особенно вкусные в это время года... Правда кто поговаривает, этого не скажу. Знал бы – сам их зомбятине скормил.
Ага, вот и зомбики. Не то увидели, не то просто почуяли. Целеустремлённо заковыляли в мою сторону, а скорость их повысилась до скорости бегущего трусцой человека. Что ж, приемлемо. Вот и начнём забаву по сокращению поголовья зомби в одной отдельно взятой местности. Стрелой Тьмы тебя, гнилая башка!
Готов, уродец. Один из мертвяков потерял то подобие жизни, которое у него ещё оставалось, обрушившись на усеянную обломками камней землю инертной грудой гнилого мяса. Я же, не став ждать неведомо чего, бросился бежать на своих двоих со скоростью, лишь самую малость превышающей зомбячью. Рассчитывал растянуть преследователей, выбивая оных по одному. Как? Частично заклятьями, частично с помощью арбалета. Сейчас под рукой были болты с наконечником типа 'срезень'. Хорошая штука против незащищённого доспехом противника. Отточенный до бритвенной остроты наконечник болта, расширяющийся от конца к основе, при удаче может даже конечность перерубить. Ну ладно, преувеличиваю, почти перерубить. Уж при попадании в ногу точно поубавит зомбаку скорость до минимума. А это именно то, что мне и нужно.
Проверяю на практике... Развернувшись и прервав бег на пару секунд, всаживаю болт в первого из стремящихся меня догнать зомби. Попадание! В бедро, то есть чуть выше, чем планировал. Но и это повреждение заставило груду мертвечины заметно сбавить скорость. Значит, выбранная тактика работает. Один из семи зомби, бросившихся следом за мной, окончательно упокоен, второму я сумел сбавить скорость. Так держать, Хельги, так держать!
Разорвать дистанцию, перезарядить арбалет. Снова рывок с целью увеличить расстояние между мной и ними, затем выстрел. Так произошло ещё дважды, а потом... Потом зомби повернули обратно. Видимо, у нежити была привязка к месту подъятия. Что ж, этот вариант меня тоже устраивает.
Сблизиться с возвращающейся 'на базу' шестёркой зомби – убедившись, что движутся они со скоростью подранков, то есть не разделяются по возможности, ослабляя себя – и ещё раз применить Стрелу Тьмы по невредимому зомби. И опять пошло-поехало. Зато после ещё нескольких выстрелов из арбалета, я рискнул перейти в ближний бой, используя уже не арбалет и магию, а меч. Сближение, нанесение пары ударов, затем разрыв дистанции и так вновь и вновь. В конце концов, эти зомби... закончились. Я же между делом поднял на единицу ловкость и выносливость. Видимо, ловкость прокачалась из-за постоянных уклонений от неуклюжих, но мощных ударов зомби. Приятно, однако, повышение характеристик всегда в тему. И покамест тренировки помогают делать это довольно быстро.
По быстрому обобрав тела – из полезного нашлось лишь немного монет, даже арбалетные болты вернуть не удалось, ибо зомби обламывали их, дабы не мешали двигаться – я вновь направился к каменоломне. Пришла пора разобраться с остававшимися там мертвяками. Надеюсь, что немного их осталось, больно хлопотно в одиночку с их истреблением возиться.
На сей раз в открытую поблизости от каменоломни зомбаки не шлялись. Вот только это само по себе ничего не значило. Имелись несколько хозяйственных построек, склад для продукции, то есть каменных блоков, да и про саму каменоломню забывать не стоило. Самому выманивать мертвяков не было ни малейшей потенции, поэтому пришлось призвать на подмогу в сём нелёгком деле ту самую пятёрку бесов, до поры ожидавших меня в лесочке.
И дело пошло. Поодиночке громко верещащие бесы облетали территорию каменоломни, одним своим присутствием выманивая жаждущих живого мяса мертвяков. Сначала из одного сектора, потом из другого, третьего. А с одиночками или парами зомбаков расправиться было не столь сложно. Мне, без помощи бесят, которым было запрещено ввязываться в бой. Пять, семь, девять... чёртова дюжина. И только тогда враги закончились, а у меня появилась возможность взять каменоломню под свой контроль. Как символ над домиком, где должны были отдыхать работники, взвился флаг с пламенеющее серебряной чашей. Мой флаг.
Теперь надо связаться со старостой, Ктором. Разумеется, связь эту будет односторонняя, но я уверен, что мои приказы будут исполнены. Вот и пригодилось одно из купленных сегодня за немалые денежки 'технических заклинаний'. И ещё немеряное число раз пригодится, тут сомневаться не приходится.
Староста Малых Дубков получил сообщение – он сам должен был воспринять его как звучащий в голове мой голос с твёрдым убеждением истинности оного – о том, что каменоломня теперь свободна. Ему же необходимо выделить для работы на ней шесть человек в каждую смену, а смен этих должно быть аккурат три. Ну и озаботиться доставкой ресурсов в каменоломни в деревню, благо в лошадях деревенские с недавних пор недостатка явно не испытывали.
Нашлось тут, к слову, пять мер камня, которые должны были стать определённым запасом на первых порах, обеспечить строительство следующих зданий. Но не камнем единым! Требовалось дерево, то есть не столько оно само, сколько лесопилка, на которой собственно лес превращается в строительный материал в приличном количестве.
А вот помимо пяти мер камня, не нашлось ничего. Ну, за исключением мизерного числа монет в окончательно упокоившихся зомби. Да откуда большие деньги у простых рабочих? Всё достоверно, 'Земли меча и магии' были грамотно проработаны, недостоверностей в них практически не встречалось. Ну, с учетом того, что сам мир был выстроен по магическим канонам. Ведь именно магия была его сутью, на которой базировалось и всё остальное. Отсюда и дальнейшее развитие мира, способного поддерживать в себе основу и легко включать в себя сущности переселившихся сюда на постоянное место жительства гостей.
Скоро уж вечер, а я успел сделать лишь половину намеченного на сегодня. Более простую половину. Потому как зомби как противники, по моему глубокому убеждению, менее опасны в сравнении с сатирами. Последние, хоть и склонны к постоянному залитию глаз крепким винищем, но существа вполне себе разумные, пусть с дисциплиной не дружащие. Это безмозглых зомби можно было поймать на голый крючок без наживки, с сатирами же будет гораздо сложнее.
Отложить до завтра? Не хочется сбавлять темп. Да и при любом раскладе надо посмотреть, что же это за сатиры такие, под какой приправой их лучше всего готовить? Ага, то самое любопытство, про которое говорят, будто оно сгубило кошку. Вот только вторую часть поговорки забывают. Ведь целиком это звучит так: 'Любопытство сгубило кошку... но удовлетворив его, она воскресла'.
Решено. Вперёд, к новым свершениям. Точнее говоря, на завоевание отдельно взятой лесопилки, источника нужного мне материала для строительства. Опыта, к сожалению, я покамест так и не получу. Лимит-с на эти сутки выбран.
И снова топаем по частично заросшим лесным тропам, специально не отклоняясь в сторону от маршрута. Всякие интересные местечки потом выискивать будем, при помощи массовой рассылки одиночных разведчиков. Сейчас же несколько иная задача.
Вот уж верно говорят, если неприятность может случится, она непременно случается. Хотя термин подобран не совсем верно. С нами случилась не неприятность, а скорее неожиданность. Случившаяся между бесятами свара – уже третья за время сегодняшнего рейда, так что я воспринимал это как неизбежный фон – привлекла внимание довольно крупного медведя. Наверняка косолапый возжелал не то вкусного свежего мяса, не то просто вылез посмотреть, кто это в его лесу голосит.
Обман, везде обман! Кажется, именно так говорил ёжик, слезая с кактуса. Вот и мишка обманулся, пойдя на издаваемые бесами вопли и наверняка рассчитывая на лёгкую добычу. Впрочем, одного беса он чуть было того, не схарчил. Бедолага не успел полностью уклониться от удара когтистой лапы и был отброшен в сторону, а его здоровье почти обнулилось.
И тут же косолапому прилетела ответка в виде болта пониже левого глаза – сложно попасть в глаза активно движущейся цели даже с невеликого расстояния – вызвавшего злобныё рык и перенаправление агрессии уже в мою сторону. Тут же командую бесам разбежаться по сторонам, сам же взмываю вверх, зависая на высоте нескольких метров и перезаряжая арбалет. Благо уже наловчился, привык именно к этой конкретной модели. Не зря же вначале выбирал не самый мощный, а тот, который быстрее и легче перезаряжать. Жаль только, что спаренных не имелось. По крайней мере сейчас, на начальном этапе.
Второй болт, но на сей раз не в голову зверюги – сверху попасть можно только в плохо пробиваемую часть черепа, а это неразумно – но поближе к сердцу. Далеко не факт, что попаду в нужный орган, но урон по любому солидный ожидается.
Ага, заплохело мишутке, башкой своей приплюснутой замотал, развернулся и собрался драпать. Мля, ещё раз убеждаюсь, что это вам не 'игровой мир', а просто мир! Тот, в котором зверьё вовсе не стремится до последнего вздоха биться со случайно встреченными людьми, предпочитая скрыться, будучи раненым. И это есть хорошо. Хорошо весьма.
Врёшь, не уйдёшь. Вслед топтыгину летит заклятье, единственное атакующее в моём всё ещё скудном арсенале. Попадаю, но не добиваю. Качается зверь, но улепётывает. Я же лечу следом, пытаясь лавировать между пока ещё не сплошного лесного массива. Откат действует, лес становится гуще. Вновь стреляю из арбалета, каким-то чудом успев его перезарядить во время всех этих пируэтов в воздухе. Готов! С жалобным стоном-поскуливанием медведь испускает дух. Ну что, Хельги, импровизированное сафари окончено, так?
Мишутка преставился, но в здешних реалиях стоит осмотреться вокруг в поисках логова. В нём вполне могут оказаться разные полезные вещи.
Отдаю бесам команду двигаться ко мне, по ходу отслеживая их перемещение. Заплутать вроде не должны, но мало ли что они ухитрятся учудить. Нет, нормально добрались. Заодно озадачиваю старосту новым сообщением-приказом. Помимо вывоза камня и организации работы на каменоломне он должен прислать телегу на предмет забрать немалый кус медвежатины. Мне демонов кормить надо, а жрут они мама не горюй. Голодные же становятся крайне злобными и плохо управляемыми, агрессивными по отношению ко всем окружающим. Мне оно нафиг не надо. И вообще, надо вопросы их пропитания решать как следует. Тут без закупок продовольствия на первых порах точно не обойтись. Да и потом тоже лучше держать в подземных хранилищах солидный запас провизии.... мясного толку.
Оставляю рядом с добычей, неожиданно для себя ставшей таковой, пару бесов, ещё одного посылаю к каменоломне. Зачем? Пусть одну телегу сюда сопровождает. Ну а с остальными двумя начинаю прочёсывать окрестности, искать логово медведя. Тут где-то должно быть, нутром чую.
Как в воду глядел. Спустя минут десять я его таки да нашёл. Медвежье логово в смысле. Посланный на проверку бес не обнаружил внутри никого живого, а значит можно было самому туда сунуться. И не скажу, что это мне понравилось. Вонь, да ещё пришлось согнуться в три погибели. Зато оно того стоило, внутри и впрямь нашлось нечто ценное. Медведь то людоедом оказался... равно как и оркоедом, и гоблиноедом и ещё незнамо кого тоже наверняка лопал. С десяток скелетов тому подтверждением. А где у нас скелеты, там и их возможные пожитки.
Для начала удалось собрать аж восемьсот золотых, что уже являлось неплохой компенсацией за мой визит в вонючее медвежье логово. Но не деньгами едиными. Рядом с одним из скелетов удалось обнаружить артефактные наручи из стали странного красноватого оттенка. Вглядевшись, я спустя несколько секунд читал их описание.
'Наручи кровавой битвы'. Первый хозяин этого доспеха участвовал во множестве битв, где кровь разных народов и рас лилась бурными потоками. И частицы этой крови со временам стали неотъемлемой частью доспеха, придав ему особенные свойства. Надев эти наручи, вы получаете +2 к силе, +3 к выносливости.
Внимание! Этот предмет является частью целого. Собрав цельный 'Доспех кровавой битвы' вы получите преимущества, дополняющие отдельные свойства каждой составляющей'.
Однозначно экипирую прямо сейчас. На моём нынешнем уровне развития наручи дают шикарный бонус. А вот больше ничего найти не удалось. Выхожу из мишкиного логова и жадно вдыхаю воздух с запахом листьев, древесной коры, каких-то трав, такой ароматный после сдавленного и откровенного мерзкого воздуха берлоги. Лепота! И подступающая темнота. Пожалуй, с учётом форс-мажорных обстоятельств, визит на лесопилку к сатирам откладывается. И без того неплохо погуляли, да и результативно к тому же. Не стоит искушать демонов судеб, они и так сегодня подарочков подкинули.
Домой. Пора домой... О как! Я ведь всерьёз начинаю считать только что построившийся замок своим домом. Настоящим, ничем не хуже моего прежнего, а может даже и лучшим. Хочется туда вернуться, посидеть в Заклинательном Покое, глядя на бьющий из каменных плит пола фонтан маны. Посмотреть из окна спальни и по совместительству Сердца замка на окрестные пейзажи, на виднеющуюся вдали деревеньку. Да уж, прикипел к этому месту. Но оно и к лучшему, хрена с два я его кому позволю у себя отобрать!
Путь до замка прошёл тихо, спокойно. Даже бесы были почти что молчаливыми, не говоря уже о крестьянах, управляющих телегами, на которых везли камни с каменоломни, а на одной – мясо медведя и его же шкуру. Дневная добыча и вообще трофеи. Хорошо поработали. Но завтра надо не просто продолжить, а улучшить сегодняшние результаты. Иначе никак.
Вернувшись в замок, я чувствовал себя довольным, но откровенно вымотанным. Сил хватило на то, чтобы поужинать доставленными в замок блюдами, приготовленными в деревне. В этот раз большая часть яств была мясной и довольно неплохо приготовленной. На будущее же надо задуматься насчёт постоянного повара. Хотя спустя некоторое время, когда собственно замок расширится вследствие проводимых строек, в нём появится и кухня, и обслуживающий персонал. Но это ещё точно не завтра.
Кстати о постройках. Вот-вот должно закончиться строительство 'Котла бесов', а значит нужно было поставить в очередь новую задачу. 'Казармы разорения' или же 'Прибежище отступников'? Первый вариант даст возможность быстро усилиться, получив возможность нанять сразу восемь разорителей. Второй – немалое число крестьян с хурдой, семьями и начальными запасами продовольствия. И то нужно, и от другого не отказаться. Вот она, проблема выбора в полный рост... в очередной раз.
Эх, сначала таки да надо усилить войско. Хоть немного, да усилить. А вот следующей постройкой будет 'Прибежище отступников'. Хорошо ещё, что простые постройки занимаю всего половину суток. Зато более сложные – сутки и никак иначе. Это тоже следует учитывать.
Устал, даже мысли с трудом в голове ворочаются. Пора бы и спать. Только перед сном попробую связаться с друзьями – двумя уже здешними и одной ещё не успевшей сюда переселиться. Хочется поделиться новостями, узнать как дела у них, да и вообще. А потом спа-ать...