Текст книги "Ёрик Not Dead"
Автор книги: Влад Непальский
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 20 (всего у книги 20 страниц)
Глава 20
За фиолетовыми шторами с золотистым узором сиял солнечный свет. Утро уже вошло в самый разгар. Ёрик приоткрыл глаза, затем протер их руками. На единственной кровати рядом с ним спала уставшая вчера Триана. Он осмотрел продолговатую комнату, где лежали вещи его друзей. У стены грозно стояли белые доспехи Палладина.
Протянув руку, Ёрик взял с тумбочки круглые часы и открыл крышку – одиннадцатый час. Он тут же вскочил и начал одеваться. Стук в дверь оторвал его о этого занятия. Он подошел к ней, открыл – в комнату вошла Алиса.
– Ну как провел ночь?
– Просто великолепно. Отлично выспался.
– Освободилась куча комнат.
– Кстати, Алиса, не сделаешь мне новую одежду?
– С удовольствием, – кивнула она.
– Спасибо.
В трактирном зале царило запустение. Между столами одинокая девушка подметала, выгребая длинной метлой пустые бутылки и гнилые огрызки.
Ёрик вышел из длинного коридора и направился к стойке. На нем красовался новый синий сюртук с нарисованными многолучевыми звездами желтого цвета. Точно такие же свободные штаны и бежевые туфли с узкими носами. Сюртук надетый нараспашку обнажал шелковую рубашку, под которой проступала серебристая гладь эльфийской кольчуги.
– А где все?
К нему повернулся толстый трактирщик.
– Уехали на штурм Эче.
– Понятно.
Дверь открылась и в зал вошла Мия Ми. Ёрик вначале не узнал её, поскольку на ней был прочный сюртук белого цвета.
– Привет! – девушка помахала ему рукой.
– Новая одежда.
– Да, – она остановилась перед ним. – Поменяла свой костюм на эту одежду, шпагу и способность «Ежедневный призыв существа Земли первого уровня».
– Понятно, – Ёрик опустил взгляд, рассмотрел плиссированную мини-юбку в черно-белые квадратики, белые чулки и кожаные туфли. На поясе теперь болталась заточенная шпага. Юноша дотронулся до белого сюртука и толстая ткань показалась ему точно такой же как и у Сибери. – Это железная ткань.
– Да, такой сюртук заменяет кольчугу, хотя гораздо легче её.
– Понятно, – кивнул Ёрик. – Но твой прошлый костюм стоил куда дороже сюртука из железной ткани, шпаги и этой способности.
– Ты думаешь?
– Да.
– Какая разница, – улыбнулась она. – Я голодна.
–Я пошёл в город, покупать необходимые вещи, – Ёрик вышел за порог.
Отойдя от магазинов, Ёрик шел между глухих стен штукатуренных домов. После обеда в ресторане его сюда завела малая нужда. Убедившись что вокруг никого нет, а только узкие переулки, заполненные старыми бочками, гнилыми ящиками и прочим мусором, юноша повернулся к стене. Оперев о нее посох Огня Второго уровня, он расстегнул ширинку.
Увидев сколько стоят посохи в магазине Ёрик понял, что не сможет их купить. Ведь на покупку он выделил всего шестьсот золотых, почти все что у него было. Но нашелся компромиссный вариант – посох снижающий расход энергии на магию определенного уровня. И такой посох полтора метра высотой с оранжевым набалдашником нашелся. Он стоил пятьсот золотых и снижал расход энергии для заклинаний Огня второго уровня на тридцать процентов. Еще на сотню золотых Ёрик купил «Перстень Огненного шара». Теперь золотое кольцо с большим куском янтаря сидело на среднем пальце левой руки. Оно снижало расход на это заклинание на половину и давало небольшой бонус к его силе, зависящий от боевого духа.
Закончив и застегнув ширинку Ёрик взял посох и пошел назад к светлому проходу вдали.
– Привет! – окликнул его из-за спины женский голос.
Ёрик обернулся. Между ящиками возле развили стояла черноволосая девушка в обтягивающем черном свитере, чуть ли не до колен и в колготках какого же цвета.
– Привет! – ответил Ёрик. – Я Ёрик Тон.
–А я Эрика Куро, – представилась в ответ незнакомка, подходя все ближе и ближе. Юноша внимательно изучил ее внешность. Бледная кожа контрастировала с густыми черными волосами гладкими и длинными. Ее овальное лицо казалось довольно холодным. Девушка облизнула алые губки и подошла еще ближе. Пышные формы нисколько не удивили юношу, поскольку были распространённым явлением в этом мире. – Сейчас мы занимались одним и тем же. Давай продолжим эту традицию и опять займемся одним и тем же.
– Уж, не дракой? – наморщил лоб Ёрик.
– Нет, сексом.
– Я пришел в этот мир, чтобы убеждать людей вернуться в реальность.
– Тогда попробуй убедить меня, – она усмехнулась.
– Попробую! – кивнул Тон и сделал шаг навстречу.
Вечерело. Дверь трактира открылась и Ёрик вошёл в тихий зал. Пустые столы стояли рядами, уходя вглубь длинного помещения, и занято было только три. За одним из них сидели его друзья. Юноша пошел к ним.
– Привет!
– Вижу обновки! – Сибери посмотрела на посох.
– Да, – Ёрик облокотил его о стол и сел на лавку. – Посох Огня второго уровня. Снижает расход энергии на тридцать процентов.
– Теперь можно будет призывать куда больше ифритов, – заметила Алиса.
– Ты до вечера покупал посох? – взглянул на него качок, двусмысленно улыбаясь.
– Нет, я задержался у одной девушки, – ответил Ёрик. К нему уже подошла разносчица. Отдав ей краткие распоряжения, он вернулся к разговору. – Я убеждал её вернуться в реальность.
– И она вняла твоим рассуждениям? – усмехнулась Сибери Элле.
– Нет, она назвала их длинными и растянутыми. А основную речь сочла вообще бессодержательной и неубедительной, доводы – безосновательными и заумными и вообще не понимаемые обычными людьми.
– А мы обсуждали нашу следующую точку путешествия, – качок налил вина в кружку.
– На запад к Северной империи, – обернулся Ёрик, смотря скоро ли принесут ужин.
– Да, – Арк взял палку ароматного сервелата и отрезал кусок длинным ножом. Сибери вытащила из ножен кинжал и, потянувшись через весь стол, наколола на него красное яблоко.
– Вы едите в Северную империю? – посмотрела на Алису Триана. Хлопая глазами, она перевела взгляд на Ёрика.
– Это наша цель, – повернулась к ней Астэри.
– Я пока не хочу забираться так далеко, – растерялась беловолосая мечница.
– Боишься холода или суровых северных монстров? – взглянула на неё Мия, держа в правой руке железную вилку.
– Просто, я не хочу покидать свободные города.
– Понятно, – выдохнул Ёрик. – А мы едем в Северную империю.
Маг, сидящий рядом с ними, обернулся.
– Присоединяйся к нам! Мы завтра утром едем на штурм Эче.
– Подумаю, – ответила ему Триана.
– Путешествие, это цель нашей группы, – Элле бросила огрызок на тарелку и потянулась за следующим яблоком.
– Но Северная империя – это так далеко, – протянула Триана.
– Зато я давно хотела там побывать, – Сибери улыбнулась уголками губ и сняла яблоко с острого лезвия. – Ледяные долины… Это захватывает воображение. Снежные леса, укрытые белым покровом вечного снега. Сосны, ели и кедры, простирающиеся на многие километры сплошными массивами. Ледяные пещеры, белые монстры, глубокие подземелья.
– Только от одного упоминания об этом тянет ужасом, – отвернулась Эльсарэ. – Вместе было классно, но в Северную империю, мне совсем не хочется.
– Мы всё ещё вместе до завтрашнего утра, – подмигнул ей Ёрик. – Так что давай наслаждаться нашей компанией, тем более, мы ещё можем встретиться.
– Выпьем за встречу! – Арк налил вина и они подняли чашки.
Застолье продолжалось до самой ночи. Они смеялись и обсуждали планы на будущее, рассказывали друг другу забавные истории и полезные сведенья. Окончив ужин, герои разошлись по номерам.
Над Айрэном мерцало звёздное небо. Огромный город из белого камня простирался по равнине, затмевая свет ночных светил яркими огнями многочисленных фонарей и чистых окон. Расположенный в пятисот семидесяти километрах западнее Тольна – Айрэн являлся крупнейшим городом в окрестностях. Население нипов Айрэна достигала полумиллионов – на двести тысяч больше чем в Тольне.
Во всей архитектуре города была помпезность и роскошь. На домах красовалась лепнины и арабески. Везде стояли колонны поддерживающие тяжелые крыши. Широкие улицы освещались длинными фонарями с яркими кристаллами внутри.
В одном двухэтажном особняке, окруженном роскошным садом, царила тишина. В его подвале в бане с мраморным бассейном, наполненной горячей водой сидели две девушки.
С белоснежного потолка, покрытого лепниной в воду срывались капли влаги.
– Ну, как тебе мой домик? – спросила Ульрику Мурка Белобор. Девица с красными волосами, запененными в длинную косу. Она облокотила голову на белое полотенце, лежащее на краю бассейна и смотрела на потолок.
– Весьма недурно, – кивнула Ульрика. – Приятно видеть тебя спустя четыре года отсутствия.
– Я тоже сильно удивилась, получил от тебя сообщение по магическому зеркалу.
– Как там Эрика Куро?
– Нормально, – ответила Мурка. – Но в отличии от меня достигнув пятого уровня в магии Тьмы, она не стала осваивать еще одну магию, а стала жить во дворце, прекратив геройскую деятельность. Денег хватило на пару лет, а потом она стала бродяжничать, меняя города и сейчас должна находиться в Арбоне.
– Арбон, это где-то полторы тысячи километров от нас, – проговорила Ульрика, посмотрев на Мурку.
– Ты хочешь за ней слетать? – Белобор подняла голову, смотря на подругу.
– Думаю, когда-то нас называли трое сильных…
– Теперь сильные совсем другие, – Мурка поднялась с чистого тела стала стекать теплая вода. – Что-то вода похолодела и я проголодалась. Так вот, сейчас сильные совсем другие, когда я стала прокачивать вторую магию Земли, то узнала о маге по имени Сардэлис Ролди – маг Земли пятого уровня, обитает в свободных городах, и, видимо, думает захватить один городок. Но я всё равно сильнее его, я знаю магию Хаоса пятого уровня и магию Земли четвертого. Правда, пока есть только три заклинания магии четвертого уровня магии Земли, но зато я знаю десять заклинаний пятого уровня в магии Хаоса.
Мурка взяла полотенце, лежащее на краю бассейна и начала вытираться.
– Я думала, что спустя столько времени ниповские королевства падут, но нет. За семь лет ни одно королевство не пало, – Ульрика встала и взяв белоснежное полотенце развернула его.
– Приятно вернуться в виртуальный мир после реальности? – пристально всмотрелась в неё Белобор.
– Здесь мне нравиться только, то что удовольствия не приедаются, как в реальности, а имеют более долгий ресурс использования, – она начала вытирать руки, а затем полные груди.
– И нет похмелья от вина, – хихикнула Мурка. – Пошли.
Она вылезла из теплой воды и начала вытирать стройные ноги.
Солнце било сквозь легкие шторы, освещая трактирную комнату. Ёрик повернулся на кровати, вспоминая ночное видение. Какой сон! Прекрасный сон. Ему снилось, что он, пройдя огонь и воду, наконец-то стал королем, а потом завоевал весь игровой мир. И став императором, объединив всех игроков, он потребовал от администрации право вещать на весь мир. Там он произнес свою лучшую речь.
Откинув оделяло и поднявшись, он ступил на деревянный пол.
– Я воплощу этот сон в реальность! – улыбнулся Ёрик.
Встав с мятой кровати, он подошел к стулу с одеждой. Скоро завтрак, а потом начнется путешествие.
2015 г. Влад Непальский
Вместо эпилога или Бедный Ёрик
Окончена работа на романом Ёрик Not Dead. Сказать, что роман закончен – нельзя, потому что он совсем не закончен, он написан лишь на половину. Изначально в первый том планировалось включить не менее тридцати глав. А вообще я хотел сделать его из пятидесяти глав. Там бы герои шли на запад – в Северную империю, проходя через холмы гигантов и царство гномов. А после в Северной империи они бы искали новые приключения.
Но этому было не суждено сбыться, поскольку роман Ёрик Not Dead все же не ЛитРПГ, а приключение в виртуальной реальности. И я сделал его таким, каким он мне нравится, без оглядки на фанатов жанра ЛитРПГ, хотя и роман был заявлен на четвертый, а затем пятый сезон ЛитРПГ на Фанбуке.
Но несоответствие жанру и низкое качество исходного черновика, не оставили шансов Ёрику набрать популярность. Хоть сейчас текст стал немного получше, до совершенства ему все еще далеко и оно навряд ли будет достигнуто.
Я бы мог продолжить над ним работать, если бы было желание и идеи, но пока ни того, ни другого нет и это обрекает роман на выход в мир в том состоянии, в котором он сейчас находится.
Конечно, начни я сейчас писать Ёрика заново, то я может быть изменил бы многое, в частности, сделал бы персонажей более яркими.
Многие заметили, что в Ёрике у меня герой не выполняет никаких заданий. В играх я не люблю выполнять заданий, а люблю просто бродить, исследуя мир. Хотя в ММО это оказалось убийственно для моей прокачки и отставание в прогрессе с другими игроками, которые выполняли задание было огромно. По этой причине я решил сделать героя, который не будет носиться над заданиями, а будет путешествовать по миру в свое удовольствие.
Что касательно самого Ёрика. Я задумывал Ёрика, как героя, который получает преимущество не благодаря халяве или уникальной плюшке, а благодаря интеллекту и необычному подходу к обычным вещам. Позже такой необычной вещью стал сортир, который он мог призывать. Чтобы герой был достаточно целеустремленным я поставил перед ним цель, к которой он постоянно стремиться.
По ходу повествования у него есть второстепенные цели, одна из которых, это стать лидером в своей группе. Негласный лидер там Алиса и Ёрик каждый день пытается взять инициативу в свои руки и к концу книги, он должен был бы стать лидером.
Мотив главного героя – особый. Я долго думал, какой дать ему мотив, чтобы он не повторялся в других уже написанных книга, потому что заработок денег застолбил за собой Лунный скульптор. Так уж получилось, что в прошлой своей работе – Космической комедии я затрагивал тему эскапизма. Космические корабли бороздят космос, пространство потрясают чудесные свершения, великие цивилизации борются за первенство в галактике, но людям на все наплевать. Надев шлем виртуальной реальности, залезая в капсулы полного погружения или еще более мощные анабиозные капсулы они бегают с мечами и луками по просторам выдуманных миров. Поэтому достигнув абсолютного благополучия в реальности, человечество предстает перед фактом, что реальность большинству попросту не нужна.
Эту тему я решил развить в Ёрике. На его планете сотни миллионов людей предпочитают скучной реальности выдуманные миры. И естественно, цель главного героя это спасти людей, пробудив массы от сладкого сна.
Если речь идет о времени, когда в Ёрике происходит действие, то я его оценивал, как две тысячи семьсот пятидесятые годы.
Касательно самой игры – я думаю, что игра должна давать удовольствие и драйв, а не скуку и уныние. Я пытался играть в ММО игры, но из-за их однообразия они мне быстро надоели. Приходилось делать одни и те же вещи по несколько раз. Поэтому я сторонник разнообразия и свободных классов.
Меня некоторые попрекают за то, что герои долго едут куда-то, за мышиное говно на дощатом полу и за запах пота и дерьма. Но я хочу отметить, что я пишу больше фантастику и герой у меня живет в обществе, где все стерильно и идеально, поэтому с его точки зрения посмотреть на заскорузлый стол или развязшую дорогу, ехать куда-то несколько дней – забавно и необычно. К тому же, как я уже писал выше, мне нравится описывать путешествия, поэтому я сделал их как можно больше.
У меня нет романтической линии, хотя возможно она бы могла быть. Но реальность в этом мире – это игра, где люди – не люди, а всего лишь персонажи. И все они это прекрасно понимают. Чтобы кто-то исчез навеки ему достаточно выйти и удалить свою учетную записать или стереть персонажа. Поэтому к этой реальности у всех более легкое отношение, как она то и подразумевает, как к игре. Игре, которая создана исключительно для того, чтобы доставлять удовольствия, в том числе постельные и гастрономические.
Сам мир Ёрика родился из романов цикла Маленький мир, где уменьшилось количество фэнтезийных рас. Надо сказать, эльфов и гномов я ввел только для юмора. Почему я не сделал десятки разных рас? Для реализма. Я долго думал, каково это перевоплотиться в другое существо, например, в гнома. И скажу, то что я надумал мне совершенно не понравилось. Например, гном всегда будет видеть чей-то пах, только благодаря своему низкому росту. Ему при разговоре придется задирать голову. Если игрок выберет орка, то что делать с сексом? А если нежить, то получится, что все игровое удовольствие будет проходить мимо игрока. Поэтому, я подумал, что чтобы игроки не сходили с ума и не превращались в гномов психологически, в «Бессмертных героях» была только одна игровая раса – люди.
В Ёрике я планировал многое: пять томов по полтора миллиона символов каждый. Первый – путешественник: Ёрик идет по миру, становясь круче. Второй – глава гильдии: Ёрик создает собственную гильдию. Третий – губернатор: гильдия выросла в нечто большее и теперь они хотят владеть собственным городом. И они его захватывают. Четвертый – король: одного города уже недостаточно, надо создавать собственное государство захватывая и объединяя свободные города вокруг себя. Пятый – император: они бросают вызов всем королевствам нипов в игровом мире. Нипы объединяются перед грозящей опасностью и хотят уничтожить государство игроков. В конце конечно же Ёрик победил бы и все земли пали перед его ногами. Тогда когда ему пришло бы поздравление от администрации и он бы попросил права произнести свою речь на весь сервер и получил одобрение. Там бы он произнес свою самую пламенную речь о пользе реальности, а потом разлогонился бы и ушел. Вот как я представлял в голове серию про Ёрика.
Самое главное, что с таким мотивом роман можно писать практически бесконечно, поскольку цель Ёрика – возвращение в реальность людей. Она позволяет сделать приключение очень длинным и даже если возможности одного мира будут исчерпаны они приведет в другой.
Жаль Ёрика… Такая задумка… Бедный Ёрик!








