Текст книги "Боги нового мира (СИ)"
Автор книги: Виктория Миргород
сообщить о нарушении
Текущая страница: 5 (всего у книги 12 страниц)
Глава 9 Рейеми
Скажем прямо, план на ближайший месяц соблюдался ровно неделю. Ну не смогла я больше, хоть убей. К тому же, приходилось постоянно отвлекаться. Сначала выяснилось, что моя новая гильдия не в том городе, из которого меня телепортом увел Андрей, а где-то у черта на рогах. Точнее в эльфийском лесу. И, естественно, меня понесло исследовать окрестности. Город, как и лес, принадлежал эльфам, и на человеческий походил очень мало. Во-первых никакой крепостной стены и в помине не было, во-вторых бросалась в глаза совершенно особенная архитектура. Все здания выглядели какими-то воздушными. Эльфы тяготели к витражам из цветного стекла и резьбе по дереву. Многие здания были украшены шпилями, но это выглядело совсем не так тяжеловесно, как в готическом стиле. Возможно из-за светлых пастельных оттенков. Город смотрелся нарядно и, вместе с тем, изящно. Очень редкое сочетание, требующее от архитекторов безупречного вкуса и чувства меры. Город назывался Каталея и был столицей светлых эльфов. Гильдия, обосновавшаяся на базе, несла функции регулярной армии. В ее обязанности входило: отражение атак рейдовых боссов, нападающих на город со своей небольшой армией мобов, два раза в неделю, и выполнение мелких поручений от короля светлых эльфов и парламента. Кстати, светлые эльфы на вид отличались от темных только цветом волос.
С эльфийским королем я познакомилась в первый же день своих блужданий по городу. Зашла к нему по заданию гильдии. Был он очень молод, ослепительно красив, и отвратительно заносчив. Встретило меня это чудо природы, сидя на густо украшенном тончайшей резьбой по дереву, инкрустированном драгоценными камнями и заваленом подушками троне. Точнее, он там не сидел, а валялся. А с двух сторон стояли полуголые красотки с пышными формами, обмахивающие его опахалами из павлиньих перьев. Мне стоило огромных усилий не ржать в голос, глядя на это. Юный правитель прозрачно намекнул, что я отвлекаю его от чрезвычайно важных дел и послал лесом. Точнее к градоправителю. А вот этот товарищ выглядел уже куда интереснее. Красивый блондин, как и все светлые эльфы, с пронизывающим взглядом льдисто голубых глаз. Когда я вошла в его кабинет, он сидел в удобном кожаном кресле и читал какой-то документ у себя на столе. Эльф перевел взгляд на меня и буквально пригвоздил меня им к месту. Впрочем, мгновенно опомнился сморгнул, и стал выглядеть так будто то, что я видела перед этим, мне показалось. Ну и сюрпризы. Надо быть с ним поаккуратнее.
– Здравствуйте, – сказала я. – Я по заданию гильдии Инопланетяшки. У вас есть какие-нибудь поручения?
– Новенькая? – понимающе улыбнулся эльф, голос у него оказался под стать внешности вкрадчивый и завораживающий, – Садись, введу тебя в курс дела.
Он кивнул на кресло для посетителей. Я села.
– Поручения есть всегда. Ты можешь взять задания на отстрел монстров, которые водятся в окрестных лесах в избытке, на зачистку подземелий, на сбор ресурсов, например трав, необходимых в кулинарии или алхимии, на изготовление зелий для алхимической лавки, на приготовление некоторых блюд и настоек, дающих бафы, на производство амулетов, брони, оружия. Все эти квесты повторяющиеся и ты можешь взять их сразу до пяти штук каждого типа. Обновляются они раз в сутки. В полночь. Результаты добычи и производства по заданиям нужно будет сдать по закупочной цене в соответствующие лавки на реализацию. В награду ты будешь получать бонусы к зарплате от гильдии. От себя могу посоветовать начать с квестов на сбор, но сдавать только то, что тебе не понадобится впоследствии для производства. Поскольку ты друид, сдавай травы используемые в кулинарии. Изучить алхимию – твоя первоочередная задача.
– Я так и делала. – улыбнулась я, – Только без заданий. Это моя первая гильдия.
– Хороший выбор. А как тебя зовут? Если не секрет…
Когда и как он перебрался из своего кресла на край стола, так и осталось для меня загадкой. Он оказался слишком близко, а в интонациях его голоса и кошачьей грации движений прослеживался даже не намёк, а вполне конкретное предложение. Сказать что я растерялась, это ничего не сказать. Я просто в ступоре была. Что, тут и так можно? С нпс? Ну да, эльф безусловно красивый, но это что вообще за дичь такая?
Неловкость ситуации усугубила Ольга, внезапно, без стука вломившаяся в кабинет.
– Привет, Рейеми. Мне нужно пять квестов на мобов. Какие сегодня есть?
В этот момент она увидела мою руку на подлокотнике кресла, местоположение, позу и выражение лица эльфа, оценила ситуацию и попыталась ретироваться. Но я уже достаточно отмерла, чтобы тоже нацелиться на дверь. В результате, мы столкнулись в проходе, чуть не опрокинув друг друга.
Картина маслом мы с Олей в дверях в обнимку и сидящий на столе и хохочущий светлый эльф.
– Так вот кого ты клеил! – тоже рассмеялась Ольга. – Яна, не ведись. Бабник это достояние общественности, а значит твоим никогда не будет.
– Я, если что, уйти хотела. – смущённо пробормотала я.
– Скорее убежать, – сквозь смех выдавил эльф. – Вообще-то я ничего тебе не сделал бы. Просто было интересно посмотреть на твою реакцию.
– Посмотрел. – разозлилась я, – Доволен?
– Нет. – внезапно посерьёзнел Рейеми, – Я опять накосячил. У меня не получается изобразить свое прошлое поведение.
– Ты просто переигрываешь, – вздохнула Ольга. – Вроде бы все то же самое, но ты слишком стараешься и торопишься.
– Вы сейчас о чем? – удивилась я.
– О попытках имитировать программу имитации личности. – сказал эльф.
– Так ты живой? – наконец-то догадалась я, – что-то до меня сегодня доходит как до жирафа.
– Полагаю, до проверяющих тоже дойдет. – мрачно усмехнулся Рейеми.
– Так зачем ты к девушкам пристаешь? Сделай покер фейс и все дела, – предложила я.
– Затем, что моя программа имитации личности моделировала именно такое поведение. Я должен был флиртовать с посетительницами.
– Тяжёлый случай. – посочувствовала я, – А чем тебе это грозит? Если проверяющие поймут, что ты теперь живой?
– На меня объявят охоту и, рано или поздно убьют. А смерть для нпс здесь окончательная. То есть, тело-то встанет на респе, но сознание будет заменено на программу имитации личности. Это игроки спокойно вселяются в свое тело воскрешонное на респе, а у нпс место, где должно быть сознание, занято.
Я присвистнула.
– Значит так: во-первых ты влез в мое личное пространство (уселся слишком близко), во-вторых, – я обернулась к Оле, – манера говорить изменилась?
– Нет, – сказала она, – Так и было.
– Значит просто садись не ближе, чем на расстоянии вытянутой руки. Все остальное было в пределах нормы.
– Ты же вообще на меня никак не реагировала, пока я сидел в кресле.
– Если в твои задачи входит только флирт, не по барабану ли тебе должно быть, реагируют ли на тебя хоть как-то?
– Но раньше-то реагировали.
– Хм… Что прямо все?
– Почти. Я вообще-то так и ожил.
– Ну я же на тебя не вешалась, – напомнила Ольга, – Может Яна такая же.
– Оль, никогда не пытайся врать менталисту. Это сейчас ты меня жалеешь и хочешь спасти, а тогда тебя останавливало только то, что я нпс.
– Ну спасибо, давай сюда квесты и я пошла.
– Ну вот. Я тебя ещё и обидел…
– Давай квесты. Я спешу.
Она протянула руку ладонью вверх. Рейеми со страдальческим выражением лица вложил туда листки с заданиями.
– И ей. – Ольга мотнула головой в мою сторону. – Тебе на что, Ян?
– На производство. Самые простые алхимические препараты. Давай пока один. На пробу.
Эльф выдал и мне листок с заданием. Ольга схватила меня за руку и потащила из кабинета.
– Не ведись вообще ни что, из того, что он говорит и делает, – говорила она, буксируя меня по эльфийскому дворцу, – Знаешь, почему он все время так нелепо ошибается? Да потому что ни хрена не чувствует. Психопат долбаный. Его единственное спасение – научиться имитировать человеческие эмоции. И он научится. Главное, чтобы времени хватило до проверки.
– Меня другое удивило. – сказала я. – Почему он не стал скрывать от меня, что живой, если ждёт проверки?
– Так ты же с котом пришла. Ни один проверяющий не станет таскать везде за собой живого кота.
– А как он мог узнать, что кот живой? И ты откуда знаешь?
– Мне Андрей рассказал. Ещё до того, как ты к нам в гильдию пришла. Ты его очень впечатлила. А Рейеми просто почувствовал. Он действительно менталист. Телепат и эмпат в одном флаконе. Офигенно – эмпат без собственных эмоций. Зато твой кот эмоциями просто фонтанирует. Кстати, это ты в него вложила. Тишка воплощает собирательный образ кота из твоих представлений об этих животных.
– Тогда почему женщины, которых соблазнял Рейеми не вложили в него способность испытывать эмоции.
– Потому что женщин привлекают вот такие моральные уроды. Нет, чуть-чуть вложили. Но так мало, что вообще незаметно. Самое забавное, что он сейчас один. И не стремится ни к каким отношениям. А такие опыты как сегодня, ставит чтобы в будущем обмануть проверку. А ещё, на всякий случай, чтобы ты знала, он покровительствует нашей гильдии. И не позволяет никому перекупить базу, сообщая Ване максимальную ставку, чтобы он мог сделать чуть-чуть выше. Просто делать всегда на много выше было бы нерентабельно. А так как сейчас, нам очень вольготно живётся. База берется в аренду у города, а потом город оплачивает гильдии все выполненные игроками квесты. Эти деньги идут на аренду базы на следующий месяц и на зарплату игрокам.
– А почему он это делает?
– Ну, хотя бы, потому, что почти вся наша гильдия знает, что он живой, и, до сих пор, никто его не сдал. Нет никакой гарантии, что с другой гильдией у него сложатся такие же отношения. Плюс, возможно, опасается, что если бортанёт нас с базой, кто-нибудь решит отомстить и всё-таки сдаст его. Самая большая халява в этом плане у Шиала. Разработчики о нем знают, но ничего не могут сделать. Единственное, что им удалось, это закрыть от него разум своих агентов. А всем остальным нпс приходится прятаться от них.
– Странная система с базами гильдий. А как же осады?
– Осады проводятся за замки. Но нам замок не светит. Ими всеми владеют сильные пвп гильдии.
На выходе из дворца наши пути разошлись. Оля пошла бить мобов по квестам, а я крафтить (craft – ремесло, ручное изготовление) зелья в алхимической лаборатории на базе гильдии. Квест я сделала за двадцать минут, но на достигнутом не остановилась и крафтила ещё часа полтора уже для себя. У меня появились яды действующие в пять раз сильнее и в три раза дольше, чем тот, что мне достался в базовой комплектации при создании персонажа. Зелье регенирации, я смогла сделать на порядок эффективнее. Новые кровоостанавливающее, универсальный антидот и парализующий яд теперь действовали с задержкой в секунду, а не в две, как раньше. И это только начало. А в библиотеке гильдии были справочники алхимика с гороздо более сложными и эффективными зельями. Правда у меня пока не было на них нужных ингредиентов, но это дело поправимое. Эльфийский лес мне в помощь. После лаборатории я пошла в тир. Там до конца своих шести часов и осталась. В течение следующей недели я, со всем старанием и усердием, выполняла свой план тренировок. Два часа на сбор трав, час на алхимию, два часа на тир. Попутно, делала по пять гильд. квестов в сутки на сбор и производство. Через неделю я решила, что достаточно хорошо стреляю, чтобы брать уже квесты на мобов. Как ни странно, не ошиблась. Я, вообще-то, склонна переоценивать свои силы, но не в этот раз. Да и Тишка ощутимо подрос и пытался помогать мне на охоте. Два дня поделала квесты на мобов, потом мне это наскучило, и я взяла квест в подземелье. Вот тут пришлось выложиться по полной. Прохождение подземелья заняло у меня чуть больше пяти часов, при том, что я боялась не уложиться в шесть и отчаянно спешила. Дело в том, что туда полагалось собирать группу. И я об этом знала. Только меня это не остановило. Ну интересно же проверить свои силы. Мобы были значительно сильнее, чем снаружи, про боссов вообще молчу. Зато за свои мучения я получила новые сапоги из сундука, который охранял последний босс. С самого босса я могла бы снять разве что хитиновый панцирь. Это был здоровенный паук в двое выше меня ростом. Сапоги были высотой до колена, со шнуровкой спереди, обшитые толстыми металлическими пластинами по голенищу, с круглыми носами, на низком каблуке и громоздкой рифлёной подошве. Я тут же переобулась. Они идеально сели по размеру и оказались удивительно удобными хоть и тяжёлыми. Ну что ж, значит есть смысл сюда ходить. На следующий день я потратила час и собрала из гильдии группу желающих прогуляться по данжам (dungeon – подземелье). С нами пошел глава гильдии. В результате на одно подземелье у нас уходило пятнадцать минут. Через четыре часа у всех, до этого момента, неодетых игроков группы (то есть всех кроме Вани) было по полному сету экипировки. Правда, Ваня сказал, что это начальная экипировка, но в ней уже можно было идти в более серьезные данжи. К концу следующей недели у меня образовалась более или менее постоянная группа. В нее входили Ваня, Андрей, Оля и Каш. Каша, на самом деле звали Артур, но он попросил звать его по нику. Ник был kashmar, мы его слегка сократили, но он не сопротивлялся. Впрочем, на "кошмар" он тоже отзывался. Причем, когда это произносилось в качестве описания ситуации, а не обращения к нему. Вообще у него было довольно специфическое чувство юмора. Пошлое настолько, что мы с Олей дружно впадали в ступор от его перлов. В конце концов, мы выработали привычку делать покер фейс и изображать непонимание. Кошмар в общем. Хотя, местами, это действительно было довольно забавно. Каш был таким же новичком как и я и играл за мага. Как выяснилось, та группа, которую я видела на арене, вовсе не была констой. Это просто были все самые сильные игроки гильдии. Все они были одиночками. Что же мне понадобилось, чтобы создать постоянную группу? Просто, в двенадцать часов ночи по Московскому времени, когда обновлялись ежедневки, я садилась за столик в гостиной и ставила на него табличку с надписью – сбор группы. К концу недели меня уже заранее вызывали через хрустальный шар и просили оставить место в группе, а сама группа собиралась за пять минут. Только Ваня вечно норовил уступить свое место кому-нибудь, неодетому, чтобы мы его пропаровозили. Да и сам постоянно кому-то помогал. Впервые заговорил о конст пати (КП, конста – constant party – постоянная группа) Каш. И он же убедил Ваню в том, что заботиться нужно не только о гильдии, но и о себе. А ещё ему, в отличае от меня, хватало решимости отказывать игрокам не входящим консту. В результате я с радостью спихнула на него обязанность собирать группу. Каш не сидел в гостиной, а вызывал всех участников через хрустальный шар. Так получалось и проще и быстрее. К тому же он договорился со всеми на более удобное время сбора (девять вечера). Но новичков по данжам мы все равно водили. Подземелья, где выбивалась начальная экипировка были достаточно простыми, чтобы мы могли разделяться. Одного сильного игрока хватало, чтобы провести четверых голых нубиков. Ваня нас периодически пинал, чтобы мы занялись благотворительностью вместе с ним. А у меня в этой группе была персональная планка мастерства. Я изо всех сил старалась перехилить некроманта. В конце-концов, у меня это получилось, а потом Оля и вовсе перестала лечить, заявив, что у нее в пати наконец-то появился такой хил, что она может позволить себе ДДшить и не обращать внимания на здоровье сопартийцев. Думаю, мы с Кашем так быстро догнали остальных участников группы именно благодаря этой конкуренции. Он тоже равнялся на стрелка. В общем жизнь налаживалась. Кстати о жизни, к концу отпуска я подсчитала сколько зарабатываю в реале и в игре продавая излишки ресурсов и шмот нафармленный в данжах и пришла к выводу, что работа мне не нужна. В игре я зарабатывала втрое больше. А выводить из нее деньги никто не запрещал.
Глава 10 Развитие гильдии
На прохождение пяти данжей по заданиям гильдии, у нас уходило два часа в сутки. Ещё час – на пять квестов на мобов. И пару часов – на помощь новичкам. Потом все разбредались по своим делам. Я занималась алхимией. Ингредиенты в последнее время покупала в лавке, стоили они копейки, а сбор отнимал массу времени, которое можно было потратить с гораздо большей пользой. Помимо алхимии, я каждый день проводила по часу в тире, на полосе препятствий и на тренировочной арене гильдии, если удавалось найти спарринг партнёра. В принципе, у меня получалось побеждать все классы кроме некроманта и танка. С этими товарищами у меня не складывалось, потому что взять их измором было невозможно. У танка было слишком много защиты, при чем всех видов, и он успевал отхиливаться зельем здоровья, а у некроманта был практически нескончаемый запас жизненной энергии в амулетах накопителях, который она использовала на отхил и пополняла, атакуя противников и вытягивая эту энергию из них. Вообще у некромантов был не менее интересный принцип работы умений, чем у хилов. Они использовали законсервированную в амулетах магию, а так же, заготовленные заранее все в тех же амулетах, умения. Хороший некромант просто обязан был быть артефактором, так же как хороший друид – алхимиком. А ещё у танков и некромантов были самые лучшие контролящие скиллы. Танк мог уложить на лопатки целую толпу врагов при помощи кругового удара. Некроманты же умели насылать ужас и сеять панику среди врагов. Причем делать это массово. Впрочем, мне не удавалось убить этих двоих ещё и потому, что они каждый день тренировались в пвп друг на друге. Я же не абы кого просила со мной потренироваться, а самых лучших. И этими лучшими были Ваня и Оля. Одно утешало – они меня тоже убить не могли. Бегать и хилиться у меня получалось хорошо, а вот атаки не хватало. Но чаще всего я воевала с Андреем. Его и зазвать на арену было легко (любил он это дело), и шансы у нас были примерно равны. У него была бешеная атака и, в принципе, хватало контроля, чтобы меня убить. Я же играла от контроля и тоже его убивала. Дольше, конечно, чем он меня, но зато, если удавалось поймать, живым он уже не уходил. А я уходила и довольно часто. Но это было на тренировочной арене в форме гильдии. В реальном бою я, конечно, не смогла бы справиться ни с кем из старых игроков, ибо одеты они были, все ещё, гораздо лучше, чем я. В пве это было некритично (оружие хорошее и ладно, главное – под массовые умения боссов не попадать), а вот в пвп я довольно долго не рисковала выходить на настоящую арену. Кстати, пистолет это было первое, что я купила из действительно хорошей экипировки. У гномов. Лучше чем они, такие вещи не делал никто. Пистолет был пневматический и, после замены им пружинного, дальность моей стрельбы повысилась втрое.
На настоящуее поле боя я впервые попала все с тем же Андреем. Ну что тут скажешь? Уговорил он меня. Заманил клятвенными обещаниями спасать от ассасинов и защищать всеми возможными способами. Первый мой бой прошел как-то по дурацки. Даже не смотря на то, что мы выиграли. Я делала слишком уж много лишних движений. В общем истерила и металась. Зато хоть поняла, что делать на этом поле боя. И во второй раз уже пошла во все оружие. Бои проводились двадцать на двадцать игроков собранных в два рейда на большом полигоне и длились пятнадцать минут. На всех аренах в этой игре время боя было привязано к времени действия настойки берсерка. Одной команде доставался хорошо укреплённый замок с высокой крепостной стеной и большим белым кристаллом на постаменте внутри. У данного сооружения был довольно приличный запас прочности. Задачей этой группы было защитить кристалл. Задачей противников, соответственно – разрушить. Пройти через внешнюю линию обороны (крепостную стену) можно было либо выломав тараном и расстреляв из пушек одни из двух ворот, либо взобравшись по одной из четырех лестниц. На стене была точка респа (воскрешения), которую могли захватить как защитники замка так и атакующая сторона. В сам замок можно было попасть через ворота, так же их выломав, и через балкон на втором этаже, взобравшись по лестнице. И эти ворота можно было открыть изутри. Правда, и закрыть тоже, если они не сломанны. Зайти на это поле боя было можно через любой городской стационарный телепорт. Регистрироваться на бой разрешалось по одиночке, вдвоем, группой и рейдом. Рейдом практически никто не регистрировался, а вот групп хватало. Уже во втором бою я оказалась в топе. Заняла первое место по отхилу. А Андрей по нанесенному урону и количеству убийств. После этого он отвёл меня к нпс торговцу продающему броню и оружие за хонор (очки заработанные за пвп). Вот тогда я и решила, что буду там жить. Но в этот день больше не пошла. Вместо этого занялась поиском и сбором семян некоторых интересных травок. Все таки лечение рейда довольно сильно отличалось от лечения группы. А массовые умения у меня были завязаны как раз на выращивание растений. В итоге к моему арсеналу добавились такие массовые умения как универсальный антидот с периодическим действием раз в три секунды, новый, действующий втрое дольше прежнего, поглотитель магии, растение заливающее жизненную энергию, усиливающее восприимчивость к лечению и ускоряющее регенирацию, и растение вытягивающие ману из противников и переливающее ее союзникам. А контролем ассасинов, пытающихся меня убить, занялся Тишка. Опрокидывать противников он ещё не мог, но мазать ему когти парализующим ядом перед каждым боем мне ведь ничто не мешало. А то что котик действовал не дожидаясь команд, было по настоящему большим преимуществом. Он нападал, даже когда я была в контроле, что давало мне возможность этот контроль пережить. К тому же, Тишка видел синов в инвизе. Не четко, как расплывчатые тени, но, все же, видел. Кота я тоже поила перед боем настойкой берсерка. Нечего мучить животное. А так он воспринимал все как игру и охотился с не меньшим азартом, чем я. И, если сливался, что происходило крайне редко, его сознание шло ко мне уже как к себе домой. Я даже усилий не прилагала. Причем, я могла его принять, даже когда сама лежала мертвая. Я то тело не покидала, просто двигаться не могла, пока кто-нибудь не воскресит или сама не встану на респе. А вот нпс из тела выкидывало в момент смерти. И ресала я его всегда сама, возвращая его сознание на место. Когда мы с Андреем на следующий день опять пошли на поле боя, я перехилила остальных друидов втрое. Красота. Потом мы затянули с собой Ваню и Олю. Они обычно регистрировались вдвоем, но в группе ведь веселее. Только вот пятого игрока приходилось все время добирать. Брали первого попавшегося из гильдии. А Каш упорно отказывался ходить на поле боя. Вот такой нам попался маг, предпочитающий пве. Зато он активно занимался набором в гильдию. Развешивал объявления, договаривался с градоправителями на счёт рекламных плакатов, ходил по тем местам, где чаще всего обитают новички и предлагал им вступить в гильдию, даже по данжам их водил, лишь бы согласились. И нас пинал, чтобы мы тоже зазывали. Правда, я упорно сопротивлялась. Одно дело помогать сокланам, протаскивая их по ежедневным заданиям гильдии (это я делала без проблем) и совсем другое – обратиться к не знакомому человеку. Тут и послать могут запросто. Такой набор всех без разбора постепенно привел к тому, что наша группа уже физически не могла помочь всем. А мы пытались. Но, например, на смертельный режим в данжи можно было войти только дважды в неделю, а желающих, чтобы их сводили было гораздо больше тех тридцати, которых мы могли пропаровозить. Смертельные режимы были рассчитаны на рейд из двадцати человек. Многие из тех, кто не поместился в эти два рейда уходили со скандалом. Те же, кто поместился, ничему не учились. Они вроде бы и одевались и жить должны были получше и бить, но улучшения происходили лишь у очень не многих. И гораздо медленнее, чем в нашей консте. Мы пришли к выводу, что сами тормозим их развитие, преподнося им все на блюдечке. Ведь наша группа развивалась сама. Нас никто никуда не водил. Тогда Каш занялся формированием постоянных групп. Основным критерием набора в такие группы было совпадение по времени онлайна игроков. И начался в нашей гильдии дом 2. Скандалы, истерики, сплетни, обиды. Как оказалось (вот так сюрприз), все люди разные, и чтобы собрать из них КП, не достаточно выяснить какой у них онлайн. Но Каш упорно пытался. Первая конста, помимо нашей, начала формироваться в гильдии только через пол года, и скорее вопреки, чем благодаря его усилиям. На утверждение ее окончательного состава, ушло ещё не меньше месяца. У ребят все вышло далеко не так гладко, как у нас в свое время. Но об этом чуть позже. За эти пол года произошло много не менее важных событий. Так что, постараюсь, все же, выстроить их в хронологической последовательности.