Текст книги "Боги нового мира (СИ)"
Автор книги: Виктория Миргород
сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 12 страниц)
Глава 1 Знакомство с игрой
Ура! Ура, ура, ура!!! Мне привезли капсулу. Как же я счастлива! Ждала этого момента не меньше полугода. А все потому, что удовольствие не из дешёвых, но я не жалуюсь. Наконец-то накопила на нее и теперь могу начать играть в самую новую, и самую лучшую игру столетия. Единственную ММОРПГ с полным погружением. Новый мир. Ну да, название не отличается оригинальностью, но, по сути, ведь так и есть. Это новый мир, к которому я наконец-то получила доступ.
Дверь за ребятами, установившими и подключившими капсулу закрылась, и я сломя голову полезла в "саркофаг". Улеглась, подключила все датчики, накрылась крышкой и наконец-то ткнула заветную кнопку. Вход.
Заставка в виде радужного движущегося непонятно чего, за пять минут, при помощи банальнейшего гипноза, привела меня в нужное состояние, в котором мозг сам дорисовывает картинку до полной реалистичности. При этом, разработчикам даже не приходится особо заморачиваться с графикой. По сути, на этом принципе и построены все игры с полным погружением, а "саркофаг" предназначен, по большей части, для комфортного расположения тела, пока разум находится в виртуальной реальности. После радужной заставки, я появилась в комнате с тремя зеркальными стенами и одной, на которой была панель настроек и подробная инструкция по созданию персонажа. Для начала предлагалось выбрать расу и класс. Причем, одно с другим было взаимосвязано. Лесные эльфы были магами жизни и охотниками, люди – стихийными магами и воинами, темные эльфы – магами смерти и асасинами. Я выбрала лесную эльфийку мага потому, что во-первых она призыватель, во-вторых лекарь и в-третьих дальник. То есть, бить ее не будут. По крайней мере в пве (player versus environment игрок против игрового мира). А боль в игре очень даже ощущается. Процентов на 30 от реальной, но и это немало. Как объясняли разработчики, отключить только боль невозможно. Можно все осязание, но это было бы совсем уныло. И приступила наконец к моделированию внешности.
Вот тут я развернулась. Кто бы сомневался. Это одно из моих любимых развлечений в играх. Как и у большинства девушек, подозреваю. Впрочем, сильно я лицо не меняла. Выровняла тон кожи, слегка затемнила внешние углы глаз, сделала темнее и гуще брови и ресницы, чётче контур губ. Тело оставила как было. Тощенькая тушка, доставшаяся мне от природы, вполне соответствовала моим представлениям о фигуре эльфийки. В итоге, персонаж выглядел ненакрашеный, как я накрашенная. Единственное, над чем я поиздевалась от души, это волосы. В реале так не поэкспериментируешь. Отвалятся. Побывала и блондинкой, и брюнеткой, и рыжей, и серобуромалиновой. Остановилась на светлой густой волнистой шевелюре длиной до талии. Такая длина волос у меня была только в детстве. Ещё и блонд. Сбылась мечта идиота называется. Всю сознательную жизнь носила короткие креативные стрижки, и тут что-то пошло не так. Но острые уши смотрелись со всем этим вполне уместно, и я решила остановиться на достигнутом. На все про все, у меня ушло около часа, и даже мой обычный ник (Ронери) оказался не занят. В общем, я управилась в рекордные сроки.
И вот заветная кнопка. Вход.
Яркий солнечный свет слепит глаза и отдается пульсирующей болью в голове, меня шатает и подташнивает, ноги подкашиваются. Это что ещё за хрень?!! Не так я представляла себе вход в игру мечты. Ещё и какое-то непонятное пятно маячит на переферии зрения и нашёптывает всякие глупости типа "пройдись, оглянись". Обучающая программа не иначе.
– Ну здравствуй, моя шизофрения, – пробормотала я – Чем займёмся?
Кажется, "шизофрения" слегка опешила от такого обращения и подвисла секунд на 5, после чего выдала: "Созданием из тебя бойца, хотя вероятность такого исхода исчезающе мала. Полагаю, в процессе ты сдохнешь, и не раз. Но, к сожалению, у меня нет выбора, придется лепить из того, что есть. Так что топай вон к тому пустому прилавку и поройся за ним для начала."
– Какая забавная шиза… Ты у нас кто? Обучающая программа? – уточнила я по пути к прилавку. За ним оказалась металлическая фляга с какой-то жидкостью, пахнущей ванилью и напоминающей на вкус молочный коктейль.
– Я дух помощник. В мои обязанности входит заточка (усиление экипировки), выдача основных квестов (заданий), и ответы на идиотские вопросы. Отхлебни из фляги. Сразу полегчает. Может даже соображать начнёшь…
– Какой ты добрый. – Усмехнулась я. – Хм. И правда полегчало. Значит, это у нас зелье здоровья. А на восстановление маны есть что-нибудь?
– Есть. У аптекаря. Только тебе это пока не понадобится. Теперь иди по этой дороге до первого поворота направо. Там за углом будет тренировочная площадка. Подойдёшь к тренеру, попросишься побить манекен. А то, подозреваю, ты и с зайцем не справишься. Кстати, меня никто кроме тебя не видит, так что разговаривать при местных не будем.
– Ок. А мысли читать ты случайно не умеешь?
– Случайно умею, но ты представляешь, как будешь выглядеть, общаясь со мной мысленно? Сначала мимику свою контролировать научись, а потом уже пробуй. Иначе это будет выглядеть ещё более нелепо.
– Ладно.
Дух исчез, а я пошла искать тренировочную площадку. Заодно, наконец-то смогла осмотреться. Окружающий мир от реальности отличался только антуражем. Я шла по главной улице какого-то поселка. Дорога была просто земляной. С глубокими колеями. Ее даже щебнем засыпать не удосужились. Представила себе, что здесь творится в дождь и ужаснулась. Грязи, наверняка, по колено. Дома деревянные, одноэтажные, все какие-то перекошенные. В общем, печальное зрелище. Зато солнышко светит, птички поют, деревья зеленеют. Кстати, зелени действительно много, и деревьев, и кустов и просто травы.
Я дошла до тренировочной площадки, спросила разрешения у тренера и направилась к манекену для стрелков.
Как ни странно, моим оружием оказался не посох, гримуар или орб, а однозарядный пружинный пистолет, стреляющий дротиками. Впрочем, это не было для меня сюрпризом. Класс персонажа я выбрала заранее и прекрасно знала, какое оружие он использует. Это даже было одной из причин моего выбора, ибо более простого в освоении оружия я представить себе не могла. Были конечно и минусы. Во-первых это скорее средняя, а не дальняя дистанция. Во-вторых – не смотря на быструю и удобную перезарядку, ни о какой скорострельности можно было и не мечтать. На поясе у меня висели, помимо кобуры, восемь флаконов непроливаек с алхимическими препаратами разного действия (что туда налить я могла выбрать сама), в которые следовало макать дротики непосредственно перед зарядкой. В третьих – эти препараты мне предстояло готовить самостоятельно, помимо обычных ингредиентов вливая туда изрядную долю магии. То есть, кроме боевых умений мне нужно было освоить, как минимум, алхимию и травничество.
А с другой стороны, по сравнению с другими магами, друиды были отнюдь не медлительны. Ведь колдовать во время стрельбы им было не нужно. Колдовали они заранее над зельями. Ещё у меня на поясе висели четыре мешочка с семенами. Пользоваться ими было даже проще, чем пистолетом: достаем из мешочка семечко, посылаем импульс интенсивного роста и бросаем на землю. В течение пяти секунд все вырастает и расцветает. Что положить в мешочки, опять же, решает игрок, но у меня на этот счёт все было продуманно: цветы распространяющие сонную пыльцу, вьюнок с острыми, ядовитыми колючками, цветы с пыльцой увеличивающей силу и скорость атаки мне и сопартийцам и растение поглощающее магию. Все это массовое с довольно большой областью действия. И, наконец, главный козырь друида, который мне ещё только предстояло получить – животное компаньён (волк, медведь или кот на выбор игрока) и телепатическая связь с ним. Но с этим разберемся позже, а сейчас тир.
Я зарядила пистолет, приложив к этому процессу неожиданно много усилий (кстати, забавная игрушка, снаружи деревянный, только внутренности металлические, большой, размером с мое предплечье, но довольно лёгкий), стала на позицию в десяти метрах от мишени и выстрелила. Чуда не случилось, я промазала. Даже в манекен не попала. Следующие часа два я тренировалась. Периодически появлялась "шиза" смотрела на меня, тяжко выздыхала, выдавала комментарий в духе: "Ты безнадёжна, пойди убейся об стену" и исчезала на следующие пол часа. В итоге, я стала попадать десять из десяти раз по манекену. Правда, с центром мишени все обстояло далеко не так радужно, и белке в глаз с десяти метров я бы не попала, даже если бы она была неподвижна. Одно радовало – мне это и не требовалось. Главное зацепить цель, все остальное сделает яд или лекарство.
Прервала мои тренировки конечно же "шиза".
– Что, довольна собой? – выдала она после моих последних тридцати попаданий подряд. – Конечно. Манекен ведь не даст сдачи и даже не убежит. А ты попробуй убить хотя бы зайца. Посмотрим тогда, какая ты грозная.
– Ок. Зайца так зайца. Где они обитают?
– Вон там. В ближайшем лесу. Смотри на лису не нарвись. Это хищник как ни как. Если увидишь – беги. Она тебе не по зубам.
– Хм… А что у меня во флаконах на поясе?
– В зелёном – обычный яд (наносит периодический урон в течение пятнадцати секунд, по истечение времени действия становится полностью безвредным, эффект складывается при повторных попаданиях), в голубом парализующий яд (время действия десять секунд, урона не наносит), в жёлтом – яд, замедляющий противника и ослабляющий все виды его защиты на десять секунд, в синем – яд, снимающий с цели все положительные эффекты и накладывающий запрет на лечение на десять секунд, в фиолетовом – обезболивающее, в розовом – универсальный антидот, в красном – кровоостанавливающее и в оранжевом – ранозаживляющее (время действия пятнадцать секунд, при повторном попадании эффекты суммируются). Это стандартный набор. Как научишься готовить зелья, сможешь его изменить. Например брать на соло охоту только атакующие зелья, а на групповую защитные и лечебные.
– Хорошо. А отметить на карте место обитания зайцев ты не хочешь?
– Я ж сказал, в ближайшем лесу. Что тут сложного то? Ну доставай карту, раз у тебя топографический кретинизм.
– Нет у меня топографического кретинизма, просто интересно как это работает. – пробормотала я, роясь в рюкзаке. – Так. Книжка, хрустальный шар, блокнот, карандаш, клубок ниток, а вот и карта. Объясни, за одно, для чего все эти вещи и как они работают.
– Хрустальный шар для общения между игроками на большом расстоянии. Управляется голосовыми командами. Клубок это путеводная нить, чтобы ты, ни дай бог, в трёх соснах не заблудилась. Остальное для склеротиков вроде тебя. Книжка это журнал заданий, а блокнот – список друзей и врагов, про карандаш, надеюсь, сама догадаешся.
– Прекрасно. Задание в журнале пишет заказчик или я? Каков порядок получения квестов?
– Ты. Заказчик расписывается, после чего задание считается принятым. Если задания с доски объявлений, то условием является сорваный и вложеный в журнал листок.
– И зачем ты собирался меня обмануть?
– Это было бы для тебя уроком. – усмехнулся дух. – Но ты оказалась умнее, чем я думал. Возможно, мозги даже компенсируют твою криворукость. Пиши: "Цель: убить десять зайцев. Награда: пять серебряных монет."
Я написала и под заданием проявился красный крестик.
– Это типа роспись?
– А что тебя не устраивает?
– Так неграмотные расписывались когда-то. Ты что не умеешь читать?
– Не умею. Я вижу мир несколько иначе чем ты. Через призму восприятия всех своих контактеров. Некий собирательный образ. У меня ведь нет органов чувств. Возможно, покажу тебе на досуге, как именно. Но обмануть ты меня не сможешь. Как я уже говорил, я умею читать мысли своих контактеров. Так что знаю, что ты написала.
– Интересно… А может сейчас покажешь?
– Если ты прямо сейчас не пойдешь бить зайцев, то скорее всего не успеешь дойти до следующей деревни и снять комнату в таверне. А значит, отключишься прямо на улице, и любой игрок сможет безнаказанно обобрать твою беззащитную тушку. Так что, ноги в руки и вперёд.
Я посмотрела на часы у себя на руке. Времени и впрямь осталось в обрез. Таймер я не устанавливала, но по умолчанию игра отключалась каждые 6 часов и потом не возможно было зайти в течение часа. Странный помощник. Если бы ему удалось меня обмануть и не заплатить за квест, я бы точно осталась на этот час на улице. И с чего бы это вдруг, он после этого решил напомнить мне о времени? Ладно, "шиза" от меня никуда не денется, надо идти бить зайцев. На карте дух их так и не отметил. Поршивец. Ну что ж, карту и клубочек потестим как-нибудь в другой раз.
До леса добежала за пять минут. А вот дальше начались проблемы. Первого зайца я, как ни странно, убила. Для этого мне понадобилось два раза попасть по нему отравленным дротиком. Второй догнал его уже на излёте. А вот следующие три зайца от меня благополучно удрали. Стрельба по движущимся целям оказалась мне не по силам. В итоге, я стала сначала стрелять парализующим дротиком, а потом уже отравляющими. Три выстрела вместо двух, за то все в цель. Как только добила зайцев, на меня вышла лиса. С ней расправилась точно так же. Только дротиков с ядом больше ушло. В конце у меня осталось 50 минут до выхода из игры. Позвала духа.
– Убила? Не прошло и года. Я уже думал – ты тут уснула. О, лису тоже убила. Я удивлен. Ну ладно, доставай журнал.
Я достала и открыла на первой странице. Рядом с крестиком проступила зелёная галочка.
– А деньги?
– Уже у тебя в кошельке. Вижу – ты и тушки собрала. Свежевать и разделывать не умеешь?
– Нет.
– Придется научиться. Пока и так сойдёт, но дальше количество монстров будет увеличиваться, да и их размер тоже. Столько ты на себе не унесешь. Шкуры можно сдать скорняку, а мясо трактирщику в деревне. Сейчас просто сдашь все трактирщику. Нам все равно по пути. Беги по этой дороге на запад. Беги, а не плетись. Времени в обрез.
До деревни я добежала минут за двадцать. На последнем издыхании ввалилась в трактир и со словами: "За сколько заберёшь?" выложила на стойку перед трактирщиком свой мешок с добычей. Он с ленцой поковырялся в мешке и выдал свой вердикт: "Два серебряных и комната на ночь." А вот и ответ почему дух помощник не беспокоился о том, что я без его квеста не найду ночлег.
– Баня, завтрак и услуги прачки включены? – уточнила я.
– Завтрак оплатишь отдельно, остальное включено. – ответил трактирщик.
– Идёт.
Я взяла деньги и ключ с табличкой, на которой был указан номер комнаты, и метнулась во двор к бане. Быстро вымылась, надела местные халат и тапочки, положила одежду в мешок с номером комнаты, отнесла в прачечную и в последние секунды забежала в свою комнату и закрыла дверь. Упала на кровать и вылетела из игры.
Крышка саркофага плавно поднялась. В комнате царил полумрак, последние лучи заходящего солнца золотым ореолом подсвечивали плотные бархатные шторы и яркими бликами путались в тюле.
– Как и положено всем нормальным вампирам, встаём на закате. – ухмыльнулась я, выкорабкиваясь из "саркофага" и окончательно разрушая волшебство момента.
Туалет, душ, протеиновый коктейль. План на ближайший час составлен. А потом снова в бой. Благо – нахождение в виртуальной реальности заменяет сон. Так что ближайший месяц, пока не закончится отпуск, можно жить в игре.
Глава 2 Кот
Вход.
На сей раз обошлось без неприятных эффектов. Я встала и, наконец, смогла спокойно осмотреть комнату. Выглядела она довольно убого, но полностью соответствовала общему колориту европейского средневековья. Одно утешало – удобства хоть и во дворе, но все же были. Видимо, разработчики решили не травмировать психику игроков реальным средневековьем, с его ночными горшками, опорожняемыми в окна прямо на головы прохожим. Хотя, это ведь деревня. Возможно в городе все так и есть. Комната была крошечная. В ней помещалась только койка и тумбочка. Стены бревенчатые, пол обшит неотесаными досками. Ну хоть не земляной, посыпанный сеном. Постельное белье чистое, мой халат тоже. О, а вот и моя одежда на тумбочке. Тоже чистая. Это конечно хорошо, но означает, что у трактирщика есть запасной ключ, а у меня нет личного пространства. Хочу собственное жилье. Хотя нет, не хочу. Самостоятельно стирать руками и топить баню, тратя на это уйму игрового времени. Нафиг нафиг. Личное пространство у меня есть дома в реале.
Я сняла халат и надела свой свеже выстиранный костюм бомжа. Штаны из парусины с поясом на верёвке, криво оборванные чуть ниже колена, сандалии и рубаха на два размера больше чем надо. Единственным предметом моего гардероба, представляющим хоть какую-то ценность, был пояс с кобурой, флаконами непроливайками и мешочками с семенами. С этим определённо надо что-то делать. И я даже знаю что. На капсулу полного погружения я копила не один месяц, и за это время успела пересмотреть кучу гайдов по игре. Попадалось мне и руководство для начинающих по получению начальной экипировки, и то же самое по освоению мирных профессий. Вот этим и займёмся. На следующую ночёвку у меня деньги есть, так что мобами можно пока не заморачиваться. Да и за квесты в деревне тоже какие-то деньги дадут. В общем решено, идём знакомиться с местными жителями. Кто там начинал цепочку на экипировку? Ах да, трактирщик.
Я вышла в обеденный зал, заставленный столами и лавками. Кстати, а вот и земляной пол посыпанный сеном. Пахнет на удивление приятно. Вот вам и средневековье. Помимо столов в зале присутствовали стойка, за которой сидел трактирщик и сцена для музыкантов в углу. В данный момент пустая. Я подошла к трактирщику. Колоритный персонаж, кстати. Ростом метра два, косая сажень в плечах, гора мускулов. В кожаной жилетке на голое тело и парусиновых штанах. Руки и торс покрыты татуировками с морской тематикой. Ну правильно, деревня то рыбацкая. Видимо бывший моряк.
– Здравствуй, уважаемый. Не подскажешь, есть ли какая-нибудь подработка в этом городе? – именно с этой фразы, судя по гайду, начиналась цепочка квестов на халявную экипировку.
– Да какой это город? Обычная деревня. А подработка конечно найдется. Да вон даже дров можешь наколоть и воды на кухню натаскать. Заплачу два серебряных.
– Хм. Неожиданное предложение, а может вместо денег чему-нибудь меня научишь? Готовить, например, или рыбу ловить.
Может я что-то перепутала, и это цепочка квестов на мирные профессии?
– Можно и так. Выполнишь работу – дам тебе кулинарную книгу. Все равно мой повар неграмотный, так хоть тебе пригодится. А если хочешь научиться рыбачить, сходи к причалам. Там рыбаки постоянно околачиваются. За одно и купишь у них все, что для этого нужно.
– А ты разве не рыбаком был?
– Канониром я был. Ну что, берешся за работу?
– Берусь. – я полезла за журналом заданий. – Сколько дров и воды?
– Воды пять вёдер из колодца натаскаешь, а дрова доколешь те, что в поленнице остались. Там немного.
Я записала задание и дала трактирщику на подпись. Он долго разглядывал мои каракули (такое чувство будто по слогам читал). В итоге поставил крестик там, где должна была быть подпись.
Выйдя во двор, я поняла, что немного это понятие растяжимое, особенно учитывая тот факт, что дрова я никогда раньше не рубила. Но деваться было уже некуда, и следующие полтора часа я училась держать в руках топор. Как ни странно, ничего себе не отрубила, но устала зверски. Потом принесла пять вёдер воды на кухню, чем себя окончательно добила. А потом появился дух помощник.
– Ах какая самоотверженность, какой альтруизм. Полтора часа бесплатно колоть дрова. Правильно, надо помогать людям. А то на ком же ещё они смогут нажиться, как ни на такой хм… Как бы это сказать помягче…
– Вообще-то мне дадут за это кулинарную книгу.
– Которую, в столице ты купила бы в книжной лавке за два медяка. Как и справочники алхимика, травника, торговца, рыбака, охотника и атлас природных ресурсов для полного комплекта. Столица находится в двух часах езды на дилижансе отсюда. А ещё туда можно попасть через городской телепорт. Правда, это удовольствие уже не из дешёвых. Особенно для новичка.
– Ну и какого черта ты молчал?!
– Потому что в мои обязанности входит отвечать на идиотские вопросы, только если их задали!
– Спасибо!
– Вообще-то, я увидел слишком поздно. Ты уже взяла задание. А отказ от принятого задания чреват такими неприятностями, что проще сделать, каким бы бессмыленным оно не было. Трактирщик рассказал бы всем своим знакомым, что ты не выполняешь взятые обязательства, и в этой деревне больше никто не выдал бы тебе ни одного квеста. А отсюда ведёт несколько цепочек квестов в другие города. И эти цепочки тоже стали бы для тебя недоступными. Репутация – штука крайне хрупкая. Так что, в следующий раз, как зайдешь в игру, сразу зови меня, а не пытайся изобразить самостоятельность. Ты слишком мало знаешь об этом мире.
– Не понимаю. Я читала, что квесты на все мирные профессии можно пройти в этой деревне, а ты говоришь, что надо просто купить книги в столице.
– А когда ты это читала? Месяца четыре назад так и было. Но мир постоянно меняется. Игроков не интересуют мирные профессии на данном этапе. И поэтому порядок их освоения предельно упростили. Чтобы ими хоть кто-то занимался.
– О как. А ничего, что мне, например, жизненно необходимы алхимия и травничество? У меня без этого ни одно умение работать не будет.
– Есть лавки алхимиков. Там ты найдешь зелья и ингредиенты на любой вкус.
– Нет. Я так не хочу. Это какой-то бред получается. Там же самые действенные зелья завязаны на создателя и ни у кого другого работать не будут. Я так не смогу реализовать чуть ли не половину потенциала своего класса.
– Не сможешь, но большинству игроков хватает и того, что можно получить, не прокачивая мирные профессии. И, кстати, не занимаясь алхимией и травничеством, ты сможешь использовать только 20 % умений доступных твоему классу.
– Тем более. В общем решено, справочники куплю в столице. А что на счёт начальной экипировки?
– У тебя же есть деньги. Пойди и купи у кузнеца. Самую дешёвую. Все равно скоро заменишь на то, что из боссов выбьешь.
– И мне на это хватит 8 серебряных?
– Вполне. Это же деревня для новичков. Здесь продается все, что нужно для старта.
– Хм. Ну ладно. А что на счёт квестов?
– Доставай журнал.
Я достала.
– Пиши: "Съездить на ярмарку в Кихим. (Тут не далеко. Сядешь в дилижанс и доедеш) Посмотреть цирковое представление. Награда не известна." – продиктовал дух и поставил свой крестик.
– Цирковое представление? Это что, квест на питомца? А почему награда не известна, а не на выбор?
– Сама все поймёшь, как увидишь. – сказал дух и исчез.
Я сходила забрала свою кулинарную книгу и пошла искать кузницу. Нашла ее на окраине. Опознала по грохоту и дыму из трубы, при том, что погода была довольно теплая, даже раньше, чем по вывеске с наковальней. Кузница была совмещена с лавкой, в которой продавались броня, оружие, какой-то инструмент и даже подковы. Встретил меня мальчик лет тринадцати – четырнадцати. То ли продавец в лавке, то ли подмастерье кузнеца. Я спросила про самую дешёвую экипировку. Мальчишка скривился, но броню мне принес. Я расплатилась и оделась прямо в лавке за ширмой.
Экипировка состояла из ржавой кольчуги, закрывающей торс, руки до локтя и ноги почти до колена, и металлических (тоже ржавых) шипастых пластин, пристегивающихся кожаными ремешками к предплечьям с внешней стороны и голеням спереди. В общем, мой костюм бомжа дополнился новыми деталями. Но чего-то в этом супе явно не хватало, и я пошла искать сапожника. Черт с ними с оборванными штанами, черт с ней с рубашкой на три размера больше чем надо, но сандалии это уже перебор. Сапожника нашла на удивление быстро. Он обосновался через два дома от кузнеца. В качестве самой дешёвой обуви мне предложили сапоги модели "танки грязи не боятся" и портянки в подарок. Я согласилась. А куда деваться, денег то ни на что другое все равно не хватало. Можно было, конечно, снять с карты в банке (кстати не только снять, положить тоже), но вливать деньги из реала я не собиралась. Даже наоборот хотела со временем, как минимум, вернуть стоимость капсулы, а если уж совсем размечтаться, то зарабатывать в игре себе на жизнь. Но это в перспективе. А пока хотя бы не смешивать деньги из реала с игровыми. После "шопинга" решила прогуляться по набережной. На поездку в соседний город все равно уже ни сил ни времени не осталось. Да и поесть не мешало бы, а в порту точно была какая-то таверна. Видела ее, пока искала кузницу. Правда, выглядела она довольно непрезентабельно, но это вселяло надежду что еда там дешевле, чем в том трактире, где я остановилась. Но моим мечтам о еде не суждено было сбыться. Только я потянулась к двери таверны, как меня настиг дикий оглушающий кошачий вопль. В нем плескалась паника. Кот захлебывался солёной морской водой. Его накрывали холод, тьма и отчаяние. Он был абсолютно беспомощен, и понимал, что умирает. И я точно знала где. Пять метров по пирсу я пролетела за пару секунд. Отшвырнула назад, смеющихся и показывающих пальцами на бьющийся в воде мешок, детей и нырнула солдатиком. Было довольно высоко и назад на пирс я бы не залезла при всем желании. Пришлось плыть, точнее пробираться между сваями, цепляясь за них и стараясь удержать мешок с котом над водой. Это было не так уж просто. На мне была кольчуга, а кот, мало того, что был тяжёлым, так ещё и бился и царапался. Правда, примерно через минуту, до него дошло что его спасают, но к тому моменту котейка успел основательно подрать мне руки. Я кое-как добралась до берега, развязала мешок и вытряхнула от туда кота. Здоровенный, зараза, килограмм 7–8. Лапы толстые, морда няшная, даже не смотря на то, что мокрая, цвет рыжий в белую полоску и кисточки на ушах. Кот выкашливал воду и брезгливо отряхивал лапы, но я уже видела, что с ним все будет в порядке. Фух. Успела. Смогла.
Сняла с пояса флягу с зельем здоровья, отхлебнула, посмотрела как затягиваются царапины. И тут до меня дошло, что я только что спасла нарисованного кота. Нарисованного.
– Ну что ж, поздравляю тебя с приобретением питомца. – сказал дух помощник, как обычно проявившись темным пятном на периферии зрения. – Доставай журнал. Закроем задание.
– В смысле питомца?! Мне не нужен кот. Я хочу медведя. Медведь это танк (персонаж принимающий на себя урон), а кот просто дд (damage dealer персонаж наносящий урон). К тому же, он слишком мелкий, чтобы пускать его в бой.
– Смирись, никакого медведя ты не получишь. У тебя уже есть связь с котом. И создать такую связь можно только с одним животным. Причем животное тебе должно подходить. Иначе контакта не получится.
– Какой к черту контакт?! Мне нужен медведь! Я не буду танчить сама!
– Успокойся. Кот очень хорошо контролит (ограничивает действия противника). Опрокидывает, вцепляется передними лапами, а задними раздирает противнику живот. Так что, танчить тебе не придется.
– Какому противнику? Кролику?! Он слишком мелкий!!!
– Это котенок. Когда вырастет, будет тебе по пояс в холке. К тому же, выбора у тебя все равно нет. Даже если пересоздать персонажа, вероятность того, что у тебя получится контакт с каким-то другим животным кроме кота, исчезающе мала. Над программой имитации личности питомцев для друидов работали лучшие психологи. И животное контактер может "докричаться" до игрока, только если подходит ему по складу характера. У вас же телепатическая связь. Вы должны быть совместимы.
– Зачем мне телепатическая связь? Мне всего лишь нужен был танк. Ладно, раз он невзрослый – все не так уж плохо. И чем мне теперь это чудо кормить?
– Рыбой. Это самый простой способ. Купи у вон тех рыбаков удочку, леску, поплавок, крючок, ведро и банку с наживкой. Все это обойдется тебе в 30 медяков, а окупится за пару часов. Ещё и зарабатывать на этом будешь. Дешёвую рыбу коту, а подороже – на продажу в таверну.
– Ладно.
Я тяжко вздохнула и достала журнал заданий. Дух поставил галочку. Съездила на ярмарку называется. В цирк сходила. Ага. Вот где и чем я успела показать, что люблю кошек? Нет, я правда их люблю, но ведь я их здесь не встречала до сих пор. Ладно цирк. Там, в принципе, сразу стало бы понятно, кто из животных может наладить со мной контакт, но просто на улице… Хотя, где гарантия, что на соседней улице не забивали камнями щенка, а в лесу, через который я бежала, не застрял в капкане медвежонок? А я их просто не слышала.
– Шизааааа. А шиза. Иди сюда.
– Ну что еще?
– Зачем ты послал меня в цирк?
– Потому что большинство людей способны наладить ментальную связь с животным только при зрительном контакте. К тому же, в цирке животные натасканы на то, чтобы постоянно пытаться выйти на связь с игроками. А то, что произошло с тобой – случайность. Успокойся, никто не мучает животных специально, чтобы они пытались докричаться до игроков. Есть гораздо более простые способы.
– Понятно. Свободен.
– Совсем обнаглела… – фыркнул дух и испарился.
– Ну что, котейка, – сказала я, присев на корточки перед животным – у тебя есть имя? Или мне самой тебя назвать?
– Тишка, – мысленно ответил кот.
– Ок, Тишка, пойдем. Надо успеть наловить тебе рыбы, пока не закончилось мое время в игре. Хотя… Нет, мокрая я ловить рыбу не буду. Пойдем в трактир, уверена, там найдется какая-нибудь еда для нас обоих.
Котенок был согласен. Он, правда, не знал ни что такое трактир, ни что такое рыба, но был готов идти со мной хоть на край света. А ещё я поняла, что до сих пор он питался только молоком. И тут до меня дошло, во что я встряла. Это был не просто малыш, это был младенец. Он не будет есть рыбу, он даже не будет пить молоко из миски, ему нужна бутылка с соской. Большая голова, толстые лапы, неуклюжие попытки ходить. Ну точно только глаза открыл. Замечательный пет. Главное полезный. Убиться об стену. Ну что ж и не таких выхаживали. Будет у меня домашнее животное вместо помощника в бою. Может пересоздать персонажа пока не поздно? Нет. Поздно. Эта рыжая морда мне определённо нравится. Я взяла котенка на руки и пошла к трактиру, оставляя за собой мокрую дорожку. С меня стекала вода, скапливаясь в сапогах, Тишка вцепился когтями в мою кольчугу (ему было высоко и страшно). Люди, точнее нпс, оглядывались на нас с удивлением. Ещё и смеркаться начало. Только заблудиться в потёмках мне не хватало для полного счастья.
Мое появление в трактире произвело настоящий фурор. Полный зал, музыканты на сцене, и тут я открываю дверь с ноги (руки то заняты). Кажется, на нас с Тишкой уставились абсолютно все. Но не осуждающе. Скорее с интересом. И на том спасибо. Я прошла к стойке и заказала хлеб для себя и молоко для котенка. Забрала заказ, расплатилась и ушла к себе в комнату. Денег почти не осталось, на следующем заходе в игру придется фармить. Иначе даже на ночёвку не хватит. Я переоделась в халат, завернула Тишку в полотенце и приступила к кормлению Бутылки с соской в трактире, разумеется, не оказалось. Где ее купить мне тоже не сказали, но я выкрутилась – размачивала хлеб в молоке и скармливала котенку. Сама ела то же самое, только вприкуску. Очень выручила ментальная связь. Вряд-ли без нее, я смогла бы так быстро убедить котёнка есть не знакомую пищу. Ну и вид жующей меня тоже поспособствовал. Поужинав, развесила мокрую одежду по спинке кровати, улеглась, забрала Тишку под одеяло себе под бок и гладила, пока он не уснул, после чего вышла из игры.