355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Виктор Катранов » Проводники хаоса (СИ) » Текст книги (страница 1)
Проводники хаоса (СИ)
  • Текст добавлен: 20 декабря 2017, 02:00

Текст книги "Проводники хаоса (СИ)"


Автор книги: Виктор Катранов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 2 страниц)

Annotation

Катранов Виктор Павлович

Катранов Виктор Павлович

Проводники хаоса


0

Спустя столько лет с тех пор как всё это началось я успел пройти по многим мирам. Не по всем, нет. Это невозможно даже для такого каким я стал сейчас. Но где бы я ни был, вечная война Хаоса и Порядка преследовала меня.

Борьба этих сил напоминала мне игру Го, подсмотренную в одном из миров. Каждая сила создавала миры укладывая в их основу частичку себя, при этом стараясь извратить сущность миров соперника в свою пользу.

Простой человек, или другой разумный, зачастую и не поймёт кому принадлежит тот или иной мир. Но опытный разум легко различит их. Миры Хаоса всегда разнообразны и непредсказуемы. Хаос многолик и непредска-зуем, у него нет ограничений. Порядок тоже имеет множество лиц, но всегда имеет ограничение. Эти ограничения могут быть совершенно разными: чёт-кое разделение на добро и зло, строгие правила перерождения душ, пред-определение судьбы до рождения человека или... Или Система. Как в моём родном мире.

Система может проявляться по-разному, но её суть всегда одинакова. Это ограничитель. Она всегда ограничивает живых существ. Каждая клетка твоего тела посчитана и превращена в сухие цифры и строки. В системе нет места случайностям и чуду. Даже магия в ней – это не воля, не искусство, а просто твоё свойство, которое тоже имеет ограничение.

К моменту моего рождения в наш мир давно пришли цифровые техно-логии, но общество не сильно изменилось. У власти по-прежнему были те, у кого сильнее скилы и выше характеристики, а монстры всё так же бродили за пределами городских безопасных зон.

А всё было потому что Система была для нас богом. Даже не богом, она была основой мира. Как воздух. И для меня тоже. Да... Была...





1

Человек зависим от достижений. Это не доказано ни одним из учёных, не занимается ни один институт, это чисто моё мнение. В повседневной жизни люди зачастую не обращают внимание на разные мелкие и рутинные дости-жения, но всё меняется, когда Система начинает отображать сообщения, по-здравляя тебя с новым уровнем навыка или ремесла. Тогда человек начинает отслеживать прогресс своих достижений и когда до нового достижения оста-ётся немного, начинает усерднее работать в этом направлении даже если это совершенно бесполезный или малополезный навык вроде "Бега" или "Готов-ки".

Навык, который я отслеживал последние две недели был более чем по-лезен. "Владение компьютером" должен был вот-вот дорасти до двадцатого уровня. Ради того, чтобы поднять его я даже задерживался на работе. Не на долго, но окружающие замечали. Коллеги и начальство понимающе хмыка-ли, но на эту тему ничего не говорили. А чего собственно говорить? Все мы через это прошли. Только мой приятель Костя, единственный с кем я нор-мально мог общаться не по работе, каждый раз, когда я задерживался не-одобрительно качал головой и выглядел при этом расстроенно. Предпола-гать, что он завидует было бы глупо, ведь у него давно уже двадцать второй уровень "Владения компьютером", а мне, возбуждённому от предвкушения, было не так интересно чтобы расспрашивать. Захочет, сам расскажет.

И вот сижу я и пытаюсь сосредоточиться на работе, а мысли мои при этом совсем не здесь. Ведь что такое двадцатый уровень "Владения компью-тером"? Это звание "Мастера-программиста" и как следствие более высокая должность и зарплата. Сегодня, увы навык не успеет апнуться, ведь рабочий день уже закончился, а надо ещё три часа. На столько я точно задерживаться не буду даже раде столь долгожданного левел апа.

Я выключил компьютер и направился к выходу на ходу извлекая из инвентаря одежду и одеваясь. Инвентарь у меня не очень большой, но для одежды и всяких мелочей хватает. На проходной зевающий и лениво попи-вающий кофе охранник навёл на меня артефакт-сканер, который считал мои параметры и зафиксировал время ухода. После данной процедуры я уже охранника не интересовал, и он вернулся к своему кофе при этом вытащив из инвентаря бутерброд. Я сглотнул и вышел на улицу.

На улице вечерело и небо, уже окрашенное в темно красный грозило вскоре и вовсе почернеть. Весна была прохладной, и я мысленно похвалил себя за то что предусмотрительно положил в инвентарь лёгкую курточку.

Прямо рядом со входом в офис красовался здоровенный чёрный джип. "Опять начальник новую машину купил. Любит же он похвастаться." – поду-мал я. Наш начальник, раз в полгода покупает новую машину, и чтобы похвастаться, приезжая ставит её не на подземной парковке, а перед офисом. Закрыть характеристики он "забывает" чтобы все могли в полной мере оце-нить крутизну его машины, а значит и его самого. Через пару недель харак-теристики он скроет, и машина перекочует на его личное место на подземной парковке. Характеристики я смотреть не стал. Просто не интересно. В том что это чёрное чудовище имеет максимально допустимый для гражданских показатель в 500 брони я и так был уверен, а остальные показатели мне мало чего скажут.

Мерный шаг прервало громкое урчании живота и сообщение от Си-стемы о дебафе "Лёгкий голод". Небольшая часть моей полоски жизней по-серела, показывая, что максимальный уровень здоровья снижен из-за дебафа. С завистью вспомнил бутерброд охранника и подумал не прикупить ли чего перекусить в ближайшем ларьке, но здравомыслие победило, и я решил по-терпеть до дома, ведь дебаф не очень страшный, мне к нему не привыкать. Впрочем, вспомнил я, домой я отправлюсь не сразу, сначала надо зайти в ещё одно место. Магазин игр полного погружения, который я периодически навещал, находился недалеко от метро, но во дворах. Я много раз пытался понять, чем обусловлен столь неудачный выбор места, ведь людей тут ходит немного и магазин теряет клиентов, но разумных объяснений так и не при-думал.

Посетителей было как всегда не много. Они неспешно ходили вдоль полок, рассматривали красивые упаковки, иногда брали в руки, но в боль-шинстве случаев ставили обратно. Ещё одна тайна вселенной, как такие ма-газинчики до сих пор живут? Ведь большинство этих игр можно купить он-лайн, но они до сих пор были живы. Не сказать, что процветали, но живы.

Я ходить и рассматривать не собирался. Я пришёл за вполне конкрет-ной игрой "Земля магии". Её давно рекламировали и ажиотаж вокруг неё стоял лютый, но руки до неё не доходили, да и денег было не много. Впро-чем, в преддверии левел апа и выходных я позволил внутреннему геймеру уломать себя. Ведь в этой игре простые гражданские могли использовать магические умения. Я, как и многие дети, мечтали стать полицейским или во-енным чтобы иметь возможность использовать магию на благо людей и за-щищать мир от чудовищ. А ведь побеждая чудовищ. можно было получить титул "Героя". И хоть последний раз обычный человек получал этот титул двадцать лет назад миллионы мальчишек и чуть меньше девчонок продол-жали мечтать об этом.

В этой же игре каждый мог быть героем и использовать магию и мно-жество людей, даже те, кто раньше никогда не играли в игры, вспомнив свои старые мечты, ломанулись в эту игру.

Поиск игры не занял много времени, для неё был отведён целый стел-лаж, на данный момент почти пустой. Что ж, повезло. Я боялся, что её вооб-ще всю раскупят. Недолго думая, я взял коробку с диском и направился к кассе.

К моему удивлению, вместо знакомого мне кассира, на кассе стоял другой, поэтому я даже не стал здороваться, а просто протянул ему коробку. Немолодой мужик от чего-то очень нервничал и очень долго возился с кас-совым аппаратом. Пока он копался, а я начинал понемногу закипать, к нам подошёл ещё один парень, уже моего возраста. Выглядел парень уверенно, слегка агрессивно и на геймера совсем не был похож. Увидев его кассир занервничал ещё сильнее и полез под прилавок. Оттуда он достал точно та-кую же как у меня коробку с "Землёй магии".

–Это оно? – спросил парень.

–Да. – ответил кассир отчего то дрогнувшим голосом и глазки его забе-гали.

–Эй! – моё раздражение достигло предела, когда после всей этой возни с кассовым аппаратом кассир так и не пробив товар переключился на другого. – Я вообще то тут уже давно стою!

Парень и кассир переглянулись.

–Пробей товар. -коротко кинул парень кассиру.

–Хорошо. – ответил тот и снова завозился с кассовым аппаратом.

Меня начинала напрягать эта ситуация. Тут явно творилось что-то не то, но моё раздражение не дало мне промолчать.

–Упаковку не забудьте!

Кассир зыркнул на меня явно раздражённо, но снова полез под прила-вок.

Когда он наконец пробил и упаковал игру, я расплатился карточкой и быстро вышел. Единственное что меня напрягало, так это то что мне показа-лось что мне запаковали ту коробку что вытащили из-под прилавка, но моё раздражение не давало мне нормально говорить с людьми, да и я не видел смысла спорить из-за того, какую из совершенно одинаковых коробок мне продали.

Произошедшее немного выбило меня из колеи. Нечасто в нашем мире под контролем Системы случаются такие накладки. Подозрительное поведе-ние этих двоих вызывало опасение. Особенно в свете последних событий с повстанцами. "Может в полицию позвонить?" мелькнула мысль, там ведь яв-но что-то не чисто. Но проявим малодушие, решил не ввязываться в непри-ятности и поспешил домой.

Было уже девять часов, когда я добрался домой. И всё на что меня хватило это принять душ, съесть пару бутербродов, вытащивших полоску голода из жёлтой зоны, поставить устанавливаться игру и лечь спать.

2

Вставать в 6 утра всегда тяжело, особенно на нелюбимую работу. Но сложнее всего уходить на работу зная, что дома тебя ждёт игра которую ты так ждал, а вернёшься ты не скоро. Но к моему глубочайшему удивлению игра ещё не установилась. Ей всей ночи не хватило?! Я тихо офигевал. Бред какой-то. У меня может и не самый крутой комп и капсула полного погруже-ния, но ощутимо выше средних. Ситуация мне нравилась всё меньше. А если вообще не пойдёт?

Завтракал я без аппетита, только чтобы поднять вновь упавшую за ночь полоску голода в зелёный сектор. Немного взбодрили мысли о при-ближающемся левел апе, ведь с ним вырастет и зарплата и как следствие можно будет обновить железо. Поэтому на работу я впервые шёл с энтузи-азмом.

Волнение, преследующее меня последнюю неделю, навалилось как ни-когда раньше. Работа валилась из рук, и полоска прогресса навыка то и дело замирала, фиксируя что я, собственно, не выполняю необходимые действия, а конкретнее не работаю с компьютером. Радости это не добавляло, и я начи-нал волноваться ещё больше.

И вот, наконец, долгожданное сообщение: "Поздравляю! Ваш навык "Владение компьютерами" достиг уровня 20. (+3 интеллект) Вам присвоено звание мастер-программист! (+20% к скорости написания кода, -10% веро-ятности поломки компьютера с которым вы работаете) Чтобы получить зва-ние эксперт-программист поднимите уровень навыка до уровня 30."

Из меня как будто воздух выпустили. Я обмяк в кресле и закрыл глаза. Не хотелось ничего больше делать, я просто сидел и слушал стук своего сердца, а в голове лениво крутилась лишь одна мысль: 'Да! Я сделал это!'. Но долго мне расслабляться не дали.

– Витя. Там тебя шеф видеть хочет – прервал мою медитацию голос Кости.

– Он не говорил зачем? – я открыл глаза и посмотрел на приятеля.

– Нет – ответил он и отвёл глаза.

– Хорошо, сейчас подойду.

И снова это странное поведение Кости. Но мысли быстро переключи-лись на более важное, по моему мнению, событие. Вызов шефа. Он последо-вал почти сразу после моего левел апа. Неужели это повышение? Так быст-ро? Хотя, почему бы и нет? Дав себе буквально десяток секунд чтобы приве-сти мысли в порядок и хоть немного успокоить бешено стучащее сердце, я встал и на ватных ногах отправился в кабинет шефа.

Пока я шёл нашлись ещё доводы в пользу повышения. Шеф у нас 'за-нятая' личность и всю работу сваливает либо на начальников отдела, либо на секретаршу, а вот повышениями занимается лично. Коллеги на эту тему говорить очень не любят, а я особо и не расспрашивал когда кто-то случайно об этом упомянул.

Вот и кабинет шефа. А перед ним блондинка-секретарша с явно нена-туральной грудью четвёртого размера и подчёркнутым недружелюбием к 'таким как я'. Как выяснилось при первом знакомстве, а это было при устройстве на работу, к 'таким как я' относятся люди ничего не добившиеся в жизни, а это, по её мнению, люди, зарплата которых не превышает 100.000 кредитов в месяц. Сама себя она к этой категории не относила, хотя таких денег точно не получала. К таким людям я относился с лёгкой брезгливо-стью, а она это чувствовала и невзлюбила меня в ответ. К счастью пересека-лись мы крайне редко. Но все эти прохладные истории я рассказывал не просто так. Ведь когда я подошёл к её столу и уже уверенным голосом бро-сил: 'Меня вызывал шеф', она глянула на меня с ехидной улыбкой и явно читающимся во взгляде злорадством прямо-таки пропела:

– Шеф сейчас не занят, проходи.

Сказать, что это меня насторожило, это ничего не сказать. Тут раска-чанного навыка 'Предсказание' не надо чтобы понять, что меня ждут не-приятности. Но отступать уже поздно, и я постучал в дверь кабинета шефа.

– Войдите – почти сразу услышал я.

Я аккуратно просочился в кабинет и так же аккуратно закрыл за собой дверь. В кабинете Владимира Ивановича, то есть, нашего шефа, было как всегда просторно и светло. Светло было из-за огромного, на всю стену окна, а просторно из-за того, что в и так не маленьком помещении было не так много мебели. Только массивный стол шефа, шкаф с какими-то документами и огромный сейф, который, в прочем, будучи вмонтированным в стену, места почти не занимал. Владимир Иванович сидел за своим столом, спиной к окну. Лично мне было бы некомфортно сидеть так. Не то чтобы я боялся высоты, но и радости от неё не испытывал.

– Здравствуйте, Владимир Иванович, – проговорил я, стараясь не дать голосу сорваться. – Вы меня вызывали.

– Да, садись, – он указал на стулья перед его рабочим столом. – Разго-вор будет нелёгким.

Если до этого у меня ещё теплилась надежда на повышение, то сейчас она окончательно умерла. Ноги снова стали ватными, и я медленно побрёл к стулу. За последние несколько дней я очень много волновался, но за сегодня я волновался больше чем за всю предыдущую неделю. Как б дебаф не сло-вить.

Ну вот, накаркал. 'Внимание! Вы находитесь под негативным эффек-том 'Нервное истощение' (интеллект -20%, мудрость -30%, выносливость -15%)! Вероятны спонтанные проявления эффектов 'Апатия' и 'Раздражи-тельность'.' Дойдя до стула, я буквально упал в него.

Шеф, судя по взгляду, догадывался что со мной творится, но проявлять участие не спешил.

– Как ты знаешь, наше предприятие имеет класс 'Малой корпорации', – шеф сделал паузу и продолжил только после моего неуверенного кивка. – А у каждого класса есть свои ограничения. У 'малой корпорации' это пять 'экспертов', двадцать 'мастеров' и сто подмастерьев. Учеников мы брать можем только для практики и не более десяти человек...

Он продолжал что-то рассказывать, но я уже всё понял. Я идиот! Как я раньше об этом не подумал?! Количество мастеров на одном предприятии ограничено, и все места уже заняты! И я со своим 'Мастером' уж никак не вписываюсь! А ведь должно было насторожить то что количество работников скрыто!

Из размышлений меня вырвал голос Владимира Ивановича:

– Ты меня слушаешь?

– Д-да...

– Короче, – он явно мне не поверил. – Делай запрос 'по собственному желанию'.

Я не видел смысла спорить или возмущаться. Шеф, даже если бы хотел, ничего бы не смог сделать. Это ограничение Системы и его никак не обойти. Теперь я понял истинное значение тех ухмылок и сочувствующие взгляд Ко-сти.

'Меню'

'Социализация'

Пункт 'Друзья' с одинокой единичкой, мелькнула мрачная мысль что скоро там будет нолик, неактивный пункт 'Гильдия' и вот он пункт 'Работа'

'Вы действительно хотите покинуть текущее место работы по соб-ственному желанию?' 'Да' 'Нет'

Набираю полные лёгкие воздуха и медленно выдыхаю. 'Да'



Интерлюдия 1

Ижевский Николай Владимирович, командир первого отряда департа-мента по борьбе с терроризмом был раздражён до крайности. Ему не нра-вилось место проведения операции, ему не нравились абсурдные задачи операции, не нравилась резко испортившаяся погода. Много чего ему не нравилось. Но больше всего не нравился хлыщ в гражданской одежде, ру-ководящий операцией. Хлыщ не опознавался никак. У него были скрыты как характеристики, так и имя с должностью. Но бумажка с императорской пе-чатью и сообщение Системы о том, что лидерство рейда переходит именно этому типу, отбивали желание спорить.

Без сомнений это был мифическое седьмое подразделение того же де-партамента по борьбе с терроризмом. Мифическим оно было лишь для обы-вателей, Николай же точно знал что оно существует. Эти ребята не раз и не два влезали в их дела и дела других ведомств, заставляя бросить то или иное дело или же, как сейчас, делать совершенно непонятные вещи.

Непонятность заключалась в том, что им нужно было взять штурмом магазин с компьютерными игрушками, положить всех 'мордой в пол', за-паковать и отдать для допроса седьмому отделу.

– Николай Владимирович, – подбежавший боец в балаклаве и с автома-том старательно делал вид что не замечает хлыща. – Все бойцы на позициях. Можем начинать.

Они стояли за углом здания в котором находился тот самый магазин, который им надо было штурмовать. Ещё одна причина не любить седьмое подразделение. Если бы Николай сам командовал операцией, никогда бы не допустил такого идиотизма. Весь квартал уже знает что тут проводится си-ловая операция включая и тех кто находится в магазине. Вместо быстрого и внезапного штурма они должны были окружить цель и ждать пока 'седь-мые' что-то перепроверяют.

Николай глянул на хлыща, держащего у уха телефон, и во что-то напряжённо вслушивающегося и вопросительно поднял бровь. Тот в ответ только отрицательно покачал головой.

– Ждать, – коротко бросил Николай.

Лицо бойца скривилось так, что это было видно даже через балаклаву, но спорить он не стал.

– Есть, ждать!

Секунды казались Николаю часами. Его отряд специализировался на внезапных штурмах, для засад и осад использовались другие отряды с более подходящими характеристиками и умениями. И сейчас командир томился в мрачном ожидании.

Из-за нервов Николай на секунду завис, когда хлыщ резко оторвал те-лефон от уха и почти прокричал:

– Начинайте штурм!

Быстро опомнившись командир схватил рацию и скороговоркой при-нялся отдавать команды. Тут же из-за угла послышался приглушённый взрыв, а затем крики с приказами лечь на пол.

Через минуту рация Никола ожила и выдала 'Чисто'.

Если не считать выбитой штурмовым заклинанием дверь и опрокину-тый стеллаж с играми, магазин почти не пострадал. Впечатление портили лишь лежащие на полу люди и стоящие вдоль стен бойцы.

Как только Николай и хлыщ вошли в помещение к ним тут же подско-чил тот самый боец что сообщал о готовности и вытянувшись в струнку от-дал честь.

– Отчёт, – потребовал Николай.

– Потерь нет. Все живые люди находятся в этом помещении.

– Живые? – нахмурился хлыщ. – Был ясные приказ всех брать живьём!

– Неизвестный в униформе кассира был найден мёртвым на складе. Го-лова отсутствует и все стены склада заляпаны кровью и мозгами. Похоже на действие заклинания самоуничтожения. Судя по всему, оно было активиро-вано около пяти минут назад. – тут боец повернулся к 'седьмому' – При всём уважении, если бы мы начали штурм сразу по прибытии, мы могли б взять его живым. У нас имеются средства для предотвращения активации таких заклинаний.

– Рот закрой! Твоё дело выполнять приказ и не более! – хлыщ был явно сильно раздосадован. И уже Николаю – Тело не трогать, им будем зани-маться мы!

После чего развернулся и ушёл.

'Сколько же нервов вымотал, гадёныш! Напиться что ли после опера-ции?', подумал Николай, 'Но это потом. А пока надо приказать парням за-быть об этой операции.' И тут же приказал это и сам себе.

3

Путь домой прошёл как в тумане, помню его только урывками. Вот я скидываю немногочисленные личные вещи в инвентарь, вот у лифта меня пе-рехватывает Костя и мямлит какие-то извинения, мол не мог предупредить, за этим следят, отлаженная схема чтобы не платить положенные бонус за дли-тельную работу на одном месте, я от него отмахиваюсь. Следующее воспо-минание метро и срезу дома, пялюсь в монитор.

Не знаю сколько я так просидел, но из задумчивости меня вывела из-менившаяся картинка на мониторе. И я сразу же задумался. А чего, соб-ственно, я убиваюсь? Ну уволили. И что? Опыт работы есть. Звание масте-ра-программиста есть. С такими характеристиками меня куда угодно возь-мут! Денег на первое время хватит, ни на что лишнее я их особо не тратил, и у меня скопилась приличная сумма 'на чёрный день'. А пока можно устро-ить себе небольшой отпуск.

И хоть я так решил, глубоко в душе заворочались старые мечты о приключениях и становлении героем, давно погребённые по скучной рутиной и серой обыденностью жизни.

А что там меня из прострации та вывело? Я глянул на монитор. 'Уста-новка 'Земли магии' успешно завершена! Приятной игры.' Ага! То, что надо! Но вспомнив сколько ставилась игра, немного приуныл. Если я сейчас обновлю железо, то отпуск скорее всего отменится, так как не будет на что жить.

С самыми мрачными мыслями я полез в интернет, прикидывая сколько стоит железо, подходящее под минимальные требования 'Земли магии'. Ка-ково же было моё удивление, когда на официальном сайте игры я увидел требования немного ниже чем мой компьютер.

Что ж, не буду заморачиваться. А сейчас надо запастись едой, можно даже позволить купить еду с баффами а не с банальным насыщением. Ведь чтобы создать хорошего персонажа, надо всё тщательно продумать, и хоть интеллекта у меня было прилично для моего уровня, пара единиц лишними не будут. Решив это, я быстро собрался и отправился в ближайший гипер-маркет.

До моей цели было минут десять пешком, учитывая мой уровень 'Ходьбы' и прибавку к скорости в 7%, которую давал этот навык. Как и в каждом гипермаркете, в этом было абсолютно всё. В том числе и еда с баф-фами. По-хорошему, чтобы получить хороший бафф от еды, надо есть в хо-рошем ресторане, где у поваров навык 'Кулинария' поднят до заоблачных высот, но для того, кто собирался подолгу проводить время в игре, это был не вариант. А вариант у меня был, собственно, один. Готовая еда от поваров попроще запакованная в специально зачарованные контейнеры для сохране-ния свойств. Цена на них неприятно удивила, но от своей идеи я не отказался, только взял не так много, как планировал.

По пути домой не удержался и перешёл на бег, но на пол пути полоска выносливости упала в ноль, а полоска жизней тревожно замигала, теряя крохотные кусочки. Бегать без выносливости плохая идея и я перешёл на шаг. И вот наконец родной дом и родной комп. Но сначала еда. Первое что я решил попробовать, это печёная форель. И хоть я хотел побыстрее окунуться в игру, ел я не спеша. С такой едой по-другому нельзя. Если торопиться и плохо пережёвывать, то можно получить лишь часть баффа, или вообще его не получить. Учитывая то, сколько я на эту рыбу потратил, такого исхода я не хотел.

И вот ранний обед съеден, и я с удовольствием отметив выскочившее сообщение о получении баффа +3 к интеллекту на 12 часов разделся до гола и залез в капсулу полного погружения.

Всё по инструкции: улечься поудобнее и потянуть крышку капсулы на себя за специальную ручку. Крышка тихонько стукнула, закрываясь и щёлк-нув фиксаторами отрезала меня от внешнего мира. Звучит жутковато, но на самом деле фиксаторы были специально спроектированы чтобы открываться при малейшем сбое и ещё ни разу никого не застревал в капсулах виртуаль-ной реальности из-за заклинивших фиксаторов.

Тем временем мой мозг погрузился в темноту, не успев запаниковать из-за замкнутого пространства, а затем из темноты проступили очертание комнаты пять на пять метров с огромным диваном, кучей мониторов на сте-нах, а также клавиатурой и мышью, лежащими на диване. Когда я создавал виртуальную рабочую область я особо не заморачивался с дизайном, а если быть точнее, совсем не заморачивался.

Я быстро нашёл среди последних установленных приложений 'Земли Магии' и тут же запустил игру. В глазах снова потемнело, на этот раз надолго.




4

Когда я снова смог видеть, я замер на месте от восхищения и страха. Моим глазам предстал лес. Но совершенно не такой как в парке. Этот лес был похож на фотографии лесов, что находятся вне безопасных зон городов, и куда могут ходить только самые сильные войска или 'Герои'. Огромные, казалось достающие до небес гиганты, обступали меня со всех сторон. Каза-лось вот-вот один из них шагнёт и раздавит меня ненароком, и от этого ста-новилось по-настоящему жутко.

Из ступора меня вывело ощущение неправильности окружающего ми-ра. Что-то сильно выбивалось из общей картины. Где мои показатели 'здо-ровья', 'маны', 'выносливости' и 'сытости'???!!! Не может быть!!! Может я сошёл с ума?

– Характеристики! Меню! Инвентарь! Система! Выход! Выход! Вы-ход!!!

С каждым словом мой голос становился всё истеричнее, а на последнем дал петуха. Почему?! Это не может быть особенностью игры! Единственный закон создания видеоигр и игр виртуальной реальности, который карается пожизненным лишением свободы и вообще лишением свободы гласит что 'игры не должны иметь отклонения от реальности больше чем на 15%'. Но где же Система? Система – это основа мироздания, без неё не существует ни-чего живого, а значит её отсутствие в игре – это отклонение от реальности намного больше чем 15%!

Где-то вдали послышался протяжный вой какого-то животного. 'А монстры в этой игре присутствуют. И мне явно не стоит с ними пресекаться' – подумалось мне. Я только что был на грани истерики, но на удивление быстро успокоился, и собрался. Хотя ситуация выходила далеко за рамки того, что я мог предположить. Мир, буквально, рушился у меня на глазах. Твёрдая уверенность в вездесущность и всемогущество Системы, составляю-щей основу общества, в котором я родился и вырос, была только что разру-шена как песчаный замок.

'В первую очередь надо найти людей' – мелькнула здравая мысль. В тот же миг, словно услышав мои мысли, неизвестный зверь снова затянул свою жуткую песню. Но теперь его вой слышался гораздо ближе. 'Но снача-ла надо убираться отсюда!' Основная проблема была в том, что у меня со-всем не было боевых навыков, а даже если бы и были, сильно сомневаюсь, что даже произнеся нужную ключ-фразу и воспроизведя нужный жест я смог бы его активировать без Системы.

– Ещё один ученичок? – насмешливый голос заставил меня подпрыг-нуть от неожиданности.

Я резко развернулся и уставился на говорившего незнакомца. Это был мужчина средних лет с короткими чёрными волосами и пробивающейся се-диной. Лицо его пересекали два параллельно идущие шрамы, начинавшиеся от левой скулы и заканчивавшиеся на подбородке. От этих шрамов его насмешливая улыбка выглядела жутко. Одет он был в тёмно-зелёные куртку и штаны из шкуры какой-то ящерицы, судя по чешуе, весьма крупной. Не-знакомец выглядел очень опасно, и я непроизвольно попятился.

– Ну как тебе в нашем мире? – мне показалось что я услышал в его го-лосе участие. – Знаю, вас по началу корёжит, но быстрее приходи в себя. Нам не стоит тут задерживаться, местное зверьё уже учуяло нас. Готов идти?

'Может это сценарий игры?' подумал я, то тут же задавил в себе эти мысли. Как бы не хотелось наедятся на лучшее, для игры это слишком, а значит сейчас не время для слабости. Поэтому, хоть я и не понимал, что про-исходит, я встряхнул головой и твёрдым голосом ответил:

– Да.

– Отлично. Следуй за мной и старайся не отставать.

Он развернулся на 180 градусов и побежал лёгкой трусцой. Немного замешкавшись, я рванул за ним. Не смотря на кажущуюся непринуждённость бега, бежал незнакомец быстро, и я еле успевал за ним. Первые сто метров бежалось легко, и я попытался на ходу обдумать ситуацию, но очень скоро дыхание начало сбиваться, ноги налились свинцом, в боку закололо, а во рту появился металлический привкус, и я полностью сосредоточился на беге.

Бежалось очень тяжело, ведь я никогда раньше не бегал по лесу. Не-ровная, от того непривычная поверхность, постоянно сбивала шаг, а с ним и дыхание, ветки лезли в глаза и царапали неприкрытые руки. Только сейчас я обратил внимание что на мне одето. Белая футболка, джинсы и простые кроссовки, весьма необычная одежда для средневековья нашего мира, кото-рое было заявлено в описании игры.

Мой спутник то и дело оглядывался, проверяя бегу ли я ещё за ним, или упал где-то под деревом. И я с удивлением обнаружил что второе дей-ствительно вот-вот произойдёт. Удивлялся я от того, что хоть я и не видел полоски выносливости, по моим прикидкам её должно было хватить ещё надолго.

Если бы я был в игре, это легко объяснялось бы тем, что сейчас персо-наж у меня нулевого уровня и соответственно характеристики низкие. Только игра очень уж странная, и на игру совсем не похожа. Никогда не видел такой детализированной игры, хотя играл я много и с удовольствием. И если по графике были игры, которые ещё можно сравнивать по качеству прорисовки с этой, то по реалистичности ощущений ни одна игра и в подмётки не годи-лась этой. Прогресс в создании капсулы с передачей ощущений и написании кода этих самых ощущений не ушёл дальше грубой имитации прикоснове-ний, боли и чувства равновесия.

Задумавшись, я перестал смотреть под ноги и зацепившись за что то, полетел кубарем. Перекувыркнувшись несколько раз, я жёстко затормозил, ударившись об дерево и сполз на землю. Сразу же попытался вскочить, но тут же рухнул обратно. Боль была более чем реальна. Я чувствовал каждый ушиб, каждую ссадину, все те камушки и ветки, которые впивались мне в спину, болела каждая мышца и, кажется, каждая косточка. Казалось, боль целиком заполняет меня, но при этом она не была однородной.

Так плохо мне ещё никогда не было. В нашем спокойном обществе, ес-ли не заходить в плохие районы, сложно встретить ситуацию, в которой тебе нанесут столько увечий. Я лежал и пялился в бездонное чёрное небо, с не-привычно яркими звёздами и луной цвета серебра, вдыхал чистейший воздух с незнакомыми, но приятными ароматами и думал. Хотя, думал это громко сказано – мысли мелькали с бешеной скоростью де оставляя за собой в голо-ве никаких следов. Единственная мысль, которая зацепилась в мозгу, это 'Зачем я бежал за этим человеком?'. Но придумать ответ мне не дали.

– Вставай, немного осталось. Ещё сорок метров, и я и мы выйдем из антипортальной зоны.

Я повернул голову, скривившись от пронзившей всё тело боли, и воз-зрился на своего спутника. Он, казалось, даже не запыхался и выглядел весьма бодро. Только слегка учащённое дыхание выдавало то что он недавно бежал.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю