Текст книги "Паратерра. Статус: Должник (СИ)"
Автор книги: Виктор Казначеев
сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 15 страниц)
Глава 4. Охота.
В жизни каждого человека, наступает момент, когда приходит время обдумать все. Оценить ту степень и глубину неприятностей, которые в данный момент считаются совсем неразрешимыми. И если вы сейчас скажите: «Нет, Гоп, тебя просто прет. У меня не было таких мыслей», то примите мою поздравления. Хотя, может быть мне стоит пособолезновать? Или же просто вы лжете? Не знаю.
По крайней мере, в моей жизни наступил очередной такой момент. Я ехал, с тройкой таких же рабочих как я, в небольшую командировку, всего за 350 км от родного города, и думал.
В салоне играла тихая музыка, изредка прерываемая, радиоведущим, запустившим очередной простоватый опрос. Иногда, когда кто-то закуривал, появлялся сизый дым и пепел. Последний, оседал на моей одежде, и скорее всего – лице. Плевать.
Я же, под едва слышимый шелест шин о едва нагретый асфальт, смотрел на позеленевшие поля, где только-только всходила пшеница или люцерна, и пытался что-то спланировать. Иногда меня отвлекали друзья-напарники, но чаще это происходило из-за того, что колеса нашего недорого джипа, попадали в ямы на дороге.
И знаете, именно в этот момент, мне казалось, что все проблемы легко разрешимы, и стоит чуть-чуть поднапрячься, и все снова будет хорошо. Жаль только, что это все чушь.
Так же, время от времени, на мой старенький телефон приходили сообщения – это было автоматическое оповещение, о том, что на мою почту кто-то написал письмо. И их там уже было более трех сотен. Вот только за утро, нормальных предложений о покупке гайда, так и не последовало. Хотя просмотры перевалили за 30 тысяч. Обидно как-то.
Ребята же, видя, что я не особо расположен к беседам, оставили меня в покое – все-таки все взрослые люди, с пониманием так сказать. Хотя, кого в наше время по-настоящему волнуют чужие проблемы? Впрочем, я был им благодарен.
Где-то в середине пути, решили сделать небольшую остановку, ноги размять, да порошкового кофе с пирожком попробовать. Хотя, че их пробовать-то? Везде одинаковые, жутко похожие на резину, оранжевые комки теста. Но в дороге, самое то.
Пока разминал затекшие ноги, нарезал круги у машины, старясь не отходить далеко, дабы не попасть под колеса очередному спешащему человеку.
– Эй, Гоп, тебя долго ждать? – Ромыч, здоровый детина, откуда-то из калмыцких степей, в данной поездке являющийся нашим бригадиром, и в этот раз проявил обычную для себя заботливость. Приятно, черт подери.
– Да-да, уже иду.
Перекус вышел довольно быстрым, совершенно обыденным, и если бы не местная дворняжка, таки выпросившая у меня большую часть пирожка, то мог бы претендовать на место самого скучного моего обеда. И не самого сытного, что, в общем-то, не удивительно.
Выбросив одноразовый стаканчик в урну, предварительно сжав его до предела, занял свое место в машине.
– Мужики, а кто в Паратерру рубит? – совершенно неожиданно для меня, задал свой вопрос водитель.
– Я в танки больше гоняю, – тут же отозвался четвертый, в нашем сообществе парень, когда-то в прошлом бравый боец ВДВ. А за его привычку, писать везде, где можно и нельзя: «За ВДВ», мы его так и прозвали. Ди-ви-ди, потому что в ВДВ служило большинство из наших работников, и выделять кого-то одного, было, скажем так, некультурно. Иван, так его зовут, оказался парнем с юмором, и уже восемь лет гордо носил свое прозвище.
– А я играю, когда дома бываю, – снова Рома, заядлый игрок, но совсем не постоянный. За три года нашего общения, в том плане, что стали работать в одной бригаде, и порой ездить в командировки, он сменил более сотни разных игр, так и не став фанатом какой-то определенной не то что игрушки, но даже серии. Обычно он играл месяц, может быть два, активно всех агитировал попробовать, вкладывал деньги, а потом бросал игру. Чтобы уже через неделю, найти новую забаву.
– И как? – Саша, наш водитель, был явно заинтересован. Хотя, я его прекрасно понимаю. Сам не так давно интересовался этой игрой и у любого, кто хоть что-то знал.
– Прикольно, играю за Загонщика, и весьма доволен своим классом, – судя по ноткам гордости, проскальзывающем в голосе бригадира, ему пока еще не надоело играть. – Затратный класс, но и геймплей у него особенный.
Продолжение этого разговора я слушать не стал, предпочитая отдаться прослушиванию музыки, и меланхолии. Да и к тому же, ничего интересного или нового, от Ромы узнать, не получиться. Очень уж поверхностно он изучает игры.
Остаток дня прошел в хлопотах – осмотреть объект, разгрузить инструмент, определиться с фронтом работ. В общем, ничего особенного.
Ужин, для первого дня командировки, прошел штатно – Саня напился, Рома и Ваня, были в меру и отправились смотреть футбол. Как раз по телевизору была очередная лига неких чемпионов.
Накинув обруч на голову, повалился на раскладушку, уже заранее представляя, как утром мне будет неприятно.
20.00 Добро пожаловать в Паратерру!
Ваш персонаж: «Гопорий», 32 уровень
Играть?
Да/Нет
Согласившись на вход, я практически мгновенно появился....ну, наверное, на каком-то деревенском кладбище. Забавно кстати – стоило кому-то из писателей написать, что игроки в играх с полным погружением просто обязаны возрождаться на кладбищах и все. Теперь все игры, строго следуют этому канону.
Вернемся к кладбищу – участок, явно занявший не один километр, был покрыт кладбищенскими крестами, надгробиями и даже небольшими склепами. Или как там они называются? Единственное, чего не было – это столиков и лавок, так привычных моему восприятию.
В точке воскрешения, я был в безопасности, и поэтому для начала решил, как следует разобраться в произошедшем. Для начала открыл почту, где было всего-то полторы тысячи сообщений. Ужас, раньше с подобным сталкиваться не приходилось.
Одно радует – письма простых игроков, значительно отличались от писем администрации игры или моего клана-работодателя. Первым было письмо администрации.
«Игрок! В связи с игровыми обстоятельствами, Администрацией принято следующее решение:Перебросить Вас в нейтральную локацию Вашего уровня.Отправить отчет об этом вашему клану.Отправить копию отчета вашему куратору.
Спасибо за понимание, Администрация!»
– Вот так прикол, – еще раз перечитав письмо, я попытался вспомнить, какая была игровая почта у моего куратора, и не смог. – Черт.
Кураторами были различные люди, следившие сразу за несколькими десятками Должников. Кто они – люди банка, госслужащие, или наймиты кланов, лично я не знал.
Зато было известно, что куратором может оказаться практически кто угодно – сосед, участковый, почтальон, или даже студент или школьник. Меня курировала, например, милая девушка, работающая в театре. Кем я не знал.
Так и не вспомнив ничего полезного, открыл письмо от клана.
«Гопорий, Вы обязаны явиться в резиденцию клана, не позднее третьей игровой сессии, т.е. до 17 числа, этого месяца. Руководство клана связалось с Вашим куратором, и за эти трое суток не будут начисляться штрафы.
P.S. То что ты завалил того придурка, тебе зачтется. Главное не опоздай и через два дня будь у ворот клана. Будь осторожен, тебе могут не забыть твоей выходки».
После прочтения письма, на некоторое время, мое настроение поднялось до отметки «средне», но стоило взглянуть на карту, и оно вернулось к привычной отметке.... Скажем так, еще не полный, но уже стоит задуматься...
Локация: Дебри Хармага
Рекомендованный уровень: 25
Максимальный уровень: 32
Описание локации
Открыть/Скрыть
Выбрав второй вариант, я посмотрел в сторону такого близкого и в тоже время недоступного городка.
– Вот непруха, так непруха, – обходя одну могилу за другой, я все больше и больше скатывался к привычной с некоторых пор, депрессии. – Из всех локаций, попасть в ту единственную, где меня считают врагом. Какова вероятность подобного стечения обстоятельств? Я не поленился, и полез в игровую энциклопедию, уточнить точное количество подобных локаций в округе. Один к двадцати восьми – те так уж мало, если подумать.
Пока брел по кладбищу, помимо грустных мыслей, попутно научился вызывать свой нож. Как оказалось, это было совсем не сложно. Достать нож можно было двумя способами – голосовой командой, или через специальный надрез на любой части тела.
Я выбрал первый вариант.
– Призыв: нож, – тут же появилось довольно неприятное ощущение, словно из руки насильно стали выкачивать кровь. Правда, через две секунды все прекратилось, а моя ладонь сжала слегка шершавую рукоять. – Из ножен выхватить быстрее будет.
Зато теперь баз жизней стал быстро заполняться и приходить в норму, тем самым позволяя мне, немного расправить плечи. По крайней мере, здесь у меня будут не самые сильные противники – мой уровень, для местных уже великоват.
Немного подбодрив себя, не забывая осматриваться, я уверенно пошел в сторону ближайшей нейтральной территории. Три часа неспешного прогулочного шага, и я буду в некоторой безопасности.
– Ого, смотрите-ка, кого я вижу? – праздный голос, раздавшийся из ближайших кустов, оказался для меня полной неожиданностью. – Никак кровавый появился?
Тут же, из противоположных кустов раздался смех, и практически не производя шума, передо мной появилось три игрока. Что примечательно, все они принадлежали культу «Чистоты». Долбанные игровые фанатики, объявившие вечную войну «Последователям Крови».
Эти игроки, облаченные в полном соответствии с доктринами их культа, выглядели довольно внушительно – все в легкой кожаной броне, с огромным количеством блестящих заклепок, с непременной и бессменной эмблемой в виде двух спаренных шестеренок, на левой стороне груди.
Каждый из игроков держал в руках, паровое ружье, стреляющее, судя по всему стальными или свинцовыми шариками. Довольно распространённая штука на низких уровнях.
При этом, два стрелка имели при себе простые стальные кинжалы, применяемые в ближнем бою. Точнее как применяемые? Оружие последнего шанса – отмахаться от едва живого противника, или зверя. Вот уровней через десять, они получат возможность создавать и устанавливать растяжки, что позволит стрелкам себя обезопасить. А уровне на пятидесятом, кажется, стрелок может выбрать умение, позволяющее использовать обрез или дробовик. Опять отвлекся, простите, бывает.
А заводила этой гоп-компании, на своем поясе гордо носил клинок, неизвестной мне разновидности. Собственно, именно меч и привлек мое внимание. Очень уж красивые были ножны, а сам меч даже на вид казался редким и дорогим.
– Чистюки сидят в кустах у кладбища? – с удовольствием наблюдая за скривившимися игроками, сделал пару мелких шагов вперед, сокращая дистанцию. – Это что-то новенькое. Своих повторно грабите?
– Ну, от чего же? Просто конфликт тут неподалеку образовался, а с ним и такие неудачники как ты, – игрок с мечом на поясе, картинно обвел руками дорогу и кусочек кладбища. – Не привязались вовремя, а потом у нас тут возрождаются.
– А вылезли чего? Стреляли б себе из кустов, чисто артоводы? Знай себе, жми на курок, да целься? – понимая, что конфликта не избежать, и в то же время, совершенно не боясь стрелков, я решил еще капельку их позлить.
– Слышь ты, юморист! Прекращай хамить, – один из стрелков, подался на полкорпуса вперед, и, наконец, смог рассмотреть мой статус. – Ба-а-а, братцы, да это же должник!
Больше ждать было нельзя. Рванув вперед, я нанес размашистый удар по горлу ближайшего противника, удачно выбив крит.
Система тут же объявила о начале боя, но времени вчитываться в сообщения, теперь не было. Потом, все потом.
Прикрываясь игроком, суетливо пытавшимся достать кинжал из ножен, от его товарищей. При этом, я не на секунду не переставал наносить урон, стараясь развить свое преимущество.
– Лемик, отбегай в сторону и стреляй! – парень с клинком у пояса, хотя и растерялся, но ненадолго. – Баха, разорви дистанцию!
– Не могу, блин, он сбивает скил! – игрок, уже покрытый парой десятков порезов, чуть ли не плакал. – Помогите мне!
– Отбегай от него, идиот! Просто отбеги! – закричал тот самый Лемик, безуспешно целившийся в меня.
– Поздно! – последний удар, и обмякшее тело противника, падает к моим ногам.
И тут же мне приходиться уйти кувырком в сторону стрелка – пока предводитель шайки с мечом наперевес метался по дороге, его сообщник безостановочно стрелял по мне. Собственно, именно поэтому я решил напасть на него.
Правда, стоило мне сократить дистанцию для ближнего боя, как Лемик, явно активировав какой-то скилл, тут же отпрыгнул метров на пять в сторону. Весьма удачно, застряв в кустах.
– Марож, стреляй! Ну же! – Лемик, безуспешно пытался выбраться из зеленого плена, получал от меня быстрые и болезненные удары, просил помощи. Которой так и не дождался.
– Два-ноль в мою пользу, – наблюдая за упавшим на треть баром жизней, я ощущал легкую усталость. Все-таки, мне уже куда привычнее махать киркой и добывать руду, чем биться с игроками или мобами. – Зачем ты их?
– Глупые, не опытные, – Марож, так и не доставший из-за спины винтовку, медленно подходил ко мне, сжимая в руках свой клинок. – Они обуза для меня. К тому же, один скальп на троих делить проблематично.
– Короче ясно, очередной кидала, – проговорил я, стараясь для себя решить, что будет выгоднее: сократить дистанцию, или же наоборот?
– Говори, что хочешь, – игрок несколько раз красиво взмахнул мечом, выполнив нечто, похожее на «восьмерку». – Я на это не поведусь.
– Ага, – я рванул вперед, решив, что на коротком расстоянии меч ему не столько поможет, сколько будет мешать.
Правда, при рывке, первая же атаки моего противника пришлась в плечо. Урон был необычайно большим, да еще и кровотечение открылось – судя по всему, меч не простой.
Впрочем, чего-то подобного я и ожидал. И вместо того, чтобы закричать и отскочить в сторону, наоборот, еще больше сократил дистанцию.
У меня не было боевых навыков, не было абилок и даже нормального шмота. Но зато, у меня был огромный опыт игры, позволяющий не отвлекаться на получение урона или делать глупые ошибки.
Миг, и кроваво красное лезвие моего клинка, вонзается в голову противника, снизу вверх. Я тем временем, не теряя времени, смещаюсь влево, подныриваю под руку с клинком, и наношу несколько кулачных ударов по затылку игрока. На пятом ударе, противник получил оглушение.
Теперь можно было вырвать клинок из его челюсти, и добить, но я выбрал другой путь: удар ногой под колено, отчего игрок падает. Резкий рывок, и на землю падает уже безвольная игровая кукла.
– Фалити, епт! – свернуть врагу шею, когда в голове торчит нож, довольно изящный ход. Когда-то давно, именно так моего перса, прокачанного до 247 уровня мечника, убил на арене игрок-ловкач, 240 уровня. Это было самым позорным в моей карьере, до момента получения статуса Должника.
– Время собирать камни! – с веселым криком, я быстро сгреб все вещи, выпавшие с игроков, и что есть сил, побежал в противоположную от ближайшей границы локации, сторону. Думаю, именно там меня и будут искать, возродившиеся игроки.
Бежал я не долго, так как выносливости, несмотря на шахтерский труд, так и не прокачал. Зато, мне хватило смекалки, свернуть с дороги, и найти укромное местечко, недалеко от ручейка. Нужно прочитать системные сообщения, и разобраться с трофеями. А то бегаю с полным инвентарем, и в то же время, до сих пор в стартовом шмоте. Тьфу, позорище!
Усмехаясь, первым делом решил проверить, игровые логи.
Самым интересным, опуская нанесенный и полученный урон, было следующее:
Системное сообщение: убит последователь враждебного культа!
Получен личный жетон!
Справка
Что такое этот жетон и с чем его едят, я и так знал, поэтому в справку не полез. Игроки по старинке, звали это скальпами. Да-да, впервые убил игрока недружественного ордена или культа, и получи его скальп. Собери десять таких, и получи прибавку в репутации. За полтинник тебе выдадут какой-нибудь ствол, естественно фракционный. Ну и далее по возрастающей.
Соответственно, у меня теперь было три таких жетона.
Дальше шли трофеи: два кожаных нагрудника с заклепками, одни штаны, одна перчатка, и бандана. Правда, все эти вещи были с символикой «Чистых», и носить их мне было, что называется «западло». Та же история со стволами – паровой автомат, 43% прочности, и 23% соответственно, стальной кинжал, пара десятков стальных шариков – и все с символикой враждебного культа. Носить можно только с потерей репутации – по 1 единице в час. Не подходит мне подобный размен.
А вот меч, так удачно выпавший с главаря, подобными глупостями украшен не был.
Вибромеч офицера Стали (редкий)
Прочность: 67%
Урон: 210
Эффекты (х3): кровотечение 3-5 ед в секунду, на 60 сек.
Описание: Достойный клинок, содержащий в себе пружинный механизм.
– Обалдеть! Меч и бензопила, работающая на пружине, – моей радости не было передела. Мало того, что клинок действительно редкий, так еще и многим модификациям подвержен. – Эх, жаль терять такую штуку.
Тем не менее, меч я повесил на пояс, предварительно проверив пружину – еще два часа будет работать.
В общем, в лес, я входил полный радужных надежд. Пускай всего на одну игровую сессию, но я могу побыть простым игроком! Хотя о том, как сохранить меч себе, хотя бы на некоторое время, у меня было предположение.
Выбрав себе полянку, достаточно далеко от стандартных мест прокачки, решил обустроить временный лагерь. Первым делом вырыл яму, где спрятал все вещи из инвентаря.
Системное сообщение: Внимание, Ваш навык создания тайников = 0.
Время жизни тайника 3 часа 27 минут.
Не так-то много времени, если подумать. Жаль, а я ведь рассчитывал на 12 часов. Как раз, хватило бы времени, чтобы обновить таймер на вещах.
– Халявы не будет, – фраза, любимая многими игроками, пришлась в тему и в этот раз. К сожалению.
Сверившись с картой, выбрал оптимальную, как мне показалось точку для перехода в другую локацию 45-70 уровней. Уж там меня, имеющего 28 уровень искать, точно не будут. Но перед этим, я решил посвятить оставшееся до выхода из игры время охоте.
Да-да, этот лес был полон мобов – лис, волков, медведей и оленей. А еще тут было много простых игроков, избравших для себя стезю «чистых».
Наверное, стоит подробнее описать этих «Чистых». Этот культ был, если верить игровой справке, создан после того как адепты крови научились объединять кровавые ритуалы и технику. Тот же раб крови – это соединение плоти, механики и крови. Кровь, или если угодно, магия крови, выступала в этой игре своего рода языком программирования. Ритуалы позволяли создавать полуживые механизмы. Из-за чего в свое время и случился небольшой апокалипсис.
А «Чистые» кровь не признавали. Они меняли свои тела только за счет механизмов. Так, например, механик высокого уровня, мог стать механикусом – киборгом, если говорить нормальным языком. В общем, орден Чистоты, поклонялся технике и считал, что ритуалы Крови, оскверняют лик земли. Ну, в общем, как-то так.
– Ладно, для начала перекус, потом охота, – громкие слова, особенно учитывая, что есть мне нечего.
Выкопав яму под костер, я обнажил клинок, и пошел на поиски мяса.
Первым мне попалась поляна, полная лис. Вот только даже умертвив десяток мобов, мяса я не получил. Только шкуры и клыки.
– Нужен олень, – задумчиво проговорил, шаря взглядом по кустам. Конечно оленя не нашел, зато нашел тыкву.
Пустотелый плод
Описание: даже неопытный путешественник способен сделать себе флягу из этого плода.
Достав нож, срезал тыкву, как ее называли игроки, с куста и аккуратно отделил верхнюю часть, вылив сок плода на землю. Его можно было, и выпить, но очень уж вкус специфичный. Зато теперь у меня была тара для жидкости. Причем, не обязательно, для воды.
А это значит, что мне теперь не обязательно искать оленей, а подойдут и раки. Шучу, я имел ввиду нубов и просто плохих игроков. А для меня все игроки низких уровней таковыми и являлись (да простят меня игроки). Хотя, сдается мне, многие опытные игроки позволяют себе подобное отношение к, скажем так, менее опытным игрокам. И мало кого волнует, что ваш противник не живет виртуальным миром, а просто время от времени заходит сюда отдохнуть, вследствие чего, не является всезнающим и умеющим «отцам-нагибаторам». Хехе, снова отвлекся.
Впрочем, пространственные размышления совершенно не мешали мне идти в сторону одной и полянок для кача – очередной локации полной лис, или же волков. Интересовали бы меня мобы, тогда точно бы уточнил...а так, мне было все равно.
А спустя полчаса, я стоял за стволом достаточного высокого дерева, и ждал, когда игроки 20-21 уровня забьют свои инвентари и груженые, поплетутся в город, сдавать добычу. Всего их было четверо, что наводило на мысли о пятом компаньоне, отправившимся на городское кладбище. Теория, но очень правдоподобная.
Которая, тем не менее, себя не оправдала – спустя сорок минут (бездарно потраченных мною!!!), игроки все так же вчетвером, отправились в город. При этом все четверо громко смеялись, и порой отдавались безудержному приступу смеха. Вот подгадав очередной такой момент, когда местный шутник, выдаст новый шедевр, я и напал.
Схема старая как Pentium 12, мир его кремниевому процессору, но все такая же работоспособная – ударить в спину лекаря, либо игрока с огромным уроном и никакой броней. В Моем случае, пострадал и лекарь и стрелок – благо шариков в автомате хватило. Затем, правда ствол пришлось отбросить в сторону, и выхватить нож. И тут же отпрыгнуть в сторону, пропуская рядом с плечом огромный молот с шипами.
– Крысеныш, за скальпами пришел? – игрок оказался не совсем неопытным, и даже смог доставить мне некоторые хлопоты. – Слот, помоги мне!
Но его напарник не разделял боевого запала, явно предпочитая убежать от проблемы в моем лице. Глупо.
Быстро разобравшись с воинственным парнем, в будущем, явно намеревающимся стать механизированным бойцом первой линии. Обобрал его и трех товарищей, не забыв сцедить по литру крови у каждого. И бросился вдогонку за последним.
Догнал, причем не так-то далеко парень и сбежал. Хотя, если судить о пробитом пулей плече, парень не сбежал, а отступил и приготовился к бою. Дельная мысль на самом деле. По крайней мере, этого я не ожидал. Пришлось отступить в лес, и отпустить парня. Увы, но достать стрелка, подготовившего себя позицию, причем довольно грамотно, мне было не одолеть. По крайней мере быстро.
– Ничего страшного, здесь полно игроков, – утешал я сам себя, углубляясь в лес. Игроки подарили мне просто гору всякого лута: шкуры лис, клыки и хвосты, довольно много еды, кредитов и даже оружия и одежды. Богатый улов.
Добравшись до временного лагеря, я бросил все самые лучшие вещи в яму, предварительно заполнив ту кровью. Правда, для верности пришлось своей добавить, но зато теперь я был практически стопроцентно уверен в успехе своей задумки.
Мне, как человеку, рискнувшему когда-то и крупно проигравшему, теперь больше импонировали заведомо выигрышные комбинации. Что поделать? Кружка горячего супа и корка хлеба, для меня куда полезнее шампанского. Время рисковать, еще не пришло.
Лениво помешивая месиво из грязи и крови, дождался появления таймера. Все, ритуал запушен. Теперь осталось только дождаться его окончания и получить свои трофеи.
*****
– У нас на территории гуляет культист! – голос игрока практически срывался на крик. – Его нужно отыскать и убить!
– Есть! – дружно ответил десяток игроков, максимально экипированных для данной локации.
Затем, игроки дружно развернулись, и едва ли не чеканя шаг, покинули тренировочную площадь.
Недолго осталось наглому ПК топтать «чистые» земли.
Доброго времени! Народ, глава сырая, но вычитывать времени нет (магистерская диссертация, чтоб ее...) но я потом честно все подправлю. Если что, в коменты всегда можно указать на ляпы и ошибки, или мне в вк написать)