355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Виктор Казначеев » Паратерра. Статус: Должник (СИ) » Текст книги (страница 12)
Паратерра. Статус: Должник (СИ)
  • Текст добавлен: 25 июля 2017, 17:30

Текст книги "Паратерра. Статус: Должник (СИ)"


Автор книги: Виктор Казначеев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 12 (всего у книги 15 страниц)

Глава 14. День ритуала.

Отбывать наказание в игре после заключения пакта с ворами, оказалось весьма приятным и простым делом. Каждое игровое утро, до сего дня, я просто входил в игру, шел в шахту и добывал кристаллы.

Одну или две нормы, после чего бродил по штрекам, ища и убивая вредных крыс.  Уровня правда так и не получил – слишком мало врагов было в штреках, да и сильны были крысы, чего уж скрывать. После одного единственного боя, мне приходилось подолгу восстанавливаться.

– Ты же маг, так почему не используешь свои умения? – на второй день, из невидимости вышел игрок, который все это время за мной следил. Впрочем, я ожидал подобного и лишь слегка вздрогнул от неожиданности.

– Берегу их для особых случаев, – ложь станет не такой очевидной, если врать лишь по чуть-чуть. Ведь многие игроки предпочитают скрывать свои самые сильные умения до определенного момента.

– А может, ты просто ничего не умеешь? – игроку явно было скучно, и он решил поболтать. – Только махать привязанным клинком и делать ловушки?

– Пока хватает и этого, – не знаю как вам, но лично мне было неприятно слушать вполне обоснованные подозрения. Особенно учитывая их правдивость. Да вот беда – мне только и оставалось, что играть в загадочность и сгущать тучи над отсутствующими навыками.

– Ну-ну, – игрок снова пропал в невидимости, чем окончательно испортил мне настроение.

Но при этом, он же, мне и подсказал еще один маленький, но важный изъян в плане – будучи под плотным наблюдением, я не смогу исполнить своей задумки.

Поэтому отложив на время фарм, снова принялся за добычу руды, а всю пыль от кристаллов ссыпал в флягу, куда время от времени доливал собственную кровь. Что примечательно, кровь пусть и загустела, но не превратилась в кашу из грязи. И это просто отлично.

Спустя положенное время, я сдал все добытое НПС у склада, и, полюбовавшись сократившимся долгом, отправился в общагу – время покидать игру.

Покинув ПараТерру, решил не идти отдыхать, а полистать форум. Новостей было много, но мне они не несли никакого прока, по крайней мере, пока. Какой-то клан, с пафосным названием «Крылья Свободы» отправил три новейших дирижабля к новому континенту.    Явно намереваясь основать новую колонию на слабо изученном материке.

В другом месте, какой-то высокоуровневый одиночка откровенно страдал фигней – игрок просто напросто занимался ПК, тратя драгоценные ресурсы и время на геноцид игроков.  Но так бывало и в иных играх, так что игроки хоть и ругались, но делали это без огонька.

Дальше шли обычные клановые разборки – кто-то захватывал флаги на территориях конкурентов, кто-то строил и терял базы. А кто-то просто валил крутых мобов. Скукотища.

Правда, меня больше всего интересовало иное – а именно записки нашего мага крови, из моего старого клана, доступ, к сайту которого я до сих пор имел. Очень огорчило отсутствие других посетителей на сайте: Клан: 1. Гости: 0.

Еще пришлось довольно много времени потратить на сохранение все мало-мальски важных моментов – описание редких и уникальных мобов и тактики уничтожения боссов, когда-либо попадавшихся нам под руку. Все файлы и выкладки мага, включая черновики, а так же копии карт наших скаутов. Не факт, что эта информация является актуальной, но может быть она-то меня и выручит когда-нибудь.

Когда со всеми делами было покончено, а на столе лежало не менее десятка исписанных простой дешевой ручкой листов, формата А4, я наконец-то мог сказать, что готов. Точнее, выполнил все, зависящее от меня.

– Еще три, максимум четыре дня. И я раскачаю это болото, – предвкушая будущий переполох, погрозил я монитору и формным троллям. Последние, конечно не виноваты, но почему бы и нет? Вечно эти умники лезут со своими идеями и мыслями. Что примечательно, большинство из них даже ничего не добились от игры – самая простая статистика персонажей, никаких достижений и редких вещей, которые нельзя купить. В общем, тролли попали в этот список просто по тому, что попались мне на глаза и вообще никогда не нравились. Вот.

Перед сном, которого будет очень мало, мне осталось только одно –  договориться с подельниками. Да-да-да, без нормальной поддержки даже такой мега крутой игрок как я, был бы просто наглым одиночкой, обреченным на тупую добычу кристаллов и монотонную отработку долга.

По давнему уговору я должен был создать тему на форуме, с определенным названием. Ничего сложного. Всего один заголовок: «Должник прольет кровь мира. Столица. 21.13.16.» Простая вроде бы бессмысленная фраза, но кому нужно, ее заметят.

И вот спустя пару минут, я уже лежал на своем диване. Завтра игроки в «клетке» должны отправиться покорять нижние ярусы шахты, а значит и мое время тоже придет.

         Утро наступило, как и всегда, со звонком будильника. Умывшись и позавтракав, я поехал на работу. И добрую половину дня, обдумывал, как лучше всего поступить с «хвостом» приставленным мне ворами.  Точнее, обдумывал мелкие детали – остальное и так было кристально ясно.

И ко времени погружения, план был готов, со всеми мелочами и вариантами, которые мне удалось предусмотреть. Кстати сказать, всегда когда тщательно к чему-то готовлюсь, ситуация поворачивается таким боком, к которому я совершенно не готов. И я это осознаю, даже подспудно ожидаю. Но при этом не могу перестать на что-то рассчитывать и готовиться. Видимо в этом и есть моя суть.

20.00 Добро пожаловать в Паратерру!

Ваш персонаж: «Гопорий», 35 уровень

Играть?

Да/Нет

Кто бы знал, как мне надоело играть,...но нет, отказываться сейчас нельзя. Тем более, когда до цели осталось всего ничего. Блин, а еще лет шесть назад, пределом моих мечтаний было получить доступ к ПараТерре и иметь кучу свободного времени чтобы играть с со партийцами, чьи проблемы и переживания для меня были едва ли не главнее переживаний жены. Впрочем, я даже не жалею об этом. Ладно, вру, жалею, но не сильно.

Тем временем, появление в собственной комнате прошло без сюрпризов – ни надписей на стенах, ни распотрошенных шкафов. Все было пристойно и чисто.

– Что же, пора тут немного прибраться, – с гаденькой улыбкой, я призвал ритуальный нож и принялся чертить на полу таинственные знаки. Причем таинственные даже для меня – в дневниках мага, были путаные объяснения, якобы вписывающиеся в механику мира, но... Кому какое собственно дело? Работает и ладушки.

Сорок минут кропотливой работы, пролитые реки крови и просевшая на половину полоска хитов, но результат того стоил!

Системное сообщение: ритуал проведен успешно!

Малая удерживающая пентаграмма создана!

Время жизни: 30 минут

Описание: вошедший в пентаграмму игрок не сможет покинуть ее до разрушения рисунка.

Довольно сложная штука и к тому же редко используемая из-за своей малой значимости и полезности. Ведь на мобов подобная пентаграмма не действовала, а игрок должен был добровольно попасть в ее контур. А таких раздолбаев во все времена было до обидного мало.

– Эй, помогите! АААа, умираю! – самым сложным было изобразить правдоподобный крик, но судя по тому, что дверь в мою комнату распахнулась, и в нее влетел игрок, мне это удалось.

– Что за черт? – игрок влетел в расставленную сеть. Как не пуганая птица в силки. – Убери это!

– Посиди тут пока что, – поднявшись с пола, где я сидел все это время, обошел пентаграмму по кругу и скрылся за дверью.

А воробушек, так неосмотрительно влетевший в переплет, отчаянно матерился и пытался связаться с игроками из своего клана. Вот только чат его был заблокирован, а выйти из игры и отписаться кому-то из клана... Что ж, это было бы возможно, не окажись парни в рейде. А рейды серьезных кланов, как правило, облагаются разного рода правилами – например, никаких звонков и важных переговоров на время погружения, ну и так далее. Любят люди ограничивать себя и других, что же поделать?!

– Идеально сыгранная партия! – закрыв за собой дверь, не удержался и выполнил нечто отдаленно напоминающее танец победителя, в моем представлении. Больше похоже на удар током, но мне нравиться думать, что я очень элегантен и эластичен. Хех.

Конечно, радоваться пока рано, ведь это только первый кон, а чтобы мне и дальше продолжать играть и побеждать, нужно идти вперед, не останавливаясь ни перед чем.

Быстрым шагом, едва ли не срываясь на бег, отправился в квартал НПС. Меч и сеть, вот что сейчас необходимо.

На середине пути не сдержался и перешел на бег – заскочив в знакомый двор, тут же позвал мастера.

– А это ты герой, – мастер оказался в своей оружейной. Хотя где же ему еще быть то? – Не терпится получить обновки, да?

– Дорогой мастер Разарис, готовы ли вещи? Мне нужно прямо сейчас спускаться в шахты! – так не говорят с важными НПС, но каюсь, моя выдержка начала давать сбои.

– Все готово еще вчера, – оружейник достал из одного из сундуков меч в простых деревянных ножнах из темного дерева, и красивую посеребренную сеть, сплетенную из тонких, но крепких цепей.

Меч древнего воина (редкий)

Прочность: 100%

Урон: 300

Эффекты: разрушение плоти (вероятность срабатывания 15%)

 Описание: Оружие, созданное специально для борьбы с неупокоенными. – 300% урона, при использовании против живых противников.

Достойный, но узкоспециализированный клинок, именно то, что мне было необходимо.

Посеребренная ловчая сеть (редкое)

Способна удерживать противников до 100 уровня на 20 минут

Описание: не всякого монстра можно убить, но почти любого можно удержать.

– Мастер, ваши творения просто прекрасны! Позвольте же мне теперь откланяться! – потерять крохи наработанной репутации, мне совсем не хотелось. Спешка спешкой, но мало что может пойти не так? А потом заказать новые вещи, если потеряю репутацию, будет вдвое сложнее.

– Ступай, но не забудь о нашем уговоре!

Коротко кивнув, я бросился в обратный путь, который не занял у меня много времени.  Нужно было лишь заглянуть в свой штрек и забрать вещи из тайника – еду и воду, флягу с кровью, а так же шахтерское оборудование.

А затем короткая перебежка до подъемника, потом переход по уровню, и вот спустя 23 минуты, я стою у того самого места силы, готовый к самому опасному ритуалу в своей игровой жизни.

*****

– Это всего лишь игра, только игра, – я стоял перед входом в штрек, и тянул время. Страшно. Толи аура места так действует, толи я сам по себе такой боязливый. – Ладно, поехали!

Взяв левой рукой сеть, в правую руку вооружил мечом. Почему-то, тут же вспомнилось одно из старых произведений, где главный герой так же носил с собой два клинка – один против людей, второй против нежити. Хороший фильм, хотя спецэффектов явно маловато было.

Кстати, ели вам интересно, почему я вспоминаю только старые фильмы и книги – то тут все просто. Сейчас с современными ценниками я просто не в состоянии купить себе даже файлик в интернете, чтобы прочитать что-то свежее. А телевизора, напоминаю, у меня тоже больше нет. Пиратство же, карается страшнее, чем взятничество, и что самое паршивое – доказывается куда проще.

В общем, подобно древнему герою, я ступил на проклятую землю, внимательно смотря в тот угол, откуда в прошлый раз вылез местный управляющий. И он не заставил меня ждать – мертвецы, как правило, жутко пунктуальны.

Сын Разариса( помнящий жизнь), уровень 67

Жизнь: 50 500

Прямой удар

Подлая уловка

Подавление воли

Описание: немертвые не любят, когда кто-то напоминает им об их потерях. Горе тому несчастному, что потревожит немертвого.

– Черт, ну и почему я не сподобился выяснить у мастера, кем был его сынок при жизни? – умные мысли, как правило, запаздывают.

Мертвец, тем временем весьма живенько побрел в мою сторону, опасно размахивая пустыми руками. Но меня-то этим не обманешь! Подлая уловка и прямой удар – это основные навыки у милишников, причем тех, что в жизни больше любили скорость, нежели силу. Что кстати опять же мне на руку – много быстрых ударов иной раз опаснее одного мощного, но не в этом случае.

– Ладно, парень, иди сюда, – я вопреки своим словам сам сделал пару шагов вперед, – у меня подарок от твоего бати.

И тут же нанес свой первый удар, пока что одним мечом. Моб тут же заревел и выхватил откуда-то из-за спины пару клинков. Один узкий и длинный, второй чуть шире и короче. Узкий меч, я бы назвал его рапирой и дага, только опять же, непривычная мне. Хотя, что я собственно знаю о холодном оружии? Крохи.

Так, опять отвлекся, вы там одергивайте меня что ли? Знаете ли, в одиночестве так хочется поболтать по душам... Ладно, в общем если верить логу, то нанес я всего на всего 350 единиц урона, и не повесил дебафа. А это, если мне не изменяет школьная математика, более ста успешных ударов, причем много больше ста.

Теперь мне только осталось пропустить одну простую атаку моба, чтобы в моем уравнении стало меньше неизвестных, и было возможно получить решение. Точнее вынести вердикт – убью ли я его, или же, иначе.

Вот только просто так подставляться, мне было не в кайф. Поэтому первые минут пять, я старательно атаковал и уклонялся от встречных атак – благо мой противник только передвигался быстро. То есть я не мог разорвать дистанцию и убежать от него, а вот рубиться на мечах, выходило неплохо.

Так происходило ровно до того момента, пока у моба не стало 90% жизней. И здесь я познакомился с прямым ударом. Ничего неособенного, просто его рапира засветилась алым, и последующий удар пробил мой блок и нанес урон.

Получен урон: – 130 хп

Не так уж и много, если разобраться, но ведь это и навык такой – наносит гарантированный урон, но уменьшенный на какой-то процент. Например, на 30% от номинала. В общем, биться с «помнящим» мне было практически нереально – все-таки разница в уровнях слишком существенна.

– Ладно, я и не рассчитывал на честную победу, – сеть, что до этого я использовал только для защиты и отпугивания противника, наконец-то дождалась своего часа. – Но я же человек, парень, а мы твари хитрые.

Активировав сеть, набросил ее на противника, тут же связав того.

Системное сообщение: ловчая сеть активирована!

Внимание! Уровень противника 67

Время удержания 30+(100-67)/2 = 46 минут 30 секунд

Собственно, теперь я мог бы попытаться убить моба, но у меня оставалось совсем мало времени. Поэтому я лишь ограничился тем, что поднял с пола оружие, выпавшее  из рук немертвого.

Наследие, парное оружие (уникальное)

Описание: созданное любящим отцом для единственного сына, это оружие идеально подходит только для своего владельца.

Сведения

– Понятно, квестовый предмет,  – пробормотал я, забрасывая клинки в инвентарь. Конечно, можно было открыть справку и прочитать имена и свойства каждого клинка, может быть, даже получил бы задание о присвоении клинков. Но зачем мне лишняя головная боль? Правильно, совершенно ни к чему, тем более аспирин нынче дорог.

– Ну, ты это, постой пока тут, – повернувшись спиной к плененному мобу, принялся за изучение захоронения.

Собственно, ничего здесь не изменилось с прошлого раза, а значит, хватит тратить драгоценное время и пора приступать к ритуалу!

Достав из инвентаря железную кирку, первым делом выдолбил в камне практически ровный круг, диаметром чуть более метра – больше просто не позволяло местное пространство. Вагонетки и кучи мусора мешались, а убирать их времени не было. И так не знаю, что произойдет раньше – появиться тварь из круга, или порвет цепь моб, или быть может, примчится тот воришка, чья ловушка уже не работает.

После круга, который вышел глубиной сантиметра три, максимум пять, пришло время внутреннего рисунка. Спирали, треугольники, звезды и кажется буквы из разных мировых алфавитов.... В общем, двадцать две минуты ушло на все это безобразие, и право слово у меня даже виртуальная спина начала потеть. Еще немного задержки, и моб вырвется из плена. Вот уже сейчас слышно как сеть начинает поскрипывать.

Поднявшись с колен, механически похлопал по коленям, и снял с пояса флягу. Разумеется, той, что с кровью.

Густая темно алая жидкость потекла в выбитые в полу канавки, постепенно заполняя собой весь рисунок. Кстати, кровь просто нереально красиво переливалась в свете налобного фонарика. Видимо эффект от кристаллической пыли. Даже пришла в голову мысль, что стоит пропитать подобным составом свою будущую мантию. Хотя нет, маг крови, блестящий как конфетти, это через чур для нашего мира.

После того как из фляги вытекла вся накопленная кровь, пришло время добавить свеженькой. Всего-то пару миллилитров, но это важно – сделать привязку к монстру, чтобы иметь право на первый приказ.

Системное сообщение: Усиленный ритуал призыва успешно проведен!

Обратитесь в Орден Крови, для получения награды!

Внимание! Ваша репутация среди последователей культа крови повышена до Уважения!

Внимание! Ваша репутация среди приверженцев Чистоты понижена до Вражды!

– Ну и где мой пет? – смахнув все системные сообщения, я внимательно вгляделся в очертания поплывшей пентаграммы, и заметил внутри нее, прямо в центре тикающий таймер.

Три минуты, до призыва.

– Сука, в видео этого не было! – мой негодующий вопль, совпал с треском цепей. – Да ладно, ну так не бывает!

Ага, вы правы, немертвый освободился от своих оков, и, лишившись оружия, схватил кирку, так необдуманно мною откинутую в сторону.

– Эй, парень, это не твое! Брось каку! – мне нужно всего лишь продержаться три минуты, главное не паниковать, и все будет отлично. Тем более, киркой махать будет куда сложнее для противника, нежели двумя клинками, идеально ложащимися в руку.

Три минуты танцев вокруг мертвеца, злобного должен признать, закончились для меня не так радужно как я планировал – жизнь и без того просаженная ритуалом, успела упасть глубоко в красный сектор.

Системное сообщение: Ритуал призыва выполнен!

Это место больше не содержит силы!

Как бы в подтверждение этих строчек, немертвый, лишившийся от силы 15% жизней, упал на землю и растворился в ней.

А мне тут же упало обновление квеста – но прочитать что там и как, я не успел.

Так как прямо передо мной появилась облезлая морда огромного пса, состоящего как минимум из десятка тел, кучи сломанных механизмов, и чем не шутят разработчики – куска вагонетки.

Беспокойный Костяной Зверь, уровень 100 (призванный)

Жизнь: 1 000 000

Подъем мертвых

Призыв голема плоти

Крик мертвеца

Чувство живых

Описание: созданный волей мира и мага крови, этот монстр жаждет убивать.

– Отлично, Гоп, теперь прикажи ему слушаться меня, – знакомый голос, принадлежал Норму. – Только без глупостей!

– А я думал, тут будет тот неудачник, что следил за мной, – главное не ошибиться с формулировкой, а для этого надо потянуть время.

– И позволить неизвестно, кому получить такой куш? Ну, не-е-ет, я уже больше часа наблюдаю за тобой лично, – любят люди болтать, этого не отнять. Даже не смотря на все усилия классиков, которые намекают главным героям и злодеям, что много болтать вредно.

– Ясно. Убей всех, – посмотрев в глаза призванному зверьку, на миг увидел как зеленый  свет из его глаз, сменился алым огнем. А затем огромная пасть, сомкнулась на моей голове.

– Сука, всех кроме меня! – орал я уже в комнате, где, как и ожидалось, была лишь испорченная пентаграмма.

Сорвавшись с места, я не отвлекался на системки то и дело, «тренькавшие» где-то в логах. Некогда, мне нужно быть там, в низу, в центре всех событий. Это важно.

Пробежав по верхнему ярусу шахты, запрыгнул на подъёмник, потом повторил свой начальный путь и вот спустя три минуты я уже в том самом месте, где кроме кучек вещей и нет ничего.

– Обманщик Норм, ай-яй-яй, – весело пробормотал я, закидывая в инвентарь сначала квестовые клинки, затем все что выпало с Норма, и еще две кучки. – Аж три наблюдателя, это ж надо вообще.

Стараясь вытряхнуть мысли о том, что меня все время как буренку вели вперед, намереваясь в итоге подоить, я побежал дальше вперед.

Дорогу на следующий ярус я нашел по звукам битвы – кто-то явно мучился перед смертью,  но кто было не ясно. Тела пропали. И что-то мне подсказывает, призванный зверь, решил обзавестись собственной бандой из зомби.

*****

Четвертый ярус оказался весьма большим, поэтому я немного заплутал, время от времени натыкаясь на кровавые пятна. Собственно, только по ним и ориентировался.

В итоге, моему взору предстала сюрреалистическая картина – огромный, метров пяти в высоту механизм, валялся с отгрызенной ногой в луже масла и горячей воды, а его паровой резервуар был пробит. Рядом валялись кучи вещей и стояли игроки, в виде зомби.

То тут-то там, валялись различные вещи, которые первым делом перекочевали в мой инвентарь.  Игроки то могут и вернуться! А значит надо спешить.

Далее, я осмотрел местного босса:

Механический Хранитель Сердца Равновесия

Уровень 100

????

????

????

Описание: попробуйте найти информацию в библиотеке.

– Отличное описание! Просто шик, – выбрав функцию получения лута, я практически сразу выпал в осадок.

Сердце Равновесия (легендарный)

Описание: позволяет провести изменения в вашем мире.

Справка недоступна.

– Хм, про джек-пот я уже кричал? Да? Тогда ладно, счастье любит тишину, – посмотрев еще раз на место эпического сражения, я нашел и своего песика – оставшись без половины тела, он медленно угасал, спрятавшись в самом темном уголке.

Черт, да мне даже на миг стало жаль его.

Правда идти и как-то помогать я то же не стал. Во-первых, мало ли, вдруг потом зомби на меня нападут.  А во-вторых, игроки уже мчат сюда на всех порах, а значит и мне надо валить как можно скорее.

Что я собственно и сделал, правда, при этом старательно копаясь в инвентаре. Мысль была простой – раз игроки шли на сильного босса, значит, должны были закупиться на полную силу.

И вот уже спустя пару мгновений, мне повезло, причем сразу два раза:

Экстракт невидимости (зелье)

Позволяет стать невидимым для зрения

Время действия: 10 минут

Вытяжка из жилы коня (зелье)

Увеличивает запас выносливости на 10 ед.

Время действия: 10 минут

Выпив оба эликсира, осторожно побрел в сторону подъёмника, и уже через три минуты встретил первых игроков.  А с ними и неучтенные неприятности:

– Гоп должен быть еще здесь! Стойте тут и будьте внимательны, он не должен выбраться из пещер!

Кажется, я уже говорил, что по плану мои задумки уже давно не выполняются? Если нет, то повторю, только короче: «Мать, мать, мать». Пришлось в строчном порядке отползать от прохода и искать другой путь.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю