Текст книги "Иллюзорные огни прогнившей Евразии (СИ)"
Автор книги: Василий Астольфин
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 17 страниц)
Я бежал словно Усейн Болт, словно лось сквозь кукурузу, через лес. Бежал прочь из этого места. Я посеял лишь страдания в идее о Неназываемом. Что из этого выйдет – уже не моя забота.
Слёзы мешали разглядеть путь впереди, а ветки больно хлестали по телу.
Делать мне больше здесь нечего.
Я сюда не вернусь.
Часть 6
Вы спали в отвратительных условиях
Штраф 15% к характеристикам на 4 часа"
Очередной день. В очередной раз я просыпаюсь после того, как перестал контролировать себя и поддался панике. В этот раз после изнурительного бега непонятно куда. А ведь у меня даже карты нет, так что я даже не смогу вернуться назад.
Да, здесь не было встроенной карты. Любую зону, чтобы она была доступна для обзора, нужно картографировать самостоятельно. Ручками или с помощью различных магических и прочих средств.
(справку нужно нахуй забыть, она чёт перестала вписываться в концепцию игры)
Итак, я голый, голодный, израненный грёбаными ветками. И со слегка прокачанными навыками благодаря тому, что я чуть не довёл себя до инфаркта.
Бывало и хуже. Но с чего бы начать?
С проверки характеристик!
Безымянный
Раса 50% эльф 25% орк 25% гоблин
Сила 1.2 + 0.1
Живучесть 0.5
Стойкость 0.5
Выносливость 1.2
Ловкость 1
Скорость 0.9
Координация 0.9
Восприятие 0.8
Интеллект 0.6
Дух 0.1
Воля 0.4
Харизма 0.6 + 0.2
+10% ко всему (отшельник-социопат)
+20% к харизме (дикая красота)
Луки 2
Сила натяжения +10%, разброс оружия -10%, натяжение быстрее на 4%
Скрытность 4
Даже в плохом укрытии ваш силуэт будет немного размазан и более однотонен
Акробатика 3
+15% ко всем параметрам во время лазанья, растяжек, прыжков, сальто
?????
Выживание 5
Ускоренное создание простых вещей, продвинутое понимание первобытных технологий
Расовый бонус дикая красота 1
+20% харизма
Особенность отшельник-социопат
+10% к характеристикам
-50% харизмы при социальном взаимодействии, отрицательная репутация со всеми фракциями
Перк путешественник 3
+30% скорости передвижения на пересечённой местности
Инвентарь 2 слота +1 (инт/0.2)
-
Самодельные бинты (3)
-
Экипировка
Трусы новичка
Здесь даже не у кого своровать что-нибудь, дабы не сидеть с голой жопой.
Черт. Во время любого дождя или похолодания в этом сказочном лесу я окоченею до смерти и вновь окажусь непонятно где. Без вещей.
Интересно, далеко ли тут до очагов цивилизации? Я даже не помню откуда прибежал в эту глушь.
Единственным моим оружием сейчас были камни, которыми я мог зашибить насмерть какую-нибудь мелочь. Благо луки давали крошечный бонус к непрофильному владению, как и выживание.
Осмотр местности указал на наличие здесь различных животных. Некоторые места подозрительно пропахли кабанами или кем-то подобными. Потому я не рискнул к ним приближаться.
Пока что.
Один удачный бросок из десяти пробил голову белой пушистой мрази под названием кролик. Теперь у меня была еда, шкура и возможность сделать себе лук.
Стоило сделать себе перчатки, дабы тетива не била меня по рукам – я уже успел натерпеться. А что будет когда лук станет мощнее? Рассеку кожу, черт возьми.
Развести костер и подготовить каменным инструментом основу для лука не было особо трудно. Получилось даже лучше, чем раньше. Заодно я смог подкрепиться, сделать несколько стрел с каменным наконечником, вставленным в расщепленное древко стрелы, а так же сделал из заячьей шкуры, наспех высушенной на костре, крагу.
Выгляжу нелепо будучи голым, но хотя бы при оружии. Спасибо выживанию.
Заодно и интеллект поднял на крафте вместе с выживанием и моторикой.
Пришло время для более серьёзной охоты.
Найти лису сейчас было бы наиболее роскошно – почему-то мне кажется, что ее мех подошел бы идеально для создания более-менее комфортабельной или теплой одежды.
Б
Да и банально красиво. Главное вывести звериные запахи.
Учитывая то, что это игра, мне удалось без особого труда отыскать стаю кабанов, бесцельно слоняющихся вокруг дуба, щедрого на желуди.
По-хорошему нужно что-то более убойное, чем каменные стрелы для таких толстокожих существ. Но попробовать стоит.
Я залез на дерево близ лежанки диких свиней, расположился поудобнее, да приступил к делу.
Кабан – цель крупная. Так что с точностью особых проблем не возникло, а вот с их живучестью...
Мне удалось пробить шкуру дважды одной особи, пока она в панике не сбежала. Нанес ли я этой твари существенный урон? Черт его знает.
Пока звери были взбудоражены от стаи отбился подранок, убегая в панике – упустить его я не мог.
Мои повышенные способности к передвижению по лесу позволили нагнать тварь и даже добить ее. Все же обескровленность силёнок не прибавит.
К слову, добивание было весьма непростым – я чуть не сломал руку, пытаясь размножить камнем голову кабана. Настолько она была прочна.
Зато у меня есть целая шкура.
Подобную операцию я провел трижды, попутно повысив навыки стрельбы, некоторые параметры и даже скрытность.
Имея при себе кое-какие материалы ныне я мог озаботиться о ремеслах.
Я вернулся к месту, где разводил костер.
Первым делом надо было спасти огромные количества мяса и сала. Второе я конечно не ел, но вдруг что-то изменится?
Для этих целей я соорудил из веток, попутно выкопав яму, примитивную коптильню. Жалко соли нет, но и так сойдёт.
Едой в ближайшее время я буду обеспечен.
К обработке шкур я подошел более ответственно. Нутро говорило мне о том, что стоило бы приготовить из некоторых трав раствор для обработки шкур, однако мне было совсем невдосуг разбираться в алхимии. Потому я просто ободрал и замочил эти куски кожи с шерстью в ближайшем ручье (к слову, по нему я смог бы вернуться обратно!), высушил, да выскобил повторно каменным рубилом. Мда, металлических инструментов сильно не хватает, а гладиус для этих нужд слишком велик.
Зато теперь я мог заняться одеждой, пусть и шкура была довольно толстой, а костяная игла с трудом ее пробивала.
К слову, качество моего шитья сильно возрасло – я нашел волоконник, простейшая растительная нить, спасибо игровым условностям. Так как у меня его было много, то и выкройки я мог делать достаточно сложные и от этого все равно не теряющие в прочности.
Хоть я и не знал каким образом мне лучше делать строчки, однако даже обывательский метод вполне сошёл.
В конечном итоге, с помощью костяного шила и чьей-то матери, у меня получилась более-менее приемлемая одежда: мягкая меховая обувь высотой почти до колена с двойной подошвой для прочности и даже примитивной шнуровкой (моя гордость!), штаны, от туники или набедренной повязки я отказался в пользу удобства и скрытности, а так же меховой жилет без рукавов и полноценный колчан. Осталось только найти себе какую рубаху и все будет просто отлично.
В свете костра я занимался костными стрелами, а так же иным костяным оружием – например, ножом для разделки и дубиной из массивной кости, для коей пытался вырезать удобную рукоять.
Время было далеко за полночь, но я все никак не мог уснуть – очень уж был увлечён крафтом.
Наступил рассвет, когда я закончил своё творение. Ощущения – пиздец. Готов сдохнуть от отсутствия сна. Но на лице лишь усталая улыбка от того, что я лицезрею:
"Резная костяная булава дикого порядка
С одной стороны обычная кость. С другой – произведение искусства.
+20% прочности"
Вот как. Обычная кость, но крепкая. То что надо для дубины.
Отбросив поделку в сторону я просто завалился спать без задних ног.
***
Судя по тому, что солнце уже начало заходить за горизонт, спал я очень долго. Впрочем, полезно, если не учитывать то, что я постоянно получаю штрафы к характеристикам за плохой сон, отчего чувствую себя отвратительно.
Мне надоело жить в таких условиях, потому я и придумал гениальный план.
А сделаю-ка я себе жильё. Почему бы и нет?
После часа абсурдно сложного труда (все же копать огромную яму палкой – плохая затея) я понял, что мне надоело.
Нет. Кажется, к своему собственному жилью я еще не готов.
Я отбросил инструмент, сел на сырую землю отдышаться. В сущности, зачем я вообще просиживаю задницу в этом месте? В этой игре можно найти много интересного и неизведанного. А мои навыки сами только и просятся, чтобы я стал путешественником или авантюристом.
Да и интеллектуально, творчески я был сильно истощен – у меня не было идей по поводу того, что еще я могу сделать, чтобы повысить свою боеспособность. Банально нет понимания как можно качественно улучшить, например, мой лук – я все ещё был плох в этом.
Повалявшись на траве, наслаждаясь полуденным солнцем, окутавшим полянку, я начал собираться в путь. По сути все свое было уже на мне. Кроме запасов мяса и стрел – их я поместил в рюкзак. Не хватало веревки – потерял в прошлом приступе безумия.
Эх, универсальная вещь была.
Бинты я переложил в рюкзак. Решил пока не заполнять слоты инвентаря – мне казалось, что я найду им лучшее применение. Чую, скоро, я поплачусь за это решение.
Больше в этом месте меня ничего не удерживало. Я направился в путь.
Часть 7
Из-за того, что я не знал местности и локальной политики, то шел я практически вслепую, благо, выбравшись из лесного массива, я получил более полную картину... на ближайшие километры пути.
Леса сменялись подлесками, а в конечном итоге и вовсе равнины заполонили весь обзор до самого горизонта. Местами даже наблюдались некоторые слабые признаки цивилизации, естественно, я обходил крестьянские селения, хутора и прочие населённые пункты стороной. Благо, благодаря моему перку путешественника я не успевал толком заскучать, ибо передвигался раза в полтора-два быстрее обычного человека.
Непривычное ощущение. Странное.
Для фентези здесь было все довольно спокойно и обычно. Вероятно, это сделано для того, чтобы развлекать людей далёких от классических ММО, отличающихся своей жестокостью.
Возможно, некоторые здесь даже живут. Кто может быть уверен в том, что какой-нибудь зажиточный крестьянин не НПС, а настоящий человек? Да никто.
А ведь, возможно, этот человек счастлив даже в этой роли, ведя свое преуспевающее или не очень хозяйство. Или просто проживая жизнь.
Точно. Такие люди, должно быть, более счастливые.
Или наоборот? Ведь, возможно, они вынуждены заниматься эскапизмом в виртуальном мире. Изначально, быть может, все хорошо, но потом человек понимает, что такой образ жизни, в капсуле, превращает его в настоящего живого трупа.
Это уже как наркотик. Уйти-то уйдёшь, но будешь ли ты таким де красивым, трудолюбивым и просто крутым в реальном мире? Можешь ли ты делать в реально что тебе угодно?
Нет. Выводы напрашиваются сами.
Очередное помутнение сознания. Невольно я расплакался. Даже не заметил как так получилось, что я валялся на травяном ковре и бился в истерике. Благо, здешние пейзажи благотворно влияют на психику – я быстро успокоился.
Я даже не хочу думать что будет с моим телом после многих лет виртуальной тюрьмы. А учитывая мои планы на игру, то я сяду в тюрьму снова, просто спонтанно напав на первого попавшегося человека. Это уже будет привычкой – убийства и каннибализм для меня уже почти нормальны.
А это точно реабилитационный центр? Да черт его знает.
Фууув. Выдохнуть. Вытереть слезы. Спазм отпустил. Можно идти дальше. Виртуальный эскапизм действительно хорош – он помогает мне отвлечься и поднять настроение.
Но он же и является причиной моих проблем.
В один момент деревья закончились. Я из плодородных солнечных земель, местной необъятной и малоосвоенной житницы, попал и вовсе в странные места:
Степь и степь кругом, почвы становятся все более песчанными, ветер усиливается, да начинает плеваться мелкими частицами.
Живых существ так и вовсе не обнаружил. Один кустарник, да карликовые деревья кругом. На горизонте все тот же пейзаж.
Если и есть здесь Фронтир, то это похоже на него. Как бы мне сейчас не нарваться на местных обитателей. Каких-нибудь орков или тому подобных кочевников.
К сожалению, я даже не знаю какие расы где обитают, да и какая тут вообще геополитика.
Это даже натолкнуло меня на мысли о том, что мне бы стоило заняться картографированием. А уж как это сделать я, надеюсь, смогу придумать и без сторонних навыков.
"Пергамент" получился слишком толстым и сырым из-за естественной влаги, но для начала сойдет.
Система даже засчитала мне это за карту и подтвердила некоторую достоверность того, что я намалевал. Естественно, ни о каком масштабе или детализации речи и не шло.
Игра даже предложила мне соответствующий навык. Но я отказался.
Оставлю выбор последнего на будущее.
Вскоре у меня начались проблемы с водой. Местность кардинально изменилась: кроме оазисов негде толком воды было не найти, а вокруг воцарилась каменистая рыжая пустошь с редкими вкраплениями растительности.
Значит, вода где-то здесь есть.
Вскоре местность перестала быть похожа на каменное плато и сменилась на какие-то зачатки горных массивов. А путь мне переграждал большой разлом. Или, скорее, каньон.
Только вот приблизившись поближе к краю обрыва оказалось, что я был неправ.
Неровное плато обрывалось великой морской гладью, а небольшой берег был усеян тропической растительностью и белоснежным песком.
Вдалеке виднелся крупный риф. Один. Как я.
***
Мне повезло – если я спущусь на сто метров вниз, то смогу утолить свою жажду. Благо, я смог заприметить там, на берегу, сочащийся из расщелины плато ручей. Судя по всему эта местность была обезвожена как раз из-за этого – грунтовые воды не могли удерживаться столь высоко.
Интересно, что за катаклизм тут произошел, создав такой сильный перепад местности?
Так же мне показалось странным то, что мне не попалось никаких интересных мест, данжей или ещё чего.
Впрочем, это тоже логично – сокровища на виду не валяются, а я не имел цели выискивать что-то этакое. Оставим, пожалуй, рояли в кустах главным героям.
Здесь было достаточно жарко. Моя одежда достаточно плохо подходила для этой местности, хоть и защищала от ветра и песка.
Отвратительная погода, проще говоря. Как не крути.
Я нашел более менее плавный спуск вниз. Хочется верить что мой уровень акробатики поможет мне спуститься без травм или хотя бы не умереть.
Очень хотелось пить. Было очень жарко. А ещё я сильно устал. Настолько, что последние метра три я пролетел, повредив жопу о твердый камень.
Травма ягодиц
Вы очень неудачно упали
-20% к скорости и ловкости на 4 часа
Ну да. Спасибо, Система. Зато поднял акробатику и живучесть. Хоть какая-то польза.
Сбросив с себя жилетку, я без сил повалился на раскаленный камень.
Ощущения, будто бы я в паровой бане. Вскоре мне хватило сил, дабы остаться в одних штанах, сбросив свои шмотки поблизости, глядишь, не украдут – некому.
Стало легче. А когда я походкой хромого кавалериста добрался до водного потока, сочащегося аки водопад с высоты, разбиваясь и отправляясь спустя небольшой промежуток времени прямо в океан. Отличная замена душу! И напился и охладил раскаленное тело, даже чрезмерно – грунтовые воды были обжигающе холодными, однако я лишь ощущал эйфорию от этого мазохистского опыта.
Это словно после бани прыгнуть в снег или, что делают самые отбитые, натираться снегом. Добровольно. Орать, но терпеть.
Кажется, теперь я понимаю в чем кайф.
Солнце сразу стало куда более ласковым, когда я вышел из под потока, а песок и глинистая почва перестали казаться враждебными. Местечко не самое плохое. Правда вот, с мясом тут проблемы... наверно. По крайней мере невраждебной дичи я не вижу. А в рыбе и растительной пище недостатка уж точно не будет.
Главное не сойти с ума в одиночестве.
Отойдя ближе к берегу, я заметил, что бурный поток, идущий из расщелины исполинской скалы-плато, пробил достаточно широкую естественную пещеру, ведущую вовнутрь.
А вот это уже интересно. В жизни не поверю что тут нет чего-то особенного.
Ничуть не медля, я, будучи в одних лишь штанах, полез наверх.
С небольшой высоты, всего-то в десяток метров над морем, я смог вновь осмотреть берег, теперь уже с большим вниманием:
Береговая линия была весьма продолговатой и уходила от крутых скал на сотни метров, к самому морю.
Наблюдались небольшие островки тропической растительности вдали от моря, ближе к скальным породам, в остальном же здесь был чистый и девственный морской песок, чередующийся с каменными вкраплениями.
Милое местечко. Хотя я вновь взмок от местной погодки, едва обсохнув на солнце после помывки.
Оказывается, на месте расщелины, откуда вытекал бурный поток, вышла неплохая обзорная площадка. Правда вот внутри пещеры было темно – без источника света мне там делать нечего.
Солнце освещало лишь довольно малый участок пещеры, однако там был явный намек на продолжение.
Я спустился вновь обратно, да вернулся в свой временный лагерь. Если, конечно, разбросанную одежду тут и там можно назвать лагерем.
Мне стоили обеспечить себе хоть какой-то уровень комфорта. Потому я для начала нарвал себе пальмовых листьев. Само пальмовое волокно будет отличным материалом для розжига и создания веревок.
Эх, очень, не хватало хлопка – носить кожу на голое тело это издевательство.
Аналога ему я пока что не видел. К сожалению. Тот же лен или какой-нибудь его фэнтезийный вариант. Впрочем, как бывший городской житель я банально не разбираюсь в растениях и травах, потому не отличу и рябины от апельсина.
Пока что мой строительный максимум – сделать шалаш из веток, постелить настил для более-менее комфортного сна и сделать приличный настил поверх веток, дабы не промокнуть словно мышь, если здесь случится ливень или прочая непогода.
По-хорошему я бы мог укрыться в пещере, но она была слишком уж высоко, что усложняло доставку полезностей – в инвентаре я много не унесу, а сделать лебедку я пока что не могу.
Имея хоть какое-то "жилье", я решил заняться вопросом пропитания – никогда в жизни не рыбачил, но, кажется, это может быть весело.
Я приметил на берегу достаточно хорошие камни, которые я мог бы обработать. Кажется, у меня скоро будет гарпун.
Охота гарпуном это довольно весело. Пусть каменный наконечник и не всегда мог сразить объект охоты, однако мне хватало силы для того, чтобы буквально перфорировать насквозь какую-нибудь крупную рыбу. Не знаю что это за вид, но была она достаточно вкусной, хоть и кроме нее и кокосов я ничего более съестного не нашёл. Правда вот чтобы изловить ее, мне пришлось потратить целый час. Благо, здешнее продолговатое мелководье идеально подходило для подводной охоты. Я даже поднял уровень выживания.
Солнце вскоре собиралось уходить за горизонт, потому видимость начинала ухудшаться, а ветер начал неприятно морозить, отчего мне даже пришлось вновь одеться в свой единственный комплект одежды. Грубой, но достаточно теплой благодаря меху.
Спрятавшись в шалаше от злого ветра, я стал думать о том, как мне раздобыть источник света. Очень сильно не хватало информации по игровым механикам, потому мог я ориентировался лишь на реальность.
Перед сном я проверил свои характеристики:
Имя
Безымянный
Раса
50% эльф 25% орк 25% гоблин
Титулы
Опасный социальный элемент
Любое существо порядка будет относиться к вам с настороженностью
Клеймо ЗК
Болевые ощущения 100%, маркер ЗК на теле, отсутствие негативных последствий для агрессивных убийств другим игрокам, повышенное внимание НПС, занимающихся социальной адаптацией
Простолюдин
В средневековье обычные безродные люди составляли большинство населения. Вы – один из них.
+25% к харизме при общении со своей социальной группе
Многие возможности для вас будут недоступны ввиду социального статуса
Характеристики
Сила 1.2 + 0.1
Живучесть 0.5
Стойкость 0.5
Выносливость 1.4
Ловкость 1
Скорость 1.1
Координация 1.0
Восприятие 0.8
Интеллект 0.7
Дух 0.1
Воля 0.6
Харизма 0.6 + 0.2
Бонусы
+10% ко всему (отшельник-социопат)
+20% к харизме (дикая красота)
+5% ко всему (хаос)
Навыки
Луки 2
Сила натяжения +10%, разброс оружия -10%, натяжение быстрее на 4%
Скрытность 4
Даже в плохом укрытии ваш силуэт будет немного размазан и более однотонен
Акробатика 3
+15% ко всем параметрам во время лазанья, растяжек, прыжков, сальто, ект
?????
Выживание 6
Ускоренное создание простых вещей, продвинутое понимание первобытных технологий
Особенности
Отшельник-социопат
+10% к характеристикам
-50% харизмы при социальном взаимодействии, отрицательная репутация со всеми фракциями
Опытный путешественник
+40% скорости передвижения на пересечённой местности
Дикая красота
+20% харизма
Мировоззрение
Добро – Зло (Небольшая склонность ко злу)
+5% к урону светлым
Порядок – Хаос (Небольшая склонность к хаосу)
+5% к характеристикам будучи в одиночестве
Тьма – Свет (Ложный нейтрал)
+10% сопротивления к свету и тьме
Инвентарь
3 слота (1 слот за каждые 0.2 интеллекта)
Каменный гарпун аборигена
Экипировка
Трусы новичка
Крага лучника
Плохой самодельный лук
Неплохие меховые сапоги дикаря из шкуры кабана
Плохие кожаные штаны дикаря из шкуры кабана
Меховой жилет дикаря из шкуры кабана с добротным воротником из лисьего меха
Добротный кочан отшельника (30 костяных стрел/30)
Мягкие ножны (Зазубренный гладиус новичка)
Грубый кожаный пояс первопроходца (костяной нож охотника, Хорошая резная костяная булава дикаря (+20% к прочности))
Бурдюк кочевника(1л воды/1л)
Убежище
Рюкзак кочевника (40 литров) (пучок костяных стрел, самодельные бинты (3))
За этими мыслями я и уснул.
***
Проснулся я не по своей воле – утреннее солнце заставило мою нервную систему пробудиться, а прохлада довела охлаждение моего организма до ощутимых значений. Впрочем, утренняя разминка, да перекус остатками вяленого мяса и вчерашней рыбы вернули организму недостающее тепло. Впридачу, пока солнце ещё не согрело земную твердь, я развёл костёр из сухих остатков старых пальм – благо их здесь было предостаточно.
Сердечко социопата внезапно чуть не выпрыгнуло из грудной клетки, но я смог не растеряться и подготовиться. Оружие у меня есть. Прорвёмся.
При приближении оказалось, что это гоблин. Впрочем, можно было догадаться – малорослых и хилых существ не так уж и много по количеству видов. Впрочем, он сильно отличался от тех, что я уже убивал. Он был... разумнее, что ли. Хотя бы судя по тому, что просто не набросился на меня со своим копьём. К слову, наконечник у него отливался металлом, а это уже многое значит. Вопрос лишь в том что это: бронза? железо? сталь? Не вижу, не хватает восприятия. А ведь я хотел стать лучником!
– Чужак, что ты делаешь на нашей земле? – Своим высоким, но строгим голоском спросил гоблин, отчего мне даже стало смешно, я лишь с большим трудом смог сдержать свой смех.
Во мне боролась жадность и здравый смысл: я мог его убить и заполучить вещи себе в пользование. Но тем самым мог и нажить себе много врагов – кто знает сколько их здесь. Да и... мог ли я его действительно убить? Вдруг он окажется тощим, но в то же время ловким аки чёрт из табакерки?
– Я здесь живу. – Простой ответ. Даже не знаю что ещё ему сказать.
У гоблина заскрипели извилины, судя по всему этот ответ его ввёл в ступор. От моей наглости или от чего-то ещё... не важно.
– Ты не можешь здесь жить. Уходи. – Категорично решил гоблин.
– Могу.
– Эээ... это как ещё? – Мда уж, мне даже становится стыдно за то, что я откровенно смеюсь над аборигеном.
– Ну, по праву сильного. Читал "Империю"? – Господи, да конечно же не читал, откуда она в этом отсталом мире. – Все права нужно отстаивать. Без этого кругом была бы анархия и разруха.
Гоблин почесал макушку, пожал плечами, развернулся, да пошёл обратно, о чём-то размышляя. Судя по всему мои слова серьёзно задели его.
М-да. И что же мне ожидать?
Немного поразмыслив, я решил, что ничего хорошего ждать мне не следует, потому я решил подготовиться к очередному визиту. Уходить отсюда я не стану – место уж больно мне понравилось, да и события обещают быть интересными. Вон, гоблины эти...
Первым делом я решил заняться средствами отступления. Так как у меня была возможность забраться в высоко расположенную пещеру, прорубленную подземными водами, то я решил сделать из пальмового волокна лестницу. Спасибо выживанию – оно дало мне понимание как это можно реализовать. Работа, конечно, будет долгой и кропотливой, однако верёвка никогда лишней не будет.
Так же мне бы стоило заняться провизией – моя подходила к концу, а в случае, если гоблины за меня возьмутся всерьёз, я даже не смогу продержаться хотя бы пару дней без еды.
Дел мало, но времени нужно много. Что же... начнём!
К вечеру у меня была охренительная верёвочная лестница и еще несколько мотков верёвки про запас. Саму лестницу я установил возле водопада, исходящего из горной расщелины, дабы без труда добираться наверх. К сожалению, я потратил слишком много времени, отчего даже ничего не смог найти поесть кроме нескольких кокосов. Так себе еда. Зато работа с канатом развила многие мои навыки, чему я был очень рад. Скоро я стану хотя бы средним человеком. Силы, конечно, у меня было предостаточно, пусть и мало в сравнении с необделенными игроками, однако поднять камень весом в несколько десятков килограмм ныне не было сильной проблемой. А вот духовно я был развит куда хуже – вне социума заставить себя делать что-то, развивающее ум или что-то подобное было трудно. Мне было банально не откуда черпать идеи, опыт. Но с другой стороны это же приносило мне большое удовольствие – я практически сам открывал то, до чего люди доходили веками.
С помощью инвентаря я смог перенести некоторое количество топлива для костра наверх, а так же настил для "кровати". Здесь влажновато, да и сквозит, однако, укутавшись в одежду, становится проще.
Пока не спалось я пытался выкопать себе отнорок в пещере с помощью каменного кайла. Я думал, что каменный инструмент быстро покрошится, однако он вполне прилично справлялся с откалыванием породы. Спустя пару часов под светом костра я смог отрыть небольшой лаз, где мог бы спокойно уснуть, не опасаясь ветра. Правда, там находится можно было разве что сидя и лёжа.
Подсушенные про запас пальмовые листья послужили основой для хлипкой перегородки, дабы окончательно отгородиться от ветра. Хоть какой-то уровень комфорта.
Я смог подкрепиться в ходе работы разве что кокосами. Голод явно ощущался, но ночью я никуда не собирался выходить – опасно. Чёртов гоблин заставил меня бояться. Ночь, конечно, моя стихия, но... пока что я не готов.
Беспокойные мысли вскоре сменились крепким сном.
***
Проснулся я сегодня вновь не по своей воле. Судя по тому, что кругом был непроглядный мрак до утра оставалось ещё очень много времени. Лишь после я смог сфокусировать своё зрение, дабы прочесть так давно не виденное мной сообщение:
"Осаждённая крепость
Противник загнал вас в угол и хочет захватить живым или мёртвым. Не допустите этого!
Награда: свободное очко навыков, вплоть до значения 5"
Всё же я оказался прав. Не зря переселился в это достаточно защищённое место – так меня хотя бы не сразу достанут. Всё же, карабкаться тут порядочно придётся.
Во тьме с трудом смог нащупать лук. Не могу надеть колчан – тут слишком тесно. Бросаю лук со злости и подбираю костяную дубину, тут же подбегая к обрыву – нужно сбросить неприятеля пока он не забрался сюда и не стал биться со мной на равных.
Стоило мне только высунуть голову из пещеры, как я чуть не словил стрелу лицом – снаряд с противным отрикошетил от сводов, пройдя мимо. Повезло.
Тут же вижу как кто-то шустрый начал залезать ко мне "в гости". Силуэт сильно отличался от типичного гоблина. Неужели орк? Нет, слишком слаб. Скорее долговязый тролль – эти ловкачи способны на многое, если верить тому, что я о них знаю...
Резкий выпад, я роняю костяную булаву на голову сильному существу, наверно даже сильнее меня, если судить по его размерам. Мои физические характеристики не подвели – что-то характерно хрустнуло, а тролль пошатнулся и, словно мешок дерьма, полетел вниз, ломая кости об скалы. Впрочем, после такого сотрясения он бы всё равно не выжил.
Как и моя булава – на ней появилась большая трещина вдоль всей кости. Чёрт. Я же так долго её делал!
За этими мыслями я успел повалиться на холодный камень, дабы стрелки снизу не смогли расстрелять меня – они попытались сделать это вновь.
Пока игра предлагала мне новые навыки, от которых пришлось великодушно отказываться, я вернулся за луком и стрелами. Стоило мне только отвернуться, как оказалось, что новые твари вновь заползают ко мне в берлогу. В этот раз гоблины. Слава Неназываемому.
Выстрел навскидку смог удачно ранить одного из нападающих в руку, тем самым заставив его упасть с десятиметровой высоты. Осталось ещё четверо.
Второй выстрел был более точным – чётко в черепушку очередного наглого задохлика. От хруста меня аж замурашило. На ещё один выстрел времени просто не хватило, потому лук я быстро скинул в инвентарь и материализовал из него гарпун в тот самый момент, когда на меня набросился полутораметровый гнидёныш. Жуткое зрелище – полутруп, нанизанный на древко пытается дотянуться до меня, дабы поразить жуткого вида тесаком. Тем временем это существо только ухудшает своё состояние. Чёрт с ним, с гарпуном, пора бежать, пока меня не окружили!
Тьма становится и вовсе непроглядной, когда я ухожу в ответвление пещеры, ничем не освещаемое. У меня нет никакого источника света. У гоблинов тоже. Впрочем... а нужно ли им это? Кто знает, может их физиология дала им ночное зрение.
Как оказалось, не дала. А моя скрытность помогла мне слиться с тенью, пока зелёные гниды шагали прямо возле меня.
– Он сбежал? – Раздался тонкий писк.
– Мы должны его догнать! – Ответил второй.
– Но я ничего не вижу! – Против такого аргумента возражений не последовало. Бурча что-то матерно-неразборчивое, гоблины, судя по шагам, ушли. А мне довелось всё это время слушать истошный вопль недобитого существа. А судя по короткому чавканью его страданья быстро прекратили.
Тем временем игра предложила мне ночное зрение. Снова.
В этот раз отказываться не стал – всё же это могло неплохо помочь моему будущему билду. Да и ночные путешествия перестанут быть проблемой. Жалко навык весьма узкоспециализированный. Но полезный. Спору нет.
Получено новый навык!
Ночное зрение – 1
Вы способны разглядеть вблизи размытые силуэты объектов даже в полной темноте
Надеюсь, в будущем этот навык будет куда эффективнее.
Тем временем я стал ощущать в себе бурю эмоций, а прежде всего желание отомстить этим гадинам. И, кажется, я знаю как мне это сделать. Впрочем, после адреналинового отходняка мне сильно захотелось спать. Даже не смотря на холод камня и сырость я не смог себе отказать в этом.
Проснувшись, я узнал, что мое ночное зрение выросло до двух. Холодно. Жрать хочу. Я пошел на свет, к выходу из пещеры, дабы отогреться.








