355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Валерий Гойко » Хранители последнего ключа (СИ) » Текст книги (страница 2)
Хранители последнего ключа (СИ)
  • Текст добавлен: 14 июня 2020, 21:00

Текст книги "Хранители последнего ключа (СИ)"


Автор книги: Валерий Гойко



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 16 страниц) [доступный отрывок для чтения: 6 страниц]

Конечно, мы и раньше видели заклинания подобные этому, но никогда не встречались с настолько мощной его версией. Долго и тщательно мы пытались понять, кто же из врагов сделал эту пакость, но по всему выходило, что никто не мог. Мы ждали, когда до нас доберутся еще два рейда, которые должны попробовать войти в пещеру, если мы умрем.Дождавшись, мы пополнили ряды магов, место погибшего заняла девушка по имени Сьюзи. Она была магом льда, как и Игорь, Хидетоши разумно решил, что против элементаля огня холод будет максимально эффективен.

После убийства монстров они воскресали спустя пятьдесят дней. Поэтому было решено держать бутылки с зельями маны наготове, и в случае чего не жалеть. А при особых сложностях выходить из пещеры. До истечения срока, который нам установил старик еще два дня, поэтому максимум осторожности нам не помешает.

Следующие три часа мы спускались по залитому лавой коридору. Планомерно истребляя все, что двигалось в нашу сторону. Каждые двадцать минут мы получали обнуление маны. Стало ясно, что это одна из способностей босса, хотя мы впервые видели, чтобы способность применялась не в бою, а по всему данжу (данж – подземелье). Паршиво конечно, но постепенно приспособились вырезать группы монстров между этими неприятными вспышками. Вне боя манна восстанавливается в разы быстрее, поэтому сильного дискомфорта пока не испытывали. Да и зелий мы набрали столько, что могли не задумываться о том, чтобы сидеть и ждать восстановления ресурса.

После восьми часов нашего спуска показался босс. Он стоял в огромном зале, и был очень похож на многих других боссов, которых мы убивали. Я даже удивился, что такой неожиданный ивент, венчает такой банальный босс. Но обычный, это не синоним слову слабый. В силе его сомневаться не приходилось. Оценив шкалу здоровья, я пришел к неприятному выводу, бить эту громадину нам тридцать девять минут. Если дождаться вспышки, восстановить ману, и потом напасть, выходит, что после второго обнуления маны, когда мы уже не сможем выпить зелья, нужно продержаться еще как минимум минуту. Если кратко – мы в полной заднице. Я посмотрел на командиров. На их лицах было написано то–же самое. Ладно, добьем мелочь, видно будет.

Через полтора часа мы стояли перед входом в огромный зал с боссом. Хидетоши сделал знак рукой. Он обозначал собрание офицеров. Я пошел к нему.

– Меня смущают эти две плиты, – указал он пальцем на две примерно одинаковых плиты, над которыми горело пламя, – при хорошем раскладе, когда комнату накроет чем–то вроде лавы, огонь должен погаснуть, и все встать на них, при плохом… – он задумался.

– При плохом, – продолжила его фразу Настя, – став на них, мы попадем в ловушку.

Все кивнули. Опыт за плечами был огромный, каждый из нас столько раз сражался с боссами этого мира, что даже посчитать сложно. Мы стали внимательно разглядывать комнату. Кроме колонн и двух плит по краям я увидел рычаг у дальней стены.

– Ловушка, – сказал я. Офицеры посмотрели на меня, я указал на рычаг – Думаю, огонь погаснет на несколько секунд, мы заберемся на ловушку, комнату затопит лава и нас поджарит секунд через пять.

– Да, похоже на то, – согласился наш лидер.

Такие приемы редко, но встречались нам. Умираешь на боссе раз этак двадцать, тратишь два месяца, а то и больше, а потом понимаешь, что пройти это невозможно. Приходишь и начинаешь искать, уже более целенаправленно, и вот он, такой вот рычажок, или кнопка. Торчит неприметно, а без этого убить босса невозможно. И ведь комнату не обыщешь перед боем, босс не будет смотреть, как ты мимо него ходишь и ищешь, как его убить полегче.

– Тогда, думаю, будет так. Как только плиты погаснут, у всех три секунды, чтобы собраться на колоннах, после чего второй танк дергает за рычаг и орет во все горло. По его команде все прыгаем с плит и терпим, – отрезал лидер, и все разошлись по группам давать распоряжения.

Волнение отступило. Примерно такой бой мы тренировали и не раз. Оставалось выяснить, как часто мы будем прыгать на плиты, это сильно мешает бить босса, а время у нас очень поджимает. Тут я кое–что заметил. Я позвал Хидетоши, указал ему на то, что колонны не поджимают потолок, а обрываются, доходя только до середины комнаты. И самое главное, выступы на них по кругу, если присмотреться внимательнее, словно говорят, что по ним нужно забраться наверх. Колонн было шесть. Хидетоши позвал офицеров обратно. Мы заново обсудили тактику боя, с учетом изменения в расстановке рейда. Сначала склонялись к тому, чтобы поставить туда всех хилов, и их лечение не прерывалось во время перебежек на плиты. Но я указал на то, что после второй волны обнуляющей ману, оставь мы боссу здоровья больше чем на минуту, которую могут прожить наши танки, и рейд закончится печально. После продолжительного молчания лидер решил, что на колоннах будут два хила, которые лечат танков, и четыре лучших дамагера. Два мага льда – Игорь и Сьюзи, призрачный охотник – это я, охотник арбалетчик – Донован, паладин хил – Настя и светлый жрец – Мартина.

Упор делался на тех, кто наносит урон холодом, оба мага льда и я обязательно должны были бить как можно дольше босса. Особенность моего класса состояла в том, что я не пользовался стрелами. Натягивая тетиву лука, я материализовывал стрелу, состоящую из стихии, а стихию я мог переключать в любое время. И поэтому на данный бой, весь мой урон был уроном от холода.

– Десять минут, и идем спасать мир, – попытался всех взбодрить наш лидер.

Все разошлись. Я направился к Игорю. Он нетерпеливо дожидался моего возвращения.

– Что решили? – спросил он меня.

– Решили что ты обезьяна, а в связи с этим, полезешь вон на ту пальму – я указал на одну из колонн – только залазить будешь так быстро, как делали это твои родичи в тропических лесах четвертого сектора земли, причем убегая от злобных хищников.

– Да ну нафиг, – Игорь смотрел на колонну глазами размером с блюдце. – Думаешь, там будет спокойно?

– Там есть выступы, легко справишься, думаю это зоны безопасности, уверен в этом. Как восстановишь ману, ждем сигнал, танк и остальные начинают бой, мы занимаем места, ну и потом от тебя все зависит.

– От меня что зависит? – удивленно посмотрел на меня друг.

– Реликвия твоя. Мана в этом бою все решает, – похлопал я его по плечу и пошел занимать позиция для атаки.

Начало боя прошло по нашему сценарию, танк отвернул босса, и все заняли свои места. Сюрпризом стало то, что с каждым ударом босс наносил немного больший урон, чем с предыдущим. Хидетоши скорректировал тактику, и танки стали меняться каждую минуту, этого хватало, чтобы урон откатывался к первоначальным значениям. Через пять минут босс провалился под землю, а в комнату высыпалось много мелких элементалей.

Танки быстро всех собрали, и мы засыпали их Аое (Аое – урон по площади). Как только погиб последний элементаль, Настя заорала:

– Плиты!!!

Рейд мгновенно разделился на две группы, и забрался на те места, где секунду назад пылало пламя. Тут я понял, что не займи мы колонны, на плитах не поместилось бы как минимум человека четыре. Танки стояли у рычага, туда лава добиралась последней. Когда до их ног оставалось полметра, раздался вопль:

– Нажал!!!

И лава мгновенно собралась, превратившись в элементаля босса. Рейд спрыгнул с платформ, многих зацепило взорвавшимся пламенем, хилы справились. Но я уже понимал, что нас ждет огромная проблема. Обнуление маны совпадет с извержением лавы оба раза. И если первый раз это не страшно, то после второго картина вырисовывалась весьма печальная.

После двадцати минут боя, танки очередной раз собрали всех монстров в кучу и… Бух. Рейд остался без маны. Срочно выпили бутылки, восстановили ману умениями и разобрались с врагами, провернули фокус с рычагом и продолжили. Но все были крайне озабочены, весь наш опыт говорил, что нам не справиться без маны со второй волной. Когда здоровье босса упало до двадцати процентов, он нам преподнес еще один неприятный сюрприз, до этого момента мы шли по графику, но он развел руки в стороны, прочитал утробно какие–то руны, и его окутал полупрозрачный полог, оповестив нас, что теперь босс получает на тридцать процентов меньше урона от холода. Вот тут стало совсем печально. Конечно, на конец боя у всех оставлены самые сильные умения и усиления, которые можно применить только один раз за бой, но хватит ли этого, было не понятно. Но заново уже не начать, нужно исходить из того что есть.

– Бурст! – проорал наш лидер, и мы выдали из своего арсенала все что могли, все, что было припасено на конец боя, умения усиливающие урон раз в час или даже более, эликсиры, увеличивающие характеристики, все было применено в этот момент!

Знать бы про эту пакость, с уменьшением урона по боссу, дали бы «Бурст» раньше, но уже не вернуть. К тому моменту, как подошла очередь второго взрыва маны, у босса оставалось 4% жизни. Больше чем на полторы минуты боя, да еще и без маны. Это невозможно! Оставалось надеяться на чудо. И оно случилось.

Босс пропал и появились элементали, никто не ждал, пока их соберут, а начали бить заранее, чтобы хоть кого–то успеть зацепить да обнуления. Но элементали сбежались в кучу, а манна была на месте. Убили всех. На плиты, рычаг, все вниз бьем босса, а мана на месте. Все лица начинают светлеть, у босса остается 1% здоровья и…

Хлопок!

– Маны нет!

Это кричат хилы. Проходит секунд десять и танк падает. Еще десять, второй отправляется на перерождение. Вследующее мгновение разъяренный босс начинает вбивать членов отряда в пол, как гвозди, каждого с одного удара. Никто, кроме танков, не может пережить такой страшный урон. Не зависимо от брони, после удара остаются только переломанные, безжизненные тела.

Мы с Игорем стоим и ждем, когда маны накопится хотя бы на пару секунд боя. Все на колоннах замерли. Нам нужно секунд пятнадцать и босс упадет, но целей отвлекающих его от нас внизу все меньше. Хидетоши уже погиб, бойцы просто бегают по комнате и тянут время.

– Он остался один! – кричит Настя, показывая на убегающую в дальний угол фигуру воина с двумя мечами.

– Мартина дай ему ускорение! – ору я в надежде, что у девушки есть хоть капля маны.

Мы как по команде начинаем всаживать в тело босса все, на что хватит нашей маны. Воин начинает ускоряться, и легко перебегает в противоположную часть зала. Не дойдя до него примерно метров десять, тело огромного огненного элементаля падает на пол грудой оплавленных камней.

Поздравляем!

Вы первым в мире убили Адиуса Ненасытного!

Получено Достижение легендарного класса – «Легенда».

Получено опыта 7500000.

Получен новый уровень.

Получено 1700 Расчетных кредитов.

Мы собрались перед убитым боссом, не решаясь прикоснуться к нему. Никогда такого не случалось, чтобы мы убили кого–то, а Хидетоши погиб. Я посмотрел на Настю и указал рукой в сторону горы булыжников. Из оставшихся в живых она старший офицер. Настя долго не решалась, стояла и смотрела на останки убитого элементаля.

– Как я и говорил, – проскрипел у нас за спиной знакомый голос. Все обернулись и уставились на фигуру в мантии, медленно двигавшейся к нам, – стоит забрать у масс вашу магию, и вы становитесь не опаснее диких животных, – с этими словами старик ударил посохом, внезапно появившемся у него в руке о землю, и мы остались без маны.

Вот как? Чуда не было. Это старик пожалел нас, и не лишил маны тогда, когда мы бы этого не пережили. Если до этого хлопка у нас в головах еще нашептывала мысль убить его, то теперь стало ясно, что он из другой весовой категории.

– Чего вам от нас нужно? – я решил, что молчание затянулось, и вышел вперед.

– Мне, от вас что–то нужно? – хотя лица его видно не было, я мог поклясться, что он улыбнулся. – Что может быть нужно дождю от капли воды? Вы переоцениваете себя.

– Такова ли разница? – хотя я и понимал, что она может быть и таковой, я попытался получить хоть какую–то информацию. Она сейчас могла стоить слишком дорого.

Он не стал отвечать. Прошел к останкам босса провел рукой. В воздух поднялась половинка увиденного нами во время прошлой встречи со стариком блюдца. Затем с тела Хидетоши поднялась вторая. Они направились друг к другу и остановились. Между половинками пробегали молнии, казалось, что вот–вот и они объединятся.

– Я недаром лишил вас магии. В общем мире ее нет. Но она есть в вас. Поэтому когда вы попадете туда, то не лишитесь ее, но и без подпитки этого мира, ее не будет так много, как вы привыкли. Я думаю, что как хранителям вам долго не прожить, но я обязан дать шанс каждому миру. Я уже выбрал для вас подходящий мир, вы отправитесь туда. Пока жив хотя бы один из вас, ключ никто не получит. Но если вы все умрете, найти его сможет каждый, кто живет в общем мире, – старик подошел к Насте. – Вы удивили меня, лишившись магии, смогли победить, мне было забавно за этим наблюдать. Я хочу сделать вам небольшой подарок. Выберете одну вещь, которая останется с вами в мире лишенном магических вещей.

Я повернулся и прошипел Насте.

– Лут Настя, раскидай лут! Там может оказаться что–то очень важное.

Мне в инвентари упало два предмета

Лук «Пробиватель».

Класс легендарное.

Двуручное. Только Охотник.

Урон 7540–9210.

Ловкость +250.

Живучесть +250.

Меткость +5%.

Вероятность критического удара +10%.

Игнорирование 20% всех сопротивлений.

Дополнительный эффект ваши стрелы проходят сквозь врагов нанося урон всем целям на пути.

Не на много лучше моего лука, но все равно прибавка.

Колчан «Тысяча стрел».

Класс Эпическое.

Используется с луком. Только Призрачный Охотник

Ловкость +150.

Живучесть +250.

Вероятность критического удара +20%.

Дополнительный эффект вся ваша мана превращается в здоровье, все заклинания требующие ману используют вместо нее здоровье.

При критическом эффекте восстанавливает здоровье в размере 5% от урона по монстру.

Старик сказал, что лишил нас магии, когда лишил маны, следовательно, в мире, где нет магии, явно проблема с маной. У меня есть кольца с прибавкой маны и реликвия, уменьшающая ее затраты. Остальные вещи на ловкость и выносливость. Есть, конечно, и дополнительные характеристики, но думаю, что выбор очевиден, надо брать колчан.

– Стоп! Какого хрена мы делаем? – мои соратники были поглощены тем, что скрупулезно копались в своих инвентарях. – Дед ты что–то попутал! Мы никуда не собираемся, нам и тут нормально живется!

Все сокланы бросили свои занятия, и встали за моей спиной. В руках вновь появилось оружие.

– Думаете, я буду с вами драться? – спросил старик. Он повернулся к ключу, тот соединился и исчез, на его месте появился портал. – Портал будет работать одну минуту. Ключ от вашего мира уже по другую сторону. Дальше решать вам. Перед тем как войти в портал, оставьте только одну вещь, иначе потеряете все.

Затем старик развел руки в стороны и начал осыпаться на пол пеплом. Когда он растаял в воздухе, Настя уверенно произнесла.

– Мне очень страшно, но я войду в портал, чувствую, что он сказал правду, если не войти туда, то всем грозит беда.

Она исчезла во вспышке, на ее месте остался сундук, одного взгляда на который было понятно, там лежат очень дорогие вещи.

Если бы времени было больше, я бы наверно не решился, но его не было, мы переглянулись с Игорем, мгновенно скинули с себя вещи, оставив два сундука, На всякий случай пожали друг другу руки, вдруг не увидимся больше, и прошли в портал.

На что это было похоже? На поляну среди леса. Семь человек молча сидели на поляне среди ночи и молчали. Никто не мог сказать ни слова. Все сидели так, как будто вокруг костра, но вместо него тускло светилось в темноте ночи небольшое блюдце.

Каждый из нас смотрел в свое меню и не верил в то, что это может быть правдой.

Глава 2

Влад. Человек.

Призрачный охотник. 1 уровень. Опыт 1/8700.

Количество жизней 7.

Сила 10.

Ловкость 35.

Интеллект 10.

Выносливость 35.

Здоровье 275 (175здоровье+100мана).

Активные умения Не выбрано.

Пассивные умения Не выбрано.

Кто–то выматерился. Голос был женский. Я бы и сам это сделал, но взгляд упал на мой инвентарь.

Штаны – простой предмет прочность 10/10.

Куртка – простой предмет прочность 10/10.

Сапоги – простой предмет прочность 10/10

Лук длинный.

Класс простой.

Двуручное.

Урон 2—9.

Колчан «Тысяча стрел».

Класс Масштабируемый предмет, не пропадает при смерти.

Используется с луком. Только Призрачный Охотник

Ловкость +25 за каждый уровень персонажа.

Живучесть +25 за каждый уровень персонажа.

Вероятность критического удара +20%.

Дополнительный эффект вся ваша мана превращается в здоровье, все заклинания требующие ману используют вместо нее здоровье.

При критическом эффекте восстанавливает здоровье в размере 5% от урона по монстру.

Вот такие дела. Я всматривался в лица остальных «стражей» и понимал, что такую картину видит каждый. Страх и паника плескались в глазах моих товарищей.

Ладно, что там с умениями? Нужно определить, что выбрать. И если раньше это были ветки развития умений, то теперь мне нужно выбрать из списка два активных и три пассивных умения. Причем меню гласило, что выбрать пассивное умение можно каждые десять уровней, а вот активных будет только два. Ого, вот это дискриминация, один раз выбрал и навсегда. Тут меня как молнией ударило.

– Стоп! – закричать я побоялся, мало ли кто на крик прибежит, полакомиться человечиной первого уровня, но прошипел я так, что все вздрогнули. – Никаких умений не брать ничего не выбирать. Все только после обсуждения! У меня есть подозрение, что в ближайшее время мы не получим никакой помощи, все видели строку про семь жизней? Догадываетесь, что это может означать?

– Не ты один так считаешь, – поддержал меня Игорь. – Я вот думаю, мне штаны сушить в сторонке, или вы потерпите?

– Мне страшно, – сказала Мартина. Голос ее дрогнул, – что с нами произошло, и где мы очутились?

– Сейчас не до этого. Думаю, пока мы тут сидим, новички первого уровня без выбранных умений, и понимания своего класса, нас могут быстро употребить в пищу пробегающие мимо волки третьего уровня, – неожиданно уверенным и невозмутимым голосом сказала Настя.

Все согласно закивали.

Мы долго обсуждали каждого персонажа его сильные и слабые стороны, особенно внимательно останавливаясь на том, какую пользу принесет то или иное умение для всей команды. Хотя в принципе, это скорее относилось к нашему воину, которому, как оказалось, стало доступно несколько умений по обращению со щитом, а так же двум хилам, Насте и Мартине.

Итак, наш мечник получил два новых умения.

блок щитом – блокирует три следующих атаки щитом время восстановления три секунды.

Страж – вы бьете оружием о щит, все в радиусе пяти метров вынуждены атаковать вас.

Так, хоть какое–то подобие танка наметилось, что по хилам?

Насте достались.

Возложение рук – вы вытягиваете руки в сторону союзника и восстанавливаете ему здоровье30*Z*L время прочтения одна секунда стоимость десять маны. Внимание! Это заклинание губительно для нежити.

Z – уровень заклинания.

L – уровень заклинателя.

Благодать – вы отдаете магию в обмен на жизнь. Каждую секунду ваша цель получает здоровье 30*M*L. Вы теряете одну единице маны каждую секунду. Количество маны может быть увеличено. После прерывания восстановление десять секунд.

M–количество маны.

Так, танка есть кому лечить, теперь остальные.

Мартина:

Жизнь – вы испускаете три волны, которые расходятся от вас во все стороны, и восстанавливают здоровье всем союзника, попавшим под них. Каждая следующая волна излечивает на 100% здоровья больше чем предыдущая. Стоимость одну единице маны 30*Z*L. Количество маны может быть увеличено.

Длань – потратив пять единиц маны, вы накладываете на союзника свою длань, время 30 секунд. Пока над союзником ваша длань, он восстанавливает 10*Z*L здоровья в секунду.

Итак, что у нас получается. У нашего танка триста двенадцать единиц здоровья. А хилы лечат по тридцать здоровья в секунду, вроде нормальный расклад для новичков. Что нам делать с дамагерами, будем решать с утра. Сегодня нужно поспать. Я вызвался с Игорем на ночное дежурство. Первыми посидим, зато потом не нужно просыпаться. Да и со своими не выбранными умениями я хотел поковыряться. Игорь молчал и я понял, что он рассудил так же как я.

Что мы имеем? Каждому предоставили пятнадцать умений, из которых нужно было выбрать два. Я определил три направления. Нанесение максимального урона одной цели. Нанесение меньшего урона, но по множеству противников, или средний вариант. Что я знаю о мире? Ничего. Что я знаю о врагах? Ничего. Что я знаю об опасностях, поджидающих нас вот хотя бы в этом лесу вокруг нас? Правильно, ничего.

– Влад, – прервал мои раздумья Игорь, – что думаешь, мы сможем вернуться? Или теперь мы тут крепко застряли?

– Старый хрыч сказал, кто–то может найти ключ, и открыть портал в наш мир. Думаю, его слова однозначно говорят о том, что проход назад есть. Но пока говорить о чем–то конкретном сложно.

– Угораздило же нас так встрять, – он встал и направился к лесу. – Слышишь эти звуки?

– Да, я давно слушаю, я думаю, что мы в каком–то куполе, и звери не могут нас найти, но утром все может поменяться. Мы ничего не знаем о законах этого мира, и обязательно должны исходить из самых худших предположений.

– Лена наверно сходит с ума, – Игорь вернулся и уселся на прежнее место, – даже не представляю, что она себе навыдумывала.

– Помнишь, как мы начинали в Новом мире? Я даже не помню, чувствовали мы себя тогда так же беспомощно как сейчас или нет, – на меня накатили воспоминания, когда мы впервые оцифровались, мы так же попали в абсолютно неизвестный мир, но тогда мы точно знали, что до двадцатого уровня будем в полной безопасности. Что нас ждет здесь, остается только гадать.

– Ты был чертовски неприятным типом! Я все время не мог понять, почему Лена с тобой носится,любая на ее месте давно бы тебя бросила, и нашла кого–нибудь повеселее, – Игорь улыбнулся, и я почувствовал, как мне повезло, что он сейчас тоже здесь.

Постепенно разговор сошел на нет, и мы погрузились в свои мысли. Всем нам было о чем подумать. Ночь прошла без происшествий, чего не скажешь про утро.

Проснувшись, я решил осмотреть окрестности и определить какого уровня монстры обитают в этом лесу. Первый встреченный мною хищник, смесь ящерицы и собаки, был слишком далеко, чтобы заметить меня, поэтому мне удалось рассмотреть его.

Тирут. Животное.

Уровень 3.

Здоровье 740/740.

Какого хрена? Третий уровень740 здоровья? Я так растерялся, что наверно сказал это вслух. Подняв глаза, я увидел перед собой открытую пасть, ни достать лук, ни выстрелить я не успел.

Вы погибли Воскрешение через 30 секунд.

Вы воскресли, в течение 60 секунд вы не можете быть обнаружены или атакованы.

Я попробовал поднять свои вещи.

Вы не можете взаимодействовать с предметами еще 51 секунду.

Не задумываясь, рванул к лагерю что есть сил, не имея понятия, будет ли меня преследовать монстр. Добежав до места нашего появления в этом мире, понял, что я не первый, кто опробовал местные обычаи. Мне пришлось обходить сокланов, чтобы посмотреть что произошло.

Все собрались вокруг Сьюзи, эта тихоня дошла до ручья, чтобы умыться, и даже не поняла, что ее убило. Но то, что это была смерть с одного удара, было ясно всем. Я рассказал свою не самую героическую историю, и посмотрел на характеристики.

Влад. Человек.

Призрачный охотник. 1 уровень. Опыт 1/8700.

Количество жизней 6.

– Сью, – я окликнул девушку, та была так потрясена, что не сразу сообразила, что я ее зову – у тебя тоже шесть жизней?

Она долго молчала, выражение ее лица от задумчиво–обиженного менялось на паническое.

– Шесть.

– Беда, – я постарался говорить спокойно. – Семьсот сорок жизней у простого монстра третьего уровня.Если мы хотим выжить, нам придется отнестись ко всему намного серьезнее. Я признаю, что умер как заправский новичок. Но нужно извлечь уроки и вспомнить что мы рейд группа, лучшая группа, а не корм для местных зверей.

Все встали и всем своим видом демонстрировали решимость!

Я рассказал сокланам свои мысли по поводу умений. Идея была в том, что, по словам старика, кто–то найдет ключ и откроет дверь. Если он может ее открыть, значит, он разумен. Напомнил о том, что наш мир слаб, значит, мир не один. Затем кратко резюмировал свои мысли.

– Нашим противником будут живые разумные, в бою с которыми важнее контроль, чем урон. С учетом того, сколько здоровья у равных нам монстров, контроль и тут становится во главу угла. Для начала нам нужно определить одно заклинание контроля каждому дамагеру, и по одному заклинанию с максимальным уроном.

Решили подумать и вынести предложения через час. Никто не говорил об это, но голод уже доставлял серьезный дискомфорт. Итак, контроль. Тут у меня два варианта. Либо я каждые три секунды могу отбросить врага на тридцать метров назад, либо поразить противника стрелой молнии оглушив его на три секунды. Умение можно применять раз в десять секунд. Если Игорь, Сью и Донован смогут контролировать монстра все время, лучше взять отбрасывание. Хотя монстры, которых не бьют, находятся в состоянии оглушения и других эффектов две минуты. Надо думать. Ладно, что у нас с атакой.

Тут выбор богаче.

Очередь – Раз в три секунды выпускается сразу три стрелы, затрачивает десять единиц маны.

Травма – ваша стрела остается в теле врага, нанося ему урон раз в секунду равный 10% от урона атаки, длительность десять секунд, затрачивает десять единиц маны.

Комета – раз в три секунды выпускается стрела, летящая со скоростью в три раза превышающую обычную, пробивая всех насквозь, затрачивает десять единиц маны.

Трижды проклятая – каждый третий выстрел наносит тройной урон, затрачивает десять единиц маны.

Смертельный выстрел – в течение пяти секунд после активации умения, вы можете наносить урон любым целям, после окончания действия умения, вы можете выпустить усиленную стрелу в любую цель, усиленная стрела нанесет урон равный сумме всех атак с момента активации умения до ее окончания. Активация десять единиц маны.

Когда мы выбирали умения хилам, я понял, что у них есть уровни. Значит, уровни будут и здесь. Однозначно нужно брать смертельный выстрел, попробую посчитать урон.

Мой лук наносит пять единиц урона в секунду, ловкость прибавляет тридцать пять процентов, это около семи единиц урона в секунду, плюс стрела на весь нанесенный за пять секунд урон. Я улыбнулся, вспомнив количество здоровья у моего недавнего убийцы. Если все в рейде способны выдать такие цифры, каждого монстра мы будем убивать пятнадцать секунд в принципе не так уж и плохо. Стоп. Меня осенила идея. Если мой колчан стал масштабируемым, может кто–то выбрал оружие, и оно имеет совершенно не такие ничтожные показатели урона, как мой лук?

Игорь выбрал сферу, девочки хилы обе ожерелье, Сью взяла плащ (надо признать весьма полезная вещь. Делает ее всегда последней в списке приоритетов любых монстров) наш новый танк (кстати, его зовут Тревис) неожиданно для меня выбрал самый настоящий танковый пояс, похоже, голова у парня работает что надо, А вот Донован меня очень порадовал, он действительно сделал ставку на оружие.

Арбалет «Хитрость».

Класс Масштабируемый предмет не выпадает при смерти.

Двуручное. Только Охотник.

Урон 7–17.

Ловкость +25 за уровень.

Вероятность критического удара +10%.

Невозможно уклониться.

Дополнительный эффект когда ваше здоровье на максимуме вы наносите на 30% больше урона данным оружием.

Игорю достался ледяной шар, в среднем он наносил четырнадцать единиц урона в секунду, как и я. Сью с ледяной стрелой выдавала одиннадцать единиц, Донован тридцать одну.

Наш рейд вместе с танком мог поддерживать урон семьдесят пять единиц урона в секунду, десять секунд жизни для монстра третьего уровня.

В пассивных умениях я взял увеличение силы атаки +10% увеличение критического урона +30 % и шанс критического удара + 3%

Оставалось решить вопрос, как не умереть всем, когда обладающий бешеной скоростью монстр решит что мы его еда.

Ледяные маги могли держать цель под контролем по четыре секунды каждый, в ледяных оковах, с учетом времени восстановления умения в четыре секунды мы получали свободный контроль от Донована, на случай появления второго монстра. Было решено, что я возьму отбрасывающую стрелу.

Мы очень осторожно сходили за вещами Сью, девушка очень боялась забирать их, и нам пришлось потратить немало времени на то, чтобы она собралась с духом и решилась. Затем направились за потерянным мной луком. Добравшись до места, я забрал оружие (вещи в которых мы появились, оказалось невозможно потерять) мы были готовы встречать врагов. Через несколько минут появился тот самый тирут. Я горел желанием отомстить. Игорь бросил в него оковы, и мы начали методично обстреливать монстра, через четыре секунды тирут сделал несколько шагов и снова замер. Он даже не успел снова пошевелиться, а рассыпался как разбитый хрусталь. Видимо я недооценил шанс критического урона в своих подсчетах.

Вы получили 45 единиц опыта опыт 46/8700

Почти двести таких ящериц нужно до следующего уровня, а ведь она на два уровня нас превосходит. Ладно, двигаемся дальше. Определив направление, мы шли к довольно внушительной горе, возвышающейся над верхушками деревьев. Мы надеялись найти там, что–то вроде пещеры, пригодной для ночлегов. Следующего тирута мы убили по той же схеме, на третьем произошел первый сбой, которого мы все ожидали. Оковы не сработали, так как разница в уровнях дает шанс на осечку, и чем выше разница, тем больше шанс. Тирут метнулся молнией, но был отброшен моей стрелой, затем оковы от Сью охладили его пыл, и дальше все по старому плану. До выхода из леса мы пробирались два часа, и за это время встретили, и отправили на перерождение одиннадцать тирутов. Опыт 496/8700

Когда закончился лес, мы стояли на краю небольшого обрыва уходящего в довольно мрачный и неприветливый каньон. Чем дальше, тем глубже. Глядя в него, появлялось ощущение опасности.

– Если я что–то и понимаю в подомных мирах, – произнес я задумчиво, и указал на уходящий вниз сумрак ущелья, – сомневаюсь, что в таком месте, будет водиться кто–то, кого мы бы могли убить, будучи новичками первого уровня.

Все закивали, затем немного посовещались, и отправились в другую сторону, ту с которой каньон начинался. Пройдя два часа, и не встретив никаких признаков жизни, мы вышли на огромный луг. Там паслись стаи каких–то неизвестных нам животных второго уровня. Сначала хотели попробовать выстрелить в одного из них, но испугались, что стая может напасть, и не решились. Сью заметила, что в траве есть тируты. Чтобы не спровоцировать толпы врагов выработали следующий план. Тревис должен выманивать монстров, и тащить его к нам, подальше от луга. А мы уже здесь, возле гор, будем все вместе убивать противника. Началась охота, тируты умирали практически без сбоев. Однажды, за Тревисом увязалось два травоядных, назывались они тсиры. Донован пригвоздил одного стрелой, обездвижив животное на пять секунд. Пока били второго, стоящего в оковах, первый тсир освободился, и побежална нас. Я дождался пока он подбежит поближе и отбросил его, к тому моменту умер его сородич и мы переключили огонь на обескураженное животное, надолго его не хватило, мы одержали победу. Трупы порадовали нас кусками свежего мяса, однако есть его сырым было противно, решили попробовать его вечером приготовить. Мы отправились в сторону гор, и нашли довольно неплохое место для лагеря. Оно было закрыто полукольцом гор, и довольно легко патрулировалось. Раздобыли веток, сложили их в костер. Я жахнул огненной стрелой, костер разгорелся, и мы наконец–то устроились на отдых. Каждый надел мясо на палку и принялся ждать с предвкушением первого ужина. Вот тут мы и узнали кое–что новое об этом мире.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю