355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Вадим Гнаденберг » Возрождение (СИ) » Текст книги (страница 14)
Возрождение (СИ)
  • Текст добавлен: 18 июля 2020, 23:30

Текст книги "Возрождение (СИ)"


Автор книги: Вадим Гнаденберг



сообщить о нарушении

Текущая страница: 14 (всего у книги 19 страниц)

На меня градом сыпались сообщения, но я все их откладывал на потом, в данный момент, я просто наслаждался музыкой. В какой-то момент времени, я ощутил на своих плечах чужие руки. Они обнимали меня. Я не видел кто это, так как мои глаза были закрыты, но мне не нужно было видеть, чтобы понять, что с одной стороны меня обнимал Марк, а с другой стороны Силана.

Мы молчали, и просто обнявшись дружно слушали музыку, что волнами разливалась по площади. Не знаю, что конкретно в этот момент делали другие люди, да мне было особо и не интересно. Но скорее всего, они, как и я, наслаждались этим моментом.

Свои глаза я открыл только тогда, когда закончилась первая композиция. Моему же взору предстала картина танцующего народа. Все они, взявшись за плечи водили кучу хороводов, мерно качаясь в такт музыке. В одном таком хороводе, как оказалось были и мы с друзьями. Но когда я окинул наш круг, то понял, что он целиком состоит из моих товарищей. Тут был и старик Орм и Майор, даже барон с женой и те были тут. Все мы в этот миг были одним народом, одним целым.

Но, как все должны понимать, так просто, никакое волшебство даваться не может. И моё сознание начала затягивать пелена усталость. Я вдруг как-то осознал, что за прошедшие дни, совершенно не спал и всё время проводил в мастерской. Я совершенно не помнил даже когда я ел, не то, что спал. Но перед тем, как моё сознание окончательно потухло, я успел увидеть название своего шедевра.

Глава 16

Пробуждение для меня было необычным. Как-то забыл даже я, как это пробуждаться не ото сна, а на круге возрождения. А собственно, как я умер-то? Чёт не припомню я, чтобы сражался в последнее время, да даже просто из города выходил. Последнее что помню, так это как запускал на площади своего деревянного музыканта. Вот правда, после его активации я как раз ничего почти и не помню.

Так, с этим разберемся, для начала нужно хотя бы до кровати добраться, а то голова раскалывается, так будто я пил всё это время. Хм, а может я умер от перепутья? Да не, бред какой-то, я же и не пью вообще, с чего такие мысли вообще.

А где я возродился то хоть? Мысли в голове перемещались медленно и как-то даже не хотя. Медленный, а не как обычно быстрый, осмотр показал, что я и так уже в личной комнате. Просто продолжаю висеть в коконе возрождения. А это странно. Обычно, кокон или сам распадался, как только человек “просыпался”, либо со временем. Я же уже вроде как очнулся, но продолжал висеть в коконе.

Что ещё страньше, так это то, что я из него выбраться не могу. Как-то до этого даже не узнавал, а как это нужно делать-то? По крайней мере мои вялые попытки пошевелиться, ничего толкового не принесли. Я как продолжал висеть в коконе, так и продолжал. Если же быть честным, то мне было удобно, так что я даже особо и не пытался выбраться из кокона.

Только вот, какие-то смутные звуки и мельтешение перед глазами, никак не давали нормально отдохнуть и погрузиться в сон. Я даже попытался отмахнуться от всего этого руками, но они были прижаты к телу и не позволяли ими размахивать. Понятное дело, что попытка заткнуть уши, тоже не окончилась успехом. А мельтешение не прекращалось даже после того, как я плотно зажмуривал глаза.

Пришлось сосредоточиться на всём этом хаусе, что мешал мне отдыхать. Правда сразу сосредоточиться на достаточном уровне у меня не получилось. Пришлось изыскивать резервы и напрягаться, чтобы слезящиеся глаза, смогли сосредоточиться на тексте, что висел у меня перед глазами. Слух же толком настроить так и не удалось, хотя он толком и не нужен был, так как вокруг меня просто звучала музыка.

Обязательное к прочтение системное сообщение.

Вы привлекли внимание одной из великих воплощений сил.

И только ради этого мне не давали возможность погрузиться в сон? Да ради всех святых и Матери их Смерти. Нельзя было сначала мне дать выспаться, а только потом уже обязать к прочтению столь содержательного сообщения? Нет, трудящегося на славу всего мира простому трудяге даже поспать не дадут.

Ругался я не просто так. Дело в том, что стоило мне собрать всю волю в кулак и прочитать данное сообщение, как за одно и пропал кокон. Вот к такой подставе я готов не был, а потому упал как куль, пусть будет, с песком. Да ещё и знатно так приложился лбом об пол. Так что мне пришлось ещё сильнее напрягаться и ползти к своей кроватке.

Хорошо ещё что я там недавно ватный матрас сделал и спать было вполне комфортно. Не так комфортно, как было в коконе, но тоже ничего так. Хотя у меня сейчас было такое состояние, конечно, после почти пяти дней без сна, что уснул бы и на полу, он мне тогда казался тоже ничего таким, даже мягеньким. А стоило моей голове, полететь примерно в сторону подушки, как моё сознание наконец-то отключилось.

Проснулся я уже через десять часов всего. Честно, после такого марафона, думал просплю сутки к ряду. Но мне хватило всего десяти часов. Вот только тут был один некий подвох. Проснулся я через десять то часов, вот только на улице при этом был четвертый час ночи. И чем мне сейчас заняться-то, в отличии от меня, нормальные люди спят в такое время. Хотя, есть у меня одно дело. Где там мои сообщения.

Поздравляем вы создали достопримечательность города Турун оживший музыкальный шедевр “Вознесение Смерти”.

Некогда, тут была простая, вымощенная диким камнем, городская площадь провинциального городка, но вы вдохнули в неё новую жизнь. Вы создали уникальную по своим свойствам и особенностям культурную достопримечательность. Созданная вами скульптура получила статус шедевра и внесена в список региональных достопримечательностей.

Награда за создание шедевра.

+100 к известности.

+250 к репутации с городом Турун.

+500 к очкам горожанина.

Усовершенствован навык “Живая резьба”.

Оживший музыкальный шедевр “Вознесение Смерти”.

Тип: скульптура (городская достопримечательность)

Качество: уникальное

Уровень: 1 (известная достопримечательность региона)

Паломников: 473 (до роста уровня достопримечательности 13 паломников).

Эффекты:

Аура “Безмятежность”.

Аура “Вознесение”.

Страж границ.

Мегалит.

Ловец душ.

Малый источник энергии.

Аура “Безмятежности” – увеличивает скорость восстановления всех показателей в два раза, уменьшая скорость расходования энергии в два раза.

Аура “Вознесение” – все бессмертные дети мира, установившие точку возрождения в городе Турун затрачивают на 15 % меньше времени при возрождение, а эффект от смерти на 25 % слабее.

Страж границ – на территории региона, и города Турун, в частности, сложнее прорвать ткань мироздания (сущности, имеющие отношение к другим планам бытия, за исключением плана смерти) данные сущности получают постоянное ослабление на 15 %.

Мегалит – данная скульптура является центром притяжения сил, так как она посвящена Смерти, то действие сил всех аспектов силы Смерти на территории города и региона повышается на 10 %.

Ловец душ – создатель данного творения пожертвовал часть своей бессмертной души, что сильно повлияло на всё творение в целом. С вероятностью в 10 % притянет душу умершего на территории региона местного жителя, для последующего его воскрешения.

Малый источник энергии – вы создали мощный аркан, что собирает в этом месте потоки энергии формируя малый источник энергии.

Поздравляем вы улучшили достижение “Почти как живая” 2-го уровня.

Вы умудрились создать удивительный шедевр с не менее поразительной детализацией, что оно выглядит как живое.

Награда за достижение.

+10 к мастерству создания шедевров.

Коллекционный предмет.

Поздравляем, ваш статус сменен с “Уважаемого гражданина” на “Горожанин”.

Теперь ваш голос на любых выборах или голосованиях идёт с учетом один к пяти.

Разблокирована часть функционала вкладки “Власть”.

Разблокирована часть функционала вкладки “Строительство”.

Своими действия вы усилили влияние Смерти одной из великих воплощений энергий мира, влияние других великих сил на регион снижена.

+5 % к силе последователей Смерти.

– 5 % к силе других последователей.

Вы умерли, отдав часть себя своему творения (данная смерть не увеличивает счетчик ваших смертей, не увеличивает время необходимое на возрождения, а также не навешивает посмертного проклятия).

Так вон что со мной там произошло. Я просто кони двинул, правда не совсем понятно от чего. Толи так на меня дикая усталость сказалась. Толи я слишком сильно себя ранил и просто истёк кровью. А может и то и другое. Хотя кровью истечь я не мог, не такая уж там и смертельная была рана. Возможно, что статую из меня силы тянула, посредством кровавых уз, что я установил со своей статуей.

У меня тут кстати один интересный вопрос назрел, а как определяется направленность сил? Дело в том, что при просмотре действующих на меня сейчас эффектов и с удивлением увидел, что с меня снимают пять процентов. Вот вроде же я некромант, а это как бы явный аспект Смерти, со всеми вытекающими. Но похоже тут не всё так однозначно.

Похоже, что в это время, а сейчас на минутку пять утра, мне может помочь только курение форумов и мануалов. За ними и отправился в страну троллей. Занятие это долгое и в большей своей степени очень не благодарное, прорываться через тонны хлама. Но на удивление, тут я справился почти быстро, всего-то каких-то пара часов.

Всё оказалось достаточно просто. Суть в том, что в определенный момент, обычно это где-то сразу после десятого уровня. Игроки, да и местные тоже, идут на поклон к стихии. Да-да, именно к стихии, а не богам. Ну или типу энергий, которыми он чаще всего пользуется. Что удивительно, но это делают все, так как те же лучники, используют стихию ветра или земли.

Один я такой уникальный барашек, уже давно перескочил тот порог, когда стихия может принять. Во всю использую конкретные силы одной очень могущественной дамы, а до сих пор не принял постриг в её силу. Что ещё удивительнее, так это то, что постриг можно постичь почти везде. Было только одно условие, в пределах твоей досягаемости, должен быть источник данной силы. Да чего там, ты даже сам можешь стать этим источником.

Но моё невежество в этом плане очень просто понять. Дело в том, что достигнув десятого уровня, и встав на путь конкретного класса. Как твоим, чуть ли не первым, заданием от классового учителя будет постриг силе. У меня учителя не было, и я всему учился сам, от того и пропустил этот момент. Это же было настолько обыденным действием, что об этом даже никто не спрашивал, так как каждый Нуб об этом знал.

А постриг необходим. Он не только упрощал работу с данными силами, но и делал их сильнее. Так что мне пришлось вставать, ну не лежа же постриг силе принимать. Задумался, вставать ли на колени, но решил, что на одно колено можно. Я всё-таки не раб силы, а её верный последователь, рыцарь, если так можно сказать.

– Смерть, – провозгласил я в сторону начавшего светлеть окна, – я твой верный последователь, прими же меня и даруй мне частичку своей силы. – Фраза была несколько напыщенной, на мой взгляд, но прошерстив несколько форумов, узнал, что она общая для всех, разница только в названии силы.

Вами добровольно была принята частичка сил одной из великих сил. Ваш уровень посвящения: новик.

– 5 % к скорости использования навыков, основанных на силе Смерти.

+5 % к силе использованных вами навыков, основанных на силе Смерти.

Бонус может быть и не самый большой, но до этого его вообще не было. Открыв описание действующих на меня эффектов, то увидел, что один из них сменил свой статус с минуса на плюс. Итого, со всеми плюшка, на собственной земле, я имел прибавку в четверть силы. А это, очень и очень много. Так что у меня сама собой растянулась улыбка, от уха до уха. Приятно, когда своими же руками создаёшь нечто, что усиливает тебя же, да ещё и на постоянной основе.

К моменту, когда я закончил заниматься изысканиями, то времени было, как раз выходить на совместный завтрак с друзьями. Туда я и направился. Единственное, что сделал, перед тем как покинуть комнату, повесил очередную картину, что получил за созданный шедевр. Кстати, это мой уже шестой коллекционный предмет. Первым было полотно за зачистку крысиного логова. Второй была статуэтка, за массовое убийство крыс. Третьим была картина, за моё первое поднятие мертвого и открытие некромантии. Четвертой была книга, вернее, альбом первого выпуска созданной мною школы.

Пятый и шестой коллекционный предмет дали за создание шедевров. Это опять-таки были картины. Так что у меня уже вокруг карты весит четыре картины. Вот и обживаюсь в новом для себя мире. Мне бы в комнату ещё нормальный шкаф с полками, было бы вообще хорошо. Да чуть больше времени, на личные занятия и предметы, на те же книги, что уже приличной стопкой собрались у меня в комнате. Эх, мечты-мечты.

Спустившись вниз, сразу заметил своих друзей. В данной таверне уже можно сказать, что у нас был свой личный столик. По крайне мере, его редко когда занимали, и мы всегда могли сесть за него. Мои друзья, по уже сложившейся традиции заказали и на меня, они прекрасно уде знали, что я предпочитаю и когда появляюсь.

За завтраком мы обычно редко разговариваем, предпочитая наслаждаться едой и крайними тихими минутками за день. Но сегодня был не совсем обычный день. Вернее, вчерашний необычно закончился. Так что я горел нетерпением узнать, как всё прошло, да и вообще свежие новости.

Вчера всё прошло феерично, особенно моя смерть. Оказывается, что, когда я отдавал душу, помирал короче, за мной пришла лично Смерть. Это было настолько феерично, что народ чуть ли не молебен прям там на площади устроили. Но благо всё достаточно быстро закончилось, а общая сумятица и продолжающийся живой концерт, сгладили получившуюся ситуацию.

Но фурор мы вызвали знатный. За несколько часов, информация разлетелась по всей округе и к нам кинулись паломники. Ну и не только они. Так что бароном было принято решение, закрыть торговый портал. Но из-за небывалого подъёма закрытие портала, приняли вполне сносно и отток жителей был не такой уж и большой. О конкретных цифрах говорить, конечно, рано, но в целом картина сложилась более-менее.

Короче, на удачной волне мы сработали. Мы, собственно, так и хотели, но не думали, что получится настолько удачно. А тут ещё, видать на радостях, артель закончила постройку торгового воздушного порта. Вот правда у нас собственного судна, хоть маленького, но не было, и это тот вопрос, который тоже нужно решать, причем чем быстрее, тем лучше. Только вот я даже не знал как к нему подступиться.

Это ладно, главное, что закрытие портала, развязывало нам руки. Понятное дело, что сразу кинуться в бой, мы не могли, нужно ещё несколько дней утрясти дела. Но и скрываться уже так сильно не нужно. Так что я занялся созданием транспорта. Это была не самая тривиальная задача, так как до этого я такого ещё не делал.

Первые, экспериментальные модели, будут для нашей группы, а дальше посмотрим. Если эксперимент покажет, что такой транспорт имеет право на жизнь, то нужно будет заняться массовым производством, для начала для армии. Что было хорошим в этом, так это то, что поднятая мной нежить, которая помечалась как ездовой транспорт, я мог передавать другим.

На утрясание всех первоочередных дел, ушло два дня. Хорошо ещё что нашей главной медийной персоной был барон, который взял на себя всё бремя выступлений перед народом. Мы же в основном нарезали задачи своим подчинённым, что оставались вместо нас на местах.

Моя артель плотников отправилась в командировку. Им предстояло установить несколько наблюдательных вышек на границе региона. Сопровождает их будет только образованный армейский корпус. Пока их было мало, всего двадцать человек, это включая сына барона. Но зато это были настоящие военные, а не стражи.

Все люди что сейчас были в нашей маленькой армии, это друзья и товарищи сына барона. Только его стараниями мы заполучили их. Ещё какая-то часть перейдет из стражи, те кто хочет посвятить себя армии. Но в целом нужно будет проводить ещё набор. А то у нас стражи как-то больше, чем армии, но зато они все как на подбор тридцатые уровни. Вот они и будут сопровождать артель, что будут возводить для них сторожевые вышки. Они же и покажу, где именно их нужно строить.

Марк же, так же отправил артель своих каменщиков. Но те будут работать не далеко. Их задача, заложить фундамент нового форта у подножия холма. С размерами форта, как и с его планом мы определились уже давно. Ох, сколько же копий было сломано, на этом поле битве, прежде чем мы смогли договориться.

Кстати, вместе с артелью каменщиков, будут работать и маги, специализирующиеся на зачаровании и артифакторике. Они заложат магический фундамент защиты у будущего форта. Эти же маги, уже поработали и над строительным материалом для Будущих вышек. За это отдельное спасибо ректору местной школы магии. Но как он сказал, для его подопечных это будет хорошей практикой.

Силана же, подготавливала свою лечебницу. Её особого участия в её жизни уже не требовалось, там ка-то всё само собой организовалось. Она там больше работала. Да и готовилась к походу. Он же, при наличии у нас нового транспортного средства, взамен старых добрых ног, должен был сократиться. Но даже так, только в одну сторону, нам ехать полутора суток. А значит, что-то около двух световых дней.

На самом деле, он будет несколько длиннее. Порядка трёх, а может и всех четырех дней. Всё дело в том, что я брал с собой и свою мини армию. Правда только более мобильных крыс. Все же ходячие зомби и скелеты людей, остаются под командованием Майора. Он организовал из них патрули в особо важных точках, там, где нельзя было доверить людям, как, к примеру тайный ход из города.

Но даже так, это было в разы быстрее, если бы мы передвигались пешком. В данном походе мы преследовали целую кучу задач. Помимо того, что мы набрали реальную кучу задач для нашей группы, у нас были задачи и общего характера. Нужно было утвердить власть на весь регион. Для чего мы и отправляемся в самый дальний её край. Нужно было наладить поставку горного хрусталя. В целом, это был очень нужный и важный для региона и нашего баронства, да и чего греха таить, для нас лично, поход.

Так что через два дня, рано утро, нас провожала целая толпа. Мы стали достаточно знаменитой группой, чтобы нас вышли провожать. Да и основные цели нашего похода, были многим известны, их никто не скрывал. Уже многие в городе, да и в регионе знали, что наша группа, очень сильно повлияла на его развитие. Так что нас вышли провожать по доброй воле. И хотя поход должен занять недели полторы две, а создавалось такое ощущение, что мы уезжаем надолго.

– Ну, Матерь Смерть наша, – махнул я на прощание рукой, – присматривай за нами в пути.

Глава 17

Из самого города мы выдвинулись пешком, не стоило пока ещё так сильно привлекать к себе внимание. Мы конечно и так уже засветились, но пока нет конкретики, то лучше по максимуму скрывать свои козыри. Это всё к тому, что мы пока ещё слабы, и по отдельности и как группа. Нет, слухи, про то, что в нашем городе появился некромант есть, есть даже подозрения на нашу группу, но вот точных фактов, надеюсь, пока нет.

В самом низу спуска, на холме напротив, уже во всю шли работы. Копались рвы и выравнивалась вершина. Тут нас никто не встречал и не провожал, хотя мы и сами зашли на огонёк. Нужно же ревизию и инспекцию провести. Но, все хвосты были уже накручены, так что на первое время должно хватить.

Вообще, по идее, к нашему возвращению, тут должны уже начать возводить стены. По-нашему плану, цоколь, высотой в метр полтора, тут будет зависеть от общей геометрии постройки, должен быть полностью выложен из камня. Вот чего-чего, а камня в этом регионе хватало, как ни как горная местность. Остальную же высоту, а она должна составить порядка четырех, а может и пять метров, должны добрать древесным брусом.

Было бы совсем хорошо, если бы крепость полностью выложить из камня. Но пока это не реально. Наши строители, просто не способны на такой подвиг. Пока их максимум, это залить основание, ну или фундамент, если по-простому, и выложить цоколь. На самом деле у меня и поэтому есть большие сомнения. Дело в том, что только один из артели каменщиков, дорос до выкладки цоколя. Так что ему придётся ещё хорошенько руку набить в этом.

Специально для этого, чтобы он набрал хоть немного опыта, его направили к месту возведения грузовой вышки. Там ему необходимо будет укрепить основание башни, выложив в круговую, цоколь. А то, если быть честным, мне как-то боязно, что цоколь у нашего нового форта будет делать новичок. Понятное дело, что на такой стройке он быстро наберется опыта, но вот есть вероятность, что один угол будет сложен криво. А это как вы понимаете может стать ахиллесовой пятой форта, что нам совершенно не нужно.

Мы, конечно, в ближайшее время воевать совершенно не собирались, но вы же знаете, как оно бывает. Да и оставлять такую закладку на будущее точно не стоит. Нам ещё предстоит, по возвращению, проверить что эти мастера тут наворотили. Очень надеюсь, что ничего переделывать не нужно будет.

Наше же средство передвижения, ожидает нас в ближайшем лесу. Туда мы, собственно, и направились, после инспекции стройки. Правда я немного там всё же задержался. За всей этой стройкой, по мимо прочего следил и новый глава армейского корпуса, сиречь сын барона. Я подкинул ему ещё одну идейку, по поводу текущей стройки.

Мы с Марком, конечно, не фортификационных дел мастера, но кое-что из прошлой жизни помним. Во-первых, это выступающие башни, что помогают вести огонь по тем, кто подступил вплотную к стенам. Во-вторых, это навесы на самих стенах, чтобы снизить урон по стоящим на стенах. Ну и последнее, что почему-то пришло мне только сейчас. Это тайный ход, по типу того, что пользовались и мы.

Вот удивительное дело. Мы все, и не по одному разу, использовали тайный выход из города. А вот заложить его при строительстве нового форта совершенно забыли. Вот именно об этом я и напомнил нашему бравому начальнику, пусть теперь голову ломает, где и как его прокладывать. Да ещё и при полной тайне. Как он всё это будет проделывать я не знаю, занимался бы я этим, то что-нибудь придумал бы, а так пусть у него голова болит.

Уже перед тем, как покинуть стройку, вспомнил и про колодец, пусть тоже его построят. Только после этого всего мы отправились за своим транспортом. До ближайшего леса, в нужном нам направлении, была не далеко, всего-то полчаса пешего хода. Но не в нашем случае, мы же не просто так на прогулку вышли, а в тренировочный поход. Вот и занимались личной прокачкой по ходу дела.

Так что до леса, где и ждал наш эскорт мы добрались только через час. Это при том, что мы почти всё время передвигались бегом. Вот только бежали мы не по прямой, а по особенно ломаной кривой. Силана от куста к кусту и от травинки к травинке. Марк от камня к камню и так же от куста к кусту. Я же почти повторял их маневры, только бегал к деревьям. Силана собирала полезные травы и ягоды, Марк разные камни и минералы, а я сучки и палки. Кусты же, что были вдоль дороги мы просто вырезали.

Таким вот макаром мы и добирались до нашего транспорта. Ну а так как нашим транспортом занимался я, то вы должны понимать, какого они были вида. Это были, барабанная дробь, правильно крысы. Лепить что-то новое и сложное я не стал, была у меня почему-то мысль, что у меня это не получится, а с таким настроем лучше даже и не пробовать. Вот я и решил прокачать одну тройку своих крыс в ветке транспорта.

Так-то в этом ничего сложного не было. Но некоторые трудности все же вылезли. Как и ожидалось, просто открытие ветви транспорта у моих крыс, не сделала их ездовыми. Более того, скажу, что они даже просто грузовозами не стали. Всё это нужно было прокачивать и развивать. Единственное, что сразу стало им доступно, после открытия ветки транспорта, так это возможность развивать их тело, но на счёт это чуть позже поясню.

Благо я, ещё во время лесной мисси, по вырезанию враждебного клана, оставил несколько самых развитых крыс, не распределив им очки навыков. Всего у меня таких крыс было пять. Нет, те, что ещё не получили своё распределение очков больше, но у этих пяти было больше всего опыта. По идее, при правильном распределении очков по ветке навыка, я мог получить готовый ездовой транспорт сразу. Но тут то и крылась загвоздка, я не знал, как их правильно распределить. Как и не знал зачем нужно развитие тела.

Собственно, именно этой проблемой я и занимался в те два дня подготовки. Если же смотреть на итоге, одну крысу из пяти я немного запорол. Ну как запорол, просто её теперь требуется дополнительные очки навыков, чтобы стать полноценным ездовым скакуном. А так у меня на руках было четыре ездовые крысы и одна вьючная, что тоже не плохой результат.

Именно ошибка и незнание особенности развития тела, первого доступного в ветке транспорта навыка и сыграло со мной эту дурную шутку. Но всё оказалось достаточно просто. Развитие тела, навык что получили все крысы у кого была открыта ветка транспорта, позволяла изменять тело. Разумно же, вот только механика оказалась несколько не такой как я рассчитывал. Вот вы как думаете, как должен работать данный навык?

Ладно, расскажу, я думал, что это будет своего рода конструктор или модулятор какой. А на деле оказалось, как в старой присказке, ты то, что ты ешь. Вот именно так, через поглощение определённого вида материалов, крысы могли развивать свое тело. А так как крысы всеядны, то и тело их может получить определённые бонусы от того, что оно съело.

Честно, я по началу скармливал им трупы убитых в катакомбах крыс. Хорошо, что для первых экспериментов я выбрал самую слабую призванную крысу. Казалось бы, что такого в том, чтобы крыса вымахала на мясе. Вот вроде бы ничего такого, вот только я не учел, что это всё-таки не живые крысы, а трупы. Из-за чего мой первый подопытный, через время начал попахивать, а всего через пару часов откровенно смердеть. Мне даже пришлось его отозвать.

И вот тут мне пришлось поломать голову, как раскачать тело своих крыс так, чтобы они при этом не провоняли всю округу. Первой моей идее был прах, тот самый, что я получал со своих ритуалов. Но от этой идее пришлось быстро отказаться. Больно уж дефицитным был этот товар и тратить его на тела своих скакунов было слишком растратно. Хотя, забегая немного вперед, некоторую часть праха я им всё же скармливал.

Я долго перебирал разные доступные мне варианты. Даже чуть не устроил в катакомбах костяную мельницу для этих целей. Костяная пыль, хорошо подходила для этих целей, но опять-таки её дефицит не позволял использовать её для промышленных нужд. Да и был один побочный эффект от её применения, крыса, что переедала такой пыли получалась слишком костлявой из-за чего на нее сложно было надеть сбрую.

Наверно, я бы ещё долго перебирал бы различные варианты, пока не увидел, как одна крыса жрёт землю. Да, самую обычную землю. Понятное дело, что простая земля не очень хороший материал для таких нужд, и крыса, что вырастала на земле, получалась не очень. Она была хрупкой, да чем можно говорить, её тело само собой осыпалось и её постоянно приходилось жрать землю.

Выходом из данной ситуации стала глина. Она была достаточно крепкой, но при этом и пластичной. Правда, как я и говорил, первый блин вышел комом. Именно так я и запорол одну из пятёрки крыс. Напичкав её только сырой глиной, получил массивную, и неповоротливую крысу, что в придачу не могла пока носить ездока. Но могла перевозить грузы.

Золотым выход из данной ситуации стала смесь из костной муки, праха и глины. Вместо костной муки, они могли и просто грызть кости, но я именно создавала муку. Это отнимало время, но разница между просто поеданием костей и костной мукой был слишком большой. Да и бонусы что давала мука в совокупности с прахом тоже были не лишними. Они были не особо большими, но и выбор совсем без них и с ними очевиден.

Если же смотреть на сами бонусы, то они были такими.

Развитие тела (материалы):

– Глина – даёт объём и пластичность телу, увеличивая защиту (за счет вязкости) и ловкость телу на 10 %

– Костная мука – усиливает костный каркас тела, увеличивает прочность и переносимый вес тела на 10 %

– Прах – усиливает проводимость энергии в теле, повышая сопротивляемость различным видам магического урона на 5 %.

– Синергия материалов (глина, мука и прах) – даёт качественный каркас, природную устойчивость и возможность к восстановлению на 2 %. Открывает пассивный навык поглощения.

Поглощение – в радиусе пяти метров автоматически поглощает прах и костную муку, для восстановления/усиления тела.

Последний навык на самом деле коварная штука. Если бы он не отключался, то они бы пожрали весь мой запас праха. Так-то мне, для того чтобы в их тело попал прах и мука, приходилось смешивать её с глиной. После же формирования нужного тела, что из-за цвета ингредиентов выглядело специфически, они поглощать её самостоятельно.

Что же касательно их внешнего вида. То после преображения тела, они выглядели как здоровенные такие телки. Росту в них было порядка полутора метров в холке. Но благодаря всё тому же материалу, их тела избавились от шерсти и выступающих костей, их поглотила глина, сформировав на костях тело. Цветом же мои скакуны были почти красного, из-за преобладания красной глины в их телах. Но, костная мука, вместе с прахом, причудливой маскирующей сеткой раскрасила тела в черные и белые нити. Поэтому и говорю, что выглядят они специфически.

Правда у глины, как у основного материала, были и свои минусы. Главный минус, это плюс пятьдесят процентов к уязвимости огню. Их тела просто каменели и обсыпались. Правда это же можно преобразить и в плюс, правда на это требуется дополнительные очки навыков. Которые ещё следует вложить в способность носить броню. Вот после этого некоторые части их тел можно преобразовать в броню. Но это всё далеко идущие планы.

Ещё одним минусом, правда это скорее уже к самому виду транспорта относится, чем к глине, так это отсутствию нужной упряжи. Её пришлось переделывать из обычной упряжи для коней, но даже не особо сильно. Так что мы почти сразу смогли отправиться в путь. Ну после того, как мои спутники немного пришли в себя, особенно Силана.

И хоть она не боялась крыс, но вот заставить себя сесть на спину такому скакуну, ей пришлось именно что себя заставить. Правда уже через несколько часов не это было её главной заботой. Да и не только её одной. Все мы не имели навыков верховой езды, так что первые часы, до того, как появился данный навык, протекали очень весело. Мы часто падали и спотыкались, после чего вновь садились на своих скакунов. Хорошо, что ещё они не были строптивыми и обладали по истине каменным терпением.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю