355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Степан Тырченков » Искатель (СИ) » Текст книги (страница 1)
Искатель (СИ)
  • Текст добавлен: 13 июля 2019, 06:30

Текст книги "Искатель (СИ)"


Автор книги: Степан Тырченков



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 12 страниц) [доступный отрывок для чтения: 5 страниц]

Искатель

Глава 1

Глава первая. Начало пути

Неверленд, новый, дивный мир! Семь лет его создавали не люди, а мощнейший искусственный разум, основываясь на играх старого поколения и безграничного доступа в интернет, переплетая в нем искусство меча и магии и средневековое фэнтези. Эта игра стала новой вехой в истории компьютерных технологий. Неверленд – это саморазвивающийся мир, который подстраивает игроков под себя, а не наоборот. Неверленд – это другая жизнь!

И настал тот день, когда миллион игроков практически одновременно подключились к игре через вирт-капсулу…

– Добро пожаловать в Неверленд, – приятный женский голос оповестил меня о подключении к игре.

– Ваш игровой персонаж будет сгенерирован на основе ваших биометрических данных. Игровой класс и имя так же будут сгенерированы на основе скана головного мозга через…

15…

14…

13…

12…

11…

10…

9…

8…

7…

6…

5…

4…

3…

2…

1…

Игровой персонаж готов.

Имя – Рейн.

Раса – человек.

Класс – искатель.

Приятной игры!

Ярчайший вихрь из всех цветов радуги затянул меня в игру и выбросил… Хмм… я огляделся, наверное, в небольшой деревушке, судя по деревянным домишкам, что окружали меня. Несколько секунд спустя рядом со мной появились еще пара десятков человек, которые жужжали словно мухи…

«Круть, вот это да, я не понял, что это за класс, что за фигня» – и прочая людская эйфория от погружения в игру. Да, в душе, конечно, я испытывал подобный восторг, но так ярко выражать свои чувства… это лишнее. Кстати обо мне. Меня зовут Денис Смирнов, мне 28 лет и что самое парадоксальное, в эпоху цифровых технологий я выбрал для себя образование историка. Да, да, вы не ослышались, я историк. Меня с детства привлекали истории, сказания, легенды и мифы, сказки о путешественниках. Но отучившись, я нигде не мог применить по достоинству свои знания, и что-то мне подсказывает, что Неверленд даст мне такую возможность.

Отойдя в сторонку от восторженных «дебоширов», я мысленно вызвал окно инвентаря и меню персонажа. В инвентаре заботливо лежали выданные мне игрой несколько пустых листов бумаги и угольный стержень, перо и склянка с подсохшими чернилами. Хмм… ладно. С этим разберемся позже, а пока глянем на характеристики и информацию о персонаже.

Имя – Рейн.

Раса – человек.

Класс – искатель.

Уровень 1

Очки здоровья 30

Очки бодрости 10

Очки сытости 100

Переносимый вес 20

Мана 80

Сила (с) 1

Ловкость (л) 1

Интеллект (и) 5

Выносливость (в) 1

Сила воли (св) 3

Привлекательность (п) 1

Удача (у) 1

И все, больше ни какой информации. Конечно, еще был закрытый список физической и магической защиты, но при фокусировке на нем система игры выдала мне подсказку:

Физическая и магическая защиты открываются и определяются при получении, какого либо вида урона.

Ну-с, с этим все ясно, теперь определимся с классом. Мысленно концентрируюсь на нем, и система услужливо выводит мне описание класса:

Искатель – класс магический. Вы творец истории, вы проводник слова, истины и лжи. Собирайте истории, рассказы, сказки и легенды, исследуйте мир и помните лишь только сокрытое даст вам силу.

М-да, какое-то туманное описание, но, черт возьми, это именно то, что мне нужно! Что касается моего аватара, над списком характеристик была точная копия меня. Рост сто семьдесят, обычное телосложение, русые волосы, глаза карие, чуть островатый нос и правильный овал лица. Ну, каким мать родила, таким и играю. Одет я был, впрочем, как и все персонажи магического класса в домотканые коричневые штаны, белую холщевую рубаху и поношенные тканые сапоги, а в руках у меня была книга, по всей видимости, мое оружие.

Пока я предавался созерцанием самого себя, мимо меня прошел стражник и я решил окликнуть его.

– Уважаемый господин страж, вы мне не поможете?

– А, что? – стражник видимо полностью ушел в свои думы и пропустил мой вопрос.

– Я говорю, вы мне не поможете, я начинающий искатель. Вы не подскажете, куда я могу направиться?

– А, авантюрист искатель. Раньше меня тоже вела дорога приключений, но потом мне прострелили колено!

Внимание! Вы услышали крылатую фразу. Фраза добавлена в вашу книгу.

Давненько я не встречал искателей истины. Увы, я недавно здесь осел, так что ничем помочь не могу, – стражник кивнул мне на прощание и пошел дальше.

Ну, я и не думал, что будет все так просто, однако система игры пришла мне на помощь, и я незамедлительно открыл свою книгу.

«Раньше меня тоже вела дорога приключений, но потом мне прострелили колено»

После записи появилось пояснение:

«Все авантюристы, которым прострели колено, идут в стражи» – думают многие. Некоторые вставляют эту фразу куда попало, но на самом деле это скандинавская поговорка, которая существует многие века. Скандинавы в шутку говорили о женитьбе – «Стрела в колено попала». Поскольку скандинавы являются прототипом стражи Неверленда, выражение стражей стоит воспринимать как: «Я тоже был авантюристом, но потом я женился». А это значит что они не инвалиды, а остепенившиеся ради семьи мужчины.

После прочтения, я закрыл книгу, и система игры снова оповестила меня новым уведомлением.

Создано 2 новых заклинания.

Проклятие слабости – уровень 1. Снижает скорость передвижения на 1 %, сроком на 5 сек. Откат 30 сек.

Увеличение привлекательности – уровень 1. Благословление, повышающее привлекательность с противоположным полом на 1 единицу сроком на 5 мин. Откат 10 мин.

Получен второй уровень.

Хмм… вот как все это работает… интересно, интересно, но пока все еще не ясно. Кроме как уровня и двух новых заклинаний, большего мне игра не дала. Кстати, вот она особенная черта этой игры. Вы можете выполнить хоть десяток заданий, но так и не получить уровень, а можете совершить всего лишь одно действие и получить вожделенную награду. Игра сама решает, когда и что вам нужно. Ладно, поживем, увидим, а пока можно, наверное, прогуляться по деревне. Как и большинство деревень в играх, людская деревня Стоунвиладж, а именно так она и называлась, была расположена в «кольце», обнесенная деревянным частоколом.

Я шел, разглядывая деревянные дома, людей, детей, местный скот и прочую атрибутику каждой из деревень, пока не вышел на центральную площадь деревни. Это был настоящий деревенский базар с десятками различных палаток и самым разнообразным товаром, от кухонной утвари и продуктов питания, до оружия мечей и доспехов. Осмотревшись, я заметил небольшую палатку с разнообразным оружием и доспехами. Торговцем оказался брутального вида мужик, с сединой в волосах, шрамом под левым глазом и буграми мышц. Так-с, так-с, так-с, экземплярчик, что надо. Рядом стояла дородная тетка и чуть ли не нараспев расхваливала свои овощи и фрукты. Чуть поотдаль сидел рыбак и торговал рыбой, а рядом с ним примостился мужичок, торгующий сухими кореньями и, по всей видимости, дешевыми алхимическими ингредиентами. Но все они меня не интересовали.

И тут мое внимание привлек седовласый старик с козлиной бородкой. Он торговал разнообразными книгами, на что система игры тут же отреагировала:

Книги – один из источников знаний искателя, но помните, не все они несут сакральный смысл.

Сакральный смысл? Это что же получается? Читай книги и если повезет, наткнешься на халявную плюшку! Ладно, попробуем, проверим и твердой походкой я направился к старику. Кроме НПС и четверки игроков на торговой площади никого не было, поэтому, завидев меня, старик оживился.

– Добро пожаловать в мою лавку путник, – прокашлял старичок. – Вижу, вы интересуетесь литературой, али желаете скрасить вечерок за интересной книгой, – попытался он вовлечь меня в разговор.

– Вообще-то я искатель, иду путем слова и истины, ищу знания и просветление, – решил я отыграть роль своего персонажа.

– Аааа… – протянул старик, – В былую молодость мою многие искатели приходили ко мне в поисках своего пути, но так его и не нашли. Я ведь не всегда был торговцем книг… – как-то печально вздохнул старик и замолчал.

Так-с, так-с, так-с, а вот с этого места поподробнее. Тут ведь явно квестом попахивает.

– И кем же вы были, если не секрет? – спросил я, но старик, только лишь махнул рукой. – И все же, – не уступил я, на что торговец явно обиделся.

– Вот тебе заняться нечем, донимаешь старого человека! Не собираешься ничего покупать, так иди своей дорогой.

– Ладно, ладно, – примирительно поднял я руки. При разговоре с НПС нужно быть очень внимательным, у каждого из них своя история. И только я собрался уйти, как глаз зацепился за ящик с какими-то испорченными листами и книгами.

– Простите мне мою назойливость, – решил я немного подмазаться к торговцу, – а что это у вас там в ящике?

– Это? – старик снова грустно вздохнул. – Это, печальный труд моей прошлой работы. Односельчане приносят мне старые, испорченные книги или их обрывки, а я занимаюсь их реставрацией. Что-то продаю здесь, а что-то отправляю в столичную библиотеку. Правда руки уже не те, перо совсем не слушается меня.

Бинго! А вот и первый квест!

– Могу ли я помочь вам в этом деле?

– Помочь? – вновь оживился старичок. – А ты сынок каллиграфией то владеешь? – и тут система игры выдала мне новую подсказку:

Навык каллиграфия необходим для реставрации книг, расшифровки наскальных и настенных надписей, а так же для написания рун и начертания. Основные характеристики навыка ловкость, интеллект, сила воли.

– К сожалению, нет, – теперь печально вздыхать пришлось мне.

– Вот что, сынок, – видимо старик принял для себя какое-то решение, – я могу обучить тебя навыку каллиграфии, а за это ты мне поможешь отреставрировать хотя бы часть этих книг на безвозмездной основе.

Получено новое задание. Реставрация книг. Местный торговец книгами предложил вам помочь ему с реставрацией книг. Награда за соглашение – навык каллиграфия. Штраф за отказ – неизвестно, понижение репутации с НПС торговец книгами до недоверия.

– Согласен, – тут же выпалил я ответ, как только прочитал условия задания. Навык каллиграфии в будущем мне очень пригодится.

– А ну-ка поди сюда, – старик махнул мне рукой, подзывая зайти к нему за прилавок, что я собственно и сделал. – Вот! – он положил на прилавок чистый лист бумаги, перо и чернила и вывел на бумаге аккуратную латинскую букву «А». – А теперь попробуй повторить.

Я достал из инвентаря перо и чернила и попробовал повторить процедуру. Волнительный момент, рука сама по себе опускается, кончик пера начинает выводить аккуратную букву и система тут же засчитывает мне обучение навыку:

Получен навык Каллиграфия – уровень 1.

Вот же хитрый старикашка! Я думал, тут будет сложный процесс обучения, а на деле всего то! Но делать было нечего, задание я принял, и отказываться от него я не собирался.

– О, как ловко у тебя получилось, даже с первого раза, – улыбнулся старик. – Что же, не буду мешать тебе с твоей работой, меня, кстати, зовут Сайрус Горфил, – торговец взглядом указал на ящик испорченных книг.

– Рейн, – буркнул я свое имя, понимая, что попался на удочку хитрого непися, но все же взял из ящика первый попавшийся испорченный лист бумаги и положил его на прилавок. Передо мной предстал испорченный текст. Местами его можно было прочесть, это были обрывки фраз и слов, но большая часть была безнадежно испорчена. Я вновь макнул перо в чернила… Жаль, что порой приходит осознание того, что это всего лишь игровая условность, но тот момент, когда рука сама по себе выводила аккуратные каллиграфические буквы, символы, слова – был поистине неописуем. И спустя около получаса текст страницы был восстановлен, и сам того не замечая, я начал читать его вслух.

– Осталось немало тех, кто ещё помнит рыцарей Клинков. Но лишь немногие могут рассказать об их делах, их истоках и падении. Мы были могучей силой, земля и враги дрожали от нашей поступи, но все изменилось, когда Легат Феркус Маловерий предал нас. Эти события произошли десять лет назад. Двадцать элитных воинов, включая меня, были наняты для сопровождения ценного груза. Какого – мы не знали…

Это случилось на четвертый день пути. Была ночь, такая черная, что даже ночные твари не выходили из своих укрытий. И тут появились они… Тени, бесплотные пустоглазые духи, видимые в такой тьме. Сталь не разила их, лишь свет факелов, но они, эти духи поглощали сам свет. Легат приказал держать нам оборону, а сам отправился проверить груз. Серьезного урона эти порождения тьмы нанести не могли, но они этого и не делали. Они атаковали ментально, являя нам самые страшные образы.

Многие в ту ночь сошли с ума, некоторые были убиты своими же соратниками, а я получил этот шрам. Всю ночь мы сражались с невидимым кошмаром, а на утро, когда все кончилось не было ни Легата, ни груза… Те, кто из нас уцелел и не лишился рассудка, собрали погибших и умалишенных и вернулись назад. Уже позже, после тщательного расследования, нас объявили ворами и изменниками, мы были изгнаны, а рыцари Клинка расформированы. И никто по сей день не знает, куда делся Легат и охраняемый груз…

– Хмм… Записки одного из рыцарей Клинков? – задумчиво проговорил Сайрус, поглаживая свою козлиную бородку. А я даже и не заметил, что все это время он наблюдал за мной. – Библиотека неплохо платит за вот такие обрывки истории. Вот, что Рейн, книги ты пока не трогай, а займись-ка отдельными листами. Глядишь, еще повезет, – с этими словами Сайрус забрал отреставрированный лист и спрятал его за пазуху, скорее всего в личный инвентарь.

«Вот же чертов старикашка и его задание», – подумал я. Неплохо платят, а я тут работаю безвозмездно, однако система игры вновь порадовала меня:

Вы открыли доселе неизвестный отрывок истории, и вам как искателю принадлежит право первооткрывателя. На оригинале документа стоит скрытая подпись, которую может определить любой мастер индетификации, текст фрагмента занесен в вашу книгу, однако он не несет для вас сакрального смысла. Для получения денежного вознаграждения предоставьте фрагмент в столичную библиотеку. В случае если фрагмент будет предоставлен не вами, а другим лицом вознаграждение делится пополам.

А вот это просто отличная новость! На моем лице даже заиграла легкая улыбка, пусть этот старикашка меня и обманул слегка, но справедливость восторжествовала, и я даже с каким-то воодушевлением взялся за следующий листок испорченной книги. Перо, чернила и вновь трепетная процедура реставрации. Буквы и символы складываются в слова, слова в новое название и новую историю.

Биография Королевы – Волчицы.

Немногие исторические личности рассматриваются как однозначное бедствие, но Дарсия, так называемая Королева-Волчица, заслуживает такой славы. Родившаяся в императорской семье в шестьдесят седьмом году Третьей эры Дарсия была немедленно представлена своему деду императору Уильяму II, известному своим добрым отношением к детям. Увидев этого серьёзного, крепкого ребёнка, он прошептал: «Она выглядит как волчица, в любой момент готовая наброситься на тебя»…

– Всемирно известная Королева – Волчица Дарсия… – неожиданно протянул Сайрус. – Зачастую бывает так, что ко мне попадают лишь известные книги, – опечалился он.

– И каков шанс, что из этой кипы книг и листов попадется действительно очень редкий экземпляр? – поинтересовался я. Мне было действительно интересно и немало важно стоит ли вообще тратить время на это дело.

– Шанс есть всегда! Нужно его только не упустить, – глубокомысленно изрек старик.

Да, с этим не поспоришь. Работай Рейн, работай. С утра до вечера паши на солнечных плантациях дядюшки АнклБенс, и может быть, тогда тебе повезет. Как говорится: "Упорство вознаграждается". Я взял следующий лист…

– Предки среди нас. Они не дальше, чем Дверь ожидания. Предки не покинули нас. Мёртвые не под землёй. Их души в незатихающем ветре, в завывании огня, в тихом звуке шагов. Обратите внимание на все эти вещи, и вы узнаете своих родных, которые больше не живут земной жизнью. Платите дань уважения дарами и молитвами. Делитесь с Предками своими делами, удачами и неудачами, радостями и горестями…

– Я слышал об этой книге, об этой истории, – изрек Сайрус, с кряхтением разгибая спину. – Это очерк великого шамана… – он вдруг замолчал, наверное, предаваясь воспоминаниям, а я для себя отметил, что все фрагменты автоматически добавляются в мою книгу, но не несут сакрального смысла.

Следующий лист я выбрал самый менее испорченный, заниматься монотонной работой оказалось утомительно. Все получилось довольно быстро и легко. А фрагментом оказалась Легенда о Красном Орле, Автор: Тредайн Дрен, Архивариус Грейдела.

История эта записана по воспоминаниям Клариссы Вьен. Элементы легенды позволяют датировать описанные события около 1Э 1030, хотя, как и со многими устными преданиями, многое в ней является поздними наслоениями. Небезынтересно, что рассказы о подобном короле и его легендарном клинке появляются и в других древних мифах Хаоса.

Давным-давно в Расколотых холмах родилось дитя. Дали ему имя Фаолан, что значит Красный Орёл на языке Хаоса, в честь пронзительного крика птицы, приветствовавшего его при рождении, и багровых цветов на осенних холмах. Так начинается его легенда: дитя Хаоса, рождённое при благоволении небес, наречённое цветом крови…

И тут система игры все же вознаградила меня за мой труд и упорство.

Навык Каллиграфия повышен до второго уровня.

Получено два очка ловкости.

Получено одно очко интеллекта.

Получено одно очко силы воли.

Получен третий уровень.

Ну, наконец-то, а то я уже думал, игра совсем забыла о моем существовании.

– Вот, что сынок, давай-ка заканчивать с этим делом, – неожиданно обратился ко мне Сайрус. Из своей монотонной работы я вернулся в реальность и заметил, что уже начало темнеть. Опа, это чтож получается, я почти целый день не обращал внимания на то, что происходит вокруг?

– Ты сегодня отлично поработал, а посему предлагаю тебе заночевать у меня, вот только соберем товар и отправимся домой.

– Отличная идея, очень буду признателен вам! А вы не боитесь пускать незнакомца в свой дом?

– А чего тут бояться? – удивился старик моему вопросу, собирая книги. Его прилавок оказался передвижной тележкой. – Живу я не богато, красть у меня нечего, так что нет, не боюсь. Парень ты с виду хороший, ну а коли грех задумаешь. Так тебе и отвечать за него потом перед богами.

Хмм… убедительный довод для непися, ну а мне многого и не надо. Денег у меня нет и ночевать мне тоже негде, да и грех я ни какой не задумывал. Так что я активно принялся помогать складывать деду свой товар. А чуть позже вместе с ним тянул телегу в другой конец деревни. Песчаная дорога уходила под угор, поэтому тянуть было довольно тяжело, но система игры сжалилась и даровала мне одно очко силы и одно выносливости. Старик что-то бормотал, а я слушал его в пол уха. Мы уже почти преодолели угор, как вдруг раздался громкий крик…

– БЕРЕГИСЬ!!!

С другого конца дороги неожиданно показалась телега, груженная доспехами и оружием. И она неслась прямо на нас! Секундное замешательство, я на автомате отталкиваю деда в сторону, наша телега начинает тащить меня вниз… Острая боль пронзает лодыжку, краем глаза успеваю прочитать системное сообщение о вывихе левой ноги, затем удар… боль и тьма…

Вы погибли и будете возрождены на деревенском кладбище через 1 час.

Тьма никуда не делась, как вдруг в этой тьме появились яркие зеленые глаза. Из тьмы показалась костяная кисть с оттопыренным пальцем, а костяшки пальца указывали на торчащую из земли верхушку камня…

Глава 2

Глава вторая. Зеленые глаза? Слово силы? Что вообще происходит?

Как только тьма рассеялась, я смог открыть глаза. Что это было? Вокруг ночь, я лежу на холодной кладбищенской земле, а перед глазами застыли те жуткие зеленые глаза. Ну и дела! Как вдруг система дала о себе знать:

Будучи искателем истины, случается так, что истина сама приходит к искателю…

Так вот, что это было. Какая-то странная и пугающая истина, но, что она хотела мне сказать? В памяти тут же всплыл образ зеленых глаз пылающих во тьме, костяная кисть и палец, указывающий на… Я попытался встать, оперевшись о холодную землю, как рука нащупала что-то холодное и мокрое. Во мгле ночи и бледном отблеске света факелов я различил очертания камня. Того самого камня?… Что вообще происходит? Да ну, мало ли на этом кладбище камней? Неужели игра дает такие подсказки? И что прикажете делать, перекопать все кладбище в поисках нужного камня? Это же бред чистой воды, однако, руки действовали как будто сами по себе, откидывая со всех сторон от камня куски грязи и земли.

Так, стоп Рейн, спокойно! Если мне явилась истина, то камень должен быть очень важен для меня, но откапывать его в ручную это бред. Нужна лопата! Откопать один камешек, а дальше видно будет, и заметка в голове побродить по кладбищу при свете дня в поисках других камней. Мысленно вызвав карту местности, я сделал пометку и отправился прочь с этого кладбища. Там, наверное, старик с ума сходит от такого происшествия.

Блуждая мимо могил, покосившихся крестов, фигурок ангелов и прочей кладбищенской атрибутики, я набрел на небольшой деревянный домик. По всей видимости, сторожка местного старожилы. В единственном окне горел свет, и я решил заглянуть на огонек, да поинтересоваться наличием лопаты. Мысль о таинственном камне полностью овладела мной, даже дед с его «аварией» отошли на второй план.

Бум! Бум! Бум! Я громко постучал в довольно хлипкую дверь.

– Кого там еще черти принесли, на ночь, глядя! – раздался скрипучий голос, и послышались шаркающие шаги. Дверь со скрипом отворилась и в проем сперва высунулась почти усохшая рука с масляным фонарем.

– Простите уважаемый, не могли бы вы убрать фонарь? – я прикрыл глаза рукой.

– Чего тебе надо? – скрипучим голосом отозвался хозяин сторожки, но фонарь все же убрал.

– Не сочтите за наглость и не поймите меня не правильно, но мне нужна лопата! – не стал я ходить вокруг, да около, но спросил все же аккуратно, а то мало ли чего еще подумает.

– Ишь, чего удумал, лопата ему нужна! – дверь хибары раскрылась полностью, и в свете масляного фонаря показалось нечто.

Это был определенно человек, но он жутко выглядел. На вид ему даже нельзя было сказать, сколько ему лет. Лысый череп обтягивала кожа, глаза впалые, сам сутулый и одет в черный балахон, а над головой виднелась надпись Деревенский некромант.

– Некромантией без моего заверения заниматься запрещено, а уж если удумал могилки грабить, так мертвые тебя на ту сторону и утянут.

– Нет, что вы, что вы, – я примирительно поднял руки. – Вы меня не так поняли! Лопата мне нужна не для этого. Как бы это сказать… Я только что умер, и мне было видение…

– Какое еще видение? – по некроманту видно было, что он заинтересовался, ведь гостей он вряд ли много принимает.

Нет, ну а что? Почему бы и не сказать правду, ту о которой я думаю. Он же некромант, должен о смерти знать больше…

– Как бы это правильнее сказать…

– Ну, не тяни кота за бубенцы!

– В моем видении были зеленые глаза и костяная рука. Они указывали мне на камень, что хранится на кладбищенской земле. Я думаю, что со мной говорила сама смерть, ведь я искатель. Думаю, этот камень или что бы там ни было, таит в себе скрытую силу.

– Видать знатно тебя приложило! Поди, умом тронулся? – усмехнулся некромант. – Нет на этой земле, ни каких тайных камней. Мертвые все знают!

– А как же тогда видение? – от досады я даже слегка навис над некромантом.

– А я и говорю, знатно тебя приложили. Даже самым могущественным некромантам и то не всегда удается пообщаться с костлявой. А тут неумирающий третьего уровня! Тьфу! – он плюнул мне под ноги, – смех, да и только! И с этими словами он хлопнул дверью, показывая, что разговор окончен.

Вот же… Я даже не мог подобрать культурные слова, что бы выразить свое негодование. Ладно, хрыщь, это мы еще посмотрим! Я резко развернулся и быстрым шагом пошел в сторону камня. Пока шел, первая волна гнева схлынула. Мысли потекли более спокойно, и я задумался. Может я и в правду умом тронулся? Или это какая-то извращенная шутка системы? Ведь игрой управляют не люди, а искусственный разум. И черт знает, что он таит в себе! С этими мыслями я снова вернулся к злополучному камню. Походил вокруг да около него, и, махнув на все рукой, опустился на колени и стал откапывать руками.

Очки бодрости быстро падали, приходилось подолгу сидеть и отдыхать. Я совсем забыл о времени, забыл о старике Сайрусе, сам весь испачкался в грязи, но часа через полтора я откопал верхнюю часть могильной плиты. На ней была видна только часть какого-то имени на латыни, и как только я отчистил его от грязи, система тут же оповестила меня новым уведомлением.

Получена профессия Археолог – уровень 1.

Археология – профессия, позволяющая вам погрузиться в тайны мира, и увидеть, что же сокрыто в глубинах Неверленда. Археологи путешествуют по всему свету в поисках фрагментов древних цивилизаций, артефактов и реликтов, многие из которых содержат интереснейшие частицы истории. Так же мастерам археологии будет открыт доступ к тайному сообществу Хранители истории. Основные характеристики профессии сила выносливость, интеллект, сила воли.

За ваши действия получено два очка силы и выносливости.

Вот это я удачно зашел! Может, конечно, и не стоит воспринимать все видения буквально, но, что-то мне подсказывает именно в этом и был смысл видения для искателя. И все же на этом я не остановился. Мое внимание привлекло имя. Вытертое землей и временем, его все же можно было прочитать.

– Дво…ра…к, – начал я читать вслух, едва разбирая буквы латыни. – Сад…жин… – удар, голова взрывается сильней шей болью и на краю угасающего сознания всплыло системное сообщение:

Вы погибли и будете возрождены на деревенском кладбище через 1 час.

Да твою же… Я очнулся снова на кладбище, только в этот раз, не было ни какой тьмы и зеленых глаз. В этот раз, надомной нависал деревенский некромант, опершись на лопату.

– Никогда не произноси это имя вслух, – злобно выплюнул он. – Никогда не читай то, что нельзя читать! – по всей видимости, это он огрел меня лопатой, да так сильно, что отправил на перерождение.

– Что вообще происходит? – я выпучил глаза от удивления.

– Никогда! – рявкнул он. От скрипучести в его голосе не осталось и следа, а глаза его заполнились тьмой, на что система игры тут же отреагировала.

Получено скрытое задание. Легенда о жутком убийце. Ограничение по классу: только для теневого убийцы, искателя, душегуба. Среди старожилов Стоунвиладж ходит легенда о безжалостном убийце. Он появлялся тенью в ночи, ветер разносил его слова «Кто не спрятался, я не виноват. А сейчас раз… два… три… я иду искать» и убивал всех, кто попадался ему на глаза. Шаг первый для искателя: Обратитесь к анналам истории Стоунвиладж, что бы узнать больше об этом убийце. Награда неизвестно, доступ к заданию Легенда о жутком убийце Шаг 2, класс искатель.

– Ты меня понял? – голос некроманта выдернул меня в реальность и я кивнул. – А теперь убирайся отсюда и больше никогда не твори то, что тебе вздумается. В следующий раз я убью тебя и похороню на этом кладбище. Поверь мне на слово жизнь зомби не завидная штука.

Получено предупреждение от деревенского некроманта. Согласно игровому сценарию он может похоронить вас и превратить в зомби. Вы потеряете класс искателя и получите класс зомби. Репутация с НПС деревенский некромант понижена до неприязни.

От такого заявления я даже нервно сглотнул. Что-то мне не очень хочется терять класс искателя и становиться тупым зомбаком. От чего следует послушать этого дядечку и поскорее убраться с кладбища. К тому же дед, наверное, меня заждался… Я, недолго думая, встал, отряхнулся и быстрым шагом почесал прочь. Однако в душе я все же ликовал. Кладбище принесло мне не только профессию, но и скрытое задание, которое обещает быть очень интересным. Класс искателя мне начинает нравиться все больше и больше.

Через полчаса я был на том самом месте, где произошла авария, но, ни Сайруса, ни его телеги, ни телеги с доспехами не было. Лишь только следы на песке множества ног и нескольких телег свидетельствовали о недавнем происшествии. Ну, дед! И где теперь его искать, где мне остановиться на ночь? Я огляделся вокруг, одолел легкий ступор. Вот тебе новая игра! Ни тебе гайдов, ни форумов, осваивай все сам и с самого начала. По логике вещей должен быть в этой деревне хоть какой-то постоялый двор, но у меня нет денег, что бы заплатить за комнату. Вместо обычного фарма я занимался весь день, черти знает чем, а значит, постоялый двор отпадает. Огляделся еще раз с мыслями куда податься и тут глаза как будто сами зацепились за странный предмет, застрявший под деревянными подмостками вдоль домов. На это дело система игры незамедлительно отреагировала:

Получен навык Наблюдательность – уровень 1.

Наблюдательность – это способность подмечать в вещах и явлениях признаки и черты существенно важные, интересные и ценные с какой-либо точки зрения, но мало заметные и поэтому ускользающие от внимания большинства людей.

Основная характеристика удача.

Получено одно очко удачи.

Я подошел к подмосткам и достал предмет. Им оказалась Неизвестная книга, которую нельзя было ни прочесть, ни индетифицировать, а пока я листал испорченные страницы, ко мне подошел стражник.

– Стой на месте и держи руки на виду! – приказал он.

– А в чем собственно дело? – удивился я, спрятав книгу в инвентарь, и повернулся к стражу, держа руки на виду, как он и приказал. Проблемы с законом мне были не нужны.

– Ночная проверка всех подозрительных личностей. Предъявите ваше место регистрации на ночь.

– Эмм… у меня его нет, – ответил я, на что игра снова отреагировала.

Получен дебаф бродяжничество.

Ночью в пределах города, деревни или села запрещено находиться без определенного места жительства.

Штраф 10 серебряных монет.

Обратитесь в магистратуру или заплатите штраф на прямую стражу.

– И что мы будем делать? – стражник отчетливо намекал на взятку.

– У меня нет денег, – покачал я головой.

Стражник обнажил меч и направил его на меня.

– Советую тебе не сопротивляться и не усугублять свое положение. Бродяжничество вне закона. Я должен сопроводить вас в тюрьму на ночь. На вас составят рапорт, и вы будете должны уплатить штраф в магистратуру.

Вот так новость! Но делать было нечего, тюрьма на ночь не так страшно, как очередное перерождение в случае сопротивления и встреча с безумным некромантом.

Тюрьма Стоунвиладж представляла из себя не очень длинное двухэтажное здание на окраине деревни. Стражник завел меня внутрь, провел по коридору и закрыл в клетке с металлической решеткой. В камере было лишь ведро и настил из сена.

– Эй, а кормить будут? Я весь день ни чего не ел, – крикнул я удаляющемуся стражу, отыгрывая роль заключенного, как говорится курам на смех. Но, что правда, то правда, я не ел почти весь день, и сытость близилась к красной зоне.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю