355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Стефан Барковский » Болтун (СИ) » Текст книги (страница 5)
Болтун (СИ)
  • Текст добавлен: 13 июня 2017, 22:01

Текст книги "Болтун (СИ)"


Автор книги: Стефан Барковский



сообщить о нарушении

Текущая страница: 5 (всего у книги 16 страниц)

В общем время до появления технарей я потратил на наведение хотя бы видимости порядка, вместо того чтобы посвятить его, как собирался первоначально, изучению информации по «Отражениям». В этом мне усиленно помогала серая, которая как ракета носилась из одного угла в другой попутно пытаясь что-то перевернуть. Она, как и я, была привержиницей хаоса и всячески это старалась продемонстрировать.

К тому моменту как у меня запиликал домофон, извещая о приезде дорогих гостей, я все равно не успел толком убраться. Удалось лишь перевести комнату из состояния хаоса в хаос более менее упорядоченный. Но и то ладно всяко не тот бардак что был первоначально.

 Убедившись что ко мне приехали именно те, кто и должен был я впустил их в подъезд указав свой этаж, а сам открыл дверь в квартиру и стал ждать пока ко мне поднимутся. Хорошо дом у меня относительно новый и оборудованный грузовыми лифтами с повышенной грузоподъемностью в соответствии с обновленными требованиями, а то не представляю как бы мне поднимали все причитающееся мне добро, и уж тем более для меня загадка как его будут затаскивать в квартиру. Все же габариты вирт капсул несколько не вписываются под стандартные двери. Как оказалось добро поднимали разобранным на части.  Двери лифта разъехались в стороны выпуская двух крепких мужиков примерно моего возраста принявшихся вытаскивать довольно мило выглядящий гибрид хрустального гроба и барокамеры. Следом за ними выскочил молодой худощавый паренек лет двадцати пяти, на фоне парочки смотревшийся как Давид рядом с Голиафом, нагруженный ящиками с инструментом. Я посторонился, пропуская троицу в квартиру. Втащив свое добро ко мне мужики отправились вниз за остатками оборудования, паренек же остался намечать фронт работ.

Обойдя мою двушку он довольно кивнул

– Ну что скажу – вполне нормально

– Это вы сейчас про что? – уточнил я

– Да про квартиру. Есть куда вирт воткнуть. А то знаете, приедешь на заказ, а у людей одна комната или хлама всякого полно. Не знаешь, куда оборудование ставить.  – он усмехнулся.  – Приходится временами такой велосипед изобретать – куда там Кулибину. С хозяевами чуть ли не за каждый метр жилплощади воюешь. Особенно если дом старой постройки.  Так что тут нам повезло.

Тут он был прав конечно – повезло. Хорошо я в свое время жилье брал себе, что называется с запасом. Для моих то нужд и одной комнаты хватало за глаза. Вторая, хоть и обставленная мебелью как правило пустовала принимая жилой вид только когда ко мне приезжали родные. Да и в моей места хватало – компьютерный стол со стулом, книжный шкаф, диван-книжка, да раскладное кресло на котором я обычно и спал. Все остальное добро у меня было перетащено во вторую комнату.  В общем места было – хоть танцпол открывай.

– Где капсулу ставить будем? – деловито поинтересовался паренек.

– Да думаю в этой комнате. Диван если в другую убрать, как раз места хватит.

– Поможете перетащить? Пока парни вернуться, как раз успеем. – Я не стал возражать.

И действительно, пока мы возились с предметом мебели, вернулась остальная бригада, втащив с собой с десяток габаритных коробок, которые сразу же заинтересовали мою серую. Ну еще бы – какая уважающая себя кошка проигнорирует такие сокровища. Пришлось ее ловить и выдворять на кухню. На что она ответила протестующим мявом. В результате моя комната начала выглядеть как какой-то склад. Паренек тут же принялся раздавать указания куда, как и что... Похоже он был главным в бригаде. Что меня немного даже удивило. Отвлекшись от раздачи слонов парнишка, представившийся Артемом и оказавшийся довольно общительным, обратился ко мне

– Нам тут возни на час где-то. Пока все соберем, пока настроим. Если хотите можете прогуляться – мы как закончим позвоним. – Я попытался предложить свою помощь, но получил вежливый отказ. И впрямь чего это я. Можно подумать что от меня действительно был бы толк. Буду только стоять у людей над душой да под ногами мешаться. Сам страсть как не люблю подобное. Из рук все валиться начинает. Так что по здравому размышлению я решил последовать совету и отправился не прогулку, посоветовав парням что если соберутся выносить мебель и прочие ценности, то сильно не шумели. А то у меня сосед больно бдительный дедок, который может вызвать органы правопорядка, как это он уже один раз провернул со мной, посчитав что в мою квартиру просочились домушники. Очччень знаете ли у меня содержательный разговор состоялся с правоохранителями. До сих пор как вспомню, так вздрогну. Парни юмор оценили и пообещали обносить квартиру по тихому. Уже уходя из дому я подумал, что было бы забавно если за то время, пока я гуляю мне позвонили бы из ИнфоТек и поинтересовались когда можно подъехать. Вот тогда бы я точно повеселился.

Москва встретила меня морозом и снегом. Что было даже как-то не привычно. Не радовала столичная погода подобным уже несколько лет. Зимы выдавались какие-то слякотные и снег был куда как большей редкостью чем дождь. Да и температура, как правило крутилась около нуля, что совсем не красило город, окрашивая его в серые краски. Во дворе я столкнулся с соседом живущим этажом ниже, который выгуливал своего собакена. Пес, обалдевший от свалившегося великолепия, носился как угорелый, периодически зарываясь носом в снег. Он явно был счастлив. Увидев меня, подбежал и придирчиво обнюхал. Узнав,  приветственно гавкнул и умчался дальше. Ничуть не испугав малышню увлеченно играющую в снежки. С соседом мы обменялись ничего не значащими фразами и разошлись в разные стороны.

Вообще странные у меня отношения со столицей нашей не объятой. Не хочет принимать меня этот город. Выталкивает из своего нутра, пытается выжить периодически подкидывая какие-то подлянки. Как в первый мой приезд, когда на вокзале уже перед самой посадкой в обратный поезд у меня сперли кошелек, хорошо хоть билеты с документами лежали в другом месте. Город словно намекнул что не рад меня видеть. Но я не послушался и возвращался снова и снова. И в каждый мой приезд город готовил новый сюрприз. Которые я научился чувствовать и обходить стороной. А потом и вовсе перебрался на ПМЖ – так было удобнее по работе. И мы сжились с Москвой и научились сосуществовать вместе. Но полюбить друг друга так и не смогли. И город время от времени взбрыкивал показывая мне свой норов.

Какое-то время я просто бродил без цели, наслаждаясь свалившейся внезапно на город хорошей погодой. Кому-то зима не нравится, но лично я любил ее куда как больше чем лето. Снежную, морозную – навевающую воспоминания о далеком и полузабытом детстве, когда деревья были большими, небо синими, а родители еще молодыми. Когда все что надо было для счастья – снежная горка, да портфель под пятую точку вместо санок. Куда все делось и когда на место умению радоваться мелочам пришла серая и беспросветная обыденность? Наверное тогда, когда ушло детство, которое не удалось сохранить в себе.

Немного промерзнув, все же оделся я легковато для такой погоды, я зашел в небольшую кафешку, в которую любил время от времени заглядывать и заказал свой привычный набор – кофе и пару круасанов с шоколадом, которые здесь были на редкость вкусными. Впрочем в этом кафе вся выпечка была такая. И персонал, не менявшийся за все время что я знал о существовании кафе был всегда приветлив. Причем приветливость эта была искренней, в отличии от большинства других заведений где мне доводилось бывать. Нравилось мне это кафе и своей какой-то особенно уютной атмосферой, которая позволяла расслабиться и пусть на короткое время, но забыть о проблемах и заботах повседневной жизни. Поэтому и приходил я сюда раз за разом. В кафе было на удивление малолюдно, видимо все старательно готовились к встрече нового года. А может не проснулись еще – это меня разбудил сумасшедший телефон говорящий голосом Понедельника, а нормальные люди, наверное, только проснулись. Надо будет все же перед ним извиниться, а то будет дуться как мышь на крупу, а у нас и так только-только после ссоры отношения начали налаживаться. Я сел за свой любимый столик в самом дальнем углу и принялся неспешно прихлебывать кофе.

Глава четвертая – конец


Я сел за свой любимый столик в самом дальнем углу и принялся неспешно прихлебывать кофе, размышляя о смысле бытия. Допив кофе я, какое-то время просто сидел рассматривая посетителей кафе и пытаясь для себя представить что же это за люди и чем они живут – такая вот гимнастика для ума, после чего, расплатившись на кассе, не спеша направился домой.

Звонок, извещающий меня о том, что работы по установки вирткапсулы заканчиваются, застал меня уже под дверью родной обители. За прошедший час с хвостиком капсула из набора «Лего» превратилась во вполне себе современный агрегат, напоминавший аппараты криосна из современных фантастических блокбастеров. Окружающая обстановка, правда, немного подкачала, а так было бы полное ощущение что я готовлюсь к полету к дальним звездным системам длиной эдак в тысячу лет. Ну и скафандра еще не хватало, для таких фильмов обязательно нужен скафандр. Места в комнате стало ощутимо меньше.

Парочка техников, закончив свою часть работы, деловито собирала инструмент и им в этом помогало мое серое чудовище, незнамо как выбравшееся с кухни. Артем же стоял рядом с капсулой с планшетом в руках, прогоняя какие-то тесты.

– А хорошая у вас кошка – обратился он ко мне. – Мы как работать начали так она сразу к процессу подключилась – в ящик залезла и ни в какую не желала вылезать. Потом собирать все помогала – отвертку от нее еле отобрали. – он наклонился и подхватив кошку передал ее мне – Отдайте ее к нам в бригаду, мы из нее такого техника воспитаем...

– Ее воспитывать только портить – отмахнулся я. – Закончили?

– Почти. Собрали все чин по чину. Тесты я прогнал. Все нормально работает. Осталось только под вас капсулу откалибровать. Но это много времени не займет.

– Что сделать? – не понял я. Молчаливая парочка закончив сборы попрощалась и сказав Артему что будут ждать его внизу удалилась.

– Откалибровать. Ну, подогнать под вас ее, настроить. Биометрию снять – Артем ненадолго завис, пытаясь, видимо, определиться с тем, как мне по доходчивее все объяснить. – Ну вот вы когда машину покупаете, подгоняете же под себя сиденье, что бы сидеть удобно было. Вот так и тут. Можно конечно и без калибровки обойтись, но ощущения не те будут. Ну и так бывает, что без этого капсула просто в игру не пускает. Люди к нам потом с претензиями – типа почему вещь купили, а она не работает.

Ладно. Я понял – надо так надо – махнул я рукой – Что сделать надо? Командуйте.

Артем уложил меня в капсулу, оказавшейся довольно просторной изнутри. Можно было свободно шевелить руками. И как только крышка капсулы с мягким едва слышным шипением закрылась  стало понятно для чего так было сделано ее создателями –  она выступала в качестве дисплея, на котором моментально высветилась информация. Довольно толково, кстати, и вполне удобно. Я с интересом принялся разглядывать все, что было на экране. Внимание привлек силуэт человека в правом верхнем углу, а рядом колонка цифр означающая, по видимому, мое физическое состояние – давление, пульс, еще какие-то непонятные мне показатели. Рядом график – похоже кардиограмма. Впрочем, пока везде были нули. Внезапно поверхность на которой я лежал подалась подо мной и я начал постепенно в нее погружаться. Ощущения были даже в чем-то приятные – но я все равно рефлекторно дернулся, пытаясь освободиться, и Артем поспешил меня успокоить. Голос его звучал приглушенно

– Все нормально. Так и должно быть. Это специальный материал с изменяемой плотностью. Что это такое сам если честно не представляю, что-то из медицинских разработок – предназначен он для считывания импульсов с вашего тела. Плюс параллельно снимаются показатели жизнедеятельности. – И точно цифры возле фигурки человека изменили свое значение. А я то все гадал, как оно будет. Ожидал то, что ко мне будет прилеплена целая куча всевозможных датчиков, но вот обошлось без этого. Технологии все же не стоят на месте.

– А если капсулу переглючит меня не раздавит? – поинтересовался я

– Нет. Капсулы сами по себе очень надежны. В них предусмотрено несколько степеней защиты. Если произойдет критический сбой в каком-то из узлов, вас просто выкинет из игры. Да и плотность материала возрастает постепенно. При скачкообразном увеличении он просто разрушается. Но это очень постараться надо. Нам с парнями всего раз удалось такое провернуть – ради эксперимента. Начальство как о нем узнало, сначала нам по шапке выписало, потом премию – за выявление скрытого недостатка. Так что бояться вам нечего

– А если свет отключат? – задал я второй насущный вопрос.

– Тоже ничего страшного – ответил Артем продолжая что-то колдовать в планшете. Перед моими глазами появился небольшой голографический экранчик, повисев какое-то время пропал. – У капсулы свои аккумуляторы. Заряда хватает на пару часов автономной работы. Когда заряд просаживается до двадцати процентов – принудительный выход. Так что в виртуальности вам зависнуть не грозит. И да – видите  экран в правом верхнем углу с человечком? Это ваше физиологическое состояние – если вам внезапно станет плохо в игре с капсулы уходит сигнал медикам и они экстренно к вам выезжают. Если пропадает сигнал с капсулы так же приезжает бригада. Но сколько работаю, такого еще ни разу не было.

– Толково. А как тут управлять?

– Можно вручную. Протяните руку и коснитесь экрана – я послушно выполнил распоряжение и пере до мной выпрыгнула какая-то менюшка.

 – Принцип тот же что в телефонах и планшетах – продолжал Артем. – Разберетесь быстро. Но проще голосом . Вы же играться будете, а не по сети лазать. А если прижмет можно и из игры это сделать. Но вообще ваше ложе режимы может менять – выставите «комфорт» так даже спать можно, если клаустрофобией не страдаете.

Клаустрофобией я не страдал, но спать предпочитаю все же в постели.

– И да тут еще контур безопасности встроен – больше двенадцати часов в игре не получится находиться. Пробовать его отключать категорически не советую – только дорогую вещь угробите. Можно разово отказаться и задержаться на восемнадцать – но в этом случае вас капсула ни в одну игру просто два дня пускать не будет, пока не оклемаетесь. А то были случаи где-то у азиатов. Там чуть ли не мумий вытаскивали... – Артем оторвался от планшета. –  Ну вот и все. Закончили. Давайте команду на выход.

– Выход – скомандовал я и крышка капсулы послушно отъехала, выпуская меня из своего нутра.  Артем протянул мне несколько бумаг где стандартно значилось что заказ доставлен, установлен и клиент претензий не имеет, которые я тут же и подмахнул услужливо предложенной ручкой. Сложив бумаги в папку и убрав ручку Артем заспешил к напарникам – заказов в этот день у них похоже и в самом деле хватало. На прощание я ему буквально всучил бутылку конька из личных запасов, от которой он отказываться не стал. Для хороших людей не жалко. Да и не пью я сам – весь алкоголь держится для редких гостей. А  людям приятно – новый год на носу и хотя они врядли пьют на работе – в ИнфоТек с этим строго, но на прздник сорок капель сам бог велел.

А я остался один. Ну как один – с серой, которая пока я возился с бумагами уже успела забраться внутрь капсулы и похоже неплохо там себя чувствовала. Пришлось ее выгонять оттуда.

Как там говорил кто-то из великих – жребий брошен? Чувствовал я себя как перед прыжком в воду – и знаешь, что ничего страшного нет, но на душе как-то не спокойно. Но делать нечего да и смысл оттягивать – в спор я таки вписаплся а значит и отступать некуда. Три месяца не такой большой срок – пролетят и не замечу. Да и к родным я обещался приехать хоть на несколько дней, а обещания я стараюсь держать.

Я залез в капсулу и мое тело плавно погрузилось в эту таинственную субстанцию с меняющейся плотностью. Тут же перед глазами выпрыгнул уже знакомый голоэкран с улыбающейся рожицей. Запоздало пришла мысль, что было бы неплохо все же изучить информацию про игру, в которую я собирался погрузиться. Но потом подумал, что успею я еще это сделать. Никуда она от меня не денется. Так что к черту!

– Капсула. Отражения. Войти в  игру.

И я провалился во тьму

Часть вторая. Глава первая – начало


Часть вторая

Глава 1

Наверное это была защитная реакция организма на резкую смену обстановки. Вот я лежу в капсуле, мандражируя как подросток перед первым поцелуем и вот я оказываюсь незнамо где и незнамо как. В свое время, когда я читал книги из жанра ЛитРПГ мне было интересно, а как автор представляет себе момент входа в игру – как правило выходило буднично – вот я в мире реальном, оп и уже в виртуальном – ни последствий, ни побочных действий, ни дизориентации в пространстве – ничего. Вообще – как будто моргнул и опа – ты уже в другом мире – дивном, как и полагается выдуманной вселенной. Я же на какое-то время будто выпал из реальности ощущая себя бестелестной сущностью плавающей во всепоглощающей тьме. Сложно объяснить словами что я испытывал, да это и не важно по большому счету – людям далеким от игр это врядли покажется интересным, разве что какому-нибудь психологу ищущему материал для своей новой диссертации. «Воспитание и взращивание комплекса бога в отдельно взятом индивидууме методом погружения в игровую реальность» – звучит неплохо, как по мне. Игроки же подобное проходят каждый раз как погружаются в свой любимый мир. Наверное... Возможно это моя индивидуальная особенность восприятия и у каждого человека все происходит по своему. Будет время и если не забуду – поинтересуюсь.

Наконец тьма рассеялась и я осознал что нахожусь в какой-то небольшой комнате. Ожидал каких-то сбоев организме – как никак буквально только что я был духом бесплотным, но нет ничего подобного. На ногах стою вполне уверенно. Головокружения нет, тошноты нет и даже желания убивать не наблюдается.

Я осмотрелся по сторонам. Стены комнаты выложены из камня, сверху свисает люстра со свечами вместо лампочек. Окон нет, дверей нет. Ничего нет. Даже самого завалящего стула. Смахивает на застенки инквизиции, правда не видеть ни одного из любимых средств проведения досуга святых отцов, но за ними, судя по историческим документам, никогда не ржавело. Интересно, я выбираться то как отсюда буду – методом телепортации?

– Добро пожаловать в мир «Отражений», игрок. – внезапно раздалось у меня в ушах. Я аж подпрыгнул от неожиданности и инстинктивно оглянулся. В комнате кроме меня никого не было. Голос же продолжал. – Вы находитесь в «Комнате выбора» – здесь решится, кем вы станете.– голос был мало того что бестелесен, так по нему еще и нельзя было сказать кому он принадлежит, мужчине или женщине, а заодно и сколько лет его обладателю. Не скажу что это было неприятно, но определенный дискомфорт ощущался. – Как к вам обращаться?

– Максим Павлович – с дуру ляпнул я

– Имя принято. Закрепить его за персонажем? – поинтересовался голос

Стоп-стоп-стоп. Это что, получается, я в игре со своим именем отчеством бегать буду? Нафиг такое счастье

– Нет. Отмена.

– Принято. Какое имя вы хотите закрепить за персонажем?

А действительно какое? Было желание взять то, которым пользовался сто лет назад. В то время когда я во всю игрался в игры, но это было бы возвратом к прошлому. Словно протягивало нить ко мне тогдашнему, давая возможность ему вернуться из того небытия куда я его отправил. А мне этого очень не хотелось – очень уж это была неприятная личность. Поэтому я отказался от такой мысли и задумался, перебирая в уме имена любимых персонажей из книг, фильмов и игр, да и просто примеряя на себя шуточные прозвища, не в силах остановиться на одном из них. Все они были хороши, чего греха таить, и за каждым стояла своя удивительная история, и это словно привязывало меня к игре. А мне это было не надо. Три месяца – вот тот срок, который я собирался провести в «Отражениях» меньше – да, но не больше. Многие мои современники с головой уходили в выдуманные миры и я не удивлюсь, если однажды наш мир станет ареной одной большой игры, где за каждым человеком будут закреплены класс, появятся уровни и набор характеристик. И реалРПГ про которые было интересно когда-то читать из области фантазии станут частью действительности. Или человеческий разум оторвется от земного тела и останется частью виртуальности, а значит, снова выдумка фантастов из моего далекого детства станет явью. И я не хотел себе подобной привязанности, приближая это время, которое близилось с каждым днем все больше и больше, поэтому раз за разом отказывался от близких и родных имен. Потом меня словно осенило и искомое словно само прыгнуло мне на язык – Болтун. Не серьезно? Согласен. Но более чем будет описывать моего персонажа, главными характеристиками которого станут харизма и убеждение. Да и появился он в результате того, что кто-то не умеет держать язык за зубами, а обязательно хочет озвучить свое ОЧЕНЬ ВАЖНОЕ МНЕНИЕ и то что его об этом попросили оправданием служить не может. Болтун и есть, если не сказать трепло, но последнее мне как-то не очень импонировало. Я озвучил свой выбор

– Имя принято. Закрепить его за персонажем? – прошелестел голос.

– Да.

– Выберете расу персонажа. От вашего выбора зависит ваш путь.

Я ожидал что передо мной выскочит внушительных размеров список или какое-нибудь окошко, но разработчики «Отражений» пошли по другому пути – передо мной незаметно материализовался постамент с лежащей на нем внушительных размеров книгой, в которой запросто могло уместиться несколько томов большой советской энциклопедии. И я даже не заметил, когда это произошло. Буквально только что ничего не было и вдруг бац – и появилось. Но вообще ничего так – аутентичненько.

Я раскрыл книгу – с первой страницы на меня смотрел человек, рядом было описание расы, которое я проигнорировал. Вот честно – мне было абсолютно не интересно что за историю придумали людям создатели игры. Да и раньше никогда не интересовало. Я перевернул страницу. Эльф. Стандартный фэнтезийный. Так сказать эльф вульгарис. Дальше... Гном. Следом еще один гном, но почему-то уже обозванный дфарфом. В чем между ними разница я не понял, но визуально они выглядели почти одинаково. У гнома разве что борода погуще. Я листал страницы с интересом разглядывая нарисованных персонажей. Надо отдать должное художникам – нарисованных хорошо. Причем не на новомодный манер, а так, что возникало ощущение будто рисунки сошли с фолиантов средних веков, сделанные талантливыми художниками той эпохи. Рас в мире «Отражений» хватало. Какие-то я узнавал сразу. Другие были смутно знакомы. Третьих я видел впервые. Похоже создатели игры впихнули все народы, выдуманные за все время существования человечества. Причем не только из игр и книг, но и из мифологий всех народов мира. Причем чем более странным выглядела раса, тем дальше от начала фолианта она была. Ну в принципе логично – сначала мейнстрим и только потом андеграунд. Врядли среднестатистический игрок захочет искать где же на страницах здоровенного тома прячется человек или хоббит. Я вернулся на первую страницу – ну их эти эксперименты.

– Выбор расы – человек. – определился я с выбором

– Выбор подтвержден. – снова прошелестел голос. – Распределите характеристики персонажа.

Эй, а как же класс? Сначала же он должен идти! Где все эти Охотники. Паладины, Воины и прочие Некроманты? Ау! Я сделал себе первую зарубку о странности игры, в которую мне предстояло погрузиться. А может уже в ней этот  выбор надо делать?

– Распределите характеристики персонажа – повторил голос свою мантру.

Книга лежащая передо мной пропала, так же незаметно как и появилась. Я снова прошляпил этот момент. На ее месте лежал свиток, развернув который я узрел ту же картинку что смотрела на меня со страниц книги. Описания расы пропало. На его месте значились характеристики, к каждой из которых давалось краткое пояснение, что за что отвечает.  Ну в принципе все стандартно – сила, ловкость, выносливость, интеллект, обаяние, убеждение, здоровье, удача, мудрость, восприятие, торговля и еще с десяток характеристик. Тут все понятно кроме одного – зачем столько. Обошлись бы классическими шестью-семью. В верхнем углу значилась цифра – тридцать. Похоже свободные очки. Заметно радовало то, что у персонажа уже были базовые характеристики раскиданные по какой-то системе. У гномов и эльфов они явно должны отличаться, при подобном подходе. Но вообще здорово конечно – очень мне не хотелось быть чрезвычайно харизматичным паралитиком не способным сделать и шага. В таком случае Спор бы для меня закончился, толком не начавшись. Тут уже пришлось вчитываться. Не знаю как ИнфоТек будет отслеживать как я придерживаюсь предмета спора, но быть пойманным на ошибке мне не улыбалось совершенно. Из прочитанного я вынес какие мне характеристики необходимы – обаяние и убеждение с этим все понятно. Сюда же добавились интеллект и мудрость от которых первые два зависели самым непосредственным образом – вообще отлично, хоть магом мне и не быть но и совсем безруким я не стану. Удача – влияет на все, в том числе и на способность убедить или очаровать игрового персонажа. Хехехехе – жизнь налаживается, как говорил герой одного анекдота. Впрочем, доступные мне характеристики на этом и заканчивались. Печалька, однако. Была надежда что в игре будет ограничение на количество разово вкинутых в характеристики очков и я смогу под этим предлогом что-то вкинуть в силу и ловкость, но она канула в лету когда я догнал удачу до десяти, причем уже после пяти очков пошли штрафы. Не прокатило. Подзависнув я более-менее равномерно раскидал очки сделав упор на харизме и удаче. Все же первое это основополагающее условие спора. Подписав свиток – именно так значилось подтверждение – я вновь услышал уже начавший надоедать голос.

– Характеристики персонажа подтверждены. Желаете создать внешний вид?

Это что вообще за нахрен?! А как же навыки, перки, скилы... Что за беспредел творится?

Глава первая – продолжение.


– Характеристики персонажа подтверждены. Желаете создать внешний вид?

Это что вообще за нахрен?! А как же навыки, перки, скилы... Что за беспредел творится? Либо я отстал от жизни, либо с этой игрой что-то не так. И я очень хочу верить что справедливо первое. Ибо если второе, то похоже я встрял и на этом сюрпризы не закончатся. Разберемся в процессе игры. Как говорил один паталагоанатом – вскрытие покажет. А пока займемся внешностью, раз уж предлагают. Я озвучил свое согласие и голос тут же предложил мне три варианта. При этом на один предмет обстановки в комнате стало больше – в углу комнаты появилось огромное зеркало во всю стену, к которому я и подошел. Что показательно в зеркале отражалась вся комната за исключением меня. Похоже неведомо как, но я ухитрился стать вампиром.

– Желаете воспользоваться стандартной внешностью? Желаете воспользоваться случайным выбором? Желаете сгенерировать персонажа на основании реальной внешности?

Я ради интереса выбрал первый вариант и тут же об этом пожалел. В зеркале появилось отражение к моей скромной персоне не имеющее ни малейшего отношения.  Лицо у него  было столь восторженно дебелым что кирпич в руку сам собой напрашивался. Поэтому я отменил выбор и решил создать персонажа, отталкиваясь уже от своей внешности. Отражение мигнуло и изменилось явив мне меня. Со всеми моими достоинствами и недостатками. Из достоинств был рост и борода. Из недостатков все остальное. В зале я сто лет как не был, да и вообще в последнее время вел не самый активный образ жизни, что не могло не отразиться на внешности. Одно ощутимо выпиравшее брюшко чего стоило. Облачено отражение было в какую-то нелепую набедренную повязку, так что все свои жировые складки я мог рассмотреть, что называется, во всей красе. Я тут же принялся править все это безобразие, благо инструмент для этого разработчики придумали вполне вменяемый. Вообще мне всегда нравилось возиться с редактором персонажей – еще с самых первых своих игр, если конечно такая возможность там была предусмотрена. И тратил я на подобные развлечения уйму времени. Особенно если играл женским персонажем – там я мог вообще на несколько часов зависнуть пытаясь воплотить в жизнь свои мечты о идеальной женской внешности. Правда в конечном итоге выходило одно и то же лицо.

Первым делом я мановением руки весь жир заменил на мускулатуру, превратив свое тельце в фигуру бодибилдера, вторым свой полубокс я сменил на роскошный хвост аля капитан Блад и немного подрихтовал бороду превратившись в местечковый аналог Геракла. После чего какое-то время любовался делом рук своих вертясь перед зеркалом как школьница перед выпускным. Всегда хотел привести себя к подобному виду, но врожденные лень и раздолбайство раз за разом становились непреодолимой стеной на моем пути. Налюбовавшись вдоволь я отменил все изменения. Здорово конечно, но только явись я в игру в таком виде и каждый встречный поперечный будет считать своим долгом проверить меня на прочность. А с прочностью у меня как раз дело обстоит не очень. Так что незачем лишний раз искушать судьбу и других игроков. Да и моветон таких персов создавать, по большому счету этим только школотроны грешат пытаясь свои подростковые комплексы побороть столь нехитрым способом. Я же остановил свой выбор на сухопаром и жилистом варианте себя, который мне понравился даже больше чем вариант с Гераклом. После подтверждения выбора зеркало снова мигнуло и персонаж оказался облаченным в довольно простую одежду состоящую из темных штанов, кожаных сапогов и белой просторной рубахи доходящей где-то до моих полупопий перетянутой на талии поясом к которому крепились ножны с мечом. Возможности поковыряться в гардеробе разработчики не предусмотрели. А жаль.

– Желаете закончить создание персонажа? – поинтересовался уже порядком надоевший голос.

– Желаю – ответил я.

– Создание персонажа завершено. Добро пожаловать в мир «Отражений», Болтун.

Зеркало исчезло и на его месте появилась переливающаяся огнями арка чистого света, возомнившая себя, судя по всему, средневековым аналогом стробоскопа. В которую я и шагнул не мудрствуя лукаво. Хотелось уже оказаться в самой игре и воочию посмотреть, что же наколдовали ее создатели.

И снова тьма вокруг меня и я в ней. И снова потеря ощущения времени. Забавно будет выйди я из игры и окажись что прошла пара столетий. С такими переходами вполне может быть. Главное, что бы электричество не отключили, а то машина времени сломается. Но вообще эта тьма начинает напрягать. Если каждый раз так в игру входить, то рано или поздно я начну спать с включенным светом на фоне прогрессирующей никтофобии. Хоть бы историю мира в котором мне предстоит очутиться поведали, ради разнообразия. Навроде «Сначала была тьма и не было света. И было так бесконечно долго. И не было ничего кроме тьмы. Но пришел электрик и наконец-то поменял чертовую лампочку в подъезде». Не зачет разработчикам. Халтурят.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю