355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Станислав Мацкевич » Бесконечное приключение: Вечный (СИ) » Текст книги (страница 12)
Бесконечное приключение: Вечный (СИ)
  • Текст добавлен: 1 апреля 2017, 17:30

Текст книги "Бесконечное приключение: Вечный (СИ)"


Автор книги: Станислав Мацкевич



сообщить о нарушении

Текущая страница: 12 (всего у книги 38 страниц) [доступный отрывок для чтения: 14 страниц]

Выбравшись из леса на дорогу, взялся за изучение новых навыков. Какие буду прокачивать, выбрал заранее, поэтому сейчас еще раз сверившись со списком с чистой душой распределил все заработанные очки умений. Жалко конечно, что в БП нельзя было сбрасывать умения. Но тут ничего не попишешь...

Первым делом добил Лечебные споры до капа потратив одно очко. Потом четыре вложил в Вампиризм до максимума. Все-таки очень полезная вещица. Правда, не стал делать на него улучшения снижающее защиту от магии смерти на два процента. Ни к чему оно мне, а очко жалко. Сейчас у меня оставалось двадцать четыре очка. В магии взял два новых заклинания. Оба понравившихся мне заклинания из магии природы прокачал до пятого уровня, а на Поток игл взял улучшение Яд.

Ползучая роза.

Силой своей магии вы выращиваете в указанном месте Ползучую розу. В считанные мгновения она оплетает все живое в радиусе метра от указанной точки, при этом нанося ему раны своими острыми шипами и не давая двигаться. Но, к сожалению срок жизни розы недолог и она вскоре умирает.

Тип: Обычный.

Активация: Мысленно произнесите “Прорости ползучая роза” и после указания места или цели роста “Расти”.

Восстановление: 2 мин.

Время действия: 1 мин.

Применение: 1 сек.

Стоимость: 118 манны.

Дальность действия; 35 метров.

Эффект:

Обездвиживает все цели в радиусе 1 метра от точки прорастания сроком на 1 минуту. Нанося 30-40 единиц колющего урона каждые 2 секунды.

Примечание:

При получении обездвиженной цели внешнего урона с 50% вероятностью цель может вырваться.

Может быть уничтожено кислотой и огнем.

Поток игл.

Силой магии вы создаете пучок игл, которые устремляются в вашего противника.

Тип: Обычный.

Активация: Мысленно произнесите “Поток игл” указав направление рукой.

Восстановление: 5 сек.

Применение: 2сек.

Стоимость: 50 манны.

Дальность действия: 30 метров.

Эффект.

Вы выпускаете в цель 6 игл. Каждая из них наносит цели 50 единиц колющего урона.

Дополнительный эффект: Яд.

Яд наносит 15-30 единиц урона ядом каждые 2 сек в течение 10 сек.

Эффект яда может складываться, но не более трех раз.

Очень и очень интересная магия. Наконец-то у меня появились нормальные умения дальнего действия. И даже рут. Причем не простой, а с очень приличным ДоТом. И на сладкое физические атаки, которые я поднял до максимума.

Шип розы.

Вы пронзаете противника мечом оставляя в его теле маленькие шипы продолжающие колоть его изнутри.

Тип: Обычный.

Активация: Мысленно произнесите “Шип розы” и нанесите колющий удар.

Восстановление: 30 сек.

Применение: 1 сек.

Стоимость: 15 выносливости. 20 манны.

Эффект:

Вы наносите 321-472 единиц колющего урона. Оставшиеся в ране шипы продолжают наносить 5-10 единиц колющего урона каждые 3 сек в течение 12 сек.

Ограничение: Применяется только с мечами. Используется вместо умения Прокол.

Падающий лист.

Вы наносите по корпусу противника три удара, каждый из которых попадает все ниже и ниже.

Тип: Обычный.

Активация: Мысленно произнесите “Наношу удар падающего листа” и нанесите первый удар как указано на изображении.

Восстановление: 35 сек.

Применение: 3сек.

Стоимость: 30 выносливости.

Эффект:

Вы наносите три удара, каждый из которых наносит 297 единиц режущего урона. С вероятностью 15% вы можете нанести кровоточащую рану, которая будет наносить 20-35 единиц урона каждые 3 сек в течение 12 сек.

Для четырех оставшихся очков не нашел немедленного применения и решил оставить их про запас. Мало ли, какое-нибудь умение срочно понадобится. Теперь пришло время выбрать расовую способность, которую мне предложили выбрать еще на пятидесятом уровне. С выбором, как и в прошлый раз, было не очень густо. Повышение защиты от одной из стихий на 10% или постоянный бонус к запасу манны +15%. Естественно я выбрал Колодец силы. С учетом расходов манны на новоприобретенные заклинания это была насущная необходимость. Да и рассчитывать, что дальше будет легче, не стоило.

Теперь осталось закупить новую экипировку и можно заняться делом. Я уже успел обсудить это с ребятами и те согласились отправиться со мной в подземье, благо задание на спасение герцога можно было разделить с друзьями. А задание на убийство Некроманта от тайной канцелярии они возьмут сами. Сейчас доберемся до Дорхейма, переночуем. А с утра порталом в Монхейм. Там закупимся всем необходимым для долгого странствия в подземельях. А понадобится многое. Думаю, что мне стоит изготовить много Амулетов пещерного света. Конечно не хочется раскрывать и этот секрет, но и тратить тысячи золотых на амулеты с солнечной жемчужиной тоже не хочется. А бродить с факелами по подземью... Придется раскрыться. Но пока этого не произошло, следует придумать какую-нибудь легенду... Может сказать, что я могу делать только ограниченное число предметов. Да неплохой вариант. Стоп! Идея. Скажу, что когда жил в селении эльфов успел наделать эти амулеты. Вот отличная идея. Только надо их заготовить побольше. Штук сто... Стоит попробовать купить все нужное на ауке. Пусть дороже, но и я ограничен во времени. Вот и отлично. А ведь я, что-то забыл... Вот только, что? Следующие полчаса я ехал углубившись в себя пытаясь вспомнить, что же выскочило у меня из головы. И наконец, вспомнил. Точно! Я же совсем забыл, про моего маленького, но очень вредного спутника.

Пикси за прошедшие десять дней тоже набрал в массе и теперь был сорок второго уровня. Что же теперь я мог выбрать для него два умения. Открыл и “сдул” пыль веков с меню моего маленького фамильяра. Посмотрел, что мне предлагали выбрать на тридцатом уровне. Так. Из четырех умений меня заинтересовали только два. Туманный силуэт и Ядовитый туман. Черт меня начинает раздражать, что у него все на туман завязано... Прочитав более внимательно про силуэт понял, что это не наш выбор. Это умение создавало сотканную из тумана копию Пикси, и враг начинал атаковать ее вместо настоящего мальца. Но с учетом того, что я не выбирал у него атакующие умения это будет мне бесполезным. Лучше взять массовый дот, который к тому же снижает обзор врагов и точность их стрельбы. Конечно, это не Туман, в котором они вообще ничего не видят, но тоже полезно. Выбрал умение Ядовитый туман и меня буквально огорошило системным сообщением, прочитав которое мне захотелось выругаться.

Поздравляем вас! Теперь ваш фамильяр достаточно взрослый, что бы начать принимать самостоятельные решения!

Теперь при выборе умений есть отличный от нуля шанс, что ваш фамильяр самостоятельно выберет умение и сможет им пользоваться по собственному желанию.

Примечание: Фамильяр не может атаковать первым. Но в бою он может самостоятельно выбирать цели для выбранных им лично умений.

Я сглотнул. Это блин... Слов нет,... Может не все так и страшно? Там ведь попадались довольно безобидные умения... Вот, например Травяная дорожка предлагаемая на тридцатом... Может все обойдется,... Задержав дыхание я нажал на выбор нового умения. Как обычно появилось четыре на выбор. Я облегченно выдохнул. Но тут же понял, что не обошлось.

Ваш фамильяр самостоятельно выбрал новое умение.

Выбрано умение: Чесоточная пыльца.

Я сглотнул вставший в горле ком и посмотрел описание умения.

Чесоточная пыльца.

Пикси раскидывает пыльцу, которая попадая на существо вызывает у того зуд такой силы, что оно не обращает никакого внимания на происходящее вокруг всецело сосредоточившись на почесывании.

Тип: Умение Пикси.

Время действия: 3 мин.

Дальность действия: 10 метров.

Стоимость: 50 манны.

Восстановление: 5 ч

Эффект:

Все кто попал в зону накрытия этой пыльцой начинают чесаться, не замечая ничего вокруг. Во время действия этого эффекта имеется 50% шанс срыва заклинания во время его применения.

Примечание: Не действует на хозяина фамильяра, не действует на мертвых, Не действует в воде, Не блокируется магическими щитами.

Прочитав выругался себе под нос. А когда заметил краем глаза начавшего яростно чесаться Вудумена понял, что не могу представить в какую глубокую и непроглядную мы попали... Теперь только остается молиться Богу, разрабу, да хоть сырному кубику, лишь бы эта Гнусная сволочь не пользовалась этим умением на нас... Мне то все равно, но вот за такие проделки могут начать бить и возможно даже ногами...

Глава 4

Формирование отчета № Y272940...

Вторичная информационная оболочка объекта 31 сформирована на: 34.254%

Вероятность смещения объекта 31 в основной информационный поток составляет: 8.251%

Вероятность распада матрицы личности объекта 31 составляет: 27.2%

Фиксируется стабильное снижение вероятности распада матрицы личности объекта 31.

Отрицательные реакции объекта 31 на внешние раздражители снижаются в соответствии с полученным прогнозом.

Общее эмоциональное состояние объекта 31: 72.

Отчет сформирован.

Шифрование... ОК

Отправка...ОК

Дневник Финиста Сокола.

Решил все-таки писать дневник. Вот только зачем и сам не знаю. Увидев чем я занимаюсь, Вуду сказал, что для потомков. Каких потомков? Ага, буду его детям показывать... Глупость, конечно... Хотя без разницы... Пусть для них. Но для себя решил, что занялся этим от скуки. А, что уже третий день в караване трясемся. Скучно... Все достало. Вот и решил хоть так развлечься. Радует, что послезавтра доберемся до Мшистых камней. Это деревенька, рядом с которой расположен один из входов в Подземье.

Зато пока ехал было достаточно времени, что бы подумать о своем поведении. И знаете Потомки. Задумавшись, я пришел к выводу, что с самого начала моей новой жизни здесь, мое поведение отличалось. Не знаю, как правильно написать. Нет, не неадекватностью, а истеричностью какой-то, что ли. Мои реакции были какие-то чересчур эмоциональные. Все бы ничего, ну истеричка, ну нервная. Но ведь подобное поведение мне было не свойственно... Я теряюсь в догадках, в чем причина подобных изменений. Возможно все дело в ситуации, в которой я оказался...

Но как мне кажется, в последнее время я стал возвращаться в нормальную колею. Хотя нервы мне постоянно треплют. Не без этого. Взять того же Гнуса. Нет ну надо же было создать такого фамильяра. С того момента как он сам.... Нет, вы вдумайтесь! Твой пет сам выбирает себе умения! А впрочем. Да, в юности встречал, что-то подобное, когда у петов скиллы рандомно давались. По сути, и здесь та же система. Вот только законспирировано под свободу воли. Но выглядит это дико. Ладно бы рандом, но, черт возьми, он же еще и может по собственной воле применять его! Восстание машин блин... Скайнет пернатый... Так потомки о чем это я? Ах да. В общем, когда он использовал свою проклятую пыльцу на моих спутниках в третий раз источник заразы был определен. И взвилось к небесам пламя народного гнева. И горели леса. И пылали воды. И воздух заполнился ядовитыми газами и пеплом. А земля содрогалась под поступью зверя Апокалипсиса. И чувствовали живые и мертвые, что это грядет Писец! В общем, вокруг меня начали сгущаться тучи и стало попахивать жареным. Особенно ярилась Заря. Я вообще заметил, что она девушка эмоциональная. Но как мне показалось, в тот момент она превзошла саму себя. А вступившую в резонанс грязную ругань трех моих новых друзей, наверное, слышали и на другом конце Дорхеймского герцогства. И как только поток нецензурных выражений и цветастых аллегорий иссяк, они перешли от морального уничтожения к физическому. Пикси попытались извести. Делали это долго и со всем тщанием. Но как это ни удивительно этот мелкий паразит каким-то чудом умудрился выжить. Похоже, проще избавиться от тараканов на мусорке чем от него... Меня еще тогда поразило как это он умудрился уцелеть. И только сейчас когда я пишу эти строки понял простую и незамысловатую истину... Меня же из группы не выгнали! А значит, они не могли ему повредить! Зато пострадала окружающая местность. Особенно когда Заря запустила в него каким-то особо убойным огненным шаром алого цвета....

в общем, после получасового веселья паритет между сторонами конфликта был, достигнут и со всеми положенными в таких случаях церемониями подписан мирный договор. По нему пикси обязывался не использовать Чесоточную пыльцу на членах отряда, а они в свою очередь брали на себя снабжение этого летучего биологического оружия массового поражения алкогольными напитками и продуктами питания.

Писал эти строки, а в голове всплыла сюрреалистичная картина. Тысячи людей выстроившись в уходящую за горизонт очередь спускаются в пусковую ракетную шахту и подносят бутылки с водкой и банки с селедкой к подножию огромной ракеты на борту которой нарисован знак биологической опасности... Бр-р-р, бред.

Главным было то, что я особенно не пострадал в этих событиях. Конечно мне был вынесен выговор в личное дело, без занесения в грудную клетку, за плохое воспитание домашних паразитов. Но если говорить серьезно. Повезло, что все ребята на самом деле веселые и не обидчивые. Я рад, что меня не погнали из пати взашей. Во время этих событий даже вечно индифферентная Хель оживилась. Я даже пару ругательств от нее услышал.

Хель... Эта девушка производит на меня двоякое впечатление. С одной стороны она холодна как лед и вообще часто складывается такое впечатление, что все происходящее ей абсолютно до одного места. Но порой я замечаю в ее поведении, словах и взглядах мелкие детали, которые говорят, что не все так просто. Возможно по какой-то причине она скрывает свои эмоции. Но с другой стороны, возможно, она их не особенно и испытывает. Не знаю. В голову вообще лезут всякие бредни. Как вам, например такой вариант, что Хель это НПС? Глупость конечно. Да, большинство НПС куда более живые и эмоциональные чем она... По некоторым оговоркам я пришел к выводу, что эти четверо были знакомы еще в реале. А может быть это все игра осознавших себя программ? Полный киберпанк блин... Мне, конечно, было интересно каким образом они оказались все четверо в этой ситуации, но спрашивать не решился, помня о словах Оза. Но вот как это ни странно, не смотря на все свои странности Хель мне нравится. Есть в ней, что-то такой этакое... И внешность ее меня привлекает. Внешность у нее самая обычная, человеческая. А не идеальные лица жертв пластической хирургии, какие делают себе большинство девушек игроков. На их фоне куда более реалистичная Хель для меня выглядит куда более привлекательно. Не знаю потомки, в общем, как-то так.

От корпения над журналом меня отвлек заскочивший в кузов фургона Вудумен.

– Фин, ты видел последний ЧП? – возбужденно поинтересовался он.

– Что за ЧП?

– Ну, Час Пик. Журнал такой внутриигровой есть.

– ХМ, нет. Я вообще читал только один выпуск. И было это давно. А, что там, что-то интересное? – О! Во, зацени! – он ткнул мне в лицо разворотом глянцевого журнала.

Посмотрел на картинку и поперхнулся.

Это был раздел Скриншот недели. И там был я... Ну точнее не было видно, что это был я. Но вот ребята то знали историю с герцогским поместьем... Ржания на всю округу я не слышал, значит, Заря этого еще не видела. Не отрывая глаз от картинке я строгим голосом спросил у почтальона.

– Ты это Заре еще не показывал?

– Пока нет. – Ехидства в голосе мистика хватило бы на целую стаю ехидн.

– И не показывай. – Припечатал я. – Проси, что хочешь но не показывай. Она же меня заклюет.

– Не беспокойся брат. – Он замолк, но через пару секунд мечтательным голосом добавил. – Покажу... Обязательно покажу.

– Вуду блин не вздумай. – Процедил я сквозь сжатые зубы.

– А нечего на честных мистиков спускать летучий аллерген! – фыркнув, ответил тот и выпрыгнул из фургона.

А перед моими глазами до сих пор стояла картинка из журнала.

Над головами игроков судя по слегка размазанному силуэту несется рыцарь в сверкающих на солнце доспехах. Его черные волосы развеваются на ветру. Рот распахнут в немом крике. Но вот все бы ничего если бы он летел сам аки супермен или восседал верхом скажем на грифоне. Но нет! Рыцарь оседлал горшок... Сверкающий на солнце ночной горшок. На фотографии видно, что рыцарь держится за ручку горшка тонкими загорелыми пальчиками с длинными розовыми ногтями. Половина его лица скрыта под огромными очками с оправой в форме звезд усыпанной блестками и стразами, а голову венчают ветвистые полупрозрачные рога. Позор... Теперь это увидит весь сервер... Хорошо еще, что я был под Инкогнито... А если бы нет? Даже страшно об этом думать. А ведь сволочь Вуду так и не простил меня за тройной сеанс чесотки от Гнуса... Но ничего! Придет война, попросит хлеба! Сделав глубокий вдох и покачав головой, я попробовал вернуться к своему дневнику.

Но посидев минут десять с открытой книгой на коленях так и не разродился ни одной строчкой. Весь настрой сбил паразит... Впрочем, и раздававшийся из катящего впереди фургона заливистый смех Зари совершенно не способствовал творческой деятельности. Ладно бы смеялась, так еще и шлет личные сообщения со смайликами и хохотом... Зараза рыжая. Белоснежки на нее нет. Кстати о ней... Я в очередной раз с благодарностью подумал об этой странной девушке, с напрочь прохудившейся крышей. А мысленно вернулся в Монхейм.

Когда мы перешли порталом в Монхейм то остались практически без денег. Все-таки тысяча двести пятьдесят золотых за перенос порталом пятерых человек это не маленькая сумма. Хорошо еще, что обратный портал стоит в два раза дешевле... Иначе пришлось бы бить мобов, что бы заработать на дорогу. Или неделю плестись с караваном. Мне даже пришлось подкинуть ребятам четыре сотни золотых. Впрочем, у них на аукционе стояло много предметов и, что-то обязательно должно было продаться. Первым делом вся наша честная компания рванула именно туда.

Из моих лотов было продано все за исключением части предметов макияжа от герцогини Фолор и неполного сервиза. Очень приятный сюрприз преподнес Легендарный фарфоровый сервиз. Он был продан аж за семнадцать тысяч золотых! Увидев эту цифру, хомяк забился в экстазе. А когда я забрал с аукциона все заработанные деньги и посмотрел на общую сумму. Удивительно как в этот момент хомяк просто не помер... За вычетом налогов, я заработал без малого двадцать шесть тысяч золотых! Вообще охренеть можно... Это фактически пятьдесят с лишним тысяч рублей... Практически моя месячная зарплата. И это за пару часов беготни. Блин, как же оказывается, выгодно грабить дома виртуальной знати... Эх, надо было не в воины, а в Роги идти...

Вот такие мысли посетили меня в тот момент. А потом мне предстояло самое сложное, но с тем и интересное. Покупка новой экипировки! Прошерстив аукцион выписал в дневник самые интересные предложения и отправился по магазинам принадлежащим разным гильдиям и кланам. Благо на форуме информация обо всех адресах подобных заведений была расположена компактно и в удобном для восприятия виде. В тот день я чертовски вымотался... Но все-таки купил все, что хотел. Открыв меню персонажа я вновь залюбовался покупками.

Нагрудник Серебряной листвы.

Этот доспех был создан легендарным кузнецом Лесных эльфов Галдарелем Лиственным из зачарованных друидами листьев древнего клена.

Тип: тяжелая броня

Редкость: Легендарный.

Ячейка: Торс 2 слой.

Защита: 420

Эффект:

Сила +15

Ловкость +12

Телосложение +10

Здоровье +150

Манна +100

Защита от магии огня +3%

Покров листвы:

При получении урона имеется 30% шанс срабатывания эффекта Покров листвы. Поглощает весь наносимый урон от следующей атаки за исключением тех атак которые наносят более двух третей от общего запаса здоровья игрока. В этом случае Покров листвы поглощает только 50% от наносимого урона.

За счет своей легкости позволяет Лесному стражу атаковать быстрее: +7% к скорости атаки.

Требуемый уровень: 69

Ограничение: Лесной страж.

Вес: 1.5 кг.

Поножи Эндорла

Эти поножи были созданы из части тела погибшего в великой битве с Владыками, древнего Энта Эндорла.

Тип: Тяжелая броня.

Редкость: Легендарный

Ячейка: Ноги 2 слой

Защита: 370

Эффекты:

Сила +20

Телосложение +15

Здоровье +150

Защита от магии Хаоса +10

Древесная кора.

Вашу кожу покрывает древесная кора, увеличивая защиту от физических атак на 200 и от всех видов магии на 4%

Требуемый уровень: 70

Ограничение: Лесной страж.

Вес: 4 кг

Сапоги из Малирены

Малирена редчайшее растение, изредка произрастающее рядом с самыми древними из Мелорнов. Жрецы богини могут влить в нее толику божественной силы, благодаря чему она становится прочной как сталь и легкой как воздух. Но из-за этого носить изделия из Малирены позволено только воинам богини.

Тип: Тяжелая броня

Редкость: Легендарный.

Ячейка: Ступни.

Защита: 270

Эффект:

Ловкость +20

Телосложение +10

Здоровье +50

Легкая поступь.

Эти прочные но невероятно легкие сапоги позволяют вам бегать на 10% быстрее. Скорость потребления выносливости при беге снижается на 30%.

Скорость передвижения в бою +10%

Требуемый уровень: 67

Ограничение: Лесной страж.

Вес: 0.1 кг.

Эти три предмета были самыми ценными и дорогостоящими из моих покупок. Как выяснилось в процессе подбора снаряжения, действительно хорошие легендарные предметы на мой текущий уровень стоили очень дорого. Конечно, заметно дешевле чем их не классовые эквиваленты, но и установленные цены не для донатора или везунчика были заоблачными. Кроме этих трех предметов я больше не нашел ни одного действительно интересного предмета по устраивавшей меня цене. Поэтому предпочел закупаться хорошими редкими вещами. Вот к примеру, Латный наплечники, наручи и перчатки ирбиса. Они давали по 14 ловкости и по 7 телосложения. Но это был сет из трех предметов и вместе они давали еще 15 ловкости и эффект Когти ирбиса который срабатывал при моих атаках с вероятностью в двадцать пять процентов нанося дополнительно без малого две сотни урона. На голову приобрел Шлем лесного воителя. Ничего, в общем-то, особенного, но он давал по 7 к силе ловкости и телосложению. С плащом, бижутерией и одеждой поступил просто. Приобрел вещи ручной работы на мой уровень. Половина на силу, а вторую половину на телосложение.

В итоге все покупки встали мне в девятнадцать с копейками тысяч золотых. Очень большие деньги для моего уровня. Вот к примеру ребята за неделю истребления монстров зарабатывали порядка пары тысяч золотых. Еще тысячу-полторы удавалось выручить с продажи предметов через аукцион. Чуть меньше девяти сотен на нос. Минус портал до монхейма и обратно. Вот такая математика... Подлые разрабы поставили аукцион только в столице, видимо очередной способ снятия с игроков лишней денежной стружки. Хотя возможно и способ оживить более мелкие города при помощи криков торговцев. Еще, как и планировал приобрел все необходимое для изготовления Амулетов пещерного света, а для ускорения изготовления зелий пещерного света арендовал алхимический стол. И не пожалел о потраченных деньгах. Скорость зельеварения возросла более чем в два раза.

По итогам всех трат на руках у меня осталось чуть больше шести тысяч желтяков. Подумав, решил сделать подарки ребятам, которые за эти дни стали мне хорошими друзьями. Приобрел всем кольца по тысяче золотых за штуку. Замечу это были действительно хорошие вещи. Каждое кольцо повышало эффекты от магии или умений игрока. К примеру то, что подарил Ирландцу увеличивало эффективность умений повышающих уровень агрессии монстров к игроку. А колечко Зари повышало урон от заклинаний огня. Как я понял их раскупали в момент. Но мне повезло зайти в магазин клана Железных лбов в тот момент когда они получили новую партию этих предметов. В итоге у меня осталась пара тысяч золотых. Чисто на всякий случай. Я, конечно, мог не покупать подарки ребятам и приобрести себе магическую карту. Но посчитал, что более дальновидным будет сделать подарки соклановцам. Пусть это будет моей благодарностью за их помощь в моей прокачке. Хотя и сам процесс дарения мне был по душе. Всегда приятно делать подарки хорошим людям. А деньги... Деньги грязь, пусть и золотая. Их можно и еще заработать.

Подарки им очень понравились. Но больше всего мне было приятно когда меня поблагодарила Хель. Я впервые за время знакомства увидел на ее лице улыбку. И стоит заметить, что красивую.

Закончив вечер всей компанией в хорошем ресторане, мы разошлись спать. А на следующее утро мы перешли порталом в Венхейм от которого с караваном отправились к селению Мшистые камни. С караваном это должно было занять четыре дня, а если бы мы двигались своим ходом то уложились бы в двое суток. Но все дело было в том, что это был очень популярный среди игроков маршрут. Поэтому на этой дороге очень часто встречались разнообразные агрессивные мобы. Начиная от многочисленных разбойничьих шаек и заканчивая стаями групповых монстров. А помимо всей этой цифровой пакости, по словам Ирландца тут любили устраивать засады ПК. Ведь на ездовом маунте было быстрее чем трястись в караване и те кто решался на одиночное путешествие могли стать легкой добычей для убийц игроков. Но подземье того стоило.

Подземьем назывался невероятных размеров подземный, многоуровневый лабиринт из пещер, гротов и трещин в глубинах земли и гор. Там можно было без преувеличений найти все, что угодно. Города подземных жителей таких как Темные эльфы и дворфы. Храмы неизвестных богов и причудливых существ, всех видов и рас. Удивительные задания которые невозможно найти ни в одном из других мест Эруа, и естественно разнообразнейшие предметы. Но самым главным и необычным в Подземье было то, что этот лабиринт никогда не оставался постоянным. Он все время изменялся. Одни проходы засыпались обвалами и открывались новые. Магические порталы вели на другие планы бытия и выводили оттуда совершенно в других уголках этого невероятного подземелья. И пройдя один раз одним маршрутом, пойдя в следующий раз той же дорогой, маловероятно, что ты попадешь в те же места и встретишь тех же монстров. В подземье можно найти смерть и потерять нажитое, а можно разбогатеть. И это постоянно привлекало в него все новых, и новых искателей приключений. Многим и многим не везло, но было достаточно тех кому улыбалась удача, что бы постоянно поддерживать “Золотую лихорадку” среди игроков. Вот и мы, как и тысячи игроков до нас собирались спуститься в это полное опасностей и чудес место.

До Мшистых камней добрались без особых приключений. Да, конечно на наш караван нападали всякие грабители с большой дороги и группы монстров. Один раз Даже столкнулись с пятеркой групповых чудовищ похожих на помесь ящера и паука. Но, в общем-то, это все. День был в самом разгаре и в деревне мы задержались только на час, чтобы привязать свои камни возврата на деревенской площади и попить холодного пива в таверне. Там оказалось немало игроков и пока мы отдавали должное местному хмельному напитку до нас дошел слух о появлении в окрестностях банды ПК. Этот слух нас насторожил и когда мы, заскочив в седла ехали через узкую полосу редкого леса то крутили головами на все триста шестьдесят градусов, что твой локатор. А Гнус вдобавок изображал из себя дрона разведчика. Сразу за этим подобием уважающих себя лесопосадок начинались горы. Высокие, уходившие ввысь на километры. Да, мы стояли только у их подножия, но возможно именно поэтому отсюда открывалось такое величественное зрелище.

Ирландец настороженно обозревал подъем в гору. Тропа по которой мы скакали уходила в гору извиваясь между огромных валунов и груд камней поменьше.

– Отличное место для засады. – Хмуро проговорил он.

– Да, брось ты рыжий! – рассмеялся Вудумен. – Байки все это. Тут народ постоянно туда-сюда курсирует. Какие еще Пэкашники, Давно бы завалили. Тут ведь и хайлевелы частенько бывают.

– Ну, не знаю. Тут могут подловить запросто, да и скрыться от тех же хаев в этом лабиринте, как мне кажется не составит особых проблем. А нам тут петлять еще пару километров. По такой тропе маунты быстро не пойдут. Значит и скрыться, случись что, не сможем. Вот были бы у нас горные бараны, тогда да. А так... Нет. Случиться может, что угодно. ПК как вши, и те и другие появляются сами собой из ничего. Но если вторые заводятся от грязи, то первые от обилия золота и непуганых идиотов. Поэтому давайте-ка обкастовывайтесь по полной. Вуду постарайся постоянно держать на нас щиты.

Мы сделали все как он сказал, а я в дополнение к Щиту духа Мистика подвесил на себя Щит света с Кольца защитника света. Благо у этого эффекта не было ограничения по времени действия и он висел пока его не разрушали.

Покончив с магической подготовкой, мы начали подъем. Как и говорил Ирландец, наши лошадки заметно снизили свою скорость. Минут через пятнадцать подъема мы застыли у входа в расщелину, по дну которой проходила тропа.

– Замечательное место для засады...– произнес воин.

– Да, мне тоже не нравится это место. – Согласился с ним я. – Может обойдем?

Он покачал головой.

–Ее так просто не обойдешь. Везде нагромождения валунов, скалы, другие трещины. Придется спускаться к подножию и бродить наугад и не факт, что найдем проход. – Он тяжело вздохнул. – Идем здесь. Но будьте все наготове.

Когда мы достигли середины расщелины, то откуда-то спереди раздался ехидный мужской голос.

– Гоп стоп! Мы подошли из-за угла! – с этими словами из-за валуна выступила парочка, из воина и какого-то роги.

Присмотрелся. Оба красные и оба сто десятого уровня. А вот и обещанные Ирландцем ПК...

– Накаркал блин рыжий каркуш...– проворчал Вудумен отступая, как и положено хилу в задние ряды воинства.

Но не успели мы схватиться за оружие, как за нашими спинами раздался женский голос.

– Гоп стоп! Я много лута с вас взяла! – Я резко обернулся.

За нашими спинами из-за валуна выступила пара девушек. Одна если судить по кожаной одежде, и паре коротких мечей была Мародером. А вторая каким-то магом. Убивашка и Чара. Сто пятая и сто третья. Вся четверка принадлежала к одному сообществу «Гоп Компани».

– И эти клоуны...– обреченно произнесла Заря. – Вуду ты их случайно не кусал?

– Не-а, но вот девочек я бы покусать не отказался. – Привычно улыбаясь, он смотрел через плечо на пэкашниц.

Ухмыляющаяся четверка стала медленным шагом приближаться к нам поигрывая оружием. Видимо им нравился сам процесс... Я нервно заозирался в поисках выхода. Да, место для засады было выбран отлично. Расщелина шириной метров шесть. Гладкие каменные стены высотой не меньше шести-семи метров. Хрен выпрыгнешь... Я спрыгнул с лошади и убрал ее в артефакт, моему примеру последовали и остальные. Девушки и мистик сгрудились в центре. Сзади их прикрывал я, а спереди Ирландец.

– Ну, что. У кого какие идеи есть по выживанию? – едко поинтересовался воин, косясь на мистика.

Тот пожал плечами и ответил.

– По поводу выживания никаких. Зато есть отличная мысль где можно устроить наши поминки.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю