Текст книги "Начало (СИ)"
Автор книги: Станислав Мацкевич
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 5 (всего у книги 32 страниц) [доступный отрывок для чтения: 12 страниц]
– За, что?– вырвалось у меня, но я сразу понял причину..
Он ухмыльнулся.– За Плоскогрудый ужас. Ха-ха. Ладно, посмеялись и хватит. Раз уж ты здесь, у меня есть для тебя задание. .– Он достал из стола конверт. – Отнеси это письмо старосте Азорту в Шестовку.
Новое задание.
Письмо для старосты Азорта.
Тип: Обычное.
Начальник караула шестого форта Черной стражи Фергюс Ван Хольц просит вас отнести письмо старосте деревни Шестовка Азорту.
Цель.
Передать старосте письмо.
Награда.
50 очков опыта.
Согласился. Забрав конверт и свои монеты первым делом направился к лекарю. Травы принесли мне серебряк, Затем зашел к Каптенармусу Молху и продал весь остальной лут – заработав еще один серебряный и тридцать две медных монеты. Итого в моем кошельке звенело 15 серебра и 10 меди. Хомяк был рад, как и я. Подумал и решил присмотреть себе новую пушку.
– Слушай, у тебя есть меч получше моего?– показал ему свой. Молх усмехнулся и ответил.
– Есть длинный железный меч.
– И какова цена?– с надеждой спросил я.
– Два золотых.– С ехидной усмешкой Дворф растоптал мою надежду на новое оружие.
Ладно. Хрен с ним. Люди вон с бронзовыми бегают и ничего. Надо новые штаны и сапоги посмотреть. И то и другое нашлось. Поторговавшись немного, правда без особого успеха. В итогу получил скидку в один медяк и заплатил восемь серебра. Девяносто девять меди. Похоже Молх просто издевался надо мной.
Штаны рекрута.
Тип: Легкая броня.
Редкость: Обычная.
Ячейка: Ноги, 1 слой.
Защита: 8
Прочность: 30/30
Вес: 1 кг.
Требуется уровень 3
Ограничение: Боец, Скаут.
Сапоги рекрута.
Тип: Сапоги.
Редкость: Обычная.
Ячейка: Ступни.
Защита: 6
Вес: 1 кг
Требуемый уровень: 3
Ограничение: Боец, Скаут.
Переоделся и почувствовал себя белым эльфом. Продав свое старье за двадцать меди, наведался в кузницу, где отремонтировал все снаряжение. Минус пятьдесят меди, но на куртке пропали все дыры и часть потертостей, а как бонус защита поднялась на 6. Ага, значит, когда вещи повреждаются у них падает защита... Что же, логично.
Раскидал характеристики по старой системе – по два в Силу, Тело и одно в Ловкость. И вот тут я задумался – идти сразу в шестовку или сначала проверить Зубаста – может еще какую-нибудь вещь дропнет. Или отправиться в Шестовку, а зайца проверить потом. Подумал и решил все же проверить мутанта. Как оказалось – зря! Я полчаса лазил по лесу вокруг поляны, где до этого встретил Зубаста, но так его и не нашел. Ни на поляне, ни вокруг нее не было никого кроме Молодых и обычных измененных зайцев. Весь в расстроенных чувствах поплелся назад к дороге. К моему удивлению на полпути встретил трех игроков, одним из которых был уже знакомый мне ДумДум, а вместе с ним пара других Дворфов. По виду Целители или Колдуны. Одним из которых оказалась вполне миленькая гнома по имени Огата. Нет, конечно, не секси эльфа с буферами пятого размера, а как говорят поклонники японской анимации – кавайная. Ростом мне по солнечное сплетение. Крепкая, но стройная фигура. Правда, из-за мешковатой робы подробностей было не разглядеть... Большие карие глаза и русые волосы, заплетенные в четыре косы. Вот интересно если бы тут гномки были с бородами, как у Сальваторе их бы кто-нибудь брал? А за Огрих и гоблинш девушки играют? Дум тоже узнал меня и подошел поздороваться.
– Финист, здорова, что на своего жутика ходил?– Хитро прищурившись, спросил он после рукопожатия.
– Ага.– Не стал я отрицать свои хомяческие поползновения.– Но пролетел... Не появился он еще. А тебе, что сержант квест на него все-таки дал?
Дум горестно вздохнул.– Куда там. Я только его пытать начал так к нему другой непись подбежал и сообщил, что его срочно ждет к себе Ван Хольц. Ну, он и унесся к Данжону. Минут через десять вернулся и задание нам предложил.– Он указал на спутников стоящих в сторонке и что-то тихо обсуждающих.– Задание на зачистку этой местности от мутантов. Походу ты со своей головой, открыл новую цепочку заданий. Да, кстати ты случайно не знаешь, кто в форте может Свежеванию обучить?
– А, что за Свежевание?– заинтересовался я.
– Ты не знаешь?– он улыбнулся в свою черную бороду.– Это навык такой. Позволяет из живности дополнительную добычу извлекать. Ну, там всякие шкуры и так далее.
– Спасибо. Как ты понял я не в курсе.– Я развел руками.– Ну, давай тогда, удачи с зачисткой. Если найду, у кого можно обучиться маякну.– Я пожал его широкую как лопата ладонь и, махнув его спутникам быстро зашагал в прежнем направлении.
Надо обязательно научиться этому навыку! Дополнительный лут это важно. Но в форте такого, похоже, нет... Надо в деревне пораспрашивать. Мысли перескочили на задание гномов. Похоже, я и в правду открыл новую ветку заданий. Да, вспомнил. Когда читал про игру, в гайде упоминалось, что в БП такое часто бывает. Монстры перемещаются в зависимости от действий игроков и нпс и соответственно одни задания могут пропадать, а новые появляться. Как я понимаю, если этих зайцев будут постоянно убивать они со временем пропадут, а на их месте могут новые мобы завестись или просто лесная живность. Как ИскИн решит. Раздумывая на эту тему, я наконец, добрался до дороге на Шестовку.
Вспомнив некогда прочитанную статью по игре, в которой рассказывалось о различных методах прокачки характеристик, решил добираться до Шестовки бегом. Если верить этой статье то тяжелые физические нагрузки помогают повышать Телосложение, в том числе и продолжительный бег. Да и время сэкономлю – вон солнце уже к закату клониться..
По гладким каменным плитам дороги бежать было легко и удобно, но, к сожалению выносливость заканчивалась каждые десять минут и приходилось переходить на шаг, что бы не рухнуть на дорогу без сил исчерпав всю выносливость. Да и отдышка появлялась – очень реалистично, но неприятно. Но как только выносливость восстанавливалась, я снова бежал – хе-хе общество 'Трудовые резервы'! Только семейников не хватает... А места тут красивые – лиственный лес с редким кустарником и вкраплениями елей обступал дорогу с обоих сторон. И главное никакого мусора по обочинам – так непривычно... В реале таких мест, наверное, уже и не найти. К своему удивлению я получал огромное наслаждение от такого бега – Чистейший воздух, щебет птиц, запахи леса – нервы сжатые в пружину буквально на глазах расслаблялись, а в душе поселилось умиротворение. Наверное, если бы я знал, что тут такое возможно давно бы уже купил себе капсулу и бегал вечерами после работы... Может каждому жителю мегаполиса нужно такое место, где он сможет найти покой и обрести душевное равновесие...
Спустя час к моему легкому огорчению из-за очередного поворота показался крепкий частокол, над которым виднелись крыши домов. Вот тут мои спортивные достижения наконец оценили и выдали одно очко Телосложения. Виват физкультуре! А вот интересно – если холодной водой начать обливаться это увеличит защиту от магии воды? К распахнутым воротам я подходил уже шагом. Облокотившийся на частокол стражник лениво мазнул по мне безразличным взглядом и продолжил безмятежно попыхивать трубкой глядя в закатное небо. Хм-м-м. Хочу! Надо и самому такую же трубку приобрести, благо здесь капля никотина не убивает лошадь, а хомяка разрывает только от жадности – если вкусная плюшка уплывает налево!
– Вечер добрый стражник.– Поздоровался я.– Подскажи, где можно табачка и трубку прикупить?
Он с блаженным видом выдохнул клуб ароматного дыма и лениво ответил.
– Дык, старый Ульф выращивает. И трубки тож вырезает.
– А где его найти можно? Да и где ваш староста живет? У меня для него письмо.
С неохотой оторвавшись от стены, он вышел на дорогу и махнул рукой вглубь селения.
– Ну, Ульф живет в последнем доме на улице, рядышком значит с другими воротами. А староста,– Он ткнул пальцем в возвышающийся над другими дом с красной черепичной крышей стоящий на левой стороне улицы.– Вона в той домине. Напротив нашей таверны 'Пьяный дикобраз', там обычно караваны останавливаются.
– Спасибо, друг.– На прощание сунул уму в руку пару медяков и пошел к старосте. А довольный стражник вернулся к подпиранию частокола.
Деревня оказалась совсем небольшой – дворов на двадцать, не больше. В центре селения была небольшая площадь, где стоял трактир и пара лавок. Пройдя мимо них, остановился перед нужным домом. Эта деревня была явно зажиточной – все дома крепкие, из толстых бревен, крыши вместо соломы покрывала деревянной черепица, окна везде застеклены и убраны в оправу из резных наличников. Но даже на их фоне дом старосты выделялся. Первый этаж сложен из аккуратно обтесанного камня, и ажурный флюгер в форме дракона на красной крыше.
Когда я открыл крепкую калитку из незамеченной мной будки выскочила большая, черная собака и кинулась на меня со злобным лаем. Цепь звякнула, а собака щелкнула мощными челюстями в метре от меня. На шум из дома вышел немолодой, крепкий мужчина. Пристально рассмотрев меня своими холодными, серыми глазами он свистнул, и собака прекратила лаять, но все еще продолжала злобно скалиться в мою сторону.
– Что еще один вернувшийся?– пробасил он, почесывая уродливый шрам на щеке.
– Да, у меня письмо для старосты Азорта от Начальника караула шестого форта Фергюса Ван Хольца.– Бодро отрапортовал я. Могли бы вы его позвать?
Мужик коротко хохотнул.– Я и есть Азорт.– Он спустился с террасы, хлопнул по загривку пса,– Черный фу, эльфы не вкусные. Давай сюда письмо..– это уже мне.
Разорвав конверт он углубился в чтение, а у меня выполнилось задание, и капнула капелька опыта, приблизив меня к пятому уровню.
Наконец покончив с письмом, он задумчиво произнес.
– Хорошо, хорошо... А, Эльф как тебя зовут?
– А разве в письме не написано?– Машинально удивился я. Обычно в таких заданиях в письмах указывается имя игрока.
Староста удивленно уставился на меня.– А с какой стати Фергюс должен мне о тебе писать?
Смутившись, я только и смог пожать плечами.– Извините, ошибся... Меня Финист зовут.
– Ошибся...– Он покачал головой,– молодежь...– он видимо забыл, что я эльф и могу быть в разы старше его,– Ладно, я смотрю ты воин.– Он кивнул на мой меч.– У меня есть для тебя задание. За последний месяц в окрестностях Шестовки развелось множество волков. Они угрожают людям и скоту, да и по ночам своим воем спать мешают... Прореди их поголовье, а в доказательство принеси двадцать хвостов. Заплачу десять серебряных. За новые хвосты буду по двадцать медяков платить.
– Хорошо Азорт, я с ними разберусь.– Кивнув мне, староста вернулся домой, а пес злобно зарычал, намекая, что мне пора идти.
Посмотрев на небо решил, что еще часа полтора до заката есть и пошел за куревом.
Дом у Ульфа был небольшим, но тоже ухоженным. Постучался, подождал минуту – ничего. Снова постучал и спустя еще минуту из-за двери послышались тихие шаркающие шаги и ругательства. Дверь мне открыл сухощавый старик и первым делом проскрипел.
– Кого тут еще на ночь глядя нелегкая принесла?!.– и подслеповато прищурившись с раздражением уставился на меня.
– Уважаемый Ульф,– примирительно начал я.– мне сказали, что у вас можно табак и трубку купить.
– А! Еще одна курилка... Проходи.– Проскрипел он куда более дружелюбным тоном.
Обстановка в комнате куда меня привел старик была бедна, но все было чисто и опрятно Усевшись на лавку, я стал ждать пока Ульф вернется с нужным мне товаром. Через несколько минут старик вернулся и положил передо мной мешочек с табаком и деревянную трубку.
– Трубка три серебра, а табак один. Берешь?-
Я развязал завязки кисета и, вдохнув аромат содержимого, молча, отсчитал требуемую сумму.
Получив деньги Ульф буркнул.– Ну все курилка иди, мне спать пора.
– Постойте, Ульф. Вы наверняка знаете всех в деревне. Подскажите, у кого я мог бы обучиться навыкам свежевания?
Дед хитро прищурился и скрипнул.– У меня. Раньше я был хорошим охотником. Научу тебя за пять серебра и отдам свой нож для свежевания, он то мне уже ни к чему. Ну, что курилка по рукам?
Я хмыкнул и отдал пять монет. И в течение следующего получаса выслушивал лекцию по прикладной разделке недавно живых существ. Как правильно сдирать шкуры, вытаскивать клыки и рога, вынимать глаза и прочие внутренние органы.
Вы изучили новый навык: Свежевание 1-вого уровня.
Теперь вы можете разделывать тела противников до 10 уровня.
Отдав мне старый нож, дед на прощание посоветовал внимательно читать книги с описанием различных существ – там часто пишут какие части их тел имеют ценность и для кого.
Попрощавшись со старым охотником, я порадовался, что в отличие от некоторых других игр в БП не нужно лично разделывать убитых, копаться в их внутренностях и перемазываться кровью – достаточно иметь нож охотника в инвентаре и известные мне части их тел будут сразу появляться в качестве лута.
У ворот я встал как вкопанный. Шлепнув себя по лбу, я прошипел.– Балван, вот как о таком можно забыть, а?! А забыл, я про выученное несколько часов назад умение. Открыв книгу умений, я внимательно прочитал описание.
Ответный удар.
Во время применения позволяет вам со 100% вероятностью увернуться от любой физической атаки ближнего боя и нанести усиленный ответный удар.
Тип: Необычный.
Активация: Отступите в сторону от атаки противника и нанесите ответный удар.
Восстановление: 30 сек.
Применения: 1 сек.
Стоимость: 10 выносливости.
Эффект:
100% уклонение от одной физической атаки ближнего боя, Наносит 15-25 физического урона.
Отличная вещь. Нет, ну надо же было о таком забыть... Все-таки шарик ты балбес ... Зубаст, Зубаст. Лут, лут. Тьфу на тебя хомяк! Зверек в моей душе, что-то возмущенно пискнул и обиженно отвернулся. Надо фильтровать желания жадины! Да и вообще – пора приходить в себя и не забывать о таких элементарных вещах! Перетащил иконку умения на панель активных умений – вот теперь будет работать. Надо волков покрошить по быстрому. Вон уже скоро стемнеет.
Первого же серого встретил спустя всего лишь несколько минут после того как углубился в лес. Серый волк. 5. На уровень выше, нормально. Он тоже заметил меня и неожиданно молниеносно прыгнул. Сильный удар в грудь сшиб меня с ног, а полоска ХП просела на четверть. Пока я валялся оглушенным волк ударил меня лапой. Выскользнув из-под него, вскочил на ноги и рубанул мечом по наглой морде. Волк взвыл, и попытался укусить меня. Шаг в сторону, удар. Опа! Умение сработало. Полоска жизни волка уменьшилась. Еще десять ударов и у моих ног лежит тушка волка. Уф, хорошо, что не пожадничал и купил нормальную броню, и так жизней осталась только половина. Но если бы увернулся ответным ударом от прыжка – то жизней осталось бы больше. Да, над собой еще работать и работать. С волка получил помимо требующегося по заданию хвоста и куска мяса – волчью шкуру и клык.
И понеслось. Задание я закончил, когда уже стемнело, но ночью оказалось достаточно светло – Луна и звезды давали достаточно света, чтобы не врезаться в деревья и вовремя замечать волков. Поэтому решил не уходить, а еще немного пофармить. Остановился я через полтора часа и только потому, что почувствовал голод. По итогам истребления санитаров леса я получил пятый уровень, поднял владение мечами на 2, Свежевание на 5, Силу и Ловкость на 1. Забил сумку всякой дешевой добычей. Правда, в желудках волков попалось несколько серебряных монет, что меня немало порадовало. Староста не преувеличивал – волков в лесу действительно была уйма.
Подумав, решил не переться к Азорту среди ночи и направился в Пьяного Дикобраза.
В полутемном зале было пусто, только одинокая девушка у стойки клевала носом. Когда я уселся за ближайший к ней стол, девушка очнулась и подошла ко мне.
– Что будете кушать странник?– поинтересовалась она сонным голосом и зевнула в ладошку.
– А, что есть?– улыбнувшись, поинтересовался я.
– Зайчатина тушеная с овощами двадцать меди, свинина в горшочке за пятьдесят и Волчатина в специях с грибами тоже за пятьдесят.
– Хм, давай зайчатину, а квас есть?
– Да, холодный. За кувшин двадцать меди.
– Хорошо неси кувшин.
Заказ принесли через пару минут. Вот и еще одно преимущество виртуала! Тут готовка занимает гораздо меньше времени. Может, стоит выучиться на повара? Надо вообще подумать над выбором ремесленных проффесий. Мне нужна куча денег, поэтому первоначальный вариант необходимо пересматривать.
Еда и питье как и положено в виртуальной реальности, были отличными, хотя и не давали никаких бонусов.
Покончив с зайчатиной, решил покурить.. Достал трубку и начал набивать ее табаком из кисета – рядом с ней сразу появился бар заполнения. Набив трубку полностью, сунул ее в рот и машинально похлопал себя по отсутствующим карманам в поисках зажигалки. Рефлексы, однако... Хмыкнув, обратился к девушке.
– Красавица подскажи у тебя нет ничего от чего можно было бы прикурить?– я помахал трубкой.
– Меня Лайза зовут.– Она мило улыбнулась,– А вам подойдет Малая огненная палочка, десять меди.
В обмен на горсть мелких монеток получил пятисантиметровую, эбеново-черную палочку. Присмотрелся.
Малая огненная палочка.
Магический предмет вызывающий огонь.
Тип: Обычный.
Количество зарядов: 10/10
Активация: Голосовая команда – Гори.
Деактивация: Голосовая команда – Потухни.
Вес: 0.1 кг.
– Гори.– Кончик палочки налился алым и на нем заплясал маленький огонек.
Хмм, магическая зажигалка... Прикурил, деактивировал артефакт и с наслаждением выдохнул клуб дыма, который впрочем почти мгновенно растворился над моей головой. Вот так сидя в полутьме пустого зала, прихлебывая прохладный квас и пыхая трубкой, я решил заняться вопросом выбора профессии
Залез на форум и стал заново изучать имеющиеся варианты. Профессий было столько, что голова шла кругом. Их было даже больше чем игровых классов! Они были на любой вкус. Творческие и строительные, всякие фермеры и торговцы. И конечно полный набор классических – вроде Кузнеца или Повара. С удивлением обнаружил, что за год моего отсутствия в систему ремесла была внесено одно нововведение. Помимо двух основных ремесел можно было взять еще одно дополнительное. В нем персонаж мог достичь максимум 300 очков мастерства. Когда в двух основных эта цифра была не ограничена. Не понял, а в чем смысл такой профы? Почитал подробнее. Народ писал, что к примеру для оружейника хорошо брать чародея, что бы зачаровывать свою продукцию и в качестве дополнительной кузнеца. Это позволит ему самому выплавлять из руды слитки. Или скажем чародея при специализации в строительстве. Ну не знаю... По-моему абсолютно не нужное нововведение... Ладно, фиг с ним не горит. Может по ходу дела и пригодиться... Скажем возьму кузнеца, что бы самому себе вещи чинить.
Еще час копался на форуме. Узнал про ремесло немало интересного. Вот к примеру. Рецепты оказывается покупать не обязательно. Их можно создавать путем экспериментов. То есть если я возьму повара могу накидать в воду мяса с овощами и с определенной вероятностью получу рецепт супа. Интересно, но тут был и ограничитель. Шанс удачного эксперимента снижался в зависимости от уровня ремесла. На форуме писали, что до 50 очков ремесла эксперименты проходят на ура. После 100 шанс уже заметно падает. А после 200 очень и очень низок. Вот еще. В любом ремесле была довольно большая свобода самовыражения и действия. К примеру кузнец мог выковать стальную розу, если ему воображения хватит, а художник разрисовать меч или доспех, и его характеристики повысятся. Впрочем, если художник будет недостаточно умел может случится и противоположенное. И так далее. Очень полезным оказался совет, что по возможности ремесло лучше брать в начальной зоне. Тут обучают гораздо дешевле чем 'на воле'. Конечно в начальных зонах представлены далеко не все возможные ремесла, но все же... Оказалось, что ремесло можно забыть, но это будет стоить 100 золотом в первый раз, во второй цена возрастает до 1000 и так далее. Это все конечно хорошо и полезно, но я так и не приблизился к сути моего поиска. Может я не так ищу?
Антон, зачем тебе профа? Правильно, что бы заработать кучу денег. Вот и ищи соответствующие темы. Поискал и довольно быстро нашел.
Самые дорогие вещи ручной работы прошлого года.
Хрустальная статуя Светлой сестры.
Была продана за 5 000 000 золотых.
Охх мать моя женщина... Десять миллионов рублей как с куста... Хомяк пищит, что надо брать Скульптора! Я тоже поражен. Поискал на профильном форуме Скульпторов информацию об этой статуе.
Ее заказала Гильдия Анонимус. По слухам ее установили в закрытой части их цитадели и статуя дает какие-то потрясающие баффы всей гильдии. Но доподлинно ее эффекты не известны. Только слухи. Зато автор этого произведения искусства не скрывал, что потратил на ее создание почти два миллиона и два месяца работы. Три в выигрыше – по-моему очень хорошо! Она у него получилась со второго раза и то по его мнению ему дико повезло. Если бы не получилось, то на новую попытку у него денег не было. Он и так квартиру продал для этого. Печаль-ка... Парень сыграл в рулетку и выиграл... А вот другие... Далеко не факт, что кому-то еще так повезет... Вообще скульптуру неплохо покупали – в основном для украшений жилищ и замков. Наиболее удачные из них помимо эстетического наслаждения давали еще и бонусы находящимся в здании. К ремеслу к примеру или к характеристикам, некоторые давали баффы или укрепляли само строение. Но к моему сожалению немаловажным для Скульптора был художественный талант самого игрока. Без этого дальше карманных статуэток не продвинешься, да и те будут так себе получаться. Нет, это не ко мне... Я даже куличик в песочнице делал кривым... Вернулся к списку.
Уравнитель.
Этот уникальный длинный меч был продан за 3 000 000 золотых.
Оружейник тоже интересно. И здесь облом... Шанс создать нечто подобное таков, что игра на рулетке покажется стабильным доходом. Это тоже не для меня... Мне нужен постоянный приход денег.
Дальше шел список из пяти десятков разнообразных предметов с нижней стоимостью в полмиллиона золотых. Из этого, я понял только одно – что бы продать какую-то вещь за очень большие деньги ты должен быть истинным мастером в своем деле, во-вторых тебе должно дико повезти как в ремесле, так и в покупателе. В принципе всего этого можно достичь, в особенности с моим онлайном, но не факт, что получится заколачивать такие деньги. Надо, что-то массовое и имеющее постоянный спрос. Хмм, к примеру Алхимия. А, что? На нее всегда и везде спрос есть. Да и самому пригодится. Залез на форум алхимиков. Через полчаса пришел к выводу, что это то, что нужно. Да действительно алхимия была в большом почете у народа.
Как я и думал Алхимик создает разнообразнейшие эликсиры, но не представлял истинных масштабов. Помимо классических зелий на манну и жизни тут были и разряжающие ловушки и рассеивающие магию,. Ослепляющие, замедляющие, оглушающие и многие другие влияющие на свободу движения во множестве вариаций. Яды и противоядия. Создающие разнообразные иллюзии или делающие игрока невидимым. Всякие туманы аля ниндзя и невероятный список боевых со все возможными эффектами. Накладывающие и снимающие негативные эффекты. Да всего не перечислить. А богатейший выбор ингредиентов дает шанс создать, что-то новое , уникальное. И если будет достаточно средств запатентовать его. И тогда это зелье сможете создавать только вы или тот, кому вы выдали лицензию на его изготовление. А если учитывать то, что БП не статичен и в нем постоянно появляется, что-то новое – то шанс, экспериментируя создать, что-то свое всегда есть.
Каждый высокоуровневый алхимик специализировался в какой-то конкретной сфере и имел свой рынок сбыта. Правда в чем причина специализации я так понять и не смог. Так, товар можно было реализовывать несколькими способами. Через аукцион, свой (вот тут берут как дополнительную профессию Торговца) или клановый магазин. А можно заключить договор с магазином НПС на продажу только твоих зелий. Вообще я заметил, что крафтеры часто пользуются услугами НПС. Даже нанимают их для производства товаров. Конечно, чаще всего так поступают торговцы, открывая лавки или кафе. Но и другие не брезгуют. Если конечно хватает денег на это. Что не маловажно у меня была масса времени на поиск и сбор ингредиентов. Как и на саму прокачку профессии. А в каких количествах я смогу создавать банки... Я же играю раз в шесть больше среднестатистического игрока. В общем решено. Надо брать Алхимика и не выпендриваться.
Вот со второй проффой возникли проблемы. Не меньше часа сидел, пытаясь понять, что мне больше нравится. Но наконец, остановил свой выбор на Поваре. Не без личного интереса конечно... Не все же хомяку под себя грести и о себе подумать надо. Хотя с другой стороны на этом тоже можно заработать. Так как готовая еда имела срок годности, в отличие от ингредиентов для нее. Поставить лоток с Хот-догами у какого-нибудь дальнего данжа и грести денежки. И самому приятно кушать на берегу душистую ушицу, а не грызть сухари из сухого пайка. Или скажем умирать от голода рядом со свежей тушей мамонта... Ну нравится мне здешняя еда, нравится. Вкусно, а главное не вредно и не толстеешь! Да беру. А дополнительная пока останется под вопросом. До сих пор не вижу в ней смысла. Ага, взять винодела. Что бы было с чем уху кушать, хе-хе.
Пора было и на боковую. Я вытряхнул остатки табака из трубки на пол. Тут выскочило сообщение.
Вы устали и вам требуется отдых.
Теперь вы будете получать на 30% меньше опыта за убийство противников. Шанс удачного изготовления предметов снижен на 30%.
Вы должны отдыхать не менее 4 часов в специально приспособленном для этого месте либо не менее 8 часов в любом другом.
Мило... Закладка от задротов? Или физиологическая необходимость мозга отдыхать? Любопытно... Ну да ладно все равно собирался идти спать. Допив квас, снял простой номер на ночь всего за один серебряный.
Номер на втором этаже оказался действительно проще некуда. Малюсенькая комнатенка, в которой с трудом помещалась односпальная кровать, стол перед маленьким окном и сундук. На столе кстати обнаружился небольшой кувшин с водой. Вообще вся обстановка была крепкой, а комната чистой – как и все в Шестовке. Как только я закрыл за собой дверь всплыла подсказка.
Вы вошли в свой личный гостиничный номер. В каждой гостинице снятый вами номер является уникальной зоной, в которую без вашего разрешения никто не сможет войти. Но помните – в гостиничных номерах нельзя размещать бонусные предметы. Если срок аренды номера истек, а в нем остались ваши вещи – вы сможете забрать их у хозяина гостиницы в течение трех дней. Если это не сделано, то вещи передаются на хранение по стандартной цене. Чтобы забрать вещи с хранения нужно сначала оплатить его стоимость. Если в течение полугода вы не забрали свои вещи, то они будут проданы на аукционе.
Любопытно, скульптуры наверное как раз и относятся к бонусным предметам. И где их тогда размещать? Впрочем, где понятно – в своей квартире, доме или клановых апартаментах. Свой домик на лесистом островке посреди большого озера... Эх-х красота... Мечтая о своем домике в чудесном месте я разделся, убрав все вещи в сундук и накрывшись накрахмаленным одеялом, дал команду скрыть интерфейс и попытался уснуть.
Но уснуть, никак не получалось. Ворочался с боку на бок, теребил подушку, даже несколько раз покурил – никак. Если в течение дня новые впечатления как-то скрыли под собой переживания и страхи, то теперь все это вырвалось наружу. Промучившись так полтора часа и вымотавшись морально наконец уснул.
Глава 3
Кап. Кап. Кап. Меня разбудили тяжелые капли, разбивающиеся о мое лицо. Машинально сел на кровати. Здесь, что потолки худые? Провел рукой по лицу стирая теплую воду. Краешком сознания удивился этому. Как это дождевая вода и теплая? Но уже открыл глаза и увидел, что вся ладонь вымазана чем-то алым. На правом запястье был браслет с десятком рубинов, из которых шел красный свет заливавший комнату. Обернулся. Вся подушка была покрыта той же красной жидкостью, что и мое лицо. Кап. Откуда-то сверху упала очередная капля. Я вскинул голову и обмер от ужаса. На потолке, удерживаемый ремнями мягкого кресла висело изуродованное мужское тело. Из его развороченной груди торчал острый кусок металла и с его конца вниз срывались густые, бордовые капли крови. Кап. Кап. Кап. Я вскочил и в ужасе метнулся к двери. Подергал за ручку. Не открывается. Капель за моей спиной усиливалась, а паника захлестывала все мое естество. Удар плечом – дверь жалобно трещит и распахивается. За ней тьма. Кидаюсь в нее и, споткнувшись обо, что-то лечу кубарем. Панически оглядываюсь. Таверны больше не было. Я лежал на мягком, пропитанным кровью полу изуродованного вагона магнитопоезда. Посмотрел назад. Там лежало тело девушки, о которое я и споткнулся. В ее правой глазнице из кровавого месива бывшим некогда глазом торчал длинный осколок стекла, а правый укоризненно смотрел на меня. Внезапно ее посиневшие губы дрогнули, и я услышал шепот.
– Это твой осколок, забери его...
Бесконтрольный ужас, будто волна цунами захлестнул мой разум, я заорал.
Тяжело дыша, я вскочил на кровати и дикими глазами посмотрел на потолок. Там ничего не было. Только доски потолочного перекрытия. С тяжелым вздохом рухнул обратно на подушку, кровь в висках стучала будто набат.
– Сон, это был лишь кошмарный сон.– Прошептал я, пытаясь успокоиться.
Во рту пересохло, а тело покрывал холодный пот. Снова поднялся, провел рукой по спине – сухая. Похоже холодный пот это лишь игра моего разума, как и кровь в висках. Я криво усмехнулся и, дотянувшись до кувшина с водой, жадно припал к его горлышку. А остатки вылил себе на голову, заливая перевернутую кровать. Скрученное одеяло валялось на полу. Простыня вся смялась и лежала, как попало. Кошмар, мать его... Вот гадство. Застонав, откинулся на стену. Сердце постепенно успокоило свой бешеный бег, а я, собравшись с силами написал письмо доктору, где как мог подробно описал то, что мне приснилось.
На улице было ранее утро, и веселые солнечные лучи лились сквозь окно, совершенно не соответствуя моему хмурому настроению.
Окончательно оклемавшись, оделся и спустился в зал. Тут было уже не так пустынно как вчера. За столиками сидело около десятка чело... нет разумных. Пристально осмотрел присутствующих, оказалось, что среди них было четверо игроков. С удивлением узнал виденную мной вчера гному по имени Огата. Но подходить и здороваться не стал – девушка была явно чем-то расстроена, а у меня и своих проблем хватало, чтобы еще и чужие выслушивать. Усевшись за вчерашний столик заказал омлет с грибами и чай. Ел практически не чувствуя вкуса, глубоко погрузившись в свои мрачные мысли и пытался хоть как-то проанализировать свой кошмар. Единственное, что понял – это все травматические воспоминания...