355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Станислав Лысенко » Главы (СИ) » Текст книги (страница 6)
Главы (СИ)
  • Текст добавлен: 12 мая 2017, 03:30

Текст книги "Главы (СИ)"


Автор книги: Станислав Лысенко



сообщить о нарушении

Текущая страница: 6 (всего у книги 12 страниц)

Глава 6

Надо мной горели отрицательные эффекты. «Вывих плеча» (до излечения 20ч. 58 мин.) «до излечения невозможно пользоваться вывихнутой конечностью». «Перелом 30 пар ребер» (до излечения 1 д. 3 ч. 25 мин.) «до излечения скорость передвижения снижена на 20 %, применение стоек затруднено, уклонение снижено на 30%.».

У Леры "перелом хелицеров", который должен зажить через два дня две минуты. На это время она не могла ими пользоваться. Лич, подошел к Лере. Осматривая, щупал хелицеры, а после наложил шины. После процедур, время действия отрицательного эффекта снизилось втрое. До выздоровления чтице нужно потерпеть шестнадцать часов. Увидев изменение времени, маг хмыкнул.

Подойдя ко мне, лич завел разговор, о том, как я смог так вовремя поставить блок. При этом поставив свою ногу в район подмышки, взял за кисть вывихнутой руки, я же стал отвечать на его вопросы по бою.

Щелчок в плече, я кричу от боли. Зо похвалил меня, не понятно за что, но иконка "вывих плеча" сменилась на "слабость в руке" (время до исцеления пять часов пятнадцать минут) "урон от ударов снижен на 50%, шансы блокирования и парирования ударов снижены на 25%". После вправления плеча, "травматолог" ощупывал тело, перевязывал широкими тряпками в тех местах, где, по его мнению, находились переломы. Излечение теперь наступит через 10 часов.

Мы не можем дальше продвигаться с такими травмами. Решили выйти на крышу для ночлега. Мало ли, может через час тут монстры воскреснут, а мы не в состоянии с ними сражаться. Но перед этим маг обшарил помещение, выгреб все, что мало-мальски ему понравилось, обобрал труп Гордыни. Следом, по заведенной традиции, освежевал его.

***

На крыше, перед ужином, мы стали разбираться с логами, за этаж мне отсыпало опыта на 23 уровень, арахна – 22-го, но завтра тоже должна взять 23-й, а лич взял 20-й. Третья, специализация давалась на 20-м. Взятие третьей специализации давало существенные бонусы за класс.

Мы долго спорили, кому что взять. Сперва, обсуждали меня, как авангард трио. Первое предложение "оборона" с этой специализацией класс называется "разбойник" дает бонусы к живучести и защите, компенсируя недостатки расы, а также дополнительный бонус к скрытной атаке, урону сзади. Но, для увеличения защиты необходимо носить щит, а отказываться от атаки 4-мя руками я не собирался.

"Ловушки" – как итоговый класс "ловчий", дает бонус к ловкости, удаче, критическому урону негативным эффектам, подобных кровотечению и оглушению. Но возиться с их установкой мне лень. "Стрельбу из лука", "ауры", "ритм" (бардовское умение) не рассматривали.

"Метатель" усиливает урон метательного оружия, с ним класс именуется "убийца". Повышает ловкость, силу, критический урон, урон сзади. Этот класс первый в списке. Но все же стоило посмотреть другие варианты.

Вторым стал, "перехватчик", со специализацией преследование, он усиливает обнаружение, дает плюс к, накладываемым перехватчиком, негативным эффектам, ловкости, уклонению.

Третий интересный класс, со специализацией "сопротивление" называется "антимаг", он поднимает сопротивления к магическому урону, повышает скорость передвижения, увеличивает урону и удачу.

Следом шла магия, разбитая по как по школам, так и по группам, с указанием противоположностей. То есть выбрав одну школу, ко второй, противоположной, доступ запрещен (так пояснил нам маг, который не мог выбрать магию воды и жизни). К первой группе относились призывы: призыв животных – некромантия, демонология – вызов защитников, химерология – призыв духов, строительство големов – призыв элементалей. Ко второй группе относилась элементарная магия: огонь – вода, земля – воздух, молния – разум, кровь – метаморф. Третья – фракционная: хаос-порядок, свет-тьма, жизнь-смерть.

Призывы я отбросил – не видел в них пользы. В элементарной магии метаморф не доступен (большие существа и нежить не могут выбрать эту школу магии), магия крови мне самому не нравилась, брать специализацией элементы соратники отговорили – бонусов на интеллект нет, значит, боевой маг из меня, прямо скажем, очень не очень.

В список добавился "ассасин" со специализацией магии разума, вот он, как раз, дает прибавку к интеллекту, кроме того, к ловкости, урону со спины и скрытности.  Классы с фракционной магией назывались так:

Хаос – "зелот": при нанесении урона появляется шанс наложения случайного проклятья, а также плюс к удаче, ловкости, уклонению.

Порядок – "ревнитель": в противовес хаосу, дает сопротивление проклятьям, плюс к мудрости, выносливости, парированию, скорости атаки.

Свет – "инквизитор": дает плюс к силе, мудрости, скорости атаки. Усиливает действие благословлений и проклятий инквизитора.

Тьма – "мститель" плюс к скрытности, скорости передвижения, ловкости, критическому урону.

Смерь – "изверг" плюс к проклятиям, выносливости, интеллекту, ловкости.

Жизнь – "сталкер" плюс к мудрости, удаче, скорости передвижения, снят штраф на комбинирование благословлений различных школ на "сталкера". Проклятия и негативные эффекты, примененные к "сталкеру", ослабевают.

Спор затянулся, но я, надавив на то, что вообще не пользуюсь манной, взял магию жизни, так как в ней находились всевозможные укрепления тела. Выбором первого заклинания не заморачивался. На выбор регенерация и вывод токсинов, нужнее, все же, первое. "Регенерация" ускоряет заживление тканей в шесть раз. Применение – мгновенно, откат одна минута, продолжительность действия пять минут, стоимость пятьдесят единиц манны.

Пока мы обсуждали, что же взять Лере, изначально желавшую взять магию жизни, я применил к ней "регенерацию". Применяя умение, мысленно пожелал ей скорейшего выздоровления. Логи замерцали, пришлось посмотреть, что же там мне хочет сказать система: "Крит! Усиленное применение благословления! Мощность заклинания увеличена вдвое!"

Я хотел, разобраться с таким усиленным эффектом, но меня вовлекли в обсуждение выбора специализации для арахны. В итоге она взяла ближний бой стала именоваться "инквизитор".

Зо ничего не желал слышать о скрытности, боевых навыках, призывах, только магия, только "Сим-салабим!". Лич встал перед выбором, чем себя порадовать. В итоге он взял магию тьмы, содержащую неплохие защитные чары, став "темным личем", получив бонусами класса плюс к интеллекту, мудрости, урону и усилению проклятий.

Во время ужина, я по откату применял регенерацию, чем сократил время заживления травм.

После ужина настало время познавательных историй от естествоведа Шия. Он разлил в кружки отвар, чинно уселся возле костра, а после провел лекцию. Зо поведал о том, какие исследования с отварами он проводил. Что оптимальной дозой зелья является сто пятьдесят грамм, дальше прибавки бонусов не будет. Сообщил, что, подняв алхимию до десяти, он взял "определение концентрации". Теперь же он хочет понять, как влияет концентрация на действие зелья. После этих слов он протянул нам по второй кружке. Попивая отвар, я думал, что не зря я дал ему кличку "Парацельс", а спустя несколько секунд глаза слиплись.

С самого утра мы перебирали трофеи. Тряпье, не дававшее бонусов – выбрасывали, украшения из золота и серебра – в переплавку, а что осталось поделили по-братски. Мне досталось самое ценное – редкий "Жилет Гордыни", дававший бонус к живучести + 15+5 к силе, кроме того жилет входил в комплект "Смертельные грехи", так же усиленные наручи +5 силы, два кольца по +3 живучести и амулет +8 к ловкости.

На сладкое мы оставили сундучок, который нашел Зо в комнате босса. Сундучок светился золотистым светом, намекая: "Эхей! Вот тут приз, просто достаньте". Но, просто достать не получалось из-за навесного замка. Магия, танцы с бубном, удары по крышке – ничего не помогало. Арахна психанула, подбежала к сундучку с криком "а вот так я пудреницу открываю!". Засунув в дужку замка шип топора, вырвала замок из петли.

В сундучке лежали пару десятков зелий восстановления, восстанавливающих мгновенно по 400 единиц жизни, манны и выносливости. Под бутылками лежала свиток-схема приготовления восстанавливающего зелья. Маг потер руки, а нам ничего не оставалось, как разделить бутылки между собой.

***

Перед спуском в Логово, я решил разобраться с характеристиками.

Имя – Тугарин. Уровень  – 23. Специализации: скрытность 25.4; ближний бой 20.78;

магия жизни 4.2; (класс: сталкер). Очки биографии – 2.

сила – 69.5; ловкость –80.7; живучесть – 69.05; интеллект – 22.75; мудрость – 23.4

обаяние – 41.02; удача – 42.01

единиц жизни 960/960; единиц манны 490/490; единиц выносливости 960/960

Особенности расы:

Четыре руки, большое существо, безногий, хищник, апатическая мимикрия, сейсмограф, змея

Умениянавыки:

Движение змеи – 23.4

акробатика (модификаторы: распределение веса) – 19.8

обнаружение (модификаторы: сейсмограф, инфракрасное зрение; обоняние змеи) – 28.09

опознание (модификаторы: антиквар) 7.26

двуручные топоры – 2.2; одноручные топоры – 17.04; одноручные мечи – 10.05; двуручное древковое – 24.4; скрытность – 27.64; ношение средних доспехов – 22.6; уклонение – 15.42; парирование – 23.01; подлый удар – 25.4; мощный удар – 20.78;

регенерация (модификаторы: само заживет, само срастется) – 11.57

Профессии:

Столяр – 5.04; Алхимия – 2.4.

Достижения: "переживший гибель старого мира", "первопроходец", "антиквар", "младший специалист френолог", "само заживет", "само срастется"

За очки биографии я решил приобрести два умения на змей. Первое – "нейротоксический яд", дававший паралич при укусе цели наносивший периодический урон от яда. Второе -"обоняние змеи" улучшающее обнаружение.

Биография: Сын двух видов, Кватродексия, Инфракрасное зрение; нейротоксический яд; обоняние змеи; центр интуиции; ты меня уважаешь?

Центр интуиции (классовое) – любой сталкер мастер находить приключения на свою пятую точку опоры, ей же чувствует опасность (+15% к росту параметра мудрость). Этот же центр помогает избегать неприятных ситуаций (+10% к скорости передвижения), а иногда находить ценные вещи (+ 15% к росту параметра удача).

Те меня уважаешь? (классовое) – "очень", отвечают соратники (однотипные благословения различных школ магии комбинируются), "уважаем, но не очень", отвечают противники (сила и длительность проклятий, наложенных на сталкера, уменьшена на тридцать процентов. Сила и длительность негативных эффектов (кровотечение, шок, вывихи, переломыдр.), наложенных на сталкера, уменьшена на двадцать пять процентов.).

В скрытности взял два активных навыка. "Жалящие удары" – серия мгновенных ударов. Они на треть слабее обычных, но скорость в разы больше стандартной. "Невидимка" – позволяет укрыться пологом невидимости на непродолжительное время.

В ближнем бою выбрал "рассечение" (урон 150% от базового с шансом нанесения травмы). Посмотрев на остальные навыки, вторым решил взять игнорирование брони (пассивное умение).

***

Пятый этаж пустовал. Спустившись на 4-й, я ощутил запахи дешевого парфюма, перемешанного с потом – мерзкое сочетание. Хоть на дворе утро, но свет на этаже приглушен, стены исписаны картинами из камасутры в красных и бардовыхалых тонах. Лера смотрела в пол, боясь поднять глаза на картины. Эту особенность заметил Зо. Подойдя к одной из картин, маг остановился рассматривая ее.

– Ты смотри как, оказывается можно! До чего же искусны индусы в любви. Лер, солнышко, взгляни, двое стриков такое смогут повторить?

Не смея отказать Шию Лера взглянула на картину, лицо стало пунцовым. Хриплым голосом она произнесла:

– Не знаю.

Следом она спряталась за моей спиной. Я ткнул мага в бок, он улыбнулся во все двадцать шесть гнилых зубов.

Нет, утренний кофе не дает настолько будоражащий кровь эффект, как старый, добрый мордобой. Помимо духов тщеславия, четвертый этаж радует новыми монстрами: усиленный "дух блуда" и редкий "старший дух блуда". Новые чудища блистают совершенными девичьими телами, но вот лицо обезображено. "Кипением крови" блудницы усиливают духов гордыни, стреляют магическими стелами светло-красного, почти розового цвета. Маг дал им название "лучи любви". Бьют лучи очень больно, вызывая мышечный спазм.

Группой мы используем различные тактики, одновременно разбираясь с новыми навыками. Темный лич накладывает проклятья, бросает огненные шары и темное копье, выпускает дыхание смерти. В узких проходах применяет струю пламени. Инквизитор, наложив молитву и броню света, ушла в невидимость. Она, как истинный убийца, действует по принципу: одна серия – один труп. Я же играл роль танка, принимая волны духов тщеславия. Сегодня, кровь из носа, надо отработать парирование и уклонение – будущий босс должен быть не легче первого.

Стоять на месте я не собирался, хоть я не могу отступать, но мне же не запрещено двигаться из стороны в сторону. Первого редкого монстра я бил сам: мощный удар, уклонение, принять следующий удар на клинок, отклониться назад, резко выбросив тело вперед применить рассекающий удар. Крит! Отсечение рук! В продолжение атаки обвить противника, зайти за спину. Подлый удар четырьмя клинками – голова чудища катится по полу. Эту связку повторил несколько раз – работало безупречно, не всегда, правда, проходило отсечение. В этих случаях приходилось добивать противника жалящими ударами.

После каждой группы Зо мародерствовал, занимаясь свежеванием (некролепсией этот процесс называть не получалось). Я записывал результаты в бестиарий, применял регенерацию по откату, а арахна, что-то плела.

"Воплощение похоти", эффектная во всех отношениях дама, в отличие от первого босса, особых проблем не составила, ну разве, что пару раз брала меня под контроль, но Лера быстро снимала очарование. У сопартийцев, оказывается, расовый иммунитет к очарованию. Даже две стадии босса не сумели затянуть бой на долго.

С "Воплощения похоти" достались редкие "Поножи Блуда" на + 10 силе+10 живучести, но никому они не нужны, но не выбрасывать же. В сундучке, лежали триста серебряных монет и двадцать зелий манны. Мне досталось два, так на всякий пожарный.

Собрав все трофеи, мы спустились ниже. На третьем этаже воняло затхлостью, весь этаж расписан в серых тонах. Новые монстры были нежитью: усиленные "дух печали", "дух унынья", а также редкие "старший дух печали" и "старший дух унынья". Духи печали походили на монахов в серых, потертых хламидах. Они отвечали за негативные эффекты, вешая проклятье, "печаль", снижавший скорость передвижения и атаки. Атаковали дыханием смерти. Духи унынья – угрюмые здоровяки с сине-зеленой кожей, огромным количеством единиц жизни, медленной скоростью и сильными ударами. Магу опять свезло: проклятье относилось к магии смерти, к которой у него иммунитет.

На этом этаже монстры ходили по четверо. План на бой прост: пока я привлекаю внимание бойцов, арахна убивает поддержку. Маг помогает Лере, нанося урон по тем же монстрам. Все как всегда – сперва удали либо самых опасных по степени наносимого урона, либо самых пакостных по части проклятий, самых толстых оставь на сладкое.

Как же я извивался в минуты "печали", держа внимание монстров на своей персоне. За время прохождения этого этажа, я основательно прокачал уклонение и парирование. Проходился этаж просто, главное не привлекать внимание больше одной группы. После зачистки половины этажа маг применил новый эффект – "плащ тьмы", дававший дополнительную защиту. Защита возрастала по мере сгущения сумерек.

Значение фразы "штраф от благословлений разных школ" мы узнали, когда лич наложил "плащ" на арахну, поверх "брони света". Они сводили на нет действие друг друга. А вот на мне оба благословления превосходно сочетались, образуя новое – "сумеречная броня". Глядя на новый положительный эффект, я вспомнил, что надо посмотреть, новые навыки магии жизни, она же перевалила за десять пунктов.

Из новых умений, на выбор, давались "жизненная мудрость" – пассивная способность, дававшая прирост к мудрости, второе умение "укрепление организма" – активный навык, дававший сопротивление негативным эффектам, да небольшой прирост к защите. Выбрав укрепление, я наложил его на паучиху, штраф от совмещения этих школ есть, но не такой страшный, как с магией тьмы. Прирост характеристик существовал.

Два босса этажа "Воплощения печали" "Воплощение унынья", на первый взгляд не представляли опасности, всего то надо, сперва убить Печаль, а затем разобраться с толстым танком. Пока я сражался с танком, Инквизитор, на пару с Личем, уничтожали Печаль. Босс периодически разрывала дистанцию, намереваясь спрятаться за спину Унынья. Но липкая веревка из паутины, сплетенная во время остановок, не давала Печали отсидеться за спиной своего товарища.

Первая стадия, ускорившая Печаль, "Покров". Она засветилась мертвенно зеленым светом. Во время второй стадии Босс применил ауру Скорби, понижающую урон, защиту, уклонение и парирование у противника. Мне стало не сладко, Унынье, до этого, бил редко, но если попадал, то снимал примерно треть жизней, а сейчас стало доходить до половины. Хорошо, что от большинства ударов я изворачивался или парировал их, уводя в сторону, но длинное тело не давало свести все атаки на нет, часть ударов попадала по хвосту. Третья стадия стала полной неожиданностью, на 20 процентах здоровья Печаль прыгнула в сторону Унынья, сливаясь с ним в одно целое.

Новый босс – "Воплощенное отчаянье" появился с полным баром единиц жизни. Имел четыре руки, огромное тело, а рост выше трех метров. Такое, вот, Полное отчаяние. Стадии Печали работали, а босс имел еще две не открытых. В правых руках он держал дубину, левые пусты. Его боевые широки: больно бьет дубиной, мечет дыхание смерти, проклинает – эдакий универсал.

Я слышу, как дубина гудит от сопротивления воздуха. Каждый раз от этого звука мне не по себе. Приходится проявлять чудеса акробатики, уклоняясь от нее. Вот она вновь пролетает в считаных сантиметрах от меня, поток воздуха бьет в лицо. Разжатой пружиной выпускаю тело на встречу с боссом, нанося ему удары. Отчаянье стоит скалой, выпуская в ответ дыхание смерти.

Тело покалывает, на нем, как стигматы, открываются кровоточащие язвы. Прикусываю губу, но продолжаю переть в перед, наносить серии ударов, усиливая их резким броском вперед. От наставлений лича в голове ничего не остается, бью куда придется, стараюсь нанести побольше урона.

Соратники, когда стало ясно, что босс все внимание сосредоточил на мне, активно стали помогать. Лера, как всегда, пытается вывести из строя руки, прыгая на босса в самые неожиданные моменты. Маг запускает огненные шары.

На половине единиц жизни босс периодически стал выпускать "волну скорби", на пару секунд вешая "паралич". А на двадцати процентах – хвататься за дубину всеми руками, бить с размаху перед собой, сотрясая пол.

От ударной волны достается всем. Снимается до половины единиц жизни, вешается "оглушение". Если кто-то из нас попадет хоть раз под такой прямой удар, то уйдет в мир иной. Я трачу зелья восстановления одно за другим, лечение Леди не успевает полностью восстанавливать здоровье. Я хожу по лезвию ножа, а паскудный босс все не унимается, продолжая крушить все вокруг. Развязка близко, у Отчаянья жизней чуть-чуть.

Когда же босс пал, мы дружно попадали на пол там, где стояли. Напряжение боя дало о себе знать. Бары давно восстановились до максимума, а мы продолжаем лежать, наслаждаясь передышкой.

Добыча состояла из дубины и сундучка. Дубина босса – редкая "Палица отчаяния", лучше штурмового топора, но Лера даже не взглянула на нее. "Медвежатница" вскрыла сундук. Меня ждали бутылки восстановления жизни. Соратники не остались обделенными, два кольца по + 8 мудрости лежали на дне сундука.

***

Второй этаж встретил нас вонью тухлых яиц, черными, обгоревшими стенами, а также духами гнева и тщеславия. Гнев походил на гориллу: большая голова, низкий лоб, мощная, выступающая вперед челюсть, широкие плечи. Опирался монстр на мускулистые руки, кожа дымилась. Чудовище обладало сильной рукопашной атакой и неплохой скоростью передвижения.

Тщеславие высок ростом, надменный взгляд, кончики губ опущены, как будто он вечно не доволен, барская осанка, вальяжная походка. Похож на типичного высшего эльфа, по крайней мере мне так показалось. В левой руке у него щит, в правой меч. Скорее всего тщеславие – танк.

Первая же группа, состоявшая из шести монстров, показала нам, где раки зимуют. Тщеславие в паре уныньем перли вперед, впитывая урон. Гнев и гордыня пытались вывести из строя мага. Блуд и печаль, добавляли проблем – проклиная нас и благословляя монстров. Пришлось, сперва, разбираться с бойцами, насевшими на Шия. Лича в который раз спасало дыхание смерти. Разделавшись с двумя бойцами, оставшуюся группу мы уничтожили по старой схеме.

После первого, неожиданно тяжелого боя, следовало обсудить новую тактику, ведь в следующий раз нам может не повезти.

Новая тактика сразу принесла плоды: укрывшись невидимостью я с арахной пробирались к магам, вырезая их первыми. Следом Лера, отскакивая в сторону, набрасывала полог невидимости. Оставшись в одиночестве, я работал танком на полставки, собирая чудищ вокруг себя. Лишь после этого в бой вступали лич с инквизитором. Фокусируя все атаки на одном из противников, убивали их по убыванию наносимого урона: гнев, гордыня, унынье, тщеславие.

На полпути к кабинету Босса, нам встретился "Воплощенное тщеславие" вынырнувший из-за угла. С блуждающим боссом в бой пришлось вступить без подготовки. Даже не смотря на 3 стадии, скончался быстро. Босс оказался скупердяем. Он не носил сундучок, но среди вещей нашелся уникальный "Щит тщеславия".

С "Воплощением гнева" пришлось повозиться: он обладал быстрыми, как у Гордыни и мощными, как у Отчаяния, атаками. В купе с кипением крови и призывом миньонов. Во время боя мне пришлось использовать половину зелий жизни. На восьмидесяти процентах босс стал призывать по одному приспешнику в минуту. Соратникам приходилось отвлекаться. На шестидесяти он ускорился. Сорок процентов: новая стадия – аура гнева, наносившая периодический урон всем противникам магией огня. На двадцати процентах Гнев вырос в размерах, по телу то и дело пробегали языки пламени. Он стал "Воплощением ярости", к атаке добавилось повреждения от магии огня.

Шипя от получаемых ожогов, я скрутил его ноги хвостом, следом переполз на грудь, сдавил ее, а затем применил комбо. "Рассечение" пропороло толстую шкуру на шее, вскрыв мышцы. От "мощного удара" хрустнул позвонок, а "подлый удар" отделил голову от туловища.

После боя я взял редкий шлем "Слепая ярость" + 12 к силе. Шлем модернизировал умение "Гнев" в "Ярость", которым ни один из нас не обладал. Покрутив шлем в руках, вырвал из него подшлемник. Для амортизации у меня есть змеи.

Сундучок арахне не поддавался, пришлось его спрятать до лучших времен. Два комплектных предмета бонусов не давали, необходимо три, так что я пока оставался без бонусов, а брать в руки палицу не хотелось, срезался бонус от сета "Ода мужеству".

Освежевав последнего босса, лич произнес:

–так, шесть грехов мы прошли, остался седьмой, последний, я точно не помню, но им, вроде, должна быть алчность.

Этот день оказался выматывающим. Прежде, чем спускаться на последний этаж, мы решили передохнуть.



    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю