355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Станислав Лысенко » Главы (СИ) » Текст книги (страница 2)
Главы (СИ)
  • Текст добавлен: 12 мая 2017, 03:30

Текст книги "Главы (СИ)"


Автор книги: Станислав Лысенко



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 12 страниц)

Следом я увидел гипермаркет, в котором работал, он казался целым. Сколько раз работники предприятия ругались с хозяином, призывая десять казней египетских на это здание. Хозяин всегда смеялся, говорил, случись со зданием что угодно, то он будет в плюсе из-за страховки. И тут – нате! Везде разруха, а гиперу хоть бы хны! Нет в этом мире справедливости.

Но, как говорили знакомые, в любой ситуации следует искать плюсы. Глядя на бывшее место работы, я смекнул, что там есть еда, одежда, возможно, оружие. Полезно заглянуть туда, благо, меня не далеко отнесло. Но, сперва, надо попробовать встать. Напрягаю мышцы спины, пытаюсь встать вертикально: – Тээк-ссс, от земли отрываю примерно одну треть тела. И-и-и-и, давай, давай!! Фух! Выпрямился.

Собравшись сделать первый шаг, я застыл, в голове крутился лишь один вопрос – как, двигаться без ног? Осматривая тело, в поисках подсказок, обратил внимание на торс: он развит пропорционально, не считая лишней пары рук. Задняя часть тела раскрашена пятнами серого цвета с черной окантовкой, брюхо – бежевого. Кожа усеяна мелкими бугорками, как чешуйками, на месте пресса – щитки, которые тянутся до кончика хвоста. Так я не понял, а ГДЕ. МОЙ. ЕНГ???

– Ессссли мне в новом мире не будут досссступны плотсссские утехи, то грошшш цена этому миру! – закричал я в небеса.

Ответа с небес не последовало. Подождав пару минут, я вновь переключился на исследование тела. Сперва я поддел щитки на животе пальцем, попробовал сконцентрироваться на внутренних ощущениях: ноги чувствую, причем отдельно правую, отдельно левую. Далее попробовал выпрямить ноги – получилось!!! Хвост слушается, выпрямляясь струной. На радостях поднял руки и... радость схлынула. Как д-в-и-г-а-т-ь-с-я?

Эмм – начал я диалог сам с собой. – может попробовать предсссставить движение на цыпочках?

Тело не поняло, что я от него хочу, продолжая оставаться на месте.

– А давай, мил человек, попробуем предссставить сссгибание пальцев на ногах – диалог с самым близким мне существом продолжался.

Смотря на тело "растопырил воображаемые пальцы на ногах" щитки оттопырились все сразу, я качнулся вперед, мысленно "согнул пальцы" щитки прилегли обратно, а тело качнулось назад.

Стало интересно. Продолжив диалог с умным игроком, я сказал – "усссложняем опыт". Следом разогнул "пальцы" на "правой ноге": щитки отошли через один, а тело опять качнулось вперед. – Похож на ссссороконожку.

Спустя десять минут мозгового штурма, я попробовал представить осторожный, на цыпочках, шаг вперед: О чудо! – Тело не только качнулось, но сдвинусь вперед, затем представил такое же движение левой ногой – ДААА!!! ПОЛЗУ!!!

Левой, правой, левой, правой, – движение медленное, но все же движение. – Я не тормоз, я медленный газ!!!

Спустя двадцать минут мучений вселенная расщедрилась на сообщения:

Вами открыт пассивный навык "гусеничный ход". За самостоятельно открытый навык, характеристики увеличены.

Получено 10 очков опыта. Задание "Познай себя" обновлено.

Первая плюшшшшка! – радости не было предела – понять бы ещщще сссиссстему начиссссления...

В окне персонажа интеллект, сила ловкость светились не жалкая единичка, а ЦЕЛАЯ двоечка! Следом открыл окно умений: гусеничный ход – 1.01

Взглянул на описание: "Гусеничный ход" – временами используют крупные, тяжелые змеи. При этом они движутся по прямой за счет волнообразных сокращений, подстилающих кожу мышц. Волны пробегают одна за другой, щитки на брюхе отталкиваются от неровностей грунта.

Ха ха! Да я гений! раз с одним типом движения разобрался, пора бы подумать на тему другого – S-образного. Но стоять на одном месте опасно, надо бы добраться до служебного входа в гипермаркет.

Я полз к цели все так же – гусеничным ходом, двигаться получалось автоматически, не задумываясь. Спустя несколько минут мне стало плохо – появилась одышка. Взглянув на панель характеристик, заметил, что шкала выносливости опустилась до нуля. Пришлось лечь на живот – держать спину ровно так же стало трудно.

Шкала выносливости наполнялась. От нечего делать посмотрел на проделанный путь. От руин примерно 200 метров, то есть расход выносливости составляет 1 ед. на 4 метра. А как я прополз оставшееся расстояние, не задумываясь о передвижении? Выходит, после получения пассивной способности, она действует на автомате, как этот... ну как его – релакс! Тьфу – рефлекс!

Вселенная опять расщедрилась:

За неординарные познания в математике вы навсегда получаете +1 Интеллект

За огромные познания в биологии вы навсегда получаете +1 Интеллект

Иттить!!! ЧЕТЫРЕ интеллекта, да я монстер. Нет – уникум! Беру выше – дите индиго!

Осмотрев еще раз на проделанный путь, а затем на путь, который предстоит, я застонал. Гусеничного хода явно не хватает для нормального передвижения. Вспоминая все фильмы, где встречаются змеи, я представлял картины их передвижения, в голове мелькали образы горных серпантинов, танцев живота, морских волн, змей, изгибающихся из стороны в сторону. На последних образах я сконцентрировался. Спустя несколько минут я понял, что мне подсказывали символы: быстро змеи ползают зигзагом – S-образно.

И так – хвост чувствую, как ноги. Пробую согнуть левую ногу. Хвост стал сгибаться в левую сторону. А теперь правую – тело, от кончика хвоста, согнулось гармошкой практически до груди. Вот так! А теперь попробую ползти по-пластунски – поочередно сгибая разгибая воображаемые ноги.

Спустя десять минут такого движения я стоял возле лестницы служебного входа, а Вселенная снова расщедрилась:

"За самостоятельное изучение навыков: "волнообразное движение", "акробатика" – характеристики увеличены."

"Тренировки привели к увеличению характеристик."

"Выполнена одна из частей задания "Познай себя". Получено 10 очков опыта. Задание "Познай себя" изменено."

Открыв описание задания "Познай себя" увидел описание к нему

Изучено: змеиный ход: 2/4

Волнообразный ход описан следующим образом: при таком типе движения туловище волнообразно изгибается. Образующиеся волны как бы пробегают вдоль тела от головы до хвоста. Выгибающийся участок тела, поставленный наискось к направлению движения, опирается на субстрат, создавая толкающую силу.

Из описания я практически ничего не понял кроме того, что необходимо постоянно изгибаться, отталкиваясь от неровностей поверхности.

Возле входа, на стене висит пожарный щит, который привлек меня: он всегда содержался в образцовом порядке. Щит находился на внутреннем дворе, доступ к нему имели лишь работники гипермаркета. На стенде висело две интересные вещи – новенький топор с желтой ручкой, а ниже красный багор. Но почему-то они висели на недосягаемой высоте. Ящик для песка, тоже выше меня.

Заинтересовавшись таким поворотом событий, я вытянул тело вдоль ящика: стороны у него толи 130 см на 70, толи 120 на 80, телом я закрывал две его стороны, значит, длина тела, примерно два метра. Отрываю от земли одну треть, то есть примерно шестьдесят пять сантиметров – не густо, прям хоббит какой.

Прыгать я не мог, поэтому пришлось прислоняться к ящику. Затем, цепляясь за крышку, подтягиваться. Щитки бесполезно скреблись о металлическою стенку. Я повис, как сопля, ухватившись за ящик: с нынешней силой затянуть тело на него не получалось.

– Ненавижу гладкие поверхноссссти – прошипел я со злости.

Провисев на ящике пару минут, я шлепнулся мешком на асфальт.

"падение с высоты -5 единиц жизни" – обрадовала вселенная

Пришлось отдыхать. Пока восстанавливалась выносливость, я посмотрел по сторонам в поисках материалов, для будущих ступенек на ящик. Внимание привлек впечатанный в стену грузовик. Он лежал на боку, вдавленный в стену гипермаркета, кабина помята, из разбитого кузова высыпались какие-то ящики. Вот оно спасение, а, возможно – мясной обед.

К сожалению, в ящиках лежали фрукты, пробовать их не стал, так как помнил про отрицательные эффекты. Вытрусив фрукты из картонных ящиков, приступил к сооружению ступеней, по которым забрался на ящик песка перед стендом.

За использование жизненного опыта, а также проявленную смекалку в достижении целей, мудрость увеличивается на 1. За удачное прохождение по поверхности, не предназначенной для передвижения "акробатика" обзаводится модификатором "распределение веса". Акробатика +1, ловкость +1, живучесть +1. Надпись появилась так неожиданно, что я чуть не завалился обратно на землю. Пришлось опять залезть в настройки, отключить всплывающие личные оповещения, оставив только глобальные.

***

Я обрадовался, взяв в руки штурмовой топор пожарного. Начальник безопасности вбил намертво название всех предметов на пожарном стенде, в каких ситуациях каждый из них применяется. Топор, например, нужен для выбивания дверей и кирпичных перегородок. Топорище, одной стороны, имеет рубящую поверхность, с обратной – шип-кирку. Вес – три с половиной килограмма, ручка эпоксидная, снизу прорезинена, длина девяносто сантиметров. С моим ростом я могу его использовать только как двуручное оружие. Багор же, слишком тяжелый. Но жаба душила оставить его прямо тут. Сняв багор со стенда, я положил его на пол.

Вспомнив, как в играх опознаются предметы, я стал смотреть на топор: сперва, над топором, светилось пустое окно. Спустя пять минут пристального рассматривания оно стало заполняться текстом: "штурмовой топор (двуручное оружие)". Следующие пятнадцать минут не принесли никаких результатов, кроме рези в глазах. Пришлось перевести взгляд на багор – надпись появилась практически сразу: "металлическая гизарма (двуручное оружие)". Я молча оружие в инвентарь, ощутив их вес, а спустившись с ящика, заметил, что упала скорость передвижения, а выносливость тратится быстрее. Взглянув на шкалу выносливости увидел возле нее иконку: "перегружен", описание гласило – при передвижении выносливость тратится на 50% быстрее. Пришлось опять остановиться.

От созерцания наполнения шкалы отвлекло непонятное чувство. Вгляделся в логи: – ага сработал "сейсмограф", оповестив о чьем-то движении. Сосредоточившись движении, я развернулся в его сторону: существо двигалось в полумраке проходной здания. Оно выше меня, примерно, в два с половиной раза. Присмотревшись к существу, заметил над ним надпись:

восставший охранник ур. 1. (монстр)

единиц жизни 150/150 единиц манны 10/10, единиц выносливости 150/150

агрессивный

Монстр? Монстр это не к добру, монстр не игрок, монстр – это драка, монстр – это опыт. С этими мыслями я взял в руки топор. Добавляя устойчивости поджал хвост, свернув его гармошку.

Охранник вышел на крыльцо, пустыми глазами смотря вперед. Я узнал его: надо же -Андрейка! Не думал, что сквитаюсь с тобой, тем более так скоро.


Глава 2

Идти вперед я не решался, отнималась выносливость, но надо как-то привлечь свою добычу: растопырив руки я зашипел. Спускаясь с лестницы, охранник уставился на меня. Подойдя ближе мертвец, открыв рот, толи застонал, толи закричал: « Ооооо... Гииии...». Такого я не ожидал, слегка струхнул, но сразу опомнился. Поднял топор над правым плечом, дожидаясь свою жертву. Когда мертвец приблизился на расстояние, примерно, полтора метра, наклоняя торс вперед, я нанес удар, метя под коленную чашечку. Удар! Есть! Попал!

Перерубить ногу не получилось, но она сломалась. Охранник, подобно дереву, падает на меня. Перехватив топор руками вдоль рукояти, я отталкиваю противника: получилось плохо. Он, соскользнув с рукояти, валился лицом мне на хвост. Делаю то, что пришло в голову – сдавливаю зомби. Слышу, как трещат его кости. Монстр брыкается, сучит по земле ногами, пытается разорвать захват. После нескольких тщетных попыток он кусает меня. В ответ со злости бью его в голову шипом – точно в темечко! Охранник сильнее впивается в хвост зубами. Ах ты собака! Как же больно. Со злости сдавливаю только сильнее.

Его шкала здоровья уже в красной зоне, я заношу топор над головой. Руки дрожа, как же он тяжел. Скашиваю глаза на шкалу выносливости, там сиротливо значатся цифры: 20/70, а спустя секунду 19/70. Надо заканчивать. Э-э-э-эх! Топор набирает скорость, а я боюсь промазать. Сердце колотится в груди как угорелое, пытаясь пробить грудную клетку изнутри.

Чавк! Удар вышел отличным – шип вошел под череп. Зомби разжав зубы последний раз дернулся. Волна облегчения прокатывается по телу. Смотрю на бары: жизни осталось 30/80, манны 110/130, выносливости 4/80. Хвост продолжает болеть – да что ж такое-то! Вот засранец, он прокусил мне кожу, не заразиться бы.

После осмотра тела я кинул взгляд на труп охранника. Комок подступил к горлу – я убил человека! Мне стало дурно, закружилась голова. Не в силах смотреть на растекающуюся лужу бурой жидкости, отвернулся.

Да что же это такое, что за скотская реальность, в которой приходится убивать, чтобы выжить! -терзал я себя. – Да этот засранец доставал меня, я мечтал с ним разобраться, но я не желал смерти этому человеку.

Терзания длились не долго, своя жизнь, она важнее жизни зомби. Тем более зомби.

***

Передохнув я зарылся в логи: сперва обнаруживаю скрывавшегося монстра, за что вселенная награждает навыком "обнаружение", интеллектом +2мудростью +1. Затем навык обнаружение обзаводится модификатором "сейсмограф". А вот поджимаю хвост, встаю в "атакующую стойку" (+10% к наносимому урону+10% к скорости атаки, -70% к защите). Шипение не работает – навык "запугивание" не прошел, так как "мертвецы имунны к эффектам страха". Первый удар – "критическое повреждение" на 50 единиц жизни, плюс травма. Удар потратил 15 единиц выносливости. Вот я сдавливаю охранника, минус 15 единиц выносливости сразу, а также 1 единице за каждую секунду удушения. Укус охранника отнимает 20(!) единиц жизни (10 от укуса10 от отсутствия брони). Снова удар с критом, потому, что наносил спину. Вот капнул урон на 10 единиц жизни от удерживания хвоста зубами (5 от зубов5 от отсутствия брони). Следом второй укус опять на -20 единиц жизни. Бой завершается третьи критическим ударом. Дальше, по логам, живучесть выросла на единицу. За бой с противником, превосходящим на один уровень, я получаю 110% опыта, а если в цифрах, то 22 очка.

Закрыв логи, я еще раз взглянул на труп. Ком подходит к горлу, но переборов себя решаю обобрать мертвеца – трофеи наше все. В играх одним прикосновением собираются трофеи, стоит проверить. Кладу ладонь на мертвое тело – ничего не происходит. Ясно – придется лезть в карманы самому. В карманах нашелся кошелек, а в нем бумажные деньги. Попробовал их идентифицировать, вселенная выдала надпись:

"бумага с мелким рифлением отлично себя зарекомендовала при использовании в сортире".

Вот такого поворота не ждал. Потрусил кошелек, что-то звенит, отрыв боковой кармашек высыпал на ладонь мелочь. Над ней всплыла надпись:

"Монета старой империи. Нумизматы готовы оторвать руки за такой раритет".

Газовый баллончик опознал, как "удушающее зелье", а полицейская дубинка – "палица охранника". Одежда Андрея не интересовала, он размерами не вышел.

Отползая от трупа, я взглянул на призывно мигающий чат. Посмотрим, что же там перепало: новый навык "опознание", +1 к интеллекту, +1 к мудрости. Не плохо, не плохо. Следом внимание привлекла табличка: "Вы первый кто обнаружил монеты старой империи в своем регионе, желаете сделать из них региональную денежную единицу?" "Да/Нет", Итить-колотить, конечно ДА!

Следующее сообщение спрашивало, как я желаю назвать деньги. Как, как!? Конечно – рубль! Рубль то он как-то привычнее, всяких юаней, долларов, непонятных кредитов.

Как только я произнес название денег, в небе засияло новое сообщение: "Внимание игрокам впервые в мире появилась денежная единица – рубль! Игрокам северного материка стала доступна добыча с монстров в виде денег."

Ага значит я на северном материке. – пришла мне в голову дельная мысль.

Логи вновь замерцали. Заглянув в них, я зашипел от радости – за открытие денежной системы мне насыпали 1000 опыта, за которые уровень поднялся до цифры пять. Вселенная баловала меня, в довесок к опыту, отсыпав достижения "первопроходец" и "антиквар". Сегодня явно мой день – за то, что "смог приблизительно определить местонахождение без специальных познаний", я получил навык "картограф" и +2 к интеллекту.

Подленькая мыслишка, что я особенный закралась в сознание. Если уж так засыпают бонусами – следует осмотреть вещи: монеты, помещенные в инвентарь, теперь имели название "медные монеты северного материка", сумма монет – 31 медный рубль. Подарки все же кончились. Хотя к описанию предметов кое-что добавилось. Газовый баллончик стал "удушающим газом" использований 10/10, повреждения 1-5(яд) в сек., длительность 5 сек. Топор пожарного опознался как "Двуручный штурмовой топор" прочность 100/100, рубящие повреждения 10-30, колющие 15-25. К "палице охранника" добавилась прочность 48/50, дробящее повреждение 5-10. "Металлическая гизарма" так же порадовала: прочность 200/200, урон – колющий от копья 20-50, от крюка 10-30.

Обрадовавшись обновкам, я перешел опять к характеристикам:

Имя – не выбрано. Уровень – 5. Специализация – не выбрана. Очки биографии – 1.

сила – 12.3; ловкость – 14.8; живучесть – 11.01; интеллект – 17.01; мудрость – 19.1;

обаяние – 7.05; удача – 28.75

единиц жизни 200/200; единиц манны 260/260; единиц выносливости 200/200

Сытость – 33%

Особенности расы:

Четыре руки, большое существо, безногий, хищник, апатическая мимикрия, сейсмограф, змея

Умения и навыки:

гусеничный ход – 1.5

волнообразный ход – 1.01

акробатика (модификаторы: распределение веса) – 1.9

обнаружение (модификаторы: сейсмограф) – 1.01

опознание (модификаторы: антиквар) – 1.9

Картограф – 1.0;

Достижения: "переживший гибель старого мира", "первопроходец", "антиквар"

первопроходец – вы доказали, что достойны жить в новом мире (+ 5 к основным характеристикам)

антиквар – даже среди горы нечистот Вы можете отыскать жемчужину ( +10 к мудрости; при опознании предмета или долгом его использовании возможно открытие скрытых характеристик, шанс открытия 0.1%).

Вот смотрю на характеристики и радуюсь. Похоже, они повышаются от действий. Повышение уровня дает дополнительно по десять очков жизни, манны и выносливости. Такая система радует – не стоит теперь забивать голову распределением каждый уровень – этого я не люблю, а так: хочешь быть сильным? – качайся, хочешь быть умным? – читай. Вот только почему мне не дали умение "атакующая стойка" или "запугивание"? Наверное, потому, что применял всего по одному разу.

А теперь самое основное во вкладке характеристик – панель имени. Над именем думать нечего, раз я змей, то имя мне Тугарин.

Специализации, оказывается, помимо активных навыков, дают модификаторы. Мне интересно взять что-то для ближнего боя, не зря же ношу топор. Выбор сложен, но, думаю, первой специализацией взять скрытность, так как выживание наше все. В скобках за специализацией появился класс – "Лазутчик". Первым активным умением стал "Подлый удар", так как второе умение, "наскок", заблокировано из-за отсутствия ног.

Подлый удар – вы наносите удар оружием равный 200% урона. При нанесении удара со спины, вероятность нанесения критического урона + 50% Расход 15 единиц выносливости, Применение – мгновенно; восстановление 7 секунд.

Выходит, на физические умения тратится выносливость, а на магические манна. Да я прям кэп.

После выбора биографии выскочило окно, вчитавшись в описание, я радостно зашипел – да это же бонусные характеристики! Глаза разбегались, но выбрать могу лишь одну. Взгляд упал на кватродексию – улучшенное управление руками.

Копаясь в плюшках, я не заметил, как стали сгущаться сумерки – нужно спешить, тем более что сытости осталось 30%. Эту проблему я думал исправить в здании, так как знал, где мясной отдел.

Перед входом в гипермаркет выскочило сообщение:

подземелье "...ТРО"

Открыто для прохождения группами от 1 до 5 игроков, с уровнем от 5 до 10

желаете войти в подземелье неполной группой?

да/нет

Есссно да! Двери служебного хода открылись, впуская меня. Внутри царил полумрак, продолжать движение опасно, единственный выход – кладовка, в ней должны быть фонари. Но с движением опять случилась беда: волнообразный ход не подходил для кафеля я ерзал на месте, такая же картина сложилась с гусеничным ходом – мне не за что цепляться щитками, пришлось опять думать.

– Как же я ненавижу кафель!!

В итоге, хватаясь руками я прополз до того момента, пока тело не вытянулось струной, затем я поджал его под себя. Снова повторил этот прием. Примерно через 200 метров, у самой двери кладовки, система обрадовала увеличением характеристик, а так же изучением нового навыка "Движение гармошкой". Из его описания следовало, что, сначала, тело собирается в складки, затем, удерживая кончик хвоста на месте, толкает переднюю часть тела вперёд. В конце опять подтягивается задняя часть. Я сделал так же, только наоборот.

Изменения коснулись задания "Познай себя", так как я же изучил 3 из четырех способов движения змеи.

Открыв дверь в кладовку, я заметил надпись: "Внимание вы входите в безопасную зону. Желаете перенести точку возрождения в эту зону?" Конечно – ДА!!

В кладовке темно, пахнет хлоркой, лишь приоткрыта дверь дает немного света Шаря по тумбочкам, я обнаружил обеды работников. Запах жареного мяса дурманит, рот наполняется слюной, а живот ворчит от нетерпения. Я ел курицу не пережевывая, заглатывая мясо кусками. Заедал вареной колбасой, шкала сытости заполнилась до 70 процентов, а желудок наполнился до отказа.

Усталость одолела меня. Дальше ползти не хотелось, оглядевшись по сторонам, я решил, что полезно будет подпереть вход телом. Свернув тело кольцами возле двери, сразу заснул.

Проснулся я во тьме, не понимая где нахожусь. Поднимаясь, врезался головой в полку, с которой слетели банки, загремев по полу.

– Не понял? Вчера же я не доставал до нее.

Когда же раскручивал кольца, то зацепил стеллаж с которого посыпался инвентарь, мысленно проклиная себя за неуклюжесть, я десять минут пытался нащупать дверную ручку – она оказалась ниже чем думал.  Немного помучившись, отрыл дверь, осмотрел коридор, после чего тихо выполз в полумрак. В комнате охранников кто-то двигался, на кухне так же шаркали ногами. Поразмыслив, кто первым сегодня упокоится – выбрал охранников, уровень вчерашнего монстра давал надежду.

В комнате тихо, но шаги ощущаются. Взяв в верхнюю пару рук топор, нижней правой тихонечко толкаю дверь, а следом смотрю в образовавшийся проем. Рядом с дверью топчутся двое Восставших старших охранников, а дальше четверо обычных. Все шестого уровня, вот это попал. Что же делать? Вопрос решился сам собой: один из охранников, увидев меня, замычал. Вся свора пришла в движение.

Не успел я захлопнуть дверь, как в щелку легли пальцы охранника. Он тянет дверь на себя. Через пару мгновений показались новые руки. Силы не равны, дверь открываться. В проем просунулась голова мертвеца. От испуга я чуть не выпустил дверную ручку.

Отведя тело назад, я занес над собой топор. Применяю подлый удар, топор со свистом опустился на голову зомби. Мозги брызнули в разные стороны, но он не умер. Шкала его жизней просела на две трети. Добиваю обычной атакой. Зомби падает там, где стоял по его телу к проему подходит следующий монстр. Новая голова показалась в проеме. Занести, ударить, повторить! – Вот девиз этого боя! Восемь ударов топором – минус три охранника. Следующие восемь отправляют в небытие старших охранников.

Обчистив трупы, я стал богаче на есть комплектов ремней с палицами. Шесть "ядовитых зелий" в чехлах. Обыскав комнату нашел шило, цыганскую иголку с черными синтетическими нитками, а также настоящее сокровище – пару бронежилетов, один из которых нацепил на себя, а второй положил в инвентарь. Опознание нарекло бронежилет "ламилярным жилетом низкого качества".

***

С кухни тянулись запахи ванили, корицы, цитрусов, жареного мяса. Казалось, что работа у поваров кипит. Я бесшумно вполз в проем, встал в "атакующую стойку", постучал по полу топором, привлекая внимание. Зомби-повара, отреагировав на звук, поковыляли в мою сторону. Двигались повара не в пример медленнее охранников. В каждом сером, перекошенном лице я узнавал сослуживцев: Алла Никоноровна, Николай Сергеевич, Евгения Павловна, Настена, мясник Серега, обвальщик Саня. На душе заскребли кошки. Я не убийца, но оставлять их бродить я не хочу. Возможно их души все еще прикованы к телам. Надеюсь я освобождаю вас от мучений.

Пришел черед шеф-повара – Оксана Ильинична, добрейшей души человек, всегда подкармливала грузчиков различными салатами, которые готовились для зала. Как драться с ней я не знал: она при жизни была дамой в большом теле, а после смерти еще больше раздалась в ширь. Заглянув в инвентарь в поисках чего-нибудь стоящего, наткнулся на багор.  Перевооружился: в верхнюю пару рук взял багор, а в нижнюю топор. Вырвав из рук лежащего у ног зомби нож, метнул его в спину босса. Удар слабый, но внимание я привлек.

Ильинична прет танком. Размахивая тяпками, она рубит на части мебель. Если доберется до меня, то на обед у зомби будет жаркое из змея. Подлый удар копьем, следом второй обычный. Гизарма протыкает в живот, а зацепившись крюком за потроха, застревает. Я не ослабляю хватку, держу копье на вытянутых руках, но скольжу по кафелю к выходу. Вытолкнув меня из кухни, шеф-повар застряла в дверном проеме. Такой подарок нужно использовать быстро, пока Ильинична не разломала выход. Луплю боса багром в живот, а топором в голову. Примерно через минуту такого избиения, Ильинична издала последний стон, завалилась на бок.

– Пусть земля тебе будет пухом. – с грустью произнес я, а затем принялся обшаривать кухню.

В инвентарь полетели все ножи, снятые с трупов поваров, тяпки, забранные у шеф-повара из мертвых рук, комплект кастрюль, сковородок, топор мясника, в общем все, до чего дотянулись руки. Наконец, я добрался до холодильника. Из него умыкнул все колбасы, разделанное мясо, два ящика энергетиков, опознанные как "эликсир восстановления выносливости". Забрал две пятилитровые банки растительного масла. О чудо, что я вижу – хозяйственная коробка спичек! Хомяк не давал так просто покинуть эту пещеру Али-бабы, но случившийся перегруз поставил крест на дальнейшем исследовании. Пришлось выкинуть большую посуду, оставив себе только маленькую сковородку и кастрюлю.

Выбравшись из кухни, я заглянул в торговый зал – крыша как решето. Зато зал освещается естественным светом. Идти дальше я не решался. Прислушиваясь, я ощутил движение – мать честная, да тут же час пик. Мертвяков собралось много. Плюнув на зал, решил прогуляться на склад, там тоже поживиться можно.

Как же я ненавижу кафель... – около часа я полз в сторону склада, хотя эта дорога занимала максимум пять минут быстрого шага от дверей в торгового зала.

Склад представлял удручающую картину: – большинство стеллажей поломано или опрокинуто. Товар, стоявший ровными колоннами – разбросан, как будто им играли в кегли. Въезд, как и крыша над ним – обрушились от попавшего в них метеорита. В правом дальнем углу стена закоптилась. Все здание, от пола до потока, покрыто трещинами. Я боялся дышать: создалось впечатление, что здание дышит на ладан. Как будто ждет незадачливого путника, который чихнет не вовремя. От тишины на складе стало не по себе. Сосредоточившись я почувствовал, как кто-то топчется возле въезда. Когда я уходил с работы, грузчики разгружали очередную фуру. В районе диспетчерской там, где сидели приемщики, тихо. Сама диспетчерская является надежной, бронированной комнатой, так как в ней хранятся все данные по запасам на складе. Обыскивать склад следует с диспетчерской, так как знание расположения товара, его количество, это прям то, что нужно мне сейчас.

Я осторожно полз вперед, осматриваясь в поисках незамеченного сейсмографом врага. Долбанный кафель! Дополз лишь через тридцать минут. Остановившись возле двери, толкнул ее рукой. Она со скрипом приоткрылась. Я усмехнулся, достал из инвентаря дубинки, осторожно проникая в помещение. В комнате темно. Донесся всхлип – показалось? Открыв дверь по шире, в тусклом свете, разглядел бардак, царивший в помещении. Столы со стеллажами повалены, по стенам идут трещины, бумаги разбросаны по полу. Осмотревшись более внимательно, в дальнем левом углу заметил девчушку, лет десяти. Девочка, прижимая к лицу ладони, всхлипывала. В окне описания находилось лишь одно слово – "Арахна". На всякий случай взяв штурмовой топор в руки, я зашипел.

Девчонка оторвала руки от лица, обвела взглядом свое убежище, а заметив меня так завизжала, что я чуть не оглох. Дальше, с криком "Живой не дамся", она прыгнула на меня. Пришлось принимать удар на древко. А приняв – отбросить одуревшую малышку в сторону. Отлетев, она приземлилась на ноги, рывком встала, подобралась, явно готовясь к новой атаке. Присмотрелся к лицу противницы – Лерка! До начала новой атаки успел крикнуть "Лера стой!".

Как будто пелена спала у нее с глаз опять усевшись на пол, она заревела. Плач привлек монстров. Я чувствовал, на складе движение. Пришлось быстро закрывать за собой дверь. Лихорадочно шаря по ней в поисках замков. Таких оказалось три: первый в ручке двери, второй под ручкой, третьим запором, прикрученным ниже замков, оказалось чудо инженерной мысли – шпингалет.

Дальше, чтобы не пугать лишний раз девушку, я тихо пополз к ней, на звук. Нащупав теплую кожу девушки, осторожно обвил ее. Следом закрыл рукой рот, тихо произнеся: "Всссе в порядке, я рядом, никто тебя не тронет".

Лера успокоилась окончательно минуты через полторы, когда шорох возле двери стал нарастать.

Быссстрые ссссволочи – прошипел я.

Ага – добавила девушка – я так и не смогла покинуть этой комнаты.

История Леры не похожа на мою. Во время объединения миров, она заполняла бланки на поступивший товар. Склад тряхнуло с такой силой, что ее подбросило до потолка. Очнувшись, девушка попыталась выползти на склад, но приоткрыв дверь, резко захлопнула: сполохи молний били корчащихся в муках людей. Следом перед ней выскочило меню, из которого половину надписей не разобрать. Испугавшись, не понимая, что делать, Лера ткнула первое попавшееся название. Сразу после выбора ее окутал кокон, лишив чувств.

В себя она пришла темноте, услышав приятный голос. Кому он принадлежал, она не знает. Глас, подобно райской птице, поведал историю о новом мире, помог разобраться в менишках, пропав так же внезапно, как и появился. Лера пыталась покинуть диспетчерскую, но монстры явно против. На вопрос ела ли она что-нибудь последнее время, девушка отрицательно покачала головой.

Через полчаса мы сидели у импровизированной лампады, собранной из салфетки, кружки и растительного масла. Воняла она жутко, но давала немного света, которого нам вполне хватало. На стол я выложил все жареное мясо, которое успел собрать на кухне. Во время обеда говорили на отвлеченные темы, не связанные с действительностью. Разговор занял часа три. После обеда к Лере пришло вселенское спокойствие. Она, уйдя в угол, где оказалась импровизированная кровать, уснула. Я же, свернувшись клубком у двери, открыл меню персонажа:


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю