Текст книги "Читер"
Автор книги: Сократ Фитозов
Жанр:
ЛитРПГ
сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 12 страниц)
Получается для этой способности, нет разницы, что поглотить, а значит, система должны реагировать по-своему и добавлять способность имеющеюся в списке. Отломив левой рукой, кусок бетонной плиты, начинаю представлять, что внутри ладони руки образуется воронка пустоты, поглощающая все на своём пути. Проигнорировав выскочившее сообщение, я продолжаю усиливать созданную черную дыру. Затем осторожно подношу отломанный кусок каменной плиты, и вижу, как он быстро распадается на черную пыль, которая мгновенно всасывается внутрь созданной воронке. Разобравшись с камнем рассеиваю созданную мной структуру и открыв системный журнал читаю его.
«Открыта новая стихия Пустота»
«Добавлена 1 единица характеристики за взаимодействие со стихией пустоты»
Таким образом, неожиданно для себя открыл новую стихию после огненной. Однако сообщения системы на этом не обрывалось.
«Способность ”Поглощение Бездны” »
«Описание: Навык позволяющий поглощать любую энергию и материю разрушив её до квантового состояния вещества – кварков. Со стороны выглядит так, будто твердое тело внезапно распадается на мельчайшую пыль, быстро растворяющуюся в воздухе. Особенности: При поглощении любой стихии пустоты на 0,01 единицу увеличивается её предрасположенность у персонажа. В отношении энергии – повышается общая емкость сосуда, коэффициент 1000:1. Требования: Наличие предрасположенности у персонажа к стихии Пустоты, а так же 2500 маны на активацию, при этом 1 секунда поглощения потребляет 500 единиц маны»
«Принять»
«Да» «Нет»
Эта способность оказалась не совсем та, чего я добивался, она хоть универсальна и позволяет повышать уровень стихий и пополнять объем манны, но коэффициент полезного действия будет слишком мал. Плюс высокие требования для работы. Пожалуй, толк от способностей будет, если иметь большие объемы манны или какой нибуть её альтернативный источник. Тогда можно будет прокачивать часть характеристик персонажа сколько угодно. Ну что ж возьмём в хозяйстве пригодиться.
Хотя можно было сделать по другому. Создать пространственный разрез, а потом, проведя по нему ладонью, стерев его границы черноты. Взмахом руки создаю портал, после чего коснувшись верхней окантовки черноты, начинаю представлять, как поглощается энергия созданного мною портала, и веду рукой вниз. И действительно все получилось, но при этом возникло новое сообщение от системы.
«Способность ”Поглощение Энергии”»
«Описание: Особая техника позволяющая поглотить окружающую энергию для восполнения своего резерва. Может применяться для нейтрализации любых энергических воздействий на мага путем их конвертации в ману. Ограничения, связанные с разными несовместимыми видами энергии. Особенности: При полном заполнении емкости резерва навык прекращает свою работу. Требования: Не нужна манна для активации, желательная неподвижность тела, в противном случае скорость восстановления уменьшается на 50%»
«Принять»
«Да» «Нет»
Как раз оно самое, да еще и ману восстанавливает, что вообще шикарно. Приняв все новые способности, встаю с гранитной плиты и отправляюсь пешком по дороге, исследовать окрестности. Местность стала стремительно меняться от открытого поля к густому лесу. Пройдя очередной поворот, оказываюсь в заброшенной деревне. От домов остались только кирпичные станы, а деревянные конструкции давно сгнили, погребя под собой обломки шифера. Проходя мимо уцелевшего общественного туалета, почуял неприятный запах. Оказалось, что внутри него в полу были вмурованы в бетон, несколько молодых парней. На поверхности его были видны только их головы, причем они были еще живыми.
Скорее всего, над ними поработал профессиональный некромант, но что он при этом добивался – загадка. Наверное, стоит осмотреть окрестности, вдруг удастся обнаружить еще следы его безумных экспериментов. Обрушив телекинезом несколько стен внутрь, запечатываю эту могилу. Но даже после такого источника неприятного запаха так и не исчез, он как бы переместился далеко вперед. Последовав за запахом, выхожу к разлившейся реке, поверхность которой была покрыта маслянистой пленкой темного цвета источавшей вонь. Неужели источник всех здешних бед находиться далеко впереди, вверху по течение здешней реки. Надо бы проверить, что за химия сбрасывается в здешние воды.
Я решил пойти по поверхности воды вверх по течению этой реки и подав немного энергии в стопу делаю шаг на поверхность водоёма. Маны оказалось недостаточно, и нога проваливается по щиколотку в воду. Пробую повторно, в этот раз, приложив больше усилий. Отлично, получилось. Теперь ставлю вторую ногу – тоже вышло. Хорошо, что практически нет волн, только мелкая рябь. Проигнорировав высочившееся сообщение о создании новой способности, медленно иду по воде вверх по течению этой реки. Она неглубокая, но маслянистая пленка на поверхности очень вязкая и прилипает к обуви.
Шагать по ней, постепенно становиться все тяжелее. Наконец-то впереди на излучине реки я увидел берег. Там стояло трехэтажное здание с множеством окон с разбитыми стеклами. Добравшись до берега, делаю перерыв, а потом понимаю что сглупил. Надо было добираться сюда левитацией, а не идя пешком по воде. Теперь пора исследовать здание. Сам дом был построен из досок, выкрашенных в зеленых цвет. Краска уже давно отцвела и растрескалась, явив взору гнилое дерево. Двери нет, остались лишь обломки железных петель, её по видимому нечто вырвало с корнем и унесло в неведомую даль. Зайдя внутрь зала, поднимаюсь по скрипучей винтовой лестнице на второй этаж.
По дороге увидел парня стоящего у стены покачивающегося из стороны в сторону. У него пустые, бессмысленные глаза, будто из них выкачали всю жизнь, оставив только пустую оболочку. Прям точная копия зомби. Поднявшись на второй этаж, попадаю в длинный коридор, поворачивающийся направо, а там оказались еще несколько штук подобных зомби. Все они неподвижно застыли вдоль стен.
В конце длинного коридора захожу в большую комнату, где под потолком висят зеленые шары. Осторожно обхожу их. Шары медленно реагируют на движение, вспыхивая, начинают светиться ядовито зеленым светом. При этом из них начинает медленно сочиться и капать на пол некая серая слизь. Наконец я нашел источник этого мерзкого запаха, вот из-за этих растений и загрязнилось русло реки.
Войдя во вторую комнату, я замечаю стоящий возле стены стол. Все свободное место на нем занято стеклянными тарами заполненными химикатами. Надо как то разобраться со здешними растениями, и я решаю немного порушить все. Набрав с десяток бутылей, вбегаю в последнюю комнату и веером разбрасываю их. Звон разбившегося стекла вперемешку с взрывами наполняет здание.
Внезапно установленный возле стены шкаф отодвигается в сторону. Из открывшегося потайного входа, наконец, выбирается некромант. Им оказалась девушка с длинными красными волосами одетая в черное платье. Похоже, я своими действиями сумел привлечь её внимание. Но она больше удивлена, чем расстроена, видимо лаборатория её была не нужна.
Спустя несколько секунд гляделок, она задает мне важный для меня вопрос.
– Как ты смог сюда попасть, – ведь это место хорошо защищено?
– Да все элементарно – отвечаю ей. – Местные зомби оказались весьма толерантными и не стали мешать мне попасть внутрь дома.
Некроманта сделала пару шагов в сторону и, скрестив руки, задала мне вопрос, принялась рассматривать произведенные мною разрушения.
– Да не стоило так стараться, – сказала она, – все равно дом рано или поздно сам бы разрушился.
-Считай это небольшой помощью, – ответил я, – однако последствия неудачных экспериментов нужно убирать за собой, особенно в деревне ты сильно наследила. Пришлось кое-как их прикрыть, а то все было видно. Вдруг они сами откопаются и будут шататься по округе, и кто тогда за ними проследит. Я уже встречал такое в одной из деревень, тогда одна тетка сумела зомби подсадить на шоколад. Вообще подобную проблему нужно решать в корне.
– Да делать мне нечего, но я запомню, – ответила девушка, – а теперь проваливай отсюда прочь, мне надо навести здесь порядок.
Кивнув её, я взмахом руки открыл портал, ведущий к мосту, и переместился туда. Судя по всему, каменный голем и являлся тем стражем, который охранял это место. Потом полез раздел инвентаря, осмотрел его пустые ячейки. Внезапно возникла идея закинуть туда несколько предметов созданных во сне. Ради интереса создал несколько денежных купюр одинакового номинала и закинул всё это в инвентарь.
Одно дело сделано, иконка серых бумажек появилась в первой ячейке инвентаря. Ну, вроде все теперь пора просыпаться и проверять, что у меня получилось. Очнувшись, полежал немного на кровати, приходя в себя после долгого сна, а потом открыл интерфейс. Действительно созданные во сне банкноты лежали в первой ячейке инвентаря. Недолго думая, я попробовал их вытащить, но они сразу же испарились в воздухе. Внезапно выскочило короткое сообщение.
«Недостаточно веры для материализации объекта»
Не может быть, почти получилось, будь у меня достаточно энергии веры. Судя по всему, она отвечает за фиксацию материализации плотности объектов в реальном мире. Скорее всего, действует приблизительно так: манна – психическая энергия творения, а вера её как то уплотняет и реализует в виде плотной материи. Из этого следует вывод, что видов энергии несколько и кроме манны и веры, могут быть другие еще неизвестные мне. Все настолько сложно, что становиться понятно, почему в книгах по фантастике маги живут сотни лет, изучая сложнейшие структуры магических заклинаний. Кроме того системных сообщение оказалось еще несколько.
«Получено 1 единица духа за использование духовного тела сновидения»
А это, каким образом вычислил интерфейс вообще непонятно. Будем считать, что прокачка идет от частого использования осознанных сновидений. Выходит сила духа будет тоже постепенно расти, что тоже замечательно. Кроме того удалось заполучить новую сверх способность хождения по различным поверхностям.
«Способность: ”Хождение по поверхностям”»
«Описание: Универсальная способность, позволяющая при помощи манны ходить по любой поверхности вещества вне зависимости от его состояния. Особенности: перемещаться, возможно, только по поверхности твердых жидких и газообразных веществ, а в случае плазмы требуется полноценный покров из манны, для защиты от её воздействия. Требования: 120 единиц манны на создание двух миллиметров барьера с отталкивающей поверхностью для каждой стопы. Формула расхода энергии на поддержку работы 1 единица манны, помноженная на массу объекта в килограммах в секунду времени.
«Принять»
«Да» «Нет»
Уже в который раз созданная способность оказывается, невероятной прожорливой. Моего полного запаса маны хватит лишь, что бы побегать несколько минут. Отказываться не неё я не буду, а теперь пора вставать. Сев за компьютерный стол создаю небольшой пространственный разрез, длинной около пяти сантиметров, что бы повторить опыт из сна. Далее мысленно представляя, как энергия поглощается моей правой рукой, и касаюсь ей стенок портала. Стенки начали постепенно смыкаться и в конце концов исчезли не оставив после себя ничего.
«Было восстановлено 18 единиц энергии маны»
Уведомила меня система, это оказалась треть от 55 процентов единиц энергии, потраченной на создание разреза. Теперь мне удастся закрыть двухметровый портал примерно за 10 секунд, и шанс его обнаружения посторонними людьми резко упадет. Нужно провести испытание перемещения через пространственный разрез на большом расстоянии, чем несколько метров моей комнаты. И первым вариантом, куда буде безопасно попасть это чердак дома, где я живу. В худшем случае мне удастся вернуться в комнату через минуту после пролазания через пустоту, а попав, к примеру, в ближайшую лесополосу, пришлось бы несколько километров по снегу добираться к дому.
Прислушавшись, не зовут ли меня родители, я подошел к окну, и задвинул темно коричневого цвета шторы, затемнив помещение. Таким образом, обезопасив себя от возможности спалиться наличием сверх естественных навыков перед соседями. Подобрав со стола скатанный пару дней назад шарик из фольги и телефон с вытащенной сим картой, встал по центру комнаты. Представив себе чердак дома, где тренировался вчера, взмахом руки создал вертикальный, полутораметровый провал. Немедля достал шарик из фольги и закинул туда его, что бы пробить вторую сторону портала. Затем сую туда руку с телефоном и делаю фотографию.
Отлично все получилось, на мониторе мобильника отобразилась куча соломы лежачей на чердаке нашего дома, где я уже проводил эксперименты с левитацией. Пора попробовать пройти сквозь портал. Слегка пригнувшись, лезу в пустоту, и секундой спустя оказываюсь на чердаке нашего дома. Проверив запас манны, решаю сделать перерыв и подумать хватит ли мне манны, что бы не только открыть портал, но и долететь до берега острова пользуясь левитацией. Вернувшись обратно в комнату, я сел проводить расчеты по насколько мне хватит моих запасов энергии для полета на остров. Получалось следующее, если на создание 1 сантиметра разреза пространства требовалось 10 едини манны то на создание круга диаметром 50 сантиметров потребовалось всего 500 единиц энергии.
Это явно немного, но вот пролететь еще несколько километров до побережья потребует еще больше манны. С учетом оставшегося количества её приблизительно должно хватить с небольшим остатком. Придется выбирать фотографию снятую с наибольшей близостью к поверхности суши. Самой ближайшей оказалась та, на которой изображена сторона активного склона вулкана. Если прикинуть на глаз выйдет не больше трех километров. Теперь произведем следующие расчеты. Поделив расстояние на минимальную скорость, 10 км/ч полета получил 30 минут полета в воздухе. Затраты маны составили бы всего 180+(30*6)=360 Ом. Теперь осталось досчитать затраты на покров, потому как без защиты лететь не вариант, есть шанс упасть в воду и не суметь доплыть до берега захлебнувшись водой.
Создание защитного покрова обходиться в 1750 единиц, а минута его поддержки 10% от общего объема, то есть 175 ед. энергии. Полчаса работы покрова составят 5250 маны, итого выйдет 7000. Это очень много. Хотя можно сэкономить если уменьшить время полета с 30 минут до 10 так уже намного лучше 3500 маны только затраты на покров. Осталось подвести итоги: На защиту 3500 + портал 500 с запасом и на полет 400 = 4400. Все ресурсов достаточно для путешествия. Еще останется некоторый запас энергии на непредвиденную ситуацию. Я задумался, что же еще не успел учесть, оказалось разницу во временных поясах.
Вулкан Тинакула относят к группе Соломоновых островов, и разница с московским временем равна 8 часам. Если отправиться туда днем, то на острове будет стоять ночь. Из чего следует что наиболее оптимальное время это 10 часов вечера, как раз там окажется 6 часов утра. Закончив все расчеты, и отложив исполнение плана до 10 часов сегодняшнего вечера, я решил перекусить и отдохнуть.
За этими интересными опытами и не заметишь, как летит время. Сбегав на кухню, пообедал борщом. Почти вся потраченная к этому времени мана уже успела восстановиться. Теперь пора проверить расчет выгодности создаваемого круглого портала и аккуратно прыгнув в него попасть на чердак. Создав черный диск пространства, я вывел его на высоте двух метров от поверхности сена внутри крыши. На всякий случай, проверив телефоном его обратное местоположение для безопасности.
Теперь нужно влететь в него при активной способности левитация, это поможет не упасть на пол под действием силы тяжести, а выплыть в сторону. Так сказать контрольный опыт перед отправлением. Круг черноты висит в десяти сантиметрах на полом в комнате. Активирую сначала защиту, а потом левитацию и заранее схватившись за спинку кровати, запихиваю тело внутрь портала. И оттолкнувшись, оказываюсь наверху чердака. Меня внезапно отбрасывает инерцией на раскиданное повсюду сено и волочит по нему. Успеваю ухватиться за балку рукой, кое-как затормозив движение своего тела. Как то неудачно получилось, ну да ладно. Есть большой шанс того что на той стороне мира будет дуть сильный ветер, усложняя и без того трудную навигацию управления полетом.
Глава 6
Пора вернуться обратно пока осталась мана. Осторожно отпустив доску, убрав одну из ладоней себе за спину, и потихоньку подаю через неё энергию. Второй стараюсь стабилизировать полет в нужную сторону к дыре. Таким образом, удалось приблизиться к краям портала. Втащив обе руки через провал в комнату, хватаюсь ими за пол и затаскиваю себя внутрь. Все же тяжкая выдалась работа, экспериментировать со всей этой магией. Никогда раньше я не предполагал, что простая проверка порталов и левитации отнимает столько сил. По крайней мере, это нигде не упоминалось в книгах о магах, путешествующих подобными способами. Это навевает нехорошие мысли, о ночевки вне дома на побережье, пока будут восстанавливаться силы и мана.
Физическое тело должно иметь свой собственный источник энергии, аналогичный манне, но формирующийся от иных характеристик. Если взять аналогию из одного аниме, то энергия формировалась из двух частей физической составляющей и духовной. Я для своих способностей использую исключительно духовную силу, называемую манной. А вот количество своей телесной энергии мне пока неизвестно. Пора будет усовершенствовать раздел характеристик, добавив туда индикатор полосы энергии.
Заодно сделав их копии вынести за пределы интерфейса в левый угол как в классических играх мморпг. Тогда не придется лезть в строку и проверять каждый раз сами характеристики персонажа. Не помешало бы разобраться с ростом уровня. Попытаться сгенерировать таблицу опыта, а потом внедрить её в подсознание, так как в данный момент само число уровня отображает психологический возраст личности, а не его реальный уровень развития.
Кроме того система может начать добавлять по одному очку к каждому очку открытых характеристик. Это выгодно уровень прокачался, получил небольшой бонус. Силу же прокачать будет еще сложнее. Потребуются ежедневные тяжелые тренировки с поднятие груза или иного тяжелого труда на протяжении нескольких месяцев. И даже рост характеристики будет значительно медленнее его прокачки в играх. В данный момент мне есть куда развиваться. Отдохнув полчаса, я сел за компьютер, продолжив читать книги про попаданца, в мир меча и магии. Изредка появлялись уведомления о найденных осколках памяти. К 10 часам вечера я стал собираться в путешествие на другой край планеты.
Сменив одежду на тонкую, спортивную и, вытащив сумку с продуктами, перекинул её ремень через плечо. Отыскав в ящике моток веревки, отрезал несколько полуметровых кусков и поплотнее привязал сумку к телу. Внезапно всплыла мысль о том, что необходимо взять фотоаппарат и сделать фотографии берега, тогда я смогу открывать портал прямо на новом месте. Увы, этой техники дома не имелось вообще.
Хотя в качестве замены можно взять телефон, предварительно вытащив сим карту для уменьшения шанса отслеживания абонента спецслужбами. Качество снимков там будет похуже, чем у фотоаппарата, но альтернативы все равно пока не достать. Сейчас на острове будет ранее утро, может потребовать фонарик, так что возможно пройдется пользоваться встроенным светодиодом в телефоне. Ну, все пора отправляться в путь.
Представив наиболее ближайший снимок где изображена сторона застывшей лавы вулкана я напитав энергией указательный палец и пробил пространство в десяти сантиметров над полом а потом провел им по кругу. Портал медленно расширился. Когда размер его достиг семи сантиметров, покрываю обе ладони манной, потихоньку растягиваю дыру. Она равномерно расширяется как во сне. Когда её диаметр стал больше ширины моего тела, я отпустил кромки и взял телефон. Засунув руку внутрь, сделал фотографию и вытащил её обратно. На первом снимке с трудом различалось море и светлая полоса горизонта. В последующих попытках мне удалось сфотографировать большой темный объект, закрывающий небо впереди.
Это был остров. В данный момент солнце еще не успело взойти и поэтому определить расстояние до берега через фотографию не представлялось возможным. Лететь сейчас или дождаться восхода – размышлял я. Пока темно, никакие местные туземцы не смогут заметить одинокого человека летящего в небе. С другой стороны мне и самому сложно будет ориентироваться, видя лишь примерное расстояние. Все-таки я решил рискнуть, вдруг в следующий раз я не смогу попасть туда. Завернув телефон в пластиковый кулек, и крепко завязав, я положил его в карман спортивной куртки и замкнул её на замок. Затем подвинув к дыре, тяжелое компьютерное кресло и сев в него активировал защитный покров.
Активировав левитацию и держась за стоящий объект, осторожно опустил ноги, а потом толчком нырнул в него. И мгновенно попал под струи теплых потоков ветра дующих на небольшой высоте над поверхностью воды. Мне удалось вовремя сориентироваться и выпуская энергию из ладоней по дуге развернувшись полететь в сторону возвышающейся громады острова. Высоту старался не набирать, так и летел на двухсотметровой высоте над морем. Скорость полета быстро возрастала, покров отталкивал давление воздуха извне, создавая отличную обтекаемость. Открыв по дороге интерфейс, я убедился, что хотя маны уходит чуть больше чем следовало по проведенным расчетам, но с учетом оставшегося резерва её должно было хватить до конца полета.
Поддерживая непрерывный поток маны из ладоней рук заведенных за спину, я всем телом ощущал растущее напряжение от создаваемых усилий. Сам полет был подобен скольжению под водой с учетом того что ветер не свистел в ушах растрепывая одежду. Вскоре послышался шум волн разбивающихся об скалы, и мне пришлось уменьшить скорость полета. Сильно мешали порывы ветра, они постепенно относили меня влево от прямого пути. Вскоре подо мной промелькнули белые барашки волн, а дальше пошла растительность на скалах. Сам берег оказался не приспособлен для приземления. Вздымающиеся на пару метров над водой скалы изобиловали острыми краями, об которые легко можно было пораниться. Дальше начинался резкий подъем на гору больше части заросший деревьями и кустарниками.
Пришлось сделать полукруг, осматривая область в поисках открытого места. Делать нечего остается садиться на дно спускающегося вниз оврага. Приподняв одну руку вверх, я стал подталкивать себя к земле. Завернув в крупный овраг, продолжал приближаться к дну склона, и когда ногам удалось коснуться поверхности, деактивировал левитацию. Поверхность оказалась немного рыхлой и обувь по щиколотку погрузилась в неё. Наконец мне удалось просто сесть и отдохнуть, наблюдая за стремительно светлеющим небом.
Солнце вставало слева от точки моего приземления, его закрывали, огромны потоки лавы застывшие в виде черных скал протянувшихся до самого берега. Место, где мне удалось приземлиться это широкий овраг, по которому во время дождя стекало большое количество воды вниз по склону горы. Его высота до гребня составляла около пятнадцати метров, и я находился на его дне. Подняться наверх было нереально. Спустя несколько метров выше шла вертикальная скала. Подниматься дальше вверх тоже смысла не имело, осталось только спускаться вниз к берегу.
Отдохнув десять минут, я достал из кармана кулек с телефоном и вытащил устройство. Следующие полчаса прошли в медленных попытках спуститься с горы, подсвечиваю себе путь встроенном светодиодом. К тому времени, когда мне удалось-таки добраться до воды, солнце уже вышло из-за горизонта. Присев на базальтовый валун я думал над вариантами создание здесь тренировочного лагеря, но само место мне не нравилось. Если говорить прямо его тут просто не было, кругом острые скалы, берег усеян валунами. Деревья растут прямо поверх камней, и построить временное жилье в подобно месте совсем не вариант.
Откуда ж мне было знать, как тут все выглядит на самом деле, имея в наличии всего три фотографии, сделанные с самолета. Пройдется искать другое место. Облазив ближайшие скалы, собрал немного дров и попытался разжечь огонь. Из-за влажности сырая древесина, ни в какую не желала загораться, а способности типа пирокинеза в наличие еще не имелось. Сделав несколько фотографий на память, я дождался восстановления маны необходимой для открытия круглого портала и через него вернулся в свою комнату. Спрятав по разным местам вещи, вместе с сумкой улегся спать. Уже шел первый час ночи.
Вчерашнее путешествие, оказалось через чур утомительным, в результате чего я проспал аж до 6 часов утра и только потом мне удалось собрать достаточно сил, что бы осознаться во сне. В этот раз меня занесло в военный лагерь. Он находился возле леса на открытой поляне, часть которой занимали несколько деревянных бараков для солдат.
Тут же проводились базовые учения по владению огнестрельным орудием и физические тренировки в виде кросса. Насколько мне удалось понять этот сюжет моего сновидения, это как будто меня записали, как одного из солдат проходить службу в армейском подразделении сроком на две недели. И как назло я угодил прямо в гущу событий, прям перед началом тренировки теоретических знаний по военной части.
Ради интереса я решил немного поучаствовать в окружающем сюжете, тем более сбежать удавалось из сна всегда без проблем. Стоя одним из последних во второй шеренги дождался подхода сержанта, проверяющего все ли у нас при себе из оружия. Медленно тянусь рукой к курку автомата, и нажимаю на него. Раздается одинокий выстрел. Рядом проходящий сержант нервно вздрогнул, а солдаты чуть не бросились в стороны. Кто-то даже умудрился нервно рассмеяться. Подошедший командир сделал каноничный жест рука – лицо и тихо произнес.
– Вот же принесла нелегкая, идиотов на всю мою больную голову.
Достает рацию и вызывает подполковника, и некоторое время спустя они решают увести меня в здание рядом. С большой неохотой топаю за ними. Зайдя в здание и сев за стол перед полковником несколько минут выслушиваю длинный монолог о том, как надо вести себя на учениях. Тем более что отпустить такого дурака как я он не может, контракт не позволяет. Дослушав его монолог, без предупреждения создаю портал и рыбкой ныряю в него, выпав в неком глухом лесу. Сбросив все армейские принадлежности, решаю перейти к усовершенствованию раздела, уровень персонажа, то есть добавления возможностей его прокачки. В данный момент эта функция в нем практически бесполезна и не приносит никаких бонусов.
Пришлось попотеть, прежде чем мне удалось не только придумать, но и реализовать некий квест, позволяющий получать опыт от выполнения простых заданий и получать от них опыт. Сам опыт уже накапливался, и достигая определенной величины повышал мой уровень как персонажа. Все вычисления ложились целиком на подсознание, объем ресурсов, которого так и не был мною вычислен. Главное что все работало, а в дебри перепрограммирования своего мозга я старался не лезть. Что интересно получилось почти как в игре, напрягал только факт невозможности брать задания для прокачки у обычных людей в реальном мире.
«Задание: ”Динамический рост уровней персонажа”»
«Описание: При наборе 2300 единиц опыта форма уровней персонажа будет преобразована в игровую вариацию с полным включением её возможностей. С каждого полученного уровня вам будет начисляться: 1 интеллекта, 1 мудрости, 50 единиц здоровья и 25 единиц манны »
«Принять»
«Да» «Нет»
Приняв задание, я вспомнил, что когда то пробовал управлять временем в сновидениях. Ускорять, замедлять и останавливать его. Для начала мне пришлось разобраться, как это происходит. И суть управления оказалась в намерении. Нужно было почувствовать движение всего окружения вокруг себя, или хотя бы перед собой, а потом, представляя как все находиться в вечном движении, воздействовать на это. По сути все это представлялось как волшебство в чистом виде. Что бы добиться визуального вида мне пришлось еще пролететь несколько десятков километров над лесом, пока я не попал под дождь. Теперь стало проще, сами капли дождя мне помогали визуально сконцентрировать своё внимание перед собой, и психически воздействовать на него.
При этом звуки начали пропадать, лучи света удлинились, а сам дождь прекратился, застыв в виде алмазных капель неподвижно зависших в воздухе. Уж не знаю, сколько уйдет манны в реальной жизни на такое, но смотрелось до невероятности красиво. Для еще одной проверки мне потребовалось добраться до ближайшего населенного пункта, и найдя в одном из домов висящие на стене часты я решил провести эксперимент со временем и на них. Сконцентрировав своё намерение, я выплеснул его с желанием остановить стрелки часов и мне это удалось. Подойдя поближе, коснулся рукой часов, и устройство вновь заработало. Судя по всему моё намерение, создает некий барьер, внутри которого останавливается движение молекул, вот стрелки часов и стали.
Почему часы вновь заработали, я не понял, наверное, контакт с более плотным телом сновидения нарушил воздействие способности управления временем. Помучившись, я остановил время полностью во всем окружающем мире и выбрался на улицу из дома. Застывшие в движении ветки с листьями деревьев предупреждали о том, что сейчас должен был дуть сильный ветер. Однако движения воздуха не ощущалось совсем. Вытянув впереди себя, ладонь к солнцу стороной стал внимательно рассматривать её. Поверхность кожи покрывала едва заметная миллиметровой толщины прозрачная прослойка некой энергии.
Похоже, что именно она дает мне возможность не замереть неподвижно, а активно влиять на застывший мир. Это было особенно заметно при контакте с устройством часов. Получается в данный момент моё тело находиться в неком коконе, где течение времени идет обычным путем, а при его контакте с предметом, объект попадает под воздействие моего внутреннего барьера, вместо внешнего. Таким образом зайдя внутрь и коснувшись часов рукой, я увидел как это устройство вновь заработало. Побродив еще несколько минут по двору я закрыл глаза и вернувшись в пустоту, пожелал проснуться. Оказавшись в своем теле, сразу стал проверять интерфейс в поисках нового сообщения и да они там были.
«Способность ”Контролируемый поток времени” »
«Описание: Напитав своей энергией пространство окружающего мира, вы способны настолько замедлить все процессы, протекающие в нем, что в результате оно застынет как кристалл. Особенности: при использовании навыка вне себя создается защитный покров из манны, для нивелирования воздействия окружения на вас. Способность может быть использована для замедления и ускорения собственного организма, позволяя выпадать из событий внешнего потока времени, это предоставляет возможность путешествовать из настоящего в вариации прошлого и будущего. »