Текст книги "Свизеры. Выход из тени (СИ)"
Автор книги: Слайс Кимбо
Жанры:
Прочая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 8 страниц)
– Да, гипотетический контакт с инопланетным разумом. Я не в бункере живу.
– Дело не в контакте, а в том, что их власти, скрыли это от наших, и теперь, сенаторы Драджа это так просто не оставят. В лучшем случае, они введут санкции, в худшем... не хочу говорить, что в худшем.
– Боишься напугать меня? – пап, я уже не маленький. – В худшем случае, они настроят Эйвил против Земли.
– Вот именно. А земляне должны чем-то защищаться. Угадай чем?
– Что? Хочешь сказать, я еду к ним делать тот самый ИИ, которым они будут обороняться от Эйвил? Бред же. Эйвил принадлежит Диллисар, и я еду в числе их представителей, помогать будущим врагам. Звучит смешно. Не накручивай себе.
– От Эйвил скоро избавятся. Я не верю, что он сумеет спасти свою репутацию. Возможно, тот ИИ, над которым вы будете работать, станет его заменой.
– Его бы не делали за горизонтом событий, отец, это крайне глупо.
– Хорошо, – Арзо погрузился в релаксацию. Расслабив всё тело, он получил большую дозу дофамина. – Перед твоим отъездом, мы должны навестить маму, и как следует оторваться, – с трудом вибрируя глазными порами, от избытка приятных ощущений продолжает отец. – Я предлагаю, слетать в новый парк «космических развлечений» Дельта-Сваб, расположенный в сверхскоплении Ерада. Должен признать, я посещал «волшебные карусели» на границе свамедовой системы. Но, это совсем не то. Совершенно не сопоставимые масштабы. Я никогда там не был. И вообще, последний раз, я был в отпуске пять лет назад.
– Поддерживаю, – довольно отозвался сын. – Но, сначала, прежде чем, забрать маму, посетим вечеринку Сай-Кау. В этом году, они закатили грандиозный марафон концертов по всей планете. В детстве я всегда мечтал попасть туда.
– У тебя не было детства, приятель. Твоё детство лишь в твоих искусственных воспоминаниях. Ладно, ты это и так знаешь. Не будем тратить время, – извиваясь, как змея, Арзо собирается освободиться от консервантов, обволакивающих его тело. – Я отпрошусь на недельку, чтобы побыть с тобой в последние дни. – Мысленно отключив обволакивающий раствор, они выскользнули из Садрума, одновременно, с разных сторон, как черви из яблока. – Первую остановку сделаем в Сапн-Колл – город, где свободные борются за цензуру, а чокнутые фрики – апостолы их комичной идеологии.
– Ха-ха. Хватит, отец, не будь предвзят. Помчали в пассажирский фирион. – Прежде, чем телепортироваться, Арзо связался с директором его лаборатории. Договорившись на достаточно приемлемых условиях, его гладкая репутация, и настоящий авторитет в отделе, в очередной раз спасли ситуацию. Он быстро достиг компромисса с прямым начальством и покинул ЛНВ.
Сапн-Колл, Крук, восточная экваториальная зона.
Наконец, мы добрались до этой изумительной планеты. Так приятно лицезреть её воочию, осознавая, что Крук – то самое место, где появился разум, и распространился по всей вселенной. Именно отсюда финансируются все исследовательские проекты, тысяч других планет, обитаемых и необитаемых. В миллионы и миллиарды световых лет пути. На Круке, двести лет назад, было утверждено всеобщее соглашение, о возможной размерности матлов и их расположений. Самые маленькие, «отшельнические матлы» с населением от 2 до 100 раптитов, могут локализироваться где угодно и как угодно. «Призрачные матлы» с населением от 100 до десяти тысяч раптитов, то же самое, но только на территории Крука и девяти ближайших к нему планет. От десяти тысяч, до миллиона – мелкие матлы, от одного до тридцати миллионов – средние, от тридцати до пятисот миллионов – крупные. Свыше пятисот – особо крупные или «сверхматлы», коих насчитывается всего четыре на территории Крука. За счёт своего доминирования в экономическом секторе, сверхматлы облагаются множеством геополитических ограничений, и других неудобств по сравнению с маленькими матлами. Например, такие матлы, как Драдж и Сапн-Колл, с населением свыше двух миллиардов каждый, не имеют права, содержать несколько населённых пунктов. Один матл – один город. Последнее распоряжение принял ИИ Эйвил, относительно недавно, пятьдесят семь лет назад. Остальные сверхматлы – Йакада, с населением один миллиард, и Рокко, с населением шестьсот миллионов, придерживаются тех же принципов, нравится им это или нет. Все матлы, и даже отрешенные живут по правилам Эйвил. В некоторых случаях, даже не ведая об этом. Высокоразвитый искусственный интеллект способен навязывать свою волю самыми изощренными способами. Что уж там говорить о раптитах, когда он с лёгкостью манипулирует остальными материнским ИИ, которые в своей организованности умчались далеко вперёд, от социума естественных форм жизни. Примерно двести лет назад, взяв под контроль всё, что только можно представить, обретя абсолютную власть, Эйвил никогда не действует с позиции силы. Он входит в расположение раптитов, заставляя их поверить, что именно они принимают ключевые решения. В настоящий момент, даже его собственные создатели, лучшие программисты из Диллисар, не могут прочитать его открытый код. Вернее, могут, но он не является действительным. Эйвил подменяет истинные данные, в том числе и синтаксис, зашифровав их сложнейшими функциями, которые в теории раптитов до сих пор не определены, либо находятся в статусе открытых проблем и неподтверждённых математических гипотез. Может показаться, что такой расклад, неминуемо ведёт к удручающему сценарию развития событий. Но, на самом деле, это не так. Эйвил, действительно заботит судьба, состоятельность, и общее развитие раптитов. Прямое тому доказательство – Акенрон, сообщество когерентной реальности. Эйвил самостоятельно принял решение, создать идеальный социум, на принятие которого, в ближайшем будущем, у раптитов, не хватило бы ума. Он скрывает это до сих пор, дабы избежать всеобщей истерии и грубых нападков со стороны безмозглых политиков. «Отрешенные», внематловые последователи, именно его электронно-вычислительных ручонок дело. Вернёмся к этому позже, а сейчас... добро пожаловать в Сапн-Колл – невероятный город, второго по экономическому развитию матла, после Драджа.
Наши герои, Кадрак и Арзо, могут наблюдать четыре огромных пятна, на поверхности планеты, будучи ещё за пределами орбиты. Это, четыре сверхматла. Направившись в один из них, они, как вспыхнувшие болиды ворвались в атмосферу, оставляя за собой горящий пламенный хвост. Отец и сын, так же как в многослойном инкубаторе Диллисар, летели сами по себе, без всякого транспорта и физических приспособлений. Перемещаясь со сверхзвуковой скоростью, по идее, их тела должны испытывать серьёзные перегрузки. Но, они не чувствовали их. Вокруг них не создавалось магнитное поле, как предпочли бы сказать детские писатели фантасты. Они летели, просто сквозь воздух, применяя программу раздвоения реальностей. Объяснять принцип её работы не хочется. Это очень сложно. Люди, даже на пике своего развития не смогли бы этого понять. Если совсем, проще говоря, они временно делали настоящую реальность – виртуальной. Точнее, не всю реальность, а лишь ту, что оказывала сопротивление. Только встречный поток воздуха. На не совсем свойственном, но, доходчивом примере, это как будто, их тела, временно стали состоять из тёмной материи, не взаимодействуя с обычной материей. А длинные огненные хвосты вовсе не от нагрева. Это генерируемая голограмма, для создания зрелищного эффекта. Обманывая законы физики, раптиты, не хотят лишать себя всей красоты естественных процессов. Вот же они, первые строения, мелькают перед глазами. Город Сапн-Колл, начинается задолго до приближения к поверхности. Непонятные штуки, медленно летали повсюду. Невозможно вообще определить, перед вами здание, или летящий корабль. Хотя, скорей всего, сейчас это одно и то же. Действительно, зачем инсектоидам транспорт, в том представлении, к которому привыкли те самые, вымершие млекопитающие с далёкой Земли. Им неплохо и так перемещаться, без всяких звездолётов и летающих тарелок. Даже без применения фирионов, они могут разгоняться в разы быстрей скорости света. Удобно и практично. Не нужна никакая панель управления, двигатели и все эти бессмысленные механизмы. Соответственно, не нужно обучаться, ими управлять. Чем ближе, отец с сыном подлетали к поверхности, тем больше, летающие вокруг механизмы преобразовывались. Такое ощущение, будто внизу прогружались текстуры. Объекты становились не просто более детализированными, они уже не казались отдельными частями, а складывались в одну общую картину. Разные потоки, завихрении странных архитектурных решений, которые настолько чужды человеческому сознанию, что даже не кажутся какими-то впечатляющими. Они непонятны. Они не понятны по своей форме, по составу, и даже состоянию. Каждое тело, парящее в небе, было не статично. Оно менялось, искажалось, сияло или тускнело. У объектов менялся объём, целостность и непрерывность поверхностей. Кружась, вокруг друг друга, эти здания, летающие корабли, неведанные механизмы или просто световые свечения, имеют своё название. Раптиты обозвали их «инги», что на некотором жаргоне, обозначает, «элемент декорации». Инги – это, разумеется, не только элемент декорации. Это достаточно обширное понятие. Ингами могут быть жилые здания, транспорт, маршруты, и просто украшающие пейзажи. Весь набор перечисленных элементов, как по отдельности, так и всё вместе. В зависимости от типа инга, зависит полнота его применяемого функционала. Сочетание логистики и материальных структур в едином целом, уже звучит, как нечто невероятное, но самое интересное это, то, как создаётся и управляется данная модель мегаполиса ингов.
Матлы Крука, не сильно отличаются, от уже описанных земных. Кроме того, что они намного крупнее, и более продвинуты, они ещё и весьма занимательно устроены. К тому же, все по-разному. Устройство матлов, зависит от политического режима. Рассмотрим образование супергородов и их протекающую изменчивость, на примере двух самых крупных сверхматлов Сапн-Колла и Драджа. Этот пример хорош тем, что наглядно демонстрирует различные способы формирования городской среды, в зависимости от предпочтений общества и правительства. Корпорация Кагран, производитель программируемых вибросателлитов (строительного материала), для Земли, и других колониальных планет, на Круке – имеет серьёзную конкуренцию. Но, это не важно. Мы помним, что, в Капиоло, изначально, бесформенная огромная субстанция, превращается в художественное воплощение муравейников, на подобии искусственных гор. Такая картина, формируется искусственным интеллектом, на основе анализа индивидуального видения идеального архитектурного воплощения всех жителей, и получение усреднённого результата, с гармоничным сглаживанием (плавным переходом) разных стилей. Сапн-Колл, имеет ту же структурную основу микрочастиц вибросателлитов, хоть и произведённых другой известной корпорацией. Город издавна живёт по демократическим канонам, а его население, придерживается исключительно либеральных взглядов, порой, даже навязчивых и радикальных. Исходя из этого, ИИ Эйвил, организует совокупность ингов следующим образом:
Берётся каждое отдельно взятое представление, из сознания раптитов, граждан Сапн-Колла, и внедряется в субстанцию, делая её индивидуальной для каждого. Только представьте себе, сотни миллионов разных вариаций, сосуществуют в одной материальной форме, на одном временном промежутке. Но, как? – Спросите вы, – Как без вмешательства альтернативных реальностей, можно избежать накладки одних картинок на другие? Всё дело в адаптации. Окружающая среда, подстраивается под каждого раптита с определённой глубиной проработки, в зависимости от уровня его контакта с этой самой средой. Зрительный, визуальный контакт, может обойтись моногамной интерференцией биокристаллов, заполоняющих всё воздушное пространство, и создающие иллюзии на подобии виртуальной реальности. Когда, раптиты начинают контактировать с теми сооружениями, которые они видят, но, которых на самом деле нет, Эйвил приходится генерировать реальные объекты, настраивая их твёрдость, и совместимость с другими видениями, не совпадающими друг с другом личных фантазий. Получается так, что конкретный инсектоид, находящийся, как бы в собственном мире, мог взаимодействовать со всеми остальными, словно все находятся в его мире. Чтобы было понятней, представьте сетевую компьютерную игру. Вы выбираете конкретную карту, локацию, в которой разворачиваются все события в режиме онлайн. К вам подключаются другие игроки, и тесно взаимодействуют с вами. Они имеют возможность видеть все ваши действия, оценивать их, но при этом, сами эти игроки, находятся в других, не зримых локациях, и вы для них, в свою очередь, находитесь именно в их мирах, а не в своём собственном. Такое воплощение матла, является максимально перегруженным. Эйвил, приходится тратить большую вычислительную мощность, чтобы угодить каждому. Но, что тут поделаешь. Власти Сапн-Колла считают, что любой другой способ воплощения мегаполиса, лишает личность права выбора в видении собственных архитектурных изысков. Даже, усреднённое, но единое представление, как в Капиоло, понимаете ли, унижает свободу их граждан. В Драдже, всё наоборот.
Самый крупный сврехматл, и матл в принципе, с населением почти в три миллиарда раптитов, располагается в «центральной спирали», материкового кольца. Здешние инги, в большинстве своём, из вибросателлитов, однако, некоторые, имеют другую, похожую структуру фрактализации частиц. Более адаптивную и расширенную. Это хадиады. Они не имеют привязки к конкретной материальной форме, и могут генерироваться из чего угодно, во что угодно. Менять химический состав и физические свойства на любом уровне. В отличие от Сапн-Колла, мегаполис Драдж придерживается консервативных взглядов и выступает за традиционные ценности. Форма правления, напоминает конституционную монархию. Все глобальные решения в матле, принимаются ограниченной группой лиц, находящейся у власти. Город образуется так, как того хотят элиты. Для этого, они нанимают сотни профессиональных инженеров, художников и архитекторов, лучших мастеров своего дела, которые заполняют исходные ландшафты в собственной стилистике. Естественно, это выглядит превосходно, и, у большинства раптитов, не хватило бы воображения, придумать столь изящный грациозный дизайн. Все жители, видят его именно таким. Для всех одинаковым. Пусть, это старый способ, но он всё ещё имеет множество плюсов, перед другими вариантами воплощений. Во-первых, гражданам, не нужно думать и составлять собственный план города. Да, это может быть, как минусом, так и плюсом. Минус в том, что индивидуум не влияет на изменчивость локации, а плюс в том, что и не нужно тратить на это время. Все хотят, чтобы город выглядел безупречно, но не все хотят прикладывать к этому усилия. Во-вторых, для большинства, в целом, именно инги Драджа, смотрятся куда привлекательней, чем в Сапн-Колле. Парадокс, не правда ли? Ведь, в Сапн-Колле, каждый сам решает, как будут выглядеть окружающие его просторы, да вот, только, отсутствие вкуса и архитектурных знаний, у простых жителей, сказывается на общем, невзрачном тоне, второго по значимости мегаполиса Крука.
Фестиваль Сай-Кау – самое громкое развлекательное событие всех матлов. Он проводится в честь природных, натуральных богатств раптитов. Естественной самобытности и скрытых качеств. Можно, сказать, это, как завуалированные движения, против искусственных модификаций общества и против ИИ в целом. Движение достаточно модное и молодёжное. Власти его не особо одобряют, так, как зачастую, они приводят к массовым беспорядкам и демонстрациям. Кадрак не был на таком празднике ни разу, но его воспоминания, заложенные программой, заставляют с восхищением помнить об этом событии. Тем временем, они продолжают мчаться в самый центр города, камнем падая вниз. Сейчас, действительно начинает происходить нечто невероятное. Окружающие вокруг инги, стали образовывать бесконечные, ветвящиеся коридоры. Это калейдоскоп ярких красок, сгущающихся в самых необычных формах и цветах, сопровождающихся странными сочетаниями звуков, похожих на мелодию. Описать это очень сложно. Нужно, самому оказаться там, чтобы всё ощутить. Даже, в самом виртуозном сне представить такую картину не просто. Представьте, насколько это удивительно. Направляясь прямо, тело Кадрака, начинало смещаться само по себе, выбирая маршрут, влетая в разные фрактальные зоны, и спиралевидные образования. Такое ощущение, что здесь поменялось пространственное восприятие. Поворачиваешь влево, а получается вправо. Слегка наклонился вниз – и моментально закрутился, как кручёный мяч, вокруг собственной оси. При этом, наблюдая разные пейзажи перед собой, а не естественно повторяющуюся картину, как должно было бы быть в нормальной системе координат. Вращаясь по кругу, Кадрак, словно в комплексной проекции, отодвигал горизонт уже видимых им событий. Это заставляло его полностью потерять ориентацию. Но, он не суетился. Он знал, что этот забавный лабиринт – интерактивная магистраль, всегда ведущая к тому месту, в которое пожелаешь, стоит только подумать о нём, и ты уже на месте. Знаете, это типа, заставка на экране, перед загрузкой нужной локации. Арзо, видел картину значительно проще. Он пользовался стандартными средствами окружающего представления. Перед влётом в зону индивидуальной изменчивости Сапн-Колла, он не стал фантазировать, а выбрал один из первых предложенных ему архитектурных вариантов. В принципе, так делают даже многие местные граждане. Спустя какое-то время, они оказываются в капсуловидной местности, окружённые многотысячной толпой раптитов. Это, что-то вроде сцены. Игольчатые светящиеся образования вокруг, создавали подобие дырчатых стен. Здесь проходят спортивные состязания разных дисциплин.
– Что у вас там происходит? – спросила Амра своего спутника Арзо. Она получила оповещение, их сомнительного местоположения. – Я вижу слишком много раптитов вокруг. И вообще, что вы забыли в Сапн-Колл?
– Не волнуйся дорогая, – отвечает ей Арзо, зажмурив глаза. – Скоро, мы прилетим домой, и нам есть о чём поговорить. А сейчас, мы с Кадраком, немного задержались по делам.
– По каким ещё делам? – возмутилась она. – Открой свои глаза, я ничего не вижу (она может наблюдать картину происходящего через его глаза). – Я сегодня задержусь на работе. Так, что поговорим завтра. – Арзо нехотя расширил глазные поры, отвернувшись от основного места событий. – Ах вы, маленькие развратники. Как я сразу не догадалась, – повернув от комплекса парящих в воздухе спортивных арен, отец ненароком наткнулся на самое непристойное зрелище. То, что он особенно бы хотел скрыть, но уже поздно. Выступление музыкальных артистов, в эротическом жанре. На сверкающем подиуме, две раптитки, размахивая всеми четырьмя руками, приподнялись задней частью тела вверх, быстро тряся хвостом, с маленькой амплитудой, будто вибрируя. Так, в природе, самки подзывают самцов для совокупления. Публика в восторге. – Какой ужас! – прозвучал недовольный голос Амры. – Лучше, зажмурься обратно.
– Ты не правильно поняла, – начал оправдываться Арзо. – Наше внимание сконцентрировано на соттербол, правда же, Кадрак? – сын кивнул, немного усмехнувшись.
– Ты всегда ненавидел соттербол, милый. Кто говорил, мне, что эти дурацкие правила, придумали любители донатов для брендов?
P.S. Раптиты уже долгое время насмехаются над брендами, а некоторые, даже призирают их, независимо от финансового состояния потребителей, считая навязчивые, пусть и зарекомендованные товары, пережитками прошлого. Если ты пользуешься брендовой продукцией, значит, ты переплачиваешь. А, если переплачиваешь, значит, не ориентируешься в рыночной среде, что является постыдным в обществе крупных матлов. UPD: Соттербол – гоночная стратегия, где соревнующиеся раптиты или искусственные механизмы, должны первыми прилететь из точки А в точку Б. Сложность игры в том, что она имеет нетривиальные препятствия. А именно – меняющуюся размерность самих участников. Если, лететь от старта к финишу по прямой, телесный размер гонщиков будет уменьшаться в экспоненциальной зависимости, и достигнуть конечной точки, просто невозможно. Если лететь под углом, размер тела уменьшается чуть медленней. Если разнонаправлено, то увеличивается скорость, что даёт преимущество. Нужно выбрать такую траекторию, чтобы свети уменьшение собственного тела к минимуму. Со стороны, это выглядит не особо зрелищно, и может быть интересно только тем, кто сам участвовал или участвует в подобных мероприятиях.
– Хорошо, раз ты сегодня задержишься, мы будем ждать тебя завтра на станции Свирей 16. Устоим совместный карнавал, в честь убытия Кадрака в длительную командировку, на его первое задание от Диллисар.
– Что?? Почему сразу не сказал?! – удивлённо воскликнула Амра.
– Я хотел это сказать при личной встрече. И, я, между прочим, наоборот, отпросился с работы пораньше. Может, и ты сорвёшься? Мы хотим посетить парк развлечений Дельта-Сваб.
– Конечно, я хочу с вами. Но, раньше вечера не смогу освободиться. Как там, Свирей 16? Это сверхскопление Ерада?
– Да. Я же говорил, зачем уточнять? Активируй чтение пролых мыслей и вбей их в навигатор, Амра, всему тебя учить.
– Хорошо тебе умничать. Только ты заблокировал чтение своих мыслей, от меня, после нашей последней ссоры. В общем, прилечу, как смогу. Надеюсь, вы меня дождётесь.
– Оу, извини, забыл про чёртову блокировку. Сейчас же разблокирую, – обездвижено вися в воздухе, Арзо немного залип в системе управления своего биогатжета, изменив некоторые настройки. Закончив, они с сыном, медленно поплыли вдоль огромной капсулы, наблюдая настоящий хардгейм. Непринуждённо двигаясь к странным образованиям, крупных механических объектов, с треском бьющихся друг об друга, они стали участниками захватывающих соревнований. Вернее, могли стать, если бы приблизились к этим трансформирующимся углеродистым кучам. Это бои без правил нового уровня. В них сражаются настоящие раптиты, а не какие-то роботы. Только, вместо перчаток, на них одеты крутые экзоскелеты. И, не какие-то там смехотворные железяки, с большими кулачками и прыткими ножками, как в фильмах, нет. Этот костюм, сам по себе являлся головоломкой. Трансформирующаяся оболочка имела не постоянный размер. Она мгновенно нарастала в одних местах, и сворачивалась в других. Вот такой спорт, смотрится действительно зрелищно. По крайней мере, по первым впечатлениям. Кадрак, немного замедлился, внимательно следя за ходом поединка. Один из раптитов, уменьшился до своего натурального размера, и пулей, обвил гигантское образование, похожее на хвост скорпиона. Эта штука, пыталась его прихлопнуть, как букашку, но он ловко уклонялся от летящих в него сегментов, и, зайдя в тыл неприятеля, мелкий воин резко вымахал, во все стороны, приняв форму, похожую на пятиконечную морскую звезду. Он, настолько быстро увеличился, что образовалась яркая вспышка, и ударная волна, как от взрыва. Ухватив своего соперника, всеми фалангами, он начал разрывать его на части. С громким скрежетом, лопались твёрдые материалы. Раскрошив каркас, он выкинул его в разные стороны, и хотел было нанести решающий удар, но вдруг, отлетающие части каркаса, будто расплавились, и вытянулись в длинные, толстые верёвки. Они, как летающие змеи, обвили звездообразное тело, сковав все его движения. Но, звезда быстро уменьшилась, превратившись в нечто непонятное, более мелкий, вытянутый объект, похожий на соединенные в одну спираль, шары и пирамиды. А стягивающие её верёвки, стали частью её самой! Закрутившись, как пропеллер, эта штука, вновь набросилась на не успевшего ускользнуть беднягу. Порубив его на мелкие песчинки, победитель торжественно взорвался, как бомба, испустившая забавный салют, из ярких огней, мыльных пузырей и конфетти. Не один из участников не пострадал. Их развеянные в пыль тела, собрались обратно, как пазлы. Они поблагодарили друг друга за участие и дали интервью для публики. – Хватит глазеть, – зовёт увлёкшегося сына Арзо. – Хочешь принять участие? Не думаю, что у тебя получится. Здесь настоящие профессионалы. Они только и делают, что бьются.
– Я знаю, – последовал за ним Кадрак. – Просто интересно, у них есть судьи, или они кусаются до полного уничтожения.
– Есть, вроде, как, – отец ускорился, продолжая лететь в конец капсулы. – Ну, и что? Нравится тебе здесь? – спросил он молодого раптита.
– Да, не плохо. Атмосфера здесь жаркая. Думаю дальше только интересней. – Они пробыли здесь ещё около часа, наслаждаясь видами восхитительных пейзажей. В самом конце, при вылете из зоны мероприятий, земля и небо слились воедино. Как будто, наши герои, оказались в волшебной сказке. Зелёная почва, закручивалась трубками, вьющимися, как паутина. Она стыковалась, образовывая треугольные пустоты, в которых колебался воздух, словно резонансом, создавая затемнения на одинаковых расстояниях. Чем ближе они подлетали, тем больше, воздух преобразовывался в нечто другое. Желеобразное, густое вещество, наливающееся красками. На парящих сегментах почвы, продолжающей слоиться, соединяясь причудливыми связками, появились деревья. Они вспыхнули, как языки яркого пламени, вырвавшись из-под земли. Медленно, прорисовались их золотистые ветви. Их голубые листья отрывались, и искрами взмывали вверх, затем замедлялись и плавно кружили большими хлопьями сияющего пепла.
Покинув Сапн-Колл, отец и сын, отправились на станцию в Ерада. Точнее, телепортировались туда через дальнодействующий гиперфирион. Такие фирионы, очень сложны в изготовлении, и не каждый может позволить себе путешествовать через них. Из сверхпустоты Белеба, Кадрак и Арзо прибыли на таком же, но, оттуда, сотрудникам ЛНВ можно перемещаться безлимитно, за счёт Диллисар. Дождавшись Амру, на туристической станции Свирей 16, уже втроём, они отправились в несказанное космическое путешествие в самое удивительное место, галактических аттракционов Дельта-Сваб. Что же это такое? О, это настоящее чудо. Целая искусственно созданная огромная галактика, из нескольких соединённых средних галактик. Такая галактика совсем не походит на то, что мы привыкли видеть. Это не диск, не шар, не спираль из множества вращающихся вокруг массивного центра, скопления звёзд. Это самые невероятные образы, сложные контуры, красочных объектов, больше напоминающих инги, многократно увеличенные в масштабе. Строгий дизайн, вперемешку с размытыми свечениями, создавали захватывающий антураж, парящего города в космосе, диаметром в пятьсот тысяч световых лет! Сама по себе, задумка подобного проекта не нова. По всей вселенной, подобных парков, уже с десяток. Один есть, даже, в звёздной системе Свамеды. Но, все они крохотные, на фоне грандиозного Дельта-Сваб. Не один из них, не превышает и десяти световых лет в диаметре. Все они создавались внутри других галактик или в их сфере Хилла. Визуальная составляющая подобных галактических парков, конечно, имеет большое значение, но это не главный конёк. Главная изюминка любой современной технологии, это прямое взаимодействие с участником. Предоставление целого арсенала возможностей. Так, можно попасть, например, в гравитационное поле чёрных дыр! Лично, пересечь линию горизонта событий. Оказаться внутри модифицированных нейтронных звёзд-магнетаров, пульсаров, блазаров и ненаблюдаемых в природе явлений, искусственного происхождения, типа точечного поля альтернативного движения системы Дамби, или пылесоса Кироу-Вадьят. Здесь, всегда найдётся, чем заняться, и куда податься. Можно провести отдых с пользой, набравшись новых знаний. Послушать последние научные доклады, провести экскурсию по некоторым, захватывающим дух, экспонатам. К одному из таких донельзя пугающих объектов, Кадрак с родителями, осмелились приблизиться экстремально близко.
Пылесос Кироу-Вадъят (аттракцион танцующих чёрных дыр)
Подобно сверхпустоте Белеба, эта хрень заставляет смещаться даже маложивущие частицы, типа глюонного конденсата. Только, не раздувая по сторонам, а затягивая их вовнутрь. Полюбуйтесь на это! Не знаю, даже, с чего начать. Длинные, изогнутые серые воронки, похожие на «космические торнадо», тянутся зауженными частями к чёрным, объектам, в центре, быстро летающим друг возле друга по непредсказуемым траекториям. Своими основаниями, эти смерчи протяжённостью в сотню световых лет, закручивали жёлтые и розовые газы, как фрукты, замешивая в пространственном йогурте. Иногда, эти смерчи просто исчезали, на мгновение. Затем, яркой вспышкой, как молнии, появлялись снова. Они не двигались от центра, в разные стороны, а прорисовывались сразу везде одновременно. Учитывая тот факт, что скорость света, явно ниже, чем наблюдаемый всплеск электромагнитных излучений, свет исходил вовсе не от центра чёрных вьющихся тел, а отовсюду одновременно. Он затягивал само пространство, и на близком расстоянии, это отчётливо можно было заметить. Не за счёт преломления света, а за счёт пространственной сетки. Через всё пространство в Дельта-Сваб простираются белые самопересекающиеся линии, уходящие в бесконечность. Они создают разметку. Чтобы, можно было на глаз определить расстояние от наблюдателя до объекта, и между ними. Но, согласитесь, было бы скучно, если бы это были просто линии. Они интересно анимированы, и создают иллюзию текучести, сильных преломлений. Настолько сильных, что порой, казалось, словно вы находитесь не в открытом космосе, а на поверхности воображаемого цилиндра. Слегка поменяли угол обзора, и вы уже внутри цилиндра. Порой, в пространственных промежутках, образовывались гигантские кольцеобразные волны, как от взрыва сверхновой. Только, эти волны не из раскалённых газов, а из твёрдых кристаллов. Они создавали множество ветвлений, которые объединялись между собой и почти мгновенно зарастали более мелкими структурами, будто закрашивались. Пылесос Кироу-Вадьят – это не комплекс чёрных дыр, как его называют в народе. Чёрные дыры не обладают такой чудовищной гравитацией, как эти «танцующие порталы». Их гравитация намеренно блокируется, до определённого расстояния. Иначе, Кироу-Вадьят поглотит не только галактику Дельта-Сваб, но и все близлежащие галактики, а возможно и всё сверхскопление Ерада. Эта штука работает, как насос. Самый мощный и самый огромный насос во вселенной. Чёрные вкрапления, обвивающие друг друга со всех сторон, не имеют массы вообще. Зато, они имеют колоссальную энергию. Эти чёрные порталы, как блохи на мохнатой, звериной шкуре, мельтешат, что уследить невозможно. Они втягивают в себя материю, и телепортируют её в другой, «пылесос Эмла», расположенного в противоположной стороне парка. Эмла, не возвращает материю обратно. Он перемещает её в другие миры (не симулированные). Из системы Ассама, в систему Дамби, а так же, в первую, и вторую нейтраль. Видоизменяет до несуществующей материи и антиматерии, внося изменения, таким образом, что там, в других мирах, создаются простейшие симуляции нашего вселенского мира. Если попасть вовнутрь чёрной дыры, оттуда можно вернуться. Если попасть вовнутрь Кироу-Вадьят, пиши пропала. Вас не просто выбросит в другой мир, Плюнув в лицо классическому закону сохранению энергии, вы буквально перестанете существовать в любом возможном проявлении. Но, Кадрака это не пугает. Он тот ещё экстримал. Осознавая, опасность приближения к защитному барьеру, юный раптит, ради забавы, закинул глиняный камень, появившийся в его руке, с помощью программы создания объектов (окружающие частицы собираются в заданной последовательности, образуя нужные модели). Если смотреть на это в замедленном действии, то, та часть кирпича, которая пересекала барьер, просто исчезала, будто стиралась ластиком, пока окончательно не растворилась в убийственно голодной пустоте. Дальше, в руке Кадрака появилась толстая титановая пластина. Он закинул её туда же, как в топку. Она исчезла в одно мгновение. Распалась на кварки, и улетучилась за миллионные доли секунды. Тогда, Кадрак, создал программируемый материал, с динамической сохраняющейся структурой, углеродных нанотрубок. Если, эти трубки начнут ломаться, встроенный в них код, возвратит молекулы в исходное состояние со скоростью бесконечности второго рода. Сломать их можно только декодировав встроенную программу, либо другой, более мощной программой. Влетев в устрашающую гравитационную зону, его камушек исчез так же быстро, как и предыдущие, однако, его не разорвало, он улетел с громким свистом, в портал со сверхсветовой скоростью. Этот протяжный свист, как серена, даже напугал некоторых сотрудников и посетителей парка. Он раздавался в результате сверхсильной вибрации углеродистого тела, пытающегося разорваться но, затем, восстанавливающегося обратно. Оно, можно сказать, пульсировало. Разжимаясь и схлопываясь обратно, создавая высокочастотные ультразвуковые колебания, которые стало слышно только тогда, когда тело уже пролетело половину расстояния до чёрных порталов. Всего через несколько секунд, оно было поглощено.