Текст книги "Бегающий сейф (СИ)"
Автор книги: Сергей Вишневский
Жанр:
ЛитРПГ
сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 14 страниц)
Так. Что у нас с характеристиками?
Уровень 25
Имя: Мотодор (рандромная генерация с учётом расы)
Расса: Тауран
Класс: не определён
Профессия: Лесоруб, Плотник
Склонность: нейтральная
Сила 95
Ловкость 52
Выносливость 102
Интеллект 18
Воля 37
Ремесло 26
Хитпоинты 10201020
Мана 180180
Энергия20402040
Сопротивления: нет
Способности: "упрямый баран", " рабочие руки", "тяжёлая рука", "крупный парень", " мул", "уверенное владение топором"
Навыки:
Владение топором 32
Владение коротким клинком 17
Не распределенных очков характеристик 125
Так, с нераспределёнными очками погодим. Нужно до арены добраться, там и подумаем.
##########
На арене, с первого взгляда похожей на вытоптанный круг с оградкой и одноэтажным зданием, я обнаружил очередь игроков. В самом начале очереди стоял стол, а за ним – нпс с пером, чернилами и в странной тунике. Он что-то спрашивал, записывал и отсылал куда-то игроков. Очередь шла споро, и я, пристроившись в её конец, быстро дождался своей очереди.
– Имя, – спросил меня странный мужичок средних лет, в кожаной тунике.
– Мотодор – не раздумывая ответил я.
– Дальний или ближний?
– Свет? – не понял я.
– ДАЛЬНИЙ ИЛИ БЛИЖНИЙ? – проорал он. Я в долгу не остался:
– Красный или синий? – проорал я в отместку.
– Красный! – не задумываясь ответил он.
Я, не долго думая, достаю из кармана заготовку ручки для метательного ножика и кладу ему на стол.
– Вот! – торжественно говорю я.
– Чего это? Ты чего мне голову морочишь? Дальний или ближний бой? – прорычал он краснея.
– Так бы и сказал. Ближний.
– Класс?
– Тактико-механический. – Тут он снова зарычал – в смысле, нету у меня класса.
– ТАК ВЫБЕРИ ЕГО!!! Ты, рогатый, издеваешься надо мной?
– Дык, я и пришёл, чтобы выбрать помогли, а за рогатого копытом в грудь хочешь?
– Пшол с глаз моих!!! Всех на балык пущу!!! Говядина просроченная!!! Да я из твоих рогов ручку к сортиру сделаю!!!
– Слушай, человек в кожаном пальто, ты скажи мне по секрету, я никому не скажу, мне просто для интереса: быть тупым это трудно?
Вот тут его прорвало!!! Бедный ревел, брызгал слюной, матерился, а я думал, что программирование нпс в этой игре выше всяких похвал. Сам же направился в сторону одноэтажного здания, куда шли все игроки. Нет, вы не подумайте, я не любитель огрызаться, просто сорвался – последнее время, в виду отсутствия общения с женщинами, у меня частенько всплески агрессии случаются. Надо с этим что-то делать. Может бордель тут есть?
Зашёл, нагибаясь, но, один фиг, рогами по косяку чиркнул – то ли дверь низковата, то ли я большой слишком. Скорее – второе. Внутри я обнаружил довольно просторные залы. По сторонам стояли манекены, некоторые были огорожены, некоторые стояли в треугольник, а посередине очерченный белым круг, в котором обменивались ударами пару бойцов.
Слева стоял подтянутый, упакованный в броню орк, правда, кожа его была сероватого оттенка. К нему я и направил свои стопы.
– Доброго дня! Не поможете мне найти того, кто поможет выбрать класс?
– Хых! Обычно вы, бессмертные, сами знаете чего хотите – сказал он и осмотрел меня пристальным взглядом. – Выбирай оружие и дуй в круг – посмотрим, что ты можешь.
Внимание! Вам предложенно задание «Свой путь» Часть 1.
Условия: Провести учебный бой с наставником Лоргом
Награда: Доступ к заданию "Свой путь" Часть 2
На форуме я вычитал, что цепочки заданий, сопровождаются хорошей наградой.
Хм, должно быть интересно.
Я подошёл к стойке с оружием. Если честно, растерялся – я ведь не умею пользоваться ничем, кроме топора лесоруба, а тут и сабли, и мечи, и копья, и алебарды, чем-то похожие на оружие ЛегОласа. Я нашёл топорик внешне похожий на колун, взвесил его в руке – легковат, мне бы потяжелее малость, да и с моими размерами выглядел он, как туристический топорик в руках амбала. Дальше стал искать щит: в стойке со щитами перебрал все – ну не было моего размера. "Большой щит легионера" был мне от плеча до... энного места. Я хотел взять что побольше, чтобы ноги и энное место прикрыло, но, за неимением лучшего, взял что было и потопал в круг. Некоторые игроки не обратили на меня внимания, а другие – с любопытством приготовились к бесплатному шоу.
Серый орк, увидев, с чем я выхожу в круг, хмыкнул и направился к стойке с оружием. От неё он отошёл с кувалдищей таких размеров, что я понял – щиту звиздец.
Орк спокойно зашёл в круг и сказал: "Начали". Идиотизм ситуации оказался в том, что размеры той кувалды были колоссальны! Этот молот был размером с туловище орка, а рукоять для таких размеров коротковата: поставь молот на пол – его навершие было в уровень с макушкой орка. Ещё один момент: то, как вертел его орк – словно он был из воздуха.
Орк начал подходить, слегка проигрывая молотом. Замах, во время которого я выставил вперёд щит, я успел заметить, но дальше меня долбануло так, что я отступил на несколько шагов. Щиту, как я и предсказывал, пришёл звиздец – на лямках, что остались у меня на руке, висели обрывки досок. Я посмотрел на орка, а он приглашающим жестом указал на стойку со щитами.
Перерыв минут за 10 всю стойку, ничего подобного предыдущему не обнаружил – все оставшиеся были ещё меньше. Я оглянул зал в попытке найти хоть что-то подходящее – глаз зацепился за входную дверь, вернее за скобы для бревна, чтобы запирать дверь. Скобы были полукруглые, и в них вполне протискивалась моя рука. Сама же дверь была деревянная, но такой толщины, что возникал вопрос – а с петель-то я её сниму? Мало того, что толщина большая, так ещё её оковали стальными полосами.
Я подошёл к двери и начал оглядывать петли. Оказалось, чтобы её снять, надо было просто её приподнять. Именно это я и сделал.
Вспомнил о разговоре с эльфом и о системных расчётах. Заглянул во вкладку персонажа – свободных очков было 125. Немного подумал и закинул 40 в выносливость, потом вспомнил, как немела рука от ударов орка, и закинул ещё 25 в выносливость.
После того, как я одел дверь на манер щита и поковырялся в менюшках, рука под тяжестью стала прогибаться, долго держать щит на весу одной рукой не смогу. Я вернулся в круг, а озадаченный орк приготовился снова нападать.
Пока орк делал несколько шагов ко мне, я поставил дверь, в смысле, щит на пол, сделал уклон немного на себя и упёрся копытами так, что они немного врезались в пол.
Орк начал наносить удары, а я не двигался, но сантиметр за сантиметром после каждого удара мои ноги врезались в пол, пока я не проломил доски. Удары остановились, когда я по колено ушёл в пол. После того, как удары прекратились, я сдвинул дверь и увидел внимательно рассматривающего меня орка.
Внимание! Вы выполнили задание «Свой путь» часть 1
Награда: Доступ к заданию "Свой путь" часть 2
Внимание! Владение щитами увеличилось +5
Владение щитом 5/25
– Видишь тот манекен? Тот, что в деревянной броне. Сейчас подойдёшь и вдаришь по нему, что есть силы, один раз. Сможешь опрокинуть – подскажу, в каком направлении дальше двигаться. – Сказал мне орк.
Внимание! Вам предложенно задание «Свой путь» часть 2
Условия: Опрокинуть манекен с одного удара.
Награда: Доступ к заданию "Свой путь" часть 3
– Сделаю, – без лишних раздумий топаю к манекену, останавливаюсь и разглядываю его: манекен мне по грудь, снизу шарнир. Получается, как только я по нему ударю, он тут же вернётся в обратное положение. На голове шлем, а-ля «кастрюля», на теле деревянная броня типа кирасы. А вот крепление к шарниру – одной жердью толщиной в пол моей руки. Хм, с одного удара? Только если снизу вверх бить, чтобы с шарнира выбило, тогда да, смогу.
Отошёл на три шага, приготовился к апперкоту и тут вспомнил о системных расчетах: со щитом вроде бы прокатило, дверь я удержал. Я залез в меню персонажа и влил больше половины свободных очков в силу. Потом подумал и влил оставшиеся 25 так же в силу, чтобы, уж, наверняка – 155 силы, надеюсь хватит. Ну.... Как там ушастый ЛегОлас говорил? А... Ну, великий Рандром, помогай!!!
Вперевалку, как учили, волна с правой ноги, волна с левой ноги... шаг... второй, чёткий удар с волной... Без замаха...
И тут случается оказия – манекен вместе с куском пола пулей взлетает вверх и пробивая потолок, благополучно скрывается в облаках. Я же, ничего не придумав лучше, стоял и пялиться в дыру в потолке.
– Хорошо пошёл! Высоко! Значит, завтра дождя не будет! – попытался подбодрить я сам себя и продолжил пялиться в дыру.
Так и стоял, пока рядом не услышал голос того самого орка. Обернувшись, увидел, что он сам так же пялился в потолок. Вернее в то место, где он отсутствовал.
– Крышу и дырку в полу сам будешь чинить. Завтра с утра сюда. Тяжёлого пехотинца будем из тебя делать.
Внимание! Квест «Свой путь» преобразован в квест «Тяжёлая пехота»
Условия: Пройти курс подготовки тяжёлого пехотинца
Награда: Скрытый класс "Тяжёлый пехотинец" по прохождении цепочки квестов, 200 опыт.
Принять?
– Да! – скрытый, значит, редкий. Редкий, значит, не такой, как все. Не такой, как все, значит, таких мало. Если таких мало, значит, обо мне мало будет знать противник. Если обо мне не знает противник, значит, я смогу его удивить. Если противник удивлён, значит, я уже победил. Звучит воодушевляюще.
Эх, пойду к Хромому Дейву – надо досок и лаг сюда притащить. До завтра надо дыры в полу и потолке заделать. Черт меня дёрнул остатки очков в силу сунуть.... А может, быть тогда другой класс дал бы? Ну, что было – то прошло. Надо копытами шевелить, много дел сегодня.
###########
Курс подготовки для меня заключался в освоении здоровенного щита и не менее здоровенного топора. Далее, ввиду моей крайней неумелости владения топором, его заменили на дубину. Нет, я умею рубить деревья, но вот пользоваться в бою... увы. Махать топором при рубке дерева оказалось совсем не тоже самое, что боевой стиль, где росчерк и меткие удары составляли основы. Дубина была диких размеров, для обычного человека. Мне же она, как раз, подходила, как одноручная палица. Хотя и числилась, как двуручная. Очень много внимания уделялось боевому ходу: как двигаться со щитом, смыкать строй, размыкать строй, наступать, отступать. Причём, всё организованно и пошагово. Индивидуальной подготовке тоже уделялось время, но, на мой взгляд, тактика была однообразна: принять удар на щит, пустить его вскользь по щиту, отбить ребром щита и, зажав дубиной, дать ответный удар.
Да, кстати, из-за моих размеров мне не могли подобрать щит – даже щиты тяжелой пехоты были мне по грудь, а, по уставу, он должен быть до уровня глаз и закрывать фигуру пехотинца полностью. В итоге, притащили ту самую дверь. На неё добавили стальных полос и сделали металлическую окантовку. Мне она подошла, как влитая. Правда, ее держали трое человек, а я управлялся один.
На 9 день наших занятий ко мне подошёл все тот же орк и начал странный разговор.
– Тауран! Зачем ты учишься владеть щитом?
– Чтобы стать тяжелым пехотинцем...?
– А зачем ты хочешь стать тяжелым пехотинцем?
– Хм... Озадачил ты меня, Лорг. – Это имя этого орка. Он меня, в основном, обучает. – Наверное, чтобы, найти свою стезю в бою.
Не поймите меня неправильно – ну не говорить же программе, что я денег хочу заработать на этом. Будь я программой, даже мне стало бы обидно... Наверное...
– Эх.... Тауран, у каждого тяжёлого пехотинца есть своя специализация: есть тяжелые пехотинцы, которые мастера в атаке, они бьются большим двуручным оружием и неистовы в бою, – уловив мою нахмуренную физиономию, он тут же объяснил: – Нет, они тоже владеют щитом, тоже знают строй, это, вообще, наше всё – без строя мы ничем не отличаемся от тех же пеших рыцарей. Просто они специализируются на атаке двуручным тяжелым оружием; есть те из нас, кто мастерски владеет щитом. Такой мастер может и щитом убить, мимо проходя.
– Это очень интересно, но, может, скажешь мне, к чему эти разговоры?
– Ты должен определиться со своей дорогой – какую специализацию ты возьмёшь. Ты – необычный и очень старательный ученик. Хотя у тебя и не всё ладится, ты можешь выбрать несколько направлений, но одно всегда будет превышать другое. Это, одно, я и хочу услышать от тебя. Я покажу тебе всё, что знаю по этому направлению, а остальные тебе придётся изучать самому.
Внимание! Вам предложен квест «Тяжёлая пехота» часть 12
Условия: Выбрать основную стезю тяжёлого пехотинца, сообщить учителю Лоргу, не позднее, чем через 24 часа.
Награда: Класс "Тяжёлый пехотинец", полный латный доспех тяжёлого пехотинца, башенный щит, оружие на выбор. 2000 опыта.
Принять?
– Да! Вот только бы – не промахнуться. Эх... Пойду манекены крушить.
Взяв увесистую, обитую железом дубину, я зашагал в сторону манекенов. Мне показалось, они даже вздрогнули. После того, как ещё в начале тренировок я сломал 37 штук манекенов, у меня забрали имитацию боевого оружия, выдали вот эту дубину и попросили ломать манекены хотя бы ни с первого удара. Я бил манекены осторожно, но, потихоньку, всё равно они ломались. Я залезал в меню класса, читал про ветки развития и снова начинал хмуриться и долбить манекены. Тут меня посетила мысль – попутно, в перерывах на отдых, я читал форум. Вычитал очень много по поводу "боевой системы" игры.
Начну с урона: он, в первую очередь, делиться на элементарный и физический. Тут всё понятно: элементарный – это всё, что наколдовано магией – огонь, лёд, яд, и т.д.; а вот с физическим по-труднее – у него подвидов много: рубящий, колющий, дробящий и режущий. Причём, часть магов наносят физический урон. К примеру, кинул маг земли булыжник – урон при этом дробящий.
Дальше – при полном погружении я самостоятельно наношу урон, без ботов и программ "доводки удара". Отсюда – коэффициент усиления и шанс критического удара выше. Как не выдать крит, если я лезвие топора в голову по обух вогнал? Правда, помощи системы при нападении не жди – не будет она доводить за тебя удары. Как ударил – так и ударил. Что, собственно, и вылезло, когда я пытался биться топором.
Далее – классовые таланты. Это специальные таланты, используемые только этим классом. "Поднять мёртвого" у некромантов, например. Да, и ещё в каждом классе персонажа есть направления – у меня оказалось их три. Назывались они: стезя "Щит", стезя "Истинный защитник" и “Атакующая стезя.”
Из подсказок я понял, что “Атакующая стезя” – это специализация по тяжелому двуручному оружию. Вот, с направлением "Щит" и "Истинный защитник" разобраться не получилось. Вроде, и одно и то же, а вроде, и нет. Куча умений и ветки развития так пересекались, что сам чёрт ногу сломит. В итоге, сдался и начал писать единственному знакомому – ушастому всезнайке. В итоге, после часа переписки он примчался лично, чтобы посмотреть на такого вот расчудесного меня.
Разбираться решили в кафе, взяли вип-комнату, чтобы не было лишних ушей, и часа четыре обсуждали: что, как и зачем.
– Да какая разница, чем они отличаются? Мотя, ты в 100% погружении!!! У тебя нет ограничения по развитию ветвей и специализаций, это мне надо 100 уровень, чтобы открыть ещё одну ветвь. Бери те умения, что нужны, и развивай. А основная ветвь, конечно, будет расти побыстрее, но, с твоим погружением, это не критично. Ты, главное, не торопись и скажи, а лучше – покажи мне окно персонажа.
Я сделал всё, как он просил, и ушастый завис в чтении. Даже начал записывать на столе что-то и тихо материться.
– Мотя! Мой вердикт тебе такой: ты – убершнягоубиватор! Правда, чистый физик!
– За шнягу ответишь, клоп ушастый! – я попытался дотянуться до его ушей, но он очень серьёзным тоном остановил меня.
– Хорош придуриваться, Мотя! Ты очень, ОЧЕНЬ сильный танк! У тебя дикий, я бы даже сказал, читерский потенциал! Ты, мало того, что постоянно качаешь статы за счёт 100% погружения, мало того, что у тебя увеличенный масштаб с коэффициентом 1.8 против 1.4 в обе стороны, так тебе ещё и класс дали двухколёсный.
– Нет у меня колёс! Чего ты за бред несешь?
– Мой рогатый друг! Классы, в которых упор делается на три характеристики, общедоступны. Их называют – трёхколесники. Классы с упором на две – дикая редкость и, соответсвенно, двухколёсники. А про класс с одной основной характеристикой я, вообще, даже не слышал.
– Ну, так бы и говорил. Это я читал на форуме. Ты качаешь 3 характеристики: меткость, скрытность и скорость. Все остальные – только, если сами растут, статы свободные туда не тратишь. Прирост медленный, но стабильный: 5 статов каждый уровень ты распределяешь между ними. Это – твой класс. Без этих характеристик ты будешь чудом-юдом: ни стрельнуть хорошо, ни спрятаться, ни убежать, если что. – Припомнил я чтение в форуме. – А у танков, что? У стандартного танка-щитовика – это сила, выносливость и ловкость. Только я не понял, а зачем ему ловкость? Взял щит по-больше и стой за ним.
– Это, как раз, твоя привелегия. Это – твой класс, а стандартному щитовику нужно ловить удары щитом, либо отклонять их, нет у него столько силы и выносливости, чтобы удержать щит, ведь часть очков он регулярно тратит на ловкость, чтобы уклоняться от ударов и самому их наносить, то есть, попадать по противнику. Тут народ играет во всю: есть те, кто идут по твоему пути, но, самое главное, в умениях у них ограничения – нельзя взять или вкачать определённое умение, если ты не проходишь по требованиям силы, ловкости или выносливости. В общем, кто-то больше силу выдвигает, кто-то ловкость – до сих пор спорят. Лучшего общепринятого билда нет.
ЛегОлас немного помолчал и, уставясь в потолок, начал рассуждать сам с собой.
Если смотреть твои умелки.... У тебя на всех умелках – ограничения по силе и выносливости. Ни на одной ограничений по ловкости нет. А это значит, что ты ограничен только в двух характеристиках, и тебе не надо тратить очки и время на прокачку третьей. Ты – заведомо сильнее обычных танков. Но у тебя, вроде, как есть серьёзный минус, который именно в твоём случае, вообще, минусом не является: у тебя ловкость должна отставать, ты должен попадать по врагу с пятого на десятый раз. НО! У тебя 100% погружение! У тебя ботов доводчиков нет, они тебе не мешают бить так, как хочется. Тут, вроде, противоречие: есть бот уворота у противника. И вот тут – самое интересное! Попробуй увернуться от твоей дубины! Да у неё конец с меня ростом. Я, лично, даже пробовать не хочу. Тебе нужно оружие, бьющее по площади, что бы уж на спецах ловкости и уворота не потеть. Оно же должно пробивать броню, если встретишься с кем-то бронированным – одним дробящим оружием не проймёшь, тут нужен смешанный урон, идеально бы – колюще-дробящий.
Тут от его речи, обращённой к потолку, меня осенило.
– Шипов в мою ладонь на навершие наделать! Так, чтобы как ёжик была. Получается – офигительных размеров булава!
– Мотя, маньячина рогатая, куда тебе такие шипы? На шип длиной в твою ладонь можно двоих, как я толщеной, насадить. Насквозь!
– Ушастый, случаи бывают разные: жёлтые, газообразные....
– Хм, впрочем, ты, может, и прав. Ладно, смотри дальше – броня. Броня тебе нужна очень толстая. Мало толщины брони, она должна быть одета поверх толстой подкладки.
– Я же вспотею так ходить!
– Да дослушай ты! Вспотеет он! Рунного начертателя найди – у гномов есть. 50 золотом – и начертит руны охлаждения. Не в том суть! Если, броня будет достаточно толстой, то тебя никто прямо через броню не достанет. А те, кто достанут – считай, толщина брони + толщина подклада – до твоего тела дойдёт только кончик оружия и оставит неглубокую рану – ущерб минимален. А критануть и достать до сердца – это надо в тебя копьё в сочленение засандалить, да не просто засандалить – его надо будет воткнуть почти на всю длину. Для остальных остаётся вариант – попасть в сочленения. Это – почти невыполнимая задача для обычных мечников, трудная для лучника и почти лоховская для ассасина. Теперь с самого противного: ассасины не пользуются длинными клинками – в основном: стилетами, ножами и мелкими метательными железками. Понятное дело, есть исключения, но ты сам – исключение из абсурда. Твоим единственным слабым местом против ассасинов будут глаза. Тут я уж бессилен – береги глаза. Благо, что до них ещё дотянуться надо. С лучниками тебе тоже совет простой: щит побольше и старайся не оставлять их за спиной, или сразу заказывай доспех с минимумом сочленений за спиной.
– Хм, а с магами что делать?
– С магами? Вот тут мы и подходим к самому трудному: ты с магами ничего толком не сделаешь, как и с ассасинами.
– Это ещё почему? Я думаю, мне одного удара хватит и на мага и на ассасина.
– Ты сначала попробуй успей ударить ассасина прежде, чем он поймёт, что ты за чудище, и попробуй дойти до мага до того, как он тебя шваркнет молнией, сожжет в пепел или заморозит, к едрене фене. Нет, со своей живучестью ты дойдёшь до места, где он стоял, но его там уже не будет. Мотя, ты – бронемашина страшной силы! Но ты сам прекрасно видел, с какой скоростью двигаются эти бронемашины. Ты очень уязвим в плане скорости, у тебя выходов из этой ситуации мало, но есть: перекопай все умения – прокачай по максимуму всё, что даёт защиту от стана. И, мне лично, очень интересно – ты бегать в полной амуниции сможешь?
– Отчего не смогу? Смогу. Ты десантного обвеса не поднимал – подумаешь, доспех железный да дверь деревянная! – Я попытался припомнить, что нашёл про стан на форуме. Стан – это состояние, когда ты не можешь двигаться. "Корни" друидов, "оцепенение" некромантов, "ужас" демонологов и, даже, у ушастого есть "Последний взгляд". У всех свой принцип работы, свои особенности. Мне нужна защита от них.
– Как вариант защиты от магов – бижутерия.-продолжил эльф. – Бижутерия на защиту от самых неудобных классов магов для тебя. Правда, вылетит тебе это в копеечку – даже те двадцать тысяч, что я тебе отдал, покажутся грошами. Цены на такую бижутерию заоблачны.
– Как всё сложно! – посетовал я. – Ладно, разберёмся.
– Ты, всё-таки, решил быть одиночным фармером? – спросил меня ушастый.
– Это как? Как ты работать?
– Мотя, ты иногда поражаешь меня своей глупостью – ты как работать будешь?
– В смысле, как? Как ты мне сказал, так и буду. Что по-тяжелее возьму, и пойду махать.
– В смысле – один? Или к группе решил присоединиться, да по данжам бегать? – Про данжи читал и хотел много чего у эльфа по-подробнее узнать. Данж – это место с усиленными монстрами и боссом во главе. Очень сильным. На таких ходят толпой, минимум – вчетвером. Понятное дело, что делиться надо, но и фарм жирный. Очень жирный. От напряжения памяти меня оторвал ушастый.
– Ты, кстати, как этот класс взял? Я про него даже на закрытых форумах не нашёл информации. – Пока я придавался раздумьям, эльф тоже что-то искал в галонете.
– Да, я с писарем повздорил, что на входе сидит.
– Эммм... Я забыл тебе сказать, что у него на парнокопытных бзик – он вашего брата не любит.
– И много тауранов ты видел? Откуда знаешь?
– Ты – первый увиденный мной тауран. Есть же и другие рогатые и копытные: демоны, сатиры, кентавры и т.д....!!!!
– Чего-то я их не видел.
– Так ты и из города толком никуда не ходил.
– Ты меня с темы сбил. Так вот, я же плюнул и пошёл в здание, а там орка в броне увидел у входа. У него спросил, а он и говорит, мол, дам тебе класс, если бой со мной учебный проведёшь.
– Хехехе. Так и сказал? И как? Быстро он тебя?
– Я сначала щит самый большой взял и топор.
– Мотя, ближе к делу!
– Я и говорю – он мне щит в щепки с одного удара!
– Чем он бил?
– Молоточком с меня росточком! Как он его поднял – ума не приложу!
– Игровая механика, Мотя! Сила у него заоблачная.
Далее я описал ЛегОласу наш поединок, как смог. После моего рассказа ушастый долго ржал и подкалывал меня.
– Хахаха!! Ай да Мотя! Ай да лосский выродок! Хахаха. Подпольный щитовник! – ЛегОлас ржал минут пять, а как успокоился, признался – Мотя, я как тебя ни встречу – так ты меня до слёз доводишь. А дальше что?
– Дальше он меня попросил манекен с одного удара положить...
Я рассказал про историю с дыркой в потолке. Истерика продолжалась с час: он хрюкал, визжал, плакал валялся в судорогах. Когда отошёл, предложил 50 империалов за разрешение опубликовать видеозапись моего рассказа. Послал его и дал затрещину, отчего у ушастого случился дебаф "Сотрясение средней ушной загагулины" и долгое матерное словоизвержение.
– Так, Мотя, я всё-таки не понял, ты на что ориентироваться будешь? Соло? – спросил меня эльф когда отсмеялся.
– Да я как-то и не задумывался. Хотелось бы в компании, да вот думаю не все меня, хорошо воспримут.
– Тут ты прав, и не прав – нуб ты законченный. Это бросается в глаза через 20 минут знакомства. Кидать тебя будут через раз. Я тоже бы рад с группой побегать, да вот мало найдёшь адекватных людей – без воплей и криков: "Все – говно! Я – царь!". Ты не представляешь, сколько я таких видал. Мне проще одному, а вот твоё спасение от всех мыслимых проблем в плане фарма – именно, в группе. Если в группе есть маг, то ты можешь рассчитывать на его ауры, бафы и т.д. Даже у законченных ДД – магов огня – есть бафы: на сопротивление огню, усиление оружия и в том же духе. В группе тебе жилось бы шикарно.
– А почему мы вдвоём не можем? ЛегОлас и Мотодор – отличная команда!
– Мотя, ты хоть и можешь подзатыльником меня убить, но ты не знаешь, минимум трёх нюансов. Первый – это рез дропа и опыта, если в составе группы один или несколько из участников больше остальных более, чем на 7 уровней. Короче, пока меня не нагонишь, даже смысла нет. Я сегодня 79 взял. Чем выше уровень – тем тяжелее поднимать их. Опыта надо всё больше и больше.
– Хм... Я вот думаю, если при 100% погружении я так характеристики поднял, то тебе, так полагаю, недолго меня ждать придётся – опыт ведь тоже быстрее потечёт.
– Ладно, допустим, дождусь я твоего 79, но дальше думай: вторая вещь – это хил.
– Это что за зверь?
– Это, Мотя, игрок-маг. Специализация у него должна быть – "целитель". И вот таких – хрен найдёшь!
– Раз такие есть, значит, найдём!
– Мотя, класс очень сложный – самому такой, даже до 20 лвл, не вкачать, это реально только в клане – там тебе и экипировку и команду и т.д. А самому... Ну, только если донат дикий, вот тогда можно, уже на 40 лвл, нехилую деньгу зарабатывать.
– Донат – это когда деньги в игру вводишь?
– Ага.
– А зачем донат, если потом опять горбатиться?
– Ну, вот, и я о том же....
Немного помолчав, я спросил ушастого.
– Третье-то что?
– В смысле, третье? – не понял меня ушастый.
– Ты говорил, что я не знаю трёх вещей.
– Мотя, мы с тобой тут живём, ты вон ещё и в полном погружении. Команда нужна такая, чтобы тут приписана была, иначе – по выходным в данжах, а всю неделю баклуши бить.
– Ну, или чтобы в игре зарабатывали, а пока они дрыхнут – ремеслом заняться. Ты бы нашёл, что по душе, да и в полное погружение ушёл бы. Глядишь – характеристик набил бы.
– Это ты дело говоришь! Я, пока ты уровни набираешь, попробую с профессиями. Если, ты правду говоришь, и у меня получится, то... Мотя, я тебе колпачки на рога куплю!
– А я тебе белые тапочки...
– Зачем?
– В таких в старину хоронили, ещё когда в землю закапывали.
– Ты это к чему?
– А к тому, что я тебя прибью, к чертям! Устроил тут гомо всякое! – я попытался его ухватить за ухо, но он предусмотрительно отскочил.
– Да что ты понимаешь?! Бижутерия – она характеристики поднимает! И ещё всякое доброе делает!– всё это он говорил, старательно уворачиваясь и закрывая уши руками.
– Дай, я тебе ухо оторву! Добро сделаю!
Так, немного попугав ушастого и ещё немного поговорив, мы перешли к конкретным примочкам класса. При детальном рассмотрении веток развития, всё-таки, уловили разницу между ветками "Щит" и "Истинный защитник": "Щит" – это, всё-таки, больше защита себя любимого, а вот "Истинный защитник" – это защита группы и, даже, немного пассивных аур. Так же есть умения отвлекать противников на себя. Я решил выбрать эту ветвь основной. В скилах у меня было 15 очков. Брал, в основном, ауры. При полном погружении пользоваться разного рода умелками нужно учиться неделями. Я завязал их активацию на голосовые команды, в основном, матерные.
Первая умелка: "Боевой клич". Она агрила на себя мобов на расстоянии до 20 метров. Завязал её на крик :"Х***ли встали, уе***ща?"
Вторая умелка: "Яростный напор". Заключалась она в подсветке моего щита, и при ударе таким щитом, якобы, отбрасывала противника и давала 100% агр моба. Завязал на: "Накуси-выкуси!"
Кстати, агр – это степень ненависти монстра к тебе конкретно. Чем выше агр, тем больше вероятность того, что моб не будет реагировать на другие атаки игроков.
Из аур вкачал "Кипящая кровь" из ветви "Атака". Суть её заключалась в том, что на каждое очко умений она даёт сопротивляемость обездвиживающим эффектам на 3%. Сопротивляемость в том смысле, что уже при первом уровне этой ауры ты можешь двигаться в стане, стан автоматически переходит в замедление. И, вот, от 100% своей нормальной скорости ты и отыгрываешь свои проценты на время стана. Серьёзная вещь, если развить. Я ее поднял на 5 уровней, благо – силы и выносливости хватает с избытком. Правда, пока её не разовьёшь по-хорошему, толку от неё мало. А со степенью прокачки теряется процент: на пятом стате аура мне дала всего 0,5% надбавки.
Я не придал значения этим классовым плюшкам, ибо ни черта в них не понимал. Нет, я – совсем не дурак, понимаю, что умения – это вам не хухры-мухры. Тут так можно ударить – мало не покажется. Я честно пытался вникнуть, но, видать, это не моё. Всё предоставил ЛегОласу – он в этих играх сечёт, вроде. Он говорил, что и куда, а я вкидывал очки умений. ЛегОлас, так-то, забавный парень. Я, в какой-то мере, могу его назвать другом. Не знаю, почему, но я ему верю. Я понятия не имею, почему я решил сделать команду именно с ЛегОласом. Но, тем не менее.
– Как у вас тут говорится? Будем пати? – сказал я на прощанье и протянул ему раскрытую ладонь.
– Хм, "Принц и чудовище"! Эпично! – задумался эльф.
– Ну, будет тебе, ушастый! Не такой ты и уродливый. Будем просто: "принц и коротышка с луком" – эльф на мои слова рассмеялся и пожал мою ладонь.
– Ищи хила, принц чудовищ! – крикнул в спину мне эльф.
##########
К Лоргу я вернулся спустя пару часов после встречи с ушастым. Озвучивая своё решение, я почти получил от него полный латный доспех, башенный щит и...
– Мотодор! Я обучил тебя основам. Ты можешь называться тяжёлым пехотинцем. Все остальные твои навыки ты найдёшь в бою – только там ты найдёшь навыки, которые тебе действительно нужны. В честь становления тебя как тяжёлого пехотинца, я вручаю тебе этот башенный щит, эти латные доспехи и оружие. Оружие, которое ты выберешь сам – он указал на стойку с боевым оружием. Я посмотрел на неё и, всё для себя решив, обратился к Лоргу.