412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Эрленеков » Дымок (СИ) » Текст книги (страница 8)
Дымок (СИ)
  • Текст добавлен: 1 июля 2025, 20:50

Текст книги "Дымок (СИ)"


Автор книги: Сергей Эрленеков



сообщить о нарушении

Текущая страница: 8 (всего у книги 19 страниц)

Дымок даже думал прекратить открывать подарочные кубики, так как уже не знал, куда девать овчинные белые полушубки, ремни с медными пряжками, на которых были изображены то якоря, то звезды. Защитного цвета кители и шаровары уже не помещались на полках, пришлось даже распечатать склады дворца, так несколько ящиков с фурнитурой типа звездочек, различных знаков отличия и связки погон просто некуда было ставить. Но, к счастью, этот склад закончился и стали выпадать уже привычные ящики и коробки с сухим пайком, инструменты, доски и прочие трубы. И вроде бы бесполезным все это не назвать, но приткнуть все это было некуда. Поэтому весь этот товар оставался лежать на складах, занимая полезный объем.

Дошло даже до того, что камень уже некуда было складировать и кучи его просто лежали в коридорах. На склады теперь помещались теперь только слитки металлов, редкие мраморные пластины и периодически встречающиеся блоки из базальта и гранита. После того как был выкопан последний метр кругового коридора, Дымок решил не останавливаться и начал копать еще один тоннель, который если отодвинуть карту тоннелей подальше, был перпендикулярен тоннелю от «Хутора» до «Дворца». Соответственно, перед входом в «Дворцовый квартал» Был выкопан довольно большой зал, и между этим залом и кварталом поставлены надежные дубовые ворота, окованные металлом. По краям ворот были выкопаны в породе и обложены камнем пара бастионов, бойницы которых смотрели точно на площадку перед воротами. За подобное извращение наш герой получил улучшение достижения:

«Параноик II», на втором ранге достижения у вас появляется предчувствие опасности, а при слежке и преследовании чувство взгляда в спину, расстояние 200 метров!

Поигрывая большим ключом от массивного воротного замка, наш герой примерился к нетронутой породе перед ним. Он даже не задумывался, насколько сроднился с подобной монотонной и тяжелой работой. Кирка вонзилась в грунт, и отколовшийся кусок породы исчез в никуда. Так продолжалось какое-то время, тоннель углублялся, грунт исчезал. Потом Дымок вышел на лощадь перед воротами и на каменной площадке появилась ровная стопка каменных блоков. И снова начался процесс копания. Когда были прокопаны первые сто метров, пол, стены и потолок обгладывались каменными блоками, копались технические тоннели, проводилась проводка, развешивались фонари. И все продолжалось снова. Дымок и сам не заметил, как прокопал прямой как стрела километровый тоннель. Его выносливость и сила привели к тому, что при такое размеренной работе он практически не нуждался ни в сне, ни в отдыхе.

Наш герой впал в режим проходческого автомата, и поэтому не сразу смог остановился, когда его кирка провалилась в очередную полость. Помня о крысах, он сумел отпрянуть от провала, и осторожно заглянул в него. Достаточно светлые сумерки не стали для нашего героя сюрпризом, так как он заметил на стенах колонии светящегося мха. Уже привычно завалив отверстие каменными блоками, наш герой рысью кинулся вооружаться. Помня, что провал в полость мог возникнуть в любой момент, то все вооружение Дымок держал в ящике, в сотне метров от места копания. И сейчас он хотел буквально погладить себя по голове за предусмотрительность. Скинуть рабочую одежду, почистить себя простым пожеланием от пота и пыли, и можно одевать на себя боевой комплект.

В который раз поблагодарив систему за достижение «Чистюля», дымок начал облачение. Теперь ему было намного проще, так как одев под брезентовый поддоспешник хлопчатобумажное нательное белье, он получил просто нереальный комфорт, по сравнению с самодельным бельем из ветоши. Это только кажется, что ветошь мягкая и приятная на ощупь, а на самом деле имеет тенденцию сбиваться в комки, натирать тело в самых неудобных местах, да по поводу впитывания влаги, выделяемой телом, к ней имелись большие вопросы. Тем не менее, Дмитрий оделся, и теперь вспоминал старый анекдот о том, что сейчас главное не посмотреться в зеркало, а то сам от своего грозного вида обделаешься. И только подготовившись, он начал разбирать завал.

В этот раз выход находился немного ниже поверхности поземной полости, поэтому пришлось даже прокопать небольшую лесенку. То, что полость окажется настолько огромной, Дымок не ожидал. Он посчитал, гладя на достаточно узкий коридор, что и в этот раз будет что-то типа того небольшого помещения, в которое он попал в первый раз. Но оказалось, что это всего лишь небольшой коридор, по типу глухой пещеры, выйдя из которого, наш герой попал в отдельный живой мир. По крайней мере так ему сначала показалось. На самом деле диаметр почти круглой полости составлял около трехсот метров. Высота примерно в полсотни метров. По форме новое образование было похоже не приплюснутый домашний круглый хлеб. Почему домашний, да потому, что с неровными, как будто грубо вылепленными кривыми руками краями.

В центре полости было небольшое, округлой формы озерцо, диметром метров сорок-пятьдесят. Очевидно, полость изначально была шарообразной. Но постепенно из-за обвалов и эрозии стала тем, чем стала. Вокруг озерца находились с десяток кривобоких соломенных хижин. Рядом с хижинами виднелись какие-то поля и загоны. Но не это было главным, главным было то, что сейчас топа темнокожих ушастых коротышек, одетых в примитивные травяные юбочки, и вооруженные камнями и каменными же ножами, отбивались от стаи розоватых и щетинистых тварей, похожих одновременно на свиней и крыс. Точнее, если представить розового дикого кабана с мордой похожей на крысиную и с крокодильими зубами, то это будет самое оно.

Интуиция ли, или просто желание защитить пусть и условно, но разумных существ, но Дымок утробно зарычал, привлекая к себе внимания монстров и кинулся вперед, прикрывшись щитом, и выставив копье. Давление зверей моментально ослабло, и коротышки немного воспряли духом, весьма ловки кидаясь камнями по черепам свино-крысам, и подрезая им связки на ногах каменными ножами. А вот наш герой чуть не отложил кирпичей, когда увидел несущееся на него стадо стокилограммовых, примерно, если ориентироваться на вес земных свиней, монстров. Однако привычка к убийству куда более опасных монстров сказалась на моральной готовности к битве и широкое, острозаточенное копье совершило мгновенный укол, и тут же вышло из раны, позволив крови широким ручьем вытекать из раны, а монстру захлебываться собственной кровью не в силах не то, что зарычать, а даже вздохнуть:

Вы убили противника: «Крабан» уровень 10.

Получено:

Средний энергетический кристалл, 1 шт,

Опыт 2.560.

Но расслабляться не следовало, благо стадо тварей все еще неслось на Дмитрия. И следующего крабана он встретил умбоном щита в нос, зверь упал и тонко запищал оглушенно мотая головой. Добил монстра наш герой острым конусовидным наконечником на пятке копья, а затем возвратным движением поразил третьего врага.

Вы убили противника: «Крабан» уровень 10.

Получено:

Средний энергетический кристалл, 1 шт,

Опыт 2.560.

Вы убили противника: «Крабан» уровень 10.

Получено:

Средний энергетический кристалл, 1 шт,

Опыт 2.560.

Далее все слилось в оду сплошную череду визгов, рычания, хрипов умирающих зверей, тяжелого дыхания еще живых. Но разница в уровнях, характеристиках, умении и снаряжении решила исход сражения. Двадцать семь розовых туш неведомых крабанов лежали в лужах крови и куче потрохов. Некоторые еще дергались в агонии. Их мучения Дима прерывал одним быстрым уколом в область сердца. Полученные семьдесят одна с половиной тысяча очков опыта была вообще ни о чем. Слишком низкий уровень монстров разочаровывал. И сейчас наш герой с недоброй улыбкой смотрел на крабана размером с небольшого медведя:

«Матерый Крабан-Вожак, уровень 18, чрезвычайно опасен»

Схватка вышла эпичной. Дымок и сам не ожидал, что тело, и прокачанная профессия «Легионер», так сильно повлияют на его боевые возможности. Он просто видел куда прыгнет, или ударит лапой его противник. Мужчина же кружился вокруг монстра и периодически старался подрезать связки на ногах у монстра, благо его копьем можно было не только колоть, но и рубить и резать. Зачем так сложно, а все дело в том, что шкура зверя отлично подходила, естественно, после обработки, на изготовление еще одного комплекта брони. И портить ее категорически не хотелось. Как говориться: «Бей в глаз, не порти шкуру!». Вои Дима, дождавшись, когда матерый крабан сможет только реветь, дергать головой и яростно пучить глаза, Дымок подошел и спокойно, сказывалась привычка к убийству, воткнул узкое лезвие гладиуса в глазницу, доставая до мозга:

Вы убили противника: «Матерый Крабан-Вожак», уровень 18.

Получено:

Большой энергетический кристалл, 1 шт,

Опыт 655.360.

Профессия «Легионер» +5

Получен уровень 17

По телу прокатилась волна эйфории, ушла усталость, кожа казалось начала светиться. Энергия просто распирала тело. Но времени отдыхать не было, Дымок смахнул кристалл в инвентарь, и направился к небольшой толпе недоростков. На земле около живых виднелась с джина растоптанных и разорванных монстров. Перед Дмитрием дрожа от страха и первобытного ужаса стояли около сорока разумных, темнотой кожи и телосложением похожих на африканских пигмеев, но ростом примерно по полтора метра. В отличии от негров у них были несколько выдвинутые вперед челюсти и остроконечные уши-лопухи, смотрящие в стороны. Десять явно воинов, и, судя по наличию бугорков с сосками, женщин. Из-за хижин выглядывало несколько любопытных детских мордашек. Заострив внимание на одном из коротышек, мужчина увидел надпись:

«Пещерный гоблин, уровень 8, разумный, уровень развития низкий»

Названию Дымок не удивился, так как фэнтези не читал, и на то, как они называются внимание не обратил, гоблин и гоблин, ему, в общем-то, без разницы. В это время вперед вышел старый гоблин, в руках которого был костяной бубен с такой же костяной колотушкой. Он был обвешан каким-то мусором, в виде косточек, камешков и перьев, покрывавших его как костюм снайпера «Леший»:

«Пещерный гоблин-шаман, уровень 12, разумный, уровень развития средний»

Шаман бухнулся на колени и что-то заголосил. Дима ничего не понимал, и только чесал в затылке, но система не дремала и среагировала моментально:

'Вы встретили разумного из иного мира, чтобы не вставала проблема коммуникации:

– Изучить язык пещерных гоблинов? Да/Нет

– Дать пещерному гоблину-шаману знания русского языка? Да/Нет'

Дима подумал, что если все будет как он предполагает, то появятся многочисленные проблемы с адаптацией новых разумных, например книги у него только на русском. Поэтому немного подумав, активировал передачу русского языка. Шаман покачнулся, побледнел, пустил кровавую струйку из носа, а потом распростерся на земле протянув руки к нашему герою:

– Сильная, могучая каспадина! Прими наша к ты! Мы твоя служить! Ты наша враг убивай-резай! Наша хорошая слуга! Саклашайся-делай! Да!

'Каспадина, принять в полное подчинение деревню пещерных гоблинов?

Да/Нет'

Не могла не постебаться система.

Глава 9

Развиваем деревню

Вами получено поселение: Деревня

Уровень 1: 70/200 очков развития деревни до повышения уровня (С каждым уровнем развития деревни на 5% увеличиваются характеристики населения, на 5% увеличивается производительность производственных построек, на 5% расширяется площадь поселения).

Мораль: 30/100 (%) подавлены

Население:

– Пещерные Гоблины 47 (10 мужчины, 30 женщины, 7 дети)

Постройки

– Хижина, уровень 0: 11

– Юрта Шамана, уровень 0: 1

– Поле, грибы, уровень 0: 3

– Загон для скота, жуки, уровень 0: 1

(За постройки уровня 0, дается по 10 очков развития деревни. Развитие постройки приносит по 10 очков развития за уровень, постройки уровня выше 0, приносят очков развития уровень*10. После развития поселения «Деревня» до уровня 10 произойдет эволюция поселения до ранга «Поселок»)

Внимание! Вами получено в управление первое поселение! Это очень хороший шанс показать себя как грамотный управленец! Не подведите наше доверие и будет вам хорошо! Награда увеличена!

Получено:

Опыт: 500.000

Дополнительная характеристика: «Лидерство», уровень 10 (не повышается предметами и очками характеристик. Чем больше разумных будет в вашем подчинении, тем выше будет уровень характеристики! За каждую единицу «Лидерства» можно без штрафов на мораль населения нанимать сотню жителей. Также характеристика прирастает путем расширения территории: 1 единица характеристики на 10 кв километров).

Дымок был в раздаренных чувствах. Шок, и одновременно предвкушение чего-то интересного, чего в его долгой и не очень насыщенной событиями жизни еще не было. Оглядев подотчетную территорию, дымок только поцокал языком от увиденного:

– М-да, непорядок! – и покачал головой.

– Ага, – согласился с ним старый сморщенный шаман, – Нипарядак, адынако!

– Шкуры снять, мясо варить и жрать, что не сожрете, засолить! Камни мне, и вообще кто это такие, и откуда взялись?

– Сильная каспадина, не гневаеся! – опять низко поклонился шаман, и начал рассказывать.

Хотя, рассказ этот надо было еще немного переводить на нормальный русский, так как многих понятий в языке гоблинов, да вообще в жизни этого народца просто не было. Достаточно сказать толь то, что простой приказ вызвал у недоростка в костюме шамана настоящий ступор:

– Каспадина, а как, того, мяса засилить, что то есть? – и опять эти поклоны, хотя по хитрой роже видно было, что кланяется он только для того, чтобы не огрести люлей от непонятного и страшного существа.

Оглядевшись, Дымок понял, что ни соли, ни емкости под нее, да даже простого костра, чтобы приготовить горячую пищу у пещерных гоблинов не было. Из дальнейших расспросов и объяснений стало понятно, сто питаются они мхом, личинками жуков, похожих на носорогов, только размером с крупную кошку. Хитин жуков они выбрасывали на окраине поселения, отчего скопилось его настоящие горы. Рога использовались как оружие, наподобие дубинки, чтобы убивать тех самых жуков, хотя чаще пользовались камнями. Поэтому вопрос засолки пока отложили на потом. Мясо крабанов было просто помещено в инвентарь, где, смешавшись с солью со склада, превратилась в «Бастурму из Крабана», отправившись в дальнейшем на продуктовый склад.

От демонстрации такого, гоблины впали в ступор, а потом опять пали ниц перед «Великая Шамана» Большой Дым. Именно так они перевели слово «дымок». Но «Маленький Дым» такой большой и сильный воин быть не мог, поэтому стал большим! Что касается истории племени, но ее не было! Вот так просто, не было и все. Оказывается, данное племя жило здесь всегда! Всегда, это на памяти пары поколений, так как письменных источников у данных разумных не было. Адынако, первобытнообщинный строй нынче у них. Продолжительность жизни, у гоблинов, если судить по циклу размножение «вкусных жуков», в среднем было лет двадцать пять-тридцать, а у шамана, который был старейшим жителем племени, возраст перешагнул за невозможные пятьдесят лет.

Системы, как таковой у гоблинов до сей поры не было, она появилась, правда в виде картинок, лучше шаман объяснить не мог, только сейчас, после присоединения к «Великий Шаман Большой Дым». Была эта система интуитивно понятной. Понятной, естественно для гоблинов, поэтому их личную прокачку, Дымок оставил на самих гоблинов. По крайней мере до тех пор, пока слушаются и выполняют приказы. По поводу же Крабанов, то появились они неожиданно, выскочив из пещеры, которая до этого считалась слепой. Поначалу их было немного, нападали по две-три особи, радуя общинников новым свежим мясом, и крепкими костями для костяного оружия. А сегодня они повалили буквально рекой. И если бы не Дмитрий с его стремлением спасти разумных недоростков, то поселение гоблинов сегодня могло вполне исчезнуть.

Наш герой предполагал, что все эти каверны с разумными и не очень обитателями, являлись происками системы. И не обязательно той, которая пришла на землю. Как предполагалось из вступительного объявления, миров много, и система пришла не только на Землю. Но думать об этом не сильно хотелось, так как дареному коню в зубы не смотрят. А деревню гоблинов Дымок видел именно как подарок, и его требовалось обезопасить. Поэтому он, узнав примерное направление расположения пещеры, оправился на зачистку, не обращая внимания на то, что метрах в двадцати за ним держались трое воинов во главе с шаманом. Как предполагал Дмитрий, чтобы засвидетельствовать великий подвиг нового вождя. Но подвига не получилось. Так как в пещере оказалось с десяток монстриков первого-второго уровня, и даже без босса. Босс самоубился об нашего героя.

Обнаружено «Среднее Место Возрождения. Существо: 'Крабан».

Доступно: Зародыш точки возрождения «Крабан», уровень 3

Изъять: Да/Нет

Пещера крабанов была довольно большой, как бы не менее сотни метров в диаметре, тут рос мох, разных видов, в том числе и светящийся. Помимо этого, тут жили насекомые, похожие на крупных светлячков, которые выполняли роль опылителей некоторых крошечных цветущих растений. Уровень насекомых не определялся, и системными они не являлись из-за своей незначительности. Помимо мха, насекомых и их личинок, в пещере был небольшой источник воды, который ручейком тек вдоль всей пещеры и через коридор вытекал в сторону пещеры гоблинов. Видимо именно этот ручеек вызвал подмывание и обрушение стены. В свою очередь из озерца гоблинов ручеек также вытекало в сторону стены и уходил в какое-то подземное русло. И эта находка была очень вдохновляющей.

Ручеек из пещеры Крабанов можно было соединить с озером гоблинов и таким образом получить пусть и небольшую, но речку, с чистой проточной водой. Но это на будущее, а сейчас Дымок читал сообщение системы, которое он получил после зачистки пещеры:

Награда:

Опыт 100.000, Лидерство +5, за зачистку территории подчиненной деревни. Мораль +20 (всего 50/100 спокойствие)

Опыт и рост лидерства – это все, конечно, хорошо, но вот только применить все это некуда, государство у нашего героя пока маловато, и разгуляться ему негде! Но начинать надо с малого и сейчас все население занималось тем, что сдирало с Крабанов кожи, а Дмитрий при помощи инвентаря и небольшого количества магии выделывал их в сыромятную кожу. Естественно, никому он эту кожу не отдавал, отправляя сразу на склад, а гоблинов подкармливал соленым вяленым мясом. Он и сам его попробовал, оценил, понял, что это вкусно, и Крабаны несмотря на то, что хищники, чем-то напоминали по вкусу мясо дикого кабана. Но на гоблинов соль подействовала как-то странно, она на них действовала как рюмка водки. Существа, никогда не пробовавшие никаких специй, внезапно словили самый настоящий вкусовой оргазм, сродни наркотическому приходу. А их лояльность поднялась до семидесяти процентов и сейчас обозначалась как «довольство».

Поэтому, на фоне подобной эйфории, Дымок заставил их расчищать всю деревню от мусора, к которому отнес и их убогие хижины. Мусором они закидывали все впадины ландшафта. А сам мужчина принялся сносить все неровности, валуны и выступающие скалы. Площадь поселения, да и самой лакуны была невелика, поэтому все работы, да еще и с подкормкой от нашего героя заняли всего лишь несколько часов. Помимо этого, Дмитрий облагородил русло ручья от Пещеры Крабанов, до Озера Гоблинов, и далее, до самого впадение речки в некий подземный источник. Источник и берег озера, как и дно ручья были вымощены каменными блоками, а озеро запущены тилапии, которые должны были подъесть весь мусор и взбаламутить ил, которые потом постепенно стекут в своеобразную «канализацию» в виде подземных водных потоков.

Так как озеро находилось в центре поселения, то Дымок, с посильной помощью всего гоблинского населения, с благоговением взирающего на стальную кирку и металлическую лопату, замостил замостил каменными блоками площадку вокруг озера, превратив ее в набережную. Не обошлось и без двух мостиков через ручей. Все свободные от застройки поверхности пещеры были застелены мхом, который надрали со стен пещер. А под воздействием воды и магии, он разросся настоящим мягким ковром, на радость новым подданным нашего героя. Но этим он естественно не ограничился. Дымок не мог смотреть на бездомных коротышек, и он начал строить им дома. Точнее, пока еще один дом, но зато какой!

Глубокий фундамент, так чтобы докопаться до каменного основания каверны, было выкопать довольно просто, так как это совсем не каменной твердости порода. А мелкие гоблины с удивление и ужасом наблюдали за работой проходческого комбайна модели «Дымок». Движения были настолько быстры, что размазывались в воздухе, и были почти неразличимы. От грохота закладывало уши, и хотелось спрятаться куда-нибудь поглубже. Но потом новый вождь племени вылезал из ямы, которую он усиленно копал последние несколько часов, и отправлялся к блежайшей ямке, которых на было еще предостаточно. И ямка исчезала. После этого шаман Большой Дым лопатой из удивительного блестящего материала разравнивал оставшиеся неровности и снова шел копать, если это можно было так назвать.

Подвал строился сразу так, чтобы в нем поместились все технические новинки, такие как рунный котел для отопления помещений и подачи горячей воды, тут же находились насосы-артефакты для подкачки воды из специальной цистерны, созданной для накопления питьевой воды. Цистерна была снабжена нехитрым механическим устройством, по типу тех, что используются в сливных бачках унитазов на земле, который при переполнении цистерны открывал клапан, и вода начинала стекать в дренажный ручей. Помимо всего прочего тут был расположен септик, устройство которого Дмитрий сумел повторить. Не понять, а тупо скопировать уже имеющееся маго-технологическое устройство. Но работало, в системе определялось, ну нечего тут думать, тут копать надо!

Перекрыв подвал, Дмитрий начал возводить стены. И от тут он подошел к строительству креативно. Так как крыша дому была не нужна, то он просто решил строить жилую башню, ага, от пола пещеры, до ее потолка. Заодно решится вопрос об использовании лишних каменных блоков. Размер одного этажа двадцать на двадцать метров, высота два с половиной. Два окна и входная дверь. Затем крыша, причем крыша, выступающая за край коробки на пару метров. И в центре этой крыши строится еще одна коробка. Таким образом края крыши, становятся полом балкона. Снаружи от коробок, идет метровая лестница на следующий этаж. Благо чертежи блока-лестницы в наборе строителя были. Каменное ограждение гарантировало то, что никто с балкона не вывалится.

Всего получалось двадцать этажей. Примерно по одной большой многодетной семье на этаж. По мере постройке этажей туда помещалась одна грубая двуспальная кровать для родителей. Трёхъярусные нары для детей, большой шкаф для одежды, стол, несколько стульев. Дерево тоже начало уходить в промышленных масштабах, но неоткрытых коробочек был еще целый эшелон. И пусть и в комнатах не было перегородок, которые гоблины, по задумке, построят сами, зато был полноценный сортир раковина умывальника и душевая кабина. Пока жителей было немного, надо было приучать их цивилизации, а заодно создавать спрос на потребительские квартиры. Благо пустые квартиры обязывали.

Единственное, что беспокоило Дымка, так это опасение, что в пустых помещениях они будут строить свои соломенные хижины, но он был уверен, что его авторитета хватит для того, чтобы изменить их мировоззрение и образ жизни. А само здание смотрелось фантастически. Было похоже на один из новомодных китайских небоскребов. Гоблины с опаской приближались к странному сооружению, ведь настолько ровных вещей они в жизни не видели. А башня была действительно ровной, ведь горизонтальные панели ложились строго по уровню, а вертикальные вставали так ровно, что никакого отвеса было не нужно. Однако, магия! Всего для этого поселения у Дымка было запланировано построить четыре такие башни, создав жилой квартал, но сейчас вставал вопрос с заселением этого дома.

Для еще трех запланированных домов были оставлены размеченные площадки, а от самой центральной площади были проложены четыре дорожки, которые на карте были перпендикулярны друг другу. Они были закладками будущих улиц. Но сейчас было не до того, так нижние этажи построенного здания робко и осторожно заселялись новыми поданными нашего героя. Восторга в глазах не было, был только страх, потому как дикие существа, только что влезшие из нор, и тут такое. Поначалу они вообще старались жаться друг к другу в кучу, не понимая, что именно от них хотят. В итоге долгими уговорами и показами на личном примере удалось заселить недоверчивых коротышек. Однако оказалось, что это Дымок уже зажрался и привык оперировать огромными площадями для собственной жизнедеятельности, а гоблины на то и названы пещерными, что изначально привыкли жить в норах.

А потому площадь в четыреста квадратов на семью, которые предполагал выделять наш герой, оказались совершенно избыточными. Из-за этого пришлось этаж делить на четыре отдельные квартиры с коридорами между ними, а в самих квартирах пришлось делать перепланировку, деля их на три-четыре комнаты поменьше. А вообще семьи у гоблинов были интересные. В первую очередь это был глава семьи, охотник, воин, собиратель, который большую часть проводил за пределами жилища, добывая нехитрую, и зачастую очень скудную еду. Далее шли его жены, как правило две-три штуки. Реже четыре, но это надо было быть могучим воином, иначе сотрёшься, так как внимания они к себе, в плане естественных потребностей, требовали немало.

Для каждой жены и ее потомства раньше занимали отдельный отнорок в пещере, а теперь требовались пусть и небольшие, но комнаты. В каждой из которых ставились трехэтажные нары, не меньше пары штук, с расчётом на будущую большую семью. Это сейчас детей было мало, так как на всех, в последнее время не хватало еды. А так каждая гоблинка была способна без ущерба для здоровья рожать каждые три четыре месяца. Правда, жила она при этом не более тридцати лет, а то и меньше. Вот и получалось, что короткую жизнь ушастые коротышки компенсировали запредельной рождаемостью. Рождаемость же саморегулировалась наличием пищевых ресурсов. Так был устроен организм у гоблинок, нет еды, нет овуляции. Ну и, соответственно, наоборот.

Поэтому, прежде чем затевать дальнейшее строительство, наш герой решил озаботится расширением и улучшением именно кормовой базы. Грибные и жучиные фермы, были построены единой полосой вдоль всей стены каверны. Грибные фермы, естественно, преобладали. Кроме того, Дымок построил несколько высоких каменных грядок по своей схеме, и поделился с гоблинами семенами трав и овощей. Пока еще не было получено никакого урожая, поэтому аборигены подземелий смотрели на странные каменные ящики, заполненные грунтом и странной черной субстанцией с настороженностью. Но Дмитрий не унывал, так как был уверен, что после первого урожая все сомнения развеются. Кроме этих нововведений был также построен невысокий, метра три в высоту, акведук, питающийся от четырех водонапорных цистерн. При помощи этих устройств осуществлялся капельный полив на всех фермах.

Как потом убедился Дымок, идея была правильная, так как в пещере, помимо гоблинов и жуков обитали еще крошечные светящиеся насекомые, которые послужили отличными опылителями. Почему наш герой не стал копать помещения для ферм внутри скал, да потому, что сама каверна, если верит системе, а повода она пока еще не давала, то при каждом увеличении уровня поселения, каверна будет увеличиваться. И конфигурация скал тоже могла измениться, создав фермерам некоторые неприятности. Тем не менее, постепенно начали вырисовываться новые контуры будущего поселения. А ошалевшие от нововведений гоблины просто и тупо выполняли приказы нового вождя. Работали все, начиная от взрослых мужчин, и заканчивая маленькими детьми.

В основном работа, конечно, заключалась в обслуживании большого количества новых ферм, точнее доведение их до рабочего состояния. И совсем неожиданно получилось, когда каверна слегка задрожала, и внезапно стала больше:

Поселение получило уровень 2, происходит расширение территории на 5%, эффективность всех производящих предприятий увеличена на 5%, на 5% увеличиваются характеристики населения

Поселение получило уровень 3, происходит расширение территории на 5%, эффективность всех производящих предприятий увеличена на 5%, на 5% увеличиваются характеристики населения

Количество опыта до следующего уровня 1200/1600 очков развития

Пришлось в экстренном порядке достраивать еще два этажа жилой башни, к счастью, сама башня при расширении не завалилась, иначе, это был бы большой «Упс!». Сами же гоблины стали… не выше, а выглядеть стали здоровее что ли, ухоженнее, у мужчин стали проявляться мускулы, а у женщин увеличились молочные железы. Пусть ненамного, еле заметно, но именно из таких мелочей и состоит планомерное развитие. Население тоже заметило произошедшие изменения. Что не преминуло проявиться системным сообщением:

Мораль +10, теперь «довольны»

Но отдыхать было не время, надо было строить дополнительные здания. И первым зданием стала так называемая «Управа» Была похожа на первые два этажа жилой башни, только без балкона и плоской крышей. Там планировалось в дальнейшем посадить старосту/мэра/бургомистра, в зависимости от размера поселения. Пока никто из гоблинов себя не проявил, и от здания стояла пустая коробка, с надписью над широким входным крыльцом «Управа». Кроме управы было построено еще одно строение в виде круглой башни, высотой в десять метров, похожей на шахматную ладью. Только на зубцах этой башни были размещены черепа монстров восемнадцатого уровня. Шаман был доволен, и очень долго командовал нашим героем, тщательно планируя помещения «Башни Шаманов». Однако расстраивало только то, что все постройки были максимального третьего уровня. Для чего-то большего, требовалось либо высокие технологии, либо магия.

Но сейчас надо было настроить простейшие функции поселения, чтобы подданным было где спать, еде и что есть, разработать нормы рабочего дня, нормы отдыха, придумать какое-нибудь нехитрое развлечение и разработать иерархию подчинения. А еще Дымка категорически не устраивало то, что имена подчиненных были различными комбинациями букв «Р» и «Ы», типа: Ррых, Ррыг, Рыррк и так далее и тому подобное. Поэтому он поступил просто, назначил им имена:

Шаман – Кирилл (Сокращенно Кир)

Староста (наиболее хорошо себя проявивший при постройке ферм воин) – Николай (Или Коля)

Воевода (Самый сильный и умелый воин) – Георгий (Сокращенно Жора)


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю