Текст книги "Приключения лоха"
Автор книги: Сергей Кронидов
Жанр:
Боевая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 10 страниц) [доступный отрывок для чтения: 4 страниц]
Сергей Кронидов
ПРИКЛЮЧЕНИЯ ЛОХА
ПРЕДНАЗНАЧЕНИЕ ЛОХА
Альтернативная история в мире «Арканна», часть 1
Глава первая. КОНЕЦ СТАРОГО И НАЧАЛО НОВОГО
…Разделение на материки Арканны отличается от реальности только числом пять: Террион – это Европа, Сатурнин – Азия, Марсион – Северная Америка,
Нептон – Южная Америка, Меркурионы – Антарктида безо льда и Австралия, и, наконец, Африка – это Плуто.
Гайд по Арканне для «чайников».
Зал аренды игровых капсул Арканны.
«АРКАННА КАК НИКОГДА ЖЕЛАННА,
АРКАННА ДЕРЖИТ НАС АРКАНОМ!»
Какой банальный слоган, как же раньше я этой банальности не замечал? Но теперь свобода, свобода, осталось только поставить последнюю точку… Кнопка «ВХОД», вызов меню настроек. Диалог машина-человек:
– Вы желаете удалить персонаж? Да? Нет?
– Да.
– Предупреждение: Все достижения будут потеряны, личные средства персонажа перевести на внешний банковский счет? Да? Нет?
– Да.
– Желаете произвести вывод денег со счета клана? Доступно G8354857 Ag98 Cu96. Да? Нет?
– Нет.
– Персонаж является главой клана и имеет ряд обязательств по содержанию Резиденции, обязательства закрыты, перераспределение обязанностей главы клана произведено полностью, задолженностей нет, обязательства отсутствуют, произвести полное стирание персонажа в игре? Да? Нет?
– Да.
– Корпорация имеет к Вам специальное предложение, желаете принять? Да? Нет?
– Нет.
А вот это уже нечто новенькое, однако пошли они все лесом – наигрался. Арканна игра, а не реальность, а я заигрался, подумать только, с НПС[1]1
НПС, в переводе с английского Not Player Character, по-русски «неигровой персонаж», именуемый обычно неписью (примечание автора).
[Закрыть] как с живыми людьми себя вел, но теперь чао.
– Персонаж удален, желаете создать новый персонаж?
Да? Нет?
– Нет.
– Корпорация предлагает Вам…
– Нет.
Нажимаю, не читая, что там предлагает корпорация, меня не колышет – умерла так умерла. Так, меню деклараций о доходах на текущий год, графа «Поступления», раздел «Игровые деньги», подраздел «Арканна», опция «Снять налог авансом», так, что тут у нас:
– Со счета списано $2532, остаток на счете $14826, – да, негусто в сравнении со счетом клана, ну да ладно.
Почему клановые деньги не взял? Деньги – это связь, тем более клановые, связь с памятью о клане и так далее, невидимая, неощутимая, но напрягать будет вечно – это уже не игровая интуиция, а жизненный опыт, к тому же если лох, то до предела. Да, меня зовут Лох, а фамилия моя Несс… Мстить? А кому? И зачем? Создатели Арканны уверяют, что она мост в формировании предельно разносторонней и развитой личности, а я теперь знаю наверное, что подонок, он (она, оно) и в Африке подонок и неважно, где она, эта Африка, в Арканне или на Земле.
Глава вторая. ИЗВЕСТНОЕ ВСЕМ, НО ДЛЯ ЧИТАТЕЛЯ ФУТУРОЛОГИЧЕСКОЕ
А ведь предупреждали мэтры научной фантастики – нельзя заменять реальность виртуальностью, особенно запредельно реалистичной. Образы бесформенных тушек человека разумного, упакованных в контейнеры с питательной смесью и живущего напряженной внутренней жизнью в опустевшем внешнем мире появились в литературных мирах задолго до «Матрицы».
В общем, дело стало за техникой, которая долго топталась на шлемах, костюмах и тому подобной ерундистике, пытаясь прорваться к рецепторам мозга. Действительно, если мозг универсальный инструмент по обработке информации, то достаточно подменить источник и новая реальность заменит «старую».
Увы, все оказалось и сложнее, и проще для реализаций. Первые акулы будущего бизнеса иллюзорных реалий были подняты на смех, когда приняли к рассмотрению необычную гипотезу – мозг сам по себе не обрабатывает информацию, то есть не является «умом» в полном смысле этого слова. Он регистрирует внешнее, регулирует внутреннее, а интеллект – это комплексное психическое явление, непознаваемое до конца, как сама Вселенная.
Пока научная общественность измывалась над теоретиками, практики применили самый надежный исследовательский метод, именуемый методом «научного тыка». Были приглашены добровольцы, соглашавшиеся на не совсем законное комплексное воздействие на свою психику новыми способами, число способов увеличивалось в арифметической прогрессии, число же добровольцев росло в прогрессии геометрической. Результат сразу же был реализован в капсулах, первые игровые сюжеты которых касались участия в эпохальных исторических событиях прошлого и это произвело необходимый благоприятный эффект в образовательных институтах общества.
История человечества обрела предметность, новая методология впитывала в себя самые свежие идеи и главное, привлекала молодежный энтузиазм, сокращая затраты на разработку и отладку новых информационных технологий. Пока академическая научная мысль пыталась втиснуть высмеянные ею реалии в прокрустово ложе своих миросозерцаний, финансирование неуклонно смещалось в зону вероятности более скорых прибылей, нежели ожидание оных от освоения ближнего космоса и прочих глобальных исследований.
Кого волнует экология медведей, когда можно поохотиться на них в пещерном виде за миллион лет до нашей эры, вдыхая идеально чистый воздух палеолита (автор приносит извинения за непроверенную информацию, вполне возможно, что «палеолит» и «миллион лет до н. э.» – вещи не очень совместные).
Представьте себе серьезный космический институт, одна из лабораторий которого спроектировала надпространственный фотонный движок для ракет, провела серию сверхдорогих подтверждающих теорию опытов, построила макет и даже завершила его стендовые испытания.
После публикации научных статей звания академиков и докторов наук – как из рога изобилия и вот, наконец, встреча с полномочным представителем ракетно-космической отрасли, сулящая академии, институту и разработчикам проекта, как им кажется, немыслимые ранее финансовые блага.
– Наши лаборатории спроектировали двигатель, способный вывести человека в Дальний Космос!
– Надо же, это интересно, а каков принцип его действия?
– Двенадцать лет назад доктор Илона Харриер из Кембриджа выдвинула гипотезу…
– А, фотонно-магнитный дисперсионный, извините, ну кто сейчас на нем летает, мезонитовый надпространственник значительно экономичнее.
– Простите, я не понял…
– Да, а зачем вообще нам дальний космос?
– Новые ресурсы, полезные ископаемые, проблема транспортировки перестала существовать, можно организовать экспедицию на Альфа Центавра…
– Никто не добывает ресурсы на планетах, это слишком дорого, разве что зеки, как у корейцев или русских, но мы же не варвары. Ресурсы берутся со спутников планет, если это не мезонит, конечно, да что я вам тут объясняю, вы же в начальной школе тоже учились, разумеется. А Альфа Центавра для добычи ископаемых не годится, это же курортная зона, вы форумы «Планетона» почитайте, а потом уже приходите.
– Вы, кажется, не совсем понимаете…
– Что? Да как вы смеете! Мне! Такое! Говорить! Вон отсюда!
При всей абсурдности ситуации уполномоченный отыграл свою роль как и было задумано руководством не только корпорации, но и отрасли в целом, давно запустившей у себя процедуру реорганизации в сторону технического обеспечения виртуальной реальности игровой корпорации «Планетон». Увы, реальный космос уже не приносит столько прибыли, сколько виртуальный наркотик.
Глава третья. ДИАЛОГИ С РАЗНЫМ РЕЗУЛЬТАТОМ
Три недели спустя выхода из игры:
– Послушайте, вы же читали форумы…
– Не читал.
– То есть как, форумы Арканны, – и не читали?
– А это где?
– Что где?
– Ну, Арканна эта – где она, первый раз слышу.
– То есть Вы не бывший глава клана в игровом мире «Арканна»?
– Может быть, вы и правы, но я стер себе память за последний год. Абсолютно добровольно, вот заключение клиники, так что по всем вопросам моей прошлой жизни обращайтесь в корпорацию «Мемос», отдел претензий.
– Но у нас к вам нет претензий, речь идет о деньгах, которые вы теряете и я просто обязан известить Вас…
– Вы торгуете пылесосами?
– Нет, а при чем здесь…
– Отлично, я как раз торгую пылесосами и хотел воспользоваться вашей щедростью – продать для вашего уборщика хороший пылесос…
– Нет, я хочу предложить Вам…
– Знаете, вы напрасно так сразу отказываетесь, – у фирмы, которую я представляю, солидная репутация и прекрасный ассортимент, но только пылесосов. Желаете посмотреть каталог? Каков класс вашего домашнего уборщика?..
Самый лучший способ избавиться от Дуремара – присосаться к нему как пиявка, улыбчивый господин в пиджаке (по счету уже четвертый), сбежал всего лишь на третьей минуте неназойливой рекламы, вот первый был покрепче, тот выдержал почти десять минут. И что обидно, никто из них пылесоса так и не купил, а я так старался…
С пылесосами не моя идея. Есть такая фирма «Алиби», они за пять минут выдали мне пачку самых разных радужных красивых бумажек с печатями медучреждений и сценарии разговоров на щекотливую тему.
Что приятно, никаких личных вопросов, оплата налом по прейскуранту и порядок. Стирать память – это мне теперь не по карману.
Три месяца спустя после выхода из игры
– Да пошли вы все со своей Арканной, купите лучше у меня пылесосы.
– Ладно, считай что купил, сколько?
– Раритеты, тридцать тысяч евро штука. Деньги вечером сейчас, а пылесосы утром завтра. Покупка оптом, в партии сто штук, на партию скидка сто евро. С вас 2 миллиона 999 тысяч 900 евро. Прямо сейчас. Сто пылесосов утром. Завтра. Несите деньги, а то упустите скидку, она только сегодня действует.
Самое интересное, что фирма «Алиби» имеет особый склад, где на полном серьезе есть сто музейных экспонатов пылесосов середины XX – начала XXI века. И я имею право продавать их за любые суммы по специальной лицензии, без налога с продаж, только цирк интереснее торговли, жаль, если вдруг кто-нибудь их выкупит, польстившись на скидку.
– Круто ты здесь торгуешь, а говорили, что лох, так, полегче, без рук, я же покупатель, только вместо евро предлагаю пять миллионов золотых в Банке Арканны, полтора в золоте НПС, три с половиной в золоте игроков, оплата капсулы класса «Люксор» с соответствующим аккаунтом за мой счет на год вперед для непрерывной игры, впрочем, можно будет и в реал выйти, только на острове все равно деваться некуда.
– На каком еще острове?
– На нашем, конечно. Специальный автономный игровой бункер класса «Люксор» расположен на одном из островов Южного Шетландского архипелага. Это рядом с Антарктидой, природоохранная зона, неважно. Считай, что он вообще на Луне. По планам Антарктической Комиссии каждый год там будут калибровать метеооборудование, тебя заберет научно-исследовательское судно, если, конечно, не захочешь остаться еще на год, контрактом предусмотрено неограниченное продление. Официально ты наблюдатель метеослужбы с окладом в десять тысяч в неделю, но это, как понимаешь, ширма для игорного контракта. По бумаге ты работаешь год, потом смена или еще год. Учти, что оплаты следующего срока игры нет, но продление аккаунта будет тебе уже по средствам, оклады АК на другом счете, консолидированном с твоим игровым.
– И в чем ваша выгода? И вы, мы, наши, собственно, это кто – Корпорация? Что я должен делать за такие деньги?
– Скажем так, я тот, кто попал на самый первый контракт и ищу себе преемника, не найду, сяду на него снова, передавать или не передавать контракт – моя прерогатива. Но я не корпорация, я – сама Игра. Кстати, у меня и справка есть, такая же, как у тебя из «Мемоса», только по другому профилю, вижу, что догадался сам, по какому. Поэтому все, что ты должен делать – жить в Игре год за ее, то есть за мой счет. А дальше, если пожелаешь, уже за свой или найдешь нового «лоха» на свое место на этих же условиях, мне все равно.
– Почему именно я? И Вы, случаем, не сам господин Сольди?
– Мне нравится стиль твоей Игры и я не желаю, чтобы он исчез из нее, я хочу изолировать тебя от всего мира Игрой, я как Игра у тебя в долгу…
– Это за что же?
– За все, что заставило тебя ее покинуть.
– Но ведь Игра – это игра, цифровые коды и не более, это же не жизнь.
– Поэтому вот реальный игровой контракт на три с половиной миллиона в реальной валюте плюс контракт на десять тысяч в неделю от АК сроком на один год с возможностью продления, – это ведь в жизни, в твоей жизни, при условии…
– Интересно узнать каком.
– Я беру взамен права на твои пылесосы. Согласен?
– Согласен, но с кем я все-таки заключаю сделку? Неужто с самим Создателем?
– У тебя будет год, чтобы поразмышлять на эту тему, но сам посуди, для чего Создателю твои пылесосы?
– Да, а зачем мне золото НПС, я же не могу им воспользоваться?
– Вдруг да пригодится, не свои же кровные тратить… А пока подпиши типовой контракт с Антарктической Комиссией, вот здесь. Остальные бумаги можешь подписать после тщательного прочтения, твои поправки будут учтены.
– Никогда не вчитывался в мелкий шрифт, а здесь, похоже, его и нет, так что просто честно ударим по рукам и я ставлю подпись. Идет?
– По рукам? Уд-дарим! Ну, удачи в Игре, «лох». Надеюсь, класс «Люксор» тебе понравится.
Кто же он такой на самом деле? Подписался на договоре как «Дьюри Отто», без регалий. Первый раз не только вижу, но и слышу. Или не первый? Подписывая бумаги, я не мог отделаться от назойливого как оса вопроса – действительно, для чего и зачем ему права на мои дурацкие пылесосы?
Глава четвертая. ОБ ИГРЕ В ЕСТЕСТВЕННУЮ МОНОПОЛИЮ
Для успешной борьбы с конкурентами «Планетон» добился принятия закона об охране авторских прав на наименования базовых игровых объектов, запатентовав самые ходовые на себя. Никто не станет играть на континенте Ткалучиакольпа, кроме фанатов цивилизации ацтеков или инков, ну и, наверное, майя.
Второй закон, напротив, отменил авторское право на производственные специальности, наименования рас, игровых классов, круг которых был не так уж и широк в техногенных мирах «Планетона».
Третий закон носил рекомендательный характер, это даже не закон был, а средство распространения отраслевых стандартов «Планетона» на правила компоновки игрового аккаунта: в Игре обязателен Банк, имеющий корреспондентские счета в реале, счет в банке закрепляется за персонажем уникально, параметры персонажа должны были содержать хотя бы один базовый профессиональный навык, отношения пары раса-класс не должны быть случайны, а обязательно регламентированы, после чтения огромного числа подзаконных актов, в которых имя «Планетон» повторялось в ритме двадцать пятого кадра, зомбирование было успешно завершено: слова «эталон» и «Планетон» стали синонимами.
Конкуренты стали превращаться в дочерние фирмы гиганта поистине космических масштабов, наиболее ярко это проявилось при попытке господина Сольди, мультимиллионера и филантропа, создать ему конкуренцию, приобретя контрольный пакет акций выставившей себя на аукционные торги весьма популярной альтернативы «Планетону» – «Арканы».
«Аркана» имела тот же уровень рейтингов, что и «Планетон», но, не выкупив у него вовремя права на наименования континентов, так и не сумела закрыть эту расширяющуюся финансовую брешь отступных и постепенно скатилась к банкротству, повторив судьбу прочих игорных корпораций, поглощенных космическим гигантом.
«Планетон» победил Сольди и на торгах, заплатив три миллиарда евро за контрольный пакет «Арканы» и казалось, его доминированию уже ничто не воспрепятствует.
Сольди организовал небольшую корпорацию, назвав ее похожим образом – «Арканна» и снабдив общеизвестным теперь слоганом об аркане. Стоимость абонентского годового обслуживания «под ключ» была так высока, что «Планетон» не счел нужным снизойти до противодействия и пропустил «карликового» конкурента на «свободный» рынок.
Между тем все капсулы «Арканны» получили специальный сертификат Всемирной Организации Здравоохранения на предмет защиты от «психозависимости», в прессе же стал муссироваться вопрос о безопасности капсул для психического здоровья и случилась пандемия, которую потом определили мудреным названием «ступенчатый интерактивный синдром постигровой зависимости».
Оказалось, что сомнение в безопасности игры для психики далеко не безобидно, первые случаи боязни покинуть игру в нормальный мир расценивались как курьезы, однако пользователи, которых определили «пациентами» и «вылечили», при возврате в игру вообще отказывались ее покидать, считая себя вне нее неполноценными с медицинской точки зрения. Проблема перешагнула все границы и была объявлена ВОЗ пандемией, несмотря на весьма скромные масштабы.
«Планетон» объявил о процедуре сертификации своих капсул и не получил сертификата, – они не прошли ни одного из «независимых» тестов. Много лет спустя в своих мемуарах бывший шеф безопасности «Арканны» намекнул, что тесты для ВОЗ разрабатывались под руководством специалистов «Арканны» и намеренно были апробированы так, чтобы ни одна из игровых капсул конкурента не смогла их пройти.
Падение колосса стало неизбежно, все капсулы «Планетона» были опломбированы, на государственном уровне началась «охота на ведьм» и «Планетон» утонул в море судебных исков о возмещении ущерба здоровью нации, исходящих не только от смотрящих за ним компетентных и не очень органов, но и отдельных представителей самих наций непосредственно.
Акции «Планетона» и его дочерних новообразований рухнули вниз и кто-то скупил их все за бесценок, – угадайте кто? Господин Сольди, теперь уже мультимиллиардер, но по-прежнему филантроп.
Глава пятая. НЕСС ЛОХ I, СИРЕЧЬ Я
Южные Шетландские острова, автономный бункер класса «Люксор»
Меню регистрации нового игрока.
Капсула класса «Люксор», номер контракта 3548.
Класс аккаунта:
«Люксор» с автоматической привязкой к банковскому счету. Форма оплаты: предоплата на 1 год игрового времени. Оплата принята, класс аккаунта «Люксор» установлен, желаем приятной игры!
– Вам требуется обучение в специальной локации? Да? Нет?
– Да.
А пущай обучают, я же лох.
Выберите стартовую локацию:
Опция «Континенты Арканны», значение по умолчанию: Террион. Да? Нет?
– Нет.
Выберите континент из предложенного списка:
Террион, Марсион, Сатурнин, Нептон, Меркурионы, Плуто.
– Меркурионы.
Никогда там не играл.
Предупреждение: В настоящее время большинство локаций континента «Меркурионы» не проработаны корпорацией в части сценариев, управление сценариями осуществляет Генератор Сценариев ГС, возможны логические накладки, претензии рассматриваются также Генератором Претензий ГП, Вы подтверждаете выбор континента «Меркурионы»?
– Да.
Игра в игре, а Генератора абсурда в кубе ГА-ГА-ГА у них тут случайно нет?
Генерировать параметры персонажа автоматически?
Да? Нет?
– Нет.
Куда спешить-то, времени для экспериментов у меня полно.
Выберите пол персонажа:
Мужской расовый, Женский расовый, Определяемый особенностями расы.
– Мужской расовый.
Нет, экспериментировать с полом не стоит, а то разрешат деторождение и придется расовое потомство в среднем роде расы вынашивать…
Выберите расу:
– Вариативно к классу.
Выберите класс:
Сначала разберемся с классом, а с расой после, так, а это что за ранг – континентальные: классы, могущие быть установлены только на локации выбранного континента, посылаем в окно выбора критериев поиска, добавляем желаемые критерии развития: уровень роста по мане – предельно высокий, уровень роста по силе – средний, ограничение на штрафы – нет, ограничение на бонусы: только расовые, поиск…
По результатам поиска класса найдено 1 совпадение по всем заданным критериям!
Рекомендованный класс: геомант (только для Меркурионов).
Рекомендованные расы класса геомант: лесной гном, горный тролль, дроу, кентавр, горгул, фейри, радужный тритон, человек-полукровка.
Выберите расу:
– Человек.
Год радужного тритонства – это не моя радужная мечта. А вот кентавр Несс – это заманчиво… Было!
Установленный класс: геомант.
Выбранная раса: человек.
Предупреждение: раса «человек» может быть использована в классе «геомант» только в смешении с иными расами (полукровка), вы подтверждаете выбор не рекомендованной расы? Да? Нет?
– Да.
Ограничения по расовому признаку, равно как и любые другие, создают сложности при полном погружении игрока в выбранный класс, но Арканна не стала бы столь популярна, если бы не банальное, в общем, правило для алгоритмов: трудности в начале компенсируются преимуществами в финале, любой персонаж, намеренно обозначивший себе трудности на старте – штрафы на силу, ловкость, интеллект, броню компенсируются сценарием прохождения, развивающим альтернативные способности, сумма которых и есть игровой опыт – прекрасное противоядие читерам и мажорам[2]2
Читеры – это хакеры игровых файлов, устанавливающие себе способности, требуемые для решения возникающих в игре задач, мажоры тоже могут быть читерами, если вводят на игровые счета неограниченные средства для купли-продажи, а могут быть и просто богатыми людьми, для которых деньги в игре не проблема (примечание автора).
[Закрыть]. Поэтому я намеренно выбираю не рекомендованную расу для класса «геомант» – да, ведь я теперь тоже мажор…
Выберите базовую специальность:
– Назначить случайно.
Назначение произведено: Парфюмер.
Ну, это круто. Буду убивать молодых дев и собирать их запахи, не игра, а ужастик – запахи темных и светлых эльфиек не старше 350 лет корпускулярно соединить, принимать по три дозы в день после еды как средство от заворота мозгов…
Выберите имя:
– Несс Лох I.
Имя принято системой, желаете установить сокращение?
(опция только для аккаунтов класса «Люксор»):
– Несс.
Производится генерация персонажа, установите критерии внешности: Реальная, Прототип Реальной, Стандартная классовая.
– Стандартная классовая.
Где легче всего спрятать лист дерева? В лесу. Опция «Прототип Реальной» стала весьма популярна и все топовые кланы давно имеют список игроков, которые разрешили использовать свою внешность при генерации нового персонажа, не задаром, разумеется. Возможно, улыбчивые господа из Корпорации хотели заполучить и мое согласие на генерацию образа моего последнего героя Прототипом, но я все равно им отказал бы. А выбрал я самый часто употребляемый новичками вариант, единственное, что Система берет для него реального, это возраст и пол, остальное дорисовывает сама.
Производится генерация персонажа Несс
(Несс Лох I), континент Меркурионы, класс Геомант, раса Человек, базовая специальность Парфюмер, внешность стандартная классовая.
Вход! Ждите!
Время капсулы и игровое синхронизируются…
«АРКАННА КАК НИКОГДА ЖЕЛАННА,
АРКАННА ДЕРЖИТ НАС АРКАНОМ!»