Текст книги "Новый мир (СИ)"
Автор книги: Сергей Карегин
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 8 (всего у книги 22 страниц)
Через месяц состоялся новый штурм. Архидемон Феридун, наслышаны успехами Бегасила, очень хотел пойти на штурм цитадели Верхнего Мира. На совете архидемонов, разыгрывали очередность следующей атаки, и когда право атаки выпало ему, очень обрадовался. Выкупив у Бегасила информацию по штурму, он внёс изменения в план по захвату замка– крепости, и нетерпеливо ждал время начала акции.
Когда пришло время штурма, Архидемон Феридун, нанял за сравнительно небольшие услуги северных магов из Империи Норд, они заморозили лавовое озеро на пути следования армии демонов, с другой стороны шёл сам Архидемон Феридун. Маги дали гарантию, что смогут держать лёд в течение получаса, а потом лёд растает. Больше Архидемону Феридуну и не нужно было, он рассчитывал захватить замок с одной атаки, силами 250 000 демонов и своим возможностям трансформации.
Он был немного сильнее Бегасила до последней атаки последнего, после штурма, уже Бегасил превосходил Феридуна. Северные маги НПЦ, предлагали увеличить время удержания переправы из льда, но просили за оплату божественную энергию, пси– энергию, которую Феридун не хотел делить не с кем. Поэтому контракт подписали на 30 минут, после которых, магов телепортирует на верх автоматически.
Атака началась также, как и в предыдущий раз. Рано утром. В первых рядах, по искусственной переправе пошли самые низкоуровневые демоны солдаты. Маги создали переход шириной 100 метров, по которой покатилась лавина демонов, с противоположной стороны замка, маги создали переправу шириной 10 метров, по которой понёсся Феридун.
Лавовые монстры, получив команду атаковать из комнаты управления, начали выпрыгивать из озера, выхватывать демонов из бегущего строя, утаскивая их в глубину для того чтоб сожрать.
Но Архидемон Феридун, предусмотрел такое развитие. На всю длину, отступив от края 5 метров, вставали демоны с большими ростовыми щитами, по обоим сторонам, получился тоннель в котором неслась лавина демонов, прикрытая с двух сторон щитами, в который беспрерывного вгрызались лавовые защитники, не причиняя вреда бегущим войскам. Скорость с которой неслись демоны, поражала, расстояние 2 километра, они пробегали за 15 секунд, Архидемон Феридун, пошёл на беспрецедентный шаг, настроил точки воскрешения на берегу, с которого начиналась атака, окружив их силовой защитой с немногочисленной охраной.
Демоны не теряя времени сходу начинали подъем, в этот раз атака основной массы демонов шла с южной стороны, длинна стены была около 6 километров, сам Архидемон Феридун, атаковал с северной стороны.
Мартин Хьюз, также время не терял, были увеличены запасы камней и брёвен, в состав кипящей смолы и масла, алхимики добавили добавки, при которых попадая на демонов, жидкость мгновенно застывала не давая шевелиться, нанося дополнительный урон ожогами, демон оказывался в тонкой оболочке, как в коконе, демоны застывали на месте прилипшие к стене или падали вниз, лежали, не могли двигаться. Особенностью новой жидкости, было то, что через час она испарялась, не оставляя на земле ни каких следов или неровностей.
Также в донжоны, нависающие над стеной, добавили новых стрел, из материалов предыдущей атаки, теперь стрелы пробивали доспехи демонов, наконечники стрел, сделали из доспехов, доставшихся после первой атаки.
Сами донжоны, также укрепили магией, и добавили в них бойниц и игроков.
На первой стене стояли ветераны, которые уже отбивали атаку демонов, но даже у них опять наступал мандраж, когда они видели несущуюся лавину демонов.
Демонов было очень много, тем более близкая точка респа, давала им безостановочный темп атак. Не считаясь с потерями, они упорно лезли наверх, мечтая убить игрока, получив частичку божественной энергии, как и в предыдущей атаке демонов, стоял невообразимый шум от криков боли и проклятий умирающих демонов, шум от когтей, рвущейся на верх армии Феридуна.
Сам Архидемон Феридун, окутавшись силовым полем защиты, пробежал по тонкой и узкой переправе, не дав шанса приблизиться к себе, лавовым защитником.
Выбежав на берег, он издал могучий рык, бафая свои войска, давая им 20 минутное усиление всех характеристик на 10 %, сам применил максимальную трансформацию, превратившись из обычного состояния, 3х метрового архидемона, в 40 метрового гиганта, с невообразимой разрушительной силой, в таком состояние он мог находиться три минуты, он надеялся за это время полностью преодолеть защиту всех трёх уровней обороны замка. Одним прыжком, он выпрыгнул на 90 метров в высоту, преодолев большую половину, защитной скалы. Зацепившись когтями за скалу, весь замок загудел, от удара такой массы. Оттолкнувшись от скалы, оставив на ней глубокие следы от своих когтей, он перелетел прыжком оставшиеся 160 метров, приземлившись на площадь между кромкой первой стены и второй, возвышающейся над ним.
Весь замок тряханула как от удара землятресения, войска стоящие перед Архидемоном попятились назад, от воздушной волны, образовавшейся при приземлении этого колосса. Гигантские балки перекрытия, на которых лежал настил из бетона и песка, опасно заскрежетали, не рассчитанные на такие нагрузки. Стоящие внизу, под балками маги, беспрерывно кидали свою магию на балки перекрытия, пытаясь усилить прочность конструкции.
Приземлившись, Архидемон Феридун, издал протяжный рык, вешая на себя различные бафы, затем осмотрелся и увидел три клопа ползущих к нему, странной формы, не обратив на них внимания, не видя защитников, но чувствуя их присутствия выше, он хотел перепрыгнуть на следующий уровень обороны, но не смог оттолкнуться от земли, на которой стоял, помимо своей воли его потянула к трём не понятным клопам, он наполнился необъяснимой яростью, которая охватила его до безумия, в голове была одна мысль любой ценой уничтожить этих клопов, впав в состояния всепоглощающего безумия, он ударом своего меча ударил по первому клопу, надеясь его располовинить, насладиться видом внутренностей убитого врага. Но безотказный меч, ни когда не подводивший, соскользнул с спины клопа, ударил в землю. Архидемон, взревел от обиды, подняв меч для повторного удара, из его сознания исчезла всякая мысль, кроме желания убить ненавистные создания. Он в исступление начал наносить удары по трём клопам, всем арсеналом своих умений, он бил молнией и огнём, бил по ним силовым хлыстом, пытался отравить, кидал на них ядовитое облако и создавал перед ними непроходимую ядовитую жижу. Но не чего не срабатывало, клопы встали перед ним. И тут демон почувствовал, как в его спину ударила чем то тяжелым, потом ещё раз ударило в бок, удары были не сильные, но не приятные, но Архидемон не обращал на эти удары ни кого внимания, у него в мозгу была одна мысль, любой ценой уничтожить клопов. Он вошёл в состояния полного бешенства, не контролируя больше не чего вокруг. Он не обращал внимание, как за спиной клопов, выстроились ряды лучников и магов, наносящие ему урон, только мысль убить клопов, крутилась у него в голове, он не обращал внимание что, у него под ногами крутиться мелкая человеческая мошкара, нанося ему урон своим острым оружием, постоянные удары в спину и бок, не наносили ему ни какой боли, только мысль убить клопов, была в голове. А потом наступила спасительная темнота.
Придя в себя через неделю, в своём замке, до него дошёл весь ужас совершенной ошибки. Его 250 000 армия стояла около проклятой крепости, на берегу лавового озера, умирая каждые 12 часов, весь его сет повелителя, выкованный лучшими демонами кузнецами, из лучшего адаминита, в огне Последнего Дракона, пропал. Его меч, гордость любого Архидемона, сделанный из божьего металла дариллия, так же исчез. Не считая колец, браслетов, ожерелья и серьги, все эпического качества, усиленные особым способом, в крови тысяч девственниц, также пропали.
Архидемон, достав из пространственного кармана, другой боевой сет, худшего качества который был раньше, взяв второй меч, поверженного в давние времена Архидемона Бординуса, телепортнулся к месту позорной битвы.
Перед глазами предстала страшная картина, место респа его 250 000 армии окружили полукругом тонкая цепь лучников и арбалетчиков, за их спиной стояли отряды войнов НПЦ и бессмертных из Верхнего Мира, боевые маги бессмертных также стояли и деловито расстреливали его солдат.
Возрождавшиеся демоны, делали несколько шагов в сторону замка и падали пронзённые тысячами стрел и арбалетными болтами, ударами магов, массовыми ударами по площадям. Потерявшие всю броню и оружие, безоружные демоны готовы были исполнить последний приказ своего владыки, они шли в атаку на замок.
У Архидемона Феридуна, впервые за тысячелетия мелькнула мысль, похожая на жалость к своим подданным, он издал боевой клич. Демоны стоявшие на респе встрепенулись, ожидая команды от своего владыки, у них не было сомнения в действиях своего повелителя.
Он двинулся в сторону своих солдатов, готовый разорвать наглых бессмертных, и их подручных из Верхнего Мира, когда заметил как в его сторону двинулись 3 клопа, он сразу вспомнил то безумие, в которое впал при их приближение.
Архидемон Феридун, был всё-таки достаточно умным повелителем, он сразу понял опасность исходящую от трёх клопов, ползущих в его сторону.
Остановившись на безопасном расстояние, он пригласил на разговор Владыку из Верхнего Мира, выторговал свои вещи обратно, отдав подобное которое у него было в запасе. Дополнительно пришлось отдать в вечное пользование, отряд из 10 000 демонов, 155 уровня. Также пришлось Архидемону Феридуны, скрепить кровью, унизительный договор о сотрудничестве, больше похожий на вассальную клятву. По которому, при первой просьбе о помощи, войска Архидемона Феридуна, должны были оказать всяческую помощь Владыке Верхнего Мира. Иначе Владыка из Верхнего Мира, грозился уничтожать войска до полного их обнуления и самого Архидемона превратить в владетеля без армии, если бы это произошло, его дни существования были бы сочтены.
Мартин Хьюз, не собирался уничтожать этого несчастного Архидемона, наоборот у него были далеко идущие планы в отношение его. Использовать выпавший шанс, он собирался с полна.
Мартин Хьюз, для того чтоб Архидемон Феридун, не терял свой авторитет на совете Архидемонов, передал ему запись боя с измененным финалом, по которой Архидемон отступил со своим войском, после того как уничтожил больше врагов чем Архидемон Бегасил, передал ему часть снаряжения его войска, дал со своего накопителя пси – энергию, в эквиваленте больше, чем завоевал Архидемон Бегасил.
После того, как Архидемон получил все о чем они договорились с Владыкой Верхнего Мира, в его сердце закрался страх, он понял насколько опасный и могущественный у него появился союзник, решив на будущее никогда не переходить ему дорогу, держаться как можно дальше, от этого опасного человека.
Ресурсами инферно владел только MicApp, и возможность обнулить НПЦ была только в инферно, именно непесий начальной локации, пропадавший НПЦ в стартовой локации, через день возрождался и не чего не помнил о том что его похищали, а его копия оставалась в инферно и могла использоваться по усмотрению демонов, это была кукла в которую демон вкладывал то что хотел, поэтому всплывающие порталы появлялись только в локации для новичков, для игроков генерировался инстанс с элементами инферно, игроку было за счастье найти такой временный портал. Была возможность разжиться дорогущими ингредиентами для алхимиков, элементами материалов для кузнецов, драгоценными камнями для продажи ювелирам, а самое главное, можно было выбить оружие преисподни. По характеристикам, оно было на порядок лучше, чем производилось мастерами на поверхности.
Во время действия портала, слуги демонов вырывались на верх, и всячески заманивали местных НПЦ к порталу, когда силой, когда щедрыми обещаниями, для последующей переправки их в инферно.
Когда НПЦ попадал в Нижний Мир, его сажали в тюрьму, проходили сутки, у НПЦ автоматически стиралась память, и можно было ему внушить любое ложное воспоминание, с которым он жил оставшуюся жизнь, научиться любой профессии, до 50 уровня профессия любая вживлялась по желанию демона, владеющего НПЦ в доли секунды, а дальнейшие навыки требовали увеличения как и на верху, трудом или войной.
Мартин Хьюз, планировал увеличить своё население при помощи инферно, для него открывался бесплатный приток населения, который будут делать то, что им укажешь, в отличие от рабов, которые были зациклены на свободе и делали все через плети и розги.
Когда он узнал об этой особенности Нижнего уровня, Нового мира, в его голове мгновенно созрел план, как добиться поставленной цели и теперь, проведя такой огромный объём работы, какой-то непонятный игрок, вмешивается в его комбинацию.
Мартин Хьюз через админский доступ, имея все исходные ключи, после ликвидации ученного разработчика, через своих профессиональных хакеров, внёс незаметную поправку в исходный код Нового мира, дополнительно замаскировал наличие постоянных порталов между между Нижним и Верхним мирами, ни какая проверка не могла обнаружить не корректной работы системы. Над замком развивался флаг Муфассила, но все функции управления, находились в комнате, куда мог попасть только Мартин Хьюз или его сын. Договора, которые Мартин Хьюз заключил с Архидемонами, могли исполняться только при контроле этой комнату со стороны Хьюза, это подсказал сделать ученный разработчик, чтоб все управление было сосредоточенно в этой комнате, а не лично на персонаже. В противном случае, при выходе на Верхний Мир, персонаж попадал под действия протокола защиты управляющего ИИ, пока не было введено глобальное обновление, этого делать было нельзя.
Администрация Нового мира, готовя глобальное обновление мира, внесла поправки в работу системы, исключив возможность постройки постоянных порталов между мирами, не заметив существования 2-х существующих.
Из-за невозможности прокладки нового постоянного портала между мирами, Мартин Хьюз чувствовал себя двояко, имея 2 портала, он становился самым могущественным человеком этого мира, однако его неудовольствие вызывало мелкая помеха в лице непонятного покупателя, из русского сектора.
Глава 16. Начало пути
Утром я проснулся рано, открыв глаза, первой мыслью была, что все что с мной произошло был сон. Однако вид комнаты в которой я находился, вернул все на свои места. Немного понежившись в кровати, решил начать новый день, в Новом Мире, с того что я привык делать каждое утро.
Встав с кровати, посмотрел в ростовое зеркало, с которого на меня смотрел молодой эльф, спортивное тело, трусы боксерски, в котором я узнавал себя. Сделав комплекс отжиманий на ладошке, потом на кулаках, затем на тыльной стороне ладони, по 30 раз, я немного взбодрился. Найдя упор для ног, в нижней части кровати, немного покачал пресс.
Перед глазами появилась надпись. Основная характеристика повышена: ловкость +1
Сопровождающий сообщение звук, напомнил как приятно делать полезные вещи. Мне нравился перелив мелодии. Быстро принял душ и вышел на улицу.
На улице царила предрассветная тишина, только шелест метлы дворника, немного нарушал царящий покой. Я присел на лавочку, наслаждаясь тишиной.
Трактир просыпался, было слышно как работники начинают заниматься каждый своим делом. Ко мне подошёл мужичина лет 60. Над головой прочёл надпись, Конюх Гил, уровень 50.
– Доброе утро, господин Алекс, выспались? – поинтересовался он, с интересом рассматривая меня.
– Да, спасибо мистер Гил, спал без ног, – пошутил я, – присаживайтесь, поболтаем пока все спят.
– Извините господин Алекс, нельзя, увидит управляющий, будет орать как ненормальный, он мужик не плохой, но сильно порядок любит, постоянно всех гоняет, – сказал конюх.
А после продолжил.
– Я что подошёл, там на кухни завтрак готов, проходите в зал, сейчас Вас накормят, – сказал он, а потом поклонившись, – я пойду господин Алекс, а то работы много, надо жеребцов накормить, воды всем разлить, хлев убирать.
– Да да, конечно идите, – сказал я, вставая с лавочки.
Я зашел в основной зал, здесь кипела работа, шла подготовка к завтраку, по залу бегали работницы трактира, делая утреннюю уборку.
Ко мне подошёл администратор Мелл, – Доброе утро, господин Алекс, выспались? – поинтересовался он.
– Доброе мистер Мелл, – ответил я, – да спасибо, замечательно отдохнул. Долго вчера гуляли мои старшие товарищи и где они интересно?
– Кхе-х, спят господин Алекс, до утра почти песни пели, потом устроили на заднем дворе борьбу со стражниками, – ответил Мелл, – велели разбудить их, как Вы проснетесь.
– Не будите, пусть спят, я позавтракаю и пойду по городу погуляю, – сказал я, рассматривая свой завтрак, который мне принесла девушка официант.
Завтрак был достойный, наваристая каша, поджаренный хлеб, нарезанные кусочки сыра и колбасы, ароматный клюквенный морс, несколько видов салатов.
Плотно позавтракав, я решил пойти прогуляться по набережной, пока два ветерана отсыпаются.
Поднявшись к себе в комнату, взял рюкзак и вышел в город.
На набережной заметил, что за мной идут вчерашние мои сопровождающие, махнув им приветственно головой, неспешно двинул в сторону главной площади. Посмотрел на часовую башню, время было 7-15 утра, решил немного пробежаться, посмотреть на сколько хватит моих сил.
В другой жизни, я каждое утро бегал в парке, пробегал около 3 километров, после чего занимался на турнике и брусьях.
Вот и сейчас, решил попробовать бег в Новом Мире.
После сытного завтрака бегать не рекомендуется конечно, но следовавшие в не большом отдаление мои наблюдатели, вызывали у меня желание немного попроказничать, посмотреть что они будут делать.
Я проверил как одеты лямки рюкзака, не чего не болтается, попрыгал и рванул с места. Не оглядываясь назад, я побежал вдоль не высокого барьера, отгораживающий набережную от моря.
Бег приносил удовольствие, дышащие в полную силу лёгкие, суставы колен работали подобающим образом, а то когда был в реабилитационном центре, каюсь, пару раз посещали не хорошие мысли о самоубийстве, все тело наполнялось энергией этого Мира, я был счастлив бежать и думать о предстоящих делах.
Мои сопровождающие не стали бегать, а просто продолжили свой путь за мной. Я их увидел когда добежал до края вымощенной набережной, переходящую в простую грунтовую дорогу, дальше была видна охранная стена города. Перед глазами сразу выплыло сообщение.
Основная характеристика повышена: ловкость +1
Вторичный навык повышен: дальний взор 2
Спустившись с набережной к песчаному берегу, решил немного поплавать. Сняв всю одежду, простым переносом с интерфейса всей одежды в рюкзак, я остался босиком, в одних трусах. Сразу почувствовал как в подошву ног уперлись острые камушки, подойдя к воде, попробовал ногой температуру воды. Не зная что сделать с рюкзаком, оставить на берегу или плавать с ним, решил всё-таки плавать с ним.
– Надо быстрее сделать квест на пространственную сумку, чтоб не думать, где хранить свои повседневные вещи, – подумал я, поправил лямки рюкзака и нырнул в воду.
Вода была той температуры, какую мне хотелось, не сильна тёплая, но и не сильно прохладная. Как раз самая комфортная для плавания. Утренний штиль, давал возможность плавать в удовольствие, в море плавали несколько игроков.
Вынырнул я далеко от берега, мне нравилось плавать и нырять, с родителями мы каждое лето, ездили на Чёрное море, в Крым. Там был санаторий, принадлежащий холдингу отца.
Когда я вынырнул, в очередной раз поймал себя на мысли, что не замечаю разницу между мирами, такая ж соленная вода, непередаваемый морской воздух, наполненный утренней свежестью.
Я набрал побольше воздуха и нырнул в глубину, под водой открыл глаза, до дна было метра 5, песчаное дно, отражало лучи восходящего солнца. Прозрачная вода, давала возможность рассмотреть дно. Я по старой своей привычке, начал исследовать дно, в надежде найти что-нибудь интересное, рядом мелькали мелкие рыбки, так поныряв и наплававшись вдоволь, я вышел на берег.
На берегу, подумал, – Интересно, вещи в рюкзаке все мокрые или нет.
Перенёс в интерфейсе вещи на себя, и к моей радости, вся одежда была сухая. Уже собираясь идти обратно в трактир, я заметил, что ко мне направляется вчерашний игрок, который участвовал в торгах. Рядом с ним были два незнакомых человека, имён видно не было. Игрок участвовавший в торгах, чуть замедлился и ко мне подошёл другой человек, вернее это был тёмный эльф.
– Здравствуйте, молодой человек, мое имя Voland, хотел с Вами познакомиться и попробовать договориться насчёт продажи трактира, – представился и начал беседу подошедший игрок.
– Здравствуйте, меня звать Алекс, – ответил я, рассматривая всю троицу.
Одеты они были все одежду начального уровня, и ничем кроме принадлежности к расе эльфов, не отличались от большинства игроков. На вид ему можно было дать 30 лет, но я чувствовал что он гораздо старше своих сопровождающих, которые стояли чуть сзади него.
– Вчера Вашему другу я сказал, что трактир не продаю, и сегодня мой ответ будет такой же, трактир не продаётся, – ответил я, смотря прямо ему в глаза.
– Уважаемый Алекс, давайте с Вами поговорим как деловые люди, в чем Ваш интерес, а потом я объясню почему я хочу купить его, – сказал довольно учтиво, мягким тоном Voland.
– Причина очень простая, не люблю подлецов и прохиндеев, не хочу чтоб нормальные люди, страдали от таких – ответил я, чувствуя что мне не нравиться весь этот разговор.
– Уважаемый Алекс, Вы абсолютно правы в одном, подлецов ни кто не любит, но здесь ведь игровой мир, и владелец трактира, не человек, – сказал он, все той ж манере, мягкого и учтивого собеседника. А потом продолжил.
– У меня причина купить трактир также достаточна обычная, у меня есть дочка, она калека с рождения, врожденный дефект в спинном мозге, даже современная медицина пока не может ей помочь, она с детства лежит только в кровати, единственное место, где она счастлива, это Новый Мир, она попросила меня купить ей именно этот трактир, вот я и старался исполнить её просьбу, – закончил печальным голосом Voland.
Он смахнул невидимую слезу, а потом продолжил.
– Господин Алекс, я приношу Вам извинения за своего работника, он Вам нагрубил, за это он понесёт наказание, но если возможно, продайте мне трактир, я со своей стороны, найду Вам другой трактир, не хуже чем этот, а может и лучше. Всю отрицательную репутацию уберу, это в моих силах. Также я Вам полностью оплачу потраченную сумму в полном объёме, и дополнительно 100 000 золотом за причинённые беспокойства, а то не знаю как дочке в глаза смотреть, – грустно сказал Voland.
– Господин Voland, мне не нужны Ваши деньги, но я обещаю, что переговорю с своими друзьями, без разговора с Винсентом и Гором, я не смогу Вам дать ответ, – сказал я, мне было жаль бедную девочку.
– Спасибо господин Алекс, я буду ждать от Вас вестей, – сказал он, протягивая мне кристалл связи, – как переговорите со своими друзьями, сообщите мне, кристалл завязан на мой, кроме меня ни кто не поднимет.
– Договорились господин Voland, – я взял кристалл и положил его в рюкзак.
Они все достали возвратные камни, и дружно исчезли.
Я постоял немного на берегу, затем решил ещё пробежаться до трактира. Не останавливаясь ни где, я добежал до входных ворот, сразу появилось оповещение.
Вторичный навык повышен: выносливость 1
Я улыбнулся и зашёл о двор. Во дворе кипела жизнь, садовник занимался цветами, в хлеве работали конюхи, работники склада, выгружали подводу с продуктами.
В беседке, я заметил двух ветеранов, оба свежие, как натертые медяки, и не скажешь по ним что до утра веселились.
– Господин Алекс, мы тут, – крикнул Гор, выходя из беседки.
В беседки накрыт был лёгкий завтрак, кувшин с вином, в графине водичка, ветераны только приступили к завтраку.
– Доброе утро уважаемые, как ваше самочувствие, – спросил я, присаживаясь в свободное кресло.
Мне было весело смотреть на взрослых мужиков, которые стеснялись моего присутствия.
– Замечательно, господин Алекс, вот завтракаем, а Вы куда с утра ушли? – спросил Винсент, не зная куда деть свои огромные кулачища.
– Вы завтракайте, я уже покушал, бегал с утра, потом поплавал, – ответил я, удобно располагаясь в кресле.
Они начали завтракать, я налил себе воды, и начал разговор.
– Вы пока завтракайте, а я вам кое что расскажу, – сказал я, пересказав что мне предложил Воланд.
Они не сказав не слова, молча жевали, а потом сказал Винсент.
– Господин Алекс, мы не в праве что-то Вам советовать, как Вы решите, так и будет, – он посмотрел на Гора, который не поднимал глаза, делая вид, что усердно завтракает, – Гор, так же думает.
– Мистер Винсент, я хотел послушать совет от людей, которые прожили не один десяток лет, что-то в этом предложение мне не нравиться, а что понять не могу, – сказал я, в надежде что они меня поняли правильно.
– Да врет он все, господин Алекс, – сказал эмоционально Гор, – какие-то темные делишки хотят провернуть, такие люди как Дикий и Гуго, не занимаются благовидными делами.
– Мне тоже кажется, что он, что-то не договаривает, господин Алекс, – поддержал друга Винсент, – ни один трактир, в нашем городе не стоит таких денег.
– Вот и я думаю, что он врет, а с другой стороны, может девчонка болеет, и у неё единственная радость управлять трактиром, ладно, подумаем немного, потом свяжемся с ним, а пока я Вас оставлю, пойду к себе в комнату, через полчаса спущусь, – сказал я вставая с удобного кресла, – Вы завтракайте, позже буду.
Я хотел надеть на себя купленные вчера аксессуары и посмотреть свои новые статы.
Поднявшись к себе в комнату, я принял снова душ, и почувствовал себя новым человеком.
В Новом Мире, была интересная особенность, игрок должен был кушать и пополнять свой запас бодрости постоянно, но выводить продукты переработки из организма, нужды не было, только если вирт капсула переставала функционировать, было принудительное отключение игрока от игры. Но выглядеть опрятным и чистым, хорошо пахнуть, была во-первых приятно, но и полезно. Репутация с НПЦ сразу была лучше, чем с человеком который за собой не следил.
Ещё одной занимательной особенностью Нового Мира, было занятье сексом. Человек мог получать все связанные с этим удовольствия, функция была доступна. Вся механика физической близости, была точно просчитана, разное строение тела всех обитателей Нового мира, не мешала получать удовлетворение. Были конечно некоторые ограничения, но они носили скорее рекомендательный характер.
Новый Мир, давал любому человеку, реализовывать свои мечты. Игрок, у которого было извращенное желание унижать и насиловать женщин нпц, или женщин игроков, имели такую возможность в полном объёме.
Но на них постоянна шла охота, со стороны стражи или игроками охотниками за головами. Если игрока ловила стража, то его сажали в тюрьму и там его уровень сливали до нуля, бесконечными убийствами. Он не мог поменять точку воскрешения или сделать релог. Тюрьма полностью блокировала магию перемещения. При этом нового перса, сделать нельзя в этом случаи. Пока полностью не обнулят, из тюрьмы не выпускали, а после выхода из тюрьмы, у игрока был годовой дебаф на прокачку уровней.
Если такого игрока ловили охотники, то было ещё лучшем выходам для выродка, его могли сдать в рабства, в свободное баронство, игрок попадал на долгие годы в кабалу, без шанса выйти от туда на свободу. Пока не заплатит крупный штраф. Создать нового персонажа для игры, так же не возможно.
Но каждое ограничение, порождает систему, которая позволяет обходить эти запреты. Так образовывались бандитские баронства, где жили такие ублюдки. За игрока, которого поймали охотники за головами, баронство всегда платило гораздо больше, чем королевство или герцогство, управляемое ИИ.
Игрок, должен был в течение полугода, не покидать приделы своего ореола обитания, он мог свободно качать свой уровень только в пределах баронства. Если конечно это был член бандитского братства.
Если это был просто отморозок, то его ломали очень быстро, и он вписывался в общество себе подобных, при этом они становились все больше и больше озлобленными на весь остальной мир, после вынужденного нахождения в одном баронстве, у них срывало голову, они устраивали нападения на все мирные земли крестьян и ремесленников, им было не важно, чьи территории они грабили и уводили НПЦ в рабство, хоть свободного баронства, хоть герцогства или королевства, хоть самой Империи. Но при этом, у них выработано четкое правило, тех кто мог ответочку прислать, они обходили стороной.
Внешнее, бандитское баронство, не отличалось от соседних, но все соседние территории они быстро подминали под себя, заставляя всех НПЦ, за минимальную оплату работать на себя. Всех игроков, если такие попадали к ним в руки, они пытали и вымогали с них реальные деньги, при этом люди игроки соглашались быстрее отдать деньги, чем связываться с ними, терять уровни и подвергаться пыткам. Полгода проведённые в рабстве, гарантированный слив в ноль. Даже в том случаи, если человек выходил из игры, в тюрьме работала магия, его перс воскрешался и опять сливался, даже без участия владельца.
Эти бандитские сообщества, пользовались большим успехом у разного рода «личностей», кто испытывал в реальном мире комплексы неполноценности, а здесь для них открывался большой простор для всего, что они вынуждены были всегда скрывать от нормального общества. Поэтому в бандитских баронствах царила атмосфера анархии и вседозволенности, но при этом была жесткая иерархия, не послушных карали безжалостно сами боссы хозяева локации, в свою очередь боссы мафии, или вернее свободный барон, входил в синдикат преступного мира всего Нового Мира. Эти баронства были одним из злом Нового Мира. Но это было разрешено игровыми правилами, и менять что-то, ни кто не собирался.
В Новом Мире, повседневную одежду нужно было постоянно чистить и обновлять, хоть она и была прочная, но постепенно она изнашивалась, а вот боевые сеты, были всегда чистенькие, только по прочности проседали, если долго не ремонтировать их после боя.
Многие игроки ходили в простой одежде, а под ней была боевая экипировка. Никаких побочных эффектов не было. В ней не чувствовалось, не каких не удобств, ни запахов, от долго ношения, ни каких натерший, от всего этого игроки были избавлены.
Игроки, у которых была тяга к искусству и модельному бизнесу, открывали ателье. Специализированные ателье и пошивочные цехи, приносили достойный доход своим владельцам. По своим начальным статам, производимая ими одежда, была намного лучше чем продавали в магазинах MicApp, дизайн также был разнообразный.