355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Карегин » Новый мир (СИ) » Текст книги (страница 7)
Новый мир (СИ)
  • Текст добавлен: 29 сентября 2021, 22:33

Текст книги "Новый мир (СИ)"


Автор книги: Сергей Карегин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 7 (всего у книги 22 страниц)

– Мы занимаемся им, завтра будем знать кто это такой, в MicApp, запрос послали, они обещали быстро дать информацию, по этому человеку, – ответил Марк.

– Объясни мне Марк, почему просто не купили, простым повышением цены, у Джереми ведь были указание, выдать необходимую сумму на покупку и подстраховать нашего человека, – спросил Хьюз, успокаиваясь внутренне, но всем своим видом показывая недовольство Марку.

– Мы не ожидали, что цена на трактир так сильно поднимется, Джереми не смог без Вашего разрешения использовать сумму сверх выданного лимита, – ответил Марк, понимая что шеф уже анализирует ситуацию и ищет пути решения проблемы.

– Так за сколько купил этот инкогнито трактир? – спросил Хьюз.

– 505 000 золотых, – ответил Марк, – я внёс его в наш чёрный список, если хотите пошлём к нему наших спецов, они сделают все лучшем виде, он сам откажешься от трактира, но все мероприятия будут Вам предложены завтра, после получения информации из MicApp.

– Скорее всего русская разведка что-то пронюхала, или мои друзья, посуетились, ни один нормальный человек не купит трактир за такие деньжища, – сказал задумчиво Хьюз.

– Марк, проверь докторов, почему именно сегодня меня выдернули отсюда, как-то подозрительно удачно сложилось, меня нет и проходят торги, – сказал Хьюз, думая кто мог знать про торги, и нарушить его планы.

– Понял господин Хьюз, – ответил Марк.

За большие деньги, через подставных людей, Мартин Хьюз, смог подкупить одного из работников секретной лаборатории MicApp, занимавшийся разработкой и внедрением всех обновлений, исправлением не корректно работающих логических соединений на матричном уровне, в материнской платформе всего Нового Мира, через него получил админский доступ в инферно. До тех пор, пока была заинтересованность в его помощи, ему щедро оплачивали все услуги, но наступил момент, когда его пришлось ликвидировать.

В космодроме, в момент регистрации этого ученного разработчика, когда он собирался лететь на Лунную базу, потерял управление гражданский шаттл, и вместе с находившимися на борту пассажирами, влетел в терминал ожидания посадки, когда туда прошёл ученный разработчик, операция была рассчитана идеальна, ни одна проверка не смогла установить, взаимосвязь катастрофы шаттла, с убийством ученного.

В тот день погибло 1335 не в чем не повинных людей. Последующие следствие, обвинило в произошедшем китайскую компанию, специализирующуюся на поставке мелких, не ответственных деталей при сборке шаттла, правительство США подало иск и отсудила у компании, несколько миллиардов долларов, на восстановление космопорта и выплат страховок, погибшим людям.

Все посредники подкупа, были уничтожены менее кардинальным способом, не что не указывало на причастность Мартина Хьюза к этим происшествиям и смертям.

В подвале замка, был установлен стационарный портал, который ввёл в нижний уровень Нового мира, имея статус админа, Хьюз смог договориться с владетелем области куда выводил портал, об обмене рабов с поверхности, на необходимые сплавы и оружие, поэтому его элитные войска, были вооружены и экипированы значительно лучше, чем войска соседних баронств.

Демон Муфассил, не входил в элиту Нижнего мира, но очень хотел возвеличиться, появление Хьюза, было для него полной неожиданностью, благодаря сотрудничеству с Хьюзом, которого он принял за Димиурга, он начал получать новых рабов в обмен на пустяковые железки и камни.

Мартин Хьюз, договорился купить у него небольшой остров и построить на нём замок, в котором после завершения строительства, будет сделан портал на поверхность.

Когда делали расчеты, по прокладке стационарного портала в Верхний Мир, ученный из секретной лаборатории, допустил небольшую ошибку и вместо азиатского сектора начальной локации, портал сработал в русский сектор.

Ученного разработчика, пришлось ликвидировать, после того, как служба безопастности MicApp, заинтересовалось деятельностью секретной лаборатории, это была стандартная проверка, но чтоб не допустить непредсказуемую реакцию ученного, во время проверок, было принято решение, избавиться от него. О чем, Мартин Хьюз, уже пожалел несколько раз.

Без ученного разработчика, очень затруднительно стало проворачивать несанкционированные действия в Новом Мире.

Азиатский сектор, был самым большим из всех стартовых локаций, по количеству НПЦ и территории. Специально для установки портала из инферно, был куплен замок в самом труднопроходимом месте, чтоб свозить похищенных НПЦ. После обнаружения ошибки, Мартин Хьюз начал готовить группу в русский сектор, портал сработал в подвале трактира из города Лазурный. Единственно, что успокаивало Мартина Хьюза, что переходной портал материализовался на глубине 3х метров ниже уровня трактира.

Просто купить трактир оказалось проблематично, хозяин ни за что, не хотел его продавать, убить или похитить его не было ни какой возможности, пришлось разрабатывать мероприятия по дискредитации владельца и покупки трактира через торги.

Ученный разработчик в течение года трудился над тем, чтоб скрыть стационарный портал из инферно, в начальную локацию. Если портал из свободного баронства в инферно, получилось сделать относительно не сложно, то портал из инферно в начальную локацию, была задачей практически не выполнимой. Любое вмешательство в настройки локации для новичков, санкционировалась через общий совет главных учредителей всей корпорации MicApp. За протоколом безопасности, следил отдельно выделенный ИИ.

Но ученный действительно был талантливым человеком, он нашёл лазейку, через которую прописал протоколы соответствия, ИИ не заметил ни какого вмешательства. Когда прописанную команду вели в действие, что-то глюкануло и портал сработал некорректно, была не большая погрешность, которая вывела его в русский сектор.

В инферно, Мартин Хьюз долго искал место под замок и в конце концов нашёл что хотел. Эта была огромная скала, посередине огромного лавового озера. Он при помощи админского доступа, ученного разработчика, вёл изменения ландшафта.

Срезав среднюю часть скалы, получив площадь под строительства замка– крепости, размеры площади застройки получились впечатляющими, четыре на шесть километров, над поверхностью озера, замок возвышался на высоте 100 метров. После естественной скальной защиты, были воздвигнуты стены, с нависающими донжонами, круглой формы, расстояния между башнями было 50 метров. Попасть на остров, можно было только через портал с поверхности, или если опустить хрустальный мост.

Длинна моста составляла два километра, он был сделан на основе магии и современных технологий, при нажатие рычага управления, мост материализовался, остальное время он располагался в пространственном кармане замка.

Доступ в комнату управления, имел только Хьюз и его младший сын, Грегори Хьюз. Как все замки Нижнего мира, замок Хьюза был сделан в стилистики местного мира. Это был колоссальный замок, сделанный из чёрного гранита, толщина защитных стен была беспрецедентна, от 12 до 15 метров, высота стен, также была потрясающая, первый ряд защитной стены был около 150 метров в высоту. Следом, через пространство для обороны, возвышалась вторая стена, высотой 100 метров.

Вся площадь между стенами была из бетона, толщиной в 5 метров, поддерживаемая снизу, усиленными балками перекрытия, для удобства обороняющихся, на первой стене обороны, были сделаны выносные балконы, с боковыми открытыми бойницами в рост среднего персонажа, длинна балкона была шесть метров, ширина три метра. В нём располагались два расчета арбалетчиков, в расчете был стрелок и заряжающий. Лицевая часть и крыша были накрыты листами специального железа, при атаки балкона каким нибудь летающим врагом, боковые бойницы, можно прикрыть задвижным люком и переждать огневую или ледяную атаку.

Вся свободная территория снизу настила, на котором шла оборона первой стены, использовалась под кузнечный мастерские, алхимические лаборатории, кожевенные фабрики, ювелиры постоянно делали аксессуары для нужд армии, в специальных теплицах выращивали весь необходимый рацион, овощей и фруктов, дающие прибавки к статам на какое-то время.

Из-за того, что это было полностью закрытое пространство от попадания дневного света и воздуха, все пространство под площадью, освещалось специальными магическими прожекторами, воздух очищался магическими поглотителями, в клумбах стояли деревья, купленные в подгорном королевстве, которые не требовали дневного света.

Под мастерскими, располагались большие склады, готовой продукции. Разделены уровни были, толстыми плитами перекрытия, над мастерскими располагались жилые помещения всех работников, это были отдельные домики с всеми удобствами, на этом ж уровне были бани, над жилым комплексом располагался горизонт веселья, различные питейные заведения, несколько казино и публичных домов, букмекерские конторы. Над ними располагался этаж тренинга разных способностей, здесь были расположены несколько спортзалов и два плавательных бассейна. А под складами, на нулевом уровне была тюрьма для рабов, которых скармливали лавовым монстрам.

В самом озере плавали лавовые монстры, которые служили защитой в озере, их уровень Хьюз также усиленно поднимал, скармливая рабов с поверхности, он смог достичь их прогресса, учитывая то, что на период начала строительства замка, монстры были 100 уровня, то сейчас они были все 170 уровня. Управление ими осуществлялось из комнаты, доступ в которую имел только Хьюз и его сын.

Вторая линия обороны замка возвышалась ещё на 100 метров, расстояние между кромкой первой стены до основания начала второй, было около 50 метров, вся промежуточная площадь простреливалась из скорострельных арбалетов, повышенной мощности, установленные в бойнице стены второго ряда.

Также в стене, второго яруса, были вмонтированы выдвижные пики, диаметром по метру, заточенные на конце. Даже если бы враг занял первый периметр обороны, выдвижные пики пронзили бы врага и скинули вниз, расстояние между пиками было полметра, выдвигались они над поверхностью на высоте 25 сантиметров, и по высоте крошили все до 18 метров.

Свободное пространство под настилом второго уровня, занимали механизмы выстреливаемых пик, технический этаж обслуживания, ниже них располагались казармы родов войск, с полигонами для тренировок, досуг солдаты проводили во первом кольце защиты.

После второй защитной стены, шёл третий рубеж обороны, он состоял также из стены которая возвышалась ещё на 40 метров, в неё также были вмонтированы различные устройства защиты, по ней могли проводить электрические разряды, по нажатию из комнаты управления, стена могла превратиться в лёд или наоборот полыхать огнём. Пространство под настилом третьего уровня, занимали маги и летающие войска, постоянно проводившие тренировки, здесь ж расположены были казармы магов фортификаторов, занимавшиеся укреплением замка.

Если посмотреть на замок сбоку, он напоминал лестницу на верх, три ступени венчали на самом верху сам дворец. После трёх рубежей обороны, располагались казармы солдат гвардии, здесь располагались элитные части, у каждого подразделения была своя точка респа, во время осады, комендант замка– крепости мог менять точку респа, в зависимости от стороны атаки.

Комендантом цитадели был младший сын Мартина Хьюза. Он безотрывно находился при замке, Грегори Хьюз. Ему также было уже достаточно лет, всю жизнь проведший в тени старшего брата, он не претендовал на руководящие должности, был при отце, помогая ему в делах. По игре он выбрал расу гнома, ник у него был Second.

На самом верху, после последней защитной стены, располагался дворец Хьюза. Вокруг него также была стена, но больше декоративного плана. Внутри территории дворца располагался красивый хвойный парк, были проложены тропинки для ходьбы и утренних пробежек, небольшое озерцо, живописно украшало ландшафт замка, небо над замком, благодаря специальной магии, было всегда голубым, в отличие от всего инферно, где преобладал красно– желтый цвет небосклона.

На площади, перед парадной лестницей, стояли скульптуры, Венера Милосская и Ника Самофракийская, войны когда шли на защиту замка, получали бафы, проходя около них. Бафы действовали 24 часа и давали усиление всем характеристикам персонажа на 15 %, это было большим подспорьем в защите замка, демоны все были 120+ уровня.

Воздушное пространство над замком прикрывал прозрачный купол, через него не могло пролететь не чего, что угрожало безопасности всего дворцового комплекса, уровень купола Хьюз также постояло апгрейдил.

Сам дворец был точной копией Лувра, ночью он освещался магическими огнями, внутри были репродукции известных скульпторов и художников, большая библиотека, в которой любил засиживаться Хьюз, на дворцовой территории была высажена красивая зелёная трава.

У всех НПЦ, которые служили в замке, обнаружилось неприятная особенность, конечное число респов, после 10 смертей, НПЦ не возрождались, это происходило из за того, что все они были из верхнего уровня. Но Хьюз, занимался повышением уровня НПЦ, его бойцы постоянно брали на фарм НПЦ, весь опыт делили на весь отряд, из 5000 тысяч боевых НПЦ, единицы не перешли рубеж 100 уровня, когда они только начали служить, у всех уровень был 50.

Хьюз поднимал уровень своих НПЦ солдат, после 8 смертей их перебрасывали на верх и начинали повышать уровень следующим новобранцам, только в боях с демонами, у НПЦ воинов шёл рост уровня гораздо быстрее, чем на поверхности, этим Хьюз пользовался мастерски.

Пробывали ради эксперимента, после убийства и респа воинов НПЦ на верху, отправлять их в инферно, надеясь что количество смертей обнулилось, но не чего не получилось, НПЦ достигая 10й смерти, не возрождались.

Необходимость держать усиленый отряд, возникла после того, как владетель домиона Муфассил, начал задирать своих соседей и спровоцировал нападение, со стороны более могущественного демона Израдила, началась война, Муфассил смог отбить атаку при помощи Мартина Хьюза.

Хьюз перекинул ему несколько десятков тысяч рабов, для повышения уровня войск Муфассила, дал немного пси– энергии, чтоб Архидемон Муфассил, произвел абгрейд своего замка и своих характеристик, обязав впредь согласовывать каждую силовую или провокационную акцию.

После того, как были отбиты атаки Израдила, и основная армия отступила, земли Муфассила подвергались постоянным нападением со стороны других соседей. Демоны прознали про существование замка Хьюза, и на берегу лавового озера, собралась бесчисленная армия демонов.

Только благодаря админскому доступу, Хьюзу удалось убедить демонов, нападать на замок 1 раз в месяц, каждому демону давалась возможность, нападать на замок силами своего домиона, не привлекая соседей. Демоны поняли всю выгоду предложения, у них появилась возможность, не выбираясь на верх, получать часть человеческой души, после убийства игрока у себя на нижнем уровне.

Во время запланированного штурма, в замке усиливался гарнизон, с верхнего мира, перебрасывалось около 50 000 воинов и магов, уровня 100+, около 15 000 воинов всегда были в резерве, при необходимости могли вступить в бой в течение 10 минут, также это было выгодно обоим сторонам и по доходу, войны получали после осады, часть дропа в виде наличных денег или понравившейся вещи, демоны владетели получали божественную часть человеческой души. В виде пси– энергии с убитого игрока.

Респ погибших Архидемонов был через неделю. В период между штурмами, демоны постоянно провоцировали защитников замка, но с этими угрозами справлялся отряд, дежуривший в замке.

Когда шёл в атаку архидемон, его уровень был 1000, в открытом поле, с ним справиться возможно было ценой многочисленных потерь, но при обороне замка, с ним справиться было относительно полегче, конечно он успевал убить несколько сот защитников, но и сам улетал на недельный респ, поэтому архидемоны, не особо любили идти самолично в атаку, но если такое происходило и защитникам удавалось его наагрить, чтоб он не срывался с танковой когорты. После убийства архидемона, защитники получали отменный лут, за который Хьюз делал щедрые выплаты.

Первым выпал жребий провести атаку на замок Хьюза, Архидемону Бегасилу, он практически уничтожил весь гарнизон из НПЦ и отправил на респ почти всех защитников замка, только благодаря резерву, который был оперативно переброшен из Верхнего мира, удалось заставить отступить его, все элитные части потеряли практически по половине уровня, при неоднократной смерти, каждый респ увеличивался, после первой смерти, респ мгновенный, то вторая смерть даёт задержку в 5 минут, третья в 10 минут, после 5 смертей подряд, респ персонажа происходит через 12 часов, в это время игроки могут выйти из игры, а если у человека контракт на постоянное нахождение в Новом мире, то умная капсула, на это время усыпляет человека, игрок спокойно может выспаться. Это было также особенностью инферно.

При первой атаке архидемона Бегасила, все завороженно смотрели, как армия демонов прорывалась через озеро, казалось что лавовые монстры защитники, не пропустят армию демонов.

Демоны бесстрашно заходили в озеро и тут же попадали под атаки лавовых монстров, это был конвейер по переламывание демонов, агрессивная среда в виде чистой расплавленной лавы, не оказывала влияния на демонов огня, однако всем другим демонам, других стихий, постоянно шёл урон, даже не доплывая до середины озера, демоны умирали, улетая на точку воскрешения. Всему что из них выпадало, начальник склада добычи был безмерно рад.

Материализовавшиеся вещи демонов, оружие всех видов, подходившее всем расам, части брони, все было отменного качества, но на персонажей более высокого уровня, таких вещей было очень мало на поверхности, при первой атаки огромный склад забился практически на половину, у работников склада были восторженные глаза, они не успевали раскладывать выпавшие вещи.

С высоты стен, защитники наблюдали как демоны сражаются с монстрами защитниками, вокруг острова, лавовое озеро кипело, от кишащих монстров и демонов, сцепившихся в смертельном бою.

Но в атаку шли самые слабые демоны, после того как количество смертей каждого демона достигло 5, поток атакующих начал ослабевать, следующий респ демонов был через 12 часов. К сожалению для защитников, количество лавовых монстров также сократилось, из 50 000 монстров, в живых оставалось около 15 000 особей. Остальные ждали свой респ через 12 часов. Все монстры защитники подняли свой уровень, на две единицы, а некоторые и на три.

Архидемон Бегасил, проредив оборону озера, двинул сам в атаку, предварительно пустив демонов первой волны, их оставалось приблизительно 40 000, они пошли в атаку с одного направления, все демоны первой волны атаки были 120+ уровня, а он сам после того как лавовые монстры с агрились на демонов, с противоположной. Также у Архидемона, оставался резерв из элитных демонов 160+ уровня.

Защитники замка, смотрели в немом ужасе, как к ним продвигался Архидемон, он увеличился в росте, лавовое озеро доходило ему до груди, хотя по замером глубина его составляло около 30 метров.

С той стороны, где шла атака подручных демонов Бегасила, в бой вступили свежие части, они прорвали оборону лавовых монстров, и высадились на берег, начав карабкаться по стенам. Имея острые когти на ногах и руках в боевой трансформации, демоны поднимались по отвесной стене не считаясь с потерями. По предварительным оценкам армия Архидемона Бегасила, состояла из 200 000 демонов, из них половину выбили лавовые монстры, вторая волна состояла из демонов 160+ уровня, защитники крепости– замка, ещё не сталкивались с таким врагом, и не удивительно что они дрогнули.

Демон солдат, в боевой трансформации, был около 3,5 метров в высоту, весь в броне из сплава высокопрочный стали телуриума, которая добывалась толко в инферно, вооружены они были двуручным оружием, изготовленным из сплава титана и адаманита.

По планам корпорации MicApp, войны крупномасштабной, между разными мирами не планировалось, только выход не большого количества солдат демонов на поверхность, с возможностью для игроков справиться с ними, для получения эксклюзивного лута.

Но в этот раз все было по другому, демонов было в несколько раз больше чем игроков Верхнего Мира, демон-солдат по характеристикам был выше любого война из верхнего мира, 1 демон– солдат, мог справиться на открытой местности с 10ю солдатами верхнего мира, приблизительно одного уровня с ним.

Когда демоны выбрались на берег, под стенами крепости, они с воем начали подъем, к вою присоединялся шум удара когтей по скале, над всей крепостью стоял невообразимый гул и ор, от тысяч демонов, карабкающихся по естественной защите, в виде скалы. С другой стороны замка крепости, надвигался их владыка, издавая боевой клич, словно гигантский морской корабль, входящий в туман, продолжительный звук пробирал защитников до самых костей, парализуя их движения на несколько секунд.

Защитники пытались обороняться, но стрелы от луков и болты от ручных арбалетов не могли нанести значительный урон, из-за разницу в уровне, они летели мимо, на демонов выливали кипящую смолу и масло, скидывали заготовленные гигантские камни, при помощи домкратов. Специально доставленные с поверхности брёвна, каждая весом по тонне, скатывали вниз при помощи блочных механизмов, но все усилия защитников были тщетны, демонов было очень много, ценой огромных потерь они смогли подняться на первый оборонительный рубеж.

Длинна восточной стены, через которую шла атака демонов, была 3 километра, на первом рубеже защиты, стояли отряды замковой стражи из неписей в количестве 10 000, усиленные отрядами игроков, в количестве 5000 тысяч, средний уровень обороняющихся был 100+.

После того как поднялись первые отряды демонов на крепостную стену, стало наглядна видна разница между демонами Нижнего мира и защитниками крепости, из Верхнего мира. Демоны резвились, выкрикивая оскорбительные возгласы, играючи уничтожали защитников. Игроки уровня 100+, постоянно промахивались по врагу, нанося минимальный урон. Первый рубеж обороны, демоны захватили через 20 минут, после подъема на первый рубеж, потеряв убитыми несколько тысяч, и в основном это были потери при подъеме на первый рубеж, от средств обороны, а не от прямого боя с обороняющимися.

В это ж время, с западной стороны, вёл атаку архидемон Бегасил. Он выбрался на берег, его максимальная трансформация спала, откат умения был 5 часов, он превратился в 5и метрового демона, это была вторая его фаза трансформации, весь в эпической броне из адаманита, с оружием повышенной прочности из дариллия, он рывками начал подниматься по скале, осыпаемый всеми видами средств защиты, потеряв несколько миллиметров своей жизни, он поднялся на первый рубеж обороны. Здесь его ждали 5000 войнов, самого высокого уровня, кто был на службе у Мартина Хьюза. Танки, хилы, мелишники, дамагеры всех способностей, здесь стоял элитный корпус армии Хьюза.

Поднявшись на первый рубеж обороны, Архидемон показал себя во всей красе, не один танк, набафанный по максимуме, при максимальном хиле на него, не выдерживал прямой удар демона, от каждого удара на точку возрождения улетало по 50 человек, но и по демону шёл урон, от которого он начал злиться, сметая защитников целыми ротами, точки респа всех подразделений, не успевали освобождаться от потока убитых солдат, архидемон разнёс 8 донжонов, из которых по нему вёлся огонь из луков, арбалетов.

Мартин Хьюз, наблюдал за боем в замке, из комнаты наблюдения. Всю панораму боя с обоих направлений передавали камеры слежения, запись велась всеми участниками битвы, в воздухе кружили летающие расы птицелюдов, обстреливая демона из коротких луков, под ногами демона, постоянно из земли вылезали гномы шахтеры, огромными топорами наносили урон по конечностям демона, маги, всеми видами своих стихий пробивали демона, вешая на него дебафы к различным видам урона.

За 20 минут скоротечного боя, защитники снесли демону 1/7 часть жизни. Сами защитники потеряли по несколько десятков процентов из шкалы накопления своего опята, побывав на респе по 3 – 4 раза. После того того как восточная сторона была занята демонами, Мартин Хьюз, дал команду всем подразделением не лезть в атаку на демона. Параллельно он дал команду на переброску из Верхнего мира, ещё солдат в количестве 20 000 человек. После того, как начали прибывать подкрепления, Мартин Хьюз, активировал защиту второй стены, выдвижными пиками, он начал протыкать демонов с восточной стороны, одновременно нанеся пиками удар по Архидемону.

Для демонов было полной неожиданностью, когда из стен второго оборонительного уровня, начали резко вылетать огромные пики, удар выдвижных пик, был страшен, протыкая и скидывая демонов в низ, к самому подножию замка. Все демоны с восточной стороны за короткий промежуток времени, отправились кто вниз, кто на респ.

Удар пик по Архидемону, был так же успешным, он пытался высоко выпрыгнуть, но сила и резкость с которой двигались пики, перехватили демона в воздухе, он получив несколько болезненных ударов, также был скинут вниз, к самому подножию скал. Дико взревев, после болезненного приземления, получив тяжелые увечья, он остервенело ринулся опять на верх.

В это ж время, на верху его ждали остатки 1 корпуса и вновь прибывшие войска. На восточной стороне, оборону заняли также новые части, все началось по новой, демоны с восточной стороны шли на приступ под градом кольев, камней, масла и дальнего оружия защитников, только теперь Хьюз не допускал прямого контакта, после того как демоны почти достигали вершины первой стены, все защитники прятались за второй стеной по команде своих командиров, также изматывали Архидемона, пока он карабкался на верх, его всеми способами обстреливали, стоило ему подняться, все защитники не выходили на площадь, в дело вступали мощные арбалеты и выдвижные пики.

Ещё два раза смогли скинуть демона вниз, нанеся ему тяжёлый урон, практически уничтожив его армию. После этого Архидемон больше не шёл на приступ, следующее падение с высоты 250 метров он бы не пережил, ни какая регенерация не спасала от многочисленных ран и увечий, полученных от ударов пик и падений с такой высоты.

Демон с остатками своей армии отступил.

Склады замка были забиты частями сетов и оружием погибших демонов, также на складе появились различные эликсиры и аксессуары, выпавшие с погибших демонов.

Архидемон Бегасил, так же был очень доволен штурмом, он получил столько частиц человеческих душ, сколько не получал за все тысячелетия которые себя помнил. Переместив эту энергию душ, в свой замковый куб накопитель, он провёл все улучшения, которые и не мечтал сделать, он увеличил свою армию, сделал себе дополнительные улучшения, став сильнее, увеличил силу своей магической сущности, и ещё много разного, на что не хватало ранее человеческих душ.

После пересчёта всего что осталось на складах, Мартин Хьюз, так же не выглядел расстроенным, общее количества золота, которое выпало с демонов, составило 20 тонн, вся экипировка и оружие, пошли на переплавку и создание новых сетов для элитных подразделений его армии. В Нижний Мир, перебросили 2000 кузнецов, из числа тех у кого был постоянный контракт на непрерывное нахождение в Новом мире, они ежедневно начали ковать новую броню и оружие для армии Хьюза.

Так же в Нижний Мир, перевели алхимиков из числа тех кто был на контракте у Хьюза, они начали делать новые эликсиры для нужд баронства Хьюза.

В целом, первый штурм принёс достаточно не плохой доход, но Хьюзу хотелось сет Архидемона и его оружие. Мартин Хьюз, хотел использовать сет Gmaster, который использовали админы, в нем были невероятные статы, но получив информацию о его взаимодействие с главным центром контроля за действием админов игры, отказался. Лишнее внимание привлекать к себе он пока не планировал, а нахождение большого числа людей в инферно вписывалось в правило игры, Архидемоны могли позволить себе нанимать отряды людей для своих разборок, получая с них пси – энергию. У каждого Великого Архидемона, были свои источники найма живых игроков, и каждый Архидемон свято оберегал эту информацию.

После первого штурма, была разработанна новая система ведения боя с Архидемоном, была опробована другая концепция боя и все ждали следующей атаки Архидемона. Вся надежда была на танковую когорту.

Танковая когорта, представляла собой квадрат из 10 танков высокого уровня, при атаке архидемона, поступала команда от командира по гарнитуре в шлемах, и все высокоуровневые танки бежали к специальному щиту, сделанному на случай такой атаки, щит сделан был из горной хрустальной стали, снаружи он был матовый, а находившиеся под ним танки видели все чётко, 10 танков, вставали под щит, в специальные закрепляющиеся пазы на плечах, защелкивался упорный механизм, щит опускался к ним на плечи, вся совокупная защита танков суммировалась в щите, танки находились под щитом, как под зонтом. Весь агр, также суммировано через специальные шипы, сплавленные с поверхностью щита, шёл целенаправленно на врага.

Когорта танков, подходила к босу локации, в данном случаи архидемону, после того как он полностью был заагрен, были специальные раздвижные опоры, щит опускали на опоры и упирали в землю, продолжая постоянный агр, в когорте всегда было два универсальных мага, владеющие магией укрепления и лечебной, и три чистых хила, которые постоянно лечили танков, потому-то урон наносимый по щиту, частично пробивал танков. Маги универсалы постоянно восстанавливали прочность щита и по возможности могли кинуть хилку на цель, общего хила у них не было. Тоесть на танка которому досталось больше всего, маг универсал мог разово кинуть хил, но и откат умения у него был дольше чем у настоящего мага лекаря.

По краям когорты, располагались физ дамагеры, которые рубили врага секирами, мечами, булавами, клейморами, у кого был высокий физ урон брали в первый ряд когорты, они так же всегда были под хилом, в общей сложности под щитом находилось 30 человек. 10 танков, 3 хила, 2 универсальных мага, и 15 игроков с высоким ближним уронам, с уклоном на физическую атаку.

К архидемону подходило 3 кагорты танков, которые должны были удержать Архидемона на агре. При этом архидемона, со стен постоянно обстреливали арбалетами и луками. Боевые маги, с дальней дистанции наносили магический урон.

Обычно вокруг архидемона не было его подручных, вокруг него была чистая площадь, потому-то во время атак урон шёл в круговую и его подданые умирали от урона своего владыки.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю