Текст книги "Мэриел. Судьбы обладателей – энциклопедия"
Автор книги: Сергей Грей
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 2 страниц)
Мир Эльфината и Языки Мэриела – изображения
Мир Эльфината
Мэриел – это крупнейший материк мира Ойры – небесной сферы, что кружит в небесах рядом с Луной и Солнцем. Обитатели имеют представление, что их мир круглый, а на Той Стороне находится еще один материк – неизведанная земля Хадвинн. Хотя мореплавание достаточно развито в эпоху Эльфината, необходимости в освоении новых земель нет, кроме того, условия там слишком суровые, а, судя по рассказам путешественников и мореплавателей, обитают на Той Стороне одни чудовищные создания.
Транспорт в Мэриеле, представленный ездовыми животными, повозками, лодками и морскими кораблями, не позволяет пересекать быстро даже расстояния между городами Мэриела, кроме того, земля тут плодовита и благодатна, поэтому освоение иной суши обитателей не интересует в настоящее время.
Стороны света называются так:
Нуд – север.
Зун – юг.
Вер – запад.
Ун – восток.
Эти слова участвуют в образовании различных географических имен – Холлуна, Вертранг и т. д.
Эльфинат – это союз двух королевств Миритиля и Мэриела, Гуар Данн – это город-государство, расположенный на островах, но входит он в состав Миритиля, а также их союзников – Гладии, Нуда, Исстиля и Аразиха. Зун представляет из себя дикие пустоши с кочевыми племенами, Вертранг принадлежит редринам, а Холлуна – земля джархи, вот уже тысячи лет сохраняет нейтралитет, хотя ранее джархи вели войны с гуммами, редринами и эльфами.
Различные острова относятся к владениям королевств, они входят в состав Миритиля, Аразиха и Гладии. Исстиль – родина нударов, является самым крупным островом, половина которого покрыта льдами, поскольку находится на северном полюсе Ойры, эта часть непригодна для жизни.
Населяют Мэриел следующие народы:
Редрины – зверолюды, напоминающие различных зверей – кошек, собак, копытных и обезьян.
Джархи – народ, не имеющий ничего общего со всеми прочими, кроме антропоморфности. У них круглые глаза без век и зрачков, рот открывается от уха до уха, лишенного раковин, к слову, и вместо носа две щели.
Эльфы – имеют острые уши и живут гораздо дольше людей. Заселили Запад.
Люди – имеют кожу различной окраски – от светлой – до темной, впервые появились на Юге и Востоке.
Нудары – северные собратья эльфов, с белыми волосами и оттенками кожи от светло-серого до синего и сизого.
Указаны в порядке заселения Мэриела.
Долгое время первые эльфы, нудары и гуммы (люди) не знали о существовании друг друга. Эльфы сначала столкнулись с редринами, а гуммы с джархи. Нудары пришли на материк самыми последними.
Редрины считаются самыми первыми обитателями Мэриела, позже появились джархи. Первые утверждают, что всегда жили здесь и были распространены по всему материку. Джархи твердят, что прилетели с небес на летучих кораблях, хотя доказательств тому никаких нет. После появились эльфы, затем гуммы и самыми последними в поисках лучшей земли прибыли нудары, освоившие строительство лодок и плотов, способных пересечь океан.
Легенд и историй о заселении Мэриела у каждого народа великое множество, но, скорее всего, что все они прибыли сюда с Той Стороны. В доисторические времена уровень морей и океанов вполне мог быть значительно ниже, земной ландшафт совсем другим, а шидиты могли быть более могущественными, чтобы можно было обуздать водные пучины и путешествовать без кораблей.
Божественное происхождение все народы отрицают. В Мэриеле нет религий и верований во что-то иное кроме обладания, более слабые обладатели и те, у кого носительства не было, поклонялись сильнейшим обладателям. Формирование доисторических культов и ритуалов тоже связано с поклонением обладателям, так владыками эльфов всегда были люксоры, что жили тысячи лет, зунары почитали обладателей редринов, что могли даровать их племенам богатый урожай, а джархи обожествили свою царицу, что была самым сильным подремом из всех. Считается, что гуммы и редрины обучились обладанию у эльфов, но все могло быть наоборот – ведь самыми первыми жителями Мэриела были именно редрины.
Изначально народы не смешивали свою кровь, но после развитие и укрепление отношений между эльфами, людьми и нударами, принесло в мир эльвинов и хумдаров – полукровок от смешанных союзов. Дети, рожденные от эльфов и людей не владели обладанием. Таким образом, сама природа намекала на то, что такая любовь неправильна. Эльфинат не накладывал никаких запретов на отношения между эльфами, нударами и людьми. Все поданные не могли быть обладателями, чем меньше носителей в мире и больше тех, у кого обладания вовсе нет, тем абсолютнее власть Эльфината.
Редрины и джархи это совершенно иные виды, отличные от трех народов, поэтому попытки зачать дитя с ними не приводили ни к чему или, если и приводили, то к рождению нежизнеспособных уродливых созданий. А редринов и вовсе четыре подвида, которые не могут смешиваться между собой.
Устройство Мэриела времен Эльфината – это монархия. Династии сильных обладателей объединили вокруг себя сторонников, а затем и племена, образовав первые государства.
В Эльфинате – три Владыки люксора, что правят Гуар Данном, Миритилем и Мэриелом. В Аразихе – шах, в Исстиле – князь, в Нуде – кёниг, в Гладии – король, в Джархааре – мать-царица, в Вертранге – вакахар.
Языки в Мэриеле
Когда-то каждый из пяти народов говорил на своем языке, было это еще до появления письменности и грамоты, а также до образования каких-либо отношений между всеми поселениями. После образовался всеобщий язык, на котором уже много веков говорят все жители Мэриела. Некоторые имена, слова и названия были заимствованы из речи гуммов, джархи и даже редринов, но лексической основой стал язык вераров – первых эльфов.
Верары взаимодействовали с прочими народами, участвуя в торговле и обмене, построении первых поселений, охоте и земледелии. В древние времена развитие общности эльфов и их культуры было выше, чем у других обитателей, что требовало от них понимания языка вераров, если они хотели с ними плодотворных отношений.
Так все пришло к одному языку. Даже если вы случайно встретите редрина вурухи в пустынях Зуна, вы поймете, что он вам скажет, а будет это, скорее всего следующее: “Я разорву тебя на части, гуммская тварь, раб вераров!”
Обладание – изображения
Обладание
* * *
Классификация обладания:
Калидия – обладание температур – высоких и низких. Носитель – Калидит.
Шидия – обладание воды и ветра. Носитель – Шидит.
Террестрия – обладание земли. Носитель – Террестр.
Ферра – обладание металла, разновидность террестрии. Носитель – Ферродит.
Арба – обладание растений, разновидность террестрии. Носитель – Арбор.
Конксурия – антимагия, имеют место быть названия: нейтрализация или поглощение. Носитель – Конксур.
Ваккари – обладание воздействия на животных. Носитель – Ваккар.
Эскура – обладание тьмы. Носитель – Эскурид.
Люксис – обладание света и исцеления. Носитель – Люксор.
Подрема – обладание изменения тела, считается разновидностью эскуры. Носитель – Подрем.
Во времена Эльфината слово «магия» не использовалось, оно появилось позже, когда знания об обладании были утрачены. Те, кому покорилась сила, зовутся обладателями или носителями.
Теория наследования имела место быть в передаче обладания, но зачастую все было непредсказуемо. Сила могла снизойти как на принцессу, так и на сына лесоруба.
Основную роль в появлении обладателей играет конксурия.
Известен еще один неопровержимый факт – дитя, рожденное от союза эльфа и человека никогда не будет благословлено присутствием силы. Союз двух эльвинов может принести в этот мир нового обладателя, но через многие поколения. А среди полукровок чаще может пробудиться тьма.
Эскура отчаянно пытается вернуться в этот мир, разрушая судьбы и жизни. Эльфинат пытался обуздать ее и искоренить.
Но ведь это такое же обладание, как и прочие. Возможно, что неверный подход, непонимание, страх и борьба с эскурой, сделали ее еще более опасной и могущественной.
Калидия и калидиты – изображения
Калидия – обладание температур
Калидит (Калидиты) – носитель способен изменять температуры, как своего тела, так и того, что находится вокруг: призывая холод или жар. Распространенная разновидность силы – предать все вокруг пламени или погрузить в оковы льда? Среди людей и эльфов встречаются две специализации, однако, все зависит от натуры и характера носителя, а нудары – владеют лишь холодными умениями. Как правило, владелец может либо повышать температуры, либо понижать. Исключения, когда калидит может делать и то, и это – встречаются нечасто, такие носители зовутся комбинаторами. Данное обладание используется для битв, но и в мирное время ему найдется множество применений. Искушенные калидиты – могут контролировать температуру воздуха таким образом, чтобы климат суровых краев стал мягче для выращивания урожая и проще для жизни, но при этом не превратился в знойную пустыню с выжженной землей.
Калидия является самым древним и распространенным обладанием среди всех народов. Издавна калидиты были лучшими воинами, на поле брани им не было равных. В далекие эпохи Мэриел то сгорал дотла, то покрывался коркой льда.
Хоть сила эта проста и податлива, управиться с ней для новичков может быть сложно, так Высьдом, тогда еще зовущийся Хадитиль, изначально стал школой калидии, и веками позже туда стали приходить прочие носители в поисках знаний и развития своих умений.
Теперь калидиты образуют регулярную армию Эльфината, а многие из обладателей работают в погодных башнях, в кузнях и даже на кухнях.
Работа с пищевым продовольствием и продление его сроков хранения – важная задача. Кто как не калидит сможет заморозить мясные туши или закоптить сотни куриных ножек за один раз?
Ныне для такой силы множество применений – от контролируемого сжигания сорняков, до защиты государств.
Известные калидиты Мэриела:
Дагдар из Матхэйнов – король Гладии и отец Варлага. Калидит жара.
Человек строгий и требовательный, но справедливый. Варлаг считает, что он ждет от него слишком многого. Густые брови и борода, длинные волосы с сединой, строгий холодный взор. Одет в черное с золотым – цвета Гладии.
Тарнир – человек-комбинатор, учитель калидитов в Высьдоме. Родом с восточного Мэриела. Мягкий и добродушный немного полноватый мужчина средних лет, с каштановыми волосами и густой короткой бородой. Носит буро-золотые одежи. Когда-то учился с конксуром Грегором Гроттом. Является учителем Ниамы и Ригана. Хорошо относится к Варлагу и Фердорче, сочувствуя их положению.
Ниама – эльф-комбинатор, ученица Тарнира и сокурсница Варлага. Родилась в Марледде – северном городе Миритиля. Ниама часто сомневается в различных решениях, ей важно мнение окружающих и следование законам Эльфината, но порой она становится горячее раскаленного добела железа, действуя порывисто и решительно.
У Ниамы рыжие вьющиеся волосы, светлая кожа, милые округлые черты и голубые глаза. Предпочитает закрытые платья зеленых цветов. Изменения костюма отражают ее настроение – например, она была в светлом легком платье, решившись поговорить с Варлагом, а после различных переживаний – была в черной одежде с золотыми змеями.
Риган – человек с Зуна, калидит жара, из-за ярости плохо контролирует свое обладание, которое может испепелить все вокруг. В прошлом его называли Опаленным. Ныне служит конксурату, поскольку Грегору Гротту порой необходимо иное обладание для отражения атак и поимки эскуридов. Говорят, что в Зуне и Аразихе Риган промышлял заказными убийствами, а однажды чуть не сжег половину города, за что был объявлен в розыск самим шахом. У Ригана темная кожа, но ясные голубые глаза. Он аккуратно выбрит, включая кожу головы. Все его тело покрыто ожогами из-за буйного нрава его калидии. Больше всего на свете он любит огонь.
Шидия и шидиты – изображения
Шидия – обладание воды и ветра
Шидит (Шидиты) – носитель управляет водой и ветром: унимает непогоду, призывает дожди и грозы, помогает мореплавателям. Обладание имеет два применения – в морских битвах, чтобы призывать штормы, а также для роста урожая. В равной мере распространена среди всех народов.
Чаще всего шидиты работают в погодных башнях, что сделали климат Эльфината мягким, а порой даже жарким, а земли вечнозелеными.
Погодные башни – довольно дороги в использовании, поэтому в Гладии их нет. Башни производят облака, регулируют температуру воздуха. В одной постройке трудятся более сотни калидитов и шидитов. Когда их обладания сталкиваются, образуется пар, который поднимается выше, далее шидиты формируют облака и силой ветра направляют их в нужную сторону. Если становится слишком холодно – в игру вступают калидиты жара, а если жарко – носители холодной калидии.
Помимо оплаты трудов нанятых обладателей, башня требует прочие ресурсы – древесину, уголь, торф, чистую воду, а еще постоянный ремонт из-за разрушительной силы обладаний, которые в ней используются.
Некоторое время шидия использовалась в морских сражениях, но длилось это всего менее десятка лет, когда обитатели Мэриела исследовали моря и океаны. Флот был развит у Холлуны, Гуар Данна, Гладии и Аразиха, что было связано с тем, что у них имелись выходы к морю и островные владения. У нударов мореплавание развивалось самостоятельно и было, скорее, вынужденной мерой, чтобы отыскать более плодородные земли за морем. Когда нудары переправились из Исстиля, военные корабли уже не использовались, небольшие флотилии просто оставались в гаванях.
Воевать было не с кем, джархи давно одумались, а у редринов никогда кораблей не было, слишком уж они не любили воду, что подтверждает теории о сухопутном переселении или же говорит, что они изначально жили на материке Мэриел.
Шидиты сопровождали суда на случай возникновения штормов, одного обладателя обычно было достаточно, чтобы корабль, вышедший из Гладии, дошел до Гарды без происшествий.
Шидия достаточно универсальное обладание. Шидиты могут управлять и водой, и ветром, а также явлениями, которые порождает такое взаимодействие стихий: ветра и бури, дождь, морские отливы и приливы, паводки, туман и даже молнии.
Разумеется, есть у шидитов своя классификация, но этих обладателей редко разделяют, потому что они могут делать все это одновременно.
В древности некая Нилофар – шидитка из Аразиха впервые охарактеризовала все категории следующим образом:
Шидомар – шидит моря.
Шидлок – шидит пресных вод.
Фульгур – шидит молний.
Вентир – шидит ветров.
Регнир – шидит дождя, тумана и сырости.
Ныне, шидия второе по частоте обладание после калидии. Применяется в погодных башнях, в садах и плантациях, в строительстве городов и стоков, осушении болот, проведении рек к поселениям, в морском транспорте.
Известные шидиты Мэриела:
Арлет Матхэйн – королева Гладии и мать Варлага. Человек. Арлет – женщина средних лет, имеет приятные округлые черты лица, светлые глаза. Носит одежды черное с золотом, русые волосы покрывает флёр из легкой черной ткани. Добра к сыну и во всем его поддерживает.
Проныра – наемный шпион, вор, шулер и жулик. Человек. Каштановые волосы, холодные серые глаза. Родился в Гладии. Собирает различные сведения и продает их. Не гнушается любой грязной работой. Шидит, который не обучался в Высьдоме, его отец не позволил сыну начать обучение, заставляя своих детей работать в портах. Позже мальчишка сбежал из дому, сам нашел старуху шидитку, которая немного научила его этому обладанию.
Проникнув в Высьдом, пользуется именем Перри Скармоди. Настоящее имя он раскроет Варлагу, при полном доверии.
Брета – шидитка из Исциллы, что обучила юного Проныру обладанию. Человек. На момент событий “Темного Союза” уже умерла от старости. Позже ее имя использовалось владыкой Скарегом, чтобы составить поддельную бумагу, рассказывающую о житие Перри Скармоди. Эта хартия помогла Проныре попасть в Высьдом.
Имена наставника шидитов в Высьдоме и прочих учеников не упоминаются.
Террестрия, Арба, Фера и террестры, арборы и ферродиты – изображения
Террестрия – обладание земли, Ферра – обладание металлов, Арба – обладание растений
Террестр (Террестры) – носитель обладания земли: может вызвать как дрожь, разрушение и взрыв породы, так и создавать кристаллы – драгоценных и магических камней. Используется как для битвы, так и для шахтерских дел, обработки камня и создания украшений. Достаточно распространена особенно среди людей, реже встречается у нударов и еще меньше террестров у эльфов.
Ферродит (Ферродиты) – носитель обладания металла. Разновидность террестрии – обладания земли. Встречается реже вышеобозначенных сил, в основном – распространена среди нударов, но и другие народы владели ей.
Используется для добычи и обработки руды, создания изделий и оружия из металлов. Ферра не действует на благородные металлы, такие как: золото, серебро, белое золото Нуда, также она не может удваивать металлические предметы, но может разделить их. Особенно хорошо это обладание взаимодействует с железом и сталью, свинцом, оловом, алюминием, очень слабо с жидкими металлами вроде меркурия.
Арбор (Арборы) – носитель обладания растений, позволяющего им расти с невероятной скоростью. Также является разновидностью террестрии. Широко распространена среди эльфов, сделавших Мэриел таким зеленым и благодатным, среди прочих народов арба тоже не редкость.
Известные террестры и их подвиды в Мэриеле:
Варлаг – человек, сын калидита и шидита, будучи комбинатором, владеет обладанием земли, хоть и невыраженным, специальность – кристаллизация. Во время испытания обладателей принцу удалось создать небольшие, но прекрасные красные кристаллы, позже он научился разрушать грубую каменную породу и управляться с ней, хотя основным обладанием у юноши оказалась конксурия. Долгое время Варлаг думал, что проявление обладание зависит от твоего рода, но такая теория появления силы верна лишь отчасти.
Фердорча – эльвин с корнями эльфов и нударов, тоже является комбинатором, его ферра очень слаба и ее наличие связано с корнями нударов. Может заставить металлическую стружку стать каким-то объектом – отмычкой или острым шипом, но не более.
Дубина – арбор, который был изгнан из Высьдома. Пухлый и добродушный парень из людей, с темноватыми, торчащими во все стороны, волосами, круглыми зелеными глазами.
Чаще использует обладание для того, чтобы приготовить запасы еды и целебных трав для Крова, хотя и сам любит поесть. Как и все подельники Проныры использует прозвище. Настоящее имя неизвестно.
Иголка – мелкая человеческая девчушка с острыми чертами лица, темными колючими глазами и волосами, собранными в косичку похожую на крысиный хвостик. Владеет феррой. Была изгнана из школы за воровство и постоянные стычки с другими обладателями. Носит мужскую одежду, кожаный камзол с металлическими заклепками, которые при помощи обладания превращает в смертоносные шипы. Будучи членом банды Проныры – Кров, предпочитает забыть свое истинное имя.
Дарвир Бурый – хумдар (полу-нудар) – властитель земель на границе северной Гладии и Нуда. Возможно отец Фердорчи. Белая кожа, бурые волосы и борода. Комбинатор: ферродит и калидит стужи. Свою силу именует “Черный снег”. Герб – голова серого ворона.
Юбхмаа – царица джархи, которая превратилась в омерзительное чудовище, состоящее из множества тел своего народа. Комбинатор: террестр и подрем. Создала горы Дридвинн, совместно с эльфами во время битвы за Эвелир, после чего впала в сон или погибла.
Имена наставника террестрии в Высьдоме, трех сокурсников террестров Варлага – не упоминаются, потому что у юноши было столько забот, что он не запомнил их имен. Кроме того, попытка обучаться террестрии провалилась, Варлаг чуть не элиминировал все их обладание, после чего его отстранили от класса.
Конксурия и конксуры – изображения
Конксурия – поглощение обладания
Конксур (Конксуры) – поглотитель обладания: может нейтрализовать последствия уже использованной силы или и вовсе предотвратить ее применение. Редкая способность, в последнее время встречается среди людей, точно неизвестно, но возможно конксуры бывают и среди редринов. Раньше встречалась среди всех народов.
Обычно, но не всегда, конксуры не владеют другой силой либо она очень слаба, пример тому Варлаг – единственный конксур-комбинатор за последние несколько сотен лет. Предназначение таких обладателей – защита королей и строя Эльфината.
Поглощение обладания зовется элиминацией.
Законами союзных государств Мэриела было принято решение создать конксурат – орден “Щита”, призвание которого оберегать мир.
Конксурат выполняет карательные и судебные функции, подчиняясь Владыкам Эльфината и непосредственно своему государю.
Во времена Варлага, конксуров всего четверо, включая юного принца.
Грегор Гротт – старейший из поглотителей, возглавляет орден, под его протекцией западная половина Мэриела, а штаб ордена находится в Гарде (Гуар Данне). Ученики Гротта: Шорьше – находится в Нуде, оберегая северо-восточную половину континента, Хатидже – в Аразихе, ее земли – это Зун.
Гладия и король Дагдар отказались от услуг учеников Гротта. До недавней поры это было единственное королевство без “Щита”. Грегор полагает, что после окончания обучения, Варлаг будет направлен на родину в качестве конксура.
Ментор Гротта давно умер от естественных причин, ему довелось учить только одного ученика за всю свою жизнь. Гротту повезло (ах, если бы!) обучать троих поглотителей.
Конксурия – это важнейшее обладание в мире, но очень опасное и своенравное. Оно внушает страх, ужас и уважение. Прочие обладатели стараются держаться подальше от конксурата, опасаясь, что те могут поглотить их силу в любой момент. И это почти так. Если бы не одно “но”.