355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Савченко » Игра (СИ) » Текст книги (страница 8)
Игра (СИ)
  • Текст добавлен: 9 октября 2016, 05:56

Текст книги "Игра (СИ)"


Автор книги: Сергей Савченко



сообщить о нарушении

Текущая страница: 8 (всего у книги 21 страниц)

Глава 10

В «Клоуне» ничего не менялось. Все тот же хозяин, только на этот раз кивнув мне головой, как старому знакомому, указал на кухню. Прошел туда, остановился подождать. Зашел хозяин таверны.

– Доброго, – поздоровался он, – сегодня тут будет шумно и многолюдно. Лучше не рискуй и не свети решеткой. Могут быть вызовы.

– Праздник что ли какой?, – поинтересовался я.

– Нет, – ответили мне, – просто сегодня пятница, а по пятницам посетителей больше чем обычно.

Видимо у меня на лице отразилось непонимание.

– Пятница, конец рабочей недели, – начал он.

– Все, понял!, – быстро сообразил я после подсказки, – и сегодня в Игру массовый наплыв, более чем по вечерам. Хорошо, но раз уж я пришел, не идти же мне обратно. А вызовов я не боюсь.

– Ну вам виднее, только потом не говорите, что я не предупреждал.

Мы вернулись в зал, и я выбрал столик в углу. Столик был рассчитан на двоих и быстро заказав пару салатов и кусок мяса я откинулся на спинку стула. Принесли салат, попросив еще принести кувшин какого-нибудь напитка, за исключением алкоголя, и хлеба принялся лениво ковырять салат вилкой.

Как и всегда, мысли начали набирать обороты. А чего я собственно хотел от Инквизитора? Однозначно, я не хотел проворачивать свои финансы через нее. Наверное я не чувствовал в ней злобы к себе, да и не смотрела она на меня, как на мясо. Мы всегда разговаривали, но я держал дистанцию, прекрасно понимая различие в наших статусах. Что же ее так расстроило? Наверное то, что у меня пожизненное и для нее я теперь набор циферок. Она то ведь реальная! А я воплотившийся. Может она хотела побольше узнать обо мне, но с какой целью? В виртуальные романы я не верил, поскольку не знал, что это такое.

– Эй, красавчик, – раздалось от дверей, – не хочешь повеселиться?

Я повернул голову. Какая-то девица в вызывающем наряде пристально смотрела за стол, где сидели гномы.

– Не сегодня, подруга, – пробасил один из них, – отдыхать мы пришли, да и дорого ты берешь за свои услуги!

– Ну смотри сам, – ответила она, – я тогда камешки другим продавать буду!

– О, звезда моих очей, – тут же сменил интонацию гном, – услада глаз моих, обладательница восхитительного голоса, от звука которого молкнут птицы и ручей перестает звенеть, присаживайся к нам! Ибо сказала ты волшебное слово, и распахнулись сердца наши, и затрепетало в груди!

Вся компания расхохоталась, и девица уселась к гномам. Видимо давно знакомы, решил я и таким образом сбрасывают напряжение. А они и впрямь видимо были знакомы, поскольку девица тут же обменялась со всеми поцелуями, тут же подцепила из чьей-то тарелки кусок чего-то из еды. Ей тут же протянули кувшин с напитком.

Я вернулся к своим мыслям. Так чего я ожидал? Я ведь прекрасно знал, что скоро наши отношения с Инквизитором прекратятся, правда не рассчитывал, что это произойдет так скоро. С любой стороны, как ни смотри, но отношения, даже дружбы, можно строить только сняв с себя решетку. А с другой стороны – Нафаня и Кирпич. Вот и сиди, думай.

Постепенно вечерело, народу в таверне набивалось все больше и больше. Я уже съел и выпил все заказанное, но что бы не привлекать внимание пустым слотом, заказал себе чай и пирожков.

Дверь распахнулась от удара. Повернув голову, увидел давних знакомых, которых выкинули из столицы в первый мой визит. 19*Нагибатор_Всего_И_Вся*19, %%%%ТемныйКорольВселенной%%%%, $@$КровавоеВозмездие$@$ ввалились в таверну.

– Хозяин, – крикнул $@$КровавоеВозмездие$@$, – мы празднуем День Рождения, и поэтому принеси вина!

Хозяин что-то посмотрел, и кивнул головой, мол, принесу.

– Тут не орать, вести себя прилично и не пытайтесь буянить, – предупредил он. – У меня приличное заведение, и я не потерплю всяких выходок.

Троица немного притихла. Видимо репутация хозяина была известна многим и за пределами небольшого мира, в котором Винт сейчас пребывал в роли хозяина таверны.

Я присмотрела к этим деятелям, и с удовлетворением отметил, что они не смогли вырасти выше 38 уровня. Что ж, надеюсь, что сегодня обойдется без происшествий. Однако надежды мои не оправдались, как только они выпили по первому кувшину, хотя для них он скорее всего был первый только в этой таверне, взгляд одного из них упал в мою сторону. Он наклонился к столу и что-то заговорил, а потом вся троица посмотрела на меня.

– А, старый знакомый!, – это 19*Нагибатор_Всего_И_Вся*19, – вот мы и встретились! Сейчас мы покажем тебе любовь, к которой ты привык, чистя парашу!

Драться не хотелось. Я подошел к стойке и рассчитавшись с Винтом, направился к выходу.

– Стой, трус!, – 19*Нагибатор_Всего_И_Вся*19, – хоть тут еще и зона ненападения, я вызываю тебя! Или ты побежал к своим любовничкам?

Его приспешники захохотали. Я с удивлением обернулся. Игрок был пьян, и это видимо придавало ему смелости. Но на что он рассчитывал? На то, что я сорвусь, или на то, что сейчас все сидящие тут поддержат его пьяную выходку? Непонятно. Я довольно часто тут бывал, многие сидящие сегодня за столами были завсегдатаями в "Клоуне" и примелькались, и хоть я не разговаривал с ними, но и они не пытались оскорбить.

– Я кажется предупреждал, – это Винт вклинился в разговор, – что у меня приличное заведение.

– А мы и ведем себя прилично, – захохотал %%%%ТемныйКорольВселенной%%%%, – даже вызываем культурно.

Он победно посмотрел по сторонам. Однако не найдя поддержки от остальных посетителей, кинул взгляд на своих сотоварищей.

– Да, – добавил $@$КровавоеВозмездие$@$, – мы втроем культурно вызываем этого труса на бой. Арена! А то до места, где мы можем легально напасть на этого урода далеко и мы топать устанем!

Вызов на Арену означал, что вызывающий игрок или команда игроков проводят бой с тем или теми, кого вызывают, и в этот бой никто не вмешивается. Правило нападения не существовало. Ты или принимал вызов, или не принимал. Однако счетчик принятых вызовов, равно как и отклоненных исправно тикал. Для меня такого счетчика не существовало, поскольку у меня была решетка, и на меня можно было напасть и так.

– А вы уверены в своих силах?, – вкрадчиво поинтересовался я, – или количество выпитого, вместо того, что бы переместиться в мочевой пузырь, переместилось в ваши тупые головы?

Винт улыбнулся. Многие из посетителей смотрели на нас, как на бесплатное развлечение. Однако были и те, кто неодобрительно покачивали головами.

– Арена, – вскрикнул еще раз 19*Нагибатор_Всего_И_Вся*19, – и теперь ты заплатишь за репу! Умирать будешь долго!

– Арена!, -согласился я.


$@$КровавоеВозмездие$@$, 19*Нагибатор_Всего_И_Вся*19 и %%%%ТемныйКорольВселенной%%%%, все 38 уровня, вызывают на Арену игрока с ником **** , 47 уровень.

Бой кровавый

Общее количество участников 100

Ограничения по уровню нет.

Принять: Да/Нет?

А вот это было интересно! Кровавый бой означал, что по его окончании проигравшая сторона получает четырехчасовой дебаф на один из статов. А вот пометка, что общее количество участников равно 100, означало, что по мере боя, за ту или иную сторону могли входить любые игроки, пока суммарно из не наберется 100 человек. Таким образом против одного, в теории, могло воевать 99. Согласиться? Так после того, как я прикончу хотя бы одного, против меня вольются как минимум человек пять! Вопрос, кто будет, и будет ли кто-то на моей стороне!

Мы вышли из таверны, причем вышли, как показалось мне, все посетители. Нам организовали достаточно большой круг.

– Вы уверены?, – спросил я на всякий случай, – вы же в таком состоянии маму родную не узнаете! Арена?

– Арена!, – ответили с той стороны, – теперь готовься умирать!

Я нажал "Да"!.

– Умирать я готов по определению, – сказал я, – это часть моей жизни. А вот готовы ли вы подыхать, это мы сейчас и посмотрим!

Я моментом ушел в инвиз и рывком кинулся к одному из врагов. Темные эльфы, а их классовое оружие достаточно тонкие мечи и луки, обнажив клинки встали не на стратегических расстояниях, что бы достать до любой точки атаки, а треугольником, когда на острие атаки стоял видимо, более ловкий или умелый. Будучи в инвизе я проходя мимо первого из них, не стал заходить за спину и бить комбо, а просто чиркнул ножем по горлу, и тут же кинулся ко второму.

– Они пьяные, и рога из зарежет, как жертвенных овец, – сказал кто-то из толпы, – не спортивно!

Видимо этим он решил для себя моральные терзания и вклинился в наш бой.


Игрок *****, 108 уровень, присоединился к команде Ваших соперников.

Твою бабушку через колено! Это приговор! Противником зашел орк. Если против троих у меня шансы были, и не плохие шансы, не смотря на то, что они ниже по уровню, но их трое, то сейчас вопрос победы не стоял. 108 уровень мне не сделать никак!

– Они его первые задели, – подобную дилемму вмешательства решил для себя еще кто-то.


Игрок *****, 110 уровень, присоединился к Вашей команде.

А вот это подарок! Такого я не ожидал ну совершенно! Это уравнивало шансы. Я кинул взгляд на того, кто зашел и был приятно удивлен. Девушка, которая сидела вместе с гномами влилась в команду. Человек по расе, класс воин, она ту же достала что-то типа алебарды и направила ее острие на орка.

– Ну же, милый, иди ко мне, у меня давно не было орчатинки, – максимально ласковым голосом проговорила девушка.

– Ничего личного, – сказал еще кто-то – просто опыт.


Игрок *****, 113 уровень, присоединился к команде Ваших соперников.

– Кажись, пора вмешаться, – еще чей-то голос донесся до меня.


Игрок *****, 127 уровень, присоединился к Вашей команде.

Игрок *****, 122 уровень, присоединился к Вашей команде.

Игрок *****, 131 уровень, присоединился к Вашей команде.

Игрок *****, 128 уровень, присоединился к Вашей команде.

Игрок *****, 119 уровень, присоединился к Вашей команде.

И компания гномов уже выстраивалась в какое-то подобие строя.

– Рога, не дрейфь, – крикнул кто-то из гномов, – и не таких рвали!

Дальнейший бой напоминал свалку. Системные сообщения мелькали перед глазами, и я отключил их, что бы не отвлекаться. Раздавались хлопки телепортов, кто-то с ходу вписывался, не разбираясь, кто-то сперва смотрел, а потом влезал. Я успел зарезать пятерых, когда выловил удар секирой в спину и упал на землю.


Вы погибли в бою. Ожидайте окончания группового боя.

Но точку в бою все-таки поставил мой знакомый жрец. Не знаю, как он узнал о творившемся тут, но телепортнувшись с командой телохранителей, мигом определил, кто где и влился в группу, которая сражалась на моей стороне. Жрец 226 уровня! Его телохранители, два рыцаря, тут же прикрыли собой жреца, следом встал лучник, а рога принялся кружить, охраняя подходы со стороны спины. Разобраться в происходящем жрецу не составило большого труда. Первым делом он отхилил танков. Видимо у него был богатейший опыт подобных сражений. Следом на отхил вышли дамагеры, а потом стал воскрешать наиболее перспективных бойцов, которые, как и я, украшали собой поле боя.

Вражеский хил явно уступал не только в уровне, но и в классе, и лег достаточно быстро. Рога, который по началу прикрывал спину жрецу, ушел в инвиз, и через пару секунд команда соперников осталась без хила. Дальнейшее избиение продолжалось не долго. Лишившись хила, первыми легли дамагеры. Прорвавшийся к ним рога, да еще имея поддержку в виде своих, командных, дамагеров, творил чудеса. Жаль, я к этому моменту не мог принять участие в сражении, а воскрешать меня жрец не торопился. Танки, имея не слабый резист на урон, держались дольше, но и их судьба не вызывала никаких сомнений. Через десяток минут все было закончено.


Ваша команда одержала победу. Вы возродитесь на месте гибели.

Вы получили уровень. Текущий уровень 48.

Вы получили уровень. Текущий уровень 49.

– Давненько я так не веселился, – промолвил жрец, – давненько. Эй, Винт, ты помнишь, когда я последний раз участвовал в подобном?

– Не помню, – так же весело отозвался Винт.

– Приглашаю победившую сторону в таверну, отпраздновать победу, – провозгласил жрец.

Противников такому предложению не нашлось, и все потянулись обратно. Гномы, которые умудрились не погибнуть и девушка, которая так же оставалась до конца боя в живом состоянии, весело переговариваясь и поправляя амуницию, подошли ко мне.

– Привет, – сказал один из гномов, – давай, что ли познакомимся. Я Донавир, это Секировски, Трогар, Горовик и Кимелин. И наша красавица, девушка-мечта по имени Флешечка.

– Канд, – представился я.

– А ты молодец, – сказал Горовик, – не испугался принять вызов с возможностью вписывания! И ведь наверняка знал, что против тебя будут вписываться!

– Знал, – ответил я, – но у меня выбора не было. Мне все равно уйти бы не дали. Зря я наверное сюда вообще пришел.

– Ну почему же, – возразил, кажется Трогар, – не зря. Вот теперь с нами познакомился. А мы сами не так давно были на твоем месте.

Видя мое недоуменное лицо пояснил.

– Все, кроме Флешечки. Потом, когда решетки закончились, так и остались в Игре. Только начали не с нуля, а продолжили с тех же уровней. Ну а поскольку возможность доната у нас появилась, приобрели кое-какую недвижимость, работаем по-маленьку, что бы золотишко капало. Так и живем. Так что если что, нас тут часто можно найти.

– Спасибо. Не ожидал, если честно. Мне почему-то казалось, что после решетки захочется уединиться. Подальше от людей.

Они расхохотались.

– Ну уж это кому как. Нам и тут хорошо. Торговлишка процветает. Люди разные. Иногда по данжам ходим. Если хочешь – присоединяйся. Только тебе подрасти надо, а то рога 49 уровня в данжах – это покойник сразу.

– Спасибо за приглашение, конечно, но пока откажусь. Ведь с моей решеткой только нападать и будут. А чем уровень у меня выше, тем желающих больше.

– Зато в случае удачи и рост максимальный!, – это Флешечка добавила свое слово, – ты сколько уровней с боя взял?

– Два, – ответил я.

– Вот видишь! Атак ты сколько времени тратишь на рост?

– Так это в случае удачи! А если нет?

– А того, кого Фортуна не любит, с решеткой возле ника в столице не бывает!, – возразила она.

– Туше!, – я сдался.

Мы вошли обратно в таверну, и тут я почувствовал, что проголодался. У Винта сегодня явно будет увеличенная прибыль. Сел за столик к жрецу.

– Спасибо, – сказал я, – не ваша помощь, так наверное нас бы слили.

– Не слили, – возразил жрец, – силы примерно равны были. Все бы зависело от мастерства. Кстати, на 50 вышел?

– Нет.

– Жаль. Я думал переходим на следующий уровень. Тебе сейчас в соперники только магов и искать. А они почему то в наши игры не играют. Ладно, есть у меня пара вариантов на примете. Ты лучше скажи, зачем вызов принял?

Я и рассказал, начиная с того, как "познакомился" с этой троицей, как случайно встретились тут и почему принял вызов. Жрец слушал, кивал головой. Подошел рога, что-то шепнул на ухо жрецу, тот махнул рукой, мол спасибо, принял к сведению.

– Ладно, – сказал жрец, – а теперь скажи мне вот что, ты почему до сих пор со специализацией не определился? Ведь это сильно тебя тормозит в развитии.

– Как догадались?, – только и смог спросить я.

– Да рога мой лог боя посмотрел, особенно на твои действия. И увидел, что там, где у тебя проходили удары, свойственные веткам развития эффекты отсутствуют. А это значит только одно – нет ветки. Почему?

– Да пока не определился с веткой, – я пожал плечами, – мне вроде и так не плохо. А недостатки выбора компенсирую усиленными тренировками.

– Ну смотри, выбор твой. Не прогадай только. Значит завтра по утру давай обратно, на фазенду. Я утром выезжаю, тебя где забрать?

– Да я до утра тут хотел побыть, а теперь, после боя, даже и не знаю, есть ли смысл тут оставаться. Не дай Создатель, набегут те, что проиграли, начнут все заново.

– А ты не светись, спроси у Винта, где можно до утра побыть, и дуй туда. К себе не зову, у меня еще дела есть в городе. Так что давай тогда так: утром, часиков в семь, приходи к воротам, я буду выезжать, тебя и подберу.

С этими словами жрец встал, кивнул Винту и вышел. Его свита пошла за ним. Охрана, что с нее взять. Обязаны беречь.

Я собрался было подойти к Винту и попроситься на сеновал, да заказать покушать, поскольку голод после боя так и не прошел, как снова был остановлен.

– Эй, дружище, иди к нам, – это гномы приветливо махали из-за своего столика.

– Да я вроде уже уходить собирался, – улыбнулся я.

– Так пятница только началась, – весело сказал Секировски, – можно посидеть и до утра!

Я присел к ним за столик. Мне в руки тут же вручили кувшин.

– Пей, без алкоголя, – пояснил Донавир, – может, будет продолжение. Да не бойся, я уже отписал кому надо, если что, прикроют.

Винт подошел, уточнил, чего еще принести и веселье продолжилось. Рассказывали какие-то истории, анекдоты. Ближе к полуночи пошли смотреть магическое шоу, слушать песни. Удивительно, но нам никто не мешал. Не было попыток придраться, зацепить. Потом на спор кидали по мишени я ножи, а гномы маленькие топоры, напоминавшие индейские томагавки. Потом соревновались в жонглировании факелами с циркачами. Под утро, путешествуя от одного зрелища к другому, и временами участвуя в развлечениях, умудрился поднять ловкость на единичку.

Утро встретил, как и договаривались со жрецом, у ворот. Дождался его кареты, и как только оказался внутри, тут же провалился в сон без сновидений.

Глава 11

Тренировки на сорок девятом уровне стали проходить более интенсивно и насыщенно. Я готовился к переходу на следующий уровень и гонял сам себя нещадно. Занимался с утяжелителями, зачастую используя армор рыцарей. После физической подготовки шел на полосу препятствий, развивая выносливость, потом турники, на которых гимнастические упражнения на силу и ловкость чередовались с акробатическими только на ловкость. Для развития той же ловкости использовал канат, натянутый на высоте полуметра над землей, по которому ходил с завязанными глазами.

Иногда, для развития вторичных навыков уходил в лес на пару дней, где мастерил ловушки, выслеживал дичь, прятался и устраивал засидки. Ловушки, если в них попадалась дичь, приносили капельки опыта, а с учетом того, что я еще и держал порядка двадцати ловушек для крыс в доме, где мы жили, то эти капельки понемногу, но приближали меня к цифре 50. Однажды даже преследовал караван торговца, прячась от охраны из наемников. Преследовал пару суток, а потом еще пару суток возвращался назад. Плавал и нырял, отрабатывал упражнения по владению оружием в воде.

Умения "Инженер" и "Исследователь" принесли за отработку ударов в воде и под водой еще восемь уникальных рецептов по владению оружием, что в сумме стало равным сорока пяти. Еще пять рецептов и можно сказать, что первая треть пройдена. А ведь применял в реальных боях только порядка десяти процентов от того, чему научили в реальности. Остро стоял вопрос и в том, надо ли оставаться после 50 уровня со жрецом. Логика говорила, что до 75 надо, как минимум. Опыт боев с реальными противниками никакой симулятор не заменит. Но 45 рецептов, которые у меня были подталкивали к уходу. Быстро прокачаться на мобах и открыть новую ветку игрового класса.

В таком режиме прошло три недели. Решил устроить себе выходной и отправиться в столицу. Дождался, когда нас навестит жрец, и напросившись с ним в обратный путь отправился в город.

– Я смотрю на тебя, – начал жрец, – и удивляюсь. По своим характеристикам ту уже легко сравним с уровнями 59-60. Одежда на тебе добавляет еще пару уровней, таким образом, получается, что ты своими упражнениями идешь впереди примерно на 10 уровней, если смотреть на тех, кто не стремится к дополнительному развитию.

– А чего тут удивляться, – ответил я, – моя жизнь тут, это постоянная готовность к смерти. А так, хоть для какого-то любителя ПК будет сюрприз. Неприятный сюрприз.

– Логично. Так что ты решил с уровнями 50-75?

– Надо подписать пролонгацию контракта.

– А до сотого не хочешь?

– Пока нет, – честно ответил я.

Жрец надолго задумался. Потом посмотрел на меня, отвернулся, и уставился в окно.

– Заедем ко мне, поговорим, – сказал он, и всю оставшуюся дорогу не проронил ни слова.

Я тоже ехал молча, погруженный в свои мысли. То, что я попаду в центральную часть города в карете, меня радовало. Все-таки мне хотелось опять видеть свою Инквизиторшу, полюбоваться садом. Надо было договорить до конца, расставить все точки. Затем надо зайти в церковь.

Потом в моих планах стояло попасть в "Клоуна", и по возможности переговорить с гномами. Они ребята не плохие, судя по всему. Может, напрошусь с ними в какой-нибудь данж, или еще куда. Хотя из-за разницы в уровнях это маловероятно. Ну или сходим куда-нибудь, не сидеть же все время в "Клоуне".

Приехали в город, к жрецу. Пройдя в его дом, удивился в очередной раз. Наверное, так выглядели бы апартаменты какого-нибудь падишаха, если бы у падишаха было столько денег и того, что обычно называют вкус. Великолепные картины и скульптуры, стол ручной работы и сразу видно, что относится к разряду раритетных обрамляли его рабочий кабинет. Несколько массивных кресел, которые стояли полукругом у камина. Трудно представить, какая у него библиотека.

– Присаживайтесь в кресло, к камину, – предложил жрец, – сейчас принесут вино, или вы предпочитаете что-то другое?

– Если у вас есть, то чашечку кофе, – вырвалось у меня.

– Кофе? Кофе есть, – сказал жрец и хлопнул в ладоши.

Вошел слуга. Сразу видно, что это не НПС, а игрок, причем судя по экипировке, он тут же выполняет роль и телохранителя ближнего круга. Кто же такой этот жрец?

– Принеси кофе, сигары и пожалуй коньяку, – сказал жрец.

Игрок невозмутимо вышел и вернулся через пару минут с подносом в руках. На подносе дымился кофейник, был порезан лимон ломтиками, стояла вазочка с шоколадом, молоко в небольшом кувшинчике и коробка сигар. Сигары явно отличались от тех, которые были в реале, но я и не настаивал на сто процентном сходстве. Поставив поднос на маленький столик у камина, слуга-телохранитель удалился.

– Присаживайся, -сказал мне жрец, – наливай кофе, я сейчас.

Я присел в кресло, налил в чашку кофе и сделал осторожный глоточек. Кофе был восхитительным! Я наслаждался вкусом, закрыв глаза. По звуку определил, что жрец сел в соседнее кресло, так же налил себе кофе. Посидели немного в тишине.

– Что ты знаешь об политической экономике этого мира?, – неожиданно спросил жрец.

Я открыл глаза, откинулся на спинку кресла. Подумав минуту ответил:

– Скорее всего ничего. Я знаю, что есть просто экономика, что ты можешь заработать крафтом, ставками на бои, – тут я улыбнулся, – ну и наверное, выполняя квесты. Так же лут, падающий с мобов.

– Да, все то, что ты перечислил, как раз и попадает в разряд "ничего", – улыбнувшись ответил жрец, – я расскажу тебе немного, что бы ты понимал, что и как тут происходит.

Начну, пожалуй, с того, что в Игре большое количество серверов. Включая международных. Другими словами, в нее играют и у нас, и в Китае, и в Америке и в Европе. И на всех серверах одна валюта – золотой, которые делится на серебреный, а тот в свою очередь на медный. Изображение на деньгах может меняться, но курс один. Другими словами, возможность заняться изготовлением фальшивок отсутствует. Этот процесс контролируется управляющими программами, и ты не можешь изготовить даже медный грош, обладая самым прокаченным умением из ювелиров. Игровые деньги стабильны. Тем не менее, как известно, деньги должны работать, т.е. у них должен быть какой-то оборот. Что бы не сводить к захламлению этого мира таким бредом, как биржи, Администрация игры очень четко ограничила рамки любых торговых операций. Другими словами, ты не можешь тут выпускать ценные бумаги и продавать их как товар.

Нет, конечно, нашлись умельцы, которые пытались ввести некие расписки, по которым осуществлялись бы платежи, но и тут Администрация весьма грамотно ввела единый на всю Игру Банк. И единый процент по кредитам! Поверь мне на слово, это воистину гениальное решение, которое отрезало спекулянтов от игры на разнице курсов и свело все расписки к стоимости бумаги, на которой они написаны.

Но торговля то должна быть! Иначе деньги будут просто мёртвым грузом, и в итоге игра опять скатится к экономическому коллапсу. Для чего в Игре предусмотрены разные локации, и в зависимости от локации, в ней преобладают те или иные ресурсы. В лесах много зверья, что дает шкуры, мясо, в горах камни и руды, на равнинах зерновые и скотоводство. Таким образом, ты в горных районах можешь купить дешевле руду, камни, изделия кузнецов, чем на равнине. А на равнине тебе дешевле обходится пища, кожи, изделия из дерева. Таким образом возникли купцы и торговля пошла! Ведь эти локации разделены между собой расстояниями, которые легко преодолеть только через телепорт. Кроме того, ты не можешь вырастить тут кофе или скажем ананасы, то ты можешь их купить у купцов, которые привозят сюда эти товары. Что бы они не портились, для этого есть магия, которая тоже стоит денег.

Вторым вопросом, который решил избыток денежных средств в Игре, помимо поломок вещей и возможность лечения в бою стала возможность покупать в Игре недвижимость. Казалось бы, что для любой игры это нормальные вещи, но не надо забывать, что Игра то изначально рассчитывалась из условия того, что будут донаты. Т.е. игроки могли вводить в игру какое-то количество реальных денег, переводя их в местную игровую валюту, и чем толще у тебя кошелек, тем быстрее ты рос в уровнях, покупая лучшее оружие, лучшие эликсиры, но деньги то при всем при этом изымались бы не в том количестве, в каком они вводятся. Произошло бы обесценивание денег, что опять не есть хорошо. А вот покупка недвижимости решала этот вопрос кардинально. Поскольку вся недвижимость, да и сопутствующие товары, как-то мебель, посуда, столовые приборы – все это выводит деньги и вводит атрибуты так называемой роскоши.

Еще одним гениальным решением проблемы денег стало то, что например, камень для постройки вот этого дома надо покупать у каменотесов. Бревна для сруба на лесопилке, а тем их доставляют дровосеки. Так, например, вот в этой чашке, что я держу в руках, есть работа человека по поиску глины, по ее добыче, работа гончара. Другими словами, донат начал расползаться по игровым и НПС персонажам. Т.е. ввод дополнительных денег все-таки шел частично неписям, а они соответственным образом так же богатели. И тут Администрация ввела еще одно очень грамотное решение – НПС стали размножаться! Т.е. при определенном уровне богатства в семьях НПС появляется ребенок! Гениально!

Еще одним гениальным решением стало то, что например НПС хлебороб, при удачном стечении обстоятельств мог нанимать за деньги других неписей. А куда они тратят деньги – как правило еда, вещи и тому подобные товары, плюс рождение ребенка!

Все люди игроки на начальном этапе развивались как воины. Только потом, спустя какое-то время появились чистые крафтеры. Правда к этому моменту стал известен феномен воплощения, и Игра опять поменяла вектор развития.

Он сделал небольшой глоток кофе. Достал сигару, отрезал кончик и прикурил.

– Угощайтесь.

– Спасибо, – ответил я, и с удовольствием прикурил.

Сигарный дым, который я ожидал ощутить был почти идентичен. Какие-то отличия несомненно были, но они были незначительны.

– Так вот, продолжу. С появлением феномена "воплощения" сюда в Игру хлынул просто поток денег. И как их не обесценить, такой вот вопрос встал перед Администрацией. Сперва были заморожены цены, и введено ограничения по количеству доната. Но это все слабо помогло, и тут в дело вмешалось правительство. Каким-то образом правительство убедило Администрацию Игры, что необходимо вводить ограничения не только по донатству, но и учесть численность населения. Не понимаете?

– Нет, – честно ответил я, – ну получился феномен воплощения, сюда, понятное дело, ринулись за бессмертием, многие, кто обладал реальными деньгами там, переводили суммы сюда, скупали недвижимость, обустраивались. Что в этом плохого? Может с точки зрения экономики и вредно такое количество денег, но сами разработчики то озолотились там, в реальности.

– По крайней мере, честно ответили. Еще один плюс. Вот смотрите, население Индии и Китая и сравните с населением ну скажем, Франции. Разницу улавливаете?

– Конечно!

– В том, реальном мире, эти государства разделены границами, и по крайней мере и первые и вторые обладают ядерным оружием, что сдерживает их милитаристские планы. А тут нет такого оружия! Тут основную роль играет численность населения, которое бегает с мечами и луками! И количество доната тоже не в пользу той же Франции. Это только тупоголовый журнал Форбс считает миллиардеров, а правильнее надо было бы считать тех, у кого на счетах больше ну скажем ста тысяч! И они тоже жаждут бессмертия! И тоже будут вносить в Игру донат! А это уже не просто политэкономия! Это еще и экономика! Теперь понятно?

– Т.е. вы хотите сказать, что к примеру тут, в Игре, китайцы за счет численности и количества доната, могут захватить весь мир?

– Примерно это я и хочу сказать. Понятное дело, что поскольку Игру то разработали наши, и на ранних этапах ввели некоторые ограничения на программном уровне, но уже были набеги как с той, так и с нашей стороны на граничные локации. До полного захвата локации дело не дошло, но пограбили знатно! Причем, была еще какая-то тонкость, но ее засекретили раньше, чем мне про нее стало известно.

– И при чем тут тогда экономика?

– Да при том, что сейчас идет тут как раз война экономическая. Кто будет богаче, тот в итоге и победит. Опять не понимаете?

– Нет, не понимаю, – опять вынужден был признать я.

– Хм, смотрите, еще раз. При определенном уровне богатства в семьях НПС появляются дети, и соответственно, растёт количество неписей, которых призывают в стражу! Думаете, почему ту Императоры и Короли все поголовно НПС? Да потому, что это мягко говоря и есть ядро программы, которое отслеживает уровень благосостояния кластеров Игры. Их нельзя убить как в прямом так и в переносном смысле. Опять повторю, вот вырос общий уровень благосостояния, или ВВП до 100 монет на непись в год. В семье появилось по одному ребенку. Если такой уровень поддерживается, число неписей растет, за счет прироста детей. А они тут растут. И растет число стражи. Поскольку войны и тут бывают. Помнится, лет девять назад, была тут серьезная стычка на море. Да-да, не делай такие удивлённые глаза! Именно на море, есть тут и такие прибрежные локации. Норвеги не поделили остров с Японией, тут у них границы рядом. Такой вот парадокс. Так вот, норвы, как более искусные мореплаватели повадились за лутом на островок. Япоши на море им проигрывали, а как только норвы высаживались на берег, так самураи их в капусту крошили. Дело дошло до того, что норвы уже хотели войнушку между государствами объявить, да только не вышло у них ничего. Менталитеты разные. У норвов крафтеров перебор был, и хотя армия норвежских неписей и больше по количеству, но непись королек не пустил своих неписей на захват. Такое вот миролюбие царит. И объясняется это миролюбие просто! Непись эффективный солдат только на своей территории, не предназначен он для захватнической войны. В бою против неписи, скажем, уровня 50, нужен игрок уровня 85 не меньше. Тогда шансы хоть какие-то будут!


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю