Текст книги "Частицы Души (СИ)"
Автор книги: Сергей Бельский
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 24 страниц)
Глава 11
Выбор. Ещё один. Как же не просто принять решение.
– Каждая способность по-своему хороша, так что в идеале было бы неплохо заполучить их все, но раз уж нужно сделать выбор, то я бы предложил Область леса, – через некоторое время сказал Арк. – У каждого хранителя есть свой лес, который он защищает, в ответ же лес защищает хранителя. Подобное умение полезно не только само по себе, но и наверняка позволит тебе значительно улучшить взаимодействие со способностью Помощь Природы. Более того, я вижу в этом умении потенциал для стабилизации пространства в зонах, подобных столице Арквеи. А если стабилизировать пространство, то ты сможешь применять полный спектр заклинаний пространственной магии и реализовать тем самым весь свой потенциал.
В каком-то смысле Арк был прав. Эта способность подходит больше остальных, учитывая её возможности, но вот так сразу выбрать её я попросту не мог, нужно ещё послушать Касель.
– Брат всё верно говорит, – сказала призрачная красавица. – Вот только, на мой взгляд, Поглощение энергии будет куда полезнее. Лес-то ты вырастишь, но сколько это потребует энергии? В описании не сказано, какую область ты создашь при текущих возможностях. Это может быть как небольшая рощица, так и всего пара-тройка деревьев, которые враг снесёт первым же заклинанием. И кстати, ты не забыл, какая магия у тебя основная?
– Магия огня, – ответил я.
– Верно, а это не самый лучший вариант использования в лесу, не находишь? – верно подметила Касель. – Ты можешь ненароком поджечь свой же лес, навредив тем самым природе, что может сказаться не самым лучшим образом на умении Помощь Природы, а помимо этого запереть тебя в ловушке бушующего пламени. Далеко не факт при этом, что пространство сразу стабилизируется, так что выбраться будет крайне сложно, ведь у тебя нет иммунитета к воздействию пламени. Энергия же позволит тебе использовать имеющиеся способности без лишних хлопот в виде эликсиров и артефактов, так что ты сможешь взять измором некоторых сильных противников. Пусть тактика эта не простая и потребует немалой концентрации, зато враги могут гарантированно остаться без энергии, когда у тебя её будет в достатке. И в таком случае победа будет достигнута в любом случае.
– Всё это звучит хорошо, но у меня есть некоторые сомнения, – выразил свои опасения Арк. – Алексей не призрак, чтобы поглощать энергию без каких-либо последствий для себя. Я не уверен, что активное поглощение разных типов энергии из окружающего пространства не повлечёт за собой какие-либо негативные последствия для организма. Это может быть как обычное недомогание, так и травма куда более серьёзная.
Хм… я был удивлен таким анализом, ведь совсем не подумал о таком исходе. Я правильно сделал, что спросил совета у Касель и Арка. Они помогли взглянуть на способности под другим углом.
– А что скажете насчёт третьей способности? – спросил я.
– Несмотря на описание, как-то сомнительно звучит, что какие-то семена могут быть очень сильной атакующей способностью, – ответила Касель. – Да, ты можешь выбрать разные типы семян, что по идее позволит легче выращивать ингредиенты. Вот только зачем это нужно, когда у нас есть Нарилна и Элиориль. Богиня природы и королева эльфов, которую Природа любит. Их сил должно быть вполне достаточно для выращивания фактически любых растений. Ах да, я чуть не забыла, ещё же можно попросить помощи у Фольканы и Хранителей Лесов, которые все на твоей стороне. Так что я не вижу в этой способности чего-то особенного, что позволило бы тебе расширить спектр возможностей. Хотя я не отрицаю, что семена могут помочь в будущем и как-то провзаимодействовать с другими способностями лешего.
– Согласен с сестрёнкой, – кивнул Арк. – Семена хоть и выглядят полезными, но при этом они значительно уступают остальным способностям. Они не позволяют контролировать пространство или поглощать энергию…
Тут Арк сперва посмотрел на Касель, потом на меня, и немного задумался, а я же улыбнулся.
– Система не просто так назвала эту способность очень мощной. При помощи семян можно вырастить лес, причём область может быть весьма немаленькой. Я полагаю, что даже на начальных уровнях будет весьма немалое количество доступных семян, впрочем, может быть наличие зависимости от вида растения, но я не думаю, что слишком сильная. В итоге эта способность позволяет почти полностью заменить первую. А если учесть, что явно есть виды, способные поглощать энергию, то и вторая способность становится не такой уж обязательной. Попутно, как вы и сказали, с её развитием могут помочь Нари и Элли, – пояснил я свой выбор. – Да и не придётся каждый раз колышки заготавливать для размещения маячков.
– Остаётся только вопрос по стабильности и контролю пространства, – задумался Арк. – Появится ли возможность контролировать определённую область в выращенном из семян лесе? Вполне возможно, что это подразумевается, однако в описании такого нет.
– Впрочем, Алексей прав, – вдруг согласилась со мной Касель. – В отличие от остальных способностей, при помощи этой можно атаковать сразу, без всякой подготовки. По сути, ты всего лишь создаешь семечко какого-либо растения и направляешь его во врага, как огненный шар или метательный нож. Так что мы попросту не увидели всего того, что заметил ты, – улыбнулась мне призрачная королева, а я попросту не мог её не обнять.
– Вот только без вас я всего и сам бы не заметил.
Изучена способность Семена!
– Впрочем, осталось ещё немало других способностей и заклинаний, а уж если учесть, что мы даже до огненной магии не добрались, то мы тут ещё на недельку застрянем, прежде чем со всеми умениями разберёмся, – сказал Арк, явно желая посмотреть, какие ещё есть возможности выбора. А их оказалось на удивление не мало.
Умение Регенерация лешего достигло порога!
Доступны новые возможности развития!
1) Восстановление энергии
Описание: Восстановление собственного здоровья крайне необходимо не только для леших, но и для всех остальных живых организмов, ведь без здоровья не может идти речи о чем-либо ещё. Однако, чтобы это здоровье поддерживать и не позволять кому-либо его отобрать, необходима энергия для противодействия. Эта способность как раз восполняет возможную нехватку энергии хранителя, так что она бывает невероятно полезной в самых разных ситуациях, особенно когда враг не думает, что можно за столь короткий срок восстановить невероятный объем энергии.
Эффект: «Восстановление энергии».
Скорость восстановления: 1% МП в 1 мин.
Класс: Очень редкий
Примечание 1: Это умение позволяет более гибко настраивать собственные параметры с путём подбора иной экипировки и улучшения других навыков.
Примечание 2: На начальных этапах развития возможно проявления неприятных ощущений связанных с построением новых энергетических каналов в теле.
2) Росток
Описание: Данная способность является развитием Регенерации лешего. Она значительно расширяет возможности регенерации и ускоряет исцеление, попутно даруя своему носителю повышенную устойчивость и выносливость. Крайне полезное умение для выживания в самых разных условиях.
Эффект: «Увеличение здоровья»(Увеличивает здоровье сверх текущего уровня на 1% ХП), «Запас здоровья»(Накопление дополнительной жизненной энергии в подпространственном кармане для мгновенного восполнения здоровья)
Класс: Эпический
Примечание 1: По своей сути эта способность расширяет возможности организма, создавая дополнительные жизненные контуры, в которых накапливается больше жизненных сил, отсюда и идёт прибавка.
Примечание 2: Связь с подпространством имеет несколько другой смысл. Жизненная сила циркулирует по организму постоянно. Она расходуется на различные процессы и создаётся вновь. В состоянии покоя её вырабатывается куда больше, но обычно она рассеивается, создавая ауру вокруг тела, в случае же использования способности подобной этой, избытки энергии будут сохраняться, чтобы потом вернуться и мгновенно исцелить тебя.
– Здесь тоже весьма интересные способности. И пригодились бы обе, однако я бы сразу посоветовала вторую, – выразила своё мнение Касель и с улыбкой добавила. – Выносливость тебе ещё понадобится.
– Да, вынужден согласиться. Несмотря на то, что энергия очень нужна, но запасать её куда проще, чем жизненные силы. На действие эликсиров требуется некоторое время, пусть и не такое большое, однако, когда ты получаешь свою же жизненную силу, то эффект от этого будет невероятным. Поэтому как бы ни была хороша первая способность, вторая превосходит её на голову, – сказал Арк.
Я был полностью согласен с призраками. Восстановление энергии мне бы не помешало, но вот выносливость потребуется не только в бою, а ещё и в повседневной жизни. К тому же, если это умение увеличивает здоровье, то регенерация будет восстанавливать куда больше ХП в минуту, за счёт увеличения базового значения. В общем, одни выгоды. Я бы даже заподозрил подвох, но последнее время Система меня бережёт и помогает, так что я всё же выберу Росток.
Изучена способность Росток!
Замечательно, я уже чувствую, что становлюсь сильнее хотя изучил лишь две новые способности. А ведь там ещё есть немало новых, так что пора бы посмотреть и на них, а заодно сделать правильный выбор.
Умение Сохранарох достигло порога!
Доступны новые возможности развития!
1) Ужасы
Описание: Это необычное заклинание способно не только внушать ужасы в сознание цели, нанося тем самым ментальный урон, оно является оружием против вражеских ментальных заклинаний. Это заклинание издавна использовалось хранителями лесов для того, чтобы отпугивать нерадивых путников от собственных владений. В отличие от Трепета Души, действует более точечно, за счёт чего и является неплохим инструментом для вскрытия ментальной защиты или парирования ментальной атаки.
Эффект: «Ужас».
Класс: Очень редкий
Примечание 1: Умение полезно в первую очередь против группы относительно слабых, но глупых созданий, которых можно отпугнуть данной способностью и не тратить силы на ненужную схватку.
Примечание 2: Также это умение может внести толику хаоса в разношерстные ряды вражеского войска, не наделённого повышенным боевым духом.
2) Кошмар наяву
Описание: Эта способность имеет более широкое применение за счёт объединения страха и иллюзий. Заклинание позволяет считывать кошмар цели и проявлять его в реальности. Таким образом можно деморализовать даже достаточно мощного соперника, ведь монолитные души встречаются крайне редко, следовательно, к большинству можно подобрать ключик, чтобы поселить в их сердцах страх.
Эффект: «Явные кошмары».
Класс: Эпический
Примечание: Возможно, что это, что первое умение не займут столь высокого места в твоём списке приоритетных способностей, однако всё равно подумай хорошенько, прежде чем выбрать из них то, что станет по праву твоей способностью.
Глава 12
Кошмары и ужасы. Магия Огня. Как же не просто принять решение.
– Насколько я помню, Сохранарох ты использовал не так часто, по крайней мере, в связке с другими заклинаниями. Даже удивительно, как ты смог прокачать эту способность выше сотого уровня, – говорил Арк, попутно перечитывая описания новых умений. – В борьбе с нежитью эти заклинания будут бесполезны, но вот против живых…
– Это будет схоже с нашей аурой призраков, которая позволяет внушать ужас людям со слабой волей и ментальной защитой, – усмехнулась Касель, видимо, вспомнив какой-то забавный момент.
– И вновь способности фактически равнозначны. Однако первая может действовать как точечно, так и на скопление низкоуровневых тварей, что значительно поднимает её ценность перед второй способностью. Вот только кошмар действительно может затронуть даже самого сильного противника, что показывает его превосходство в бою один на один. Так что выбор вновь непростой, – вновь задумался Арк.
– Я думаю, что с мелкими монстрами Алексей разберётся дыханием дракона, а вот оружие против сильных лишним не будет. Даже если при помощи кошмара удастся задержать врага всего на мгновение, то только за это стоит брать данное умение, – выразила мнение Касель.
– Полностью согласен с сестрой, – кивнул Арк. – Несмотря на все преимущества ужасов, кошмар всё же должен быть в приоритете.
– Пожалуй, и я соглашусь с таким предложением, – сказал я.
Изучена способность Кошмар наяву!
– Следующая развилка не менее интересная, – сказал Арк, уже посмотрев на предложенный Системой выбор.
Умение Веер яда достигло порога!
Доступны новые возможности развития!
1) Облако яда
Описание: В отличие от веера яда имеет более обширную область действия с возможностью изменения яда. Часто используется мастерами ядов как для отхода с места боя, так и для скрытых атак, позволяющих незаметно снижать параметры противников и накладывать дебаффы.
Эффект: «Массовое отравление».
Класс: Очень редкий
Примечание 1: Весьма полезное умение как против одного врага, так и против группы.
Примечание 2: В зависимости от яда можно варьировать прозрачность облака. При этом яды можно выбрать, как из базовых вариантов, так и взять за основу свой вариант.
2) Россыпь ядовитых шипов
Описание: Чисто атакующая способность, позволяющая на большой скорости запускать в цель небольшие ядовитые иглы. Данное умение применяется с целью поражения цели ядом, который может как убить врага, так и просто парализовать.
Эффект: «Отравление».
Класс: Очень редкий
Примечание 1: Шипы состоят из более сильного яда, нежели у облака, однако, как и у предыдущей способности, вид яда можно изменить
Примечание 2: С этой способностью стоит быть аккуратным, так как яд может навредить и друзьям.
– Яды… весьма специфичное направление, но может быть и весьма действенным, причём даже против многих видов нежити, – сказала Касель. – Но здесь облако выигрывает, ведь его можно применять с куда большей вариативностью, нежели шипы. Возможность скрыть своё присутствие, запутать преследователей и атаковать противников обладает явными тактическими преимуществами в сравнении с шипами, так что я выбрала бы эту способность.
– Не скажи, – возразил ей призрачный император. – Насколько я могу предположить, шипы достаточно скорострельная способность, которая позволит залить врагов ядом. Вероятно, можно собрать несколько шипов в один, они ведь всё равно из яда, в таком случае можно увеличить дозу яда, пусть и с уменьшением скорости. Так что я не назвал бы шипы менее вариативной способностью.
Да, шипы может быть и неплохи, но они очень похожи на веер яда, пусть и в чуть более сильном варианте. А зачем мне ещё одна ядовитая способность со схожим действием? К тому же Касель была права: тактические преимущества облака неоспоримы.
Изучена способность Облако яда!
Осталось не так много способностей достигших порога развития, по крайней мере, среди умений лешего. А ведь есть ещё и другие. Надо было раньше всё смотреть, когда был во дворце, а не накапливать сообщения на потом. Эх-х-х.
Умение Рассеивание негативных эффектов достигло порога!
Доступны новые возможности развития!
1) Отражение негативных эффектов
Описание: Достаточно необычное умение, которое способно отразить проклятье врага обратно, однако действует эта способность в определённых пределах, зависящих от уровня развития, а также параметров Интеллекта, Мудрости и сопротивления магическому воздействию.
Эффект: «Отражение».
Класс: Очень редкий
Примечание 1: Необычное умение, которое работает постоянно и не требует активации.
Примечание 2: Стоит помнить, что вероятность отражения далеко не стопроцентная.
2) Проклятье лесного жителя
Описание: Заклинание, насылающее на врага дезориентацию и понижающее ловкость цели. Попутно на цель накладываются дополнительные негативные эффекты, которые доставят ей много неудобств. Это заклинание не смертельное, однако способно вызвать у цели желание умереть и как можно скорее.
Эффект: «Проклятье лесного жителя».
Класс: Очень редкий
Примечание 1: Проклятье есть проклятье, и этим всё сказано.
Примечание 2: Негативные эффекты действительно случайны. Среди них может быть как кровотечение и головная боль, так и остановка сердца или дыхания. Поэтому будь аккуратнее при его использовании. Базовый вариант действительно не приведёт к смерти, однако дополнительные эффекты очень даже могут это сделать. Чем выше будет уровень заклинания, тем выше будет твой контроль над ним, что позволит избежать ненужных случайностей.
– И вновь всё непросто, – вздохнула Касель. – Первая способность может отразить во врага его же проклятье, а второе позволит самому отправить врагу негативных эффектов. Отражение не требует активации, что вновь солидный плюс. Вот только отражение происходит не всегда, а при наличии определённой вероятности, однако цифры Система не привела, что затрудняет выбор. Проклятье же гарантированно упадёт на противника, так что выбор всё же не такой сложный, как я полагала вначале.
– Истина есть в твоих словах, но способности подобные первой ценны сами по себе, ведь не нужно вспоминать, что активировать, не нужно подгадывать момент, чтобы время действия заклинания не закончилось. Оно работает всегда, Касель, а это значит, что даже подобравшись к Алексею, враг может получить по голове заклинанием, причём своим же собственным. Так что я считаю первое умение единственно правильным выбором, – высказался Арк.
И вновь Система хитрит. Как заметила Касель, слишком много недомолвок у первой способности, а это свидетельствует о каком-то неприятном факте, о котором Система пожелала умолчать. С другой стороны она сказала, что отражаются далеко не все заклинания. Иначе бы это был бы какой-то нерушимый щит, что вряд ли бы мне обломилось на относительно невысоком уровне развития. Вот если бы я достиг тысячного и был выбор из подобных умений, то я бы выбрал именно Отражение, но сейчас Проклятье будет куда полезнее для собственного же выживания. А ещё, я кажется однажды прочувствовал на себе его эффект. И что-то он мне сильно не понравился.
Изучена способность Проклятье лесного жителя!
– Теперь тропа? – спросила Касель, а её глаза при этом сверкали, подобно ярким звездам. Призрачной красавице так понравилось выбирать способности, что ей не терпелось приступить к следующим вариантам. – Даже интересно, что же там предложит Система.
Умение Воздушная тропа достигло порога!
Доступны новые возможности развития!
1) Тропа Молний
Описание: Стихийная тропа круга первостихий, позволяющая перемещаться на ограниченные расстояния подобно молнии.
2) Металлическая тропа
Описание: Стихийная тропа основного круга стихий. Она позволяет своему обладателю проходить сквозь металлические поверхности и использовать металл для перемещения на дальние расстояния.
– А где эффекты? Где класс способности? Такое скупое описание и даже примечаний нет, – возмущался Арк.
– От чего тут отталкиваться, чтобы выбрать? – также не понимала Касель, а я же улыбался, ведь давно привык к таким фокусам Системы.
– А здесь ситуация такая, что нужно выбирать то, что понравится больше, – объяснил я, после чего добавил. – Так как я уже выбрал, то перейдем к заключительной, которая достигла предела.
– Алексей, так не честно? – возмутилась Касель. – Покажи, что ты выбрал, я ведь от любопытства помру.
– И впрямь нехорошо так делать, – согласился с ней Арк. – Ты уже сам как Система стал.
– Хм… а в этом что-то есть, – сказал я, смотря как от любопытства сгорают призраки. Но я не Сильвар и уж тем более не Система, чтобы так долго мучить других любопытством, поэтому рассказал Касель и Арку о своём выборе.
– Интересный выбор, но я бы всё-таки сделал иначе, – сказал Арк.
– Как ни странно, я соглашусь с братом. На мой взгляд, эта тропа полезнее. Впрочем, мы с Арком вполне можем ошибаться, – добавила Сель. – Ладно, давай уже посмотрим, что нам предложит Эльк-сохра.
Умение Призыв эльк-сохра лешего достигло порога!
Доступны новые возможности развития!
1) Эффект «Пурпурная дымка»
Описание: Особая возможность твоего эльк-сохра, увеличивающая любой из твоих параметров на случайное значение.
Примечание: Как ты, наверное, понял, случайность тебя любит так, что даже Смерти не снилось, так что параметр может увеличиться как на одну, так и на тысячу ступеней. Однако стоит помнить, что использование этой способности сильно нагружает твоего эльк-сохра, так что количество использований сильно ограничено, если ты, конечно, не хочешь потерять своего фамильяра.
2) Два друга
Описание: Развитие способности призыва Эльк-сохра. Позволяет призвать ещё одного эльк-сохра.
Примечание: Вот такое скромное описание, но, полагаю, оно исчерпывающе. Сила или случайность? Выбирай то, что считаешь правильным.
– Тут всё куда проще, чем раньше, – сказал Арк. – Пусть обе возможности излишне завязаны на случайность, но первый эффект даёт тебе силу. Без разницы единица там будет, десятка или тысяча, ты в любом случае станешь сильнее. А если призывать второго эльк-сохра, то это словно ящик, который может быть как полон сокровищ, либо забит арквейскими яблоками или и вовсе быть пустым. Так стоит ли его открывать, когда рядом целая пиала различных сладостей, до которых стоит лишь дотянуться, чтобы они стали твоими.
– Одна лишь сила ничего не даст, – возразила Касель. – И единица, либо тысяча жителей большая разница. Куда лучше рискнуть и попробовать открыть ящик, ведь в нём могут оказаться сладости повкуснее.
– Что ж, свой выбор я уже сделал, – улыбнулся я и подмигнул Касель.








