412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Алянин » Система 2.0 (СИ) » Текст книги (страница 4)
Система 2.0 (СИ)
  • Текст добавлен: 14 февраля 2025, 19:21

Текст книги "Система 2.0 (СИ)"


Автор книги: Сергей Алянин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 4 (всего у книги 19 страниц)

Вожак троицы, ломая костяшки о мою броню, бешено заорал, совсем забыв о наличии настоящего врага. Он нас погубит! Ублюдок! Мы находились практически под пузом монстра, который всё ещё охотился за молчуном.

И тут я снова почувствовал это. Жидкий огонь, растекающийся по венам словно кислота, но сейчас я был готов и очень обрадовался, почувствовав внутри себя жгучую боль. Похоже, я выиграл в местную лотерею и это всё-таки моя способность!

– Гори в аду, – прохрипел я, выпуская неконтролируемую силу.

Лир замер, удивлённо взглянув на меня, а потом разлетелся на кусочки, забрызгав своей кровью весь периметр.

Резко вскочив, я увидел прямо над собой тварь, приготовившуюся меня атаковать.

– Игрок Великий Лир лишается оставшихся жизней. Игрок Сергей, за убитого игрока получает половину опыта и монеты в размере 1475 штук. А также наручи среднего типа, – механическим голосом сообщила Система. – Игрок Тим лишается оставшихся жизней, – добавила Система.

Дальше я слушать не стал, хотя голос продолжал монотонно зачитывать статистику сражения, оповещая о каждом значимом событии боя. Монстра, так же, как и меня, совершенно не интересовали данные. Тварь устроила за мной гонку, заставив бегать по кругу, уворачиваясь от цепких лап. Наши догонялки были прекрасны, но лишь до того момента, как передо мной не возник улыбающийся тихоня Демьян. Похоже, этот урод захотел, устроить мне подлянку.

Так и есть. Этот идиот, решил остановить меня и толкнуть в сторону твари. Вот только он не рассчитал момент и отбросил меня назад тогда, когда тварь занесла руку для очередного удара.

Меня откинуло под пузо монстра, а Демьяна внезапно прихлопнуло широкой ладонью твари.

– Игрок Демьян осталось семь жизней. До конца боя осталось: шестьдесят секунд.

Чёрт! Что будет, когда время закончится? По опыту земных игр можно предположить, что мы проиграем. Выигрыш учитывается лишь в случае победы над монстром. Но кто знает, как устроена Система этого мира и что меня ждёт в случае поражения? Просто вылет с арены или смерть?

Единственный выживший из злополучной тройки игрок, забился в один из углов зала, в попытке спасти оставшиеся жизни. Думаю, он надеялся, что тварь его не достанет, переключившись на меня. Вот только всё опять пошло не по его плану.

– Объект Арана переходит в режим особой атаки! – предупредила Система, заставив напрячься. Это что ещё за херня, мать вашу?!

Тварь начала изрыгать из своего огромного рта какие-то склизкие ошмётки, разлетающиеся в разные стороны. Один из них попал именно в тот угол, где прятался надменный типчик с бесполезной способностью. В одно мгновение слизь обволокла его тело со всех сторон, растворяя до состояния воды. Что-то вроде серной кислоты? Скорее всего.

– Игрок Демьян осталось четыре жизни. Время до окончания боя: тридцать секунд.

Сука! У меня совершенно нет времени! Как вновь разозлиться и разметать эту тварь по всему помещению? И почему я не могу толком управлять этой штукой?! Что за дрянная способность?! Я сейчас не лучше того здоровяка. Так и помереть недолго!

Давай, бл*ть! Ну же!

Замешкавшись, я пропустил момент, когда тварь подобралась ко мне слишком близко. Одно резкое движение и мне конец!

В растерянности я упал на пол. Понимая, что вызвать способность не получается, я наблюдал как тварь, словно в замедленной съёмке делает выпад в мою сторону. Секунда и мне конец. Прощай, жестокий мир… Неожиданно на пути чудовища возник воскрешённый игрок Демьян, имеющий в запасе последние четыре жизни. Ещё один неудачник которого воскресило прямо перед мордой монстра.

Тварь сомкнула зубы на тихоне, переламывая его тело пополам. Время замерло. А меня обуял дикий ужас. Пиздец, как страшно!

Тело била крупная дрожь. Я понимал, что следующим трупом буду я.

– Игрок Демьян лишается оставшихся жизней. До конца боя остаётся; четыре секунды… три… две…

«Хочу жить!» – мысленно кричу я, чувствуя, как на кончиках пальцев тут же формируется мой огонь.

Вскинув руку, я направил всю высвободившуюся энергию в монстра, и тут же получил отдачу из кусков твари, разлетевшейся по всей арене.

Рухнув на пол, я растерянно огляделся, всё ещё не веря, что всё позади. Я выжил… У меня получилось.

– Поздравляю, вы победили. Бой завершён. Игрок Сергей получает 500 монет, 4000 опыта, оружие среднего типа, резервный навык в размере 3566.


Глава 7

Локация: «Нибелиум» (1 этаж)

Статус: НПС недопустимого уровня

Способность: Неизвестно

Жизни: 2/100

Монеты: 51930

Опыт: 71836

Словами не передать, как я был рад окончанию этого боя. Если бы не кровавые ошмётки, которыми был усыпан весь пол, я бы начал скакать по арене, с воплями радости. Как я умом ещё не тронулся после случившегося, не понимаю. Или это привилегия лишь для НПС в мире «Земля»? Действительно, вдруг все сумасшедшие в нулевом мире – это массовка. Это вполне логично. Кто будет держать игрока, слетевшего с катушек?

Оглядевшись, я стёр с лица останки взорванного объекта. Сраная Система! И нафига я вообще согласился на эту авантюру? Неужели мне было настолько скучно? Да нихрена! В нулевом мире всё было просто великолепно, только понял это, я только сейчас, попав в настоящий ад.

Поднявшись с пола, я медленно побрёл к выходу, не обращая особого внимания и на своё состояние, и на вид. Похер. Пусть меня все боятся. Думаю, при одном взгляде на меня любой даст дёру.

Добредя до выхода, я покинул место боя. Сделав пару шагов, устало опёрся плечом о стену в коридоре, наконец-то почувствовав себя в относительной безопасности.

Перед глазами появилось подмигивающее окно: «Получен доступ к личным характеристикам».

Да неужели, бл*ть?! Дождался! Только они нафиг теперь не сдались! Хотя вру. Я просто раздражён и поэтому так реагирую. Эта информация мне необходима для того, чтобы как можно дольше оставаться живым.

Давай, порази меня в самое сердце!

Я устало ткнул в экран пальцем, действуя чисто интуитивно. В то же мгновение передо мной зависло окно, показывая не только характеристики этого дрянного тела, но и наличие снаряги и инвентаря в рюкзаке.

Опыт: 28752

Монеты: 21930

Рейтинг: 45

Жизни: 2/100

Выносливость: 3/400 (критический показатель, просьба восполнить как можно скорее)

Резервный навык: 21472

Сила: 130

– Атака: 55

– Броня: 35

– Здоровье: 108/500

– Энергия: 2/600 (критический показатель, просьба восполнить как можно скорее)

Способность: управление всеми жидкостями вне зависимости от состава, и возможность изменения их состояния, от заморозки до испарения.

Инвентарь: карта, оружие среднего типа (арбалет), наручи (среднего типа), перчатки (обычного типа).

Используемое снаряжение: шлем эпического типа.

Что ж, как-то совсем всё печально. Особенно касаемо жизни, выносливости и энергии. Мне кажется, я скоро свалюсь прямо в коридоре, на радость остальным игрокам. Сил не осталось совсем. Нужно добрести до какого-нибудь автомата и вновь попытаться купить еды. Деньги точно есть, причём в достаточном количестве.

Ага, решить-то я решил, вот только плестись до очередной открытой двери пришлось почти час. Ладно, вру. Не час. Столько, я бы просто не протянул. Но всё равно идти пришлось очень долго. Казалось, прошла целая вечность, прежде чем я добрался до комнаты с автоматами.

Ввалившись в небольшое помещение, я поплёлся в сторону долгожданной цели, не обращая внимание на взгляды резко замолчавших игроков.

Наблюдая, как присутствующие расступаются по мере моего движения, я усмехнулся. Да, выгляжу настолько паршиво, что несмотря на все бонусы, эти стервятники не спешат нападать.

Это хорошо. Сейчас меня можно было завалить одним движением. Только мне не страшно – мне пофиг. Сил не осталось даже на эмоции.

Устало потыкав в экран пальцем, я выбрал как можно больше жрачки и поднёс тритан к считывающему устройству. Система приветливо мигнула, оповестив об удачно совершенно сделке и тут же выдала мой заказ.

Я набросился на еду как зверь, хватая содержимое сразу из двух тарелок. Даже молчаливые зрители, не могли заставить меня остановиться и, хотя бы присесть, прежде чем приступить к пиршеству. Наверное, если бы сейчас кто-то попытался ко мне подойти или заговорить, я б зарычал как собака, опасающаяся того, что у неё хотят отобрать кость.

Тело постепенно наполнялось энергией, а усталость уходила в небытие.

Вот только спать дико захотелось. Но здесь этого делать точно не следовало. Надо бы добраться до комнаты отдыха и уже там наконец-то привести себя в порядок. А когда отдохну, стану думать, что делать дальше. Нужно сделать всё возможное, чтобы выбраться.

– Игрок Сергей первым уничтожил «Арана» – объекта оранжевого типа. Игрок занимает первое место в рейтинге среди игроков, победивших объект оранжевого типа, – донёсся из динамиков под потолком голос Системы.

А вот это очень плохо. Мало мне было неприятностей из-за красного цвета браслета, так теперь ещё и на всю Цитадель прославился. Думаю, часть этих стервятников объявит на меня охоту. Хотя, возможно, некоторые побоятся открыто нападать, но таких явно будет очень мало. К тому же они ведь не нападают поодиночке. Работают в группах, а это удваивает их шансы на победу.

Надо уходить.

Закинув запас продуктов в рюкзак, я стартанул на выход, провожаемый внимательными взглядами игроков. Что ж, кажется, в этот раз повезло. Сейчас ни один из них не решился напасть. Хотя может, на руку сыграл и мой жуткий вид. Я выглядел не лучше той твари, которую убил не так давно. Да и кровь Великого Лира, покрывающая меня с головы до ног, давала понять, что я тот ещё псих, способный раскромсать на фарш любого, кто дёрнется в мою сторону.

– Игрок, вам доступна карта первого этажа. Желаете её изучить? – оповестила меня Система, стоило покинуть комнату и снова выйти в тускло освещённый коридор.

– Да, – устало вдохнул я, мечтая лишь о том, чтобы поскорее добраться до места, где можно упасть и выспаться. Моя выносливость на нуле и её можно восстановить лишь в комнате отдыха. Это печально. Но хоть энергии теперь не занимать. Доберусь в два счёта.

Появившаяся перед глазами карта оказалась неполной. Кое-какие участки были недоступны для просмотра. Одна из слепых зон находилась как раз дальше по коридору. Мне пришла в голову мысль, что там находится переход на второй этаж.

Как я это понял? Потому что участок был огромен, в отличие от стальных. Также я обратил внимание на небольшие точки, где, возможно, находились объекты более высокого уровня, чем оранжевый. Там наверняка были запрятаны достойные бонусы, но я, естественно, не собирался этого проверять. Мне было достаточно недавнего сражения, в котором я вообще не планировал участвовать.

Так, и где тут ближайшая комната отдыха?

Внимательно изучив карту, я понял, что все комнаты находятся очень далеко. Ближайшей была та самая, где полегли три НПС и глупая бабёнка. Идти туда не было никакого желания. Хрен знает, убрались ли в этом помещении после той мясорубки, что я устроил. Сейчас, выяснив, что именно у меня за способность, я понял, что мне удалось вскипятить кровь у всех, кого мне удалось победить. Именно поэтому они взрывались. Но ведь можно их заморозить, чтобы не оттирать потом от себя ошмётки чужих тел. Ладно, сначала спать, а потом думать…

– Ну неужели рядом нет? Не верю, – пробормотал я себе под нос, делая пару шагов дальше по коридору. По ходу моего продвижения вперёд, затемнённый участок на карте медленно открывался, показывая скрытые до этого момента места.

Так через метра три я обнаружил пару комнат с красными и оранжевыми монстрами. А ещё чуть дальше одну арену с фиолетовым. И прямо за ней светился сундук с наградами. Ага, давай, завлекай меня, тупая Система.

Бегу, трусы теряю! Нет уж, спасибо. Лучше позже приобрету в автомате всё необходимое, чем полезу в очередное пекло непонятно зачем. Может, позже загляну к зелёным монстрам, чтобы попрактиковаться в использовании способности, но не сейчас. Правда, их ещё найти надо.

Пройдя ещё немного, я наконец увидел на карте то, что мне было так необходимо. Комната находилась прямо перед областью, заштрихованной красным цветом. А рядом как раз ещё одно помещение с автоматами. То, что нужно! Конечно, есть риск, что там полно игроков, но сейчас было не до пряток. Надо скорее продвигаться наверх. Осталось выяснить, как мне увеличить свои показатели жизни. Ладно, с этим разберусь позднее.

Я свернул карту и уверенно пошёл прямо по коридору, вскоре добравшись до нужного помещения. Как и в прошлый раз меня встретил мозаичный НПС с приветливой улыбкой. Только я особо не питал иллюзий по поводу этого объекта. Я уже был знаком с тем, как быстро может поменяться поведение подобной твари.

– Повышенный уровень на час, – грубо произнёс я, подходя к стойке и прикладывая тритан к считывающему устройству. Система радостно пиликнула, оповещая об удачно проведённой сделке.

– Прошу игрок Сергей, следуйте за мной, – будничным голосом произнёс НПС и направился к одной из дверей, за которой находилась небольшая чистая комнатка. Капсула для сна, душевая кабина, встроенный в стену автомат с одеждой – вот и всё, что имелось в комнате.

Но этого было более, чем достаточно.

Оставив меня одного, НПС удалился. А я первым же делом скинул с себя грязную одежду и забрался в душевую кабину. Вода, настоящая. Как же я мечтал об этом!

Но задерживаться не стал. Здесь вообще не стоит расслабляться. Нужно быстрее восстановить энергию и наконец заняться своей способностью вплотную.

Из одежды удалось приобрести штаны и рубашку более хорошего качества, чем те, что у меня были до этого. Ещё мне пришлось прикупить ботинки, подходящие по размеру. Сильно сорить деньгами не стал, хотя предлагались очень неплохие комплекты.

Некоторые даже были оснащены небольшим процентом защиты. Но цена была такая, что из этой линейки брони я не смог бы даже наколенники купить. Тратить всё имеющееся на одежду я не собирался, учитывая, как тут проходят бои и к чему приводит использование моей способности. Денег не напасусь менять всё, после каждого боя.

Добравшись до капсулы, забрался внутрь, наблюдая, как полупрозрачная крышка отсекает меня от внешнего мира.

– Активировано восполнение энергии и выносливости в двойном размере в течение часа. Желаете изучить ваши характеристики и, возможно, использовать резервный навык? – произнёс голос Системы. Сбоку появился экран с часами, медленно отсчитывающий моё нахождение в капсуле.

– Характеристики и инструкцию к ним, а ещё к объектам мира, – скомандовал я.

– Вам доступна информация первого уровня, – оповестила меня Система, открывая передо мной уже знакомые цифры.

Итак, что мы имеем? Опыт, монеты, рейтинг пока пропустим. Выносливость уже восстанавливаем. Что за резервный навык?

Я ткнул в нужную строчку, и Система вывела мне небольшое пояснение, касательно данной позиции.

– Ваш резервный навык равен: 21472. Вы можете влить необходимое количество очков в показатели атаки, защиты, а также повысить максимальный порог здоровья, энергии и выносливости. Пожалуйста, прежде чем тратить очки, хорошо взвесьте ваше решение. Отменить действие будет нельзя.

– Выведи информацию по характеристикам объектов всех цветов. И характеристики босса, которого необходимо одолеть для перехода на второй уровень, – скомандовал я. Мне нужно было выяснить слабые места объектов, чтобы грамотно распорядиться резервным навыком.

– Вам доступна информация лишь по тем объектам, с которыми вы сталкивались. А именно: красного уровня, оранжевого и зелёного.

– И когда же это я с зелёным сражался? – усмехнулся я, цепляясь за слова Системы.

– Информация по объектам зелёного типа даётся по умолчанию, в качестве бонуса всем игрокам.

– Прекрасно! – язвительно усмехнулся я. – То есть пока я не столкнусь с объектом фиолетового цвета, не узнаю его характеристики?

– Всё верно.

– Да кто эти правила вообще придумал? – вспылил я. – Что за бред?

– Вы хотите ознакомиться с характеристиками объектов зелёного, красного и оранжевого уровней? – невозмутимо поинтересовалась Система.

– Да, – рявкнул я в ответ, сжимая кулаки.

Хуже всего то, что мы все, всего лишь заложники положения. Системе пофиг на мои возмущения, она не считает, что никакой логики в этой игре не присутствует.

Перед глазами появилось цифровое окно с данными:

Тип объекта: объект зелёного типа

Здоровье: 164

Уровень атаки: 66

Уровень защиты: 84

Количество жизней: 1

Иммунитет: к способностям типа «артефакты» (атаки отнимают мало здоровья)

Возможность получения объектом критического удара от игрока – 70 %

Возможность атаки с получением критического урона: 5 %

* Для информации предоставлены усреднённые показатели.

– Что по наградам? – хмуро поинтересовался я. Если верить этим показателям, то даже с теми характеристиками, которые у меня имеются в данный момент, я смогу без труда справиться с зелёным объектом. Только бы ещё оружие какое-нибудь добыть, не думаю, что рационально постоянно пользоваться своей способностью. Возможно, имеется ограничение на её использование.

Что ж характеристики зелёных объектов вполне нормальные. И это неудивительно. Игроки должны были где-то повышать свой уровень. Хотя некоторым идиотам кажется, что легче убивать других игроков. Только они не думают о последствиях такой расправы над теми, кто может стать союзниками. Сомневаюсь, что, можно в одиночку одолеть босса. Логичнее справиться с ним группой прокаченных арим.

Награды: 3000 опыта, 500 монет, большой шанс на выпадение брони обычного типа, и несущественный – на среднего типа. Накопленный навык зависит от наличия критического урона. Если он пройдёт на последней атаке, то 459, если нет, то 245.

Негусто. На одних тварях зелёного типа далеко не уедешь. Слишком долгая прокачка.

– Что по оранжевому? И красному? – поинтересовался я, вспоминая обе встречи с представителями этих типов и понимая, что не всё в бою зависит от наличия высокого уровня атаки и защиты. Нужно ещё уметь пользоваться своей способностью и не облажаться в самый ответственный момент. Тот же Лир, получив охеренную способность, вечно промазывал. Как можно не попасть по огромному монстру, который и не думал уворачиваться? А ведь у вожака этой троицы, благодаря способности, были огромные шансы победить тварь.

Тип объекта: объект оранжевого типа

Здоровье: 2014

Уровень атаки: 485

Уровень защиты: 579

Количество жизней: 5

Иммунитет: к способностям типа «магия» (атаки отнимают мало здоровья)

Возможность получения объектом критического удара от игрока: 45 %

Возможность атаки с получением критического урона: 30 %

* Для информации предоставлены усреднённые показатели.

Награды: 8000 опыта, 5000 монет, большой шанс на выпадение брони обычного типа, и достаточный – на среднего типа. Накопленный навык зависит от наличия критического урона. Если он пройдёт на последней атаке, то 5175, если нет, то 3566.

– Давай дальше, – вздохнул я, пока, смутно представляя, как справиться в одиночку с объектом оранжевого типа. Насколько я понимаю, в тот раз мне тупо повезло. И теперь становилось понятно, почему не все атаки Лира проходили. Иммунитет к магии. А способность Лира однозначно связана именно с ней.

Тип объекта: Объекты красного типа

Здоровье: 4945

Уровень атаки: 2375

Уровень защиты: 2879

Количество жизней: 10

Иммунитет: к способностям типа «контроль тела» (атаки отнимают мало здоровья)

Возможность получения объектом критического удара от игрока: 30 %

Возможность атаки с получением критического урона: 45 %

* Для информации предоставлены усреднённые показатели.

Награды: 15000 опыта, 10000 монет, средний шанс на выпадение брони обычного типа, достаточный – на среднего типа, и минимальный – на эпического. Накопленный навык зависит от наличия критического урона. Если он пройдёт на последней атаке, то 10835, если нет, то 835.

Чёрт, да бабёнка была права, хваля то оружие. Её пистолет, убивающий красных НПС с одного выстрела – настоящее сокровище! Не думаю, что она смогла себе позволить его купить. Это слишком дорогое оружие. Даже убив всех игроков, она бы вряд ли накопила на пули. Похоже, он достался ей другим образом. Жаль, что я не смог его заполучить. Только теперь у меня стало ещё больше вопросов, чем было. Как я мог справиться с одним из НПС? При своей-то силе. Что за хрень, произошла в той комнате отдыха? Как вообще можно оценивать бой, если в процессе твориться какая-то неведомая фигня?

Глава 8

Локация: «Нибелиум» (1 этаж)

Статус: НПС недопустимого уровня

Способность: управление всеми жидкостями вне зависимости от состава, и возможность изменения их состояния, от заморозки

до испарения.

Жизни: 2/100

Монеты: 47536

Опыт: 71836

Рейтинг: 45/289

Информации, которой снабдила меня Система, оказалось не так уж и много. Помимо характеристик объектов, я успел разобраться только с обменом балов резервного навыка на то, чтобы повысить свои показатели. И надо сказать, обмен был не равнозначен. К тому же, по показателям здоровья, выносливости и энергии существовали критические пороги. Я не мог использовать весь резервный навык, чтобы повысить многократно характеристики, например, только здоровья. Критический порог увеличивался по мере повышения опыта и сейчас относительно показателя здоровья был доступен в размере пятьсот единиц. Но у меня ещё существовала возможность увеличить его, кажется, до тысячи в соответствии с опытом, использовав очки резервного навыка. Высокие пороги атаки и защиты тоже были ограничены определённой цифрой. Но там всё было не так уж и плохо.

Я успел лишь немного приподнять свои характеристики, как капсула открылась, демонстрируя, что её работа выполнена.

– Игрок Сергей, показатели вашей выносливости повышены до максимального уровня, – оповестила меня Система.

Я выбрался из капсулы, отмечая, что больше не чувствую сонливости. Что ж, придётся привыкнуть к тому, что обычный сон здесь заменён на времяпровождение в капсуле. Это, кстати, очень хорошо. Не надо опасаться, что тебя могут прикончить прямо во время отдыха.

Покинув комнату, я молча миновал холл и вышел в коридор. Решив, что лучше первым делом прикупить какое-нибудь снаряжение, направился в располагающуюся рядом комнату с автоматами. Но стоило мне зайти внутрь, как раздалось новое оповещение от Системы.

– Уважаемые игроки, у вас осталось всего два часа, чтобы покинуть первый этаж и пройти к входу во владения «Амариуса» в восточном крыле цитадели. Там вы сможете попытаться одолеть босса. По истечении данного времени коридоры первого этажа будут заполнены объектами нескольких типов: красный, оранжевый и фиолетовый. Используйте отведённое время на подготовку к встрече с боссом. Удачи! Отсчёт пошёл.

Бл*ть! Да она издевается! Два часа? И это, учитывая, что не прошло и дня, как мы находимся в этом мире! Или Нибелиум настолько экспериментальный, что и время тут течёт быстрее?

Хотя, чему я удивляюсь? Мы всего лишь подопытные кролики, на которых тестируют работу Системы. Ну подумаешь, сдохнет около трёх ста аримов. Они ещё притащат. Засада!

И что теперь делать?

Стиснув от досады зубы, вызвал карту и стал внимательно осматривать доступные локации. Как я и предполагал, та затемнённая область оказалась территорией вышеупомянутого босса. И после оповещения Системы, она стала открыта для изучения. Жалко не прилагалось фоточки обитающего там монстра. С удовольствием бы полюбовался тварью, которая скоро будет меня убивать.

Сосредоточившись, вновь взглянул на карту и нахмурился. Хрень какая-то. Для чего здесь имеется странный коридор с множеством ответвлений, которые ведут в тупики? Только спустя пару минут до меня дошло: там, скорее всего, прячутся объекты разных уровней с намерением помешать добраться до главной арены, где находится пресловутый босс.

Кажется, Система предупреждала об этом в первом зале, где объясняла правила этого мира в самом начале. Хотя насчёт слова «объясняла» я приукрасил. Она толком ничего и не сказала. Тупо спустила на игроков монстров оранжевого типа, против которых у нас не было ни единого шанса.

Пофиг! Надо что-то делать. У меня всего два часа. И первым делом стоит прикупить снарягу и повысить свои характеристики за счёт резервного навыка. Думаю, придётся использовать всё.

Я решительно прошёл к автомату с оружием и снаряжением. На выбор имелось довольно большое количество товаров обычного типа. А вот среднего и эпического – кот наплакал. Быстро изучив ассортимент, я понял, что он обновляется каждые два часа. Но как раз времени у меня нет. Поэтому придётся выбирать из того, что было предоставлено на витрине.

Эпический сразу отмёл. Там все товары начинались от тридцати тысяч. А вот из средних взял почти всё. Нагрудник, перчатки, наколенники. Наручи выпали мне бонусом и покупать их не было нужды. Из оружия я схватил первый попавшийся кинжал, решив, что он будет, кстати. Уж получше, чем арбалет, из которого я вряд ли смогу выстрелить в цель. Бесполезная награда, если честно.

Немного опустошив автомат с едой, я запасся банками с энергетиком. Сомневаюсь, что вовремя боя успею нормально восполнить энергию с помощью обычной еды. Одна надежда на эти банки.

К моменту как я закончил с покупками, в комнату начали подтягиваться игроки, взбудораженные необычной новостью. И если поначалу я напрягся, ожидая, что кто-то будет оценивающе смотреть на меня, решая, стоит ли попытать счастье или нет, то почти сразу же увидел, что Система сделала мне отличный подарок – скрыв информацию о наградах за мою голову. Сейчас до меня не было никому дела. Единственная тема, которая гуляла среди аримов – это прокачка и тактика битвы против босса.

И да, мне стоит тоже об этом подумать. Но для начала…

Я торопливо покинул комнату, на ходу раскрывая карту и ища арену с зелёными монстрами. Необходимо научиться пользоваться способностью. Если не научусь сейчас, то мне труба. Думаю, логично отправится к самым слабым объектам, чтобы попрактиковаться в тактике ведения боя.

Нужная арена обнаружилась лишь около той комнаты, где я встретил незадачливую троицу игроков, полёгших из-за собственной жадности к чужому добру. Конечно, мне не оставалось ничего другого, как направиться именно туда.

Прикинув время на сражение, путь до комнаты и обратно, я решил немного ускориться. Неизвестно, что ждёт меня в комнате и как быстро я смогу справиться с монстрами. В общем, стоит поторопиться, чтобы не быть съеденным тварями покрупнее.

Навстречу попадались другие игроки, спешащие к восточному крылу. Но, как и остальные, они не обращали на меня никакого внимания. Поэтому я беспрепятственно добрался до арены с зелёными тварями, предвкушая будущую победу.

Двери встретили меня яркой подсветкой и возникшим информационным полем с характеристиками твари внутри.

Тип: объект зелёного типа «Гранадиус»

Жизни: 1 (167)*

Уровень атаки: 67

Уровень защиты: 88

Критический удар: шанс 5 %

Награда: 3000 опыта, 500 монет, шанс получить броню или оружие

Цифры особо не отличались от тех, которые не так давно надиктовывала мне Система. Единственное смущала звёздочка около показателя здоровья, но я почему-то не стал зацикливаться на ней. И очень зря.

Стоило подойти ближе, как двери приветливо распахнулись, приглашая проследовать внутрь. Я замешкался, осознав, что совершенно забыл повысить свои характеристики. Вот идиот.

Мгновенно раскрыв информационное табло, я наобум распределил часть накопленного навыка. Если получится ударить зелёный объект, то я должен победить его с первого раза. Но я не учёл лишь одно…

Переступив порог арены, я замер. Зачем рваться к центру зала, если я знаю, что именно там появится монстр. Но вопреки моим ожиданиям всё произошло не совсем так, как я рассчитывал.

– Уважаемый игрок, добро пожаловать на арену. Ваш противник – объект зелёного типа. Пожалуйста, приготовьтесь к началу боя. Отсчёт пошёл: пять… четыре… три… – оповестила Система.

Я ожидал появления объекта, внимательно осматриваясь по сторонам. Он мог появиться в любую секунду. Главное, чтобы не застал меня врасплох.

Раздался предупреждающий сигнал о начале боя, призвавший меня настороженно застыть. Но первые несколько секунд ничего не происходило.

Гнетущая тишина заставила напряжённо всматриваться в полутёмные углы огромного зала. Только долго скучать не пришлось. Внезапно с противоположной стороны начали появляться странные силуэты. Сначала я подумал, что это вязкие капли, падающие с потолка на пол. Но понял, что ошибся, когда эти неопознанные объекты начали быстро приближаться в мою сторону. Теперь я смог их рассмотреть.

Длинные толстые склизкие черви чёрного цвета, имеющие вместо головы лишь круглый рот, оснащённый острыми клыками в три ряда. На хвосте болтался острый наконечник, который волочился за ними и цеплялся за пол, выбивая каменную крошку. Существа перемещались так же, как и змеи из мира «Земля», но были намного проворнее. По моим подсчётам их было около тридцати штук, и именно этого я не учёл, когда думал, что с лёгкостью справлюсь с объектом зелёного типа, имея практически начальный уровень характеристик. Я не предполагал, что мне придётся сражаться с таким числом тварей.

Почти все они имели равное количество здоровья и жизни. Конечно, судя по информации от Системы, они имели в запасе всего одну жизнь, а уровень здоровья зелёных пиявок был критически мал. Но их было почти тридцать, а вот я имелся лишь в единственном числе и хотел, чтобы так продолжалось как можно дольше. А ещё твари двигались как быстроходные торпеды. На их фоне я выглядел улиткой, чинно переползающей скоростную автомагистраль.

Я мгновенно выхватил кинжал, приготовивший испытать его на первом же объекте. Мысленно проклиная себя за безалаберность и бахвальство. Я думал, что справиться с объектом зелёного типа не составит труда, но теперь уже сильно сомневался в том, что вообще выберусь живым из этой комнаты. Первый объект подобрался ко мне на расстояние в два шага, неожиданно замирая и отклоняясь назад. Мгновение, и он, оттолкнувшись от пола, летит в мою сторону, клацая своей открытой пастью. Я взмахнул рукой, с зажатым в ней кинжалом и сделав один резкий выпад, перерубил визжащую тварь пополам.

Но следующий уже готовился к прыжку, и я банально не успевал среагировать, чтобы развернуться и отразить нападение. «Нужно воспользоваться силой» промелькнула здравая мысль в голове. Но как это сделать, я не представлял.

Соберись, Сергей! Ты же для этого сюда пришёл, чтобы научиться пользоваться своей способностью, а в итоге выхватил кинжал, решив отмахиваться им? Совсем с ума сошёл?

Только вот как воплотить свой план в реальность, я не знал. У меня банально не хватало времени, чтобы сосредоточиться и попытаться использовать свою силу. Очередная тварь спружинила и вцепилась мне в локоть, повиснув на нём как пиявка. От неожиданности и боли я вскрикнул, но сразу же взял себя в руки, стараясь не потерять из виду остальных головастиков. Нужно было бежать, так как остальные начали подкрадываться ко мне всё ближе. Но они не спешили нападать, словно решая, кому выпадет честь атаковать. Но я вновь ошибся. Они решили наброситься всем скопом, собравшись вокруг меня полукругом и быстро загнав в угол.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю