Текст книги "Ковчег. Том 1 (ЛП)"
Автор книги: Сеон Ю
Жанры:
ЛитРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 11 страниц)
'Это же применимо и к моей атаке.' Следя за движениями противника, он рассчитал оптимальную дистанцию. Этот принцип был освоен им давным-давно, когда он еще занимался тэквондо. Конечно, из выгодного положения, было легче избежать или контратаковать противника. 'Новый Мир' напрямую копировал правила реальности. В этой игре нельзя бить, куда придется, потому что тогда можно вообще ни разу не попасть. Для тех, кто знал – это было большим подспорьем. С этого дня Хен Ву начал тренироваться. Упражнения были лучшим способом улучшить его рефлексы. Единственное чем Хен Ву мог заниматься в школе не тратя денег, было Тэквондо. Когда он перешел в 8 класс из-за увеличения количества изучаемых предметов ему пришлось бросить занятия, но к тому времени у него уже был 3 дан. Он не помнил всего что учил но и того что помнил было вполне достаточно. Вычищая подвал аукционного зала он тренировался в свободные минуты. После этого он сел, вытянув ноги и представил кровавую борьбу с мышами. Если у него появлялась какая-то новая мысль он сразу же использовал ее в атаке против мышей.
Так прошел день, и он восстановил 30 очков характеристик. Теперь он мог драться с грызунами с закрытыми глазами, хотя у него было на 50 очков основных характеристик меньше, чем в начале. За каждый квест нужно было убить 20-30 животных, и теперь он справлялся с этим за 10 минут. Естественно скорость выполнения квестов возросла.
'Я был прав. Арк становиться сильнее, после моих упражнений.' – Со временем Хен Ву начал использовать приемы из теквондо в Новом Мире. Сначала было довольно неудобно, но постепенно он приловчился. Теперь у него получалось драться с тремя мышами, не используя кинжала. Так он сумел сэкономить на починке кинжала.
Это по-настоящему глубокая и сложная игра! 'Новый Мир' нравился ему все больше и больше, хотя он и оказался в отвратительной ситуации.
***
'Черт, подумать только, я действительно умирал по чужой просьбе.' – Ворчал про себя Арк.
Стаи мышей бросались на него как сумасшедшие.
Через десять дней мышиной охоты у Арка возникла новая проблема. За грызуна давали единицу опыта. Он накопился, и теперь у него было 99%. А очки характеристик все еще не были полностью восстановлены. Арк не мог нанести даже удара без риска достигнуть второй уровень.
Ему пришлось снова умирать. Каждый раз, когда он умирал опыт резался на 30%, а очки характеристик уменьшались на 6. За убийство мышей он набирал 3% опыта пока восстанавливал 1 очко. Таким образом, убившись, раз и подняв опыт на мышах, он получал на 4 очка характеристик больше.
'Я не могу потерпеть, пройдя практически весь путь!' Он уже инвестировал 10 дней в восстановление его характеристик. Таким образом, это было смешно для него, начать из невыгодного положения после всей проделанной работы. Нет, он не может согласиться, чтобы это произошло. Арк был полон решимости и дальше позволять мышам ударить его до смерти.
Охотясь на мышей он, наконец, смог восстановить 70 очков характеристик за десять дней. Тем не менее, он не был даже немного рад.
'Даже если бы я вернул все очки я бы просто, в конце концов, оказался там, где начал. Черт побери, ну должна же быть справедливость! Я никогда не прощу этих ублюдков Андела и Булму, которые вызвали все эти страдания!' – Арк стиснул зубы, а в его глазах появился безумный блеск. Благодаря желанию отомстить он был в состоянии продержаться и восстановить свою статистику.
Примерно в то же время, он смог получить новые знания из игры.
Вы изучили новое умение. Рукопашный бой (начальный, пассивный):
Сражаясь без оружия, вы бьете с той же силой, но уклонение и точность возрастают. Эти бонусы работают и при экипированном оружии.
Урон, нанесенный без оружия + 10 %
Точность + 3%
Уклонение + 3%
'Ясно, если я что-то долго делаю соответствующий навык создается автоматически.' – На сайтах посвященных игре об этом не было никакой информации. Точнее были только слухи, которые вызывали замешательство среди неопытных игроков. Половина из них была шуткой другая специально запутывала, чтобы защитить свои выгодные позиции. Эти слухи не вызывали доверия Арка.
'Никогда нельзя сказать наверняка, что информация действительно добыта другими игроками. Не стоит доверять сайтам, по крайней мере, слишком. Да и другим пользователям доверять не нужно. Все нужно найти и узнать самостоятельно.'
После появления навыка ему стало проще уклонятся от мышиных атак, дерясь без оружия. Так как он получал бонусы даже вооруженным это был необходимый навык.
Арк становился известным в Харуне. Люди стали интересоваться Арком который убивал мышей как сумасшедший все время пока находился в игре. Кроме того он иногда явно специально умирал от ударов мышей. Не понимая, что он делает люди начали думать, что с головой у него совсем плохо. Им было очень любопытно, но никто из них не мог набраться мужества, чтобы напрямую спросить у Арка. Они стоили предположения между собой.
– Таким способом восстанавливают потерянные статы? – Было много тех, кто еще не знал, как это делается.
– Да, на высоких уровнях левелап занимает много времени, и статы успевают восстановиться. Но на низких – уровень набирается слишком быстро, если качаться снаружи. Легко получить уровень и не восстановить статы. Поэтому он убивает только мышей.
– Но он делает это уже десять дней. Сколько же он потерял...
– Вы правы. Обычно многие просто сдаются после такого. Он ужасно целеустремленный.
Тем не менее, их разговоры не достигли ушей Арка. У него не было никаких причин слушать окружающих. Он шел к своей цели. Теперь кроме восстановления статистики битва с мышами имела и второй слой. Он набирался опыта получая неоценимые знания о бое в игре.
– Ах, давненько я не чувствовала такой заботы, теперь и умереть не жалко.
– Не говорите таких вещей. Вы проживете долгую и здоровую жизнь. – Сказал Арк, крепко сжав руки бабушки.
Возникло информационное окно
Вы изучили новое умение. Брат Милосердия (начальный, активный):
Вы даете надежду цели, увеличивая ее силу и мужество
Сила и мужество цели + 20 % Затраты манны: 10
Когда Арк выполнил квест на мышей сотню, раз Хансен начал предлагать ему другие квесты. Но они не сильно интересовали его.
– Ты знаешь бабулю Йохансон, да? Бабка может скоро умереть. Нужен кто-то кто позаботится о ней. Тебе я могу ее доверить.
– Таверна сейчас переполнена, так что мне нужны помощники. Тебе я мог бы доверить эту работу – Большая часть заданий были такими. Если честно он бы пропускал их, но Хансен давал квесты только по одному. Так что нравилось ему или нет, что бы получить задание на мышиную охоту надо было хорошо сделать эту работу. К тому же, это было не так плохо. За такие задания лучше платили. По одному серебряному.
Ремонт ржавого меча и кожаной одежды стоил 30 медяков, хлеб – 5. Для него 1 серебряный был не маленькой суммой. Ко всему прочему он изучал навыки. И хотя они были незначительные чаше всего бесполезные, но не было ничего плохого в увеличении количества своих навыков. Теперь он мог с выгодой для себя охотиться на мышей иногда делая перерывы.
Благодаря этим заданиям его отношения с НПС Харуна сильно выросли. Когда он шел по улице НПС здоровались с ним, а цена хлеба и плата за ремонт сильно упали
– Извините за беспокойство, не могли бы вы купить 100 буханок хлеба за меня?
– Я ищу, где бы починить оружие...
Ремонт длинного меча стоил 1 серебряный. Арк платил за ремонт только 70 медяков. Здесь, в долине новичков, 30 медяков были большими деньгами. Так что игроки очень быстро догадались торговать через него. Конечно, Арк не делал это бесплатно. Он брал себе 20% от сделки.
– Вы знаете, что за услугу нужно заплатить 20 меди?
– Разве я не могу принести их позже? У меня есть только 10 медяков.
– Нет. Никаких потом.
– Это слишком много. Может возьмешь 10 меди?
– Если для вас это много то поднимите свою репутацию в городе. Для этого нужно выполнить около ста квестов на мышей. После этого цены начнут снижаться. Правда ваш уровень не поднимется выше первого.
– Я точно заплачу вам в следующий раз.
– Я верю только в деньги передо мной.
– ... Вот возьмите. – При виде 10 медяков несуществование которых доказывалось только что Арк фыркнул. Уже во второй раз его пытались обмануть игроки.
В день, когда Арк впервые вошел в игру он действовал бездумно. А ведь в тоже время две тысячи других претендентов тоже начали играть. Все они были его соперники. Не существовало сомнений, что некоторые из них начали играть в Харуне.
Была вероятность, что Андел и Булма – претенденты на работу. По крайней мере, Андел точно. Андел втянул его в это. Если Андел понял, что он претендент, то это был точный расчет. Простейший способ стать лучшим – уничтожить соперников. Большинство кандидатов, наверное, думали также.
'Теперь я тоже без колебаний сделаю то же самое, если представиться возможность.' – В конце концов, в игре, как и в жизни, существовала борьба за существование. Он заплатил свою цену за урок, и хорошо, что это произошло так рано позже цена могла стать гораздо выше. Он не сделает ту же ошибку снова. Он бы предпочел поверить НПС, чем конкурирующими пользователями. Это даже не обсуждалось.
У него после предоставления посреднических услуг накопилось 5 золотых. До сих пор никто не провел в Харуне более 14 дней. Впервые игрок в Харуне сумел скопить 5 золотых. После упорного уничтожения мышей он восстановил 83 стата из 84-х. Проблема была в том, что его опыт составлял 99%.
"Может умереть еще раз?" – Теперь смерть не была для него большой проблемой. Арк не собирался терять ни единого очка. Решив умереть в следующий раз он пошел искать Хансена, что бы взять очередное задание.
– Я закончил работу. Пожалуйста, дайте мне новое задание. – Но Хансен повел себя странно. Он посмотрел на Арка с теплом в глазах и сказал.
-В этом городе больше нет для тебя работы.
– Что? – Арк был шокирован. Нет предложений? Значит, он не сможет восстановить стат? Как и раньше – у него был первый уровень. Но благодаря своему опыту он мог убивать Диких Псов. Одна смерть срезала 30% опыта. За Дикие Псов же давали много опыта. 30% наберется до того как он восстановит 6 очков
'Никогда не думал, что у этого квеста есть такое ограничение.' – Даже на форумах не было ничего, об ограничении на количество взятий квеста. Вообще-то Арк не считал, но он, должно быть, сделал этот квест более трех сотен раз. Он думал это бесконечный квест. Так неожиданно узнать, что заданий больше не будет.
'Закончить, недобрав один стат?' – Это было как заноза. Если бы он не затратил так много времени на восстановление можно было бы просто игнорировать. Однако после стольких усилий отказаться от цели? В этот момент, Хансен вдруг схватил руку Арка и заговорил
– В этом месте я видел множество великих людей. Но никто из них не сделал для селения больше чем ты. Я тронут.
– Удивительно. Ты псих? Кому придёт в голову выполнять это задание триста раз? – Арк, едва сдержав ярость, неловко рассмеялся.
– Это место мне как дом. Если я могу что-то сделать – то конечно помогу. У меня сердце болит, оттого что нет ничего, в чем я мог бы помочь. – Его уровень доверия с Хансеном был максимален. Хотя уровень больше не поднимался он все равно разговаривал очень вежливо, чтобы уровень не снизился.
Он чувствовал, играя в 'Новый Мир' что НПС говорили и действовали как настоящие люди. Ходили слухи, что НПС могут мыслить самостоятельно как живые люди. Они работали днем и спали ночью. Были даже случаи когда заболевший торговец не открывал магазин. Иногда они, общаясь с игроками, решали, что пользователю стоит поучиться вежливости. И тогда уровень доверия падал, а цены на товары наоборот повышались.
– Быть может, есть какая-то работа? Я так сильно хочу помочь, что прямо с ума схожу!
– Нет, сейчас не об этом. Вы не такой как остальные смотрящие с презрением на мои квесты. Вы работали без отдыха на благо этого пограничного города. Даже несколько смертей не остановили вас. Я знаю обо всем этом. Вы герой этого города! И я принимавший участие в вашем воспитании могу сказать. Вы охотник на Мышей! – Внезапно раздался звук, сопровождающий появление информационного окна.
Мэр поселения Харун присвоил вам титул «Охотник на Мышей»
Вы специалист в работе с мышами.
В боях с мышами атака + 30%.
Шанс на критический удар +20%
Шанс уклониться от мышиной атаки +20%
Все статы +1.
Известность +50.
Изучен новый навык. Дух Кота (начальный, активный): Кошачий визг заставляет мышей дрожать в ужасе.
Паралич 30 сек.
Атака и Защита (Боевая мораль) снижены на 20% (только у мышей) Затраты манны: 80.
В этот момент его лицо засияло. Возможность посильнее бить мышей обрадовала его, как ничто другое. Но самым важным было увеличение всех статов на 1. Он получил невообразимый бонус. Тогда же он получил несколько очков опыта, поскольку шкала опыта, показывающая 99% пропала, а он перешел на следующий уровень.
Арк быстро открыл окно характеристик и убедился в этом. Все статы был 16, кроме интеллекта 15. А еще 10 нераспределённых очков, которые он получил за уровень.
'Это даже выше ожидаемого!' – У него была улыбка до ушей. Теперь Арк не отставал на 1 стат, он опережал остальных на 5 очков. Это чрезвычайно труднодостижимо!
До сих пор, почти никто не знал, как поднять статы без увеличения уровня. Ходили слухи о том, что при выполнении ступенчатого квеста или получении титула статы будут увеличены. Но не было никакой конкретной информации. Но Арк новичок 1 уровня, находясь в "песочнице" получил бонус в 6 очков. – 'Бесконечные повторения мышиного квеста окупились!'
Он почувствовал восторг. Его трудности растаяли. Арк закрыл окно информации и задумался. Он задался вопросом, как распределить недавно полученные очки. Ведь не зная кем именно собираешься играть нужно, быть очень осторожным распределяя статы. В конце концов, Арк вложил все очки в Ловкость, как и планировал ранее. Ловкость была нужна практически всем. Поэтому Арк пришел к выводу, что наилучшим решением будет вложить очки именно в нее.
'Теперь я в состоянии спокойно охотиться на Диких собак.' – С довольной улыбкой Арк собрался уходить.
– Эй, что ты думаешь о том, что бы взять новое задание?
– Что? Разве вы не сказали, что работы нет?
– Ну, эта проблема не в городе, но она меня немного тревожит... – Заинтересованный Арк повернулся. До сих пор он не слышал, что бы кто-то получал квест от Хансена за пределами деревни. Пока он выполнял мышиные квесты он получал задания только в границах Харуна. Впервые он получил другое задание от Хансена.
– Этот квест доступен только для владельца титула Охотник на Мышей.
Он заинтересовался. Получив титул и бонусные статы Арк был так счастлив, что быстро ответил Хансену.
– Если это ваша просьба, я выполню любую работу.
– Благодарю. Но, если честно, я не могу даже решить нужно ли это. Я не знаю насколько опасно это задание. Именно поэтому я не мог предложить его раньше. Но если ты захочешь заняться этим, найди трактирщика Крайдона и узнай у него детали.
Проблема трактирщика Крайдона.
Трактирщик не в себе уже несколько дней.
Найди его и выясни обстоятельства.
Уровень сложности: нет
– Я пойду найду его сейчас же. – Арк поклонился и отправился в таверну.
– О, Арк, я надеялся ты появишься. – Крайдон приветствовал его радостным голосом. Он, наверное, был первым игроком, которого Крайдон назвал по имени.
– Привет, ты как? Слышал у тебя какие-то проблемы?
– Да ну, нет, это не так. Вообще-то это не то, что можно назвать проблемой... Несколько дней назад я слышал странный разговор.
– Странный разговор?
– Как ты знаешь, мыши продолжают появляться, сколько их не убивай. Ты же знаешь, сколько я страдал из-за них.
– Я тот, кто страдал вместо тебя. Получив всего 10 кусков хлеба.
– Знаю, но разве сейчас не все в порядке? Сейчас стало полегче. Но пару дней назад я слышал странную беседу двух посетителей. Ты знаешь о горах Хантал поблизости, так? Перебираясь через горы, они нашли странную пещеру. Ты знаешь, что они в ней обнаружили? Диких мышей. Они сказали там живет несчетное количество тварей.
– Значит, стаи мышей приходят в деревню из той пещеры?
– Весьма вероятно. Если странники правы, то надо что-то делать. – Крайдон нахмурил брови и посмотрел на Арка. Он надеялся, что Арк заинтересуется.
– Может я разведаю, что к чему?
– Хорошо. Ты тот, кто заработал титул Охотника на мышей. Я могу доверить это тебе. – Как быстро распространяются слухи.
– Ладно, я взгляну разок. – Арк принял квест без долгих раздумий. Название задания изменилось на: 'Исследование непонятной пещеры" Уровень сложности изменился с "нет" на "G". Но он придал этому значения. По его информации трудность квеста "G" уровня соответствовала трудности охоты на Диких Волков.
– Я благодарен. Давайте отмечу на вашей карте приблизительное место. – Как только Крайдон закончил говорить карта раскрылась перед Арком. Почти вся она была черной, и только область вокруг Харуна открыта. Во внутренней части горной цепи окружающей города мигал маркер.
Как и ожидалось об этом месте на сайтах ничего не сообщалось. Это было скрытое подземелье! Всем было известно, что подземелья были сокровищницей с огромным количеством ценностей.
Хотя потому что квест был сложности G в начальной локации на большие ценности надеяться не стоило. Но для Арка с его ржавым мечем даже сломанный щит был большим кушем. Прежде чем подземелье будет открыто нельзя сказать, что за клад внутри.
Арк быстро ушел из таверны, что бы подготовится к дороге. – 'Думаю я должен все сделать сейчас же' – Эго сумку заполняло много мусора. Эти кожи и мясо остались от убитых волков. Хлеб ему давали за каждый квест на убийство мышей. Сначала он ел его для восстановления здоровья, но с тех пор как мыши начали умирать, не задевая его хлеб накопился. Тем более что его сытость пока не падала. И так через некоторое время он накопил более 1000 булок хлеба. Даже если в 1 ячейку сумки влазило 100 булок для других предметов места не оставалось.
'Оставлю десять буханок, остальные продам.'
Арк продал свой хлеб в магазине. Изначально хлеб нельзя было продавать только, покупать. Но благодаря высокому доверию, для Арка это было доступно. Каждая буханка ушла за 1 медяк. Конечно, он мог продать их игрокам за 2 медяка, но не хотел терять время, ради разницы в медяк. У него было слишком мало времени для игры и время было ценностью. Продав 2000 буханок хлеба он выручил 20 серебряных. Арк отремонтировал снаряжение и отправился в горы.
Глава 3 Первое Подземелье
– Йоувв. – С визгом, волчье тело распалось на две половинки. Тело волка постепенно испарялось, оставляя лишь кожу и мясо. Арк собрал лут и открыл окно характеристик.
Имя: Арк
Раса: Человек
Группа: нет
Профессия: нет
Уровень: 5
Слава: 50
Титул: Охотник на Мышей
Здоровье: 155
Манна: 100
Сила: 26
Ловкость: 36
Выносливость: 26
Интеллект: 16
Мудрость: 16
Удача: 16
'Похоже, я могу без проблем разбираться с Волками.'
Взяв квест Арк не отправился в пещеру сразу же. Хотя подземелье находилось в районе начальной локации, игроки второго уровня не могли идти, куда им хочется. Неизвестно что за опасности могли там быть. Горький опыт штрафов за смерть, был ошибкой, которую Арк не хотел повторять. Проще всего было поднять пару уровней перед посещением пещеры.
На второй день хардкорного кача Арк, наконец, получил пятый уровень. Все очки, полученные на третьем уровне он вложил в Ловкость, потом поднял Силу, что бы увеличить свою мощь. Наконец он вложил 10 очков в выносливость, что бы увеличить Здоровье. Видимо, каждое очко Выносливости давало 5 Здоровья. Теперь оно было 155.
Очевидно, что Арк стал намного сильнее. Вначале волки снимали с него 30 жизни за удар, теперь же всего 20. К тому же у него был опыт уничтожения бесчисленных Мышей.
Если ему везло он мог убить Волка, потеряв только 70 Здоровья. О таком, обычные игроки на его уровне, могли только мечтать. А так как он охотился без единой проблемы то его уверенность тоже возросла.
'Может, потихоньку двигаться к пещере?' – Арк встал. Из ста буханок хлеба осталось лишь 30. Воду он мог пить где угодно, но с хлебом так не получалось. Если его сытость упадет ниже 50% его статы понизятся.
'Хорошо было бы выучить кулинарию....' – В Новом Мире Кулинария была отдельным навыком. При высоком навыке Кулинария еда не просто восстанавливала сытость, но могла временно увеличить силу и Выносливость. Да и вкус становился реалистичным. Из-за этого все изучали Кулинарию.
Тем не менее, Арк до сих пор не думал заниматься готовкой. Чтобы изучить крафтерские навыки надо найти Мастера-ремесленика. А Мастер Кулинар находился довольно далеко отсюда. Возможность изучить этот навык появится, но нет необходимости тратить время и путешествовать в такую даль только ради этого. К тому же, освоить навык Кулинария – не значит сразу уметь готовить роскошные блюда. Он не сможет даже найти ингредиенты, для создания превосходных блюд.
Носить необходимые ингредиенты с собой – тоже неудобно. У Арка была лишь стартовая сумка, так что места было маловато. Он не мог позволить себе хранить припасы для готовки. Это был жизненно необходимый навык, но особой необходимости изучать его в начале игры не было.
'В любом случае хлеба сейчас достаточно. Осталось 30 буханок, этого хватит на дорогу до пещеры.' – Арк Раскрыл карту и начал активно искать пещеру. Он уже углубился в горы охотясь на диких собак и волков. Вход был неподалеку.
Он прошел по склону горы и спустя 30 минут, дошел до старо дубовой рощи. Среди деревьев он увидел вход в пещеру. Как только Арк вошел в пещеру прозвучал звук сопровождающий появление информационного окна.
В горах Хариал вы обнаружили темную и подозрительную пещеру, источающую едкий смрад и могильный холод.
Вы чувствуете тайны, что скрываются здесь.
Вы нашли подземелье, которое никто не посещал.
Если вы зарегистрируете открытие в Зале Славы вы получите 500 опыта и 50 Известности.
Хотите зарегистрировать?
– Отказываюсь. – Ответил Арк не колеблясь. Что бы получить 500 опыта ему нужно было убить 10 Волков. Если он зарегистрирует достижение, об этом узнает множество людей. Для неоткрытых ранее пещер невозможно было угадать, что ждет внутри. Самое главное преимущество в открывшемся подземелье было то, что он мог монополизировать его. И теперь никто не помешает ему.
На странице Нового Мира много недалеких игроков выкладывало списки предметов выпадающих в подземелье. Было немало народу, которые ориентируясь на такие списки, подкарауливали других.
'Я лучше убью на десять Волков больше, чем зарегистрирую открытие в Зале Славы.' – Он снова обрадовался, что озаботился изучением вопроса. Если бы он пришел сюда незнайкой, как в начале. То без раздумий зарегистрировал бы открытие. Но Арк не был таким как раньше. Здравый смысл подсказывал ему быть осторожным и бдительным как с монстрами и НПС, так и с другими игроками.
'И что тут есть?' – Сдерживая дрожь Арк шагнул в пещеру. Запах гниения ударил ему в нос. Он был настолько резким, что вопрос действительно ли необходимо было сделать столь реально возникал сам собой.
Это случилось, когда он прошел метров сто. Внезапно наступив на что-то мягкое. Пораженный он отскочил в сторону. Сглотнув и всматриваюсь в вырисовывающийся из темноты образ он подумал. 'Ч-что это? Только не говорите, что это мыши?' – Арк побледнел от страха. Покров, по которому он шел, состоял из мышей. К тому же, он не заметил, как черная стая мышей закрыла выход из пещеры. Каждый раз, когда Мыши двигались, по пещере словно прокатывалась волна.
Мыши издали леденящий кровь визг после, которого по его позвоночнику прошла волна холода. Все его навыки были бесполезны! Арк в панике взмахнул мечем. После удара ряд мышей разлетелся в сторону и безжизненно валялся на земле. Это произошло благодаря титулу Охотника за Мышами который увеличил атаку и шанс на критический удар.
'Хмпф, вы знаете, сколько мышей я уже убил?' – Страх рассеялся, как только он увидел, что сделал один единственный его удар. Неважно сколько их, это всего лишь Мыши. С его бонусами не было нужды во втором ударе, даже без критов. Арк без устали повергал Мышей прущих на него со всех сторон. Но они и не думали заканчиваться.
'Черт, если так пойдет и дальше, мне конец. Надо сматываться.'
– Дух Кота.
– МЯЯЯяяяяяяуу! – Хоть у него и был этот навык у него и мысли не возникало, что им придется воспользоваться.
Дух Кота продемонстрировал свое влияние на мышей. Как только Арк использовал навык пространство разорвал пронзительный кошачий вой, а над его головой возникла фигурка кота. Мыши, увидев желтые кошачьи глаза – застывали в ужасе. В этот момент Арк, пробившись сквозь Мышей закрывающих ему выход, выбежал наружу. Хотя эффект паралича быстро исчез Мыши не преследовали его.
'Какое облегчение.' – Арк съел хлеба и запил водой, что бы восстановить выносливость. Бить орду мышей... это действительно волнительный опыт.
Арк входил в пещеру, уничтожал сотню Мышей и отступал. После 3-4 таких циклов возникло системное сообщение.
Вы изучили новый навык.
Фехтование мечом. (Начальный, Пассивный): Вы сделали первый шаг на пути Фехтовальщика.
Теперь вы можете использовать меч без штрафов. Ваш меч – продолжение вашей руки. Вы более умело сочетаете фехтовальные навыки с другими.
Вы получаете бонус атаки равный уровню фехтовального мастерства.
*Можно использовать эффекты «Фехтовального мастерства» в сочетании с Рукопашным боем. (Фехтовальное мастерство равно уровню Фехтования мечем и Рукопашному бою, и возрастает соответственно)
'Наконец-то появился навык Фехтование мечом.' ? В деревне он практически всегда дрался безоружным. Тратить деньги на ремонт сломанного о Мышей меча – было глупо. Поэтому Фехтование мечом, навык который другие игроки берут первым, у него появился только сейчас.
Ну, это было даже удачно, что он получил Фехтование мечом так поздно. Когда он охотился на мышеи, то не знал про отдельный навык "Фехтование мечом". Если бы знал, то, скорее всего, использовал бы меч, несмотря на расходы. Но из-за своего незнания он продолжал драться голыми руками. Благодаря этому смог получить навык "Рукопашный Бой". И бонусы от Рукопашного боя работали, даже когда он использовал оружие.
Бонус от Фехтования мечом, если сложить с бонусом от Рукопашного боя, увеличивал его мощь в 1.5 раза. Он почувствовал это уже сейчас.
'Движения такие свободные.' – Хоть он и держал в руках меч никаких рывков он не чувствовал. Атаковал как текучая вода! Благодаря эффектам Фехтования он мог бить ногами во время боя мечом. Такой уровень был невозможен еще недавно. Он мог без отдыха встречать стаи атакующих Мышей.
'Ясно, если изучаются близкие навыки – возникают новые способности.' – Он даже подумать не мог насколько полезен обыкновенный рукопашный бой. Когда его атакующая мощность выросла скорость окоты увеличилась на порядок. С полным Здоровьем он мог легко расправиться с двумя сотнями Мышей. Зайдя в пещеру в 5 или 6 раз он увидел пол, устланный иссиня– черными трупами мышей. Их было не меньше тысячи. Он убил их так много, что его уровень повысился до шестого.
Арк отбросил трупы мышей, заслоняющие проход и вошел. В глубине пещеры что-то блеснуло. Он подошел поближе и увидел, что это был чей-то костяк. Когда умирал игрок его труп исчезал. Значит – это остатки НПС. Вероятность, что его квест будет дополнен была большой. Арк порылся в костях и нашел клочок пергамента. Возможно, это написал умерший. Может он прольет свет на произошедшее.
Найдена: «Записка путешественника-неудачника»
3 года прошло, с тех пор как я, по приказу Сэра Виконта Хавестейна начал свой поиск. С божьей помощью я, чисто случайно обнаружил искомое. Но то, что в пещере будет жить невероятной сильный демон...
Охрана застигла меня врасплох. Если «это» здесь, то у меня большие неприятности...
Все это моя вина. Из-за того что я пошел в пещеру неподготовленным, я страдаю от ран.
Неужели Виконт закончит так же?
Мне так жаль. Так печально, что секрет, скрытый в темноте пещеры...
Написанное дальше осталось неизвестным, потому что пергамент погрызли Мыши.
'Я чувствую здесь запах чего-то большего.' – Как он и думал пещера была не просто мышиным гнездом.
Он не понял содержимое пергамента, но что-то в пещере было. Была большая вероятность того, что под "этим" подразумевали предмет. Хомяк Арка заурчал. Он отбросил пергамент и пошел в глубь пещеры.
'Ергхххх!' – Арк отбросил трех-четырех мышей одним ударом. В пещере были только Мыши. Те, что на входе были так себе. Когда он шел, они нападали на него со всех сторон. Количество уничтоженных им Мышей все росло и росло. Но кем был Арк? Он сделал сотни "Мышиных" квестов, уничтожил тысячи мышей и получил титул "Охотник на Мышей".
'Вы ублюдки, сегодня вы действительно встретите свой конец. ДУХ КОТА' – Хотя его зажали в угол никакого риска не было. Когда становилось опасно он немедленно использовал "Дух Кота", что бы парализовать мышей и сбежать из пещеры. Арк как сумасшедший бегал туда-сюда, постепенно углубляясь в пещеру. Через три часа возникла другая проблема.
'Я недооценил это подземелье для новичков, но, похоже, оно глубже чем я думал, и у меня осталось только 10 буханок хлеба.' – Проблема была в хлебе. Если сытость немного падала, скорость регенерации здоровья тоже уменьшалась. Если она падала до половины, снижались его статы. Если сытость упадет до нуля, то он мог даже умереть. Так что если хлеб закончиться он не сможет продолжать исследования.
'Вернуться в деревню и затупиться хлебом?' Проблема была в пещере. Даже если вырезать всех мобов, спустя время они снова восстановятся. Чем меньше они были – тем быстрее возрождались. Он расчистил сотни метров пути в пещере, и если вернуться в деревню, то их придется расчищать заново.
'Я идиот. Знал бы что так обернется не продавал бы тот хлеб...' – Так думал Арк, когда у него возник блестящий план.
'Получится?' – Арк подумал над этим и встал.