355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Руслан Дубров » Источник Источников (СИ) » Текст книги (страница 1)
Источник Источников (СИ)
  • Текст добавлен: 21 июня 2017, 21:30

Текст книги "Источник Источников (СИ)"


Автор книги: Руслан Дубров


Жанр:

   

Биология


сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 1 страниц)

Дубров Руслан Валерьевич
Источник Источников


Источник Источников

В этой статье представлю личный опыт достижения уровня источников без ограничений, или тех существ что нас породили, это уровень моих представлений на сейчас, не более и не менее.

Началась эта история с моим общением с Мишей Федоровым. Который разработал уровни выше 48 в оргах Рона, я года 2 назад просмотрел его первую часть в виде видео лекции, немного поработал, кое-что нашел, и утерял интерес, было куча собственных исследований в то время. В этот раз он прислал мне две части в виде видео лекций и я решил еще раз попробовать, действуя без предубеждений воспринимая что идет, тем более идея теха была простой и логичной: Берешь пространство, и то что в нем находится снаружи того, чего до этого достиг и прочищаешь и урегулируешь, подробный тех моей работы будет в конце статьи, мой тех отличается от теха Миши Федорова и выводы тоже скорей всего отличаются.

Предупреждение

Легче это делать уже пройдя мост оргов Рона до 48 уровня, возможно это будет не сложно и другим, но исследований на эту тему нет, так что можно считать эту тему, и описания теха с моей точки зрения не желательной для прочтения тем, кто ниже уровня Феникса (9-11 уровень) в оргов Рона, или аналогичного в других техах. Но опять же это моё мнение не подтверждённое исследованиями, и по большей мере основанной что люди могут не принять подобные точки зрения. Если кто почувствует себя плохо при прочтении, то рекомендую прекратить читать, сделать ориентацию в пространстве и проработать более нижние уровни перед возвращением к чтению, если себя не заставлять упорствуя, то неприятности не должны быть больше недели.

Для тех у кого это вне реальности читать безопасно, но и пользы немного.

Данные

Начну излагать данные с конца времени моего обнаружения их, и соответствующим нормальному хронологическому порядку. Данные будут на основе записанных отчетов из сессий(перьюдов работы).

Контейнер(обозначения для уровня работы) 10, ощущение его не существования, что ничего выше уровня Контейнера 9, нет, только ниже.

Там чистота.

Контейнер 9(К9) Изначальный Источник

Их(источников без ограничений) там много, прародитель Великого Бело-Черного(из К8) и других подобных создателей(там скорей всего не пересекающиеся разные ветки). Это источники без ограничений.

Осознание – когда творишь создание, это всегда твоя полноценная часть, разделенная на создание и минус статика,

Статик – вне игровая, внешняя и по тому не воспринимаемая на сейчас часть, её можно воспринять если целенаправленно направить внимание.

Минус статик – отделенная от тебя часть, в которой содержится твои части(способности, свойства), чтобы они были не доступны. Пример играешь в прятки и закрыл глаза не видишь, пока другие прячутся, в минус статика при этом можно поместить вне телесные восприятия, прямое знание, для честности игры)

если ты или само создание воссоединится с минус статиком оно станет полноценным источником твоего уровня. Скорей всего минус статик создания остается соединен с тобой при создании.

Разделение как и присоединение можно делать постепенно, частями которые можешь осознать.

В общем разрывов там нет, только с моей стороны, и я присоединил к себе своего минус статика и стал полноценным источником.

Так как кейс(совокупность отклонений, аберраций, не законченных циклов действия) не пропал с ним надо отдельно разбираться, с каждой частью как с отдельным созданием.

И считаю что мои Контейнеры, отличаются от других Контейнеров, как цепь переживаний на опыте взаимодействия с водой например, отличается от переживаний на опыте воды других.

Великий Черно-Белый(К8) и Глава Лаборатории(К3), после пересоздания с учетом опыта К9, покинули свои посты и переместились в К9.

Контейнер 8 Великий Черно-Белый, всецветный, создатель богов и в частности Золотого(впервые встречается в К4, так же Изначальный Золотой).

Великий Черно-Белый – Единое существо состоящие из двух половин с отдельными осознаниями: Великий Белый(всецветный) – Создатель и Великий Черный(всецветный) – Рассоздатель(Поглотитель).

Создает самые разные миры, наблюдает за ними периодически возвращаясь, иногда исправляя, как только теряет интерес к ним, обычно при прекращении ими развития, рассоздает. использует полученный опыт в следующих творениях.

Создает всегда Белой частью, рассоздает всегда Черной, исправляя тоже создает Белой, рассоздаёт Черной. В общении, при отказе рассоздаваться, не насилует, может обучить, или помочь с самостоятельным существованием, после не поддерживает, отпускает.

Образ немного похож на знак Инь-Янь, но без маленьких кружочков, только Белая и Черная волна.

Считаю его родоначальником большинства существ, возможно всех на сейчас.

Великого Черно-Белого присоединил к себе, а потом воссоздал снова с теми же функциями, поделившись чем владел, Так же когда очищал воссоздал Главу лаборатории К3, с теми же функциями и обогащённым опытом, сейчас главу К3, опять присоединил, и опять воссоздал используя опыт Великого Черно Белого.

Контейнер 7 Пространство Богов (другое, не то что в К6, родина Золотого, по размерам ощутимо меньше К6, напрямую не связанно с К6 на сейчас), немного похоже на концепцию Олимпа.

Население, полноценно осознанных сейчас нет, среднее количество измерений около 16, хотя в главном пространстве есть участки до 99 измерений.

Состоит из главного пространства – пространство богов и связанных с ним, чем дальше тем не престижней и более простые существа(менее могущественные) живут.

По пользе работы, кроме повышения частоты, есть приближение к изначальному состоянию, по идеи это должно позволить лучше рассоздавать и воспринимать чужие частицы.

Контейнер 6 – По следам Изначального, на К5, я присоединил кусок который меня породил, Золотого Изначального (остальные изначальные были белыми).

Золотой изначальный был перемещен из царства богов, это где-то на 5 больших уровней выше местоположения К5, а отдельными переходами гораздо больше.

К6 Царство богов – родина осколка Золотого Изначального.

К6 это не отдельное пространство, а гигантское переплетения связанных пространств, этих связанных пространств даже не миллиарды, а больше. Даже сравнение бактерии с галактикой не дает представление о её размере, причем она еще и постоянно развивается. Не могу сказать о размере для меня он близок к бесконечности. также о населении. Стандартное пространство царство богов имеет 64 измерения, хотя не все из них используются, встречается и большое количество нестандартных пространств, обычно меньшей размерности.

Описание стандартного пространства(их там очень, очень много).

Внутри размером примерно в 1/16 хранилище минус статиков, используемых для поддержания лицензий на деятельность, для соблюдения законов пространства, используется что типа залоговой системы, своих статик тэтанов(тэтан дословно бесконечная мысль, источник мысли, так называют существ в знаниеведение) можно забрать, но при этом становишься вне закона там, того откуда их забираешь.

На первых разрывах Феникса почти не было заряда.

Моих полноценных сознательных частей(золотого изначального) не было, зато было куча инфраструктуры построена с помощью его, от денег, до компьютеров и порталов, слуг и производства, рассоздал, а что делать, кто этим владел сильно пострадали, но и пользоваться моими частицами без обмена некорректно.

Контейнер 5 Похож на город, специфичный но город, реально большой. С начало я воспринимал его колонией поселением, потом центром подготовки, остановился на городе, К4 при взгляде с К5 выглядит больше хранилищем, а не тюрьмой.

Измерений 45.(недостоверные данные из-за не прямого восприятия) население 10 в 140, очень много свободных пространств, по сравнении с предыдущими К. В центре размером в одну восьмую К5, хранилище минус статиков, они в основном не дают знать о К5, вроде и видишь, а что неясно и ну блокируют перемещение во вне и внутри К5.

По ощущениям кастовое общество или что-то подобное, я себя там не нашел, только минус статиков своих и еще осколок изначального(Золотого) из которого я возник, типа это моя родина. Вместо имени имел номер, и воспитывался с подобными только порожденными стандартными изначальными, а мой(Золотой Изначальный) типа нашли где-то и в качестве эксперимента использовали для порождения существ.

Возможно изначальные что типа не особо осознанных кусков высших существ – более полноценных источников, и их используют для порождения новых существ (гораздо более способных чем могут породить сами), и затем обучают, воспитывают, используют.

В К5 есть лаборатории, изначальные, ясли, детский сад, школа, образование, полигоны, арена, и многое другое что я не идентифицировал. Мне когда я там был не нравилось, из-за того что надо было делать то что я сам не хотел, насколько я понял получил образование военного и почему-то ученого, наверно с начало хотели сделать ученым, а потом перевели в военного. Затем попал в хранилище К4.


Контейнер 4 Тюрьма стандартная(построенная по стандартному образцу) для царства богов. Её цель удерживать заключенных, чтобы не вырвались.

Моя цель в ней Вырваться. Я там старший заключенный по камере, а камера это К3.

Изобразил в виде куба, в ней выдало что 44 измерения, сам максимум могу представить проекции четырехмерных простейших фигур на трехмерное пространство.

Существ в ней 10 в 123 степени.

В середине куба К4, ядро куб с размером грани в 1/4 К4, ядро используется для первичного удержания и последующей обработки заключенных силами администрации и обработанных заключенных. Внутри ядра тоже примерно размером с четверть его грани куб хранилище минус статик тэтанов заключенных со всеми их способностями которые могут помочь покинуть тюрьму.

По окружности ядра до границ, все заполнено камерами с обработанными заключенными камеры в виде К3 вселенными, они самые разнообразные по содержанию, устройство сильно зависит от самих заключенных, но не должно создавать у контроля подозрений в подготовке к побегу.

Возможно сроков отбывание нет, и в тюрьме все заключенные навсегда.

С начало, куб был непрозрачный для восприятия, я потыкался, потыкался, потом подумал что дело в моих минус статиках и дело пошло.

Контейнер 3 Это отстойник замаскированный под лабораторию, причем для персонала в том числе, к пространству богов не относится, ну может как отдельный отнорок, а оно само гораздо выше.

Содержит 34 измерения, и множества разных К2 в них 17 измерений, но эти данные получены осознанием и не прямым восприятием, так что не сильно надежны, к тому же типу ненадежных данных относится количество существ около 10 в миллионной степени, хотя порядок вроде верный если учесть что в нашей вселенной было с начало меньше существ, а потом они доразделялись.

Содержит множество К2, каждый в отдельном 18 мерной кубике, каждое К2 содержит разную обучающую программу и имеет связанные пространства в которые выпускает обучившихся и там за ними наблюдает.

Ну еще хранилища исходных существ, экспонатов, научные структуры.

Цель персонала: Изучить всё. Цель подопытных, Испытать все, если они её не имеют, она им внедряется.

Существа созданные подопытными и персоналом с целью "испытать все" помещаются в К2 и процесс пошел.

Изначальный Бриллиант знания Пилота находится в нашем кубике К2.

Эти исследования никому сверху не нужны и используются как повод держать здесь подопытных и научный персонал, отстойник тюрьма.

(Смотря сверху, это было сделано для будущего побега из Хранилища)

Ну еще моя часть здесь была научным руководителем, вроде соединил с собой.

По Контейнеру 2 Зачем: Испытать всё.

Сама структура внутри похожа на 6 мерную паутину из прямых нитей, с квадратным расположением с учётом большего количества измерений , где они пересекаются находятся бусинки игры типа К1, в них концепции от почти абсолютного рабства, до почти абсолютной свободы, то есть каждая бусинке какой положение на этой шкале имеет, без повторения. Свободы ограничения разделены на области, личная, семейная, общественная как минимум, например может быть полная свобода в семье, сильное ограничение личной и среднее в обществе или сильная личная, средняя в семье и средняя в обществе и так далее.

Далее разный уровень свободы/ограничений в составляющих К2 играх, как я понял этот уровень поддерживаться в каждой конкретной К1 на конкретном значении, и при изменение в любую сторону корректируется обратно.

Это данное вообще убивает концепцию улучшения на глобальном уровне, без разбора всей этой системы.


Контейнер 1 и ниже:

Решил работать без оценки, просто делать: Рассоздал минус статиков игр петель( Игры Петель данные из конца моста оргов Рона – 48 уровней), их было несколько, несколько релизов ХП(Хорошие Показатели), ничего не нахожу. Перешел к игре с солнышком(К1 отлично описано в видео лекции МишиФ).

Я будто не я, как через много промежуточных точек. Протест: не быть Ксену, не хочу быть пешкой. Что Рон, что Ксену жалкие пешки, я не готов занять такое пространство. Протест рассоздал постепенно.

Постепенно сформировалось пирамида из правильных треугольников вокруг солнышка: На её вершинах миры(вселенные)1 Со мной как главным источником игры, Со мной как Ксину, Со мной как с Роном, Со мной как системой равновесия, начало рассоздаваться, пришло понимание что я есть во всех остальных мирах на разных ролях, а в центре минус статик общий для всех, хотя может создавать более мелкие проекции, для конкретной роли. Свет(Лишающий осознания) как Свет рассоздал давно когда первый раз просмотрел первую часть(два года назад примерно, потом не занимался этим направлением). Сделал зачем(вместо ценности, важности) несколько команд и теряю интерес к этим мирам и Солнышку.

Попробывал Какой целью ты являешься? Сразу пришло испытать всё, с идеей тоже самое. Освобождение.

Дополнительные данные из личной истории:

Заканчивая мост в Оргах Рона, я обнаружил что:

Игра шла очень очень долго, и никак не заканчивалась, нужен был путь чтобы её закончить. Это по типу как второй раз в тот же класс, некоторые давно освоились и им тут находиться в тягость, то же самое, некоторые могут еще поучиться пробелы есть, а многим можно повторять много много раз, им интересно.

Было принято данное как решение: "Если игра будет невыносимой, то все захотят её закончить, и она закончится."

Потом была куча экспериментов и исследований, что вернуло интерес на долгое время, когда план был готов, был выбран "Ксену" и этот тэтан был перепрограммирован, был создана вне игровая надстройка над ним, для коррекции состояния плана, одна из её функций восстанавливать нужное состояние Ксену, система была достаточно продублирована.

Участвующим в плане была заменена память, я добровольно заблокировал себе память, и не осталось никого кто помнил и знал, для надежности, и план пошел на исполнение. И я так же мучился и боролся со всеми другими игроками в этом.

Мне всегда было не ясно почему я не сосредоточил усилия просто на выходе из игры, а пошел таким странным путем, подозревал вмешательство. Но с учетом данных о Контейнерах, К4 и К3, мне стало понятнее, это был способ подготовить воинов, чтобы вырваться с ними из Тюрмы-Хранилища. Хотя возможно эти данные не последний слой или не истинный слой, меня довольно сильно настораживает что знания типа есть, а могущества нет. :)

Технология

Этот тех можно использовать на любых пространствах, на теле, на планете Земля, на контейнерах, на том на что хватит вашего желания и фантазии.

Работа проходит с применением концептуальной телепатии, ответы и общения воспринимаются так же.

1 шаг Область работы.

Определи область работы, зарисуй её, как кусок пространства чем то заполненный.

2 шаг Познай.

Направь внимание на область и Познавай её, записывая или зарисовывая что проявляется, закончи на ощущении что познал и новая информация больше не идёт.

3 шаг Феникс, держа внимание на познанной области, сделай на ней Шаги Феникса(уровень 9-11 оргов Рона)

Здравствуй! (Повторно до установления линии общения с существам в этой области и отсутствию изменений(Чистоты на линии))

Почему ты не хочешь освобождаться?(Повторно, до Чистоты)

Есть разрыв ОАРП?(Общения, Аффинити, Реальности, Понимания),

П(Подавленный), О(Обесцененный), Не воспринятый как есть.

БП(Большой Продолжительности), ОП(Огромной Продолжительности), БП(Бесконечной Продолжительности).

ИНЖНВООЛ(Известный, Неизвестный, Любопытный, Желаемый, Навязанный, Отсутствие, Отверженный, Ложный)

ну еще БР/П?(Есть более Ранний подобный Разрыв?) Крутить кнопки и вопросы повторно, пока не будет Освобождения и Чистоты. Так как работа идет с огромным количеством существ, тем кто освободился, указываем это и сообщаем что им дальше работать не нужно, если попали в Превышение указываем.

Есть разрыв УЗОВ?(Управления, Ответственности, Знания, Власти)

То же, с применением всех кнопок.

Есть разрыв Тэты?(мысли в переводе, источник Жизни)

Есть разрыв Статики?

Есть разрыв Источника?

Есть разрыв Исходного Состояния?(Наврятли до Исходного доберетесь(но в друг), но до более высшего легко)

Потом:

Есть ПНВ? (проблема настоящего времени)

П(Подавленный), О(Обесцененный), Не воспринятая как есть.

БР/П?(Есть более Ранняя подобная Проблема?) Крутить повторно до Чистоты и Освобождения.

Есть проступок(оверт по знаниеведению)? То же.

Есть Утаивание?

Есть Упущенное Утаивание?

Есть Оценивание?

Есть Обесценивание? По кнопкам и к/я(конечным явлениям) подобное как на ПНВ, только БР/П, будет(Есть более Ранние подобное Обесценивание?).

Тут полезно сделать Ёлочку:

Тех срыва «Ёлочка»:

1) Укажи на существ которые от тебя отсоединились, чтобы они указали на существ которые от них отсоединились, чтобы они указали на существ которые от них отсоединились ... . Продолжать до отсутствия изменений.

2) Укажи на существо от которого ты отсоединился, чтобы оно указало на существо от которого отсоединилось, для того ... . Делать до отсутствия изменений.

Потом опять 1,2 обычно этого хватает, если Чистоты нет еще продолжить.

Дать свою бесконечность.

Можно иногда применять команды классического срыва "Кто ты? Кем ты был до этого?", давать права существа.

Шаг 4

Власть(Сила – некорректная концепция)

Водим в общение очищением

1 Что ты делаешь?

2 Какую проблему ты стараешься разрешить?

3 Что ты утаиваешь?

4 Какую проблему ты стараешься разрешить?

До Чистоты, Отсутствия изменений.

Приводим сущности в настоящее время:

1 Что есть?

2 Чего нет?

Освобождаем от фиксации

С чем(кем) ты сталкиваешься(столкнулся)?

Как ты с этим справляешься?

Можно опять Ёлочку, обычно здесь на власти не так много заряда и работы.

Оформляю обычно, пишу власть и ставлю 3 галочки, по одной на очищение.

Шаг 5 Проясните основную цель этого пространства и себя в нём, можно использовать вопросы:

Зачем это?(с чем работаете, определенно в шаге1), повторно до понимания.

И Зачем мне это?, повторно до понимания.

Шаг 6 Ресурсы.

Направляете внимание на область и забираете что потратили, живя в нем, или создавая его. Забирая себе выписываете, если что-то повторяется пишите и забираете столько раз сколько повторяется. Заканчиваете на чувстве облегчения и ощущении пустоты Примеры ресурсов: любовь, ненависть, ответственность, радость, мысли, части игры, творения и так далее.

Можно перед ресурсами отдельно поработать с идеями, направляем внимание на область и выписываете все идеи которые нам встретятся, все идеи на которые мы опираемся, и так далее. Делаем это до облегчения и понимания что в кубике не осталось фиксированных идей. Например: Люди братья, я ничтожество, и любых других идей и их цепочек. Это все из духовной энергии, потенциала, вы это обратно обращаете в потенциал, и присоединяете к себе. Если что-то трудно, можете с начало подвигать это по пространству, это покажет что вы причина для вас самих и постепенно введёт это под ваше управление. Есть и другие способы повышать свою причинность, это самый простой.

Но по сути это вид ресурсов.

Шаг 7 Пространство. Забираете себе свои частицы пространства в области, можете представить, почувствовать что эти частицы сливаются с вами. Частица созданные другими направляете к их создателям, что они не создавали муть в вашем пространстве, если кто-то не хочет идти к создателю, можете поручить какую-то свою задачу или придумать цель, к которой они могут идти, желательно что цель была достижимой, и полезной, или сорвать.

Шаг 8 Сущности или персонал области работы.

Бывают 4 основных вида:

Первые это основные или работающие, выполняют какую то функцию в игре, допустим передают сообщения, хранят и так далее.

Вторые это охранные охраняют что-то или кого-то, или других сущностей.

Третьи это наблюдательные, используются для наблюдение, допустим вы с кем то договариваетесь, то для контроля в его пространство посылаете наблюдателей, которые вам маякнут если что, так например наблюдателей вы часто помешаете в пространство дорогих для вас людей и так далее.

Четвертые это восстановительные, ремонтные, некоторые могут даже восстановить всю игру если ими не заняться.

Некоторые сущности могут создавать свои копии полные – клоны и неполные(некоторые из них так же могут создавать копии, то есть копии копий разного порядка), так же могут быть заместители.

Их всех вместе или по частям надо почувствовать, поблагодарить за работу и своих к себе, других к их создателям.

Я тут сейчас использую Ёлочку, хотя поблагодарить не помещает.

Тут тоже будет облегчение.

Шаг 9 Сети Соглашений. Это можно увидеть как сеть из нитей пронизывающей область, это соглашение тех кто в ней участвует, тоже состоит из духовных частиц, с большей причинностью чем сама область, тоже свои присоединяете к себе, других к их создателям.

Шаг 10 Тени, проекции, следы, это части области в других областях или человеческом плане существования, могут быть и тень тени разного уровняю Тенью может быть любая часть игры от сущности до идеи. Все чувствуем и своё к себе, другое к другим.

Елочка.

Шаг 11 Обладательность.

Вы убрали очень многое, нужно сделать чтобы новое что появилось(стало видимым после разбора области своим, восстановить чувство хозяина. Увидеть что, то что убрали если захотите, можете опять создать, и так до восстановления чувства хозяина.

Шаг 12 Выводы. Пишите какие выводы вы извлекли из работы с областью, как вам нужно измениться чтобы снова не наступить на те же грабли.

Ставим преграду до следующей работы, чтобы не слишком лезло в текущую жизнь, если чувствуете что надо. :)

Ист 12.06.2017


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю