355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Роман Прокофьев » Игра Кота-6 » Текст книги (страница 8)
Игра Кота-6
  • Текст добавлен: 5 декабря 2020, 11:30

Текст книги "Игра Кота-6"


Автор книги: Роман Прокофьев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 8 (всего у книги 23 страниц) [доступный отрывок для чтения: 9 страниц]

ГЛАВА ДЕВЯТАЯ


Сделку? Я насторожился. Торговля – мой конек, но не в том случае, когда оппонентами выступают Бог Обмана сотоварищи. Я тут в роли аквалангиста, вооруженного лишь ножом, против белой акулы, находящейся в родной стихии. Против стаи из четырех акул, если точнее.

Окна предлагаемого квеста пока не было. И это обнадеживало.

– Все очень просто, – Тормис встал и легко подошел ко мне. Повинуясь движениям его руки, тени на полу превратились в трехмерную проекцию, карту, изображающую горную гряду, зазубренный утес, возвышающийся над заснеженными вершинами. Неведомый скульптор небрежными резцами придал утесу зловещую форму крылатого дьявола, чью голову короновал изящный замок. Место было мне знакомо: точка входа в Хелт Акор, “Пляшущий Дьявол”, гнездо клана ПРОЕКТ АД.

Сейчас его окружало черное кольцо осады, в небо поднимались многочисленные дымные столбы, а Купол замка полыхал красноватым отсветом “Неуязвимости”. Если картинка Тормиса была правдива, шансов у ПРОЕКТА ноль целых ноль десятых – под стены цитадели пришел весь Дом Тьмы. Я ощутил нечто вроде злорадного удовлетворения – эти пафосные перцы наступали мне на хвост с самого старта игры, отольются теперь кошкины слезки!

– Замок обречен, – сказал Тормис.

Я счел за лучшее помолчать – начало разговора мне не понравилось.

– Там собрался весь их выводок, – продолжила Гелла. – Ее дети и дети их детей, все бастарды Ананизарты, в чьих жилах течет хоть капля Крови Тьмы.

– Бастарды! Я бы сказал проще – ублюдки! – пробасил Трогг. – Она наплодила потомства, направо и налево раздавая свою Кровь!

– Пока они слабы и не стоят почти ничего, – усмехнулся Тормис. – Но как только замок падет, начнется драку за Корону. И тот, кто получит регалии Ананизарты, станет новым главой Дома. Новым Богом Тьмы.

– Мы не можем этого допустить! – произнесла Гелла.

– Мы должны это предотвратить, – подтвердил Трогг.

– Любой ценой! – отрезал Лот.

– И ты нам в этом поможешь. – Сказал Тормис, глядя на меня.

Передо мной с шелестом развернулся свиток задания:

Вам предлагают задание «Падение Дома Тьмы»

Внимание, класс задания – уникальный исторический квест! Отказ повлечет за собой полную потерю репутации с Пантеоном Тени!

Пантеон Тени предлагает вам сделку:

“Пляшущий Дьявол”, замок клана ПРОЕКТ АД, осажден войсками Дома Тьмы. Потомки темной богини, дети Черной Крови, пришли за Короной Ананизарты. Вы должны любой ценой:

Не допустить разрушения замка.

Не допустить возвращения Короны Ананизарты ее потомкам.

В обмен вы получите: репутацию, предмет, вариативно.

Численный состав участников выполнения не ограничен.

Я с трудом сдержал нецензурное выражение, так и норовящее вырваться наружу.

Умники, япона мать! Устроить экстерминатус Дому Тьмы, не запачкав ручек? “Кот, ты нам в этом поможешь”. Мой незабвенный родитель в таких случаях говорил: ходишь-ходишь в школу, а тут бац – вторая смена! Так и знал, что вся игра с Тормисом закончится большой подставой. Хитрый Бог Обмана вел меня на поводке, щедро раздавая плюшки, а потом раз – и подсек добычу. Тао – сущий ребенок по сравнению с ним. Божественный квест не предполагал отказа, я полностью потеряю репутацию с серым Пантеоном, лишусь архетипа “прокси”, возможности пользоваться магией Тени, к самой мякотке которой только начал подбираться! Выбор из двух зол: нарушение Равновесия или потеря способностей и репутации. Что же мне делать?!

Вдобавок задание очень мутное. Размытые условия, не указана награда. Нужно пытаться вытянуть больше информации. Качай их, Кот!

– Воу-воу, полегче! – я отступил назад, слегка ошарашенный с виду. – Ничего не понимаю! Корона же у Тао!

– Корона, Рагель и Кровь принадлежали игроку Тао. Но его больше нет, а эти вещи появятся там, где он последний раз находился в Сфере!

Палец Тормиса ткнул в игрушечный замок на проекции.

– В замке. Поэтому мы и обращаемся к тебе за помощью.

– Если дети Ананизарты так слабы, почему бы вам самим не разобраться с ними? – прищурился я. – У этого задания очень неприятный запашок!

Лот впервые с начала разговора шевельнулся. Кажется, все происходящее сильно не нравилось богу войны и крови, а мои слова стали последней каплей. Нас всех окатила аура раздражения и злобы, рыцарь в окровавленных латах обратился в огромную красноглазую тенептицу. Издав яростный клекот, она взмыла вверх, пронзив невесомые своды Сумеречного Шпиля. Серые боги остались втроем.

– Брат недоволен, – тихо сказал Тормис. – Он тоже хочет драки. Однако стоит смотреть дальше, чем одна битва.

Он повернулся ко мне и продолжил:

– Мы способны уничтожить их, Кот! Но это может стать первым камнем, который стронет лавину. Дети Ананизарты – это еще и потомки Баала, и Боги Тьмы придут из Бездны, чтобы отомстить.

Я понемногу начал понимать, в чем загвоздка. Пантеон Тени опасается, что нападение на потомков Ананизарты Боги Тьмы воспримут как объявление войны. А они ослаблены потерей Спящего, да и вообще, как я уже понял, Боги Теней никогда не спешили вступить в открытое противостояние, предпочитая действовать чужими руками.

Например, моими.

А сейчас, значит, предоставлялся хороший шанс покончить с ослабленным Домом Тьмы раз и навсегда. Меня, впрочем, интересовало несколько нюансов:

– А мне, значит, гнев Пантеона Тьмы и Закон Равновесия не страшен?

– Ты – Один из Семи, – сказала Гелла таким тоном, будто это все объясняло.

– И игрок вдобавок, – подчеркнул Тормис, – Такие как ты и созданы для того, чтобы менять Равновесие.

Странные речи ведут Боги насчет “Семи Братьев”. Такое ощущение, что они лучше осведомлены о назначении аварийного протокола, чем я. Возможно, Балабанов, Свечкин и Романова о чем-то умолчали? Качай информацию, Кот!

– Не понимаю. Вы говорите о Семи Братьях? Но почему?

– Поймешь в свое время. Разве ты не понял, что за всё в Сфере надо платить, даже за знание? – ответил мой покровитель. – Все платят по разному: деньгами или сталью, честью, любовью или гордостью, но убежать от расплаты не удалось никому. Это и есть Закон Равновесия.

Как же они любят играть словами! И списывать все на пресловутый балансир Сферы, управляемый трансцендентным “процедурным генератором”. Никто не понимает толком алгоритмы его работы, и Боги тут вряд ли существенно отличаются от игроков. Ладно, попробую спросить в лоб:

– Что вы знаете о Семи Братьях? Почему именно Семь Братьев могут изменять Равновесие?

На мгновение серые боги застыли, вся троица разом, “замороженные” внезапным вопросом. Я уже несколько раз видел такой ступор, сходивший на НПС при поворотах диалогов или действиях, которые не мог обработать управляющий персонажем искин. Вдруг подумалось – а ведь Вельди никогда “не зависала”, хотя мы с ней вполне откровенно обсуждали игроков, мироустройство Сферы и много других скользких тем. Интересно, почему? Первой очнулась Гелла, встряхнула волосы, насмешливо спросила:

– Один из Семи расспрашивает о Семи Братьях? Это забавная шутка, игрок.

– Не тяни время! – сурово нахмурился Трогг. – Да или нет?!

– Кот, времени нет. Ты должен принять решение здесь и сейчас, – кивнул Тормис. – Выбирай, с нами ты... или мне искать нового прокси?

– Еще один вопрос! А что будет с Короной, если я соглашусь на вашу сделку?

– Разве ты еще не понял? Она должна вернуться в Бездну! – усмехнулся Тормис. – Ты же ищешь подходы к Баалу? Отнеси ему Корону его дочери.

Трогг гулко расхохотался, улыбка озарила лицо Геллы. Кажется, они посчитали такой дар Королю Демонов отличной шуткой. Я не был уверен, что он разделит их чувство юмора.

– Давайте проясним момент с оплатой, – медленно сказал я.

– ПРОЕКТ АД отдаст что угодно, чтобы сохранить замок, – махнул рукой Тормис, – можешь не стесняться, выбирая награду.

– Я не стеснительный, – сообщил я. – С ПРОЕКТОМ мне все ясно. Вопрос: чем заплатит Пантеон Теней? Или вы думаете, что я рискну подставить шею Равновесию за жалкие побрякушки игроков?

Боги переглянулись. Затем слово взяла Гелла:

– Мы редко даруем игрокам наше расположение. Хоткот, ты один из первых, кто забрался так высоко. Обещаю, ты не пожалеешь!

Она чарующе улыбнулась, проводя рукой вдоль моего лица. И вдруг недовольно нахмурилась.

Вы отразили эффект умения “Власть Любви” с помощью навыка “Аскет”!

– На меня эти штучки не действуют, – не без удовольствия заметил я. – Я готов принять ваше задание с одним условием – награду я назначаю сам.

Если уж идти ва-банк и встревать в эти игры, то хотя бы ради чего-то существенного! Как говорил мой папаша: если любить – то королеву, если грабить – миллион! Моя игра, вполне возможно, могла окончиться навечно в самое ближайшее время. Зачем ждать, чего выгадывать? Я всегда любил делать крупные ставки. К тому же, исподволь прощупалось слабое место моих визави: у них была цель, у меня – вероятно, единственная возможность ее осуществить. А значит, я мог назначать любую цену.

– Награда... – задумчиво, будто бы про себя проговорил Тормис. – А что ты выберешь?

– Вашу Кровь.

Трогг, не сдержав эмоций, презрительно фыркнул. Гелла ахнула, прикрыв ладонью распахнутый рот и в немом изумлении глядя на меня. Настоящая Артистка. Тормис криво усмехнулся.

– Хорошо, что братец не дотерпел до этой части, – сказал он. – Иначе кое у кого сейчас стало бы одной смертью больше.

– Давайте обойдемся без ненужных слов, – ответил я. – Я назначил цену. Что вы выбираете?

***

Дело, на которое меня подписал Пантеон, отчетливо пахло керосином. Часики тикали, время поджимало – меньше двух суток оставалось для решения этой проблемы. Мне совсем не улыбалось выручать из беды ПРОЕКТ АД, но обещанная награда стоила того. Боги Тени были неизвестной переменной для Магистра, и эту карту я надеялся держать в рукаве до финала нашей схватки. Гордость вкупе с самолюбием требовалось засунуть подальше и действовать прагматично.

Так что думай, думай, Кот! Не раз замечал, что в условиях цейтнота и бешеного стресса мой котелок начинал варить гораздо эффективнее.

Базаар? Нет, сначала нужно определиться с билдом и экипировкой для Вельди. А значит – Кондор.

Олаф Вещий – тот еще задрот. Он вообще выходит из Сферы? У меня создалось впечатление, что всю прошлую ночь клановый аналитик провел в библиотеке, роясь в сотнях томов Книг Навыков, Техник Развития, Мантр, Книг Заклинаний и Ритуалов, кропотливо собранных во многих мирах Сферы. С удивлением я нашел там же Алекса и Фейану. Сладкая парочка, вчера исчезнув из таверны, прямиком отправилась в замковое книгохранилище? После грибного вина – вряд ли, скорее Алекс проводил утреннюю экскурсию по Кондору, Фэй, конечно же, захотела увидеть библиотеку... И Олаф тут же взял их в оборот. Я ощутил легкой укол ревности, но тут же отбросил бессмысленные эмоции. Никто не давал никаких обещаний, у меня есть Вельди, и вообще – мы свободные люди...

– Вот и наш Котейка! – устало зевнул Олаф, увидев меня на пороге, – ну и задачку ты мне задал.

– По Либросу и магии Грез вообще очень мало материалов, – сказала Фейана, – в основном от пророков, сноходцев и жрецов Спящего.

– Так выяснили что-нибудь?

– Да. Садись.

Условия получения высших архетипов (эпических и легендарных) крайне запутанны. Тут оцениваются не только атрибуты, навыки и очки мастерства, но и множество иных факторов, порой совершенно неочевидных. Условием или триггером может стать предмет, квест, случайное событие – все что угодно. АлексОрдер как-то рассказал мне, что так и остался единственным «рунным мастером» клана, хотя многие Дозоры не раз пробовали досконально повторить его путь.

К счастью, когда наши альянсы грабили Атросити, в библиотеке астральной крепости Панд нашлось несколько ценнейших инкунабул, посвященных теме Либроса, Грез и искусству прорицаний. Они и послужили основным ключом к поиску архетипов для Вельди. Олаф скинул мне несколько вариантов древа талантов, просчитанных до мелочей, с подобранной экипировкой и даже набором расходников, усиливающих способности.

– Основной атрибут псиоников – Интеллект, а сноходцев – Грезы, – поучал меня Вещий. – Сначала распределишь их, оба до сотни, потом начнешь вкладывать очки мастерства...

«Мастер-алхимик», «Псиманант», «Ткущая Сны». Редкий и два эпических архетипа, что просто великолепно – не каждый игрок может похвастаться даже единственным фиолетовым талантом. Но с потенциалом Вельди такой расклад казался мне неудачным.

– А как же легендарный «Повелитель Либроса»? – спросил я.

– Видишь ли, мы считаем, что главным триггером к «Повелителю» является ранг НПС, – ответил Олаф. – Как ни крути, Ни-Эл была шестого, Вельди – всего лишь четвертый. Увы.

– Она уже сама взяла архетип «магический алхимик», – сообщил я, хмурясь, – Часть ОМ и атрибутов потрачена. Так что расчеты билда, скорее всего, придется переделывать.

Олаф, казалось, был изумлен. Даже маска непроницаемости слетела.

– «Магический»? Эпик? Сама? Но как... – пробормотал он. – А, понимаю, у Вельди же открыта Искусность... И наличие Рецептов, видимо... Скинь мне ее последний профайл, Хоткот!

– Поздравляю, Кот! – сказала Фейана, внимательно прислушивающаяся к разговору, – «Магический алхимик» это очень полезная «пешка». Она может варить линейку эликсиров с эффектами заклинаний. Правда, только тех, что сама умеет использовать.

– Если совместить с архетипом мощного визарда, получится просто бомба, – подтвердил Алекс. – Можно будет озолотиться чисто на эликах.

Я изобразил покерфейс. На Вельди были другие планы. Глупо разбазаривать уникальную возможность. Деньги – это хорошо, но в масштабах Сферы один алхимик погоды не сделает, а один день торговли кораблями принесет больше золота, чем месяц продажи эликсиров...

– Расскажите лучше, что знаете о Пантеоне Тени, – сменил я тему.

– Серые? А что о них рассказывать, – пожал плечами АлексОрдер, – читай лор, книжек полно.

– Не хочу тебя обидеть, Хоткот, – произнесла Фэй, тщательно подбирая слова, – Но это слабейший из всех Пантеонов Сферы. Берут обманом и хитростью.

– Почему они так не любят Дом Тьмы?

– Так Серые Миры, по бэку Сферу, законные владения Богов Тени. Как говорится, на бумаге. А по факту вышло совсем по-другому...

Именно здесь и крылся корень вражды темной богини и Пантеона Тени! Ананизарта пришла из Бездны на чужую территорию и начала “отжимать” континент, а затем и весь мир, который серые считали своей вотчиной. И была она, значит, настолько сильна, что даже все вместе они не решались бросить ей открытый вызов. Сопоставляя слова Богов Тени со скупыми намеками в лоре Сферы, я понемногу начал понимать, в чем загвоздка. После эпохи Черного Поста и уничтожения расы Древних боги сами размежевались на несколько Пантеонов, которые сошлись в братоубийственной войне. Она закончилась тем, что мультиверсум поделили на некие сферы влияния: Пантеон Тьмы получил Бездну и Темные миры, Боги Света вознесли свой Престол в Верхние, а моим теневым друзьям, судя по всему, досталась прослойка так называемых Серых Миров, в число которых входила и сама Дорса. Я вспомнил описание нашего мира, доступное при создании персонажа:

...Дом Тьмы, возрожденный вернувшейся из Бездны богиней Ананизартой, пытается подчинить Дорсу своей власти...

Возможно, за Ананизартой кто-то стоял, возможно, все это как-то было связано с таинственным Баалом, папашей всех темных сущностей Сферы. Как бы там ни было, ситуация немного прояснилась в моих глазах: фигуры заняли свое положение на доске.

– В общем, ничего страшного. Я внес кое-какие изменения в билд, – вернулся в наш мир Вещий, – в кланхране возьмешь Кольца Звезд, Мантию Тысячеликой и Сияющую Вечность, это эпик-сет из трех предметов. Это то, чем тебе поможет клан. Все камни инкрустаций поменяешь на те, что я указал. Остальное: головной убор, ноги, чест и пояс купишь на Баззаре. Я написал, какие предметы оптимально подойдут; впрочем, можешь ориентироваться на требуемую сумму статов.

– И еще, Хоткот, – добавил он после небольшой паузы. – Я поговорил с Комтуром. Сердце Рихара тоже можешь забрать...

***

Отправляясь на Баззар, я размышлял, с чем связана неожиданная щедрость скряги Олафа. Шесть эпиков для экипировки Вельди– это просто праздник какой-то. В Дозорах действовало неукоснительное правило о сдаче фиолетового лута в кланхраны, откуда его мог выкупить за очки клановой репутации любой мембер. Но отнюдь не все вещи. Я, как клановый торговец, мониторящий содержимое складов и периодически получающий заказы на продажу/покупку предметов, прекрасно знал, как неохотно лидеры расстаются с подобными редкостями.

Клан, конечно, одевал своих мемберов и их «пешек» для рейдов, выдавал шмот для особых поручений, но сейчас... Вещий как будто что-то знал о моих планах и намерениях. Помня о его способностях, исключать этот вариант было нельзя.

В главном торговом хабе Сферы пришлось провести несколько часов. Кроме дежурных дел, а также поиска Рецептов, ингредиентов и шмота для Вельди, параллельно пришлось разруливать вопрос с моими эллуриевыми рудниками. Расположенные в глубинах Хелт Акор, они давали стабильный ручеек эллура, который по Бесконечным Путям доставлялся на Баззар. Логистика была достаточна сложна и служила предметом моей отдельной гордости – никто не верил, что можно организовать стабильный вывоз эллура из глубин Бесконечных Путей. Однако мне удалось всё наладить: караваны до точки погрузки сопровождал «Совиный Легион», один из кланов ХИРДа, забиравший в счет оплаты часть продукции. Все бы ничего, но любой бизнес требует постоянного присмотра, и за те несколько недель, что прошли с момента окончания Черной Пятницы, многое успело измениться.

Во-первых, оказалась необходима новая партия оборудования: поверхностный слой эллура был выкачан, приходилось зарываться все глубже и глубже.

Во-вторых, забастовали шахтеры, требуя пересмотра условий контракта. Более сложная и рискованная глубинная добыча стоила на порядок дороже.

В-третьих, в постоянном дефиците были алхимики с нужными скиллами, последний пропал, взорвав походную лабораторию. Ох, уж эти эксперименты... Возникший пожар едва не уничтожил партию товара, готовую к вывозу.

Ну и в-четвертых, из-за моего недельного отсутствия не были выставлены транспортные контракты «Улиткам». «Совиный Легион» был вынужден накапливать груз в своем перевалочном форпосте, а потом известить об этой ситуации руководство ХИРДА. Ничего страшного не произошло, просто мой товар до выяснения обстоятельств логисты союзников своими силами переправили на альянсовые склады в Базааре. Вернули по первому же требованию, но вышедший на связь Дар не без ехидства поинтересовался, не хочу ли я продать ХИРДУ свой эллуриевый промысел, раз не могу уделять должного внимания делам.

Скажем, за миллион.

Мы вместе посмеялись, я, конечно же, отказался. Миллион – это ни о чем, запасы эллура в облюбованной мною пещере сложно оценить, но они тянут как минимум на десятки миллионов. Да, это медленные деньги, сложная добыча, долгая логистика, но тот же миллион отобьется меньше, чем за полгода.

Однако прозвенел вполне ясный моему слуху звоночек.

ХИРД, умеющий перемещаться по Хелт Акор с помощью «Гена Древних» и Перекрестков, практически монополизировал фарм и добычу на Бесконечных Путях. Нет, это не говорило о том, что только хирдманны посещали Хелт Акор, Сфера огромна, но в процентном соотношении больше половины лута и ресурсов вывозил оттуда именно этот альянс.

Альянс ХИРД на моих глазах превращался в некоего монстра, везде запустившего свои щупальца. По количеству активных игроков он сейчас находился на третьем месте в Сфере, и хотя три четверти этой орды составляли так называемые «крабы», растущее влияние хирдманнов сложно было не заметить. Хирд выгребал Хелт Акор, держал в лапах несколько закрытых миров, его торговцы контролировали большую часть денежных позиций Баззара. Куда ни плюнь – попадешь в интересы ХИРДа.

Агрессивный, сильный, обладающий огромными ресурсами конкурент. Убивший дракона сам становился драконом?

Пока мы были союзниками, почти друзьями, коалицию никто не распускал, память о беспощадной войне с «Пандорумом» была совсем свежа. Пока они не могли отжать у меня эллуриевый рудник просто по праву сильного, потому что я – плюс, один из архитекторов победы и широко известная в узких кругах фигура. Но долго ли такая ситуация будет неизменной?

Вещи, ингры и Рецепты для Вельди, для получения которых потребовались волшебные канальчики Клуба и весь мой дар убеждения, обошлись в круглую сумму. Очень-очень круглую, дешевле вышло бы снарядить небольшой флот. В конце я пользовался “правилом правой руки” – выкупал лоты, не глядя на ценник. Зато потом, когда я вернулся в Эйр и небрежно разложил перед девушкой обновки, ее пунцовые щеки стали лучшей наградой. Всегда знал, что дарить подарки – гораздо приятнее даже, чем их получать.

Сегодня ночью я хотел наконец распределить таланты Вельди, провести инициацию ее новых архетипов. По сути, это небольшое перерождение. Девушка приобретет новые силы и способности, я не мог предсказать ее реакцию. Надеюсь, все пройдет гладко...

Из пятнадцати предметов экипировки: четырнадцать эпиков и всего одна вещь синего “редкого” качества. Правда, инкрустированная легендарным камнем Стойкого Разума – та самая брошь в виде сердца, подарок подруги Капитана Пантеры. Два сета: Сияющей Вечности, один из лучших наборов бижутерии для кастеров, и Эл Корантир, комплект с непроизносимым названием из сайтов Древних, идеально подходящий по сочетанию атрибутов, манарегена и слотов инкрустаций. С большим трудом мне удалось выкупить его у вездесущих торговцев Хирда. Покрасневшая Вельди молча гладила сияющие волшебные камни, проводила ладонью по искрящейся ткани мантии, потом крепко-крепко обняла меня и убежала примерять обновки. После долгого процесса примерки и подгонки под фигуру моему взгляду предстала новая Вельди, версия 2.0.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю