Текст книги "Дуэт. Стать светом (СИ)"
Автор книги: Рэм Базов
Жанр:
Боевая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 16 страниц)
Пролог
Жизнь состоит не в том, чтобы найти себя. Жизнь состоит в том, чтобы создать себя. Дж. Б. Шоу.
Пролог.
Дуракам везет. (народная мудрость)
Все началось не так давно, по глупости потерянная работа привела к тому, что Костя остался без денег, когда срок оплаты жилья уже подошел. Пришлось напрягать всех знакомых поиском жилья с задержкой оплаты (расчет только через 2 недели), так как хозяева рассрочку ему не дали. И тут повезло:
….
– …Слушай, у тебя никто из знакомых жилье не сдает?
– Ты фартовый, я сдаю
– Серьезно?
– Еду в Канаду на полгода. Приезжай завтра, заодно меня проводишь. Давай только после обеда, у меня в 6 самолет.
Леня предложил халяву. Оплачивать только содержание квартиры, и содержать её в порядке. От такого предложения отказываться грешно. Через неделю позвонил Саня, старый знакомый, такой же раздолбай и геймер со стажем:
– Слушай, не знаешь куда вирткапсы продать?
– А что, у тебя их много?
– Две, стандарт-класс
– А за каким интересом тебе две?
– Одна моя, вторая по случаю на халяву обломилась.
– Ну так оставь себе, или что, играть бросил?
– За хату платить надо срочняк.
– А давай ко мне?
Костя обьяснил ситуацию, в двухкомнатной квартире Лени им точно не будет тесно. Саня вызвался платить счета сам. И какой же геймер не опробует вирткапсу попавшую ему в руки? Шарясь по форумам, парни узнали, что заработать можно и в игре, куча советов и гайдов прилагалось. Из всего разнообразия игр, они, как старые поклонники ММО выбрали ту, что была ближе всех к классике. Хвалебных рецензий было море, говорили о реалистичности, о запредельно крутом ИИ. И, пока Саня оформлял отпуск, Костя разбирался с геймплеем.
Языки пламени играли в воздухе, в такую тихую и безветренную погоду одно удовольствие сидеть у костра. Костя подкинул пару полешек. Подведем итоги: в общем и целом геймплей ясен, с классом своего будущего перса определился, приоритеты расставлены. Осталось пошерстить гайды и создавать свое будущее воплощение в "Эпохе империй". Но это уже завтра, сегодня выдался тяжелый день. Приятный бонус-пробный персонаж. Поняв, что из всех комбинаций на двух персонажей оптимальный вариант только один и разложив примерный билд (можно было и точно просчитать, но помешали врожденные раздолбайство и лень), Костя щелкнул логаут.
– Что скажешь? – поинтересовался Саня
– Круть!!! – ошалело выдохнул Костя, – слушай сюда, сделаем так….
…Танк и хил – дуэт почти бессмертный, но требует кучу времени, поэтому из всего разнообразия классов остановились на сочетании воин + мудрец. Благодаря тяжелой броне и щиту воин может играть роль этакого недотанка, а мудрец-недохила, причем оба могут наносить неплохой урон. Мудрец-оригинальный класс "Эпохи империй", пользовался силой света и силой тьмы, сила тьмы наносила урон, сила света-лечила союзников, меньше чем у настоящего хила, но тоже неплохо. По опыту парни знали, что скорее всего им так и придется бегать вдвоем, во всяком случае-первое время. Все, кто когда-либо зарабатывали на играх прекрасно понимают, что чем больше ты вложишь на начальном этапе, тем быстрее начнешь зарабатывать, поэтому решили сразу немного вложить денег в игру. Оплатив "серебро" на месяц на следующее утро оба заскочили в вирткапсы.
Камин, гобелены, шкура неведомого зверя на полу. Комната создания персонажа. Костя слегка поиграл настройками, крепкий шатен среднего роста с не очень примечательной внешностью и серыми глазами, сойдет. Раса-Человек, Класс-Воин. Щелкнул подтверждение. Система высветила окно никнейма-он набрал Кос Риперс (это было оговорено) и нажал вход. Весеннее солнце, легкий ветерок колышет траву у ног. Совсем недалеко, за невысокими кустами с криками и шумом целая толпа свежих игроков гоняли кроликов по поляне. Кос осмотрел себя. Штаны, рубаха, сапоги, все драное и самого непрезентабельного вида. В левой руке щит, больше похожий на крышку от бочки на ремнях (причем от довольно маленькой бочки), в правой-тесак с ржавыми пятнами, тупой и неточеный. Система уверяла что это меч новичка. Мой первый сет, усмехнулся Кос. Открыл характеристики:
Кос Риперс
раса-человек
класс-воин
сила-2
выносливость-2
ловкость-1
интеллект-1
мудрость-1
дух-2
Навыки: Толчок щитом-1, Удар мечом-1.
Сила, выносливость получили классовый, дух расовый бонус, нормально, все, как и рассчитывали.
Совсем рядом возник светящийся цилиндр и пропал, оставив рыжего и зеленоглазого доходягу. Над ним высветилось-"Алекс Риперс Мудрец 1лвл".
–#######но!!!!! – прокричал доходяга, раскинув руки.
– Тише себя веди, – попенял ему Кос с улыбкой, – пошли квесты делать.
– Слушай, в "Тарусе" такой реалистичности не было!
– Согласен, здесь куда круче. Ну что, го?
– Го.
Первый квестстартер стоял неподалеку, седенький и плешивый скрюченный старичок в балахоне, напоминающем потасканную монашью рясу. Кос кинул Алексу приглашение в отряд, дождался подтверждения и пошел брать первый квест.
– Ну так что, я качаю лидерство, ты-торговлю. С меня плюшки на урон на нашу пати будут падать, ты со скидкой продавать весь лут, быстрее поднимемся.
– Да, так и сделаем.
За целый день успели переделать кучу квестов, били крыс, носили письма (Кто, интересно, придумывает эти квесты с письмами? Халявщики!), таскали воду, рубили деревья и даже вскопали огород. Наградой стали 2 золотых монеты и взятый ими 5 уровень. (100 меди-1 серебро, 100 серебра-1 золота).
Парни сидели в безопасной зоне стартового города. Он был очень красив– фонтаны, зелень, дома в романском стиле. Назывался коротко-Темпер. Кроме того, что он был стартовым, он был столицей королевства и просто самым большим городом на материке. Именно поэтому многие квесты начинались именно тут, здесь был самый большой рынок, самый многочисленный аукцион, и, соответственно, здесь даже в такое позднее время было полно народу. Над площадью высился замок короля с башнями, уходящими в ночное небо, зубчатыми стенами, длинными и широкими лестницами, покрытыми ковровыми дорожками. Справа от замка виднелись лавки кузнеца и алхимика, слева постоялый двор и трактир. Кос еще раз взглянул на звездное небо, не нашел там ни одного знакомого созвездия, вздохнул.
– Берем комнату и отдыхать. Завтра еще целый день крабить.
– Сколько там стоит сутки?
– 10 серебра
– Может сразу на неделю?
– Давай.
Кос встал, потянулся и пошел вслед за другом в гостиницу.
О пользе крабов
О пользе крабов.
И так уйдут за годом год, так и жизнь пройдет,
И в сотый раз маслом вниз упадет бутерброд.
Но может будет хоть день,
Может будет хоть час, когда нам повезет. «Кончится лето.» В.Цой
Волк так и ждал, когда щит приоткроет шею, кусая за ноги и отпрыгивая, стоило только взмахнуть мечом. Кос не дал ему такой возможности. Тем временем Алекс кастовал свои заклинания, вот полетели лилово-черные шары магии смерти. На втором уровне навыка их было всего 3 штуки. "Скорее бы 10 левел", – взгрустнул Кос и кастанул "Толчок щитом" по кулдауну. Наконец-то прошло оглушение и волк закачался, остановившись. С утробным хеканьем он вогнал волку меч в основание черепа. Тот упал и неяркий свет осветил обоих парней. 10 уровень!
– Аллилуйя!
– Мне эти волки ночами сниться будут, – Кос сделал вид, что утирает пот со лба.
– Не прибедняйся, можно подумать, тебе больно было.
– Хорошо еще, что мы на 20 процентах реалистичности играем. Ты лечи меня давай.
– Погоди маленько, мана отрегенится.
Парни устало опустились на траву. Алекс протянул руку в сторону товарища, с нее слетело 3 сферы света и вошли в грудь Косу. С каждой сферой по телу пробегала свежая волна и погрызанные волком ноги отпускала тупая боль. Он задрал штанину-осталась пара царапин.
– Слушай, я все меньше хочу быть танком…
– Назвался гвоздем-полезай в стенку.
– Поздно доктор, больной оскалился?
– Во-во.
– Эххх… Надо навыки раскидать.
– Угу
Так, вливаем в силу очко, и 2 в ловкость, а то даже по волку не попадаю. Ведь завтра уже к гоблинам идти, а те известны своей ловкостью и скоростью, иначе даже чтоб заагрить попасть не получится. Теперь навыки, что тут у нас? О, воинственный клич появился! Берем. Система выдала окно записи клича, недолго думая, Кос вспомнил классику-"За Императора!" и довольно ухмыльнулся. Смотрим, что получилось:
Кос Риперс
раса-человек
класс-воин
сила-12
выносливость-12
ловкость-5
интеллект-1
мудрость-1
дух-5
Навыки: Толчок щитом-2, Удар мечом-2, Аура ярости-1, Воинственный клич-1, Разделка туш.
Так, сила дает физический урон, выносливость-здоровье, ловкость-скорость атаки/блока и увеличивает шанс критической атаки, дух увеличивает скорость регена здоровья и бодрости. Вроде сбалансированный перс получается.
– Ты очки навыков раскидал?
– Ага.
– Ну тогда разделываем волка и телепортируемся в город.
– Свитки телепорта-то есть?
– Есть.
– Погнали.
Парни аккуратно подрезали жир и стягивали шкуру с волка. Реалистичность зашкаливала, разве что мух не было. Подумав о мухах, Кос передернул плечами и снова склонился над волком. Вовремя купленное у представителя гильдии охотников умение разделки туш помогло забить рюкзаки шкурами и различными частями тел волков. Они пользовались спросом у алхимиков, хоть и цена была невысока (всего 30 меди за сердце и печень и 50 меди за шкуру), но на двоих парни могли тащить части от почти 120 тушек. Курочка по зернышку клюет, мда.
– Я что подумал, мы сегодня за 12 часов 1 золотой заработали, если вычесть покупку умения и свитки телепорта, так?
– Ну да.
– Может в данжик сгоняем, в подземелье на кладбище?
– Там пкшеры пасутся.
Пкшеры-бич начинающих игроков. И, хотя шанс выпадения предметов экипа и содержимого рюкзака был невысок-он был.
Опять же, потеря опыта и посмертный дебаф могли перечеркнуть весь профит от похода в данж.
– Зато там бижа падает с плюшками.
– Плюшки-это хорошо, мне б на интеллект и мудрость бы, да и ловкость не помешает.
– Вот и мне и атаку и реген б поднять… Предлагаю закругляться, лечь спать, а завтра часика 4–5 утра зайти. Красных будет минимум. Если какой залетный и попадется, вдвоем отпинаемся.
– Ну ок, полетели в город.
Вскочив на ноги, Кос достал свитки из рюкзака, отдал один Алексу. Загорелся столб света на его месте, полетел пепел с обуглившегося свитка. Темнота медленно проходила, Кос огляделся, он стоял на площадке телепорта в центре Темпера. Страж стоящий у площадки напомнил ему, что нельзя на ней задерживаться. Соскочил, и, дождавшись появления Алекса, пошел к аукциону.
Крышка капсулы бесшумно скользнула вверх, Кос неторопливо вылез. Желудок протестовал громко и неистово. Потянувшись и хрустнув при этом едва ли не всеми своими суставами, он посмотрел на Алекса.
– Пельмени или яичница?
– Гы-гы. Сегодня пельмени.
– Тогда ставь воду, я пока в душ. Выйду-доварю.
– Иди уже.
– Ушел.
Будильник противно запищал, Алекс не глядя шлепнул по кнопке.
– Кос, вставай.
– Встаю-встаю.
Наскоро позавтракав, оба нырнули в вирт.
– Вроде как никого
– Угу. Стартуем?
– Го.
Парни пригнувшись побежали ко входу в подземелье. Подземелье было типовое, темнота, горящие факелы, скелеты. Кос поправил ремень щита, и толчком щита оглушил скелета (15 уровень!), рубанул мечом по шее наискосок-череп отлетел от позвоночника. Кости скелета рассыпались, как будто были связаны веревкой и она вдруг пропала.
– Так, что тут у нас… ни шиша. Досадно.
– Еще найдем, мы только начали.
Скелетов было много, Кос успел порядочно попотеть, принимая их на щит и пытаясь разрубить их толстые кости. Получалось не всегда. Далеко не всегда. Прежде чем они дошли до комнаты с боссом, успели раза 3 слить полностью ману/бодрость (это несмотря на реген и банки с зельями!), поднять 2 уровня и найти несколько колец (аллилуйя!). Два кольца были на мудрость, 1 на интеллект – они ушли Алексу, по одному на силу и выносливость-Косу и 1 кольцо на ловкость. Долго препираясь, кому оно достанется, ребята пришли к тому, чтобы просто его разыграть. В итоге, бумага Коса побила камень Алекса и победитель с улыбкой надел его на палец. Кольца, конечно, не бог весть что, давали всего по +1 к показателям, но на низких, как у парней, уровнях даже эти копейки давали неплохой прирост.
Кос встал у входа в комнату босса.
– Лич. Как я тебе и говорил.
– Да я разве против. Хоть лич, хоть бич, все равно мочить. 18 левел, гляди-ка.
– Интересно, какая ульта у него?
– Ну либо ментал, либо призыв.
– Если призыв, побегать тебе придется.
– Что поделаешь, побегаем.
Лич и в самом деле владел призывом, но призыв был завязан на 20-процентный остаток его здоровья, поэтому больших проблем не создал. Хотя Алексу побегать все-таки пришлось. Благо, что у мудреца нет умений с долгим кастом и можно было сражаться на бегу. Лич, получив последний раз мечом, взвыл, моргнул лиловым светом из глаз и завалился набок. Оба товарища слегка засветились.
Уровень повышен. Ваш новый уровень 13.
– Уффф. Ну что там?
– Ща, гляну. Так… Опаньки, смотри:
Ожерелье отступника
Эпический
+10 % интеллект
+10 % мудрость
+10 % урона силой тьмы
– Это по-любасу мне!
– И вот еще:
Ключ Сведрира
Предмет для квеста, легендарное.
Нельзя украстьпотерятьуронить.
– Что за ерунда?
– Хз. И еще вот такая фигня:
Камень души(Лич)
Эпический.
Материал для призыва и производства зачарованных предметов.
– Нормально. Камушек порядка 5 золы стоит.
– Да кому он нафиг нужен?
– Начинающие кардмастеры берут, некры, да и некоторые крафтеры берут. Он же эпический, на этом уровне можно сказать минибосс.
– А крафтерам он зачем?
– Да что-то делают они с этих камней.
– А-а. Ясно. Го на выход.
– Пошли.
Парни зашли в телепорт. В глазах потемнело, потом раз и они снова у ограды подземелья.
– Здоров, нубасики.
Кос непроизвольно сглотнул. А вот и пк, о которых думали, собираясь в данж.
– Языки проглотили?
– Чего это? Здоровей видали.
– Дерзкие какие, погляди-ка.
Над разговорчивым и хамоватым персом висела алая надпись: "Килер Гром Маг 17". Пока возникла пауза, Кос быстро заскочил в характеристики персонажа. Вкинул все очки в ловкость, открыл навыки-можно взять "Рывок с щитом" (ура!). Берем, заверните, теперь можно и пободаться с красным.
– Слышь, тебе что надо-то?
– 5 золы и свободны.
– Ты нам денег хочешь дать?
– Взять, нуб.
– Иди лесом олух, пока не получил. (Алекс заинтересовано посмотрел на Коса и понятливо кивнул)
– Ну все, лошары, песец вам.
Маг начал кастовать какое-то страшное заклинание, но не учел, что каст довольно долгий, а расстояние до друзей небольшое. Кос произвел рывок, мгновенно преодолев 25 метров и оглушив мага. Удар мечом, еще один, красненький только вышел из оглушения и вскинув руки собрался кастануть заклинание, как Кос толчком щита снова отправил его в страну глухомань. И, пока тот приходил в себя, парни вдвоем, пользуясь отсутствием брони у мага, обнулили его шкалу здоровья.
– Вот и северный пушной зверек. Только он пришел не туда, куда ты хотел, гы-гы.
– Лутаем и ноги отсюда, а то мало ли, друзей позовет.
– Шмонаю.
Кос не глядя поскидал все выпавшее с пкшника в рюкзак и достав свитки, парни телепортировались в Темпер.
Ничего доброго с мага не выпало, 3 шмотки ранга обычный и одно кольцо с выносливостью+3. Ну хоть что-то, Кос надел его, остальное сразу же выложил на аукцион. Заморгавший на периферии взгляда значок конверта привлек внимание.
– Пишет мне, гыгы.
– Верните шмот?
– Ну да.
– Кто б сомневался.
Кос оставил письмо без ответа, закинув отправителя в черный список. Пошерстил аукцион сравнивая цены на камни душ, Алекс был прав, камень души лича стоил 5–6 золота. Выставил выкуп за 5, закрыл окно аукциона.
– Ну что, куда пойдем?
– Я на форуме посмотрел, можно тут недалеко погриндить, территория клана "Бесстрашные". Клан так себе, конечно, но зачищает пк на своей территории.
– А что там за мобы?
– Какие-то болотные ящеры. Говорят, их легко сносить.
– А сколько берут за гринд на их территории?
– Да вроде бесплатно.
– Какой лвл у ящеров?
– От 15 до 20
– Нормально, пошли тогда.
– Нет, не пошли, туда телепорт с площади есть. Аванпост называется.
– Тогда пошли к телепорту.
5 серебрушек на телепорт и перед глазами рощица с незнакомыми деревьями, засеянные поля, огородики.
– Куда идем-то?
– Сюда давай.
Кос побрел вслед за товарищем по направлению к деревеньке, прикрытой засекой из бревен. Деревенька была настолько мала, что нпс совсем потерялись в толпе шмыгающих туда-сюда игроков.
– Зелья, берем зелья!
– Ищу пати на ящеров!
– Нужен хил!
– Пати нужны 2 дд!
Здесь особая суета, характерная для нуболокации.
Около трактира, не смешиваясь с толпой низкоуровневых игроков стояли двое с гербами "Бесстрашных" на груди: "Покер Фэйс Ассасин 56" и "Пендальф Серый Маг 42".
– Походу дежурят.
– Кто?
– Да эти, – Кос махнул в сторону парочки головой, – "Бесстрашные".
– Ааа, наверное.
– Может патьку соберем? Быстрее будет.
– Давай соберем.
– Лидерство, кстати с какого уровня открывается?
– С 15.
– Ну немножко осталось. А я вот торговлю уже открыл.
– Ну вот и будешь бегать, лут сбагривать.
– Да пофиг, пробегусь.
Кос очень быстро нашел 2 магов с массовками, еще б хила. К сожалению, хилы, как и во всех других ММО, здесь были редкостью.
– Придется без хила идти.
– Просто больше двух мобов не агри и все будет тип-топ.
Маги представляли собой колоритную парочку. Оба 14 уровень, но один седой старичок с длинной бородой звездчета, другой же наоборот молодой, худой, блондинистый. Старичка звали Ностра Дамус, молодого-Седрик Дигари. Чувак вырос на произведениях одной известной британки, однозначно.
– Пойдем, парни.
– Го.
– Мальчики, а возьмите меня, я хил.
Кос окинул взглядом просительницу. У дороги стояла зеленоволосая " Миэль Мирная Друид 9"-висело у нее над головой. Стартовый шмот, стартовый посох, похожий на корягу.
– Так ты мелкая же.
– Что ты тут вообще забыла?
– Да тут одни приволокли сюда, а сами встретили какого-то друида знакомого и выкинули меня из пати.
– Очищение с какого уровня открывается? А то говорят, ящеры ядовитые.
– С десятого. Но я быстро уровень подниму, они же сильно выше меня по уровню.
– Что, возьмем парни?
– Я не против, – это Ностра.
– Пофиг, – это Седрик.
– Берем, – сказал Алекс.
Кос недолго думая кинул приглашение в отряд Миэли, дождался подтверждения и зашагал к болоту.
Оставшееся время до вечера их пати усиленно резало ящеров, больше похожих на крокодилов, но только высоко стоящих на ногах. К вечеру Кос и Алекс подняли своих персонажей до 20 уровня, Седрик, ушедший около 5 часов вечера, тоже. Ностра апнул 21, Миэль дошла до 18. За это время Алекс 6 раз сгонял в Темпер, сдавая шкуры мастеру доспехов королевской стражи, а сердца-в гильдию алхимиков. Сейчас инвентарь снова был полон.
– Ну все, всем пока!
– Удачи!
– Покедова мальчики! Спасибо.
– Да не за что, пока.
Несколько вспыхнувших цилиндров и весь состав их группы, оставив аванпост, перенесся в Темпер. Парни отнесли все налутанное непосильным гриндом стражам и алхимикам и побрели в гостиницу.
– Лидерство взял?
– Спрашиваешь, конечно. Разве не видишь у тебя значок должен висеть, как баф?
– А, точно, что-то я просохатил этот момент. О, 3 % к опыту и силе атаки! Нормально.
– Что там у нас вышло по деньгам?
– 12 с половиной золота. Ты с аукциона получал что-то?
– Ага, все продалось.
– Держи, пускай вся касса у тебя будет. Я себе мелочь только оставлю. На всякий пожарный.
– В общей сложности у нас с тобой за сегодня 18 золота, так?
– Ну, плюс-минус…
– Слабенько совсем, надо что-то изобретать. Ведь еще персонажей одеть надо, а то так и будем ходить в редких шмотках 5 уровня.
– Это еще хорошо, что этот сет за серебряный аккаунт в подарок давали.
– Может квесты поискать хорошие?
– Сначала репутацию надо поднимать в том месте, где квесты ищешь.
– Ну у меня уже неплохая репа со стражей и алхимиками.
– Да в городе тут у многих со стражей и алхимиками репа хорошая. Надо по деревням прошвырнуться.
– Тогда я на аванпост завтра.
– А я в эту деревушку, которая в лесу, как там ее?
– Мельнички?
– Во-во, туда.
– Если что, будем друг другу помогать. Надо будет свиток призыва отряда купить.
– Тогда из отряда не выходим, так и пойдем.
– На выход?
– На выход.
Стоило побарахтаться на гринде, чтоб понять-крабство на низких уровнях полезно только для одного – ты начинаешь понимать, что оно бесполезно.
Квестомания
Квестомания.
Чем шире сеть-тем больше в нее попадет рыбы. (по рассказам бывалых рыбаков)
Весь следующий день парни посвятили поднятию репутации в выбранных поселках. Кос рубил дрова, чистил дерьмо в свинарнике, копал, снова рубил, таскал воду, гонял кроликов от капусты-в общем, развлекался. К вечеру поднял репутацию до уважения и взял 3 перспективных квеста. С чистой душой, списавшись с Алексом, телепортировался в город.
– Ну что, рассказывай, как успехи?
– Только один, но многообещающий. Бабка одна там дает квест отобрать ее кольцо фамильное, еще по молодости потерянное. Говорит кольцо это какой-то хмырь упер. Где он-она знает, туда нас телепортирует. А у тебя что?
– У меня 3 штуки перспективных. Одно на поиск баб, что за ягодами пошли и третий день нету, потом лесоруб топор оставил в лесу, когда от волков бежал и староста дал квест разобраться что за вой в темнолесье. Все могут быть с серьезной наградой.
– Расшариваем квесты.
– Угу. Надо еще хотя бы оружие сменить, замучаемся ковырять, если серьезный босс попадется. С какого начнем?
– Думаю, с бабки, потом уже в твои Мельнички пойдем.
– Ладно.
– Кстати, ты не разобрался, от чего ключ-то тот?
– Не, ничего не нашел.
– Вот и я смотрел, ничего не нашел.
– Не будем спешить, найдем еще. Места немного занимает.
– Что там со временем?
– Ща… 6 вечера только.
– Может пробнем бабкин квест сегодня сделать?
– Давай. Только пушки надо менять. У тебя что с золотом?
– 3 золотых на квестах сегодня заработал.
– Я чуть больше одного…
– Так я работал, не то что некоторые.
– Не выеживайся, скромняжка.
– Пошли посмотрим, что мы можем на свой лвл взять.
Парни пошли к аукциону. После долгого и унылого ковыряния на аукционе (Кос расстроился, глядя на цены), друзья взяли боевую косу на мудреца редкого ранга с плюсом к интеллекту за 4 монеты, щит необычного ранга и меч редкого с плюсом к силе на Коса. Продав свое старое оружие в лавку НПС, улетели на аванпост.
– Здравствуйте, бабушка!
– Тетушка Гринора меня зовут, касатик.
– Очень приятно, меня Косом звать.
– Глянь, какой вежливый. Алекс-это тот друг твой, про которого ты рассказывал?
– Да, тетушка.
– Гляжу прикупил себе обновку-то? Пригодится, враг ваш сильный да злобный будет. Готовы отправиться?
– Готовы, тетушка!
– Встаньте поближе друг другу. Вот вам по тарелочке, когда заберете кольцо мое, тогда под ногами их разобьете, и сразу сюда прилетите. Только если не справитесь, не серчайте-не будет вам награды никакой. А теперь не шевелитесь…. Удачи, ребятки!
Краткое потемнение в глазах, парни увидели себя у каких-то скал, вокруг лес, под ногами тропинка. Она делала несколько поворотов и подходила к дому на пригорке. В доме горел свет.
– Видимо, нам туда.
– Го.
Тихонько, крадучись они подошли к окну. В доме за столом со свечой сидел читал книгу НПС. Крепкий старик огромных размеров. Но самое удивительное было то, что не было никакой надписи над ним, ни имени, ни уровня, ни профессии.
– Что за хрень?
– Сам в шоке.
– Что делаем-то, Кос?
– Давай зайдем, попробуем потрындеть.
– А если он на нас кинется?
– Ну если кинется-тогда мочить будем. Честно говоря, неохота просто так НПС бить.
– Ну ты тогда и разговаривай.
– А ты, я погляжу, храбрец.
– Ща на тебя посмотрим!
– А что на меня смотреть, пошли.
Кос аккуратно постучал. Изнутри послышались шаги. Алекс отступил на шаг и поудобнее перехватил свою косу. Дверь открылась и НПС оглядел их внимательным взглядом.
– Тоже за головой моей пришли?
– С чего вы это взяли?
– Да уже 3 раза приходили, нападают с порога.
– Мы вообще-то нападать не собираемся, только нас тетушка Гринора за кольцом попросила сходить, говорит у вас ее кольцо-то.
– Кто??? Гринора??
– Ну да, – подрастерялся Кос.
– Так она живая?
– Когда мы сюда отправились, была живая.
– А давайте я сам кольцо отнесу, взамен дам вам что-нибудь хорошее, есть у меня и снаряжение доброе и оружие неплохое.
– Эмм… Только сначала объясните, что происходит.
История оказалась банальна и стара как мир. Девушка проводила парня в армию (сиречь на войну), дала кольцо свое как залог, что будет ждать. А парень возьми и плен попади. Потаскала его чужбина, а когда, спустя годы, вернулся, не было уже любимой в том селе. Покручинился, начал ее искать, да так и не нашел. Вот и поселился подальше от людей, чтобы сердце свое не мучить. А вот недавно (с месяц), стали к нему чужеземцы приходить и пытаться убить. Все кольцо требовали.
– Так, а где Гринора сейчас живет?
– Деревушка Аванпост называется.
– Ребята, огромное вам спасибо! Хотя что это спасибо, у меня для вас куда серьезнее подарки есть.
Старик метнулся в угол, залез в сундучок…
– Держи, это тебе, а это вот товарищу твоему. как зовут-то вас?
– Меня Кос, а его Алекс, – бормотал Кос вглядываясь в характеристики вещи и не веря своим глазам.
Щит бывшего пленника
легендарное
масштабируемое
+10 % к защите от физ. атаки
+10 % к защите от маг. атаки
– 10 % от шанса нанесения крит. урона противником
+10 % к силе
+10 % к выносливости
Вещь имеет свойство-"Стена". Вне зависимости от размера и веса противника, щит гасит силу удара.
Щит имел форму обрезанного с боков сердца, из легкого, почти невесомого металла, размером от подбородка до паха. Вот это вещь! Кос перевел взгляд на Алекса, который с таким же ошарашенным видом разглядывал перчатки, доставшиеся ему.
– Спасибо вам…
– Дядюшка Кильян… – над стариком появилась надпись, – "Кильян Хогран Отшельник 220"
– Спасибо вам, дядюшка Кильян, за подарки!
– Угодил хоть?
– Еще как угодил!!
– Ну вот и хорошо. Вот еще вам, за хлопоты!
Он кинул Косу мешочек с монетами, и вышел из домика. На улице блеснул телепорт. Кос немедленно заглянул в мешочек. 20 золота, живем.
– Ну что, идем?
– Слышь, может пошукаем, что тут в доме?
– Ты уровень его видел?
– Не, не смотрел.
– 220-ый! А вдруг вернется?
– Тогда ноги делаем, да побыстрее. У тебя кстати квест не закрылся?
– Нет. а почему?
– Потому что Гриноре надо сдавать.
– Портаемся.
Жалко дзенькнули тарелки об гальку под ногами, блеснули 2 телепорта и на опушке леса у скалы остался только одинокий дом с горящей внутри свечой.
– Смотри-ка, в обнимочку сидят.
– Угу. Подойдем?
– Конечно, квест-то не закрыт.
…
– Вернулось-то кольцо, тетушка Гринора?
– Вернулось, ребятки, – широко улыбнулась старушка. – для вас награда щедрая у меня есть, как раз для таких героев, как вы.
Старушка протянула Алексу свиток, тот взял, звякнуло оповещение о сдаче квеста. И старички, держась за руки, встали с лавки и зашли в дом.
– Что там хоть дали-то?
– Карту данжа и свиток телепорта к нему.
– Нового данжа? Офигенно!
– А что такое?
– Если проходишь данж первым, то с каждого моба золото сыпется и через одного мобы после себя редкие да эпические шмотки оставляют, а с босса сет шмоток падает. Во всяком случае, так пишут.
– Отлично! Погнали?
– Куда? В данж? А время?
– Ну да, полвосьмого уже. Ща пока в город, да на аукцион зайдешь, потом до гостиницы и уже полдевятого…
– На завтра уже давай?
– Погнали в город.
Покинув капсулу, Кос принял душ. Разбивая яйца, вспомнил, что они с Алексом уже апнули 25 лвл, следовательно, пора выбирать подкласс. У него, как у воина, был выбор-уводить свой билд в урон, взяв подкласс берсерк, повышать защиту, взяв защитника, либо брать паладина, с умениями на защиту от магии и тьмы и аурами, увеличивающими показатели отряда. Но тогда надо будет определяться с небесными покровителями. Богов в "Эпохе империй" было очень много-несколько десятков. На материке Азиопа (аналог реальной Евразии), где и располагалось королевство Темпер, благодаря тому, что здесь находилось множество кластеров, был очень запутанный пантеон богов. Без явных лидеров. Разве что боги греческой и римской мифологии имели чуть больше последователей. Всего было три пантеона-свет, тьма и тень. И при выборе подкласса нужно было учитывать, сможет ли твой покровитель помочь именно твоему билду своими плюшками. И если защитник при любом пантеоне мог выбрать себе покровителя, то паладин мог быть только светлый, а берсерк либо темный, либо теневой. Еще Кос знал, что чем больше последователей у божества, тем меньше шансов получить от него какую-либо уберплюшку. Учитывая, что игре нет еще и 3 месяцев, и самый высокий уровень игроков не превышает 100, найти божество с минимумом последователей и неплохо подняться на привлечении последователей вполне реально. Задумался, защитника брать не имеет смысла, – майнтанка качать точно незачем. Берсерк-имеет неплохой урон, много умений на атаку, но легко контролится и защита оставляет желать лучшего. Остается паладин. Кос включил планшет, голосовым набором открыл вики по "ЭИ". Так, что тут у нас… Ауры… Ярости, регенерации, ловкости, силы и интеллекта. Неплохо, прям благословение божье, хехе. Что по урону? Есть "Погружение"-на 30 секунд увеличивает скорость и ловкость на 20 %, шанс нанесения критического урона на 10 %. Ну вот и хорошо, все равно работать мечом и щитом надо учиться.
Из ванной вышел Алекс.
– Ты какой подкласс будешь брать?
– Вот это еще не решил.
– Тебе либо равновесие надо брать, либо чтец.
– Почему?
– Чтоб у нас был один покровитель, я паладина возьму. Какого-нибудь светлого бога найдем, где паства поменьше.
– Тогда равновесие, а то у нас с тобой вообще с уроном напряг будет.
– Согласен, бери равновесие, и бафы, и отхил, и урон. Будешь универсалом.
– Бога какого выберем?
– Да хз, какого найдем. Пока не будем заморачиваться.
– Ну ок.
– Кушать подано, идите жрать пожалуйста.
– Чего кетчуп не достал?
– Руку до холодильника сам не дотянешь?
Все три квеста в Мельничках оказались средней паршивости, баб-ягодниц нашли-они банально заблудились, топор подобрали, заодно и с воем разобрались-волчья стая с гор спустилась. Косу даже немного жаль было этих тощих и драных волков. Убили их очень быстро, и, ободрав пошли сдавать квесты. За все задания вышло около десятки золотом и лутом пару золотых набили.
– Вот послушай, 2 дня квесты делаем-набрали порядка 30 золы. Это чуть больше 30 у.е.
– Наши легендарки еще на сотку потянут.
– Это да, но нам еще денег заработать надо. Бюджет не бесконечный.
– Быстрее надо прокачиваться и гриндить.
– Крафтом не хочешь заняться?
– Да ну нафиг, не мое. Опять же, что я могу крафтить?
– Ну не знаю, копии свитков делать, заклинания там, телепорты… Бижутерия еще. Но точно не доспехи с оружием.