Текст книги "Можжевеловый холм (ЛП)"
Автор книги: Перри Девни
сообщить о нарушении
Текущая страница: 8 (всего у книги 16 страниц)
Глава 12
Характеристики Лешего и Саши
Характеристики Лешего на текущий момент:
Ник: Леший
Общий/Глобальный ID: 89…13
Локальный ID: Z-7001
Раса: высший вампир крови
Ранг расы: С+
Пол: мужской
Уровень: 30 (9503.600 Очков Системы)
Свободных очков характеристик: 1
Очков Заслуг (Кром): 0
Параметры:
Сила: 3333 + 920 (здесь и далее D-боевая форма)
Ловкость: 3333 + 920
Интеллект: 3333 + 1620
Прочность: 3333 + 920
Выносливость: 3434 + 920
Восприятие: 3333 + 1620
Инстинкты: 1730
Расовые параметры:
Интуиция: 3333 + 920
Плоть: 110110
Дополнительные параметры:
Родословная (Младший Бог): 810
Божественная сила: 230
Ментал: 5555
Эфир: 5454
Мудрость: 113113
Стабильность (мана): 20 (не активен)
Вторичные параметры:
Стабильность (Душа Мудреца): 20%
Магические системы:
1) Средний сосуд вечности (D, 35), Плоть: 110110, количество праны = 12.000. Накопитель на 1.000 в БФ
2) Комната Разума (Е, 35), Ментал: 5555, количество пси = 9.500. Накопитель на 1.000 и универсальный накопитель на 3.000 в БФ
3) Эфирный бассейн (F, 35), Эфир: 5454, количество эфира = 6.400. Накопитель на 1.000 в БФ
4) Великий магический дар (С, 15), Мудрость: 113113, количество маны = 114.300. Хребет Арахноида на 80.000 единиц. Подключена Божественная Сила в 230 пунктов, что равно 23.000 единицам энергии
Боевая форма № 1313 (БФ): потребляет прану, улучшена до D-ранга. Возможно нахождение как в Е-форме, так и в D.
1) На Е-ранге добавляет ко всем параметрам, кроме инстинктов, 15 лимита. В БФ «встроено» 1 очко каждой (кроме инстинктов) характеристики. Герой почти постоянно в ней. Стоимость активации 250 единиц праны + 20 единиц в минуту. Три «внутренних» Е-слота: хранилища трёх видов мистической энергии – праны, пси и эфира – вместимостью в 1.000 единиц каждый.
2) На D-ранге добавляет ко всем параметрам, кроме инстинктов, 20 лимита. В БФ «встроено» 2 очка каждой (кроме инстинктов) характеристики. Гораздо более мощный слой псевдоплоти, покрытый органической бронёй. Усилена системным металлом от навыка «металлизация». Добавляет ГГ около двадцати сантиметров «роста» и ста килограмм веса. В саму БФ встроены восемь «паучьих глаз» равномерно по периметру головы от одноимённого навыка-особенности. Стоимость активации 300 единиц праны + 40 в минуту. Добавлен «внутренний» D-слот, куда вставлен «универсальный накопитель» вместимостью 3.000 единиц, можно переключать на хранение любого имеющегося у ГГ вида энергии.
Навыки Системы (курсивом – не действующие на Кроме):
F-ранг:
Метание холодного оружия – 22, Владение кинжалом – 25, Бой малой группой холодным оружием – 33, Язык гоблинов (Сар и Сектор) – 11, Практическая стрельба из огнестрельного оружия России – 33, Управление транспортными средствами Земли – 35, Полевая медицина – 33, Система рукопашного боя Кадочникова – 45, Мастерское владение мотоциклами – 33, Сапёрное дело – 44, Техник-механик – 35, Русская и международная кухня – 33, Справка Системы (эфир) – 22
Е-ранг (системные):
Мастер дробящего оружия (15) – накачка (бонус за мастера)
Мастер меча (25) – наскок(бонус за мастера)
Мастер лука (15) – духовная нить(бонус за мастера)
Мастер копья (15) – системный укол(бонус за мастера)
Эльфийское долголетие – 11, Амбидекстр – 11, Искусство разведки – 11, Искусство маскировки – 11, Строитель-универсал – 22, Языки Земли – 15
Клановый рейд III – 33, Дающая рука – 11, Берущая рука – 11, Оружейная аура – 11,Канал поглощения ОС – 11, Истинность слов – 11, Якорь – 11, Проверка заказа (клановое) – 11, Обнаружение ядов – 11
Е-ранг (мана):
Истинное зрение – 11, Прыгучесть – 11, Вспышка – 11, Усиление голоса – 11, Шлем герметичности – 11, Комплексная защита ушей – 11
Е-ранг (любая энергия):
Получение воды – 11, Подводное дыхание – 11
D-ранг (системные):
Вольный Игрок, Сродство с молнией – 35, Сродство со льдом – 35, Сродство с дробящим – 35, Сродство с Пространством – 45
Великий Мастер боевой системы № 487921 – 35
Повышение стойкости к негативным эффектам (пассив) – 35, Ускорение реакции (пассив) – 35, Разделение потоков внимания и сознания – 35, Последняя воля (самоликвидация со взрывом) – 35, Картография – 35, Увеличение лимитов параметра тела (7 штук, на каждую характеристику отдельно, кроме инстинктов) – 25, Управление животными – 25, Глубокая трансформация костей – 11, Кристаллизация энергии – 11, Улучшенная селекция крови – 11, Эльфийская ложь – 25, Животное чувство (от инстинктов) – 11, Временной барьер – 25
Перенос – 35, Защита от ментального воздействия – 35, Анти-парализация – 35, Свежесть – 35, Вторая кожа (снятие меток) – 33, Рейд – 15, Бесчувственность – 35, Блокировка пространства – 11, Добровольное стирание памяти – 11, Снятие координат точки – 11, Системная навигация (прыжок по координатам) – 11, Поиск миссии (откат: 5 дней) – 11,Зона тишины (анти-взрыв) – 11, Оцифровка – 11, Сопротивление огню – 11, Откат времени – 11
Энергоеденье (прана + эфир) – 11, Кровогон (антияд) – 11, Стойкий иммунитет к ядам – 11, не работают по физиологическим причинам
D-ранг (прана):
Великий Мастер Школы тенитьмытайны (35) – уход в тень, испить, прорезь, вуаль тьмы
Дар телекинеза – 35, Покров праны (сферическая защита) – 35, Телепорт (стоимость: 2000 праны, доступно 2 применения в сутки) – 35, Тайный взгляд – 35, Управляемое ускорение – 35, Прочный щит праны – 35
D-ранг (пси):
Великий Мастер Школы тенитьмытайны (35) – пробуждение Разума, морок, Сон Разума, Пси-атака
Деймос (ужас) – 35, Ментальная защита – 35, Извлечение воспоминаний – 35
D-ранг (эфир):
Бесплотность – 35, Эфирные следы – 35, Эфирные шипы (против призраков) – 35, Усиленная идентификация – 35, Усиленное чувство опасности (постоянный расход энергии) – 35, Подмена системной информации – 35
D-ранг (мана):
Биолокация – 35, Поднятие рыцаря-скелета – 25, Стрела смерти – 25, Большая охотничья метка – 25, Разрушение следящих меток – 25, Несокрушимость (сферическая защита) – 35, Кокон маны – 35, Активное зрение – 11, Парализация – 35, Металлизация – 11, Молния – 35, Цепная молния – 35, Шаровая молния – 35, Сухая гроза – 35, Заморозка II – 11, Ледяное копьё II – 11, Ледяная стена – 33, Поле ледяных шипов – 35, Воздушные ступени – 11, Снятие привязки (вещей) – 35, Телепатия – 11, Рывок – 35, Прыжковая сеть – 35
Земляной доспех – 11, Шаг в тень – 15, Вмешательство Системы – 11, Героизация – 11
D-ранг (любая энергия):
Электрокинез – 11, Воздушные лезвия – 35, Воздушный молот – 35, Великое Универсальное Восстановление – 35, Защитная формация – 35, Прижигание – 11, Планетарный портал(затраты энергии 20.000 единиц + дополнительно в зависимости от дальности; переход осуществляется на любую точку, открытую в картографии; срок работы портала – 10 минут; проход в обе стороны; отката нет. Выбирался целенаправленно именно из-за последнего свойства, «повезло»!) – 35
С-ранг (системные):
Сродство с кровью – 11
Инвентарь (0,2 м³) – 11, Трансформация энергии – 11, Божественная метка – 11, Абсолютный контроль маныпраны – 11, Вечное тело (пассив) – 11, Рабовладелец (получение опыта от рабов и питомцев) – 15, Полное включение в Систему (редчайшее) – 11
Почти неограниченная удача – 11, Системный поединок – 11, Планетарный телепорт (системный, без затрат энергии, раз в сутки на любую открытую точку) – 15, Великий иммунитет к холоду – 11, Создание Малого Домена – разовое
С-ранг (на мане):
Управляемое ледяное ядро – 15
С-ранг (на эфире):
Эфирная невидимость – 15, Эфемерность (против «чувства опасности», постоянные затраты энергии) – 11
С-ранг (на любой энергии):
Мистический полёт – 11, Аннигиляция – 11, Презрение к боли – 11, Мырк (телепорт до 60 метров) – 15, Ускорение-III – 15
Божественные :
От Одина:
Метка бога II
Взгляд Одина, Молитва Одину (4 сообщения в день)
Внеранговый скрытый масштабируемый навык:
Чёрная рука – 23
Оружие, карты, артефакты и т.п. (имеющиеся с собой):
F-ранг:
«Пустышки» и «мусорные» карты навыков – в кармашках системной одежды, снятой с кинокефала Хруста и в Е-сумке мародёра – порядка 350
Карты «языков хаоситов» нескольких версий – 7
Е-ранг:
Маска Безликого убийцы № 1
Карта «комплект лучника» с колчаном, делающим обычные стрелы системными Е-ранговыми + 50 стрел
Малая карта возврата (наполнение 100100) – 1
Карта питомца – шестикрылый стрекоз по кличке «Мух», Е-3 (ментальная связь, чувство пауков)
«Пустышки» и «мусорные» карты навыков – 18 (взяты у Хруста, под очерноручивание)
Е-меч и Е-сумка мародёра от кинокефала (внутри мясо и труп Хруста под поднятие в виде нежити)
D-ранг:
Метательный чекан с двумя боевыми частями (топор-клевец). Свойства: возврат в карту из любой точки Системы за 10 ОС и прокол – запитывание праной для пробития магической защиты
Сабля (прочность III), копьё (прочность III, электропроводность) – как запасные в инвентаре
Жезл мёртвых (пленение призраков, с последующим уничтожением или вселением)
Средняя карта возврата (насыщение 500500) – 1
Карты Скованного Раба −3 (одна пустая): Рарх – игрок, Король золотых обезьян, 21 ур. и Белый – игрок, Король Морозных обезьян, 47 ур.
Карта призыва «Духа огня», карты стазиса – 4
Малый двухсторонний накопитель ОС
C-ранг:
Сфера маны на 12.000 единиц – находится в инвентаре, подключена к «несокрушимости»
Карта питомца – привязана Великая Сороконожка, монстр, С-10 (кличка «Сорока»), изучила цэ-карту «Чудовищная регенерация»
Карта «Великая засада» (С, 11), насыщение 6.90810.000
Маска наёмника (масштабируемая) – если надета на лицо, позволяет скрывать свою системную информацию, очень тяжело назначить Системное вознаграждение за убийство
Утренняя звезда «Морг» – масштабирование, изменяемый размер, электропроводность, хранилище на 5.000 праны, Ярость Инсектоидов, Удар исполина, стихия – молния (встроенный накопитель на 200 МВ). 10% отнабранных очков отходит Одину, ещё 10% в накопитель оружия – наполнение: 7.864720.000 ОС
Дух-оффное копьё – духовный урон (убитые этим оружием имеют гораздо меньше шансов на воскрешение), 40% заработанных очков отходит владельцу, 30% – в Сердце клана
Хребет Арахноида – накопитель маны на 80.000 единиц, привязка к душе, перевод любой энергии в божественную
В-ранг:
Сердце мёртвого Младшего Бога
Внеранговое системное и несистемное имущество:
Метательная дубина – возврат в руку (50 раз в день), прочность V, дар Одина – воздушный таран
Небольшое количество кристаллов всех имеющихся энергий, пара ИРПов
Оцифрованное оружие: АШ-12 и РШ (автомат и револьвер штурмовые калибра 12,7 мм) с запасом бронебойных патронов, две РШГ-2, по пять оборонительных и свето-шумовых гранат
Характеристики Александры на текущий момент:
Ник: Саша
Общий/Глобальный ID: 89…00
Локальный ID: Z-9900
Раса: эльф крови
Ранг расы: С
Пол: женский
Уровень: 7 (128700 Очков Системы)
Свободных очков характеристик: 0
Известность: 15
Параметры:
Сила: 3033 + 215 (здесь и далее D-боевая форма)
Ловкость: 3033 + 215
Интеллект: 3434 + 215
Живучесть: 3033 + 215
Выносливость: 3033 + 215
Восприятие: 3235 + 220
Удача: 3033
Расовые параметры:
Интуиция: 3033 + 215
Плоть: 7482
Дополнительные параметры:
Родословная (Младший Бог): 310
Вера: 46
Божсила: 10
Ментал: 5258
Духовная энергия: 3232
Чакра: 1313
Мудрость: 100108
Стабильность (мана): 20 (не активен)
Вторичные параметры:
Стабильность (Душа Мудреца): 20%
Магические системы:
1) Средний сосуд вечности (Е, 45), Плоть: 7482, количество праны = 11.400. Универсальный накопитель на 3.000 в БФ. Подключена Божественная Сила в 10 пунктов, что равно 1.000 единиц энергии
2) Клетка Разума (F, 45), Ментал: 5258, количество пси = 6.200. Накопитель на 1.000 в БФ
3) Система циркуляции ци (F, 35), Духовная энергия: 3232, количество ци = 4.200. Накопитель на 1.000 в БФ
4) Малый очаг чакры (F, 15), Чакра 1313, количество ча = 1.300 единиц
5) Великий магический дар (С, 15), Мудрость: 100108, количество маны = 30.600. Два С-кольца, каждый по 8.000 маны. Подключена Вера в 46 пунктов, что равно 4.600 единицам энергии
Глава 13
Приколы Судьбы и Крома
Оправившись от потрясения и боли в душе, надеваю образ Хруста вместе с его одеждой. Изучаю навык из карты шанс на жизнь, сразу прокачивая до Е, 35 – тело переносится на два метра от места гибели вместе с привязанным имуществом. Вкладываю сотню ОС в резерв умения, на личном счету остаётся сто пятьдесят очков. Могу умереть два раза, но не стоит.
Затем включаю эфирную невидимость, и мистическим полётом взмываю в небо. По всей видимости, убитый мною кинокефал точно так же проводил аэрофотосъёмку, пользуясь своим полётом с крылышками. Однако замечаю, что после моего пролёта над уже открытой местностью карта дорисовывается мелкими объектами – моё восприятие выше, чем было у него?
Издалека и с большой высоты осматриваю ближайшую крепость, стоящую на высоком холме – выходе горной породы, толково сделано! Главные достопримечательности крепости, сразу бросающиеся в глаза – две высокие башни, отдалённо напоминающие те, что видел в Саре. Уловители призраков? В задании писалось, что среди врагов есть нежить, призраки также относятся к этому виду.
В сторону хаоситов на пару километров от крепости сплошная выжженная полоса земли, стараются уничтожать растительность, чтобы заранее заметить подход врага? Похоже, так вокруг всего «оплота».
Слетать в центральный «город», наверное, было бы интересно, но для начала неплохо набрать ОЗ, чтобы рисковать не просто так, а иметь возможность закупиться в Терминале.
Поэтому разворачиваюсь в сторону недалёкой гряды скал, вряд ли там кто-то живёт. Далее посмотрю по обстоятельствам – либо просто перекантуюсь до утра, либо, если света звёзд будет хватать для активного зрения, продолжу полёт в тёмное время суток.
Если верить вампиру «Василию» – хотя почему не верить? – мне в этом теле не требуется воздух для дыхания, вода, пища и даже сон. Главное, чтобы в наличии всегда была прана. Всё, щит праны точно заменю на щит маны!
Божественную Силу, пожалуй, снова переставлю на прану – иметь больший резерв в этой энергии, тридцать пять тысяч единиц. К тому же, прану потребляет моя боевая форма. А восполнение маны можно проводить через трансформацию энергии.
Блин, каким образом безопасно пройти первый Божественный Барьер в плоти? Моего игрового уровня уже вполне достаточно для достижения четвёртого уровня в Большом сосуде вечности (D). Заработать пятнадцать тысяч ОС, поднимусь на тридцать четвёртый левел, где предел в 4.080 очков уже позволит переводить дэ-навыки на цэ-ранг. Тем самым я смогу обрести Великий Сосуд Вечности ©.
«Эх, планы-планы! С существующими на Кроме расценками за убийство врагов – пахать и пахать! И я вряд ли решусь на массовый геноцид местных людей в статусе юнитов, лучше бы тут жили приматы, насекомые или хотя бы гоблины…»
Сверху обнаружил небольшую долину, облетел – просканировал, тайному взгляду никто не попался. Что ж, дождусь темноты здесь. Запасной саблей при помощи прорези нашинковал ствол дерева на дрова. Призванные Рарх и Белый сложили костёр, поджёг при помощи духа огня.
Отметка на будущее: нужны умения типа «терморегуляции» и «скафандра» на всё тело. Тепло, наряду с праной – это, похоже, всё, что требуется моему нынешнему организму.
Вытащил из сумки мародёра всё мясо, пусть приматы разберутся, какое для них предпочтительнее? Если жаренное – тащите более-менее плоские камни, засовывайте в костёр, чтобы раскалились, жарьте. Именно так они и поступили.
Погоди! Рабы-обезьяны и призванная Сорока заступают на охрану моей тушки, лежащей на земле.
Войти в Комнату Разума!
Клетки «разумистов» клана были в одном месте, удастся встретиться хотя бы в иллюзорном мире?
Фокус не получился. Оглядываюсь вокруг, поблизости ничего нет, но в округе видны целые гроздья «засветок». Маленькие концентрируются вокруг средних и больших. Я так понимаю, на Кроме есть свои «разумисты». Интересно, это игроки или хаоситы также используют её, уж больно много засветок?
Находиться в подслое реальности некомфортно, чувство опасности даёт большое количество сигналов. Я – далеко не самая крупная рыба в этом пруду. Мысленным усилием гашу свет в своей «комнате», и, развеиваю постройки на моём островке, висящем в тёмной пустоте. Почти наверняка уверен, что если сюда кто-то доберётся, обязательно поживится халявной энергией, тем более, видя, что он более развит, чем владелец. Обломятся!
Выйти из Комнаты Разума!
Отрицательный результат, как ни странно, тоже хороший результат. Я предупреждён о наличии в этом мире, скорее всего, среди противников, сильных адептов Разума, не станет неприятным сюрпризом при встрече.
Жаль, что я перестал быть аватаром (сосудом) Каина – вместе с данным статусом ушла и ментальная защита V божественного ранга, дающая практически полную защиту против пси-воздействий. Да, вот так: когда был сосудом, желал освободиться от навязанного статуса, а получив свободу, не против вернуться обратно «в рабство», под крыло сильного бога, могущего решить абсолютное большинство проблем.
Стоит озаботиться развитием собственного навыка ментальная защита (пси), найдя ОС. И опять же встаёт вопрос о достижении тридцать четвёртого игрового уровня – переводить навыки на цэ-ранг. С цэшками, по идее, справятся только бэ-навыки.
Мои размышления прервала боль – словно дёрнули лейкопластырь, сорвавший волосяной покров.
– Да, мля! – ругнулся я, снова залезая во внутреннее меню.
– Нихрена не понимаю! – делаю я вывод, обнаружив, что пропала единица Божсилы. – Что вообще происходит? И каким образом это возможно?
Даже примерно не представляю механизм отбора. Проделки-месть Каина за то, что я перестал быть его сосудом? Но как он смог достать меня в закрытом мире, где сама Система функционирует с большими перебоями? Нет, думаю, неверное предположение.
Жена? Опять же, каким образом? Физический доступ к малому алтарю имеет, но не к его функционалу. Тем более, Божсила же в нём не хранится! Непонятно…
Светило заходит за горизонт, короткие сумерки, ночь вступает в свои права. В небе необыкновенная красота – Кром находится не в плоскости эклиптики, а в высоких широтах Галактики, и отсюда виден весь диск Млечного пути, разделённый на рукава, зрелище впечатляет.
Благодаря этому даже без спутника планеты света немало. Выжидаю, чтобы улеглись все те, кто спит ночью. А затем стелс-разведчик с эфирной невидимостью и уходом в тень из умений моей Школы выйдет на поиски!
Внимание! Вы получили 1 ОС (1513.600)
Внимание! Вы получили 2 ОС (1533.600)
Внимание! Вы получили 3 ОС (1563.600)
Внимание! Вы получили 4 ОС (1603.600)
Внимание! Вы получили 5 ОС (1653.600)
Всё чудесатей и чудесатей! Что вот это значит? Впрочем, отгадки ждать пришлось недолго. Вслед за «вводной» частью, на которую я бы непременно обратил внимание, мне начало приходить изменяющееся количество опыта, и этими цифрами явно закодированы буквы – что я, зря читал литрпгшки? На каком языке будет сообщение, системном или русском? Русский, он более чёток по смыслу, чем игровой, что может самовольно поменять смысл. Начинаю составлять слова, а из них предложения.
Всё становится ясно! (Прим. Автора – первоначально здесь задумывался текст сообщения, но так как никто не докопался до Истины, я не премину воспользоваться возможностью помучить читателей неизвестностью моей задумки, оставив ответ на потом. Как говорится: «всему своё время!»)
На душе грусть и печаль, никак не предполагал, что всё может закончиться подобным образом! Отныне я один, и у меня куча времени, торопиться стало некуда. Могу вовсе не вылезать с этой планеты, настолько обидно за выверт Судьбы! И даже обещанные подачки в виде поступлений ОС не смогут примирить с новой действительностью. Жаль, я не могу отправить ответное сообщение…
Переданных через сообщение и умение Рабовладелец очков Системы хватило улучшить ментальную защиту (пси) до D, 45 – три тысячи, и шанс на жизнь до D, 11 – тысяча четыреста. Двести очков перекидываю в двухсторонний накопитель как запас, на случай если потребуется пополнить резерв шанса на жизнь, всё остальное – 2.068 ОС – остаётся на личном счету. Либо подниму игровой уровень, либо чуть позже попробую снять Барьеры в эфире-ментале, для чего надо немного подготовиться.
Всё, обезьян-Сороку прячу в карты (мелькает мысль: хорошо, что эта функция на Кроме работает, а то как бы таскал многотонную сороконожку? И следом другая: вкачать Муху ночное и истинное зрение!), ставлю якорь прыжковой сети – иметь возможность смыться при обострении ситуации, вновь нацепляю образ орка, эфирная невидимость, уход в тень, взлёт!
Длительное время – пролетел больше десяти километров, внизу изредка видны лишь развалины укреплений – по всей видимости, ничейная полоса, где противоборствующие стороны стараются не дать закрепиться своим противникам. Хотя, скорее это делают игроки – им самим устраивать новые бастионы за линией крепостей при малой численности бессмысленно.
Я не искушаю Судьбу чересчур сильно, лечу на высоте примерно в километр. Хоть тут и холодно (холод не заставляет дрожать моё тело в попытках согреться, но приносит дискомфорт в том плане, что снижается подвижность), из-за чего приходится изменить настройки встроенной в мистический полёт функции защиты от внешней среды, что ведёт к увеличению расхода энергии. Однако думаю, что заметить меня здесь задача трудновыполнимая, под силу разве что сильно развитым цэ и бэ-ранговым умениям, носителей которых много не бывает.
Наконец, замечаю цепь действующих укреплений, где видны костры. Хаоситы в технологическом плане не развиты. Наведаюсь сюда позже, пока у меня чисто разведывательный полёт с аэрофотосъёмкой местности для навыка картография. Чуть в стороне ставлю второй якорь прыжковой сети.
Углубляюсь во вражескую территорию, редкие пятна «милитаризованной» цивилизации в виде сторожевых башен на мостах через реки и пары замеченных замков, неподалёку от меньшего ставлю третий якорь, попробовать выяснить, «кто в теремочке живёт»? Всё остальное – немногочисленные дороги посреди густых лесов, в этой области никого нет, опасно для жизни, игроки устраивают вылазки в поисках очков Заслуг.
Влетаю в зону, помеченную на карте Хруста как опасная, удваиваю внимание, при этом поднимаясь ещё выше. Впереди появляется городок с крепостными стенами. Количество жителей предположить затрудняюсь, но несколько тысяч явно есть. Центром поселения выступает высокая каменная башня, тоже уловитель призраков, недоумеваю я. Им-то для чего? Межфракционные трения со своеобразным запретом появления поблизости?
Произвожу картографирование – у кинокефала было отображено чисто схематично. При приближении к городку случается странное – у меня выключается активное зрение, куда встроено инфракрасное. Да что за хрень творится на этой долбанной планете? Залезаю в меню, вижу – все умения на мане, что ранее показывались активными, сейчас окрашены в серый цвет!
Хм, то есть, башня каким-то образом подавляет действие Системных навыков, работающих на мане? Именно на мане, так как мистический полёт, сейчас использующий пси-энергию, эфирная невидимость, соответственно на эфире, и уход в тень на пране, по-прежнему работают.
Или идёт подавление не навыков, а самой маны? И так как абсолютное большинство игроков используют её как основную, то в этих условиях они становятся ни на что не способными! Немного полетал, выясняя границы «подавления». В общем, дальше этого города мано-навыки, похоже, не работают. Это косвенно подтверждает и тот факт, что полученная от убитого кинокефала карта далее становится такого вида, будто её отрисовывали с земли – тоненькие полоски, прогрызающие черноту неизвестности.
Вернулся назад, в область действия маны, выставил четвёртый якорь – интересное местечко для будущего налёта. Двинулся зигзагом вдоль границы, влетая-вылетая из зоны подавления, знать на будущее, с какого именно момента не стоит надеяться на ману.
Перед рассветом, когда горизонт озарился первыми лучами восходящего светила, я решил приземляться, уход в тень не функционирует при свете звезды. Вдалеке заметил деревню посреди полей, удачно! Ставлю пятый, последний якорь прыжковой сети в доступном для этого месте, затем подлетая ближе к цели над самыми верхушками деревьев – мало ли, наблюдают за небом.
Днём проведу наблюдение, а ночью, если не увижу большой опасности, попытаюсь взять языка. Деревня не военное укрепление, должны жить обычные крестьяне, и максимум – небольшой отряд охранынадзора из хаоситов. Без информации из первых рук я не смогу понять обстановку. Мне пока вообще мало что известно об этом мире, и что хуже всего, добровольных информаторов я вряд-ли найду.
Осторожно пробираюсь по лесу к опушке, выглядываю из кустов. Передо мной поля с каким-то злаком, за ними – частокол, ограждающий деревню. Честно говоря, защита больше для самоуспокоения.
«Блин, даже Муха не отправить на разведку, ментальная связь не фурычит!» – чертыхаюсь я. – «Грёбаные хаоситы! Устроили тут… хотя, без них Система могла назначить мне наказание куда хуже, вплоть до расторжения контракта, ладно, претензии к ним неуместны».
Из деревеньки выходят вроде люди, активное зрение на мане не работает, приблизить изображение не могу. Смещаюсь к дороге, по которой они должны войти в лес, точно, люди-юниты. Выходит, это местные, живущие под властью хаоситов?
Группа вышла в лес по ягоды, надо осторожненько захватить кого-нибудь в плен, «допросить». Но, блин, идут цепью на расстоянии видимости, никого не похитишь без криков и паники, а парализация на мане в этой области, естественно, тоже не действует.
Прохожу позади них, раздумывая, не шугануть ли Деймосом? Как разбегутся в разные стороны, так кого-нибудь прихватить. Конечно, тоже крики и паника, зато меня не увидят. Погодь! Двоих не хватает, количество не совпадает. Оторвались-потерялись?
Тайный взгляд, вот они! Нахожу, парень прижал девушку к стволу дерева, сосутся, он активно лезет ей под юбку, она не сопротивляется. Называется: не имеют места для интима. Призываю Рарха и Белого, подкрадываются, быстрый рывок, оба хумана в захвате больших мохнатых лап, заткнувших им рты. Не дал молодёжи пошпилиться!
– Ё-моё! Они же не знают системного языка, а телепатия недоступна! – восклицаю я, осознав небольшую проблему. – Ладно, как-нибудь! Самца подведи поближе ко мне, держите обоих, не отпускайте…
Усаживаюсь на попу, прислоняясь спиной к дереву, извлечение воспоминаний. Юнит сложностей с применением навыка не создаёт, сильно напуган? Без знания языка многое не понятно, но вижу, что местных юнитов без надзора не оставили, присутствует гарнизон из людей же, но ведущих себя как хозяева жизни из российских «девяностых».
Их прилично, больше полусотни, но они не игроки! Наведаться с горячим визитом? Вариант с ночью малоперспективен, без активного зрения я слеп, точно так же как и враги.
В свете «поломки» маны ещё раз пробегаюсь по своим умениям, прикидывая как действовать в той или иной ситуации? Надеяться на эфирную невидимость, и действовать праной. Не забывать про воздушные лезвия и Деймос. А также испробовать молнию из накопителя Морга с электрокинезом. Планетарный портал работает, убежать в зону с маной сумею, пусть решатся сунуться следом за мной!
Да и резерв маны в Хребте Арахноида я совсем зря списываю со счетов, трансформацией энергии восполнять все другие. В принципе, всё не так уж плохо, как казалось. Насыщаю семь эфок – карт с языками хаоситов, поглощаю знания, на всякий случай подлечивая себя. Знать, что говорят-кричат враги, полезно.
– Отпустите их, – по окончанию изучения командую приматам. Парень и девушка, не веря, что остались живы, постоянно оглядываясь, удирают прочь.
Надеваю образ Викинга, эфирная невидимость, взлёт вертикально вверх, и затем начинаю падать на территорию деревни. Понеслась!








