412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Павел Семенов » Долина Студеного Пика (СИ) » Текст книги (страница 2)
Долина Студеного Пика (СИ)
  • Текст добавлен: 1 июля 2025, 23:49

Текст книги "Долина Студеного Пика (СИ)"


Автор книги: Павел Семенов


Жанры:

   

РеалРПГ

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 16 страниц) [доступный отрывок для чтения: 6 страниц]

Площадка по мере продвижения снова сужается. Но не так сильно, как в сторону входа в пещеру. Здесь ширины карниза хватает, чтобы продолжать движение по-пластунски.

Получаю еще один плюс к сопротивлению холоду. И, вот радость то! Почти незаметно, но регенерация берет верх над стихией. На каждые девять тактов к минусу здоровья, приходится десять тактов в плюс. Потому медленно-медленно, но оно заполняет шкалу.

Так-то! Потихонечку, потихонечку… И всех порву!

Примерно через пятнадцать метров скольжения на пузе карниз снова начинает расширяться. И постепенно переходит в высокогорное образование с не особо сильными перепадами высоты. В этой области они более плавные. Такие разнокалиберные снежные холмы с выступающими там и тут неровными угловатыми каменными и ледяными образованиями.

Где-то впереди вновь слышится далекий вой.

Ага. Недолго осталось.

Продолжаю ползти. При этом тихонько подзываю мобов:

– Приходи ко мне шкура теплая и большая.

Хотя, лучше маленькая. Вдруг у большой туши и уровень слишком для меня высок?

Постепенно полоса здоровья добирается до отметки в пятьдесят процентов от общего количества.

Крутая регенерация!

Или это у меня такое особое генетически модифицированное тело аватара?

Или все же это не игра? Уж очень все реально. И тело настоящее, только не мое…

Думаю в будущем найду ответы. А пока следует принять действительность такой, какая она есть. И не забивать ерундой голову.

Следующий услышанный мной вой, раздается не так уж и далеко от меня. Значит, ползти недолго осталось. Но вскоре встречается препятствие.

Площадка, где я оказываюсь, впереди образует уклон в сторону обрыва под небольшим углом. Но это не страшно. Главный минус в том, что вся поверхность покрыта льдом.

Как бы не съехать.

С другой стороны площадка упирается в крутой подъем. Никак не обойти.

Ладно. Преодолею как-нибудь. Проползу аккуратненько.

Что и делаю. И почти свершаю сей подвиг, когда впереди показывается любопытная лохматая морда. Зубастая такая.

Но разглядев гостя повнимательнее, понимаю, что можно выдохнуть. Это всего лишь небольшой волчонок. Правда странный. То что он полностью белый, меня не удивляет. Но вот клыки, что верхние, что нижние уж очень сильно выпирают. И шерсть образует некое подобие львиной гривы.

А так зверек небольшой. Шерсть свалявшаяся. Живот впалый, лапы худенькие. В общем, оголодавший и ослабший волчонок – можно сказать, не противник.

Совесть и жалость к созданиям нашим меньшим немного порывается вступиться за бедное животное. Но я тут же пресекаю подобные мысленные поползновения.

Пусть он всего лишь щенок. Но…

Путь к величию начинается с первого фрага. Да и одежда потеплее не помешает.

– Иди сюда, будущая дубленка! – громко призываю моба, плавно поднимаясь на ноги.

Надеюсь, как в какой-нибудь игре, шкурка со зверя сама выпадет в лут. И, желательно, чистая. А уж я ей применение найду.

Волчонок фыркает. И осторожно начинает приближаться.

О! По идее, можно же посмотреть системную информацию над мобом. Уровень там, название. Может, и шкалу здоровья покажет…

Пока я пытаюсь сфокусировать свое зрение на волчонке, теряю концентрацию. И мои ноги начинаю скользить.

– Нет, нет, нет! – словами пытаюсь помочь остановить скольжение.

Не помогает. Как и беспорядочные взмахи руками в попытке удержать равновесие.

Как итог – ноги вылетают из-под тела. Это тело грохается об лед. И продолжает скольжение, только еще быстрее.

Со стороны волчонка раздается рычание.

– Хватай меня зубами! Не спи! – кричу ему. – Я тогда тебя убивать не буду!

На мой призыв о помощи зверь не откликается. А я понимаю, что перестаю ощущать под собой твердую поверхность. Ветер начинает с новой силой обдувать мое тело и свистеть в ушах. А перед глазами вижу отдаляющийся карниз, с которого свисает любопытная голова волчонка.

– Никуда не уходи! – кричу я.

Мне из тебя еще волчью шубу делать.

На этот раз я падаю даже дольше, чем в предыдущие разы.

Потоки ледяного воздуха не только все тело, но даже душу промораживают.

Сопротивление холоду + 1.

Сильный удар и дикая боль в пояснице заставляют разум меркнуть. Последнее, что вижу перед тем как все полностью потемнеет – это острый окровавленный каменный выступ, свою, отдельно летящую и догоняющую меня, нижнюю часть тела и обильную россыпь багровых бриллиантов.

Вы умерли.

Да, чтоб тебя!

Когда прихожу в себя, встаю почти без проблем. И сразу бреду в сторону выхода из пещеры. Отмахиваясь от стандартных уже системных сообщений про название локации и обновления задания, оказываюсь в расширении с остатками костей.

Чувствую я себя лучше, чем при прошлых пробуждениях. И глаза к слепящему свету привыкают почти сразу.

Сообщение о том, что я простужен и скорость восстановления здоровья и маны снижены, догоняют, когда подбираю костяные колышки подлиннее и ветошь еще дырявей предыдущей. Прошлые вещи оказались потеряны при падении.

Преодолеть узкий ледяной карниз от выхода из пещеры до первого расширения удается не быстрее, чем в прошлый раз. Но то, что не свалился – уже счастье. Информации об ухудшении здоровья в связи с болезнью так и не приходит. А это означает, что к волчонку выйду с полной шкалой жизни.

Своего неудавшегося противника нахожу на месте прошлой встречи. Тот лежит на снегу по эту сторону ледяной полосы. И я бы его не заметил, если бы зверек не поднял свою голову при моем появлении.

Волчонок посмотрев на меня с любопытством какое-то время, вскакивает на лапы и начинает приближаться.

– Давай-давай! Иди сюда, шапка меховая, – призываю своего первого противника, выбирая для себя место поудобней. – Сейчас тебе будет больно.

***

Скрытое под толщей завала космическое судно, в одной из непосещаемых локаций.

– Вы уверены?

– В инфополе планеты прошлась волна возмущений, характерных для данного события.

– Значит, предсказание недоделанного Хранителя сбывается… Как там было?

– Да вернется ОН в мир наш. Пусть и начнет ОН путь сначала, это не помешает ему завершить начатое ИМ. Все. Думаю, ничего не упустила.

– Глупее предсказания и не придумаешь. Под это описание попадает даже землепашец, очнувшийся от больного сна после лихорадки и вернувшийся к своей работе.

– Это люди…

– Это люди. Нам необходимо в кратчайшие сроки отыскать причину возмущений. Не стоит недооценивать угрозу.

– Поиск провести силами людей?

– Мы их привлекать не будем. Лучше им вообще не знать об этом человеке. У нас оставался ментальный слепок его сознания. Он быстро приведет ищеек к цели.

– Человека сразу уничтожить или на него будут особые планы?

– Мы не имеем никаких причин оставлять его в живых. Чем быстрей он исчезнет, и чем меньше о его появлении узнает разумных, тем лучше.

Глава 3. И меховые шапки бывают зубастыми.

– Аааа! – вскрикиваю от вспышки сильной боли, когда волчонок вгрызается мне в бедро. – Ты что, шкура, творишь?!

Меня охватывает страх. Не ожидал, что милый и забавный с виду зверек так преобразится. Вместо любопытной мордахи – жуткий оскал. От глухого рычания оцепенеть можно. А в глаза хищнику лучше вообще не смотреть.

Все произошло стремительно. Вот я подзывал пушистого и с виду не очень опасного противника к себе и готовился встретить его костяными колышками. А вот этот блохастый монстр стремительным рывком преодолел расстояние до меня. Мои взмахи руками с костяным оружием пришлись на пустоту. Жуткие клыки вгрызлись мне в бедро, а разогнавшаяся тушка противника повалила меня на снег.

Попытка ударить ужасного волчару своим оружием снова не венчается успехом. Колышек соскальзывает с его крепкого черепа. Не понятно, смог ли я нанести хоть какой-то урон. А вот мое здоровье стремительно тает. Очень стремительно.

Последнее, что вижу перед тем, как выскакивает сообщение о моей смерти – это глаза хищника. Долбанные, сука, глаза… Ненавижу их.

Локация: «Долина Студеного Пика».

Да, знаю что это за локация!

С прошедшей вспышкой боли исчезла и волна ужаса, охватившая меня в момент схватки. На смену им приходит жажда мести.

– Ну, ты у меня еще получишь, шкура блохастая!

Решительно направляюсь в расширенную часть пещеры. Пора нормально подготовится к сражению.

По пути неожиданно начинается сильное головокружение. Изображение перед глазами размывается и будто плывет. Меня шатает. И, чтобы не упасть, опираюсь о стену.

Подобное я уже испытывал. И как в прошлый раз в голове возникает голос. Не звонкий девичий смех, а другой. Безжизненный, механический.

«Нет возможности вернуть тебя в твое тело…»

«Да, как так?!» – кто-то возмущается в ответ. Понимаю, что это уже мой голос. – «Я же все сделал! В очередной раз!»

«У тебя иной путь…»

На этом моменте вспышка воспоминаний так же неожиданно затухает, как и появилась. И то что дальше сказал механический голос мне услышать не удается.

Вытираю, выступившую на лбу, испарину, что начала тут же замерзать. Постепенно прихожу в себя.

Дела…

Какой-то не очень приятный способ вспомнить все. И очень жаль, что полученной информации крохи. Данный диалог лишь подтвердил мои собственные догадки. И больше ничего не объяснил.

Сильно раздражает, кода ты не понимаешь, что происходит. Но ничего другого не остается, как примириться с этим.

Остановившись у россыпи костей, призадумываюсь.

Нужно что-то поубойней, чем костяные колышки. Тем более, я их затупил, пока пробирался по узкому карнизу. И не смог ими ничего противопоставить маленькому волчонку.

А еще не догадался посмотреть информацию о противнике. В следующий раз нужно будет сразу это сделать.

Так…

Кости, кости, сломанное деревянное колесо от телеги, лохмотья, поломанные промерзшие доски от бортов телеги…

Как далекие предки противостояли всяким хищникам и охотились?

Вопрос актуальный. Я, считай, попал в условия жизни пещерного человека.

На ум приходит копье. С ним и охотились и воевали. Самое эффективное оружие для того далекого времени. Стой себе на безопасном расстоянии от противника и тыкай в него острой палкой.

Мда… Конечно все не так, как мне представилось, но все же.

В каменном веке, или когда там, в роли наконечников использовали заостренный конец древка, обожженный в костре. Не мой вариант. Костру я был бы рад и без копья.

Еще к палке привязывали заостренный обломок кости. Этот вариант мне тоже не очень нравится. Кость себя показала не особо хорошо. Хотя, если бы я бил колышком не по твердой черепушке, а в мягкое подбрюшье…

Тут мой взгляд натыкается на груды камней разного размера, лежащих вдоль стены пещеры.

Точно! Каменные наконечники!

По-моему, нужен кремний. Только вот не знаю, как его определить. Ну, хрен с ним. Думаю, для моей задумки может подойти не только эта порода.

Вопрос, как сделать из камня подходящий острый наконечник, как закрепить его на древке, которого у меня тоже пока нет?

Глаза бояться, руки делают.

Пока меня мучают сомнения, на месте не стою. Ведь так бывает. Ты в себе и в результате не уверен. И боишься, что не справишься ровно до тех пор, пока не начинаешь это делать.

После нескольких ударов камень о камень, один из них разлетается на обломки. Занимаюсь раскладыванием породы до получения подходящего не очень толстого осколка. Совершаю еще несколько несильных ударов небольшим камнем по продолговатой заготовке, скалывая края и тем самым увеличивая длину режущей кромки. Обмерзшие пальцы вот-вот ослабят хват, а непослушные руки направят инструмент по непредвиденной траектории. И эти самые пальцы будут покалечены.

В процессе работы все сомнения пропадают, словно их и не было.

Среди остатков от телеги находится пара длинных палок, менее замороженных и похожих больше на тонкий брус, а не доски. По сравнению с остальной древесиной они лучше сохранились. Да и структура иная. Значит, сделаны из другого дерева.

Одна из этих чудо палок оказалась расщеплена с одного конца на две половинки. То что надо!

Каменный наконечник узким краем втыкаю в расщелину на палке. Чуть расшатывая осколок, вдавливаю его в щель еще глубже.

Получаю порез на пальцах. Шкала здоровья немного проседает. А затем, медленно, но восстанавливается. Кровь перестает сочиться. И это при условии воздействия на меня болезни, что режет регенерацию здоровья на пятьдесят процентов.

Вот и думай, где я? В игре, параллельной реальности или сказочном мире… Или под волшебными препаратами…

Среди обломков телеги нахожу покрытые ржавчиной гвозди. Не привычные – круглые и одного диаметра по всей длине, а в виде четырех или трехгранной пики, сужающейся к концу. В большинстве своем обломанные или погнутые. Но и более или менее пригодные находятся.

Вбиваю их в древко округлым обломком камня с нескольких сторон на уровне воткнутого наконечника. Половину беспощадно гну и ломаю. Но все же три гвоздя забиты в древесину, и их кончики вдавлены во впадины на каменном наконечнике. Это позволяет более или менее зафиксировать его.

Дальше хватаю первые попавшиеся рваные тряпки. Но они рассыпаются у меня в руках на мелкие лоскуты и нитки.

Блин! Сколько они тут времени пролежали?

Хватаю следующие лохмотья. Те сразу рвутся, когда пытаюсь их обмотать вокруг древка с наконечником.

Где же ты, скотч всемогущий?! Как же тебя не хватает!

Через несколько минут поиска удается найти ленту из непонятного материала. Во! Дело пошло…

Вы создали подгнившее ржавое каменное копье паршивого качества.

Собирать вундервафли (или дурную бесполезную побрякушку) из говна и палок наше все!

Добавлен навык – Очумелые ручки.

Дела…

Смотрю на копье.

Ржавое каменное копье паршивого качества.

Урон: 2 – 6.

Прочность: 7 из 8.

Это оружие безусловно имеет шанс нанести увечье, замершему на одном месте, беззащитному слизню первого уровня.

Мда… Смешно.

Эй! А когда успела единичка прочности потеряться?

Блин. Я конечно понимаю, что это копье может уже на втором ударе сломаться. А то и на первом. Но все же…

Ладно. Буду метить в уязвимые места волчонка.

Что там за навык такой?

Очумелые ручки – навык незаменимый для любого скитающегося по свету бродяги.

Вы способны создать из любых подручных материалов что-то для вас нужное. Или совершенно ненужное. Рангом от бесполезного хлама до, в невероятно редких случаях, реликвии. Имеется большая вероятность испортить материалы и ничего не создать. Шансы на успех или провал зависят от личной удачи разумного и сопутствующих обстоятельств.

Умные поскорее переучиваются, меняя данный навык на какую-нибудь ремесленную профессию.

Кто придумывал описания навыков – тролль тот еще.

Когда натыкаюсь взглядом на одно из колес от телеги, то, что выглядит получше, в голову приходит идея создать себе защиту. За что я с энтузиазмом принимаюсь.

– Да помогут мне мои очумелые ручки!

Через некоторое время задуманный мной предмет получается.

Малый трухлявый полусгнивший щит паршивого качества.

+ 10% к успешному шансу блока.

Прочность: 8 из 9.

Да обломают об этот щит свои и зубы бабочки и мотылечки.

Насчет бабочек не знаю, но, думаю, хотя бы один удар волчонка этот предмет должен остановить. Очень на это рассчитываю.

Но вот и все! Я вооружен и защищен! Молись, шкура блохастая! Ибо, я иду!

До первого расширения карниза добираюсь все также медленно. Пару раз чуть не срываюсь. Один раз от неожиданного волчьего воя, раздавшегося не так уж и далеко.

Только ступаю на карниз, ведущий к следующему расширению, до моих ушей доносится новый вой. А затем из-за небольшого выступа в стене, который карниз огибает, появляется волчья морда. Увидев меня, эта морда становится очень довольной.

– Чего скалишься, шапка меховая? – спрашиваю волчонка и пячусь назад.

На карнизе воевать неудобно. В любой момент можно соскользнуть вниз. А вот принять стойку в расширении и поджидать тут противника, намного комфортней.

Волчонок, поначалу приближавшийся ко мне с радостной и забавной физиономией, чуть замедляется и начинает показывать клыки. Шерсть на его затылке вздыбливается. Клыкастый принимается зловеще рычать.

Ну, и куда милота былая делась?

– Ты ни фига не волчонок, – втолковываю рычащему зверю. – Ты, притворяющаяся лживая двуличная шкура!

И тут, наконец, обращаю внимание на системную информацию над противником.

Оголодавший детеныш древнего арктического волка – 9 уровень.

Охренеть тут мобы жирные!

Девятый, мать его, уровень! И это детеныш!

Волчонок решает не дожидаться пока я отойду от культурного шока. И бросается вперед.

Пытаясь прикрыться своим чудо-щитом, тыкаю в зверя своим не менее расчудесным копьем. В морду, куда я целил, острый каменный наконечник попасть не успевает. Он проходит прямо меж прижатых ушей в миллиметре от макушки хищника. И пропарывает шерсть на хребте.

Насколько серьезные повреждения я смог нанести, увидеть не получается. Оскаленная морда ударяет в щит. Удар стремительный и быстрый. Моя рука не выдерживает такого напора. Ноги тоже. От толчка теряю равновесие и падаю на задницу. А челюсти хищника смыкаются на плече правой руки, что выкинулась вперед для удара копьем.

От вспышки боли чуть не теряю сознание. Бью противника щитом по голове.

– Отцепись! – сквозь зубы рычу я.

Правая рука не слушается. Волчонок рывками дергает головой и телом, словно собирается оторвать плечо вместе с рукой и половиной груди. Еще раз бью его по голове щитом. Но удар получается слабый. Точку в противостоянии, а, вернее, в моем безжалостном убийстве, ставит мохнатая лапа, что когтями вспарывает мне глотку.

Вы умерли.

Да, понял я уже! Не тупой!

Охренеть можно! Как мне с такими мобами воевать? Голой задницей и палкой копалкой?

По всем правилам, если это игра, то я должен был появиться в какой-нибудь песочнице. Где противостоять новичкам должны равные по уровню мобы. А тут волчонок девятого уровня.

Очнувшись голым на ледяных камнях в пещере, я, первым делом, шевелю свои окоченевшие конечности в сторону разбитой телеги и накидываю на себя первые попавшиеся дырявые и, расползающиеся на глазах, тряпки. Их запасы становится все меньше и меньше…

Теплее мне от этого не становится, но хоть психологически чувствую себя легче. Срам прикрыт – уже хорошо. Сквозь завывания ветра слышится волчий вой.

Блин! Он не так далеко от пещеры.

У меня и оружия никакого теперь нет. Копье и щит, скорее всего, валяются на месте моей смерти. Тратить время на изготовку новых не хочется. Потому нахожу более или менее подходящий узкий продолговатый камень с острыми краями. Более тупой и удобный к обхвату край обмазываю тряпицей. Еще я хватаю обломок второго колеса. Чтобы сунуть в пасть волчонку и эта деревяшка пойдет.

На входе из пещеры ловлю сообщение о том, что заболел, и на меня накладываются штрафы, а так же очередной плюс к сопротивлению холоду.

Начинаю медленно продвигаться вдоль узкого и скользкого карниза. Получается у меня это дело намного лучше, чем в первый раз. Сказывается опыт. Двигаюсь уверенней и чуть быстрее.

Снова раздается вой. Считай, рядом.

И вот, чуть пройдя вперед и обогнув изгиб, вижу волчонка. Зверь не спеша и уверенно продвигается вперед, когтями цепляясь за ледяную поверхность карниза. И это несмотря на то, что путь для него идет горку. Хищник постоянно пытается принюхиваться к поверхности.

Ах, ты ж, скотина упорная! Ищешь откуда я появляюсь?

Волчонок, завидев меня, оскаливается и начинает ползти бодрее. Быстрее, чем передвигаюсь я.

Отойти ко входу в пещеру не успею. Тут сражаться вообще неудобно. И так еле держусь.

Пока туплю, пытаясь найти выход из ситуации, хищник подбирается ко мне. И я, не найдя лучшего варианта действия, бью лохматого пяткой в нос.

И попадаю. Сам при этом чуть не сваливаюсь в пропасть. Но все же удерживаюсь.

Волчонок обиженно взвизгнув, чуть пятится назад.

– Ага! Получил, блохастый?!

Где-то я слышал, что нос у собак – слабое место. Раньше не было причин проверять это утверждение на практике. А сейчас…

Зверь снова оскаливается и прет на меня.

Решаю развить успех.

– Н-на!

Вкладываю в удар побольше сил. Но противник прижимает голову ближе к стене и я промахиваюсь. Волчонок тут же пытается укусить за пятку.

Переживая за целостность конечности, резко одергиваю ее. Слишком резко. Страх быть покусанным затмевает осторожность.

Нога, на которой я стою, от рывка соскальзывает. И вместе со второй оказываются за карнизом. Потеряв опору, тело падает. Головой с размаха прикладываюсь о карниз. Удар приходится на область уха и виска. Аж темнеет в глазах, а сознание сворачивается в калачик и просит его не трогать и даже не вспоминать о нем. И тут моя многострадальная тыква уносится вслед за ногами.

Клац!

В последний момент перед глазами схлопывается зубастая челюсть волчонка.

Не достал засранец!

Мое тело закручивается в полете. Веселая карусель заканчивается вспышкой боли, темнотой и надписью:

Вы умерли.

– Что б по твоим внутренним проходам ежики стальные путешествовали! – насылаю проклятие в сторону волчонка, как только пробуждаюсь в пещере.

В ответ до меня доносится очередной вой. Довольно близкий от входа.

И тут меня пробирает… Это что же получается? Сейчас волчонок доберется до моего места воскрешения и будет меня сразу сгрызать, как только я буду появляться после смерти?

Мне – бесконечный круговорот боли и смерти, а ему – бесконечная хавка?

Такого допускать никак нельзя!

Нет, нет и нет! Не хочу так!

Устремляюсь ко входу к пещере. Ни на какие тряпки и камни не отвлекаюсь. Главное, не дать волчонку «запереть» меня здесь.

Ближе к выходу получается даже перейти на бег, пусть и достаточно неуклюжий.

В просвете появляется темная расплывающаяся фигура волчонка на фоне ослепительного света. Тот отвлекается от обнюхивания снега и поднимает свою голову. Устремляет свой взгляд на меня. И собирается уже бежать в мою сторону.

– Хрен тебе, а не бесконечные консервы!

С этим криком я врезаюсь в тело хищника. Обхватываю его руками. Толкаю вперед. Его челюсти смыкаются на моем плече. Но мне плевать сейчас на боль.

Моего веса и разгона хватает, чтобы вытолкать противника за край карниза. И вот мы уже оба летим вниз. Пересиливая себя, я луплю кулаком здоровой руки хищнику в нос. Тот ослабляет захват и отцепляется от меня. А дальше с визгом закручивается как лопасти вертолета.

Я же расслабляюсь и начинаю получать удовольствие от свободного падения.

– Еехуууу! Я свобо-о-оде…

Удар. Вспышка боли. Темнота…

Вы умерли.

Это уже как-то привычно читать.

Оголодавший детеныш древнего арктического волка 9 уровня погибает.

Вы получили новый уровень!

О! А это что-то новенькое!

Вы получили новый уровень!

Глава 4. Скиталец я, или все же бомж отмороженный?

«И снизошел я до безымянного воина, когда тот был на краю гибели в ущелье бездонном. Простер длань своих возможностей над ним. И наделил его силами, ранее им невиданными. И воссиял герой новый и могучий. Моими советами и поучениями ведомый. Он смог свершить немало подвигов, ни раз спасая все человечество. А я его руками устроил крах врагам ненавистным, захватчикам планеты подлым…»

Отрывок из мемуаров «Хроники Пробуждения Системы», автор Псих Величайший.

97 год от Воцарения мира.

***

Сразу два новых уровня! Это круто!

Не жалко было для этого и умереть лишний раз.

Вы усилились, и малая часть былых возможностей вашего организма разблокирована.

Да? Интересно...

Благодаря оценке вашего поведения и особенностей организма определена ваша специальность.

Вы – скиталец.

Вот так новости! Что за скиталец?

А можно поменять непонятного скитальца на какого-нибудь боевого мага мега-убиватора? Ну, или хотя бы паладина или разбойника-стелсера?

На эти вопросы мне никто не отвечает.

Перед тем, как подняться со стылых камней, прислушиваюсь к звукам. Завывания ветра имеются, а никакого воя не слышно. А прежде чем начать разбираться с плюшками, решаю устроиться покомфортнее. Потому иду к расширению пещеры.

Не знаю почему, но ближе к выходу теплее, чем в глубине.

Иду довольно бодро. Я чувствую, как это дается мне легче по сравнению с прошлым пробуждением. Движения становятся чуть плавней, уверенней. Мерзну меньше, хотя зубы все равно продолжают отстукивать звонкую дробь от переохлаждения.

Устраиваюсь на одной из гнилых досок, подстелив под зад какую-то ветошь. Кутаюсь в остатки рваной роскоши. Ее тут остается совсем немного. Каждый раз я часть ее утаскивал с собой, но умирая терял. А тут она сама, как по волшебству, не появляется.

Так, что тут у нас? Два новых уровня. И…

И всего два нераспределенный очка характеристик! Что за фигня?!

В компьютерных играх по пять за уровень дают! Ну, по три встречал. А тут?!

Мне дохрена куда вложить нужно! И в выносливость, чтобы здоровья было побольше. И в силу, для повышения урона. А без вкладывания очков в ловкость я буду постоянно мазать по цели и падать, чуть потеряв равновесие.

Ладно. Нужно посмотреть, что специализация дает. От этой информации и буду потом отталкиваться.

В информации о персонаже навожусь взглядом на строчку:

Специализация: скиталец.

И мне высвечивается подробная информация.

За время ваших скитаний по миру вы приспосабливаетесь к окружающей обстановке. Видите разное. Боретесь с разнообразными противниками. Выживаете в сложных условиях и преодолеваете опасности. А в процессе обучаетесь и становитесь сильнее.

Ваши оружейные навыки преобразованы.

Отдельные навыки владения оружием (пример: владение одноручным мечом, стрельба из лука, владения древковым оружием, блокирование щитом и т.д.) более вам не доступны.

Добавлен единый навык – мастерство боя скитальца.

Ваши навыки связанные с защитной экипировкой преобразованы.

Отдельные навыки, связанные с защитной экипировкой, более вам недоступны.

Добавлен навык – защита скитальца.

Защитные функции, способности и сопротивления вашего организма улучшены.

Объем вашего здоровья увеличен.

Добавлена особенность – всеядность скитальца.

Добавлена особенность – ?###ошибка###!

Особенность «обучение скитальца» преобразована и усилена в связи с наличием в геноме организма некоторых родовых особенностей.

Добавлена особенность – схватываю на лету.

Та-а-ак… Еще раз перечитываю все это, пытаясь сообразить о том, как ВСЕ ЭТО понимать?

Пока из плюсов специализации вижу увеличение объема здоровья и усиления сопротивлений и защитных функций. Хотя, по идее, они могли также подняться, если бы я получил какую-нибудь обычную боевую специализацию типа «воин» или «варвар-налетчик».

А вот удаление навыков владения оружием и навыков ношения доспехов это явный минус. Охренеть какой!

Про добавленные особенности вообще ничего сказать не могу. Нужно и тут лезть в описание. Но сначала необходимо определиться с гиблой, по моему мнению, фатальностью преобразований навыков. И обязательно глянуть, что такое мастерство боя скитальца и защита скитальца.

Нахожу список навыков, способностей и умений. Там всего три позиции. Одна из них – очумелые ручки. И две новых.

Мастерство боя скитальца – 1.

Вы постоянно в походе. И обстоятельства в пути складываются разные. Вам некогда оттачивать мастерство владения каким-то одним типом оружия. Вашим оружием может стать вообще все, что угодно. Любой попавшийся под руку предмет. И вы способны эффективно расправиться с помощью этого предмета со своим врагом.

Что значит, «вашим оружием может стать любой попавшийся под руку предмет»?

Охренеть не встать!

Ну все, мобы зубастые, молитесь, ибо я иду. Закидаю вас снежными комками до смерти!

И вообще не смешно.

Так. Тут еще и дополнительное описание имеется…

Каждый ранг «Мастерство бой скитальца» влияет на уверенность использования взятого в руку (или другую часть тела) предмета, повышает его урон в бою, точность, скорость, шанс и множитель критического урона.

Мда… Уверенность использования, блин, взятого в руку предмета. Или другую часть тела. Викингов всегда изображают в рогатых шлемах. Вот найду себе такой… И как начну смертельными ударами критовать, тараня головой противников.

Предчувствуя не меньшую лажу в другом навыке, просматриваю и его описание.

Защита скитальца – 1.

Суровые условия переходов и скитаний по миру, лишения с ними связанные, привели к тому, что вы приспособились пользоваться любой экипировкой. Но все же вам приходилось довольствоваться малым. Для вас удобство и мобильность стали важнее, чем толстая броня…

Еще не дочитав до конца, я уже догадываюсь о чем пойдет речь. И мне это не нравится.

Какое удобство?! Тяжелую броню дайте! Она тоже важна! Если в меня полетит рой стрел, то мобильность не поможет. А вот толстая металлическая кираса не даст превратиться в ежика!

Мысленно возмущаясь, продолжаю чтение.

Тяжелые и средние классы защитной экипировки не дают вам никаких бонусов. И в ней вы чувствуете себя некомфортно. Вам в ней тесно.

Если на вас совсем нет экипировки или вы частично облачены экипировку с классом легкой брони, то повышается ваша защита, сопротивляемость физическому и стихийному урону, повышается шанс уклонения, скорость атаки и передвижения.

Также ранг «Защиты скитальца» косвенно влияет на такие навыки как «Атлетика», «Акробатика» и некоторые другие.

ЗА-ШИ-БИСЬ! Мать его!

Что я помню о легких доспехах из игр?

То, что это тряпки для магов или классов основных на ловкости, типа дуэлянт или ассасин. А это значит, что Система, или кто тут за все отвечает, хотя сделать из меня нудиста! Пусть и частичного.

Прямо отличная специализация для такой локации! Самое то голышом ходить на морозе!

Правда никаких шмоток вокруг и так не наблюдается. Но все же.

Что за специализация такая? Я, получается, какой-то папуас в набедренной повязке и с палкой-копалкой в руке. Ну, писец!

Я ни скиталец никакой! Я самый настоящий бомж! Хрен знает где нахожусь, жрать нечего, надеть нечего, да, и, как оказывается, не положено…

Маленько мысленно пожаловался на вселенскую несправедливость и пора успокаиваться.

Что ж я, сдамся? Хрен там! Уделать всех даже в таких условиях для меня вообще не проблема.

Буду считать все эти выверты специализации не несправедливостью дикой, а неким испытанием такого героя как я. Путь к нагибаторству лежит через тернии.

Или не так говорится? Через тернии к звездецу. Полному и бесповоротному. Для моих врагов конечно.

Что там с особенностями?

Всеядность… Ага. Я неприхотлив и могу жрать почти все, что угодно. И никаких кишечных расстройств и инфекций. Даже если подгнившее и испортившееся съем. И вкус для меня у таких продуктов будет не отвратный. Плюс, коэффициент полезности пищи, съеденной мной, выше. И жрать мне можно поменьше и не так часто. А если схомячу дохрена, то это пойдет впрок.

Как и говорил – реально бомж.

Что дальше?

Схватываю на лету.

Вы привыкли полагаться только на себя. Учится всему сам. Вам не нужны учителя. Лучший учитель – жизнь.

Имеется шанс научится чему-нибудь в процессе боя или наблюдения за другими существами. Ограничения по специализации и количественный предел отсутствуют.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю