355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Павел Хохлов » Седьмой мир (СИ) » Текст книги (страница 1)
Седьмой мир (СИ)
  • Текст добавлен: 25 сентября 2020, 09:00

Текст книги "Седьмой мир (СИ)"


Автор книги: Павел Хохлов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 22 страниц)

Павел Хохлов
Седьмой мир

Глава 1. Игра и реальность

Работа, работа, работа… Как же всё достало. Каждый день одинаково начинается. И одинаково заканчивается. Ранним утром, пока ещё свет солнце не встало, приходится идти на работу, отработать положенный срок и возвращаться обратно, когда солнце уже село. И так изо дня в день. Правильно говорил отец: «Ученье – свет, а не ученье – чуть свет и на работу». А я его не слушал. Нет, я учился, школу закончил и поступил в университет. Проблема заключалась в чрезмерной увлечённости играми в виртуальной реальности. Там я проводил большую часть времени. Будучи единственным ребёнком в семье, родители делали мне много поблажек, можно сказать, что я сидел на их шее: учёбу бросил, работу прогуливал под разными предлогами, проводя время в игре, таких как я, называют «задротами». Технология виртуальной реальности, появилась несколько десятков лет назад и всё ещё активно развивалась. Около пятнадцати лет назад появилась возможность полного погружения в виртуальный мир, и я уговорил родителей купить капсулу виртуальной реальности.

С тех пор я проводил там всё время. Виртуальные чаты, фильмы с полным погружением, различные сольные и онлайн игры. Было чем заняться. Затем появилась новая ММО игра с технологией полного погружения – «Седьмой мир». Она была совершенным прорывом в этой области, так как предыдущие попытки хоть и были интересны, но обладали огромными недочётами, багами и имели проблемы с соединением. С появлением «Седьмого мира» множество школьников и взрослых были полностью поглощены новым игрой и проводили многие часы внутри капсул. Я был среди таких игроков. Начиная с первого дня запуска серверов, я приобрёл себе учётную запись и на протяжении десяти лет проводил в игре многие часы. Родители порицали моё поведение, но никогда всёрьёз не запрещали мне играть. Именно из-за этого я успешно вылетел из института, но я не был ничуть расстроен. Теперь я мог ещё больше времени проводить в любимой игре. Смекалкой и умом я не был обделён, как и упорством. А с огромным запасом времени, я смог вырваться в топы игроков, тем фактом, что всех опередил по уровням.

Создатели игры изначально дали полную свободу действий игрокам в определении прокачиваемых профессий, навыков, талантов. Всего в игре было 999 уровней, но вот игроков с таким уровнем в игре не было. Каждый следующий уровень в игре качать было тяжелее, чем предыдущий, встретить игрока выше 900 уровня было так же тяжело, как найти иголку в стоге сена. Я сказал, что не было? Почти не было. Я был 999 уровня. Развил все возможные профессии, от плотника до алхимика. Прошёл все подземелья, какие мог в соло, какие не мог – в группе. В игре я стал почти легендой. Меня пытались получить множество гильдий, было много личностей, что хотели стать моими друзьями, но и враги у меня были. В прочем последние были лишь мелкой неприятностью.

Два года назад всё изменилось. Разработчики столь успешной игры, внезапно объявили, что вынуждены свернуть проект и закрыть все сервера игры. В чём причина этого официально не объявлялось. А слухи ходили самые разнообразные, от заговора правительства, с целью вывести людей из игровой зависимости, до банального предположения, что у разработчиков и так слишком много денег и им лень дальше поддерживать игру. Где правда, а где вымысел по сей день не известно. После закрытия «Седьмого мира», я год искал другую игру, где мне было бы так же интересно, но так ничего и не нашёл на себя. А потом случился случай изменивший мою жизнь.

Авария унесла жизнь моих родителей, и я остался один с суровой реальностью настоящего мира. За годы игры и удалённости от реального мира я стал социофобом, не желающим иметь ничего общего с реальным миром, но жить как-то нужно было. Жизнь стала не подъёмным грузом. Я и не знал, что жить так тяжело. Найти желанную и спокойную работу мне не удалось. Образование было ключом к хорошим профессиям. Да и мои навыки общения с людьми оставляли желать лучшего. Так я стал оператором охранных линий. Иначе говоря – сторожем. Минимум общения с людьми. Мониторы, гаджеты, удалённая связь. Неделя днём, неделя ночью. Денег на еду хватало, крыша над головой была, квартира, какая-никакая осталась от родителей. И вот теперь я полноценный член общества. Только разве это жизнь? Это больше напоминало выживание, чем жизнь. Жить оказалось довольно тяжело. Да и годы, проведённые мной в капсуле виртуальной реальности, сказались на мне не лучшим образом. Слегка полноват… Да кого я обманываю? Откровенно жирный, неуклюжий, не приспособленный к общению с другими людьми, не говоря уже о девушках. Страдающий от проблем с сердцем, давлением, зрением, желудком, да мало ли ещё чем?

Вернувшись с очередного рабочего дня, я вошёл в квартиру и кинул взгляд на бардак царивший здесь. Одежда раскидана, раковина переполнена немытой посудой, на полу валяется всякая мелкая грязь и мелочь, готовая в любой момент воткнуться в ногу. В квартире откровенно не хватало уборки, но у меня не было не малейшего желания её делать. Мусор выносил, и в квартире не пахло гнилью, да и мухи не летали, уже хорошо. Зайдя на кухню, вытащил из горы посуды кастрюлю, помыл её и поставил кипятиться воду. Очередной ужин быстрого приготовления не скажется на моём желудке хорошо, но мне как-то плевать. Эта жизнь стала бременем для меня. Интересно, что меня ждёт в следующей. Поймав себя на очередной мысли о самоубийстве, я тряхнул головой. Нет, это не выход. Ужин прошёл в одиночку. Как и всегда. Пройдя в свою спальню, я бросил очередной печальный взгляд на свою капсулу виртуальной реальности. Она уже покрылась пылью и стояла в комнате, как напоминание, что есть другой мир. Мир, который я любил, в котором я не просто играл, но жил. Каждый раз, глядя на эту капсулу, я наполнялся воспоминаниями. Множество раз, я хотел её продать, но рука так и не поднялась. Сейчас мне оставалось лишь смотреть неё и предаваться воспоминаниям. Двенадцатичасовая смена уже закончилась, но скоро начнётся новая, поэтому нужно поспать.

Лёжа на кровати, я снова вспомнил тот мир. Игровой мир, где я был всемогущ, мир, где я мог делать всё, что хотел. Мир, куда я никогда не смогу вернуться. С этой мыслью я и заснул. Сны стали для меня частью жизни, лишь в них, я мог увидеть не своё унылое существование, а другой мир. Какой сегодня преподнесёт мне Морфей?

Тёплый ветерок обдувал меня. Ветер шевелил волосы, а звуки раскачивающихся деревьев ласкали слух. Солнечные лучи струились по лицу. Странное ощущение. Где начало сна, а где его конец нельзя было разобрать. Почему ощущение есть, а изображения нет. Попытавшись открыть глаза, я понял, что кровать пропала, и я лежу посреди поля в тени одинокого дерева, в невысокой траве. Быстро поднявшись, я осмотрелся и оказался ошеломлён. Воздух, не пропитанный выбросами крупного города, чувствовался таким приятным. Я ощущал этот воздух, можно сказать, что я чувствовал его вкус. Никогда дышать его не было так приятно. Позже ко мне пришло осознание, что моё тело невероятно лёгкое. Сейчас я не ощущаю бремени жиров и складок своего живота. Да каких складок, сейчас и живота-то не было. На мне была лёгкая белая рубашка и белые брюки, на ногах белые, лакированные туфли. Я что умер? И теперь в раю? Осмотревшись вокруг снова, я не обнаружил хоть каких-то признаков других людей и решил изучить себя повнимательней.

Руки были не мои, но они мне казались невероятно знакомыми. Словно что-то давно забытое, снова появилось в моей жизни. Да и костюм. Этот костюм мне казался знаком. Я проверил карманы, но те оказались совершенно пустыми. Внезапный порыв заставил провести меня правой рукой сверху вниз, а потом вправо. Перед глазами появилось меню. Я что в игре? Таким образом вызывалось меню в «Седьмом мире». Но это невозможно. Во-первых, сервера закрыты. Во-вторых, я лёг спать в кровать, а не в капсулу. Задумавшись, я понял, что что-то тут не так. А потом понял. Ощущения. Я чувствую всё так, будто это реальная жизнь, а не игра. Капсула позволяла передавать ощущения, но чувства были, словно ты через касаешься чего-то через толстую ткань. Вроде ощущение есть, но какое-то отдалённое. А здесь, всё было совсем по-другому. Ущипнув себя за лицо, я удостоверился, что действительно, всё совсем по-другому. Нужно разобраться, что к чему и понять где я и как здесь оказался. Паника, внезапно возникшая при осознании мысли, что я в игре сменилась чувством радости и эйфории. Я дома.

Вопросы «как?» и «почему?» вертелись в моей голове, но, на самом деле, они меня не очень-то и волновали. Главное, что я вернулся в этот мир. Изучив меню, я понял, что оно было такое же, как и раньше, за одним маленьким исключением. Отсутствовала кнопка «Выход». Я сюда попал без возможности вернуться обратно? Ну и отлично! Далее окно персонажа. Мой аватар, а вернее моё тело, выглядело в точности так, каким оно было при моей последней игре. Высокий, стройный человек, с правильными чертами лица, крепкое, но не перекаченное телосложение, зелёные волосы. Зелёные? Мне стало смешно, от того, что они мне нравились раньше. Нужно будет поменять на чёрный. А нужно ли? По моему и так хорошо. Так, что дальше?

Уровень – 999 (макс).

Характеристики:

Сила – 92 322

Ловкость – 72 223

Выносливость – 99 999

Стойкость – 43 223

Интеллект – 63 333

Сила воли – 65 243

Дух – 63 164

Основные семь характеристик. Базовые показатели, без учёта обмундирования и оружия. Да я настоящая имба. Чем выше поднимаешь уровень, тем больше характеристик получаешь для распределения. Игра начинается с нулевого уровня и по одному очку в каждой характеристики. За первый уровень даётся одно характеристик, за второй уровень два очка характеристик, за третий три и так далее. Соответственно за 999 уровень 999 очков. Итого у меня 499500 характеристик лишь от прокачанных уровней. После 900 уровня показатели запредельные. Выносливость отвечала не только за возможность долго вести бой, но и за регенерацию здоровья, чтобы проходить подземелья или, иначе говоря, данжи в одиночку, мне был важен этот показатель, вот я и забил его очками по максимуму. А вот навык стойкости отвечал за PvP составляющую. Своеобразная характеристика сопротивления другим игрокам. Любители дуэлей и арены выкачивали эту характеристику на максимум, но я не был увлечён боями с другими игроками. Но, даже имея минимальный показатель среди остальных значений, эта цифра была больше, чем любого другого игрока. Хоть я и не участвовал в дуэлях или турнирах, но неофициально считался сильнейшим PvP игроком на сервере. Чемпион арены, предлагал мне устроить дуэль, но я отказался.

Интересно. Кто сейчас остался в этом мире? Насколько я буду силён по сравнению с остальными игроками? Ладно, этот вопрос не столь срочный. Нужно провести инвентаризацию, вернее будет сказать – проверить инвентарь. В игре была возможность расширить инвентарь за деньги, но мой, со временем, достиг в этом предела. Он был огромным, но не был безразмерным. Всё осталось таким, каким я помню в последний день игры. Оружие, различные доспехи, некоторые ингредиенты и готовый продукт: Зелья, еда, напитки, лекарства, повышающие характеристики. Нужно будет наведаться на свои склады, посмотреть, как обстоят дела там. Да и вообще, узнать, что здесь к чему.

Открыв проекцию глобальной карты, я понял, что что-то пошло не так. Сначала карта появилась, отобразив все материки, города и страны, на своих местах, затем проекция задрожала и треснула. Посыпавшиеся осколки проекции упали на землю и исчезли. Я снова попытался вызвать карту, но ничего не получилось. Что-то не так. Хорошо, хоть мини-карта работала и отображала моё положение и ближайшие объекты. Но, из объектов, здесь было разве что дерево, под которым я очнулся. Поблизости не было других живых существ. Даже, какого-нибудь кролика. Странно. С этим разберёмся позже. Нужно понять, как работает моё тело сейчас. Двигаться оказалось не столь привычно, после перерыва, но в отличие от моего обрюзгшего тела, это двигалось идеально и чётко. Привыкнуть много времени не понадобится. Я подпрыгнул на месте, приложив немного усилий, и взлетел на десяток метров. Всё, как и раньше. Нужно просто контролировать свои силы и не переусердствовать. Интересно, как изменился «Седьмой мир»?

В какую сторону не глянь, везде было лишь поле, поэтому, ориентируясь по мини-карте, я двинулся на север, предположив, что рано или поздно куда-нибудь выйду. На поляне с деревом, я создал «метку возврата», чтобы мог мгновенно телепортироваться в это место, если захочу вернуться. Все прошлые «метки» пропали, поэтому я не мог понять, осталось ли что-то вообще от прошлого мира. Но стоять и смотреть не имело смысла. Вот тут я и встретил первую странность. Удалившись от дерева метров на сто, я обернулся и понял, что стою на опушке леса. Ни поля, ни дерева нигде не было видно, а моя «метка возврата» исчезла. Внимательно оглядевшись, я так и не понял, что собственно произошло. Пожав плечами, я продолжил свой путь на север, войдя в лес. Мини-карта изменилась, теперь на ней отображались различные животные, в том числе и агрессивные. За время игры я раскачал множество полезных навыков, в том числе и навыки обнаружения. Мини-карта позволяла не только видеть местоположение цели, но и знать название той или иной точки и их уровень. Первое, что бросилось в глаза, это уровни зверей, они разнились от первого (заяц обыкновенный, детёныш), до 69 уровня (Медведь ярости, взрослый, именной. Борис). Это низкоуровневая локация? Нужно проверить некоторые вещи, одной из которых является лут, падает ли что-то при убийстве существ, например, монеты или они стали более живыми. Кстати о монетах. Их было три вида: Галы, Дины и Лиры. Одна Лира равнялась ста Динам, одна Дина ста Галам. Галы были наименее ценной монетой. Конвертация из более мелкой монеты в более крупную происходила автоматически, но можно было, и конвертировать обратно при желании. Взглянув, на свой счёт в инвентаре, я обнаружил, что Лиры исчислялись миллионами, за время игры я заработал огромную сумму. С деньгами разберусь позже, нужно проверить лут. Я направился к самому сильному существу – Борису, именному медведю. Интересно, кто же дал ему это имя? Ориентируясь по карте, я напрямую пришёл к Борису. Тот что-то жевал, оглядываясь по сторонам. Скользнул по мне взглядом, и снова продолжил есть свою добычу. Это заставило меня задуматься, он никак не мог не заметить меня. Я стоял в десяти шагах от этого мишки. Решив не убивать цель, я сначала покопался в меню и настройках персонажа. Неудивительно, у меня сейчас выключены все ауры и включена максимальная маскировка. Даже если я хлопну эту живность по носу, та не заметит, что я стою рядом.

Решив отключить все ограничения и включить все пассивные способности и ауры, я совершил сильную ошибку. Среди аур самыми мощными по воздействию на врагов была «Аура могущества-5», «Аура превосходства-5» и «Аура подавления-5». Вокруг меня, буквально произошёл выброс энергии, отчего, все живые существа в радиусе ста метров пали замертво от, предположительно, разрыва сердца.

– Упс…

Единственное, что я мог сказать в данной ситуации. Хорошо, что я не применил это в каком-нибудь насёленном пункте. Полностью выключив ауры, и снизив уровень маскировки до сокрытия своего уровня и статов, вместо полного сокрытия. Я обыскал труп Бориса. Никакого лута не было. Но, зажиточный игрок во мне оказался сильнее желания пойти дальше, поэтому я потратил пять минут времени на разбор медведя на части тел и ингредиенты. Навыки алхимика, потрошителя тел и кожевника, помог получить наиболее ценные части тела медведя: «Железа яростного медведя», «Шкура яростного медведя», «Сердце яростного медведя», «Жир яростного медведя». Остальные части тела меня не заинтересовали, так как только эти четыре части были «необычными» по качеству, а всё остальное «обычным». Мне жаль всех погибших, по моей вине животных в этом лесу, но я уже ничего не мог поделать.

Можно было бы пробежать весь этот лес, но мне нравилось наблюдать за природой, вдыхать воздух и просто гулять. К тому же при беге на максимальной скорости, вполне возможно уничтожить часть столь прекрасного леса и оставить глубокие следы в земле. Всё-таки, этот «Седьмой мир», был больше похож на реальность, хоть и обладал некоторыми игровыми условностями. Через пару часов я вышел из леса на какую-то дорогу. Здесь уже были видны следы разумных существ. Но на горизонте не виднелись какие-либо поселения или города, но мой слух чётко различал звук приближающейся лошади с тележкой. Её скрипучие колёса монотонно шумели и слегка резали мой слух, но это означало, что скоро мне удастся с кем-то поговорить и попытаться выяснить, что здесь происходит. Мой белый костюм не подходил для первой встречи незнакомца в этом мире, поэтому я сменил экпипировку на простые, с виду, льняные штаны и холщёвую рубашку, на ногах красовались простые ботинки, которые я с ходу назвал «грязоступы». С виду это была самая обычная одежда, но в моём инвентаре не было обычных вещей. Вскоре из-за поворота показалась тележка, на которой сидел человек, вроде человек. Я присмотрелся к нему и решил проверить статус: Вилл, Темно-человек, 15 уровень. Другие показатели меня не интересовали. Что за «Темно-человек»? Пока я раздумывал, повозка приблизилась ко мне и остановилась.

– Мил человек, Вас подвести куда-то? – Обратился ко мне Вилл.

Вилл выглядел как обычный крестьянин, который направлялся по своим делам. Одежда в заплатках, лошадь уже старая, телега, с виду, держится на честном слове.

– Да. – Согласился я садясь на телегу. – Далеко ли до ближайшего поселения?

– Так путь недалёкий. – Вилл хлестнул свою лошадку. – Милсдарь, а вы кем будете? С виду обычный путник, но держитесь уверенно и выговор как у человека грамотного.

– Я? – Мне пришлось задуматься. – Просто странник. Решил попутешествовать по миру. Кстати, меня Рейн звать.

– Рейн? Популярное нынче имя. – Сказал Вилл, следя за дорогой. – А моё имя Вилл. Я тут, в город собрался. Нужно накупить разной мелочи, своего кузнеца нет, а инструменты нам нужны. Косы, серпы затупились, молотки бы поправить, да много чего. – Вилл кивнул в сторону ящиков на телеге.

– Понятно. – Я кивнул, а затем спросил. – «Рейн» – популярное имя? А почему?

– Да кто ж знает? – Проворчал Вилл. – Говорят, что был когда-то, кто-то известный с таким именем лет двести назад. Ещё до того случая.

– До какого случая? – Я недоумевал.

– Так это… – Вилл сморщился, вспоминая слова. – «Падение оков» или как-то так. За такими вопросами, милсдарь, Вам лучше обратиться к кому-то из учёных или из долгожителей, заставших тот момент.

Тут он прав. Откуда простому крестьянину знать о чём-то подобном. Я вытащил один Гал и показал крестьянину.

– Я в путешествии нашёл вот эту монету, не знаете, Вилл, она что-то стоит?

– По что ж мне знать? – Вилл достал из пазухи пару каких-то кругляшей. – Вот такая монета здесь в ходу. А уж какие в других странах мне не знать.

Я присмотрелся и действительно, этот кругляш был чеканной монетой, с изображением какой-то башни. Скорее всего крестьяне были безграмотными и лишь по рисунку могли определить ценность той или иной монеты.

– Вам лучше в банк сходить, Рейн. Там должны знать, стоит ли эта монетка что-то. – Вилл указал вперёд. Вон там за поворотом будет речка, потом ещё проедем через лес и мы прибудем в Литру, там и банк найдёте и учёного какова-та.

Посмотрим, как живёт здешний люд, как изменился мир с отключения серверов. Вилл оказался болтливым собеседником. Он рассказывал о своей деревне и семье, а я слушал лишь краем уха, иногда поддакивая, или вставляю пару фраз. Попытки выяснить что-либо по географии местности, правительствах, странах упёрлись в безграмотность собеседника. Но спешить некуда. Со временем всё выясню, что меня интересует.

За поворотом, мы действительно увидели речку, но тут ещё ожидал нас сюрприз. Точнее сюрприз был только для Вилла, так как бой я услышал из далека. Вот только различить, где потенциальные «свои», а где «чужие», я не мог, так как моя мини-карта отображала всех присутствующих таким же цветом, как Вилла – серым. Уровень и нападавших и защищавшихся был примерно равным и разнился от 70 до 90.

– Боги, что же творится. – Вилл выпучил глаза и полузакричал, полузахрипел. – Надо бежать милсдарь, а то быть беде. Если уж разбойники на королевский караван напали, то нам не сдобровать.

Присмотревшись, я действительно понял, что у повозок висели знамёна, а все охранники были одеты в одинаковую форму с гербом на груди. Хороший случай, чтобы сменить попутчиков.

– Вилл, береги свою жизнь, а я помогу королевскому каравану.

Я спрыгнул с телеги и побежал в сторону сражения. Своих от чужих отличить было просто, разбойники были одеты в приличные, но разнообразные доспехи, а вот королевские охранники носили форму. Осталось показать, что я им не враг. Оружие я не стал доставать, мне и кулаков хватит, тем более в просторном инвентаре ещё нужно что-то подыскать, что не будет выглядеть слишком броско. Характеристики силы и ловкости пришлось сократить в десять раз, чтобы не перестараться в бою. Я приближался к потенциальному врагу, не стараясь скрыть своего присутствия. Вскоре меня заметили разбойники и пара двинулись в мою сторону. Но тут я опять совершил ошибку, враг был не просто слабее меня. Он был невероятно слаб по сравнению со мной. Увернувшись от атаки меча я ударил противника в грудь, приложив изрядно силы, раздался хлопок, и, закованный в доспехи враг улетел на пару сотен метров, пересекая речку и лишь дерево остановило его полёт, при этом сломавшись. Второй противник замер, с занесённым мечом, да и весь бой на поле прекратился, на меня смотрели ошалевшие охранники каравана и разбойники. И у тех и у других были испуганные глаза. Я мог их понять, неизвестный человек врывается в бой и голыми руками, буквально, уничтожает противника. Им нужно понять, я сам по себе или на чьей-то стороне.

– Упс… – Похоже, мне ещё не раз придётся это повторить.

– Кто ты? – Голос раздался от ящеролюда, закованного форменный доспех королевских гвардейцев. – Ты друг или враг?

Всё-таки я напал на разбойников, а не на караван, поэтому у гвардейца была надежда, что я не враг им.

– Я увидел, что королевский караван был подвержен нападению и решил помочь. – Произнёс я достаточно громко, чтобы все услышали.

– Редздоу! – Голос послышался со стороны разбойников. Судя по уровню и тому, как говоривший держался в стороне, он был главный в этом нападении. – Хватит стоять в стороне! Помоги!

– Слабак! – Голос раздался из пустого места, под покровом невидимости, через который я прекрасно видел, прятался маг 146 уровня. – Не смог справиться с кучкой консервных банок.

Консервных банок? Интересное выражение для жителя игрового мира. Но думать об этом времени не было. Хотя этот маг был слаб по сравнению со мной, но вот охранников каравана он может потрепать очень сильно.

– Вы лишь жалкие букашки, по сравнению со мной. Ха-ха-ха. – Кажется, этот Редздоу, страдает манией величия. – Отведайте магию молнии!

Я наблюдал, как электрическая дуга начала формироваться между рукой и посохом мага, когда заклинание было завершено, он бросил «цепь молний» в того самого гвардейца, с которым я разговаривал. Ящеролюд уже зажмурил глаза, готовившись принять смерть, но простояв пару секунд, понял, что ничего не произошло. Магический барьер, сформированный мной, остановил и развеял магию молнии. В своей игровой жизни я развил несколько профессий. Первая – Воин. Конечно, профессия разделялась на множество подклассов, но меня интересовали только два. Совместив в себе навыки «Танка» и «ДД», я мог в одиночку проходить подземелья и сражаться даже с рейдовыми боссами. Вторая – Маг. Здесь я сделал упор на класс «Зачарование», позволяющее накладывать временные или постоянные эффекты усиления на оружие или броню. Класс «Защитные техники», позволяющие удерживать щиты и накладывать сопротивления различным видам боевой магии и проклятий. Класс «магического шпионажа» – Разведка, диверсии, поиск и установка ловушек. Класс «магии перемещения»: Телепортация, ускорение, замедление. И конечно, класс «экзорцизм», совмещающий в себе возможность развевать отрицательные эффекты и накладывать лечение. Из боевой магии, как не иронично, я владел лишь одним видом атаки, огнём. Третий – Убийца. Посвятив себя классу «теневой мастер», я могу беззвучно передвигаться, двигаясь даже по хрупкому стеклу. Лучше всего этот класс проявляет себя ночью и в тенях, но даже днём мою скрытность почти невозможно обнаружить. Что же касается побочных профессий, таких как алхимия, токарь, кузнец, кожевник и другие, на них не было ограничений по изучению, в отличии от основных профессий, которые качались с поднятием уровня и выбором ветки талантов.

– Офицер, ты в порядке? – Я обратился к ящеролюду, который едва не расстался с жизнью.

– Да, милорд. – Он, кажется, только сейчас понял, что ещё жив. – Спасибо.

– Я наложу на вас небольшое магическое усиление и возьму на себя мага. Разберитесь с остальными. – Хорошенько подумав, я решил, что лучше не расправляться в одиночку со всей группой разбойников.

– Да, милорд.

«Небольшое усиление», было действительно малым, с точки зрения всех моих возможных бафов, вот только для этих низкоуровневых солдат, оно поднимало характеристики примерно на 50 %. На лице солдат появилась улыбка и уверенность, а вот разбойники начали паниковать. Я же двинулся сквозь толпу к магу. Солдаты и разбойники расступались, даже шарахались от меня, словно от чумы.

– Мелкий червь! – Редздоу, кажется, ещё не понял, насколько сильно он попал. – Я уничтожу тебя!

Полетевший в меня ледяной шип, я решил просто сжечь небольшим огоньком. Всё-таки, это дуэль магов. Поэтому я решил использовать магию. Честно говоря, мне хотелось просто вспомнить различные возможности моего персонажа. Вражеский маг действительно оказался искусным. Арсенал заклинаний был внушительным, от простых ударов молнией, огнём и льдом, до поглощения жизни, помутнения рассудка и проклятий. Я принимал заклинания на щиты и магическую защиту, хотя, даже попав по мне, он бы не смог причинить вред, но тренировка есть тренировка. В ответ, лишь изредка кидал малые огненные шары, которые маг еле сдерживал.

– Спасибо за дуэль, Редздоу, но пора заканчивать. – Я заметил, что большинство разбойников убито, а оставшиеся уже отступают. – Прощай.

Сказав последнее слово, я создал средний огненный шар с привязкой к цели, чтобы враг не увернулся. Конечно, можно было сделать что-то похожее на огненный смерч, но, судя по этой битве, он бы уничтожил здесь всё, в том числе караван и охранников. Предсмертный крикр Редздоу раздался по полю битвы и тут же стих. Я повернулся в сторону охранников, вскидывающих своё оружие и радующихся победе. Из каравана ко мне двинулись двое. Тот ящеролюд, который был во главе гвардейцев и кто-то низкорослый и пухлый, судя по статусу, он был из расы зверолюдей, тип волк. 103 уровень.

– Ещё раз спасибо, милорд. – Ящеролюд низко поклонился. – Меня зовут Вайс. Я капитан гвардейцев третьей роты сопровождения. А это, – Вайс указал на зверочеловека, – Морган, он отвечает за весь караван рабов и является представителем его величества.

– Рабов? – Слова меня повергли в шок.

– Да, – кивнул Морган, – думаю, что Вы слышали о войне, господин…

Рейн. Меня зовут Рейн. Но о войне я не слышал, я долгое время прожил отшельником. – Я решил подать такую версию, так мне будет легче задавать странные, для существ «седьмого мира», вопросы.

Вот оно как? – Морган положил руку на подбородок. – Пройдёмте со мной.

Морган двинулся в сторону длинных повозок, покрытых тканью.

– Наша страна ведёт войну со страной эльфов. – Начал рассказывать Морган приближаясь к одной из повозок. – Возможно вы знаете, что в стране эльфов проживает множество эльфийских рас: Лесные, болотные, тёмные, ночные, солнечные, морозные, огненные эльфы. Страна эльфов одна из немногих стран, которые крепко смогли обосноваться в этом мире, после «падения оков». – Снова эта фраза, но, лучше я узнаю подробности в городской библиотеке или от учёных. – Сейчас между нашей страной и эльфами происходят локальные конфликты на границе из-за спорных территорий, конечно, это не полноценная война, но стычки постоянны, потери несём и мы и они. Соответственно, солдаты забирают трофеи с территории врага, а ими могут быть как ценности, так и живые существа. – На этих словах Морган откинул ткань закрывающую помозку.

Под тканью оказалась пара десятков все возможных эльфов. Во времена игры не было так много эльфийских рас, кроме того, судя по статусу присутствующих мужчин и женщин, тут были не только чистокровные представители видов, но и смешенные виды. Но больше всего меня привлекла одна девушка, с пустым выражением лица. Её статус отличался от других:

Имя: Не присвоено.

Возраст: 21 год.

Уровень: 12

Раса: Тёмный эльф (маскировка). Демон.

Статус: Рабский ошейник.

Демон? Раса демонов встречалась в игре, но она всегда была враждебна, без исключений. За неё нельзя было играть, у них нельзя было прокачать репутацию. Никаких взаимодействий, кроме войны.

– Мы сейчас доставляем их в замок, чтобы там оценить возможности и навыки. – Морган смотрел на пленников оценивающе. – И потом уже решим их судьбу. – Морган повернулся ко мне и сказал. – Мы благодарны Вам, милорд Рейн, за помощь в столь сложной ситуации. Вы можете просить всё, что угодно, если это в моих силах, то я исполню Ваше желание.

В действительности, мне нужна была информация. Пленных, конечно жалко, участь раба не завидна, но я не знаю, как обстоят дела в этом мире, ломать устоявшиеся каноны? Нет, спасибо. Чтобы освободить всех эльфом, мне бы пришлось перебить всех гвардейцев. Война сама по себе страшное явление, но я не намерен вмешиваться. Тем более, для другой стороны моё вмешательство может быть фатальным. Я уже собирался получить некоторую информацию от Моргана, но в последний момент передумал.

– Я хочу её. – Я указал на тёмного эльфа/демона. – Вы не будете против, если я получу её в качестве раба? Если необходимо, могу и заплатить.

– Она, конечно, довольно красивая. – Хмыкнул Морган. – Но Ваш выбор довольно странный. Мои навыки оценки показывают, что она слабая и бесполезная, не думаю, что во дворце расстроятся, если она окажется платой за наше спасение. – Морган сделал движение рукой и несколько охранников подошли к клетке и открыли её, вытащив наружу мою потенциальную рабыню. – Что же, теперь нужно настроить ошейник на Вас, как нового хозяина. Нужна капля Вашей крови.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю