412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Олег Яцула » Мана, Баффы, Два меча — IV Том (СИ) » Текст книги (страница 11)
Мана, Баффы, Два меча — IV Том (СИ)
  • Текст добавлен: 26 июня 2025, 02:42

Текст книги "Мана, Баффы, Два меча — IV Том (СИ)"


Автор книги: Олег Яцула


Жанр:

   

ЛитРПГ


сообщить о нарушении

Текущая страница: 11 (всего у книги 15 страниц)

Глава 17

Заброшенный храм бога Агнеса, масштабируемый данж

Спустившись по крутой лестнице из пыльного холла вниз, я и двое моих помощников оказались в первой зале. Надо сказать, Хорь ни словом не обмолвился в своём рассказе о том, как именно выглядят сам храмовый комплекс изнутри. Однако, оно наверное и к лучшему. Не о чем тут рассказывать. Первая зала, это пыльный, слегка пахнущий древностью подвал. Никаких тебе барельефов, мозаик или на крайний случай истлевших гобеленов. Голые стены. Извечных колонн, и тех нет. Единственные предметы интерьера что тут есть, это горящие факела, ржавые подставки под них же, монстры-болванчики и пиала наград у дальней стены с проходом.

Так, а что же мы имеем по противникам и боевой обстановке? Зала длинной примерно метров пятьдесят. Абсолютно пустая, если не считать местных обитателей. Можно бегать, прыгать и скакать, легко уворачиваясь от врагов. Сами противники, пятнадцать штук в наличии. По виду напоминают прямоходящих крыс. Насколько я вижу, среди них нет ни одного, кто обладал бы дистанционной атакой. У большинства в руках дубины, лишь у парочки есть нечто, отдалённо напоминающее копьё. Стоят эти олухи большей частью так, что их можно приманить к себе по одному. Как и предполагалось, легчайшая прогулка, а не испытание.

– Плоть, ты стоишь с нашей поклажей в уголочке и ждёшь,– отдал я приказ слуге, что держал в руках огромное пасхальное яйцо.– Кость, ты наверное тоже рядом с ним постой. Оба стерегите наш подарочек. Я сам расправлюсь с местными обитателями.

Шагаю вперёд, не спешу, но и не осторожничаю. Ловушек тут нет, значит можно ступать смело. Можно было бы даже оголтело броситься в бой, но я не страдаю излишней безрассудностью. Сначала проверю свои боевые навыки на ком-то одном. Если всё действительно пройдёт легко, тогда можно будет собрать оставшихся врагов в паровоз, чтобы побыстрее закончить с этим этапом.

– Отлично, уже дотягиваюсь восприятием,– пробормотал я себе под нос, одновременно с этим вглядываясь в описание ближайшего к себе монстра.

«Тупой кобольд – примитивный подземный монстр, уровень 50»

Примечание: В привычной среде, данная каста представителей этого вида не может получить столь высокий уровень.

Занятное описание. Мало того что само по себе название монстра прямо намекает о его потенциальной опасности для игрока, так ещё и столь интересное примечание. Это примечание так и хочется по буквам разложить, чтобы всё проанализировать. Вот например, слова «в привычной среде». Что они означают? Кобольд ведь подземный монстр, а мы находимся, не поверите, под землёй. Что тут непривычного? Неужели, подразумевается то что этот данж, ранее был храмом бога и тут теперь даже такие тупые уродцы становятся сильнее некуда? Вполне возможно! Тогда, в свою очередь, значит ли это, что если я захвачу этот храм и посвящу его Абиссе, то смогу прокачивать тут своих солдат? Хотя бы тех же призывных существ. Посажу тут в подвале десяток, нет, лучше сразусотню василисков. Станут ли они от этого мегауберимбой? Узнать бы это как-то….

– Вот я идиот,– раздался звонкий шлепок от удара руки о лицо в тишине подземелья.

«Моя богиня, прошу, ответь на мой вопрос»,– позвал я Абиссу, рассчитывая получить ответы на свои вопросы.

Прошла секунда, затем вторая. Хм-м. Странно. В ответ тишина. Раньше богиня всегда отвечала в ту же секунду, когда я её звал. Может у неё случилось что-то? К сожалению, ответа и на этот вопрос я пока получить не могу. Рылом я не вышел, чтобы знать о том где и как почивает богиня. Может быть позже, с развитием наших взаимоотношений, подобное и будет мне доступно, а пока нет. Да и если честно, некогда мнетеперьзадаваться вопросами. Сколь бы тупыми кобольды не были, но я видимо подошёл слишком близко, отчего звук моегоударапо собственному лицу ихвсё же спровоцировал.

– Всего двое?– удивился я тому, что в мою сторону развернулась и неспешно побрела всего парочка монстров.– Остальным всё также похрену. Ну ладно, попробуем мою возросшую силу удара на вас. Чёрное пламя!

Пол под ногами обоих бредущих ко мне кобольдов налился тьмой, чтобы спустя миг взорваться огромными столпами чёрного огня. Две тварюшки и пискнуть не успели, как сгорели к чертям. Один лишь прах после них остался. А ведь я вложил в удар всего тысячу маны! Да, совершенно точно, раньше эта способность была менее опасна.

– Какой я сильный, сам себя боюсь,– весело хмыкнул я, переключая своё внимание на появившиеся у меня уведомления.

Вы убили «Тупой кобольд – примитивный подземный монстр, уровень 50»

Внимание! Убитый противник слишком примитивен для вас, полученный опыт за убийство врага снижен!

Получено опыта 7375 xp

Шкала опыта: 90253/1 23200

Вы убили «Тупой кобольд – примитивный подземный монстр, уровень 50»

Внимание! Убитый противник слишком примитивен для вас, полученный опыт за убийство врага снижен!

Получено опыта 7375 xp

Шкала опыта: 97628/1 23200

– Грабёж средь бела дня!– возмутился я.– Всего пять процентов от опыта монстра пятидесятого уровня! Хорошо что за них хотя бы золото дают! Без него было бы совсем уж грустно.

На то чтобы убить всех оставшихся монстров в зале у меня ушло полторы минуты времени. Я просто пробежался по зале туда-обратно, а когда кобольды выстроились за мной в неровную линию, принялся крошить их Тёмной плетью. Выходило донельзя медленно. Враги такие простые, а я на них трачу своё время. В крупной битве, где будет присутствовать сильный враг, такая вот мелочь будет сильно меня отвлекать! Сейчас я очень остро почувствовал, что нуждаюсь хотя бы в одном, но массовом заклинании. Ведь насколько проще прихлопнуть мелочь подобным образом!

– Так-с, монетки выпали со всех монстров. Уже неплохо. Опыта конечно за одного врага и правда маловато дают, но и так сойдёт. Всё же их тут пятнадцать болванчиков было. Можно сказать, халява! Мишаня, появляйся давай, пришла пора тебе собирать мои денежки!

Отправив медведя на сбор золота с убитых мной монстров, я махнул заодно и двум другим своим сопровождающим. После этого, с чистой совестью я направился в сторону выхода из залы, туда, где неярким, но привлекательным огнём горела пиала с наградой внутри. Это, кстати, выглядит очень красиво. Совсем не под стать самому подземелью. Сама пиала стоит на небольшом постаменте, по правую сторону от прохода. Сделанная из металла, она приятно радует глаз разнообразными письменами, что и светятся в полумраке подземелья колдовским огнём. Слева же от прохода, колеблется пелена выхода. Шагни в неё и окажешься за пределами данжа в игровом мире. Но туда нам пока не нужно. Нам прямо, во вторую залу, туда, где награды пожирнее и вкуснее. А то что это, пятнадцать монстров уложил, а мне в награду в пиалу положили всего пятьдесят монеток! Хотя чего это я, деньги есть деньги. Чего я хотел за пару минут драки, в которой мне даже напрягаться не пришлось. В сумме, за первую залу я получил девяносто пять золотых монет, не так и плохо. По три монеты за каждого кобольда и дополнительная награда. Плюс, я получил опыт, а вместе с ним и один уровень!

Вы убили….

Вы убили….

Вы убили….

Получено опыта 95875 xp за 13 поверженных противников

Поздравляем! Вы получаете 46 уровень!

Свободные очки параметров: 3

Шкала опыта: 70303 /1 2 91 00

– А ответа от Абиссы всё также нет,– нахмурился я, после повторного неудачного вызова.– Может быть, этот храм как-то мешает нашей связи? Очередной вопрос без ответа.

Я уже собирался было идти дальше, прямиком во вторую залу, как вдруг заметил нечто необычное. Плоть, стоявший рядом со мной, выглядел как-то обеспокоенно и даже раздражённо. Не понимая в чём дело, я обернулся к нему.

– Что-то случилось?– поинтересовался я у нашего внештатного грузчика.

–Яйцо, оно трясётся, мне тяжело его удерживать,– пожаловался Плоть.

А ведь и верно, а я и не заметил сразу. Огромное расписанное яйцо подобранное нами наверху, по сути своей является бонусным предметом, и оно сейчас дрожит,даже изредка дёргается. Если бы Плоть не держал его так крепко, это было бы видно куда заметнее.

– Дай-ка я его потрогаю,– протянул я руку к яйцу.– Оно словно проклюнутся хочет.

И о чудо, стоило мне положить на яйцо ладонь, как оно тут же перестало дрожать. Зато информация о нём изменилась.

«Огромное разукрашенное яйцо»

Получена награда за прохождение первой залы – 50 золотых монет

Награда из яйца за прохождение первой залы – 25-75 золотых монет

Желаете разбить яйцо и получить дополнительную награду за прохождение этапа?

Да/Нет

Примечание: Яйцо накапливает в себе награды за каждый пройденный вами этап. Чем дальше вы пройдёте, тем солиднее будет награда, содержащаяся в яйце. Однако, будьте осторожны, если яйцо разобьётся во время ваших сражений, вы не получите ничего! К тому же, в таком случае, вы больше не сможете наслаждаться его витиеватыми узорами.

– Так, Плоть, теперь слушай внимательно,– произнёс я слегка дрожащим голосом.– Ты ответственен за сохранность этого предмета. Не дай ему разбиться, слышишь? Не дай ему разбиться! Нам с вами в руки попала невероятная ценность!

Невероятная ценность, вот уж действительно. Яичко оказалось плюшкой невероятных размеров. Дойти с ним до финала, означает сделать себя намного богаче! Тут даже посчитать всё можно легко. Награда первойзалы,это пятьдесят монет. Дополнительная женаградаиз яйца, это от двадцати пяти и до семидесяти пяти монет. Значит, минимум из яйца можно получить ровно половину от всех ранееполученных наград. Максимум же, в полтора раза больше! А теперь давайте вспомним, что получила группа золотоискателей в награду за прохождение пятой залы? Они получили легендарный артефакт, стоимость которого на аукционе была целых семь тысяч золотых монет! А теперь представим, что у них бы было такое яичко. Ну что, представили? А ведь это лишь один артефакт, есть ещё идругие награды с предыдущих зал!

– На меня кажется золотая лихорадка напала,– тяжело вздохнул я, после чего походил по кругу стараясь привести себя в норму.

– Господин,– подал голос Плоть.

– Чего?– кинул я на него взгляд.

– Вы говорите, что этот предмет нужно охранять. Но что если, моя помощь понадобится вам? Что если вас загонят в ловушку и у вас не будет шансов выжить? Разве стоит это яйцо подобной жертвы? Вы ведь исполняете волю богини! Вам нельзя умирать!

– Ты прав, ты чертовски прав,– кивнул я своему помощнику.– Давайте поступим вот как. Будем идти вперёд осторожно, пробуя свои силы. Если не будем справляться, ты Плоть, оставишь яйцо в укромном месте и поможешь нам. После битвы его заберём.

На том мы и порешили. И сразу после этого, не задерживаясь направились во вторую залу. И что я могу сказать по поводувторого испытания? Да ничего собственно. Чуть веселее и живее чем в первой зале, но всё также просто. Противники в целом были посильнее чем кобольды. Они и двигались быстрее, пытались кооперироваться, пару раз даже чуть не ударили меня. Система этих болванчиков обозвала «Гнилостный Шлепок – обитатель болот, 50 уровень». За них мне тоже опыт срезали, как за слишком примитивных для меня бойцов. Во второй зале ещё были и ловушки, но все они легко читались. Да и разнообразия в них никакого не было. Всё активировалось нажимными плитами. Наступил на такую и жди одну из трёх ловушек. Либо в тебя пики из под земли ударят, либо стрелы из стен полетят, либо бревно сверху упадёт. Скукота. Кость даже в бой не вступил, я один всех раскидал. Времени правда потратил целых десять минут, но это уже так, мелочи. За монстров в этой зале я получил сто семьдесят пять золотых монет. В пиале тоже было только золото. Двести монет. И яйцо конечно же вновь завибрировало. В описании егоуведомления изменилось лишь число монет.

– Но не золотом одним богаты,– радостно пролистал я вниз небольшую простынку уведомлений о получении опыта.

Вы убили….

Вы убили….

Вы убили….

Получено опыта 154875 xp за 35 поверженных противников

Поздравляем! Вы получаете 47 уровень!

Свободные очки параметров: 6

Шкала опыта: 96078 / 135100

Ещё один уровень на пустом месте. Меня даже не сильно расстроил тот факт, что после прошлого уровня мне теперь дают уже не по пять, а по три процента опыта с каждого монстра. Наплевать. В следующих залах противники наверняка потеряют приставку «примитивный» и тогда, я легко добью себе пятидесятый уровень. А там уже можно будет взять и улучшенное сродство со стихией!

Третья зала отличалась от предыдущих двух. Если первые две залы были просто каменными коробками, то здесь же было одно, но очень существенное отличие. Слева и справа, вдоль стен залы шли колоннады, не очень красивые, но массивные. Как выяснилось чуть позже, они идеально скрывали от нас те проёмы, из которых впоследствии начали выходить противники. В остальном же, зал был длиннее. Навскидку, расстояние из одного конца в другой конец, сотня метров, не меньше.Благо, что как и сказал Хорь, в третьей зале ловушек не оказалось.

Ещё одно существенное отличие третьей залы от двух предыдущих, заключалось в том, что местные противники тут не стояли столбами, дожидаясь пока ты их убьёшь. Мы как только попали в эту залу, врагов и вовсе не увидели. Пришлось оставить Плоть с его поклажей у входа, а самому на пару с Костью идти вперёд. И в этот раз, я сделал очень верно, что не оставил и второго своего телохранителя позади.

– Слышишь этот лязг?– остановился я, пройдя всего десять метров вперёд.– Это не похоже на звук ловушек, да и не должно их тут быть.

– Это звук поднимаемой решётки,– произнёс Кость, разворачиваясь к источнику звука.

И верно, мой телохранитель оказался прав. Этот лязг, был лязгом ржавой решётки, что поднялась и открыла проход для группы монстров. Пятёрка мускулистых ящеров вынырнула из тёмного зёва прохода и устремилась к нам на всех парах.

«Мускулистый Гаргаран – член племени хозяев болот, уровень 50»

Трое из пяти ящеров несущихся к нам, обладали выдающейся мускулатурой. Их хоть сейчас можно отправлять на конкурс бодибилдеров. Правда не думаю что они там одержат победу, как никак, люди не очень ценят лишние конечности. А у этих ходящих крокодилов по шесть, мать его, шесть рук! И каждая такая рука сжимает по топору! Эти существа такие высокие и широкие, что я лишь чудом заметил другой вид этих же монстров, несущихся вслед за своими огромными собратьями.

«Ловкий Гаргаран – член племени хозяев болот, уровень 50»

Этих было только двое. Они были на три головы ниже своих впереди бегущих собратьев, а ещё они были значительно тоньше. Гибкие и быстрые, они держали в своих руках по луку. Рук у них кстати, было не шесть, а четыре. Одной они держали лук, а вот тремя другими, очень ловко накладывали на тетиву сразу по три стрелы!

Бой с этими Гаргаранами получился каким-то смазанным. Они явно не ожидали, что не смогут нас сходу растоптать. Трое великанов налетели на Кость, явно собираясь опрокинуть его на пол и затем добить, да только мой телохранитель обладает способностью к устойчивости. Его опрокинуть могут лишь очень и очень немногие противники. И потому, Мускулистые Гаргараны опростоволосились. Они ещё попытались атаковать Кость своими топорами, явно усиливая их лезвия какой-то способность, но и тут у них ничего не вышло. Кость тяжеловес и носит на себе доспехи, и это не считая того что он ещё и сам по себе состоит из очень толстых костей, усиленных ещё одной способностью. Словом, их налёт не удался. К тому же, эта неудача была не единственной для группы Гаргаранов. Двое ловкачей с луками выбрали целью меня, рассчитывая что их большие собратья справятся с моим напарником. Эта парочка попыталась осыпать меня усиленными стрелами, но все они только отскочили от моего щита. Ну а дальше всё закончилось. Кость своим двуручным мечом зарубил своих противников, а я сжёг Чёрным пламенем двух других.

Вы убили «Ловкий Гаргаран – член племени хозяев болот, уровень 50»

Получено опыта 22125 xp

Шкала опыта: 118203/135100

Вы убили «Ловкий Гаргаран – член племени хозяев болот, уровень 50»

Получено опыта 22125 xp

Поздравляем! Вы получаете 4 8 уровень!

Свободные очки параметров: 9

Шкала опыта: 5228/141200

Отлично, просто отлично! Я был прав, исчезло ограничение на получение опыта, потому как монстры перестали быть примитивными. Правда мне всё равно дают за убийство противника не тридцать процентов опыта, а пятнадцать, но как говорится, радуемся тому что имеем!Плохо ещё конечно, что Кость убил сразу троих противников, но и хрен бы с ними. Если верить словам Хоря, то в этой зале будет ещё сорок пять простых противников и один мини босс. А это значит, даже если я не добью и половины от этого числа, а пятидесятый уровень уже получу!

– Мишаня! Сколько эти хмыри дают мне золотишка?– позвал я своего питомца, что уже успел подобрать выпавшее с монстров золото.

Гризли молча протянул ко мне свою раскрытую лапу, на которой лежала небольшая горстка монет. Одна… три… семь…. Тридцать пять монет в сумме за пять убитых противников. Мне определённо нравится этот данж! Я пройду его и озолочусь. Выгребу отсюда всё имеющееся золото и пущу всех местных монстров на опыт!

– Может быть, если уцелеет яйцо награды, денег хватит даже на то чтобы выкупить у какого-нибудь королевства сочный, плодородный кусок земли, да так чтобы обязательно с шахтой или ещё каким природным богатством!

Глава 18

Московская область, научный центр, личный кабинет ведущего специалиста проекта Разлом, глубокая ночь

– Что же нам делать, что же нам делать, что же нам делать….

Эдуард Геннадьевич, выдающийся учёный, создатель многих изобретений и нескольких собственных научных теорий и гипотез сидел за своим столом и повторял одни и те же слова раз за разом. Его словно зациклило. Если бы сейчас кто-то наблюдал за ним, то очень удивился бы такому нехарактерному поведению Эдуарда. Обычно, этот не унывающий человек всегда находится на позитиве. А сейчас же, черты его лица заострились, под глазами появились тёмные круги от постоянного недосыпа, а его руки то и дело начинали мелко дрожать. Впрочем, особо внимательный наблюдатель заметил бы также и то, что глаза Эдуарда Геннадьевича всё ещё оставались ясными. Словно всё это его состояние, не более чем наносное поведение расшалившегося организма, оставшегося без присмотра. Сам же Эдуард Геннадьевич, спроси его об этой ситуации кто-то, ответил бы, что подобные выбрыки своего тела он даже порой не замечает. По его сугубо личному мнению, этот его невроз, отголосок воспитания его матери. Женщина, родившая на свет великого учёного, обладала сложным характером. В частности, когда она сталкивалась с чем-то, что никак не могла решить, она впадала в подобное состояние истерии. В малолетстве, Эдуард насмотрелся на это в достатке, отчего в его детской голове это отложилось. В последствии, он научился с этим бороться. Он просто отделял себя от своей истеричной половины, отгораживаясь внутренним барьером спокойствия. Вот и выходит, что сталкиваясь с проблемой которую очень сложно решить, учёный словно раздваивается. Одна половина бесконтрольно истерит, не зная что делать и к кому бежать, отчего сидит на месте и просто ничего не делает. Вторая же половина, в это же время тщательно всё обдумывает и принимает решение. Звучит это конечно же не очень правильно, но кому какое дело до психического здоровья этого человека? У всех есть свои тараканы в голове. Так и чего нервничать, если этот человек в своём состоянии никому не вредит? К тому же, Эдуард Геннадьевич в своём уже достаточно преклонном возрасте давненько не попадал в ситуации, когда ему казалось, что решения у какой бы то ни было проблемы просто нет. Так было до недавнего времени.

Научный центр под руководством Эдуарда Геннадьевича смог разработать комплекс достаточно простых мер, направленных на повышение выживаемости людей, попадающих в бедственное положение будучи в капсулах компании Разлома. Меры эти оказались не самые дешёвые, но зато легко реализуемые. Так уж вышло, что компания обладала ресурсами, чтобы буквально день в день начать производство новой версии капсул. Первую партию тестовых капсул выпустили в кратчайшие сроки. Их протестировали, после чего дали добро на их отправку в зону наиболее повышенной сейсмической активности. Континент Южная Америка. Там сейчас трясёт чуть ли не каждый час. Людей даже не эвакуируют, некуда, трясёт везде. Для чистоты эксперимента, партию из сотни капсул разбили на группы по пять штук и отправили в разные районы. Они достались всем слоям населения, от совсем уж бедняков, которым вместе с самой капсулой дали ещё и помещение под них, до парочки чинуш, что жили в собственных особняках. Не прошло и получаса, как один из городов куда попали капсулы тряхануло. Землетрясение было не особо сильным, но некоторые не самые крепкие дома обрушились. И вот оно, три капсулы в том районе подают аварийный сигнал. Всё штатно. На место выдвигается группа спасателей с несколькими работниками компании. Как и предполагалось, капсулы блокированы, но их вскрывают. Люди живы, все счастливы. Даже удалось получить отчёт по работе системы жизнеобеспечения. Людей вытаскивали из под завалов пару часов и та им пригодилась. Казалось бы, успех! Однако, спустя ещё час происходит другое землетрясение, на несколько баллов сильнее. Море разрушений, обилие жертв, все спасатели подняты по тревоге. В том районе тоже были тестовые капсулы. И сигнал от них уже не пришёл. Люди компании едут на место с группой собственных специалистов, дабы достать людей и данные из капсул. Завалы разгребают более шести часов. Капсулы всё же находят, но люди внутри них уже мертвы. Удушье. Система жизнеобеспечения не сработала также, как и сигнал спасения. Возможен ли брак части партии капсул? Нет, все они прошли проверки. Да и позднее, другие тестовые капсулы также не подали сигналов и не включили систему жизнеобеспечения. Катастрофа.

Казалось бы, после всего случившегося, после стольких жертв, кто вообще будет играть в Разлом? Мир так лихорадит, что сейчас должно быть так, что никому не нужна какая-то там игра. Жизнь бы спасти! Люди должны бежать из своих домов, искать места где наиболее безопасно! Инстинкт самосохранения должен гнать сейчас всех людей подальше от опасных мест. И всё же, статистика продаж капсул показывает, что всё с точностью до наоборот. Люди массово скупают средства подключения к игре Разлом! Никто и не думает убегать из опасных мест, разве что после очередной волны разрушений люди переселяются в те районы, где всё ещё есть электроэнергия и интернет. А некоторые даже не уходят, покупают электрогенераторы и продолжают жить на руинах! Как оказалось, это связано с тем, что умирающие в капсулах люди, в игре продолжают жить! Простые игроки об этом узнали раньше, чем сами разработчики игры! У одного парня погиб друг, брат и сестра, после чего, они встретились в игре. Поговорили и поняли, вот она, жизнь после смерти! Дальше дело за сарафанным радио, которое в руках простых обывателей куда быстрее распространяет информацию чем любой другой метод. Немного времени и вот уже все кто имеет уши знает о новых возможностях. И что страшнее всего, так это то, что люди воспринимают это именно как возможность! Для кого-то такой исход это лучшая доля, особенно если снаружи такие люди были не более чем бедняками и мусором под ногами богатеев.

Сейчас, всё это пока что всё также на уровне слухов, хотя конечно все кто должен об этом знать уже знают. Головной офис компании буквально завален запросами от правительств крупных стран. Бедные страны и вовсе находятся на грани исчезновения. Их продолжают терзать бедствия, а их народ не то что помочь своей стране не хочет, он жить не хочет! Мир стоит на грани грандиозной катастрофы. Да что там, мир стоит на грани гибели. Привычный мир вот-вот рухнет. И никто не знает, что же будет дальше. Можно ли остановить эту надвигающуюся волну? Что предпримут правительства крупных стран? Что будет делать руководство компании? И главное, что же делать самому Эдуарду Геннадьевичу? Ведь для всего мира, это он создал прецедент жизни после смерти. Так не его ли вина, что многие миллионы жителей Земли решили выбрать для себя именно такой путь?

*****

Заброшенный храм бога Агнеса, масштабируемый данж

Третья зала всё ещё не наш уровень. Слабоваты враги. Нет, конечно если вспомнить противников первой и второй залы, то Гаргараны это просто мастера тактики. Да и если так задуматься, ведь не все игроки обладают третьим уровнем синхронизации со своим персонажем. И уж точно не у всех игроков с собой будет в телохранителях слуга богини, обладающий уровнем выше шестидесятого. Так-то пятёрки Гаргаранов могут заставить попотеть игроков. Особенно если учесть их способности. Силачи усиливают лезвия своих топоров, что очень не понравится игрокам-танкам, использующим щиты. Ловкачи тоже усиливают своё оружие, вернее снаряды, что они из этого оружия выпускают. Причём, ловкачи как оказалось бывают нескольких типов. Есть лучники, что выпускают по три стрелы, самые слабые из ловкачей. Ещё есть пращики с их взрывающимися при ударе камешками. Ну и конечно чемпионы ловкачей, метатели дротиков. Эти на голову выше лучников и существенно сильнее пращиков. Их дротики это не дротики, а чуть ли не самонаводящиеся ракеты. Если группа поддержки игроков при встрече с этим видом противника не будет иметь магических щитов или игрока с физическим щитом, то их можно списывать. Однако, если метателям легко противостоят игроки-танки и магические щиты, то вот ещё один вид Гаргаранов легко нивелирует преимущества игроков. Гаргаран шаман.

Нам этот вид противника встречаться начал только под конец залы, в последних трёх группах. Этот сухенький, совсем не опасный на вид старикан лопает магические щиты и опутывает ноги танков вырывающимися из земли лозами. Когда мы в первый раз схлестнулись с группой противников, где нам встретился шаман, то я даже чуть было не поймал грудью брошенный в меня дротик! Кость тогда по условленной нами договорённости взял на себя воинов ближнего боя, тогда как я должен был расправиться с ловкачами. Обычно, я принимал их удар на щит, после чего уже атаковал сам. В этот раз всё пошло не по плану. Я бы наверное реально помер там, если бы за несколько мгновений до того как мой щит исчез, не увидел как тот странно завибрировал. Этого хватило, чтобы моя врождённая мнительность заставила меня дёрнуться в сторону. И именно из-за этого, дротик направленный мне прямо в грудь, задел лишь краешком мою руку. Вот смеху бы было, если бы моё прохождение заброшенного храма Агнеса на этом и закончилось. Хотя вру, смешно бы не было. Я бы от злости сам себя удавил.

Впрочем, несмотря на некоторые сложности с группами Гаргаранов, в составе которых были шаманы, пройти залу до конца и зачистить всех противников нам удалось без особых проблем. И вот когда мы добили последнего ящера, наконец-то появился первый босс. По факту, это был первый мини-босс, но кому какая разница до этих мелочей, верно?

– Враг прибудет сверху,– спокойным голосом оповестил меня Кость.

Слух нежити немного отличается от слуха других рас. Фактически, это и не слух вовсе, барабанных перепонок то у скелета нет. Всё дело в магии. Как это работает даже не спрашивайте, я ведь не магистр некромантии. Просто примите как данность, что любой немёртвый слышит гораздо лучше чем живой. Так что неудивительно, что Кость первым услышал нашего врага.

«Аркант Гаргаранов – младший правитель племени хозяев болот, уровень 60»

Минибосс появился из люка в потолке. Выполз и повис вниз головой на потолке, прилипнув к нему ногами словно геккон. Как ни странно, это тоже был Гаргаран, только необычный. Во-первых, ростом он не уступал силачам. При этом он был жилистым, а не мускулистым. Во-вторых, его руки, а вернее их количество. У него их было четыре, как у ловкачей. Однако, оружия ловкачей-то как раз у него и не было. В его руках было четыре сабли. Только мне что-то пока непонятно, как он ими с нами драться намерен? С потолка-то он вроде как слезать не собирается.

– Вы убили моих соплеменников,– неожиданно заговорил наш противник.– Теперь я, с радостью убью вас, во славу нашего бога!

Вот это поворот. Оно разговаривает! Правда удивлялся я этому факту недолго. У этого непонятного Арканта, слова с делом не расходятся. Сказал что с радостью убьёт, так не думай что он будет медлить. Правда меня слегка смутил способ которым он решил нас убить. Этот хрен в нас бросил свои сабли! Да, он при этом применил какую-то способность, от которой его оружие закрутились с огромной скоростью и полетело прямо в нас. Только вот вопрос, что он будет делать когда мы его отобьём приняв на щиты?

– Дзин-дзин!– раздался спаренный звук удара металла о металл.

Четыре сабли ударили в моего телохранителя. Кость принял удар как и предполагалось, на щит. Только я что-то не услышал звука падения сабель! И верно, оружие Гаргарана не упало! Оно продолжает давить на щит Кости. При этом сам Аркант напряжён, словно незримой рукой давит на рукояти своих клинков. Так-с, ну это было даже слегка обидно, неужели он меня за противника не посчитал?

– Сейчас мы посмотрим, как ты будешь защищаться, не имея в руках своего оружия,– процедил я, направляя на Гаргарана заклинание Чёрного пламени.

Тёмный огонь вспыхнул, охватив тушку Гаргарана, да только, что-то я не слышу его криков боли. Стоит на месте, ухмыляется! Хотя нет, вру, не ухмыляется, а кривится. Просто по его крокодильей роже это не очень понятно. Если присмотреться, можно заметить как медленно, очень медленно чернеет его плоть. Словно он не в огне, а рядом с ним. Я его такими темпами скорее закопчу, нежели убью! Будет у меня потом на мой поздний ужин копчёная рептилия. Вот ведь зараза, надо ведь было чтобы так сложилось, что у нашего первого минибосса было сопротивление именно к магическому урону!

– Сдохни!– яростно взревел Гаргаран, делая какой-то странны жест сразу четырьмя своими руками.

Похоже он решил использовать свой главный аргумент. Как там говорил Хорь, минибоссы обладают ультимативными способностями? Похоже что наш противник очень быстро отчаялся разобраться с нами простыми методами. Решил сразу бить самыми сильными ударами. Причём, в его случае, это фраза применяется не в переносном смысле. Сабли Гаргарана перестали беспрестанно терзать щит Кости слабыми ударами, вместо этого, они поочерёдно начали наносить по нему мощные атаки. Взмах и удар, после которого по зале прокатывается мощный звон. Новый взмах, и новый звон.

– Э, не, так не пойдёт. Ты же ему сейчас щит поломаешь такими темпами! А нам в пятой зале ещё с тридцатью такими как ты разом биться придётся!


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю