355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Олег Просто » Кусок бодрящего хлеба (СИ) » Текст книги (страница 3)
Кусок бодрящего хлеба (СИ)
  • Текст добавлен: 6 октября 2016, 19:29

Текст книги "Кусок бодрящего хлеба (СИ)"


Автор книги: Олег Просто


Жанр:

   

ЛитРПГ


сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 12 страниц)

От безысходности я перерыл всю библиотеку, проверил все углы и чуланчики, пусто. Вспомнил слова подруги про забытые постояльцами книги, и действительно на самой дальней, пыльной полке нашлась пара потеряшек. От радости я выкупил их у хозяина гостиницы каждую за пять золотых и заказал еще десяток романов брату кузнеца, чтоб пополнить гостиничную библиотеку, в качестве подарка. Библиотекарю о находке не рассказал, что с воза упало, то пропало, а сам с большим энтузиазмом принялся учиться. Это задержало мой уход еще на месяц. В принципе, обладая начальными знаниями и имея при себе книги можно было самостоятельно развивать умение и получать навыки, не знаю, как этого добились, но с ростом навыка растет количество доступных заклинаний в приложениях к книге.

Итак, что мы имели накануне выхода из песочницы:

раса : человек

имя : Александр

уровень – 9

свободный опыт – 880

основные характеристики

жизнь – 12

сила – 37

бодрость – 28

интеллект -12

вторичные характеристики:

здоровье – 370

телосложение – 49

ловкость – 40

мудрость – 240

харизма – 3 ( 2 расовый бонус)

обучаемость – 90

рост – 175

вес – 60

сытость – 100%

жажда – 0%

Умения :

картографирование – 1

каллиграфия – 1

рисование – 6

орлиный взор -1

распознавание сути -1

магия земли -1 (проникающий взгляд)

горное дело– 2

определение видов – 6

определение рас – 2

травничество – 1

стрелок – 6

чтение следов -6

маскировка – 6

лагерь -3

организация засад -2

определение видов -6

ловушки – 3

свежевание -1

колющее оружие -6

скрытое передвижение – 6

наездник – 3

приготовление пищи – 3

тихий шаг – 5

определение ловушек

определение засад – 2

одноручное рубящее оружие – 2

парные клинки – 6

ловля рыбы – 3

плавание -3

интуиция– 6

знание языков -1

зельеварение – 1 (зелье восстановления)

кузнечное дело – 2

ремонт оружия – 1

ремонт инструмента – 1

ремонт брони – 1

изготовление оружия – 1

изготовление инструмента – 1

изготовление брони -1

магия воздуха -1 (воздушный кулак)

магия воды – 1(поиск воды)

магия огня – 1 (шар огня)

рунная магия -3 ( комбинации из трех рун)

амулетостроение 6 (сторожевая сеть, светильник, щит, отвод глаз, подчинение, нагреватель)

работа с деревом – 2

обработка камня – 2

шитье – 1

ремонт одежды -1

ремонт обуви-1

обезболивающая повязка – 2

лечащая повязка – 2

обезболивающая мазь -1

лечащая мазь – 1

Впечатляюще выглядит, но вот качество так себе, зато практически все можно развивать в процессе изучения новых локаций. осталось немного составить перечень покупок которые нужно совершить за положенных мне перед убытием три часа пребывания на аукционе. Тут тоже есть тонкости, максимальный вес который я могу перенести равен моему телосложению в момент убытия он будет равен пятидесяти трем килограммам. Это конечно бесконечно мало для моих потребностей, но в 'второй жизни' существует такая штука как пространственный карман, каждый может иметь такое хранилище с числом слотов не больше чем половина своего уровня, но кратное двум. Значит, я могу приобрести такое хранилище на четыре слота. В один слот можно затолкать бесконечно много предметов одного наименования. Но их всего четыре, на заре становления виртуального мира игроки нашли обходной путь позволяющий обмануть механику вирта, берешь и засовываешь в слот пространственного кармана еще сто пространственных карманов, в слоты этих суешь еще и так далее до бесконечности, администрация возмутилась игроки требовали оставить все как есть, по моему был даже суд в реале, но потом договорились, что вторичных карманов может входить в один слот не более чем общее число слотов на основном кармане, плюс количество слотов на вторичном кармане должно быть на уровень ниже. в моем случае этих слотов может быть два, естественно одна из основных функций пространственного кармана – мгновенность доступа будет утеряна, зато возникает более актуальная возможность взять больше запасов.

Итак, прикинем количество слотов доступных нам. Всего у нас будет тридцать два слота из них один слот уйдет на так называемый пакет скорая помощь. Дело все в том, что когда ты погибаешь в игре то переносишься на точку возрождения в чем мать родила, нет, все таки более одетым, в трусах. Все остальное остается на месте гибели, с тобой переносятся только привязанные вещи и содержимое пространственных карманов. Можно конечно плюнуть и пойти за новыми шмотками, через неделю могила протухнет, вещи станут общедоступными, любой сможет их поднять, но жалко.

Обычно для боя и для прокачки предметы экипировки подбираются с любовью и тщанием, столько трудов и псу под хвост. Можно нанять мага -телепортиста и он их выдернет прямо к твоим ногам, это дорого настолько, что есть смысл вытаскивать только легендарные и эпические вещи или квестстартеры на эпические свершения. Самый простой способ одеться по новой и сбегать быстренько к месту своей гибели забрать вещи, попутно разобравшись с обидчиками. Это если есть в чем, а если нет? Вот на этот случай, в пространственном кармане носят несколько пакетов первой помощи, в которых есть все, от одежды и оружия до лечебных зелий и свитков с заклинаниями. Главное чтоб содержимое всех пакетов было абсолютно одинаковым по размерам, характеристикам и весу. Сегодня в вирте это целая отрасль производства, видел я там пакеты на 10-20 уровень, вот их и возьму.

Еще один слот отойдет для свитка телепорта в столицу империи, это мой билет домой, если что-то пойдет не так или если я добьюсь желаемого. Что мне понадобится в больших количествах, прежде всего для выполнения картографических работ бумага и карандаши значит минус два слота, готовые карты минус еще слот. что там у нас из расходников, наконечники для стрел, хлопковая ткань для шитья белья и изготовления лечебных повязок, сухпаек -есть такая опция в одном наборе содержится суточный набор еды и питья, вкус ,пишут, своеобразный, зато от голода и жажды не помрешь, берем в расчете на один год. Три слота под монеты, нет не три, шесть, монеты бывают двух номиналов в 1 и 10, но разного исполнения медь, серебро, золото, пока денег нет эти слоты будем использовать для сахара, сухарей, муки, картофеля. Четыре слота под зелья, здоровья, выносливости, мудрости, и под пустые емкости, выбрасывать то, что не можешь изготовить в условиях самоизоляции глупость.

Теперь возьмемся за громоздкие вещи, переправляться через реки необходимо? Делать это вплавь риск, берем надувную лодку, палатка, обязательно, печь для приготовления пищи, наковальня, походный набор кузнеца, запас угля, запас кожи, увы, но выделка шкур мне недоступна и умение получить негде. Итого считаем – 25 слотов, далее походный набор алхимика, бухта веревки, две книги по основам магического искусства, несколько слитков серебра для изготовления амулетов, походный литейный набор, оставим один слот в резерве, вдруг что забыл. Нет, точно забыл – чай. По одежде будем решать из наличия на аукционе и денег. Последних у меня не так много каждый месяц разрешается вводить в игру не более тысячи золотых, примерно столько я и растратил за шесть месяцев, причем основную часть как говорил мой давний приятель, на баб и выпивку. Остаток в сумме составляет пять тысяч двести тридцать монет. Боюсь, что Жюйс не сможет вернуться к отцу, заест, оплачу ей годовое проживание в гостинице, это триста шестьдесят монет. Работу она имеет, вместо меня рисует карты, платят немного, тот же золотой в день, на еду хватает, а на заколки я ей оставлю на банковском счете еще 360 монет. Еще год в случае чего она переживет, а с ростом навыка рисования растет и заработок, начинала она, как и я с двадцати серебряных за день работы. Так что для аукциона у меня остается четыре с половиной тысячи, прорвемся.

Человек предполагает, а рандом располагает. Похоже, что находится в песочнице более шести месяцев, нельзя. Вызвали к главе поселения, и тот поведал мне об эскалации конфликта с кобольдами, так как у меня единственного репутация с ними отличается от нуля в положительную сторону, мне выдано задание на проведение мирных переговоров. Судя по тому, что мне необходимо только доложить об их результатах, опыт я получу вне зависимости от того будет мир или война. В случае отказа или провала, моя репутация с народом гномов будет понижена до недоверия, проводником будет мой учитель.

Собрался быстро, вытер слезы с личика Жюйс, зашел к трактирщику и оплатил комнату на год вперед, вместо скидки включил в оплату номера опцию завтрак. Надел на себя 'боевые' тряпки (плюс пять к защите, плюс пять к маскировке), иначе говоря благодаря им блокировалось пять процентов получаемого урона и навык маскировки усиливался так же на пять процентов, мелочь, но что имеем то и носим, песочница она и у гномов песочница. Установил режим тренировки умения 'тихий шаг' чтоб случайно не поднять уровень, прибив моба по дороге и вперед. До селенья кобольдов было два часа ходьбы.

Посередине дороги взял у учителя для тренировки другой навык 'определение ловушек'. Проводник в селенье не пошел, спрятался рядом, и правильно, с его ненавистью в репутации нам бы даже слово сказать не дали, пришибли сразу. Перечень претензий, который мне, брызгая слюнями и переходя на вопли, выдал шаман кобольдов, смог бы уместится на трех листах убористого текста, он содержал около восьмидесяти пунктов. Пришлось сортировать, в результате сортировки все претензии свелись к трем:

1.Нас не уважают

2.Хотим еды

3.Нам страшно.

Я им что, психотерапевт что ли, все претензии оказались больше морального плана, и только проблема питания экономическая, ну ни разу кобольды не трудяги, им проще что ни будь стащить, чем ковыряться в породе. Вертел вместе с шаманом проблему взаимоотношений и так и этак, пообедали, опять взялись за обсуждение.

Приемлемое, с моей точки зрения, решение нашлось через четыре часа. Решили составить договор о том, что земля в часе ходьбы от селения кобольдов принадлежит им, так же как земля и все что в ней находится в часе ходьбы от селения гномов, принадлежит соответственно гномам. Кобольды сдают часть земли гномам в аренду для добычи полезных ископаемых, а гномы, платят им арендную плату и организуют охоту на монстров, терроризирующих несчастных кобольдов (слизни от яда которых у кобольдов иммунитета нет абсолютно, для гномов имеющих его, легкая добыча). На границе между поселениями гномы построят трактир, где кобольды могут приобретать еду за имеющиеся у них деньги. Территория локации, которая не входит в оговоренные зоны остается ничейной и стороны на ней ведут себя, как и раньше. На землях, определенных в данном договоре, стороны обязуются соблюдать мир, а порядок в трактире и прилегающей местности на границе обязаны поддерживать обе стороны и наказывать нарушителей совместно.

Пока торговались и уговаривали друг друга, прибыл представитель второго поселка кобольдов, и все закрутилось по новому кругу. Писали и чиркали до поздней ночи, наконец, утрясли все вопросы, поужинали и меня повели спать, на мою попытку выйти из селения, чтоб встретится с рейнджером, шаман ухмыльнулся и щелкнул пальцами. Из соседней пещеры вывели Ханта, помятого, но живого, шаман сказал

– Он о тебе так беспокоился, что полез в селение, хотел спасать. Кобольды не звери, знакомый противник лучше нового, если этого прибить на ком нам молодежь тренировать? Забирай, завтра домой вместе пойдете, наши воины проводят.

В благодарность за предложение, которое могло решить проблему совместного проживания кобольдов и гномов, после завтрака шаман одарил меня умением 'разговор с духами' и даже показал как. Вызвать духа я, конечно, не смогу, но поболтать за жизнь, если встречу запросто, две тренировки дали возможность видеть духов и беседовать с ними. Дорога домой прошла без приключений и опять в режиме тренировки. До получения десятого уровня осталось шестьдесят очков опыта.

По дороге к главе селения заскочил в гостиницу и поговорил с Жюйс, слезы, обвинения, опять слезы, судорожные метания по комнате и собирание моих вещей, снова слезы пришлось прервать самым деятельным способом, в конце концов, через три часа я вышел из своего номера и отправился сдавать квест. Система одарила меня одиннадцатым уровнем, пятьюстами золотыми, званием 'друг гномов', умением 'дипломатия' и напоминанием:

Вы получили десятый уровень, ваше дальнейшее пребывание в начальной локации невозможно, пожалуйста, завершите свои дела и

покиньте ее в течение шести часов. В случае отказа, по истечении этого времени, вы будете перенесены в пределы основного мира

случайным образом.

Вам доступна площадка аукциона сроком на три часа с момента подключения к нему.

Вы получили одиннадцатый уровень, время вашего пребывания в начальной локации уменьшено на один час

Вы получили одиннадцатый уровень, время вашего пребывания на аукционе увеличено на один час

Вот так, там время добавили, тут убавили. вышел на площадь перед конторой и увидел открытый портал над которым крутились цифры 4-59, потом 4-58, кроме меня похоже этот портал никто не видел. Бегом добежал до гостиницы, попросил трактирщика пустить меня в банкетный зал, откуда шустро убрали всю мебель, зашел на аукцион, времени было мало, пришлось поступать как мужу, которого жена послала в супермаркет, работать по списку. Настроил фильтр на минимальные цены и приступил:

Пространственный карман, четыре слота, количество 1 штука, цена 500 золотых, куплено, оплачено 500 золотых,

Пространственный карман, два слота, количество 16 штука, цена 100 золотых, куплено, оплачено 1600 золотых,

......

чай, 10 килограмм, цена 3 золотых, куплено, оплачено 30 золотых,

Остаток наличных средств не радовал, всего 341 золотых, оставим 11 монет на прощальный ужин сам за броней и оружием обратно на аук.

Парные клинки ночи + 25 к силе удара, + 25 к маскировке, + 5 к нанесении кровоточащих ран, использование 10-

20 уровень, прочность 1000/50, износ 95 %, цена 120 золотых, количество 1 пара, куплено, оплачено 120 золотых

кольчуга стальная, + 25 к сопротивлению режущим ударам, + 50 сопротивлению рубящим ударам, + 25 защита от

магии, использование 10-20 уровень, прочность 500/50, износ 90%, цена 50 золотых, куплено, оплачено 50 золотых,

Штаны кожаные, + 20 к физическим атакам, сопротивление магии воды 100, использование, минимальный уровень

10, прочность 500/50, износ 90%, цена 20 золотых, куплено, оплачено 20 золотых.

Куртка кожаная, + 20 к физическим атакам, сопротивление магии воды 100, использование, минимальный уровень

10, прочность 500/50, износ 90%, цена 20 золотых, куплено, оплачено 20 золотых.

Пояс кожаный, + 20 к физическим атакам, сопротивление магии воды 100, количество быстрых слотов 10,

использование, минимальный уровень 10, прочность 600/50, износ 88%, цена 30 золотых, куплено, оплачено 30

золотых.

Сапоги, + 30 к физическим атакам, сопротивление магии воды 100, +скорость передвижения 50, прочность 1000/50,

износ 95% , минимальный уровень 10, цена 30 золотых, куплено, оплачено 30 золотых.

Перчатки, + 20 к физическим атакам, сопротивление магии воды 100, использование, минимальный уровень 10,

прочность 500/50, износ 90%, цена 20 золотых, куплено, оплачено 20 золотых.

Повязка на голову, + 10 к физическим атакам, + 100 к ментальным атакам, сопротивление магии воды 100,

использование, минимальный уровень 10, прочность 5000/50, износ 99%, цена 35 золотых, куплено, оплачено 35

золотых.

Остаток в пятнадцать золотых решил не тратить , в магазине потрачу, обязательно что-то забыл, чует мое сердце. Посмотрел на часы, уложился в два часа пять минут, это хорошо, больше времени будет на сборы. Вышел с аукциона под непрерывное дребезжание звонков и мелькание сообщений

доставлено, доставлено.....

Следующие полтора часа мы вдвоем, плюс официантка, плюс Хант занимались сортировкой и упаковкой , выяснил что забыл – соль и пряности. Сбегал в лавку, купил сто килограммов соли, затолкал ее в пространственный карман, в один из денежных слотов. Пока денег нет, так пойдет. Специи в ....., немая сцена вещи, предназначенные для укладки в сумку лежали сиротливой горкой, народ смотрел на меня, я смотрел на народ. Опять на аук, благо время есть.

Сумка странника, 40 слотов, прочность 1000/50 износ 95%, цена 10 золотых, куплено, оплачено 10 золотых.

Вспомнил, что забыл проверить почту, оказалось, что моего внимания ожидает сорок писем, от разных людей не стал их просматривать, сохранил как есть и так времени мало. В песочнице, по умолчанию, функция почты была отключена, чтоб ничто не отвлекала от процесса обучения. Существовала возможность получения только экстренных сообщений, о смерти родственников, о несчастных случаях и прочем, что требовало вашего присутствия в реальной жизни. Теперь, перед выходом, эта функция была разблокирована.

Вернувшись, начал паковать сумку, в нее же затолкал лук и колчан со стрелами. Лук у меня был на загляденье, вместе делали Хант, я и Кабин, краснодеревщик. Составной из трех пород дерева, плюс рога антилопы, которые нам привезли на заказ, прекрасный эльфийский охотничий девайс. Доспехи также в слоты для будущих денег, успею надеть в безопасной зоне, повязку на голову, сапоги на ноги, сумку на плечо, глянул в зеркало, бррр... , ходячий second hand, вроде готов, половину оставшегося времени провели с Жюйс, в теперь уже ее комнате, половину в трактире, народу набилось много и с каждым пришлось выпить, спас маг, подсунул амулет который блокировал действие алкоголя, в подарок. За пять минут до истечения срока, поцеловал подругу и, стараясь не оглядываться, пошел к порталу, ткнул, в заранее выбранную точку на белом пятне, которым были обозначены неисследованные земли и шагнул в портал, мигнуло.

§ 3 Миттельшпиль, фаза первая

Точка возрождения была оформлена в виде Стоунхенджа, это давало чувство защищенности, я сидел на нагретом солнцем камне и с умилением перечитывал надпись, появившуюся перед глазами

Вы открыли локацию .............., как первооткрыватель вы имеете право дать ей временное название, в случае если это название будет внесено в карту локации, при передаче ее в гильдию картографов название станет постоянным. Если название станет другим, вы будете иметь право на компенсацию. Дать название локации: да/нет

Сидел и раздумывал, как назвать, в голове крутилась фраза из 'Пикника на обочине' – 'Счастья всем и чтоб никто не ушел обиженным' это и есть эйфория от достигнутого. Шесть месяцев ранее я поставил себе задачу и вот он первый результат:

Как первооткрыватель локации, в течение месяца, вы будете получать дополнительно пятьдесят процентов опыта.

Вероятность выпадения ценных вещей из ваших противников, увеличена вдвое.

Местные, агрессивные животные не нападают на вас первыми.

Наносимый вам урон снижен на пятьдесят процентов.

Ваш навык 'картография увеличен, текущее значение 2

Сработала одна из рандомных шуток, тот, кто попал первый раз на неисследованную территорию, получал кучу плюшек, но вот с их реализацией были проблемы. Какой толк в не атакующих тебя мобах , если ты не получаешь от этого никакого опыта, единственный кто мог от этого получить что-то, это картограф, но им в начальной локации стать невозможно. Попасть не в приграничную, а расположенную неизвестно где локацию можно было только из песочницы. Оставался единственный способ получить опыт, это атаковать, тут еще такой момент, 'уровень мобов', согласно правилам 'Второй жизни' игрок не мог случайно попасть в локацию с мобами превышающими его по уровню более чем в полтора раза. Это во первых, сужало количество доступных локаций для нубов-первооткрывателей, а во вторых позволяло ускоренно получить несколько уровней.

Чаще всего первооткрывателя съедали на второй, третий день, кто-то выдерживал целый месяц, кто-то сливался через неделю. Если возврат происходил через систему спасения (три смерти подряд в одном месте) то вернуться в эту локацию было невозможно, координаты стирались. Следующий же случайно попавший сюда человек не получал никаких преференций, локация считалась открытой. В тех немногих случаях когда, у первооткрывателя был навык картографа, лист бумаги, карандаш, навык рисования, и свиток портала на карте мира внутри белого пятна появлялся маленький кусочек новооткрытой территории.

Первооткрыватель вернувшись в большой мир, мог привлечь помощников, организовать экспедицию, и съесть большой ложкой, полагавшуюся ему бочку варенья и закусить корзиной печенья. Так образовалось двадцать лет тому назад королевство Виктория, ныне вошедшее в состав империи, оно не спеша расширяло свои границы и богатело, пока не соприкоснулось с основными землями кластера. Теперь наследники одного из тех, кто первыми исследовали новые земли входили в императорский совет, а сам первооткрыватель, получив титул герцога, замок и деревни населенные НПС 'для кормления', жил в свое удовольствие под защитой имперских законов и катался как сыр в масле.

Одно время те кто хотел поучаствовать в тотализаторе заброса специально брали эти два навыка, ' картографию' и 'рисование', совали в сумку бумагу, карандаш, свиток портала и вперед, но увы больше везунчиков не было. Свиток такого портала штука не дешевая как никак 200 золотых, а тратить два из пяти дареных умений на то, что тебе не пригодится в дальнейшем, не было смысла и число таким образом упакованных прыгунов сошло на нет. Периодически, раза два, три в год , открывались новые локации, но таких случаев становилось с каждым годом все меньше и меньше.

Нажал пиктограмму 'да' и предложил название – удача

Название не может быть принято , локация с таким названием уже существует

Мечта, нет. Рандом – отказано, Гном -отказано, Кавказ – отказано, всегда так, в нужный момент фантазия отключается и в голову лезет сплошная 'vulgare' Попробуем включить логику, в крайнем случае есть мертвые языки, как там по латыни горы удачи – fortuna Mountain,

Название принято, подтвердите еще раз, да/нет

так я и думал ,на родном языке не прокатило бы, конечно 'да'

Вы открыли локацию fortuna Mountain

климат – умеренно-континетальный

характер рельефа поверхности – холмистый

растительный покров – редколесье

размеры ...........

Сработал полученный второй уровень навыка картографии. Теперь можно не торопиться и приступать ко второй части марлезонского балета. Начал не спеша распаковывать пространственные карманы, время нахождения в зоне абсолютной безопасности не ограничено, но и опыт идет кое-как, первоначально я хотел сделать лагерь на границе этой зоны, чтоб его часть находилась внутри нее, а часть снаружи, но сейчас это не актуально. И все-таки, после раздумий решил придерживаться старого плана, кто его знает, кто тут по ночам ходит, наступит, уколется и нападет, оно нам это надо.

Вы создали условно безопасную зону 'Лагерь'. Размеры 10 х10 метров, параметр 'восстановление' +10.

Умение 'создание лагеря' это возможность создания условно безопасных зон на любой территории. Условно безопасная зона, это место где любой НПС или животное становятся неагрессивными по отношению к вам, то есть не нападут первыми, ни один разумный не может туда попасть без разрешения создавшего такую зону. Есть еще одна фишка, так называемое сложение параметров. Если создать лагерь на условно безопасной территории, а их несколько в каждой локации, зона лагеря становится абсолютно безопасной, где ее создателю невозможно нанести вред. Ну и как приложение, для того кто создал лагерь, параметр восстановления характеристик (он одинаков для всех одна единица в секунду) увеличивается на 10 процентов. И еще одно следствие, пока я сам, мой лагерь или часть его находятся на точке возрождения локации, никто ей пользоваться не может, даже случайным порталом, без моего разрешения. Подобными свойствами обладает территория строения 'дом'.

Установил палатку, запасы оставил в безопасной зоне, достал наковальню, походный набор кузнеца и приступил к ремонту своих парных клинков, осмотрел короткий, для левой руки. Зазубрины на лезвии, слегка искривлен, гарда повреждена, начнем потихоньку. Отпустил, выправил, и так и этак смотрел, ровно. Вновь закалил, подточил, убрал зарубки, начал укреплять гарду, вылезло сообщение

Ваш навык 'ремонт оружия' увеличен, текущее значение 2

Закончил, осмотрел воде нормально все, но что-то не так, что понять не могу. Отложил, взялся за длинный клинок, практически то– же самое. Поправил, заточил, укрепил гарду, получил перед глазами надпись

Ваш навык 'ремонт оружия' увеличен, текущее значение 3

Все, достало, невозможно сосредоточится, перевел сообщения в фоновый режим, пусть один раз в полчаса мигнет пять раз, если есть новые сообщения. Так будет удобнее работать, еще раз осмотрел клинок, о, что мы видим у самой гарды трещина, Весь процесс по новому кругу, но уже с проковкой, такая – же история с коротким клинком. Закончил полировать, когда почти стемнело. Посмотрел на оружие

Парные клинки ночи + 25 к силе удара, + 25 к маскировке, + 5 к нанесении кровоточащих ран, использование 10-20 уровень,

прочность 1000/650, износ 35 %

Это ровно в два раза лучше любого нового оружия, которое я бы купил за свои деньги. С точки зрения большинства, эти клинки проще и дешевле было доломать и выбросить, чем ремонтировать, ремонт даже до сегодняшнего уровня обошелся бы не менее чем в 500 золотых, а до 90% изначальной прочности цифра бы выкатила запредельная. Таков был один из способов заработка, тех, кто владел мастерством кузнеца, но они занимались более дорогим оружием, такая мелочь как оружие для 10-20 уровня их не интересовала.

У многих найдется 2000 золотых для покупки такого меча? Нет, проще посмотреть в гайдах, пойти и выбить такое или подобное оружие из соответствующего монстра.

Ужин готовить не стал, мне в сумку запихнули корзинку с едой, не стал разогревать, только заварил крепкий чай и выпил с пирожками почти целый котелок сладкого ароматного напитка, остатки закрыл крышкой, залез в палатку и спать.

Утро добрым не бывает, животный мир ко мне неагрессивен чего нельзя сказать о моих продуктах, какой– то наглец сожрал последние три пирожка, которые я оставлял на завтрак, и перевернул котелок с чаем, явно что-то мелкое раз сигналка промолчала, поймаю лапы повыдергиваю.

Пока готовил завтрак, пока то, пока се, встало солнце, лес на горах по краям долины приобрел серебристый оттенок, красота, настроение стремительно улучшалось. Достал кольчугу, кто-то хорошо потрепал ее старого владельца, а напоследок, похоже, откусил ему голову. Вместо капюшона колечко, а все остальное неизвестно где. Достал железо и начал делать проволоку. Одной из условностей' второй жизни являлось отсутствие деления сталей на сплавы и марки, все обозначалось одним словом 'железо', а особые свойства ему можно было придать магией и рунами. Подобрал выколотку соответствующего диаметра, нагрел докрасна и плотно намотал на нее проволоку как пружину, затем закалил, потом нарубил кольцами по два три витка в кольце. Удивительно, но знания с реальной жизни работали и здесь несмотря на все условности. Когда решил, что колец достаточно начал заплетать прорехи, следом практически заново изготовил капюшон и с удовлетворением смотрел на плоды своего труда

кольчуга стальная, + 25 к сопротивлению режущим ударам, + 50 сопротивлению рубящим ударам, + 25 защита от

магии,

использование 10-20 уровень, прочность 500/450, износ 10%,

восстановил практически до предела, лучше сможет только мастер кузнец. Близился вечер, охоты не было, открыл сухой паек, большая жестяная литровая банка, заполненная чем-то напоминающим жидкое пюре. Вы хоть раз пробовали детское питание для самых маленьких, вот что-то подобное, еда присутствует, а вкуса нет, трава травой и консистенция вызывает, так скажем, ассоциации, недоел, пусть давится ночной гость.

Тут рядом протекает речка, пойду завтра с утра наловлю рыбы и сварю уху, заварил чай и попивая его начал рисовать первую карту окрестностей, честно скажу, получилось коряво, повторил, не понравилось, и так до темноты пока не получил приемлемый результат, неудачу кинул в огонь. Лежал на одеяле рядом с костром и читал книгу по рунной магии, лепота.

Как и планировал, встал до рассвета. Залитый вечером в походную фляжку чай уцелел, а банка сухим пайком нет, это что за монстр тут лазит, зачем он половину банки сгрыз. Добрался до речки, посмотрел на играющую рыбу, опять пожалел, что не поставил ловушку на ночного посетителя вот бы его сейчас вместо приманки на крючок. Вырезал себе удилище, выловил здоровенную муху, насадил ее на крючок, забросил.

Вы пробовали ловить крокодилов? Я тоже до сегодняшнего дня не пробовал. Клюнула нормальная такая рыбка весом не более килограмма, система определила радужная форель, возликовал, пока тащил добычу к берегу, привлеченный ее прыжками и рывками подошел таймень килограмм так на пятьдесят и все, пламенный привет удочке, леске крючку, все отнял, мерзавец. Мы люди упертые, срезали новое удилище, и все повторилось снова. Мне показалось, что он специально ждал. После третьего раза понял две вещи, во первых он действительно ждал, во вторых выяснил что забыл взять – табак. Стеная на свою судьбу, перешел на другое место, метрах в ста от прежнего. Результат аналогичен, он ждал. Когда этот демон водного мира выпрыгнул из воды, красуясь, на лету сожрал мою, мою! форель и небрежным движением головы оторвал леску, я вошел в состояние контролируемого бешенства. Следующий его показательный прыжок был последним, я ждал его, вызвав боевой интерфейс, со стрелой на тетиве и всадил ему ее в то место, где сходятся жабры.

Критический удар, таймень, уровень 10 убит, вам начислено 150 очков опыта, в том числе бонус 50 очков

Подтащил тушу к берегу и не смог вытащить, даже не стал смотреть сообщения, судя по всему, телосложение слабовато. Сзади раздался неопределенный, смазанный звук, медленно обернулся, все понятно представитель местной фауны пожаловал, над медленно приближающейся тушей, когда до нее осталось метров десять, высветилось,

маленький детеныш пещерного медведя ,уровень 2'

Если это медвежонок , значит мама где то рядом, интересно заметит она меня или нет, когда пойдет жрать моего тайменя, скорее нет чем да, наступит и прощай Саша, здравствуй Стоунхендж. Малыш не подходил и не орал, стоял и смотрел на меня, плюнув мысленно, я достал топор, зашел по колено в воду и для начала отрубил тайменю голову, вытащил ее на берег и полез за основной частью добычи, теперь сил хватало.

Содрал шкуру, выпотрошил, отрубил плавники, посмотрел на медвежонка, тот активно шевелил носом, принюхиваясь, но с места не трогался, и мамочки видно не было. Разрубил тушу на четыре части, завернул в куски непромокаемой ткани и затолкал в сумку. Потом призывно махнул зверю рукой, а сам отошел в сторону, медведь подскочил к куче потрохов и принялся лопать, слегка порыкивая от удовольствия. Бочком, бочком пошел на стоянку, если бы не бонус первооткрывателя, мишка с таким же урчанием, ел бы и мои потроха, передернуло.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю