Текст книги "Проклятый (СИ)"
Автор книги: Олег Грим
сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 7 страниц)
– Дядя. Он мой дядя. – Снова опустила глаза девочка. – Он не будет ругаться если не узнает, что я с вами разговаривала, мистер.
– А он сейчас где? Он не может внезапно прийти? – Я неподдельно удивился. Какие странные взаимоотношения были прописаны этим персонажам. Интересно, Лонна не хочет что бы дядя узнал что мы беседовали, просто что бы избежать наказания? Или тут скрыто нечто большее? Может быть какое-то скрытое задание?
– Он не так давно ушел к дяде Маркусу, а у него он засиживается по долгу. – Говоря это, Лонна опасливо посмотрела на дверь. Хоть она и пыталась показать, что Трактирщик не может сейчас вернутся, ее явно взволновал такой вариант развития событий. – Вы ведь не скажите, что я с вами говорила, мистер?
– Не скажу. – Поспешил я заверить девочку. – И зови меня Снейк или Змей. – Добавил я.
– Вас зовут Змей? – Удивилась девочка.
– А что, я не похож на Змея? – В свою очередь постарался удивиться я.
– Похожи... – тут она замолчала, но затем решившись продолжила. – Вы прямо как большая змея, только с ногами и руками, мистер Змей.
– Пожалуйста, просто Змей. Не называй меня мистер. – скривился я. Меня от такого обращения явно коробило. Видимо во всем виновато въевшееся в мозг обращение "Господин" из прошлых игр.
– Но дядя говорит, что надо всех называть Мистер или Мисс... – как-то забито произнесла Лонна.
– А разве я ваш клиент? Твой дядя не отдал мне комнату, потому что у меня нет денег. – Улыбнулся я, забыв какой эффект мой оскал имеет на окружающих.
– Но... А... А зачем вы тогда сюда пришли ми... Змей, если у вас нет денег? – Девочка, кажется уже вовсе меня не боялась, потому что моя улыбка не возымела эффекта.
– Мне хотелось узнать про торговца и заклинания. – Честно ответил я.
– Он будет через неделю. – Повторилась Лонна.
– Ты мне так и сказала. – Осторожно произнес я, боясь зациклить разговор. – А скажи мне, как зовут твоего дядю?
– Дядю? Дрейфус его зовут. Он не представился? – Лонна удивленно подняла бровь.
– Да, как то у нас с ним разговор не сложился. – Ответил я. В этот момент дверь скрипнула и в таверну зашли два курсдана.
– Лоннка, пива принеси нам. – Грубо рыкнул игрок шестьдесят третьего уровня по имени Зирас Рычащий и вместе с товарищем, имя которого я рассмотреть не успел, направился к угловому столу.
Девочка заправским движением подхватила деревянную кружку и побежала к бочонку стоящему на другом конце стойки. Я наблюдал, как ребенок ловко управляется с тяжелыми кружками и не испытывая никаких сложностей наливает спиртное. Пока она относила напитки и принимала заказ на еду я задумался. Торговец появится через неделю, значит ближайшие семь дней мне не видать магии. Либо надо искать другой способ обучится. Интересно, есть ли у проклятых какие-нибудь свитки навыков? Поняв, что за свитки надо будет чем-то платить я опять поник. Денег не было даже на комнату, а уж свитки навыков, наверное, стоили бешеных денег. Значит надо попытаться их заработать, но вопрос "как" не давал мне покоя. Никаких квестов мне в деревне не получить, так как никто, кроме маленькой девочки, со мной разговаривать не хочет, а у нее вряд ли есть какие то задания. Торговать мне нечем. Пока нечем. В голове отчетливо складывалась новая картина моих дальнейших действий. Мне надо было заняться прокачкой. И желательно прокачкой на местных монстрах. Не тех которые проклятые, а тех которые животные. Надеюсь, что они будут мне по зубам, или скорее когтям.
– Лонна, а где находится деревня? – Спросил я у вернувшейся за стойку девочки.
– На юге. – Она непонимающе уставилась на меня.
– На юге чего? – Так же непонимающе уставился я в ответ.
– На юге материка, ми...Змей. – Ответила она.
– Спасибо, Лонна. – Задумчиво произнес я. – И спасибо, что поговорила со мной. – Продолжил я посмотрев на девочку.
– Только не рассказывайте дяде, что я с вами...
– Не скажу, не волнуйся. Пусть это будет наш секрет. – Подмигнул я, но кажется мой жест дружелюбия попросту не поняли.
Попрощавшись я вышел из таверны и направился к восточным воротам. За ними кажется был лес, который однозначно надо было проверить на наличие низкоуровневых монстров. Можно, наверное, было попросить помощи у проклятых, но я решил сначала попытаться самостоятельно. Если уж я умудрился выжить на опасных болотах – то простой лес мне должен быть нипочем. Я дошел до ворот абсолютно спокойно, ни с кем не столкнувшись. Местные жители сами уходили с моего пути. Что интересно, мне на глаза не попался ни один игрок. Мне казалось это город проклятых. Ну как город, так, деревня, но все же проклятых и они просто должны тут быть. Но кроме тех двух, что зашли в таверну, да парочки уже сидевшей там, никого не было. Во мне поселилась надежда, что эта деревня своеобразный нубятник курсданов. Что сюда не просто так тащат всех, кто за них играет, а значит и монстры должны быть как раз для первых уровней. Радуясь таким перспективам я преспокойно вышел за ворота на огромную поляну, поросшую травой. Налитые зеленью лужайки, полевые цветы, кое-где валялись крупные камни. От ворот, вдоль леса, уходила вытоптанная тропа, ведущая в неизвестность. Я сошел с проселочной "магистрали" и отойдя на пару десятков метров, с удовольствием вдохнул свежий, летний воздух. Запахи были просто умопомрачительными и ни в какое сравнение не шли с запахами болот. Сейчас выйдя из пыльной деревни на открытое место, я вновь восхитился работой многочисленных дизайнеров, да и всех остальных, кто был причастен к созданию такого удивительного мира.
– Ну что же – тихо произнес я смотря на редкие деревья на опушке. – Настало время ударно прокачаться! – И пригнувшись начал двигаться в сторону леса.
Глава четвертая. Грандиозная охота.
Пробираясь между кустов и деревьев, утопая в густой траве, я крался в поисках жертвы. Полоска скрытности стояла на месте, на миникарте было пусто, а значит врагов не было. Я старался идти осторожно, не наступая на сухие ветки и не шелестя опавшей листвой. По пути мне попадались различные грибы и растения, но я даже не пытался их собирать. К торговцу я не попал, а значит в инвентаре болтались все те же болотные травы. Судя по появившейся красной точке на карте, метрах в двухстах впереди находился потенциальный враг. Тихонько подойдя к высоким кустам я осторожно высунулся из-за них и оглядел поляну, практически идеально круглой формы. На дальнем ее краю, мирно жевал траву крохотный кабанчик. Уровень было не рассмотреть, поэтому я начал осторожно обходить вокруг, прячась за деревьями и кустами. Заодно, меня порадовала скрытность сдвинувшаяся с мертвой точки. Оказавшись на другой стороне я тихо выругался. Кабан не стоял на месте и пока я старался его обойти, он нагло, через всю поляну, ушел на другую сторону. Туда, где я был буквально пару минут назад. Подумав, что он вскоре должен повторить свой маневр, я затаился. И действительно, через минут пять бесполезного сидения, он двинулся мне на встречу, уходя немного в бок. Отходя в противоположном направлении я старался высмотреть уровень животного и когда он пожошел достаточно близко, над ним проявилась надпись « Молодой Кабан Ур. 4». Как будто идеально подходящий монстр низкого уровня. Помня с какой легкостью расправился со змеей на болотах, я поблагодарил судьбу за такой подарок. Кабанчик был полностью сосредоточен на уничтожении растительности, поэтому я начал осторожно приближаться. Когда я уже подобрался на расстояние удара, мой враг видимо решил, что пора перейти в другое место и начал разворачиваться. Отчего я, наверное больше с испугу, чем намеренно, ударил наотмашь двумя руками.
...
Вы нанесли урон: 36 единиц (скрытая атака).
Вы нанесли урон: 33 единиц (скрытая атака).
...
Кабанчик разразился громким визгом и тут же развернулся на сто восемьдесят градусов, распарывая мою штанину и нанося семь единиц урона. Появившаяся под его именем полоска здоровья резко сократилась на две трети, окрасилась кислотно зеленым цветом и начала мигать. Я надеялся, что мне хватит одного удара, что бы угробить малыша, но эта визжащая сволочь оказалась удивительно живучей. И уж тем более я никак не ожидал от него такой прыти и ответного удара, поэтому даже не дернулся, пока в ногу не вонзились крохотные, но очень острые клыки. Вспышка боли заставила меня отшатнутся и сделать шаг назад. Малыш не стал ждать пока я приду в себя и продолжая визжать перешел в наступление. Размахивая головой во все стороны, он с места набрал немалую скорость и через мгновенье боднул меня в все в ту же ногу.
...
Вы получаете урон: 6 единиц.
...
Я попытался полоснуть врага когтями по спине, одновременно отпрыгивая в сторону, но промахнулся и свин пробежал мимо. Дожидаясь пока миниатюрный таран затормозит и развернется я отходил назад. Издав очередной визг, он снова понесся на меня, но на этот раз я ждал атаки, без труда избегая удара. По спине пробегающего мимо меня зверя прошлись когти двух рук.
...
Вы наносите урон: 4 единиц.
Вы наносите урон: 5 единиц.
...
Полоска его жизни сократилась практически до нуля, по врагу осталось один-два удара. Повторив тот же маневр, что и перед этим я увидел очередное сообщение системы. Я не стал читать, но и не убирал его, как сделал на болотах, возможно упустив навык навсегда, а просто проигнорировал. В очередной раз остановившись после разгона кабанчик медленно повернулся в мою сторону. Его полоска здоровья мигала зеленым цветом и я впервые увидел, как действует отравление. Его ноги дрожали. Уже готовясь взять очередной разгон, полоска жизни малыша мигнула зеленым в последний раз и окрасилась в черный цвет. Яд сделал свое дело.
...
Получен опыт: 40.
Текущий: 230/300.
...
Рукопашный бой – Навык отвечающий за умение персонажа сражаться без оружия. Полезен убийцам, шпионам, берсеркам. Основная характеристика: Сила. Вы хотите выбрать рукопашный бой основным навыком? Да/Нет?
...
Опять навык полезный убийцам и шпионам, правда на силу. "Пожалуй, на этот раз откажусь" – подумал я и нажал нет.
...
Вы хотите выбрать рукопашный бой второстепенным навыком? Да/Нет?
...
Возникло следующее сообщение заставившее меня задуматься. В основе мне навык был не нужен, в этом я уверен, а вот во второстепенных... Взвесив все за и против я, все таки нажал "Да". С одной стороны, до момента, когда я обзаведусь заклинаниями, мне придется пользоваться когтями. С другой, когти масштабируются, покрываются ядом, игнорируют броню, на них можно заклинания накладывать и вообще, именно из-за них я не могу пользоваться оружием! Открыв вкладку навыков я прочитал подробное описание рукопашного боя и присвистнул. "Коэффициент силы в рукопашном бою x1.25" – Эта строчка говорила мне о многом. Я проверил исходящий урон, но ничего не изменилось. Разобравшись с навыками я взглянул на то, что осталось от кабана и немедленно понял, что траву надо выбрасывать. Освободив четыре слота я тут же запихал туда шкуру и мясо кабана. Немного подумав я закинул туда же и клыки. Траву везде собрать можно, а вот кабаны не растут под деревьями. Словно опровергая мои слова, под ближайшим деревом раздалось похрюкивание и шорох. Я, что было сил, рванул в противоположную сторону, если не будет атаки из скрыта, то ковырять кабанчика мне придется долго, а кто кого в итоге "заковыряет", вопрос очень спорный. Спрятавшись в кустах и припав к земле я стал ждать пока источник похрюкиваний покажет себя. Точка на карте была у самого края поляны, а значит кабанчик уже должен был выйти из кустов, но я его не видел. Что бы на этот раз не сидеть просто так я начал осторожно ползать туда сюда, прокачивая скрытность, а когда я увидел заветную надпись о повышении навыка и характеристики до четырех и восьми соответсвенно, показался и мой враг. На поляну неторопливо пожевывая траву вылез такой же маленький кабанчик, только на этот раз он был третьего уровня. Зная чего ожидать от такого врага, я с легкостью повторил предыдущую корриду. Кажется так назывался какой-то вид спорта, где красной тряпкой манили огромного быка, а потом старались не попасть под удар. Разобрав на составляющие еще одного кабанчика и получив еще тридцать единиц опыта, я заранее поспешил убраться с центра поляны и стал ждать. Если у них тут точка респауна – то я нашел идеальное место для прокачки. К сожалению, когда я в следующий раз услышал приближающуюся хрюшку мне стало не по себе, а когда я увидел того, кто издавал такие звуки я попятился. Огромный кабан двадцать четвертого уровня мне был явно не по зубам. Когда я отошел уже достаточно далеко, мне пришло личное сообщение. Оглядевшись по сторонам я сел под деревом, прислонился спиной к толстому стволу, и открыл интерфейс сообщений. Сначала не понял почему сообщений два, но посмотрев на время получения я вспомнил, что просто забил, а потом и благополучно забыл про первое из них. Поступив аналогичным образом и сейчас я открыл свежее.
" Привет Змей, ну как тебе наша деревня? Получше твоих родных болот? Если чего подсказать надо, или помочь чем – пиши не стесняйся".
Прочитав это я только уверился в том, что ничего просить у клана Проклятые я не буду. Неужели он считает меня таким простаком? А может все так и было задумано? Походив по деревне натыкаясь на полный игнор, я разочаруюсь, поплачу и приду к Доргобирусу с вопросами и просьбами о помощи? Нет уж ребята, вы сами по себе, я сам по себе. Пусть все будет честь по чести. Открыв форму ответа я написал:
"Привет Дорг, да все хорошо. Прошелся по деревне, пообщался с местными и ты был прав. Мне понравилось! Сейчас вот на охоту вышел. Еще раз огромное спасибо, за то что вытащили! Вопросов нет, помощь не нужна, удачи.".
Отправляя эту явную брехню я хотел проверить свою догадку. Продолжит ли он изображать из себя дружелюбного соседа или выключит дурака и скажет прямо, что ему от меня надо. Ответ пришел незамедлительно:
«Рад. Рад, что тебе понравилось. Ну, раз ничего не надо, то удачной охоты.»
Прочитал я и усмехнулся. Дурака не выключил. Закрыв окно сообщений я сравнил ближайшие окрестности с тем, что мне показывала карта. Наметив себе приблизительный маршрут я двинулся в путь. До нового уровня было всего сорок очков опыта, а значит мне нужен монстр хотя бы четвертого уровня. Я вновь открыл карту и посмотрел, как далеко я вообще ушел от деревни. Был я не так уж и далеко. Оказалось, что если я продолжу идти по опушке в том же направлении, взяв чуть левее, то обогну деревню проклятых и могу выйти к западным воротам. Так я в общем и сделал. По пути прибив только кролика первого уровня случайно выбежавшего прямо мне под ноги. И все бы ничего, но гонятся за ушастым пришлось минут пять, так как эта зараза постоянно пыталась свалить. Кроличье мясо я тут же съел а шкурка отправилась в инвентарь. Когда я дошел до самого края леса, то действительно увидел вторые ворота в деревню. Мне показалось странным то, что больше я никого не встретил. Лес должен быть заполнен пушистыми и клыкастыми жителями. А еще меня не покидало странное чувство, с тех самых пор, как я получил сообщение от Доргобируса. Не могу сказать, что это было за чувство, но оно мне сильно не нравилось.
Пока я бродил по лесу, как-то незаметно начало темнеть, а значит скоро должны вылезти ночные обитатели. И обычно по ночам, возле таких деревень, происходят жутко странные вещи. Ну или жутко редкие задания, смотря с какой стороны смотреть. Посмотрев вглубь леса я не рискнул идти дальше. Несколько разочарованно я побрел в деревню. Охота не удалась, лута мало, новый уровень всего один. Пока еще не слишком поздно, надо забежать к торговцу и попробовать продать ему шкуры с клыками. Уже подходя к воротам я заметил, как дружинники, напряглись и покрепче сжали оружие.
– Куда прешь, нечисть? – Задал абсолютно резонный вопрос высокий каит в разноцветной, клепаной кожаной куртке и простых деревенских штанах.
– В деревню возвращаюсь. – Честно ответил я, останавливаясь в паре метров от доблестных молодцев.
– Возвращаешься? А чего-сь мы не видели, как ты выходил из деревни? – Задал вопрос второй, кажется тоже каит, но я сомневался. Он был низкого роста и с большим пузом, какое бывает у любителей пива и чипсов.
– Я вышел через восточные ворота, – Устало выдохнул я. – прогулялся по лесу вдоль деревни и теперь иду обратно.
– А откуда я знаю, что ты не врешь? – Прищурился первый. – Торас ты его знаешь?
– Неа. – Ответил пузатый Торас. – Знать не знаю и видеть не видавал раньше.
– Вот и я так же... – Продолжил дылда.
– Мужики, мне к Дрейфусу надо. Не хорошо по ночам дела обсуждать.
– Михень, он Дрейфуса знает, может не врет? – Повернувшись к собеседнику, спросил Торас так, будто меня тут и нет вовсе.
– Да знаю, и Дрейфуса и племянницу его Лонну, может пропустите уже меня? – Я пошел в наступление, почувствовав неуверенность преграждавших мне путь стражей. В этот момент, за спиной, раздались чьи-то шаги и оглянувшись я увидел улыбающегося Прон Ныра.
– Здарова. Что, не пускают? – Весело спросил он.
– Да нет, просто поболтать с Торасом и Михенем остановился. – Ответил я указывая на спорящих каитов. Он был с Доргобирусом когда меня спасали с болот. Может быть его послали в очередной раз предложить мне помощь. А учитывая первое впечатление, да и ник, жаловаться я ему не собирался.
– Поболтать? – Удивился коротышка. – И о чем же?
– Да вот о погоде поговорили, хотел уже пойти к себе в комнату, а тут ты подошел. – Я старался не вкладывать сарказм в голос, но он так и пер из меня.
– Уже и комнату снял? – Продолжил импровизированный допрос Прон. – На долго ли?
– На ночь одну, завтра пойду по окрестностям гулять, да собирать лут. Надо же подготовится к приезду торговца на следующей неделе. – Я просто фонтанировал теми крохами информации, что мне удалось сегодня узнать у Лонны. Я хотел создать впечатление успешного игрока, а не голодранца второго уровня с двумя шкурами в кармане.
– Напомни, по чем комнаты нынче за ночь то? А то давно уже на полгода снимаю. – В его голосе не было и тени насмешки.
– Так по три медяка. – Абсолютно уверенно ответил я, а видя как брови коротышки поднялись в порыве удивления, решил добить: – Сначала пять монет требовал, мол страшный, а потом ничего. Договорились. – Я был прав. Его послали за мной следить! Иначе к чему этот допрос? Он наверное поджидал меня здесь. Не удивлюсь если у восточных ворот тоже, вот так вот, неожиданно, бродит один из проклятых. Дрогобирус видимо считает, что я полный нуб. Ох и зря же он так. – Ну я пойду? – Спросил я, ставя точку в разговоре. – А то еще дел полно.
– Ага... – Коротко ответил мой собеседник.
– Ну, бывай. Еще свидимся. – Подмигнул я и после секундного промедления развернулся к стражникам. Они уже прекратили спорить и, кажется, внимательно слушали о чем мы говорим с Проном. – Торас, Михень, – Я поочередно кивнул стражникам. – доброго вечера. – И направился в деревню.
Когда я проходил мимо, пристально смотрящих на меня, стражников внутри все сжалось. Сработает или нет? Сработало, они даже не пытались меня остановить. Неспешно пройдя по главной улице я свернул в одну из боковых улочек и оглянулся. Нет. Меня никто не преследовал. Сейчас соваться в таверну нельзя, она наверняка полна Проклятых и меня обязательно будут расспрашивать о чем-нибудь. Не получится и свалить от внимания в свою комнату, потому что ее просто нет. Тогда мой блеф будет раскрыт. Я брел по переулку в задумчивости. Местные все так же ко мне не подходили, хотя вечером их было не очень много. Сам не заметил, как за размышлениями, вышел на главную площадь. Взглянув в ту сторону, где находилась таверна, я отрицательно качнул головой. С другой стороны площади были торговые лавки к которым, чуть помедлив, я и направился. Скрипнула дверь, звякнул колокольчик и я вошел в местный супермаркет. Просторный зал одноэтажного дома был заставлен деревянными столами, на которых лежало абсолютно все. Начиная от садового инвентаря, и разномастного вооружения до кулинарных специй. За прилавком стоял сухопарый старичок с короткой козлиной бородкой и абсолютно лысой головой. Он пристально смотрел на меня. Что меня порадовало, так это то, что он не начал гнать меня прямо с порога. Видимо социальные роли торговца и трактирщика были слишком значимы и им прописали меньше ненависти к новичкам.
– Добрый вечер, уважаемый. – Поздоровался я, подходя ближе и слегка кланяясь. Торговец лишь сухо кивнул. – Мне бы продать кой-чего... – Вынуждая собеседника сказать хоть что-то.
– Выкладывай. – Он провел над прилавком рукой, как-бы подкрепляя свои слова жестом.
– Пара шкур и клыки. – Выкладывая на прилавок озвученное, сказал я.
– Хмм... – Нахмурил брови торгаш. – А кроля то за что? – Безразлично произнес он, рассматривая предложенный товар.
– Под руку попал. – Сказал я разглядывая собственные когти. Торговец мельком глянул на когти и задумчиво почесал затылок.
– Дам по два медяка за кабанов и медяк за кролика, клыки все сразу за две монеты. Итого семь медных.
– А как насчет этого? – Спросил я, доставая жабью шкуру.
– А это... – Он внимательно осмотрел гладкую кожу земноводного. – За эту пяток дам. – Сказал он и положил шкуру к остальным.
– Десяток. – Я положил сверху еще одну шкуру.
– Шельмец! – Усмехнулся торговец. – Выложил бы сразу две, я бы тебе меньше предложил.
– Я подозревал, – Ответил я, улыбнувшись. – приходилось торговать.
– А ну как еще чего у тебя есть? – Заинтересованно посмотрел на меня торговец. – Только выкладывай все сразу, а то вообще ничего не возьму.
Я достал жабий язык, глаза и кабанятину, оставляя в инвентаре странного червя, семена и сломанный меч.
– Где же ты, друг, жаб то нашел? – Спросил он подбирая один из глаз.
– Дома. – Скромно ответил я.
– Дома говоришь? Тебя с болота притащили значит? – Он продолжал рассматривать глаз.
– С болота. – Ответил я, внутренне ликуя еще одному разговору. – А что? На болотного жителя не похож?
– Похож. – Произнес торговец после того, как осмотрел меня с ног до головы, как будто подсчитывая сколько я буду стоить. – Как есть обитатель болот.
– Так сколько за все?
– Семнадцать за шкуры с клыками и... – Он опять задумчиво почесал лысый череп. – И четырнадцать, за все остальное.
– Всего тридцать одна медная. – Подытожил я. Осмотрев захламленные столы я подошел к одному, на котором сплошной горой валялась одежда. – Мне бы штаны с рубахой получше подобрать, а то мои изорвались. – Я махнул на порванную кабаном штанину.
– Ну, подобрать не сложно, на пятак найду.
– Пятак? Пожалуй, похожу в рваном. – Я положил на стол рубаху, которую держал.
– Да зачем же в рваном то? – Лавочник как-то подобрался и даже вышел из-за прилавка. Он подошел к куче тряпья и порывшись, вытащил штаны непонятного темного цвета. – Вот например, замечательные штаны.
...
Название: Хорошие штаны.
Тип предмета: Одежда, штаны.
Класс предмета: Обычный.
Свойства: Регенерация усталости +1%, Усталость +5, Броня +1.
Описание: Обычные штаны из плотной ткани. Удобно...
...
Прочитав свойства штанов я внимательно посмотрел на торговца. – Слушайте... – Я сделал паузу, давая собеседнику возможность представиться.
– Маркус. – Произнес лавочник и надпись над его головой тут же изменилась.
– Так вот слушайте, Маркус, если вы хотите мне втюхать то, что не смогли продать другим, то не утруждайтесь. – Я говорил медленно, интонационно выделяя слова. – Я за эти штаны и медяка бы не дал, а вы, уважаемый торговец, хотите продать мне их за две, а то и три монеты? – Продолжил я давить торговца. – Либо показывайте мне то, что стоит двух монет либо я ухожу.
Несколько мгновений собеседник медлил, а затем положив штаны обратно, начал рыться в куче, давая мне возможность прочитать всплывшее сообщение:
...
Торговля – навык отвечающий за умение вашего персонажа договариваться. Полезный навык для шпионов, торговцев, мастеров. Основная характеристика: Харизма. Вы хотите выбрать торговлю основным навыком? Да/Нет?
...
Очередной навык для шпионов. Может я не маг? Может я прирожденный шпион, блин? Оценив возможность безнаказанно повышать свою слабую характеристику я без раздумий нажал да. Как раз в этот момент торговец вытащил из груды хлама очередные штаны и отложив их в сторону продолжил рыться. Я подошел к отложенному в сторону товару, оказывается там была еще и рубаха, и вчитался в свойства.
...
Название: Хорошие кожаные штаны.
Тип предмета: Одежда, штаны.
Класс предмета: Обычный.
Свойства: Регенерация усталости +3%, Броня +3.
Описание: Отличные плотные штаны из крашеной кожи идеально...
...
Название: Рубаха поденщика.
Тип предмета: Одежда, рубаха.
Класс предмета: Обычный.
Свойства: Усталость +10, Броня +2.
Описание: Простая, удобная рубаха рабочего. Подойдет...
...
– Вот это уже совсем другое дело! Ведь можете же когда захотите. – Повернувшись к торговцу произнес я. Торговец вытащил из кучи кожаную безрукавку и протянул ее мне.
...
Название: Кожаная жилетка.
Тип предмета: Одежда, нагрудник.
Класс предмета: Обычный.
Свойства: Броня +4, Выносливость +1.
...
– Самое лучшее из того, что могу предложить на твой кошелек. – Лавочник стоял уперев руки в бока. – Но ты же понимаешь, что за это не пять монет?
– Конечно! Сколько? – Я ужасно хотел вещи, которые выложил торговец.
– Я заберу все твое барахло и дам тебе четыре медяка. – Он серьезно посмотрел на меня.
– Маркус, я понимаю, что раставаться с лучшим товаром за гроши вам не хочется, но и вы поймите, – Начал я жаловаться на свою жизнь. Кто бы мог подумать, жалуюсь на жизнь какому-то неписю. – мне еще надо где-то переночевать, а Дрейфус заломил мне такую цену за комнату. – Я многозначительно поднял вверх глаза. – Уступите мне еще четыре медяка, иначе мне будет негде остановиться!
– Пять. Я дам тебе пять медяков, Дрейфус больше этого не берет ни с кого. И если ты еще найдешь эти глазки... – Он кивнул в сторону глаз реввана. – Неси их мне, я тебе по три монеты за каждый дам. Договорились?
...
Маркус предлагает вам задание:
Название: Жабьи глазки.
Тип: Обычное, повторяющееся.
Описание: Принесите торговцу Маркусу глаза жабы реввана.
Награда: 3 медные монеты за штуку.
Принять? Да/Нет?
...
Вот он, первый квест. Нажав "да" я утвердительно кивнул и произнес: – Договорились. Через мгновенье я увидел сообщение о повышении торговли, харизма осталась на единице. Я быстро переоделся, благо надо было лишь сменить в меню экипировки одну вещь на другую. Штаны оказались немного коротковаты, но в остальном все было просто идеально. Я открыл окно персонажа и вчитался в статистику.
...
Очки Жизни: 50
Очки Магии: 40
Очки Выносливости: 54
Характеристики:
Сила: 3
Ловкость: 8
Интеллект: 4
Выносливость: 5
Харизма: 1
Мудрость: 3
Урон: 4-5
Броня: 9
Основные навыки:
Скрытность: 4
Торговля: 2
Второстепенные навыки:
Рукопашный бой: 1
...
Я был не так уж и плох, а учитывая, что это всего лишь второй уровень, то я просто великолепен! Интересно, то что я сейчас себе приобрел соответствует стартовой экипировке из поощрительного пакета, предложенного администрацией? Эта мысль заставила меня улыбнуться. Все это время, пока я любовался собой, хозяин лавки терпеливо ждал.
– На вот, держи пять медяков, как и договаривались. – Он протянул мне пять затертых кругляшей. – И не забудь про глаза.
– Обязательно. Как только окажусь на болотах, непременно добуду еще глаз. А можно задать вам вопрос? – Спросил я, меняя тему.
– Смотря какой? – Лавочник вопросительно посмотрел на меня.
– Днем я бродил по деревне, – Начал я. – и мне на глаза попался странный дом из черного дерева...
– Дом старика Седрика?
– Возможно... – Ответил я, не зная чей это дом, так как хозяев я не встретил. – Я недавно в деревне и не знаю, кто там живет.
– Жил. – Поспешил исправить меня торговец.
– А что случилось с Седриком? – Спросил я.
– Он умер. – Произнес Маркус.
– Как же? – Тут же спросил я, почуяв как наклевывается еще одно задание.
– Неважно. – Ответил собеседник. – Мой тебе совет, не суйся туда.
Сколько я не пытался узнать почему мне не стоит соваться в этот дом, но торговец лишь говорил забыть об этом и что это не мое дело. А я так надеялся на еще одно задание, уж очень этот дом выбивался из антуража деревни. Там просто не может не быть задания, но Маркус отказывался мне его выдавать.
– А можете ли вы сказать что-то об этом мече? – Я достал из инвентаря рукоять и показал торговцу.
– Он сломан. – Лаконично ответил собеседник. – Если тебе нужно его починить, обратись к кузнецу.
– Он вряд ли захочет со мной разговаривать. – Грустно ответил я. – Местные жители стараются обходить меня стороной.
– Конечно! – Подтвердил старичок, как будто это что-то само собой разумеющееся. – Ты же недавно в деревне, вот тебя и боятся. Ладно, я вижу, что ты нормальный парень, хоть и страшный как Рагдей, но нормальный. Со мной в деревне многие общаются, я скажу им, что тебя можно не опасаться.
Искренне поблагодарив торговца и расспросив его о том, что еще мне стоит знать о деревне мы распрощались и я вышел из лавки. На улице совсем стемнело и в деревне зажглись факелы, которых я раньше не замечал. Каждые метров пять-шесть стояли специальные столбы, на которых висели, пылающие ярким светом, смоляные факела. Я направился в таверну. Улицы были пусты, но мне постоянно казалось, что за мной кто-то следит. Я не знаю в чем именно это выражалось, но ощущение было слишком сильным. Пару раз я оборачивался, но за спиной никого не было. Дойдя до таверны я почувствовал знакомый запах еды и алкоголя, а так же услышал музыку доносящуюся изнутри и неразборчивый гомон. Видимо в вечернее время заведение было популярным. Войдя в таверну я сразу же направился к барной стойке. Над головой трактирщика теперь красовалась надпись "Дрейфус". В таверне было полно народу. За некоторыми столами сидели шумные кампании, за другими тихие пары, причем не всегда противоположного пола. В углу расположились два игрока с музыкальными инструментами. По залу носились две девочки, уже знакомая мне Лонна и еще одна, чуть постарше. Они разносили еду и напитки по столикам. Я перефокусировался на внутренний интерфейс и посмотрел на время, десять двадцать три вечера. Учитывая, что время в игре соответствует реальному, я в капсуле нахожусь уже больше девяти часов.
– Добрый вечер, Дрейфус. – Поздоровался я.
– Опять ты? – Он никак не отреагировал на мое приветствие. – Я же сказал, что без денег тебе тут нечего делать.
– Ну почему же без денег? – Я положил на перед хозяином таверны три монеты.
– За комнату пять монет. – Угрюмо ответил Дрейфус.