355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Нам Хисон » Легендарный Лунный Скульптор. Книга 17 (ЛП) » Текст книги (страница 6)
Легендарный Лунный Скульптор. Книга 17 (ЛП)
  • Текст добавлен: 22 сентября 2016, 10:48

Текст книги "Легендарный Лунный Скульптор. Книга 17 (ЛП)"


Автор книги: Нам Хисон



сообщить о нарушении

Текущая страница: 6 (всего у книги 9 страниц)

Они потратили дополнительно 100 золотых в инвестирование. Построили новые дома и даже сделали площадь, и вовсе не испытывали дискомфорта. Тем не менее, игроки все еще не приходили на постоянку, поэтому город казался городом призраков.

– Наверное все потому, что деревня еще не известна. Поехали в Мору лично и расскажем всем.

Стирн поехал в Мору с Думой, членом гильдии.

– Ищу людей желащих жить в Триване. Это деревня принадлежащая гильдии Стирн, мирному правителю. Мы так же предоставляем многие удобства и даже снабжаем вас фиксированным переселенческим фондом.

Они нашли другие гильдии, попавшие в подобную ситуацию – слезно рекламировали свои места.

– Мы рады авантюристам в деревне Хоум. В ней много недостатков, но наша Гильдия Фаро будет...

– Приглашаем каждого в деревню Киту!

Стирн и его соклановцы ждали когда настанет тот самый день. Они были так взбудоражены, что не могли уснуть всю ночь. Пока они ждали, культура Моры развивалась, а люди начали стекаться в город. Люди уставали от охоты, просмотра достопримечательностей, приключений и квестов – отдыхали под хорошую музыку, рисованием, скульптурами и искусством.

Культура не приносила много денег. Было много людей демонстрирующих своих первых кроликов, и даже игроки которые были счастливы показывая всем свою добычу.

Дзинь!

– 35 жителей деревни Триван переехали в Мору.

Жалобы жителей все увеличивались.

– Почему наша деревня не процветает так же, как Мора, мой Лорд?

– В деревне детям не с чем играть.

– Даже после трудной работы, у меня нет желания жить тут, думаю это место слишком безлюдно.

Жители были глубоко расстроены культурой Стирна. Обитателей в Море становилось все больше, но население Тривана, составляющее 3000 человек, начало уменьшаться. Лояльность солдат тоже упала, а эффективность работы перестала повышаться. Производство шелка упало из-за уменьшения численности населения и поля практически запустели; они не могли собрать даже ресурсы из шахты. Следом за уменьшением количества жителей, количество квестов сошло на нет. Игроки приходили в деревню для завершения квестов, но владельцы магазинов, которые, по идее, должны выдавать награду попросту пропали. Попав в такую ситуацию игроки начали расспрашивать жителей, но ответом было лишь "они ушли".

– Продавец из оружейного? Он уехал в Мору пару дней назад. Построить новый магазин в том месте будет не просто, но говорят что люди действительно хотят жить в Море. Ну а я? Я тоже скоро в Мору. Если вы хотите сделать задания вверенные вам, езжайте в Мору.

Дзинь!

– 23 жителя Тривана переехали в Мору.

Жителям необходимо духовное развитие.

– Я хочу увидеть Богиню Фрею. Благо, она в деревне по соседству, поехали в Мору, поближе к богине!

Жители продолжали утекать. Странники отравившиеся на Север останавливались в Триване чтобы поесть и сбыть лут, но на долго не задерживались. В результате популяция деревне едва достигала 3000 человек и не росла.

Только теперь Правитель озаботился экономикой, технологиями и военной мощью. Они пренебрегали культурой и не обращали внимания ни на что. Если в деревню приедет много Бардов, люди быстро их возненавидят за постоянное балаканье во круг. Инвестирование в развитие и обустройство деревни считалось более доходным делом.

С такими мыслями ни один город на континенте не ушел далеко, но Стирн очевидно чувствовал недостаток культуры в деревне. Что еще хуже, он получил информацию по делу о котором беспокоился больше всего.

– Гильдмастер, Лорд Моры Виид вернулся.

После этого сообщения, голова начала больно пульсировать в висках.

– Ты говоришь он вернулся не провалив квест и не умерев?

– Да, Очевидно сейчас он создает статую Луга.

– Ух...делает другую скульптуру!

Стирн покачал головой. Не важно о чем он думал, но было бы слишком безрассудным соперничать со скульптором в развитии города. Но даже если ему улыбнется удача, то другого выхода не останется. На Континенте не было более известного скульптора чем Виид; вся местность была пропитана влиянием скульптора. Стирну казалось такое соседство адом.

– Но он так же является рецептом нового.

– Чего нового?

– Лорд Моры это и есть Бог Войны Виид.

– Что!?

Бог Войны Виид!

Это такое устрашающее имя что заставляет колени дрожать!

Стирн был одним из тех игроков, кто вырос на Землях Магии. Он самолично испытал харизму Виида в Континенте Магии. Он убивал, воровал и был чрезмерно жестоким. Это как смотреть на гору, которую нельзя покорить, Бог Войны Виид наполнял его отчаянием.

– Ты говоришь что он и правда Бог Войны?

– Не совсем уверен, но не исключаю возможности.

– Он сам это сказал?

– Очевидно так и есть.

– ...

– Несколько новостных каналов практические со сто процентной уверенностью заявляют что Бог Войны Виид это правитель Моры.

Стирн немного помолчал.

Бог Войны Виид это чрезмерно брутальная фигура, и он не смирится с теми, кто бросил ему вызов. Он был такой фигурой что придет в ярость даже от того, что Стирн просто находится на его земле.

Стирн прошел сквозь волков и оказался в логове тигра.

Он как будто снова переживает кошмары из Земель Магии. Тем не менее, члены его гильдии утешали его.

– Слухи не всегда являются правдой. Мнения ведь расходятся.

– И какие они?

– Ну одни считают что у него много схожего с Богом Войны, например Ледяной Дракон и Церковь Фреи. Однако, это все не точно.

– Тогда...

– Даже если это он, мы многого сделать и не сможем. Кто может бросить ему вызов?

Они ожидали ответа от Стирна.

– Верно. Нечего бояться, даже если он Бог Войны Виид. А если его профессия действительно скульптор, тогда мы должны благодарить удачу, так ведь?

– Это шанс для нас.

Стирн питал большие надежды на Мору. Он начал развивать деревню Триван, тренировать солдан и захватит Мору силой гильдии! В Гильдии Стирна сейчас около 600 высокоуровневых игроков. Если они наймут наемников из Центральной части континента, их армия достигнет 2000.

Они планировали захватить власть в Море.

– Если это Виид...в этот раз я не оплошаю. Его рекорды в Землях Магии закончатся здесь. А если он не Бог Войны Виид, то одолеть его будет легче легкого.

– Так точно гильдмастер!

– Тогда поспешим и найдем в Море тех, кого можно вовлечь в наш план.

– ...

* * *

Виид развивал свои навыки Портного и Скульптора увлеченный созданием кукол.

– Куклы, в своем роде, это тоже поле деятельности.

Он мог заработать много славы или мастерства если бы делал куклы впервый раз в жизни. Тем не менее, он собрал весь свой профессиональный опыт и поэтому эффективность его навыков выросла намного.

Это было так же неловко, как если бы фехтовальщики использовали магию и как если бы кузнецы создавали тонны различного оружия в день. Конечно профессия скульптора находилась на вершине всех профессий и сочитала в себе каждую из них в какой то степени.

– Кукла ребенка...

Виид испробовал вкус неудачи дюжины раз. Он не мог создать великолепную работу, которая выглядела бы созданной из света богов. Он мог только мечтать об этом, потому что знал, что его таланты довольно скромны. Однако, мир не строился благодаря удаче.

– Молодая маленькая девочка. Кукла привлекательной, светлой и мирнолюбивой малышки.

Виид почесал голову. Кожа Короля Гидр и Имуги, которую он собрал горкой лежала рядом. Если бы кожу можно было использовать как бронзу или железо, то бы он расплавил кожу заного и использовал для других дел, но он не мог воспроизвести кожу и должен был списать их со счетов.

– Довольно трудно сделать ребенка безупречно светлым, но тьма преследует свет.

В глазах родителей, которые потеряли ребенка, такой свет будет болью, время от времени появляющейся в их сердцах. Тем не менее, их горе будет намного больше если он создаст для них плачущего ребенка.

– Великолепная работа, мне надо создать великолепную работу...

Виид был озадачен. Его беспокойство о качестве работы заставляло его становиться все более и более разозленым.

– Может попросить Союн показать свои фотографии в детстве и сделать ее?

Избежание реальности!

Он думал что будет проще создать Хварен или Ирен в детстве. Однако Виид в скоре увидел ошибку в своих мышлениях и покачал головой.

– Игрок по имени Мандог верит мне и доверил дело мне. Я просто не могу поступить так подло.

Казалось что он делает квест и не ищет легких путей, ломает голову над чем то таким, что очень трудно решить.

Уровень его умения возрос на 36% седьмого уровня пока он делал кукол. Даже его полоска опыта стала больше, так бы не произошло если бы он не выбрал правильный путь.

– Я не хочу жадничать...просто хочу создать лучшую скульптуру ребенка.

Волнения Виида становились сильнее.

Так как информации от экспедиции которую он отправил на задание в подземелье Эмбиню на поиск пленных не поступало, он просто шил кукол. Он повторял ошибки снова и снова и пытался исправить их и сделать что-то хорошее.

Куклы, куклы, куклы, куклы!

– Ааааааа! – Ли Хэн выбросил покрывало и встал. Это стало такой проблемой что он мог уснуть. – Я думал что никогда не буду страдать из-за кукол снова.

Кукла молодой девочки не выходила у него из головы.

– Может просто сделать бронзовую статую? Если я использую золото или серебро, тогда...

Он искал способ попроще создать куклу, но не хотел делать это таким способом. Такое действие было бы совершенном предательством доверия, которое он собирал делая скульптуры.

– Я не могу просто забыть об этом, даже если я не в состоянии сделать требуемую скульптуру.

Он никогда не сдавался, даже если это было трудно. Независимо от того, он просто обязан найти способ!

Ли Хэн отправился на рынок, чтобы охладить ум. Рынок был переполнен людьми, продающими и покупающими, как овощи так и мясо. Но даже в этом оживленном месте, он не мог не думать о скульптуре маленькой девочки.

– Надо ли сходить в родильное отделение или садик?

Там он мог увидеть разных детишек, но это не значит что он не знал как выглядят дети.

– Эти сонные чертики, вечно голодные и пеленки часто менять надо.

Независимо от того, какую куклу маленькой девочки он бы сделал, результат его не удовлетворял.

По пути домой, Ли Хэн прошел мимо фотостудии. Фотографии новорожденных и молодожен украшали всю стекольную стенку.

Засмотревшись на фотографии, Ли Хэна вдруг осенило.

– Для скульптора, работа чувствуется и видится только в готовом виде, что, скорее всего, отличается от точки зрения родителей.

Жизнь ребенка была видна даже на обычной фотографии, и, даже родителям казалось что всего одно фото является по-настоящему драгоценным трудом.

Ли Хэн пытался думать о том, как прощаются родители с маленькой девочкой.

Только что он пытался разорвать сердца родителей, заставив снова испытать расстование с ребенком!

– Создание куклы ребенка было ошибкой с самого начала! – закричал Ли Хэн.

Если бы он подумал об этом с точки зрения родителей, то он уже давно нашел бы самый точный ответ.


Глава 7
Жизнь девочки

Виид вытащит куски кожи Короля Гидр и Имуги из сумки. Даже после создания плюшевых игрушек и неправильных детских кукол, кожи оставалось довольно много. Остались самые лучшие куски.

Для искусства, кожа первого была не достаточно хороша, а второго была не слишком целой для высокого качества работы. Однако, скульптура которая не меняет эмоций, не сможет влиять на эмоции других групп.

Он сохранил лучший материал на случай если ему придется создать достаточно качественную скульптуру!

– Я мог бы сделать еще сорок кукол. Прискорбно, но на большее бы не хватило.

Виид обрезал куски и начал делать скульптуру новорожденного. Это была девочка, только что родившаяся девочка. Ее кожа была морщинестой, а выглядела она так, как будто собиралась расплакаться, как будто действительно пришла только что в этот мир. Она была такой маленькой, что ее можно удержать в одной ладони.

– Создание, которому всего пара часов от роду. Это ребенок, который увидел мир в первый раз после того, как вылез из чрева матери.

Уже получив информацию о Мандоле и его жене, Виид взял некоторые их черты когда создавал куклу. Тем не менее в кукле не было каких то особенных плюсов.

– Ну вот, одна готова.

Виид положил куклу и взял другой кусок кожи. Сейчас ему надо сделать еще одну куклу.

Пока он делал их, его руки работали очень бережно. – Это новорожденная. Ее первый год жизни, ее первые шажки, первая смена подгузников. С точки зрения родителей, в это время они не могут не беспокоиться о ребенке все время.

Представляя будущее маленькой девочки, которой дали жизнь бы Мандол и его жена, Виид делал с напряжением.

– Ей тоже нужна одежда.

Он укрыл новорожденную чистой тканью, но после этого использовал Портяжные навыки чтобы сшить миниатюрную одежду.

Он завершил куклу малютки смеющейся на свой первый день рождения!

– А сейчас она узнает своих родителей...в это время они уже становятся старше.

Следующая кукла что он сделал была немного старше. Она была выше, пальчики на руках и ногах стали длиннее, появились маленькие косички.

Одежду четвертой куклы он сделал в виде формы для детского сада. Это была кукла девочки лет трех одетой в форму и имеющей за плечами ранец.

Пятая кукла выросла еще немного; в этом возрасте уже ходят в начальные классы.

– Соседские мальчики будут реально заглядываться на нее, ведь она вырастет довольно милой.

Маленькая девочка, которая напакостила и побежала как королева соблазняя соседских ребят. Ее глаза как всегда сверкали, но ярче и она снова стала выше.

Каждая последующая завершенная кукла становилась выше и имела длинные волосы. Прически менялись несколько раз, сначала на длинные волосы, потом на карэ и пацанскую стрижку.

– Довольно тяжелая работа.

Ему пришлось идти в магазин за волосами для кукол и пришивать их, он не уставал, потому что его усилия были не напрасны.

Она выросла во взрослую женщину очень энергичную и общительную. Как будто она внезапно собиралась пригласить своего парня на знакомство с родителями, имела розовые щечки и очаровательное личико.

Он создал даже красивые дополнения, такие как головная повязка и ожерелье. Ей оставалось только одень рюкзачок и униформу высшей школы, и вот она уже студентка колледжа. Он собирался сделать ей каблуки и сумочку, которые являлись источником жизненной силы девушек.

– Но роскошь это еще не все!

Он пошел на компромисс и использовал кроличью шкуру для создания одежды для нее. Даже после этого она имела вид изысканой модницы-студентки. Тут были аксессуары которые подходили ее характеру – одежда и хороший парфюм.

Создание скульптуры заняло действительно много времени, но Виид сконцентрировал все свои усилия и работал не осознавая всего.

Начиная с 17 куклы, Виид потерял волну времени, и бывшая студентка уже искала себе работу.

Восемнадцатая кукла привела бойфренда домой, а двадцать первая уже вышла замуж. Он даже сделал для нее хорошо продуманную скульптуру мужа; они были как два сапога пара. Он сделал гостей для свадьбы из оленьей и кроличьей шкуры, и они отпраздновали будущее пары.

Двадцать третья уже имела ребенка, и жила счастливо. Она готовила своему мужу, стирала и убиралась, и ходила на работу.

Каждая завершенная кукла, делала женщину все старше и старше, время шло и начали появляться морщинки.

Куклы ростили детей и жили с мужем.

– Слишком быстро; говорят что жизнь человека проходит быстро как открытие консервной банки и не может вернуться назад, это очень печально.

Прошло детство, прошли годы когда она блестала как алмаз, все это время изображали куклы. С тридцать шестой и далее, куклы проводили время в одиночестве; ее дети выросли, нашли работу и женились. Она стала бабушкой и у нее появились внуки, она читала и вязала шарфы и кофты своим внукам и внучкам. Кожа Имуги и Гидры которую он так часто использовал начала подходить к концу.

Сорок первая кукла тихо и с улыбкой закрыла глаза. Она была со своей семьей.

После создания всех кукол, Виид сидел в полной растерянности. Кожа полностью закончилась, и ни осталось ни клочка для создания чего-нибуть еще.

– Пожалуйста дайте название вашей скульптуре.

Окошко с сообщением появилось перед Виидом.

Скульптуры изображающие жизненный путь были завершены.

Виид устало покачал головой. – Я не буду давать им имя.

– Если имя не будет выбрано, то Скульптор не станет известен и скульптура останется не законченной. Вы согласны?

– Не имеет значения. Эта работа не поддается сортировке.

Дзинь!

Безымянная Мифическая Скульптура.

Подарок брошенный миру скульптором имеющим таланты и усилия на уровне Бога!

Весь процесс человеческой жизни, от рождения до смерти был выражен в скульптурах.

Вы можете прочувствовать навыки скульптора в этой тщательно проделанной работе – абсолютной работе, без единого потерянного стежка или волоска.

Доселе было не известно что скульптор может создать такую магическую работу.

Художественная ценность: Те, кто увидит эту безымянную работу повысят свое здоровье и регенерацию маны на 32% за день. Повышает максимальное количество Здоровья и Маны на 30% на сутки.

Усиливает эффекты магии благословения.

Повышает все характеристики на 20.

Повышает выносливость и храбрость на дополнительные 7%.

Повышает скорость передвижения на 30%.

Повышает уровень плодородия в городе и регионе на 100%. Уменьшает жестокость среди жителей. Оказывает большую помощь защите города, но прирост войнов и солдат уменьшится.

Одноразово увеличивает здоровье на 500 единиц.

Однаразово увеличивает Мудрость и Интеллект расы Люди на 15.

Эффекты не складываются с эффектами других скульптур.

Незаконченная Мистическая работа.

– Скульптурный навык повышен.

В дополнение за создание незавершенной мистической работы, все характеристики повышены на 5 единиц.

Благословение скульптуры. За создание работы жизни и смерти, характеристики повышаются на 8% на одну неделю. Максимальная Мана и скорость ее восстановления повышены на 65%.

Эта награда стала достаточной ждя Виида. Казалось что он полностью оставил свои предубеждения о том, что скульптор не такая хорошая профессия как Мечник или любая другая профессия.

– Проверить навыки скульптора!

Продвинутый скульптор уровень 7(65%): Можно создавать скульптуры. Красивые скульптуры можно продавать за большие деньги.

Вы можете распространить свое имя по континенту создавая такие скульптуры.

Привлекает внимание девушек.

Ваш уровень позволяет лидировать над обществом искусств на Версальском Континенте.

– Я просто сделал кукол...

Виид наконец понял почему девушки и дети любят кукол.

Они искали значимые товары!

Он создал куклы для квеста едва стоящего 1 медяшку, но он ни сколько не жалел. Количество завершенных кукол было велико. Он сделал их внутри комнаты которую использовал как рабочую в замке Лорда, но ему пришлось перенести их все в другое место, где Мандолу и его Жене будет комфортно всех их видеть. Он использовал пустую комнату в замке Моры, но не хотел этого делать.

– Для каждого ребенка должна быть отдельная комната.

– Шепот снимает ограничения в чате – тихо пробурчал Виид

Дзинь!

– Ограничения по шепоту сняты.

– Ограничения в чате гильдии сняты.

Он открыл функции шепота и чата которые выключил по прибытию в Мору. С включенными ограничениями он не видел и не слышал чата гильдии и шепота, если кто-то писал ему в приват, слышал если только давал специальный доступ. Этой мерой он воспользовался по причине того, что многие люди искали Виида.

Сабрина: Быстрее убей его!

Эдвин: Его не достаточно били.

Пин: У него слишком много сопротивлений, задолбало.

Эдвин: Но я думаю мы почти сделали его.

Оказалось что это общались Путешественники из гильдии Пустыня в специальном охотничьем угодье.

Виид проигнорировал большинство клановых реплик, хоть теперь ограничения были сняты, но в игре оставалось все так же много игроков-попрошаек.

– Мистер Паво.

Он отправил шепот Архитектору Паво, которого встретил при экспедиции на севере. Это было очень давно, но он никогда не забывает тех, кого можно использовать.

"У него просто огромные навыки архитектора".

Паво был Архитектором который уже помогал Вииду, создавая площадки для обозрева статуи Фреи в Море.

– Виид! Ты ли это!?

Паво не забыл Виида. Так как он был правителем Моры, его не забудет ни кто.

– Где ты?

– В Море. Я слышал что ты вернулся и сделал статую. Я не могу придти и посмотреть потому что делаю магазин на площади.

– Ты скоро закончишь?

– Осталось только дверь установить. Если поспешу, то успею за час.

– Что с мистером Гастоном?

– Он со мной. Прямо сейчас он разукрашивает вывеску; почти закончил.

– Отлично. У меня есть просьба; Я хочу чтобы вы построили мне дом.

– Лорд Моры хочет дом?

Паво сейчас выглядел так как будто не понимал зачем все это. Зачем правителю Моры, у которого есть целый Замок, строить дом? Даже для таких вещей как склад или комнаты отдыха, он мог использовать замок, в конце то концов

– Вообще -то...Мне нужно место где бы я оставлял скульптуры.

– Правда? Тогда может сделать дом с большим складом?

– Больше чем со складом, я хочу чтобы вы построили дом который не будет смотреться плохо.

– Это не сложно, где твои скульптуры?

– В замке правителя. Я скажу стражникам чтобы впустили вас в эту комнату.

– Принято. Я приду сегодня вечером. По оплате решим после того как я увижу работу.

– Спасибо.

К этому времени, когда Виид закончил беседу с Паво, он получил сообщение от игрока по имени Хон.

– Это Хон из подземной тюрьмы. Исследование подземелья практически завершено.

– Вы нашли заключенных церкви Металлост?

– Да. Сейчас одного, и другого, который, как говорят находился в окрестностях.

– Вы хорошо поработали. Я скоро к вам подойду.

Настало время Вииду спускаться в подземелья.

* * *

Местность Реки Плача была соединена с Морей с помощью передвижного портала! Второй квест уровня S и Освобождение Заключенных Церкви Металлост начался. Когда Виид вернулся на Реку Плача вместе с Желтым, он увидел что кучки людей собрались в этом месте.

– Это же Виид...

– Этот тот что Богом Войны зовется?

– Шшш! Говори тише. Он может услышать, будь внимательнее!

Тут были люди который услышали новости о том, что Виид прекратил деать скульптуры и отправился на Реку Плача от своих друзей в Море и ждали его заранее чтобы увидеть воочию.

Большое количество высокоуровневых игроков на Севере платили дань и охотились на Реке Плача. Принимая во внимание расстояние от Моры и уровень монстров, можно сказать что это была не лучшая охотничья зона. Были случаи когда группы храбро углублялись на Север, но монстры уничтожали всю группу целиком. Так как в этой местности можно легко было найти вспомогательные предметы, то Реку Плача можно назвать веселым местом для охоты.

Видд осмотрел игроков холодным, замораживающим взглядом. "Как много людей."

В Море он был простым правителем продающим еду и лут, но так не могло продолжаться и в местах охоты. Некоторые люди смотрели на Виида сияющими, вызывающими глазами. Если бы все высокоуровневые игроки напали на него разом, Виид бы не смог избежать смерти. Он бы сильно пострадал потеряв уникальные предметы такие как Магическая книга Некроманта, Броня Талрока, Древний Щит и Демонический Щит Колдрика.

"Это не Мора."

В Море люди даже мечтать не могли бросить вызов Вииду из-за солдат или рыцарей. Если кто-то поднимал меч на Лорда, то быстро умирал под напором солдат или рыцарей церкви Фреи. Однако, в местах охоты могло случиться все что угодно. Он мог встретить убийц и даже выронить предмет.

Для того, чтобы не опуститься в глазах народа, Виид притворился что беспечно осмартривает людей.

– Мусор по всюду.

– ...

Толпа молчала.

Бог Войны Виид, которого они представляли, являлся высокомерным и самым сильным игроком в Землях Магии.

– Они что ждали меня тут даже не охотясь? Хотя тут монстры повсюду...ай яй яй.

Даже люди которые оплатили еду и скульптуры в Море не могли справиться с шоком от другого Виида.

"Это должно быть настоящий Виид..."

"Действует ои он одинакого против новичков и отдельных личностей? Мы собрались в группы, а он все равно критикует нас...он может быть волком в овечтей шкуре."

Тут было около двухсот игроков высокого уровня. Гордость игроков поднималась до небес когда они достигали 300-го уровня. Их личные связи строились благодаря многим событиям и местам, в которых они побывали. Количество игроков было велико, так как Версальский Континент был обширным, но чем выше становился уровень игрока, тем меньше сталовилось игроков во круг него. На трехсотом уровне игроки становились уважаемыми везде. Поэтому они могли присоединиться к престижной гильдии. Гордость и самовлюбленность игроков зашкаливала, но не было никого кто мог бы соперничать с Виидом. Они могли напасть на него если бы были одни, но сейчас было не то настроение, потому что на них смотрели сотни людей. Виид управлял ситуацией простыми фразами.

– Как трогательно.

– ...

Люди не могли выговорить даже слова. В некотором смысле для Виида такая речь стала нормой. Он был дружелюбен в Море, но он открывал свою высокомерную душу перед собравшимися хай-левелами. Это была абсолютная сила о которой он и мечтать не мог. Однако, некоторые люди выражали глубокое презрение к нему. Становясь сильнее охотясь, их дух соперничества вспыхивал к Вииду.

Тонкое изменение настроения сопровождалось недовольством толпы.

И только заметив это, Виид использовал Львиный Рык. – Бингрион! Феникс! Почему вы не приветствуете своего господина!?

Звук распространился как молния.

По зову Виида Дракон и Феникс расправили крылья и взлетели. С размерами, которым могут позавидовать настоящие драконы, Бингрион устрашал людей которые увидели его впервые так, что они покрылись гусиной кожей. Дракон и Феникс издали жуткие крики перед тем как сложить крылья и пойти на посадку на скалистые горы.

В горах образовались трещины и куски камней и песка опали на земь.

– Мастер, ты звал и я пришел.

– Мастер, я ответил на твой зов.

Бингрион выглядел как полновесный дракон с узкими глазами и хитрой мордой! Феникс был холодным, летучим созданием не отличимым от птицы, но способным взорвать все что встанет на его пути. Скульптуры склонили головы перед Виидом.

– Ооо.

– Невероятно.

Толпа сразу почувствовала как незримая стена выросла между ними и Виидом, который приручил этих двоих, кажется, божественных существа. Непрерывное извинение Бингриона и Феникса, которые, по мнению народа, были настолько глупы, что начали кланяться перед человеком. Не зная об их отношениях с Виидом, они думали что он поработил их запугиванием и угрозами, люди восхищались зрелищем. Теперь не было ни кого, кто бы мог бросить вызов Вииду, завидев двух гигантских монстров склонивших головы в знак почтения.

– Вы идиоты, я разозлился сразу как вас увидел. – Виид нахмурил брови.

Бингрион и Феникс выглядели так как будто принимали его слова как данное, без всякого сопротивления.

"Что за пакость он выкинет на этот раз..."

"Надо просто игнорировать его. Возможно и он оступится где нибуть."

– Некомпетентные и бесполезные выродки. – Сказал Виид.

Бингрион и Феникс сделали круглые глаза и извиняюще смотрели по сторонам. Каждый раз когда Виид их оскорблял, они считали что на то у него есть веская причина. Если они обсуждали его за спиной и попрекали его, это разочарование и оскорбления продолжались намного дольше, поэтому они не задавали вопросов и не спорили. Они решили сделать тоже и в этот раз и просто ждали.

Виид покачал головой как будто был раздражен. – Я даже не хочу видеть вас двоих, быстро отсюда!

Думая что это их свобода, Бингрион и Феникс расправили крылья и улетели. Они собиралсь улететь далеко перед тем как Виид изменит свое мнение. Они летели так быстро что суровый ветер начал дуть от гор мимо которых они пролетали.

Смелость толпы ушла в пятки. Они смотрели на него со злобой и уважением больше чем с соперничеством и желанием убить. С большим презрением к Фениксу и Бингриону, какое было трудно сыскать даже на всем Версальском Континенте, люди думали что оно являлось чем то естетсвенным.

Виид всматривался в Церковь Эмбиню. Освобождение Заключенных Церкви Металлост – монстры собрались в полчища по всему лабиринту в подземельях крепости.

"Двое лучше одного когда очищаешь такие подземелья."

Из-за подозрений на ядовитую или проклятую магию, преимуществом будет иметь одного-двух сопартийцев.

* * *

Держа лопату на плече, Паво шел к черному замку с Гастоном.

– Вы пришли выполнить просьбу Лорда? – спросил охранник выглядывая из замка с длинным копьем.

Паво пришел к замку Лорда довольно быстро, потому что лицензия Архитектора открывает дорогу почти везде, поэтому охрана его узнала.

– Да.

– Лорд попросил построить вас дом для хранения его работ. Я буду сопровождать вас к месту где расположенны скульптуры.

– Благодарю.

Паво и Гастон проследовали за охранником в замок Лорда. Это было личное пространство Лорда, куда обычным людям входы был воспрещен. На стенах не было ни единой картины, и они не смогли оценить ценностей правителя.

– Ничего особого, – сказал Гастон с разочарованием.

Как Художник, его навык искусства рос по мере просмотра хороших работ. Благодаря его естественным амбициям он мог оценить многие работы и в реальной жизни.

– Вот эта комната.

Охранник открыл дверь в покои Лорда.

И в этот момент...

Алмазный свет вылился из комнаты в коридор.

Вы открыли Мистическую скульптуру.

Рождение и смерть!

Вы первые кто открыл работу крафтера, которая может разозлить гномов и королей и сподвигнуть их начать войну.

Скульптор сделавший эту работу не открыл своего имени.

– За открытие скульптуры ваша слава повысилась на 1290.

– Вы получили титул Открыватель Мифических Скульптур. Если вы расскажете историю об открытии в таверне, то вы сможете выпить и съесть неогриниченное количество пищи и выпить столько же алкоголя бесплатно. Богачи и короли любящие красоту будут рады вашему визиту и захотят услышать вашу историю в деталях.

После того как дверь открылась, Слава, которую так тяжело поднимать,поднялась сразу больше чем на 1000 единиц.

Только через несколько минут Паво и Гастон смогли придти в себя.

Вы увидели Безымянную Мистическую Скульптуру.

Цветок творения, эта работа имеет право называться наичудейснейшей в мире искусства.

Неизвестный скульптор сделавший скульптуру жизни и смерти как демонстрацию своих навыков. Те кто увидел его скульптуру и поняли ее будут прпаздновать жизнь вместе с ним. Здоровье, Мана и Выносливость будут регенерироватьс быстрее на 32%.

Максимальный уровень Здоровья и Маны повышен на 30%.

Все характеристики повышенны на 20.

Выносливость и Храбрость повышены.

Скорость передвижения увеличена на 30%. Эффект будет сильнее если вы путешествуете на дальние расстояния.

Насладившись жизнью, ваше здоровье навсегда повышается на 500 единиц.

Вам тяжело понять эту работу из-за низкой Мудрости. Мудрость и Интеллект навсегда повышаются на 2 единицы.

Вам необходимо часто и внимательно рассматривать работу, чтобы понять ее.

Архитектор – это професссия обладающая высокой Мудростью. Все потому что им нужно было использовать простую магию чтобы построить здания. Тем не менее, его Мудрость и Интеллект были недостаточны для понимания скульптуры.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю