Текст книги "Легендарный Лунный Скульптор. Том 42 (ЛП)"
Автор книги: Нам Хисон
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 9 страниц)
Он преодолевал любые препятствия независимо от того, насколько малы или велики были его войска. Он упорно выживал и возвращался из любых неблагоприятных ситуаций.
– Я хочу, чтобы оппа вернулся на учёбу.
– Да. Было весело, когда он ходил на пары. А в последнее время я занят только зубрёжкой.
* * *
Игроки, собравшиеся во Дворце Земли, чтобы остановить Империю Хэйвен, не расходились.
– Храбрые и желающие денег торговцы должны торговать в опасных областях. Стоимость осуществления вашей мечты – 3 золотых монеты в день.
– Те, кто желает поохотиться в подземелье, могут присоединиться к нам для недельной сумасшедшей охоты.
– Ху-ху, ха-ха-ха-ха, хо-хо-хо-хо! Я Кокл Хантер из подразделения Луковой Каши! Следуйте за мной!
– Фермер ищет кого-нибудь для охраны участка. Защитите зерно от монстров и животных в Горах Хулио. Если вы мне подойдёте, я буду снабжать вас луковым соком и дынями до конца вашей жизни.
Игроки принимали квесты и торговались перед тем, как отправиться к новым горизонтам.
Торговцы, прослышавшие о плане реконструкции Дворца Земли, объявили о намерении вложить свои капиталы.
– Это бизнес. Здесь есть много земли. Мы можем построить на ней лачуги и нажить целое состояние.
– На этом месте соберётся множество людей. Соответственно, здесь будет торговля. Как только здесь откроются магазины, люди повалял сюда, и мы будем делать деньги. Торговец – это профессия, при которой нужно питаться каждый день.
– Кидук-кидук, продовольственный бизнес стабилен. Разве людям не нужно кушать? Хорошо обладать умением кулинарии. Посыпьте на еду побольше дешёвой приправы, и её можно будет продавать.
Торговцы скупали землю, принадлежащую королевству, для постройки зданий.
Одной из самых полезных профессий в Королевстве Арпен была профессия торговцев, ведь они получали прибыль посредством торговли и инвестиций.
– Мне нужно идти…
– Может, вы хотите присоединиться ко мне в строительстве Дворца Земли?
– Это прекрасно. Позже я смогу с гордостью смотреть на этот дворец.
– Я не смог поучаствовать в прошлый раз из-за того, что находился в очень захватывающем приключении.
– Вы вправду принесли лопату и мешок?
– Конечно. Лопата и мешок всегда требуются на севере. У меня их 5. В моём рюкзаке совсем не осталось места.
950 000 игроков Королевства Арпен немедленно согласились работать на стройке.
Следуя командам архитекторов, они убрали останки Дворца Земли.
– Ройте, двигаясь по прямой линии вот отсюда.
– И докуда рыть?
– Продолжайте рыть на протяжении 3-х километров.
– Подразделение Каши из Ростков Бамбука сделает это. 2-х часов нам должно хватить.
– Будет достаточно даже полутора часов.
Водные пути, дороги и границы легче всего было наметить до начала строительства зданий.
Архитекторы с головой погрузились в реконструкцию дворца и продолжали чертить основной план Города Рассвета.
Кварталы и дороги должны были быть связаны с Королевским Дворцом. Также они отметили места под постройку Великих Зданий, скульптур, магазинов, рынков и даже штабов гильдий.
Между арендаторами была жестокая конкуренция, и 300 000 лачуг были построены в мгновение ока.
– Превосходно, это реально отличная работа. Их нельзя даже сравнивать с лачугами в Море. Разве ты где-нибудь видел, чтобы в лачугах спальня отделялась от гостиной?
– Кажется, через неё даже не просачивается дождь. Даже насекомым будет трудно в неё проникнуть.
– Бассейн перед деревней из лачуг. Здешние удобства удивительны!
Город Рассвета отличался от Моры во многих отношениях.
Мора являлась деревней, которая разрослась из-за переселенцев и туристов. С другой стороны, Город Рассвета должен был стать столицей Королевства Арпен, и инвестиции от людей текли бесконечной рекой.
Мора была сердцем Королевства Арпен, и это не изменилось даже после того, как был построен Дворец Земли. Даже те, кто не участвовал в строительстве Дворца Земли, прибывали сюда из других областей, чтобы посетить его.
Однако в строительстве Города Рассвета участвовали сотни тысяч людей, так что это был мощный старт.
Орки также шли сюда со своими семьями.
– Чвиик, здесь много людей. Давай пойдём куда-нибудь в другое место.
– Подожди минутку, от 6 месяцев работы здесь будет польза, чвик чвик!
Расселение орков.
В Королевстве Арпен существовал закон, гласящий, что у орков могло быть только 10 детей. Но орки стали настолько плодовитыми, что вскоре заняли значительную часть территорий.
Но в городах численность орков не могла увеличиваться до бесконечности.
Орки с юного возраста были очень независимы. Среди орков существовал закон, велевший им находить новую среду обитания для своих самок и детей.
* * *
Армия Империи Хэйвен постепенно продвигалась к Крепости Варго.
Пять корпусов, состоящих из 1,5 миллиона воинов!
Империя Хэйвен мобилизовала огромное количество войск.
Это также являлось планом лидеров Гильдии Гермес.
Лидеры рассматривали два направления в своём плане завоевания севера.
Экспедиция, которая пересекла Реку Порос с юга, состояла из элитных воинов. А с востока направлялись малые и средние боевые подразделения, состоявшие из воинов с богатым боевым опытом.
В будущем на севере могли случиться восстания, поэтому было хорошей идеей обучать солдат на востоке.
Но главной вещью, которая раздражала Империю Хэйвен, был ландшафт.
– А-а-а-а-а!
– Моё тело ушло в землю по самый пояс!
Они падали с утёсов и тонули в болотах, скрытых листвой.
Империя Хэйвен была опытна в сражениях на гористой местности. Но они в первый раз оказались в горных областях близ Крепости Варго.
– Что за? Этих препятствий не было на карте.
– Похоже, эта карта создана орками.
– Это самая низкокачественная работа!
– Как мы умудрились снова заблудиться в этих лесах?
– У нас нет пути для продвижения солдат?
– Именно. Деревья растут настолько плотно, что между ними не сможет пролезть даже один человек.
Подразделения рейнджеров, которыми так гордилась Империя Хэйвен, проводили разведку местности. Но через небольшое количество времени ландшафт изменялся, и на нём возникало довольно большое количество препятствий.
Это происходило из-за игроков Крепости Варго.
После прохода рейнджеров, фермеры и ландшафтные дизайнеры выращивали в горах растения.
– Ха-ха, я выращу эти шипы-людоеды.
– Я использую кучу удобрения. Здесь очень легко выращивать растения, так как мне не нужно волноваться о вредителях.
– На севере очень плодородная земля. Урожай терновника будет хорошим.
Фермеры, возглавляемые Миретасом, выращивали растения по всем горам.
Воздвигнутые камни могли стать крепостью. А поднятые растения могли задержать и навредить армии.
Авангард армии рубил растения, когда проходил мимо, но если они оставляли неповрежденными корни, то растения возрождались вновь. Если они не выкорчёвывали корни, основная армия постоянно несла потери.
– Если видите какие-либо препятствия, выжигайте их напалмом!
Командующие Империи Хэйвен беспокоились и требовали увеличить скорость марша.
Они хотели захватить Крепость Варго. Общий уровень врагов был ниже, поэтому они хотели добраться туда поскорее.
– Лидеры операции совершили ошибку. Было бы лучше идти через равнины.
Леса и горы не были препятствием для рейнджеров. В армию Империи Хэйвен летели стрелы. Даже новички имели значительное преимущество в лесах и горах.
Ночью появились убийцы и избавлялись от солдат регулярной армии, после чего тихо исчезали.
Рейнджеры Гильдии Гермес были лучше, но они не могли защитить тыл и фланги.
В конце концов, армии Империи Хэйвен приходилось сжигать кустарники и деревья напалмом.
Дым распространялся на десятки километров по горам.
Лесной пожар длился в течение нескольких дней. И хотя там были некоторые ловушки, они полностью исчезли в огне.
– Марш!
Армия прошла по оставшемуся от пожара пепелищу и прибыла к Крепости Варго.
Высота Крепости Варго была специально разработана, чтобы смотреть на захватчиков свысока.
– Это по-настоящему огромная крепость.
– Первоначально стены были высотой в 10 метров, а теперь их высота увеличилась в три раза.
– Что нам нужно делать? Солдатам будет трудно туда подняться, значит, мы должны привлечь подразделения магов?
Тактика использования магов и лучников против северных игроков была идеальной. Но у этой армии, напротив, было много рыцарей и рейнджеров.
– Подразделениям магов будет нелегко достигнуть здесь успехов. Сколько магов находится на нашей стороне?
– 8000 человек.
– Это не так уж много.
Рыцари-маги стоили больших денег.
У них был длинный период подготовки, и им требовалось огромное количество магических предметов.
Империя Хэйвен расходовала астрономическое количество средств на войну.
– Подразделение магов полезно в осадной войне. Позаботьтесь, чтобы солдаты хорошо отдохнули перед тем, как мы нападём.
– Они в полном порядке.
– Тогда позаботьтесь, чтобы солдаты начали подниматься на стены.
– Есть!
Империя Хэйвен начала осаду Крепости Варго.
Игроки-кузнецы мастерили каменные щиты, веревки и лестницы для пехоты. Это были довольно плохие изделия, но было невозможно сделать ничего лучше из-за гор, раскинувшихся вокруг.
– Захватить крепость!
– Вперёд! Вперёд!
– Уах-х-х-х!
200 000 солдат Империи Хэйвен одновременно побежали к стенам.
Большинство из них были солдатами NPC, но среди них встречались и отряды игроков Гильдии Гермес.
Игроки Гильдии Гермес наслаждались завоевательными войнами. Нападая на вражеские крепости, они могли добиться значительных богатств и достижений.
– Залп!
Лучники, скрытые за стенами Крепости Варго, начали стрелять.
В отличие от солдат-людей, среди них было много гномов и эльфов.
Гномы и эльфы, главным образом, жили в Крепости Варго. Из-за Империи Хэйвен они потеряли свои дома и присоединились к Королевству Арпен для участия в войне.
Кроме того, в Крепости Варго так же находились игроки.
– Куеок!
– Тщательно прикрывайтесь от стрел!
– Продолжайте бежать изо всех сил!
Армия Империи Хэйвен бежала под ливнем стрел. Некоторые солдаты падали, но элитные солдаты продолжали двигаться вперёд.
– Они приближаются. Начинайте.
– Поднятие Растений!
Эльфы применили свою магию по усилению роста.
Семена, заранее засеянные в землю, внезапно проросли прямо посреди армии Империи Хэйвен.
Тернистые виноградные лозы, посаженные фермерами севера!
Некоторые растения походили на вампиров и любили кровь, поэтому обычно редкие виноградные лозы сейчас разрослись, словно джунгли.
5 метров, 10 метров, тернистые виноградные лозы росли и обвивались вокруг солдат.
Армия Империи Хэйвен запуталась в виноградных лозах в 100 метрах от стен.
– Пора. Огонь!
Стрелы эльфов и игроков сыпались на Империю Хэйвен.
Солдаты поражались стрелами, но не умирали.
Осадные войска носили специальные доспехи, разработанные для минимизации повреждений от стрел. Солдаты собирались штурмовать стены, поэтому священники и маги наложили на них благословения.
– Сбрасывайте камни! Лучники, продолжайте обстрел!
Сопротивление Крепости Варго!
Игроки отчаянно атаковали взбирающихся на стены солдат Империи Хэйвен.
Командующий армией Империи Хэйвен поцокал языком, когда посмотрел на стены.
– Они слишком высоки.
– Солдатам будет довольно сложно захватить их. Как командирам, нам не пойдёт на пользу, если наша армия понесёт большие потери.
Солдат продолжали атаковать с высоких стен.
Солдаты толпились прямо под стенами, поэтому продолжали получать урон от лучников Крепости Варго.
У солдат Империи Хэйвен не было никакой возможности избежать стрел, поэтому они погибали.
Если всё так и продолжится, то их моральный дух и общая боевая мощь снизятся.
– Сконцентрируйте огонь осадных орудий на воротах!
Империя Хэйвен начала использовать осадные орудия.
Огромные камни начали лететь к Крепости Варго.
– Камни!
– Не прекращайте сражаться. Мы всё равно умрём здесь, так что у нас нет пути назад!
Крепость Варго была естественным укреплением, но она постепенно разрушалась от атак Империи Хэйвен.
И всё-таки у крепости была очень высокая обороноспособность.
* * *
С Крепостью Варго было связано только одно слово.
Орки, орки, орки, орки, орки, орки и орки.
Оркам не было конца.
– Это наш дом, чвиик!
– Здесь проходит сражение. А это наша стихия, чвик чвик!
Никто не предполагал, что орки так расплодятся на севере.
Они плодились между собой, а также продолжали прибывать с Равнин Отчаяния.
Северные торговцы всё расширяли морскую торговлю. Повозки часто подвергались нападению монстров, поэтому они предпочитали ходить на парусных шлюпках, даже если это было медленнее.
Торговые маршруты на восток были особенно активны.
После уничтожения Церкви Эмбиню, Королевство Розенхейм и Королевство Брент были восстановлены.
Торговцы, перевозящие товары по торговым маршрутам, соблазняли орков.
– На севере есть много оружия и еды. А транспортные расходы отсутствуют!
Еда, оружие и халява.
От предложения торговцев невозможно было отказаться.
Большое количество орков начали переселение.
– Мы с радостью предоставим вам работу. Работа, связанная с перетаскиванием и строительством, довольно прибыльная. Даже если это будет продолжаться всего несколько дней, разве после этого вы не сможете накормить ваши семьи?
– Вы хорошо сражаетесь? Конечно, вы же орки. Орки известны своей храбростью. Это задание опасно, но вознаграждение очень большое… а вы, случаем, не тот известный орк по имени Каричи?
Манауэ активно завлекал орков в свой бизнес.
Рабочая сила, состоящая из орков.
Орки активно заботились о монстрах на севере. Они боролись и создавали деревни в Королевстве Арпен.
К сожалению, на Северном Континенте не было большого количества жителей-людей. Из-за падения Империи Нифльхейм и сурового климата, население резко уменьшилось.
Эта пустота была заполнена орками.
Некоторые люди считали, что между орками и людьми будут межрасовые конфликты.
– Орки. Орки агрессивны и будут поедать людей.
– Наши дети боятся орков. Посмотрите на их ужасные рожи… Я ни за что не потерплю орков в своём доме.
Многие жители говорили именно так.
На самом деле, многие крестьяне, беспокоящиеся об орках, стали относиться к ним лучше.
Но были и другие препятствия увеличению численности орков.
На расу орков давила местная среда.
Они никогда не отступали ни перед какими монстрами, вторгающимися на их территорию. Орки сражались до тех пор, пока не умирали.
А оставшиеся орки жаждали мести.
Их безопасности угрожали, поэтому орки бесконечно стекались в Крепость Варго.
Всё больше орков продолжало подходить к Крепости Варго во время сражения. Поэтому казалось, что сражение за Крепость Варго не закончится никогда.
Оно продолжалось даже после завершения сражения Дворца Земли с Империей Хэйвен.
Орки, нападали из Крепости Варго, а также досаждали врагам в горах.
Независимо от того, насколько сильна была Империя Хэйвен, она не могла показать ту же самую тактику, что на равнинах. Осадные орудия не могли взломать Крепость Варго.
Дальнобойные стрелы эльфов убивали обслуживающий персонал осадных орудий.
Гномы устраняли любой ущёрб, нанесённый крепости.
А с наступлением ночи проснулась нежить.
– Ху-ху-ху-ху, свежая кровь.
– Моё тело, моё тело!
Это было место захоронения Бессмертного Легиона Бархана.
Нежить услышала звуки крупномасштабного сражения и проснулась, чтобы бороться с Империей Хэйвен.
Казалось, будто Империю Хэйвен покрыла колония муравьёв.
Осаждающие Крепость Варго получили новое распоряжение.
В войне наступает краткая передышка. Немедленно отправляйтесь на оккупированные территории севера. Нужно подготовиться к будущему завоеванию севера.
Они понесли у Крепости Варго значительные потери.
Количество войск снизилось на 100 000. Ещё 200 000 войск погибли от орков, заполнивших горные цепи.
Но у них всё ещё оставалось 1,2 миллиона войск.
Они были увлечены жестокой борьбой с Крепостью Варго.
Их целью было полное уничтожение крепости и орков.
– Нужно идти на оккупированные территории.
– Командующий, мы только-только смогли сюда добраться. И теперь мы должны уйти, даже не разрушив крепость?
– Это бессмысленно. Мы едва смогли взобраться по этим горам.
Было много недовольных решением оставить Крепость Варго.
– Это приказ сверху. Мы должны безоговорочно подчиняться командам Гильдии Гермес.
– Ничего не поделаешь, вспомните о нарушении приказа Командующего Драки.
Драка, который повёл армию к Дворцу Земли по своей собственной инициативе.
Результатом была неудача.
Наказанием за поражение и неповиновение приказам стало понижение его статуса до обычного игрока.
Отсутствие успехов естественно привело к жестокому наказанию от Гильдии Гермес.
– После прибытия на север мы страдаем.
– Командующий-ним, действительно ли будет хорошо оттянуть силы к завоёванным северным областям? Защищать оккупированные территории должны Драка и остальные игроки.
– Правильно. Но, хоть это и нелегко, мы не можем игнорировать приказов. Так или иначе, мы должны следовать нашему долгу. И оборона нравится мне больше, нежели война.
Способности Алкарда больше подходили для защиты крепостей.
Он был командующим, отвечающим за 12-ю осаду Форта Один, и показал наилучшие результаты. Элитные войска Гильдии Гермес защитили этот форт в течение 4 дней.
И только когда силы защитников были на пределе, прибыл Бадырей с Королевскими Гвардейцами и сокрушил врагов.
Алкард имел осторожный характер и был назначен командиром вторжения на север, потому что не совершал ошибок.
Он медленно продвигался и только-только прибыл к Крепости Варго, прежде чем получил команду на возвращение.
– Всеобщее отступление! Мы должны быстро возвратиться в занятые области!
Алкард дал команду, и войска пришли в движение.
Орки, видя отступление армии, были озадачены.
– Что они делают? Чви-ик!
– Им ещё есть с кем сражаться. А они просто уходят, чви-чвик!
Альянс, состоящий из орков, гномов, эльфов и варваров, ждал в Крепости Варго. Вообще, в этой области очень любили Королевство Арпен, поэтому отношение жителей NPC было очень доброжелательным.
Оживлённая торговля между расами способствовала активному развитию Крепости Варго.
Игроки-орки услышали новость о том, что Империя Хэйвен погребена под Дворцом Земли, и оскалили свои пожелтевшие зубы.
– Чвик! В таком случае, чвик! Мы, чви-чви-чвик, должны, чвик, атаковать, чви-чви чвиик!
– Они разворачиваются, чви-чви-чвик.
– В погоню за ними, чви-чвик!
– Чви-ик, не торопитесь. Это может быть ловушка, чви-чвик!
– Нам не хватает острых ощущений. Я буду рад, если это окажется ловушкой, чви-чвик!
– Я не боюсь смерти, чви-и-и-чвик!
– Мы даже ещё не получили никакого ущерба, чви-и-ик!
Племена орков не боялись быть уничтоженными!
Орки были храбрыми воинами, которые проводили всю жизнь в борьбе.
Если бы здесь не было обширных территорий и поставок еды, то численность орков имела бы ограничения. Любой орк, боящийся сражения, становился изгоем.
Вот почему орки напали на отступающие войска Алкарда.
Империя Хэйвен отчаянно преследовалась по горам и потеряла ещё 250 000 воинов.
Орки обладали хорошими физическими способностями и росли быстро, как новички.
Алкард показал свои защитные навыки и сумел снизить потери на 50 000. Но высшим его приоритетом было достигнуть оккупированных областей.
250 000 войск было потеряно, а ещё 160 000 неизбежно отстали из-за бешеного марша.
Так или иначе, армия Алкарда безопасно миновала горы и прибыла в занятые области. И игроки, погибшие во Дворце Земли, стали к нему присоединяться, формируя огромную силу.
Алкард был назначен губернатором оккупированных территорий. Теперь он управлял четвертью территорий Севера – огромным количеством земли.
* * *
– Ху-ху-ху, вышел новый хит. Надеюсь, у меня тоже есть шанс, что моя песня распространится по всему континенту.
Бард Мюррей слегка постукивал в такт своими пальцами.
От звуков его мелодии начали кружиться листья.
Мюррей был бардом, который пишет стихи и поёт песни.
Из-за особенностей профессии, барды рассматривали авантюристов, как своих друзей. Иногда они могли одалживать силу природы для воспроизведения магических мелодий.
Мюррей был одним из лучших бардов континента, поэтому, естественно, он наблюдал за ходом войны.
Сражение, которое никак нельзя было пропустить! Все барды континента собрались здесь, чтобы сложить песню о победе Виида.
«Он должен разбить Империю Хэйвен».
«У Виида самая высокая Слава на континенте».
«Чтобы песня стала популярной, главным героем должен быть Виид».
Особенностью бардов были их песни. Если их песня становилась популярной, их Слава и сочинительские навыки увеличивались.
Они легко могли купаться в лучах славы благодаря пению.
Точно так же, как скульпторам и художникам, бардам было очень выгодно увеличивать Славу.
Если их песня становилась известной, они могли даже менять людям имена.
Бродить по континенту, распевая песни, было привлекательной профессией!
Популярная профессия, которая располагала к множеству дружеских связей.
Из-за особенностей своей работы они не оседали на одном месте и не присоединялись к гильдиям. Последними выпущенными хитами являлись «Гнусавый голос орка Каричи», «Будущее неизвестного героя» и «Гимн Травяной Каши».
Ох-х.
Сегодня я услышал чви-ик.
Мощный гнусавый звук, похожий на насморк.
Я увидел орка.
Жилы, как у дождевого червя, широкий лоб и лысина.
Чвик, чви-чви-чвит, чви-чви-чви-чвит, чвит-чвит-чвит, чвиик!
Каричи, тот, кто имеет гадкий характер!
Он говорил с молодыми и взрослыми орками.
Мюррей долго изучал орков, чтобы написать эту песню.
Простые тексты и типичный гнусавый голос, который было трудно повторить, сделали его популярным среди орков.
Мюррей стал популярен и мог легко завязать разговор с орками. Но при исполнении этой песни, во все стороны разлетались слюни, поэтому ему приходилось быть осторожным.
– Это шанс создать великую песню, и я должен написать её быстрее, чем другие.
Его целью было сражение за Дворец Земли.
Барды также вносили вклад в великие сражения.
У Мюррея и других бардов были свои сражения в кварталах и тавернах городов.
Было без слов понятно, что первая песня будет иметь большое преимущество.
– Город рассвета, Дворец Земли. Что ж… должно появиться нечто особенное. Дворец Земли разрушился, но его реконструкция может стать началом новой истории. Город Рассвета сыграет в этом свою роль, поэтому я должен посвятить ему значительное количество времени. Будущее Королевства Арпен… да, как солнце, поднимающееся по утрам.
У него случился прилив вдохновения.
«Королевство Арпен скакнёт вперёд этим утром».
Утро, которое ознаменует великолепное будущее Королевства Арпен.
События, происходящие до этого, можно было назвать тёмной ночью. Бессмертный Легион и война с Империей Хэйвен были просто предвестием нового начала.
– Имеется беспокойство по поводу будущего. На данный момент будущее не определено.
Мюррей внезапно задался вопросом.
Виид и незаселённые области севера.
«Утро после… Утро наступит, заставляя птиц из Лавиаса громко кричать по всему Королевству Арпен. Насколько сильно Виид может развить Королевство Арпен?»
Он придумал название для песни.
«Королевство наступающего утра».
Песня о сражении с Империей Хэйвен была бы слишком короткой. Он решил сочинить песню о всеобщем развитии Королевства Арпен.
Песня Мюррея распространилась бы по всему континенту.
Если бы это произошло, слава Королевства Арпен и самооценка людей, живущих в нём, повысились бы.
Империя Хэйвен объявила по всему континенту указ.
Торговля и маршруты к Королевству Арпен блокируются.
Взаимодействия с Северным Континентом запрещены. Такие вещи, как охота, квесты и путешествия на севере запрещены.
Начало северной блокады.
Империя Хэйвен заняла некоторые территории севера и послала войска, чтобы соорудить контрольно-пропускные пункты на границах.
Кроме того, Империя Хэйвен заблокировала передвижение торговцев и путешественников.
Политика полной изоляции!
Это был план Гильдии Гермес по замедлению развития Королевства Арпен.
Торговцы, сотрудничающие с Центральным Континентом, понесли бы большие потери, а туристов, желающих посетить Королевство Арпен, разворачивали обратно.
Королевство Арпен победило Империю Хэйвен, но понесло некоторый ущерб.
Даже игроки, желающие начать играть в Королевскую Дорогу, серьёзно пересматривали возможность начать из Королевства Арпен. Они волновались по поводу получения штрафов и дискриминации.
* * *
– Куа-а-а-ак!
Союн спрыгнула со спины Виверны-3, когда они добрались до Моры.
– Спасибо. Держи вкусняшку.
Она вытащила подготовленную заранее сушёную конину.
Чавк!
Восхитительная еда для Виверны-3!
Глаза Союн потеплели, когда она наблюдала за Виверной-3.
С помощью виверн Виида можно было с удобством покрывать большие расстояния, а их скорость полёта была удивительна. Но среди виверн, Виверна-3 была непростым существом.
«Виверна-3 умная».
Но полезность Виверны-3 рассматривали исключительно в качестве прекрасного транспортного средства для воздушных перевозок!
Союн вошла в замок.
Когда она вошла, Виид был занят созданием скульптуры. Было нелегко представить, что он может быть спокойным человеком, преданным кропотливой задаче, но действительность была именно такой.
– Я должен закончить её, прежде чем станет слишком поздно.
Пожалуйста, дайте имя новой скульптуре.
– Великий король, управляющий Королевством Арпен.
Великий король, управляющий Королевством Арпен, правильно?
– Хех. Что ж, это бесспорный факт.
Прекрасная скульптура, созданная из Лунного Света! «Великий король, управляющий Королевством Арпен» закончен!
Работа скульптора Виида, выражающего красоту времени и света.
Королевство Арпен расположено на севере Версальского Континента.
Новое королевство недавно испытало множество трудностей, но семена прорастают, и скоро предстоит сезон сбора урожая.
Статуя уважаемого Короля Виида заставит жителей испытывать чувство гордости и увеличит близость с ними.
В частности, любой недовольный житель станет счастливым, увидев эту статую.
Эта скульптура превосходит обычные возможности Виида.
Художественная ценность: 6700.
Специальные Свойства: «Великий король, управляющий Королевством Арпен» увеличит восстановление здоровья и маны на 20 % в течение дня.
Лояльность местных жителей повысится.
Эффекты от государственных зданий увеличатся на 2 %.
Слава государства увеличивается на 1.
Ценность произведений искусства, изготовленных в этом регионе, увеличится.
Привлекательность представителей творческих профессий увеличивается на 38.
Харизма увеличивается на 1 навсегда.
Эффект не складывается с другими скульптурами.
Количество Прекрасных скульптур Лунного света: 12.
Скульптурное Мастерство улучшилось.
Ремесло улучшилось.
Слава увеличивается на 2230.
Упорство увеличивается на 5.
Ваяние Времени достигает 8-го начального уровня.
– Ху-ху-ху-ху, ха-ха-ха-ха-ха!
Его собственная скульптура!
Точно так же, как при пластической хирургии, между его настоящей внешностью и этой скульптурой была огромная разница.
У скульптуры была более гладкая линия челюсти и умные глаза.
Длинные ноги, сильный торс и небольшой лунный блеск придавали ему действительно солидный внешний вид!
Виид придирчиво осмотрел скульптуру.
– Будто смотрюсь в зеркало после душа.
Глаза, нос и рот были теми же самыми, но они вызывали совсем другие ощущения.
– Действительно… Я мог бы стать похожим на него, если бы поддержал себя в форме.
Виид кивнул.
Опасное заблуждение, появившееся из-за плохой жизни!
Союн кивнула, наблюдая эту сцену.
Для неё реальный Виид выглядел намного лучше, нежели его скульптура. Она считала, что Виид лучше, чем все прочие красавцы, такие как знаменитости или модели.
Её обманывали собственные глаза.
Глава 6. Инвестиции
Виид ваял скульптуры Союн в замке.
– Гм-м, та рука должна быть немного выше.
– Вот так?
Он перепробовал различные виды одежды для скульптур Союн.
– Это всё для повышения Искусства, для Искусства.
– А?
– Нет, ничего.
Его чистый творческий дух поднимался.
Он перепробовал несколько видов нарядов, таких как доспехи рыцаря, одежда мага и костюм танцовщицы.
Союн была прекрасна независимо от того, была ли она полностью закрыта или же носила открытую одежду.
– Разные стили меняют восприятие лица и тела.
Статуи такой красавицы, как Союн, выглядели замечательно. А его труд раскрывал новые грани её красоты.
Он ваял на протяжении всей ночи. Союн не выказывала признаков скуки, и старательно выполняла все инструкции Виида.
– Разве это одежда? Юбка, которую я ношу, слишком коротка.
– Искусство должно постоянно пробовать что-то новое. Это благородная жертва красоте. Если сомневаться в творческих решениях, то никогда ничего не добьёшься.
– У тебя слюна потекла.
– …
Любой мужчина стал бы хитрить с такой подругой, как Союн.
Во время процесса ваяния можно было узнать множество вещей. Мало того, что она была красива, так он ещё мог узнать немного больше о предмете своего ваяния.
Виид постоянно менял выражения её лица и позы тела.
Давным-давно он ваял улыбку Союн. Тогда он думал, как жалко, что её симпатичное лицо такое суровое. Даже сейчас она не могла громко смеяться, но выдавала мягкие улыбки.
Она были ослепительными, словно бриллиант!
«Она стала более симпатичной, чем раньше».
Если в мире существовал бог, то он отдал ей всю красоту.
Союн была настроена к нему намного дружелюбнее, чем раньше. Естественное поведение делало её ещё красивее, чем обычно.
«У моей скульптуры должен быть такой же взгляд. Я должен точно передать его».
Она была впечатлена многими его скульптурами. Глаза, которые смотрели на него с уверенностью и привязанностью. Он хотел запечатлеть эти чувства в скульптуре.
Скульптуры, законченные Виидом, становились произведениями искусства.
– Девушка – воплощение Любви.
– Ангельская Улыбка.
– Сияющая Красота.
– Бессмертная Красота.
Прекрасные скульптуры, созданные из Лунного Света, производились одна за другой.
– Чтобы преуспеть в качестве творца, необходимы непростые условия.
Виид осознал очередную жизненную мудрость.
Для этого требовались экстраординарная наблюдательность и рассудительность. Это была участь музыкантов, поэтов, писателей, драматургов, скульпторов и т. д.
Они всегда пытались создать бесценные художественные произведения. Творцы всегда чувствовали привязанность к своим работам. Для их работы требовались страсть и приверженность.
Наличие симпатичной подруги было определенно полезно в его работе. Виид посвятил скульптурам весь день, чтобы поднять своё профессиональное мастерство.
* * *
На следующий день.
Виид сидел в своём замке, словно король в трауре.
– Инвестиции, инвестиции!
Инвестирование в развитие Королевства Арпен для того, чтобы не отставать от Империи Хэйвен!
В настоящее время у Королевства Арпен был бюджет в 70 миллионов. Они накопились за несколько месяцев налоговых поступлений.