Текст книги "Легендарный Лунный Скульптор. Том 47 (ЛП)"
Автор книги: Нам Хисон
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 9 (всего у книги 12 страниц)
Если бы Виид вошёл в это логово, то был бы убит питчами.
В голосе Ли Даны появились высокие нотки.
«Питчи – это монстры, которых нужно избегать при любой возможности! Они крайне опасны. Они – причина того, почему никто не входит в это логово».
«Однако Виид-ним...»
«Охота без сомнений провалится! Он просто умрёт там».
«С-серьёзно?»
На лбу Хана Сан-хо выступил пот. Он видел, что Ли Дана стала слишком эмоциональной.
'Возможно, охота Виида так и завершится. Но насколько верно, что он провалит атаку на логово? Разве мы смотрели бы это видео, если бы оно не принесло успех?
По правде говоря, они не знали результатов этой охоты, так как очень торопились начать трансляцию. Они не выяснили этого перед началом вещания, так как полагали, что охота завершится успехом. Однако появление питчей вызвало у Ли Даны бурную реакцию.
'Даже если Виид не погиб в конце, он, скорее всего, потерпел неудачу. Значит, это видео о том, как он просто поохотился на нескольких монстров?'
Тогда Хан Сан-хо взглянул на продолжительность видео.
'4 часа 48 минут? Оно не короткое. Значит, он точно охотился не на нескольких монстров'.
Продолжительность видео нельзя быть сбрасывать со счетов.
«Питчи – очень опасные монстры, поэтому я не рекомендую охотиться на них. Они являются одними из самых сложных монстров 500-х уровней. Конечно, если вы обладаете превосходными навыками, то вы можете попробовать поохотиться на них. Однако вы должны быть бдительными, и готовыми к тому, что ваша группа всё равно может быть истреблена...»
В то время как Ли Дана старательно объясняла ситуацию, Хан Сан-хо указал ей на продолжительность видео.
'Он смог на них охотиться?'
В то время как Ли Дана потеряла дар речи, Хан Сан-хо взял инициативу на себя.
«Итак, Виид наконец начинает охоту».
На видео Виид поднял грязевого голема и вызвал Ван Хока и Торидо.
Это были знакомые ведущим монстры. В Королевской Дороге каждый был знаком с этими двумя подчинёнными Виида.
«Грязевой голем. Его умение Вызова Голема кажется низким».
«В охотничьих угодьях низкого уровня големы полезны. Но некромант должен сделать их более сильными, чтобы использовать в охотничьих угодьях высокого уровня».
Ведущие сосредоточились на видео, не особо стараясь комментировать. Это было только начало передачи, и зрители больше интересовались поведением Виида.
'Как он собирается охотиться на них...?'
Ведущим также было это любопытно.
Виид был облачён в полный набор Бархана, а также рядом с ним находились Жёлтый и Бахаморг.
«Мы пойдём сюда».
«Уммооо!»
Желтый медленно исчез в пещере и вскоре возвратился.
За Жёлтым гнались две питчи!
Самая популярная оживлённая скульптура в Королевстве Арпен, Жёлтый использовался во время охоты в качестве приманки.
«Ггеуг!»
Когда питчи подлетели поближе, они заметили Виида, Бахаморга, Торидо и Ван Хока.
Они начали хлопать крыльями, останавливаясь и готовясь к сражению.
Они обменялись взглядами, прежде чем злобно улыбнуться.
«Ггеуг ггеуг!»
Они вычислили, что поохотиться на Виида, Бахаморга и двух других не составит труда.
Они были недостаточно разумны, чтобы развивать навыки или пользоваться магией, но они были очень сообразительны в вопросах охоты.
«Бахаморг, ты идёшь первым».
«Понял. Уааах!»
Бахаморг издал боевой клич, повысив здоровье и моральный дух союзников.
Меч Лоа!
Виид носил полный набор Бархана, но в качестве оружия использовал меч.
Божественный Огонь и Река Лавы.
Он напал на питчей этими навыками.
Характеристики Виида были заточены на нападение первым, и они не упали после становления некромантом.
Экипировка Бархана понизила его защиту, но при атаке он чувствовал себя уверенно благодаря Бахаморгу, отвлекающему на себя внимание большинства монстров.
«Хераимская техника фехтования!»
Он поразил тело питчи Хераимской техникой фехтования и Божественным Огнем.
«Прорыв!»
Ван Хок и Торидо бросились между дерущимися, присоединяясь к бою!
Торидо создавал иллюзии, превращался в летучую мышь и использовал проклятия крови.
Хан Сан-хо произнёс.
«Они хорошо сражаются. Как и ожидалось от Виида. При нападении Виид учитывает траекторию, комбинацию и вид атаки. Действия его подчинённых также удивляют».
«Да. Думаю, он сражается реально хорошо».
«Это не просто уровень и навыки. Его способность вычислять радиус атаки монстров превосходна».
«Согласна. Тела питчей практически не уворачиваются».
Он не позволял питчам разлетаться.
Потрясающая комбинация навыков Бахаморга и Виида.
Если питчи пытались сдвинуться вбок или назад, то там путь им блокировали Река Лавы, Ван Хок или Торидо.
Жёлтый при этом выжидал и нападал лишь по возможности.
Сражение, использующее преимущества пространства и скорости для одоления питчей!
«Они не подвержены панике и отлично реагируют на изменения в бою. Виид прошёл бесчисленное множество боёв и квестов».
«Но он не борется как некромант...»
«Он действует как мечник. Он носит одежду мага и при этом размахивает мечом. Это выходит за рамки здравого смысла. Ах, он только что использовал умение некроманта».
«Поглощение Яда. Он поглощает яд и превращает его в ману».
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Виид и Бахаморг имели высокое сопротивление и лучшую экипировку, поэтому они меньше всего страдали от отравления.
«Во славу Королевства Арпен!»
Бахаморг храбро помчался вперёд, размахивая топором и булавой.
Его доспехи были типичными для воина, поэтому об обладал огромной защитой.
Его защиты было достаточно, чтобы выдержать пять-шесть интенсивных ударов питчей.
Ему немного недоставало силы атаки, но он бил своим оружием постоянно и это наносило питчам немалый урон.
При поддержке экипировки и навыков Виида двое питчей вскоре погибли.
Хан Сан-хо с изумлением проговорил.
«Охота прошла успешно. Оживлённые скульптуры? Даже с поддержкой одних лишь подчинённых он справился с охотой за довольно короткое время».
«Н-но... это не те монстры, которые умирают настолько легко. На них начнут охотиться другие питчи».
Ли Дана на мгновение запаниковала. Виид и его подчинённые легко разобрались с питчами! Хан Сан-хо посмотрел на статус Виида, Торидо и Ван Хока и сказал.
«Эти трое не выглядят ранеными. Они отразили большинство ударов и не дали питчам даже шанса».
«Ах. Этого не может быть...»
Мировосприятие Ли Даны рушилось.
Трое питчей, с которыми она столкнулась, оставили ей ощущение того, что они сильнее боссов.
'Тут только двое, но как он смог разбить их настолько легко?'
Тогда Виид применил Вызов Нежити и поднял из трупов рыцарей смерти.
Рыцарей смерти называли цветом нежити! Они применяли навыки по своему собственному усмотрению, а их интеллект и здоровье были на высоте.
«Я вижу бессмертного командующего с властью над вечностью».
Рыцари смерти почтительно склонились.
Навык Вызова Нежити Виида был на 8-м начальном уровне.
Его экипировка, характеристики и уровень мастерства были оптимальны для его уровня некроманта. Это было результатом использования Ваяния Времени и постоянного вызова нежити в охотничьих угодьях.
«Ван Хок, бери командование».
«Понял, Хозяин. Они будут довольно полезными».
После приветствия нежити Виид, показываемый на экране, продолжил охотиться.
Вызов рыцарей смерти дал ему огромное вдохновение.
Как у некроманта у него была великая мечта завести себе десятки костяных драконов и рыцарей рока!
На уничтожение двоих питчей ему потребовалось приблизительно две минуты.
С рыцарями смерти ему потребовалось бы примерно такое же количество времени на уничтожение трёх питчей.
В отличие от скелетов, рыцари смерти использовали боевые навыки и их было нелегко разрушить.
Под руководством Ван Хока они храбро бросились на питчей.
«Атакуйте без колебаний. Я ваш хозяин. Вам не позволено даже умереть, пока я не дам на это разрешения!»
Злобный некромант!
«Нежить не может иметь никаких человеческих прав. Подчиняйтесь, пока ваши черепа не падут!»
Виид позволил атаковать только Ван Хоку и рыцарям смерти.
Уровень питчей был выше 550-го.
Для обычных людей, привыкших к безопасным охотничьим угодьям, они были трудными монстрами. Однако Виид прошёл множество полей сражений.
Ли Дана считала, что Виид не сможет справиться с этими монстрами. Но в отличие от новичков, между ними была большая разница, как между кислым и сладким.
«Это хорошие монстры для битвы. Попробуйте их на вкус!»
В прошлом он уже охотился на монстров 500-го уровня, исследуя Лабиринт Родерика.
Если бы Виид носил сейчас Божественные Доспехи Рыцаря, а не полный набор Бархана, то смог бы охотиться на них и в одиночку.
Смелое предположение!
«Меч Смерти!»
Рыцари смерти подвергались ударам монстров, разрушались и поднимались вновь. Однако они наносили большой урон, тем самым увеличивая скорость охоты.
«Поднимитесь. Откройте глаза, призраки, которые никогда не спят. Оживите и отомстите тем, кто вас убил! Поднятие Нежити».
Благодаря рыцарям смерти Вииду больше не нужно было использовать в качестве приманки Жёлтого.
Он отличался от других некромантов, тщательно подбирающих в бою свои войска и подразделения.
Виид и Бахаморг боролись на острие атаки, а всё увеличивающаяся нежить поддерживала их со спины и по бокам.
Даже если рыцари смерти разрушались, вскоре они поднимались вновь.
Виид рисковал в бою и по полной использовал силу атаки нежити.
5, 10, 25, 45.
С каждым новым рыцарем смерти время на уничтожение монстров сокращалось всё больше и было такое чувство, что трудным был лишь первый раз.
Продолжающие смотреть видеоролик Хан Сан-хо и Ли Дана лишились дара речи.
«Хах... Как это?»
«Ааа. Это абсурд. Я сплю».
Вместо того, чтобы вести себя как ведущие, эти двое сами стали зрителями.
– В-Виид!!!
– Как и ожидалось от Виида. Он проходил и приключения, и войны, но его охота бесподобна.
– Почему он сразу не начал играть некромантом? Я никогда не видел настолько мощной и быстрой охоты.
– Он старейший игрок Континента Магии. Всё кончено. Молитесь, Гильдия Гермес. Хотя, вероятно, это займёт какое-то время.
– Почему первая профессия Виида была скульптором, а не некромантом? Тогда мы все стали бы скелетами. Или просто валялись бы в виде скелетов.
– Члены Травяной Каши не боятся смерти.
– Бог Войны Виид и Культ Травяной Каши!
Режиссёры и редакторы улыбались, следя за форумами в режиме реального времени.
Не было практически ни одного комментария, обвиняющего ведущих в их заторможенности. Вместо этого комментарии были полны удивления и одобрения по отношению к скорости охоты Виида.
Виид увеличил число рыцарей смерти до 50, после чего стал вызывать скелетов-магов и скелетов-лучников для дальних атак.
Скелеты-маги в основном бросали заклинания огня и яда, которые наносили периодический урон.
«Двигайтесь быстрее, идиоты. Смажьте свои кости!»
Скелеты без отклонений двигались по прямой траектории и вступали в сражение.
Мало того, что Виид обладал мощнейшей экипировкой, так он ещё получил в квестах титулы 'Бессмертный Воин' и 'Великолепный Командующий Нежитью'.
Он безраздельно управлял и доминировал над нежитью, используя свои собственные силы.
Идеальный контроль на поле битвы!
Его лидерские способности были основаны на угрозах и диктатуре!
Неоднократное участие в охоте укрепило кости нежити и улучшило её экипировку.
Виид применил навык вооружения нежити 4 начального уровня и создал скелетам броню.
«Гелгелгелгел!»
«Поведите меня на путь смерти!»
Нежить бежала вперёд будто сумасшедшая.
Слабая нежить объединялась вместе, чтобы набрать максимальную мощь, и демонстрировала безжалостную агрессивность.
Безумство сражения!
– Вот так некромант. Спрошу прямо... разве такое возможно?
– Это возмутительно. Нежить обезумела. Они бьют монстров, пока не разрушатся, а затем нападают снова.
– Он решил зачистить всё логово?
– Питчи продолжают появляться. Но они погибают. И превращаются в нежить.
– Это пугает. Он реально топ-игрок Королевской Дороги. Я тоже перевалил за 300-й уровень, но он находится на абсолютно другой ступени.
– Его персонаж лучше моего. Без сомнений. Он более чем в три раза быстрее всех остальных некромантов.
– Зайдите в Зал Славы Королевской Дороги. Взгляните на охоту Кробидьюна. Его скорость очень низкая. И зависит от множества факторов. Даже если у него будет куча нежити, у него всё равно уйдёт на сражение много времени.
– Обычно, когда сражается некромант, всегда имеются разбредшиеся скелеты!
Виид обладал таким могуществом, что вполне мог возглавить целую армию из нежити. Невероятная прокачка, основывающаяся на большом количестве подчинённых!
Он зачистил Логово Бейка на огромной скорости. Это была небольшая пещера, поэтому прохождение заняло лишь 4 часа 48 минут.
Поскольку количество нежити всё возрастало, повторяющиеся моменты были удалены и время трансляции было сокращено до 1 часа 20 минут.
А затем было Подземелье Солладо!
Нежить помчалась вперёд, и состоялась крупномасштабная битва.
Ван Хок шёл впереди, ведя за собой рыцарей смерти с армией скелетов.
Виид и Бахаморг сражались в центре.
Хотя он был некромантом, он не прятался позади, а атаковал монстров Мечом Лоа.
Шторм из ударов!
От его скорости захватывало дух.
Даже если там случались эффектные моменты, совершенно не было времени, чтобы их оценить или прокомментировать.
«Вперёд. Туда. Кости!»
Рыцари смерти и скелеты бросались вперёд, пока тела монстров не падали замертво.
Зрители погрузились в просмотр видеоролика и иногда начисто лишались дара речи.
«Хах...»
«Это сон. Думаю, это просто сон».
Ведущие не знали, что говорить, но реакция зрителей итак была на высоте.
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Глава 7: Возмущение Чжона Дюк-Су
Основание Империи Палос.
Объедините большую пустыню воедино.
Храбрые воины, вырвитесь из жарких песков. Вернитесь в земли с полноводными реками и восстановите славу Империи Палос.
Тот, кто захватит больше территорий, станет Императором Империи Палос.
Срок квеста – 1 год.
Уровень сложности: Территориальное превосходство.
Награда: Император Империи Палос.
Ограничения квеста: Только для воинов пустыни.
Восстановление Империи Палос!
Унринг, Бен и Эликс.
Напряжение отряда Тени Земли, состоящего из троих авантюристов, ослабло, так как они решили, что их проблемы закончились.
«Это финал. Наконец-то».
«Хух. Я совершенно не хочу получать больше квестов».
«Уровень сложности не имеет значения».
Скитаясь в поисках сокровищ по Равнинам Отчаяния, отряд лучших авантюристов континента явил миру Церковь Эмбиню!
Они блуждали по континенту по квестам, которые обещали сокровища за восстановление Церкви Эмбиню.
Результат оказался нулевой, поскольку Виид изменил будущее, разрушив Церковь Эмбиню.
«Всё вышло хорошо, несмотря на то что наши деятельность была напрасна. Ведь всё закончилось во имя всеобщего блага».
«Церковь Эмбиню исчезла, и в целом это хорошо. Если бы мы получили её сокровища, весь континент погрузился бы в хаос».
«Учитывая сложность прохождения квеста, можно было ощутить, как ухудшается ситуация. Та история вполне могла затронуть в Королевской Дороге весь Версальский Континент».
После той истории Виид отыскал в южной пустыне Метапею.
Возвращаясь на Центральный Континент Тени Земли получили квест, касающийся двугорбого верблюда.
И сейчас цепочка из 14 квестов, связанных с Великим Императором пустыни, подошла к концу.
«На этот раз мы действительно настрадались».
«Ага. Я чувствую одновременно и печаль, и сожаление...»
Группа Тени Земли играла роль проводника.
Они водили молодых воинов пустыни, являющихся потомками Великого Императора, по охотничьим угодьям и заботились о них.
Используя силу убеждения, они объединили отчаявшиеся племена, погрязшие в бесконечных спорах, и отыскали сокровища, оставленные Виидом.
Множество раз Тени Земли хотели сдаться.
Поскольку большинство воинов пустыни, которых они воспитали, погибали или исчезали в песчаных бурях, выполнять квесты становилось всё рискованнее.
Дойти до конца квеста было бы невозможно, если бы не эти сильные молодые люди, пришедшие из Королевства Арпен.
«Вы здесь ради квеста на Великого Императора?»
«Понятия не имеем. Всё это не имеет значения, пока у нас есть возможность много бороться».
«Тут будут сражения, но они будут опасны».
«Тогда я хочу присоединиться».
Пятый Меч и его ученики!
Они были храбрее воинов пустыни, превосходно владели холодным оружием и обладали большой силой. А ещё они были бесхитростны.
Унринг однажды сказал им.
«Ах, здесь будет лучше отступить».
«Вперёд!»
Они смело бросились в бой и были уничтожены.
«В дальнейшем мы должны увеличить уровень воинов. Они будут более живучи, если немного подкачаются».
«Когда эти дети станут достаточно большими, они узнают, как правильно сражаться».
Воины пустыни, которых они воспитывали, также были истреблены.
Также однажды между племенами пустыни произошёл один инцидент.
«Возникла конфликтная ситуация. Племена спорят по поводу того, кому управлять оазисом...»
«Хмм. Мы это решим».
«Изучите историю оазиса. Если вы наладите между племенами торговлю теми товарами, по которым они специализируются, то всё станет хорошо».
«Я пойду и рассужу их».
И они вызвали между племенами пустыни войну.
Отряд Тени Земли чуть инфаркт не хватил, когда десятки тысяч воинов помчались друг на друга посреди пустыни.
Тем не менее, мужчины, пришедшие из Королевства Арпен, каким-то чудом достигли победы.
Были времена, когда казалось, что выиграть сражение совершенно невозможно, но они удивительно хорошо чувствовали воинов пустыни.
«У тебя есть нож?»
«Зачем?»
«Мне скучно».
Они сражались против воинов пустыни и делили с ними мясо и алкоголь.
Они делали это, чтобы получше познакомиться с воинами.
Благодаря Вииду во время квеста Хильдеран и Нодуля города пустыни с населением менее тысячи человек процветали.
Он установил отношения со многими городами пустыни и обучил воинов пустыни.
«Так или иначе Империя Палос скоро будет восстановлена».
«Хух... Точно».
«Квест на Великого Императора заканчивается...»
Отряд Тени Земли уже предвкушал радость от успешного завершения цепочки квестов. Но они не знали всей картины.
Где-то на континенте находился другой игрок, который получил другой квест, связанный с Великим Императором пустыни.
Проигравшие в Пустыне.
Слава Империи Палос была похоронена под необъятным морем песка.
Воины пустыни затеяли восстановить Великую Империю.
Честь и борьба у этих воинов в крови.
Люди пустыни ждут того, кто обладает достаточной силой для прохождения пути Великого Императора.
Подстегните волю и решимость воинов пустыни.
Если вы пройдёте это испытание пустыни, воины пустыни будут готовы поднять свои мечи и последовать за вами.
Уровень сложности: S.
Квест пустыни.
Награда: Вы можете стать соучастником основания Империи Палос.
Ограничения квеста: Признание былых воинов пустыни.
Героический квест пустыни, принудительно навязанный Хестигером!
Группа Тени Земли об этом и не подозревала.
Виид, являющийся мастером ваяния и некромантом, мог отобрать у них последний глоток воды!
И он терпеливо ждал.
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Пятый Меч.
Он надел вонючую волчью шкуру.
«Как она вам?»
«Она полна дикой красоты, Мастер».
«Хуху».
У него было 122 ученика.
Они возглавили армию из 350,000 человек и направлялись в область Айдерн в Империи Хэйвен.
«Там мы дадим сражение».
«Это действительно хорошая аналогия, Мастер».
«Ты что, поэт?»
«Кухухук. Это же Хэйвен. С ними нужно разговаривать кулаками и мечами, а не словами».
Пятый Меч испытывал гордость по отношению к своему мозгу.
'Нужно думать, перед тем как действовать'.
Это была его привычка ещё до Королевской Дороги. С раннего детства родители говорили ему думать, пока живёшь.
И он думал, когда вытаскивал меч, чтобы напасть на монстра.
'Должен ли я познакомить его со своим клинком?'
Он думал каждый раз, когда встречал сильного противника.
'Отрубить конечности, ударив в область плеч, боков и лодыжек. Я обязательно побью его'.
Область Айдерн в настоящее время управлялась малыми и средними лордами Империи Хэйвен.
Акры земли были поделены между теми, кто заработал достижения или пожертвовал Гильдии Гермес деньги.
«Уничтожайте всё!»
«Уаххх!»
Воины пустыни во главе с Пятый Мечом и его учениками пересекли Великие Равнины.
«Вторжение! Это вторжение!»
Это была небольшая область, которая оставалась в относительном мире ещё с тех времён, когда Центральный Континент был поделён между различными гильдиями!
Члены Гильдии Гермес вместе с Имперской Армией кинулись на равнины им навстречу.
«Атакующие заклинания! Когда приблизимся, пускайте стрелы».
С Великих Равнин собиралось огромное количество зерна!
Остаться за стенами крепости означало отдать большое количество еды воинам пустыни.
Пятый Меч и ученики в сельском хозяйстве ничего не понимали.
Пятый Меч подумал, наблюдая за врагами.
'Их силы разделены пополам? Хорошо. Тогда просто атакуем! Это рациональное и обдуманное решение'.
Имперская Армия была поднята второпях, к тому же к ней не присоединились лорды.
«Во славу пустыни! Сражайтесь как можно круче!»
«Я пойду впереди».
«Нет, впереди пойду я. Идущий первым является военачальником».
«Оруаааааах!»
После того, как Пятый Меч и ученики отдали приказ выдвигаться, воины на верблюдах тронулись вперёд подобно цунами.
Ку ку ку кунг. Куа куа куа куанг!
Атакующие заклинания бомбардировали равнины.
«Хийят. Вперёд!»
«Быстрее! Мы должны ударить первыми».
Воины пустыни мчались вперёд под градом магических атак.
Мысли воинов пустыни были подобны мыслям Пятого Меча и учеников.
Просто ударить по врагам!
Они смотрели прямо в глаза врагам и бежали на максимальной скорости.
Воины пустыни ударили по лагерю армии Империи Хэйвен словно стрелы, льющиеся с неба.
«Хахахат. Этот вкус битвы!»
Пятый Меч ворвался в ряды врагов и начал кромсать всех солдат, до которых дотягивался.
«Эй, парень. Я оставлю тебя лежать здесь!»
«Это ещё кто-кого. Подходи!»
Пятый Меч ударил рыцаря копьём.
Он ехал верхом на верблюде и пользуясь копьём или мечом вкладывал в удары всю свою силу. Блестящий навык, объединяющий тонкое чувство равновесия, мощь и техники владения оружием!
«Пощады!»
«Угх, полное разочарование».
Перед мощью Пятого Меча рыцари Империи Хэйвен падали словно осенние листья.
Его навыки были хороши, но также имелись различия и между верблюдами и лошадьми.
Ученики и воины пустыни сокрушили Имперскую Армию.
Основные войска Империи Хэйвен были сосредоточены на севере. На обороне относительно мирной южной области находились второсортные и третьесортные солдаты!
Вместе с армией боролись более 100 членов Гильдии Гермес, но они убежали, как только поняли, что ситуация стала паршивой.
Победа на Великих Равнинах!
Не погибло ни одного воина пустыни, в то время как было убито 40,000 Имперских солдат, а остальные были взяты в плен.
Даже Пятый Меч был удивлён.
«Неужели, причиной этому стала моя способность к руководству?»
«Похоже, так и есть. Мы добились своего, Мастер?»
«Мы бросили камень, и слон, похоже, пал».
«Умм... Когда полетели заклинания, я думал, что нас уничтожат».
Ученики также были изумлены.
Они боролись без подготовки, но результат оказывался в их пользу.
В частности, сейчас они добились подавляющей победы в крупном сражении!
«Я начинаю беспокоиться».
157-й Меч, которого выгнали из университета, сказал.
«Мастер, мы должны получить какой-нибудь совет».
«Точно. Нам нужно послушать слова умного человека».
Первый Меч и ученики воспользовались магической связью, чтобы поговорить с Алкантрой, одним из командиров Королевства Арпен.
Алкантра был превосходным командующим Империи Хэйвен, перешедшим в Королевство Арпен.
– Алкантра: Возможно... Эффект от внезапного нападения кажется крупным. Вероятно, это потому, что Империя Хэйвен не была готова к войне. В любом случае, если храбрые наездники на верблюдах доберутся до врагов, то любое защитное формирование окажется бесполезным.
157-й Меч перевёл его слова в простую речь.
«Кажется, наш метод работает хорошо».
«Хмм. Я слышал».
– Алкантра: Но это может стать проблемой в будущем. Гильдия Гермес может собрать на Великих Равнинах многочисленную армию.
«Значит, те парни вернутся в большем количестве?»
«Я это предвидел. Будет много страданий. А всё потому, что у них принято сбиваться в стаи».
– Алкантра: Воины пустыни сильнее Имперских солдат. Но у них плохая организованность. Если подразделение магов будет объединено с пехотой, то всё будет напрасно. Воины пустыни не смогут использовать своё преимущество, так как в них будет лететь магия, дистанционно сокращая количество воинов пустыни.
«Они будут поражать нас магией издалека?»
«Это причиняет много боли».
«Как нам с этим бороться?»
«Давай спросим и об этом».
– Алкантра: Вы должны подготовиться к долгой завоевательной войне. Вы вторглись внезапно, и поэтому добились большой победы, но будет ещё много битв.
Алкантра советовал, чтобы они убрали воинов пустыни с просторной местности, наподобие равнин.
Он в течение 30 минут говорил с Пятый Мечом и учениками о боевых порядках Имперской армии.
«Хмм. Спасибо за твои слова. Думаю, это поможет нам подготовиться к войне».
– Алкантра: Всегда пожалуйста. Если у вас будут ещё вопросы, пожалуйста, связывайтесь со мной в любое время.
Как только магическая связь была прервана, Пятый Меч глубоко вздохнул.
«Как много вы поняли?»
«Я не понял ничего, о чём он говорил. Его объяснения были такими длинными, что я задремал».
«Я тоже ничего не понял».
Пятый Меч и ученики собрались вокруг походного костра.
Здесь было огромное количество войск, а также военнопленных. Обширные земли!
«Мы можем стать настоящими королями?»
«Посмотрим. Я не был даже президентом класса».
«Вы думаете, быть лидером комфортно и легко?»
Пятый Меч и ученики пораскинули извилинами.
«Давайте спросим младшего, что делать дальше».
«Да, так будет лучше всего».
«У него всегда найдётся выход».
Пятый Меч послал шёпот Вииду, объяснив ситуацию.
«Что ты думаешь мы должны сделать?»
Ум Виида походил на суперкомпьютер, когда дело касалось денег или прибыли, поэтому он быстро нашёл ответ.
– Виид: Для старших будет трудно продержаться долгое время. Вокруг Великих Равнин находится не один город.
«Значит, мы погибнем в следующем сражении?»
– Виид: Не обязательно. В данный момент вы ведь истребили армию на Великих Равнинах?
«Да. Поблизости больше нет ни одного боеспособного солдата Империи Хэйвен. Все они засели в городах и замках».
– Виид: Лорды не очень сильны. У них хватает денег только на уплату налогов. Уничтожьте их всех.
«Захватить их?»
– Виид: Нет. Просто нападите и ограбьте".
«Ограбить?»
«Оххх... Захват и ограбление!»
Пятый Меч и ученики были в восторге.
Грабёж!
Это было крутое слово, которое понимали даже они.
«А затем? Мы должны будем выжидать и готовиться к войне с Имперской Армией?»
– Виид: Нет. Не делайте того, чего они от вас хотят. Заберите с собой военнопленных и отступите в пустыню.
«Мы выиграли сражение и захватили землю, и теперь должны будем уйти?»
– Виид: Вам в земле нет никакой пользы. Вы не можете даже построить дом, чтобы там жить.
«Верно».
– Виид: Начав старт с зерна Великих Равнин, используйте ресурсы и деньги для привлечения людей в пустыню. И ещё у вас есть много военнопленных.
«Они сдавались, так что я не мог их убить».
– Виид: Возьмите их и обучите как воинов пустыни. Как только ваши войска увеличатся, без колебаний вторгайтесь в Империю Хэйвен.
«Вторжение...»
Грабёж и вторжение!
Пятый Меч задумался над этим.
'Он произнёс много слов, которые я люблю. Это идеально правильная стратегия'.
– Виид: Это война воинов пустыни. Всё, что вы должны делать – это брать, а не удерживать.
«Такой простой путь! Но что, если они станут нас преследовать?»
– Виид: Имперская армия не сможет углубиться в пустыню. Тяните все ресурсы и людей в пустыню. Если у вас будут ресурсы и люди, южная пустыня будет быстро развиваться.
«Умм. Развитие... Хорошо. Скажи что-нибудь ещё».
– Виид: Зерна с Великих Равнин хватит, чтобы прокормить пленников. Лучше накормить их и пристроить к работе. И если вы будете испытывать недостаток в ресурсах, наладьте морскую торговлю с Королевством Арпен.
«Торговля?»
– Виид: Еда, производственные и военные материалы. Обеспечьте всё это через торговлю с Королевством Арпен.
Виид хотел немедленно начать импортировать предметы роскоши в Королевство Арпен из области пустыни посредством морской торговли.
Королевство Арпен также должно было экспортировать товары, чтобы увеличить своё производственное развитие и разработку технологий.
Область пустыни стала бы наполняться военными поставками, которые были бы экспортированы с севера. А между тем можно было бы импортировать предметы роскоши, серебро, золото, животных и кожу.
Виид был хорошо знаком с областью пустыни, поэтому знал, сколько Королевство Арпен могло получить от подобной торговли.
Области пустыни требовалось много времени и усилий, чтобы развиться.
Если бы южная пустыня начала торговать с Королевством Арпен, то скорость её развития выросла бы в несколько раз.
«Это действительно поможет. Спасибо, младший».
– Виид: Да, восстановим Империю Палос...
'Да уж, старшие – это пипец'.
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
«Умм. Я получил два уровня».
Виид был очень доволен ростом во время охоты.
Он получал один-два уровня в день! Он легко достиг 462-го уровня. В то время как другие люди сказали бы, что это настолько быстро, что он сумасшедший, он думал о том, что уже множество игроков достигли 400-го уровня.
Люди ниже 100-го уровня проводили время в Королевской Дороге отдыхая и развлекаясь.
Это были игроки, которые просто исследовали Королевскую Дорогу и наслаждались ей в качестве хобби! К сожалению, большинство из них были игроками Культа Травяной Каши.
Но как только они достигали 200-го или 300-го уровня, они становились жадными.
Охота становилась забавой, и они чувствовали удовлетворение, качаясь и проходя квесты. И благодаря значительным достижениям в квестах их уровни переваливали за 400-й.
Значительную долю квестов они могли получать в небольших деревнях или областях.
Если они долгое время получали общественные достижения в определённой деревне, то жители восхваляли их как героев и ставили им памятники.
Они были захвачены весельем и не могли остановиться поднимать свой уровень.
Если бы кто-то из них стал топ-игроком Королевской Дороги в пределах 10,000, то смог бы хвастаться этим где угодно.
Больше не существовало стран, где не играли бы в Королевскую Дорогу.
Гавайи, Гонконг, Париж, Лондон, Нью-Йорк. В любом городе было возможно привлечь к себе большое внимание, упомянув Королевскую Дорогу.
Уровни делали их популярными и приносили деньги в любой точке мира!
Из-за квеста на финальную секретную технику ваяния уровень Виида был в середине 400-х. Поэтому его нельзя было назвать высокоуровневым игроком.