355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Нам Хисон » Легендарный Лунный Скульптор. Том 47 (ЛП) » Текст книги (страница 6)
Легендарный Лунный Скульптор. Том 47 (ЛП)
  • Текст добавлен: 28 декабря 2017, 15:30

Текст книги "Легендарный Лунный Скульптор. Том 47 (ЛП)"


Автор книги: Нам Хисон



сообщить о нарушении

Текущая страница: 6 (всего у книги 12 страниц)

Пейл прошептал тихим голосом.

«Просто оставайтесь на местах. Я не знаю, каков его план, но для нас всё плохо кончится, если мы вмешаемся».

«А?»

«Это же Виид-ним, так что нам не о чем волноваться».

«Разве мы не должны переживать из-за того, что они подходят к нему всё ближе?»

«Нет, понимаешь... у него очень широкое ви́дение ситуации. В голове Виида содержится бесконечное количество уловок. Так или иначе, Виид-ним ожидает от великанов именно таких действий».

«Вы уверены?»

Питон также слышал эти слова.

«У него всё схвачено. Он учитывает не только силу врагов, но также и силу своих союзников. Каждый раз, когда я думаю об охоте с ним, я покрываюсь по́том... Это человек с глазами на затылке».

Северные игроки выслушали их мнение в чате и решили выжидать и наблюдать.

Виид хорошо экипировался и использовал заклинание Вызова Нежити, поэтому, вероятно, ему нелегко было бы попасть в опасную ситуацию.

Великаны были крупными, но их противник был тараканом, который не умирал, когда на него наступали.

Виид усмехнулся.

«Хорошо, что им недостаёт проворности».

Великаны были разъярены, когда схватились с нежитью.

«Умри, мерзкая ошибка природы!»

Три великана протянули руки, чтобы схватить Виида. Критический момент!

Виид взмахнул своим плащом.

«Пространственное Искажение!»

Дзынь!

Вы использовали защитное умение Плаща Ада.

Пространство будет искажено для блокирования приближающегося врага.

Оставшихся зарядов для применения перемещения: 2.

Виид исчез и вновь возник в 5 километрах от этих трёх великанов.

– Насекомоееее!

– Убейте егоооооо.

Крики великанов отзывались эхом.

Защитное умение Плаща Ада искажало пространство пропорционально размерам противников, что привело к тому, что великаны подлетели в воздух!

Магически стойкие враги могли этому сопротивляться, но великаны были беспомощны.

У великанов было огромное здоровье, но даже они умирали, если падали на землю. Игроки были напуганы видом падающих великанов.

«Куааааах».

«Куда он падает? Туда?»

Они боялись, что от падения великанов с такой высоты образуется огромная воронка.

Ближайшие игроки бросились врассыпную, стараясь избежать этого, но великанов отбросило ветром, и они приземлились в отдалённом месте.

Кукукукунг!

Их смерть была неизбежна.

Великаны, преследующие Виида, увидели, что их родичи погибли, и стали кидать в Виида камнями и обломками зданий.

«Сдохни, ошибка природы!»

«Избавьтесь от него. Уродливое и злобное семя тьмы!»

Несмотря на то, что великаны не использовали навыки, у камней которыми они кидались издалека, была ужасающая разрушительная мощь.

Они немедленно убили бы игроков со средней защитой и здоровьем.

В Виида летели обломки, эквивалентные целому зданию.

Обычный игрок не смог бы этому противостоять.

«Это должно быть забавно».

Виид даже не мог сосчитать какое к нему летит количество обломков.

Это были Броски Камнем 1-го продвинутого уровня.

Виид посмотрел на рассеянных повсюду великанов.

Он резко подпрыгнул, чтобы избежать камней.

Было мнение, что у некромантов слабое тело.

Обычно они не вкладывали очки в такие характеристики как Сила и Ловкость, поэтому им было трудно пережить близкое столкновение с монстрами.

Булыжники крушили здания вокруг него, но сам Виид оставался невредим.

«Вах, посмотрите на его движения».

«С ума сойти. Человек не способен на подобное».

«Присмотритесь к его манёврам. Разве это вообще реально?»

«Это похоже на какую-то иллюзию».

Северные игроки восхищались им, разинув рты.

Виид не наносил никакого урона, но глаза игроков сияли. Они ведь так мучительно боролись против великанов!

'Как Виид-ним так может?'

Пейл нервно наблюдал за ним. Уклонение от камней, которыми кидались великаны, было захватывающим зрелищем.

Даже если бы у кого-нибудь была дюжина жизней, для него всё равно было бы трудно бросить вызов подобному.

'Это необходимо'.

Виид твёрдо верил в это.

Ваяние Мгновения!

Если он не мог избежать камня, то непосредственно перед тем, как тот его поражал, он останавливал время.

Он не использовал этот навык очень часто, но, естественно, тот был эффективен.

«Куооххх!»

Великаны безостановочно кидались камнями и обломками строений.

Виид привёл великанов к области, где было накоплено множество трупов.

Нежить перетащила трупы, рассеянные повсюду в крепости, в одно место.

И вот великаны дошли до нужного места!

«Взрыв Трупа».

Самая мощная атакующая магия некромантов.

Кукукукунг!

Сила взрыва зависела от количества здоровья трупа.

Виид собрал в одном месте всю свою оживлённую нежить и зомби-великанов.

Здесь также накопилось множество трупов северных игроков. Он выбрал то самое место, куда упали те три великана.

От его заклинания взорвалось сразу множество тел.

Тело великана Алекса взорвалось.

В радиусе 43-х метров был нанесён урон, пропорциональный его здоровью.

Взорвалось большое количество трупов!

Диапазон взрыва увеличен.

Добавляются дополнительные эффекты ошеломления, замешательства, яда и опрокидывания.

Навык Взрыв Трупа поднялся до 2-го начального уровня.

Разрушительная мощь увеличивается на 6%, а диапазон расширяется.

Хотя его навык был лишь 1-го уровня, его мощь была огромна.

Северные игроки ощутили землетрясение.

«Э-это...»

«Что это за магия?»

«Хватайтесь за что-нибудь!»

Гигантский взрыв!

До сих пор ещё никто не видел такого крупного Взрыва Трупа от некроманта. Виид без остановки произносил заклинания, взрывал тела и вызывал колоссальные взрывы. Великаны были сметены взрывами и получили огромные повреждения.

Это был самый большой урон, который они понесли с самого начала борьбы с северными игроками!

Четыре великана погибло, а остальные были серьёзно ранены.

Боевое достижение! Вы 'перевернули вверх дном небо и землю'.

Была затронута целая локация. Единовременно было нанесено 7 миллионов магического урона.

Все характеристики увеличиваются на 1. Мудрость и Знание повышаются на 3 навсегда.

Максимальная мана увеличивается на 1,300.

Ваш уровень повысился.

Благодаря великому боевому достижению ваша Слава увеличивается на 3,784.

Его уровень повысился, и он получил достижение от убийства четырёх великанов.

Благодаря высокому здоровью Взрыв Трупа нанёс 10-кратный урон. Однако уровень мастерства Виида всё ещё был низким, поэтому для него было невозможно убивать великанов, если они не стояли близко друг к другу.

Было бы эффективней собрать вместе ещё больше великанов, но для этого понадобилось бы активное сотрудничество с северными игроками.

Собрать великанов в одном месте было сложно, но также он должен был отправить северных игроков подальше.

Этот успех являлся результатом его компромисса.

«Поднимитесь. Откройте глаза, призраки, которые никогда не спят. Оживите и отомстите тем, кто вас убил! Поднятие Нежити».

Виид снова использовал заклинание Вызова Нежити.

Он продолжал расходовать ману для вызова нежити.

Рассеянные повсюду трупы поднимались в качестве нежити.

Сотни низкоранговой нежити побежали на великанов.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Глава 5: Меч Лоа

Резкое изменение ситуации!

Некроманты получали такие штрафы как снижение физической силы, но зато у них были трупы, которые могли использоваться в качестве подчинённых или для вызова мощных взрывов.

«Грррр».

«Килкил!»

«Я хочу пожевать плоти. Плоть!»

Скелеты помчались к великанам.

«Кукееек!»

Скелеты взбирались на тела упавших великанов и наносили им удары костяными ножами.

Ужижик!

Костяной нож сломан.

«Куеек?»

Чтобы и дальше бить великана, скелет наклонился и вырвал из своей ноги новую кость.

У великанов было могучее здоровье! Скелеты не могли их убить, но всё равно наносили урон.

«В атаку. Кости!»

У Виида были даже скелеты-лучники и скелеты-маги, использующие дальние атаки.

Пушушук.

Они пускали в великанов костяные стрелы и синее пламя.

«Куоох!»

Пустые глазницы нежити, созданной Виидом, светились синим светом.

«Куаах!»

Скелет с топором в каждой руке взревел!

Многие студенты и преподаватели колледжей исследовали различную магию и эффекты Королевской Дороги. Они применяли серьёзные теории и математические формулы. Существовал целый тезис, заполненный математическими формулами, способными усыпить огромные массы людей.

Если брать во внимание географическое положение, а также характеристики и магические навыки монстров и некромантов, то вызов нежити был особенно трудным занятием. Способности и характеристики тела также оказывали большие и мелкие эффекты на вызов нежити.

Но в целом, качество зависело на 75% от уровня мастерства и характеристик, и на 25% от качества трупа.

Конечно, тело кролика не могло использоваться для создания тёмного рыцаря или рыцаря рока. Это могло бы быть возможным для мастера-некроманта, но до сих пор не было ещё ни одного игрока, который достиг бы этого статуса!

Всё зависело от ситуации, но качество трупов влияло на качество нежити на ¼.

Трупы северных игроков были превосходны, поэтому появлялись довольно сильные скелеты, среди которых иногда попадались нежить-боссы.

«Я мастер плоти! Я хочу крови и безумной бойни!»

Но даже скелеты-боссы не наносили великанам большого ущерба!

«Призываю Рыцаря Смерти Ван Хока. Призываю вампира Торидо!»

Ван Хок и Торидо появились из клубов возникшего чёрного дыма.

Они почтительно опустились на колени.

«Вы наконец встали на путь силы смерти, Хозяин».

«Я явился на вызов великого монарха».

Отношение к нему Ван Хока и Торидо, вызванных спустя долгое время, было почтительным. Будучи некромантом, он повысил свой контроль над нежитью.

Виид невозмутимо сказал своим подчинённым.

«У вас, парни, в ближайшем будущем появится много работы. Я теперь часто буду возглавлять легионы нежити».

Ван Хок, раньше бывший Командующим Легионом Нежити, не смог скрыть своих ожиданий.

«Вы окрасите Версальский Континент смертью? Рыцари смерти смогут свободно бродить где угодно?»

Безумие войны и смерти!

Рыцарь Смерти Ван Хок просто разрывался от обилия чувств.

Мощная армия нежити Бархана почти пожрала весь континент. Как только Виид стал некромантом, появилась надежда, что нежить наконец сможет пронестись по всему континенту.

«Нет. Это сложно и раздражающе. Как некромант, я просто хочу хорошо есть и жить. Я думал, что быть воином пустыни круто и чувствовал себя хорошо, но... когда я думаю о тех воинах, что я воспитал, мне становится больно».

Хестигер, ставший в итоге самым сильным на континенте, походил на сырой рамен.

«Континент... Принято считать, что чтобы стать великим некромантом, нужно окутать его смертью. Я же достигну вершины некромантии, лишь ведя нежить за собой. И нет никакой необходимости распространять повсюду смерть. Версальский Континент итак является скотобойней. В Короле Арпен особенно часто звучат жалобы, что люди не могут нормально охотиться из-за зловония. Стоимость жилья упала. Вызывать нежить в радиусе 1,000 километров от Пухольского Аквапарка абсолютно запрещено».

Гильдия Некромантов в Море была отвратительным местом, снижающим цены на недвижимость! В этом отношении он ненавидел профессию некроманта больше, чем скульптора!

Повергнутые великаны начали подниматься, поэтому он перестал рассуждать вслух и применил умение.

«Усиление Нежити!»

Здоровье Рыцаря Смерти Ван Хока увеличилось на 6%.

Сила атаки увеличилась на 4%. Скорость передвижения возросла.

Заклинание Усиление Нежити являлось первым уровнем навыка укрепления!

Впалые глаза Ван Хока ярко загорелись.

«Что это, Хозяин?»

«Только что я сделал тебя сильнее».

«Лучше бы вы создали мне оружие или доспехи».

Виид мог использовать общее укрепление нежити и навыки экипировки, но в настоящий момент это не стало бы большой поддержкой.

Ван Хок был бывшим командующим Легионом Нежити, нежитью-боссом, а также какое-то время назад рыцарем бездны.

А Торидо благодаря постоянным квестам и охоте перевалил за 500-й уровень.

'Если я хорошенько использую этих парней, прокачать некроманта будет легко'.

Решения Виида были твёрдыми.

До сих пор все трудности были для него ничем!

Его цель состояла лишь в том, чтобы хорошо есть и хорошо жить!

«Возглавь нежить».

«Слушаюсь, Хозяин. Но качество нежити не кажется мне таким уж хорошим».

Ван Хок начал жаловаться, поскольку видел перед собой практически одних скелетов. Ван Хок был сильным рыцарем, и если бы возглавил нежить, то смог бы улучшить их способности.

«Нет ли у вас каких-нибудь рыцарей смерти?»

«Не-а».

«Может, дуллаханов?»

«Пока что нет».

«Войска, которые я возглавлю, слабы. А враг слишком силён».

«Ты не должен выигрывать сражение. Просто поведи нежить. Принцип приманки».

«Приманки?»

«Мне нужно выиграть побольше времени. Я продолжу поднимать нежить, даже если их будут постоянно крушить».

«Гордость тёмного рыцаря... Я не могу отбросить гордость Бессмертного Легиона».

«Ты чувствовал много гордости в последнее время, терпя поражения? Твой череп настолько крепок?»

После становления некромантом Виид мог причинить Ван Хоку ещё больше боли!

«Торидо, высасывай из великанов кровь».

«Слушаюсь, Хозяин».

Торидо поспешно принял приказ. Он заметил, что это был лучший способ сохранить своё достоинство вампира-дворянина.

Благодаря появлению Ван Хока боевые возможности и здоровье нежити повысились. Они стали быстрее, а их здоровье увеличилось. Они стали сильнее как минимум на один ранг.

«Вперёд! Вдохните запах крови! Мы бессмертные существа».

«Кукикикит!»

Под руководством Ван Хока скелеты побежали вперёд и напали на великанов.

Не ведающие страха войска скелетов!

Нежить была довольно полезна в обычных охотничьих угодьях, но перебить могущественных великанов им было не под силу.

«Одна лишь гниль!»

«Трусы!»

«Куааааах».

Великаны, пришедшие в себя после состояния ошеломления и потерянности, яростно топтали скелетов.

Из-за высокой враждебности, нежить была их первостепенной целью.

Естественно, в глазах великанов была жажда убить Виида.

Великаны, пострадавшие от Взрыва Трупа, не стали вступать в сражение. Их здоровье ужасно упало, поэтому они остались позади и были защищены своими товарищами.

Нежить с недостающими частями тел взрывала себя в качестве дополнительной возможности нанести урон. Это означало что великаны действовали в ограниченном пространстве.

Виид послал шёпот Пейлу.

"Нежить сможет дать вам время. Лечите раненых и поскорее спасайте пленных.

– Пейл: Хорошо, я понял.

Пейл приказал северным игрокам спасать пленных.

Беллот, Хварен, Зефи, Сурка и Ромуна – все они возглавляли в экспедиции по отряду, поэтому их передвижения были быстры.

«Пора. Двигайтесь быстро».

Как только появился Виид, бремя на плечах игроков стало легче. От охоты устали даже некоторые северные игроки.

Пока великаны боролись против нежити, северные игроки побежали спасать пленников. Они проскочили между зданий и помчались к тюрьмам. Они ничем не рисковали.

Виид поднимал нежить, а командование ею оставил на Ван Хока.

Навык Вызов Нежити поднялся до 3-го начального уровня.

Кости скелетов стали прочнее.

Существует шанс придать вурдалакам способность более быстрого перемещения.

Из-за качества тел умение Вызова Нежити быстро повышалось.

Если использовать свежие морепродукты, то суп с лапшой и морепродуктами получится вкуснее.

Конечно, это имело не такое уж большое значение на поле битвы, но скелеты всё равно были чуть более сильными.

Некроманты находили забавным наблюдать, как здоровье их скелетов увеличивается на 100 или 200 единиц. Многие игроки-новички накладывали улучшения на скелетов и зомби, которых поднимали. Скелеты были подчинёнными, которых вечно баловали.

«Призыв Скульптуры!»

Виид использовал Призыв Скульптуры для призыва Жёлтого.

Вы использовали Призыв Скульптуры.

Израсходовано 53,203 маны.

Скульптура была от него на огромным расстоянии, поэтому было потрачено огромное количество маны. Его полные 150,000 маны снизились до менее чем 30,000.

«Уммоооооо!»

Сердитый Жёлтый возник из окружающей его красной ауры.

Крепкое мускулистое тело выдавало в нём достоинство. Он был слишком крупным, чтобы называться коровой!

«Хозяин, кажется, вы слегка потемнели. Мне как-то тревожно».

«Такова жизнь. Никто заранее не знает, что произойдёт с ним в будущем. Я не мылся целый месяц».

«Уммоооооо. Один месяц – это нормально».

«Я тоже так думаю. Ты готов к сражению?»

«Сражаться страшно».

«Если ты хочешь прокормить своих детей, ты должен старательно работать».

«Понятно, Хозяин!»

Жёлтый, вызванный спустя долгое время, начал бить землю задними копытами.

Оживлённые скульптуры, созданные Виидом, могли стать сильнее. В случае Жёлтого, тот обычно был мягок, но когда сердился, показывал ужасающую боевую мощь.

«Хозяин, мне можно избить этих парней?»

«Тебе не нужно их побеждать. Просто убегай от них».

Виид забрался на Жёлтого и привлёк внимание великанов.

«Отвратительная ошибка природы!»

«Восхитительная говядина».

Великаны пытались схватить Виида и Жёлтого, но это было нелегко из-за их быстрых движений.

Быстрая скорость и трюки с изменением направления движения.

Виид и Жёлтый преследовались полудюжиной великанов.

Кунг кунг!

«Ошибка природы. Мясо!»

«Они мои!»

При каждом шаге громоздких великанов дрожала земля.

«Ты знаешь, что произойдёт, если они тебя поймают?»

«Я умру?»

«Если быть точным, тебя съедят. Они пожарят твою восхитительную мясную вырезку. Каждый кусочек тебя будет отрезан и сварен, даже оставленный напоследок хвост».

«Уммоооооо».

«Не ной. Найди в себе гордость. Ты же состоишь из лучшей говядины».

Жёлтый бежал через препятствия и здания словно мышь!

'Слишком плохо. Если бы великаны были хоть немного слабее, то я бы на них поохотился'.

Благодаря армии нежити северным игрокам стало намного легче выполнять этот квест.

В то время как великаны крушили нежить и преследовали Виида и Жёлтого, северные игроки спасали пленных, словно тараканы и мыши используя щели в стенах.

«Нет сомнений, что это квест сложности S-класса. Они все похожи на нечто подобное...»

«Я только что сражался по этому квесту. Хорошо уже то, что я не погиб».

Северные игроки пребывали в возбуждении. Они хотели без потерь закончить этот квест!

Виид подошёл к телам великанов, которые уже погибли.

«Захват Души!»

Вы получили душу великана Балросса.

Захваченные души позволяют вам изучать навыки нежити, а также увеличивают уже изученные навыки.

Он стал забирать души северных игроков и великанов, чтобы закончить квест Гильдии Некромантов.

Ему дали бы вознаграждение в зависимости от количества приобретённых душ, поэтому он собирал их из всех тел вокруг.

В этом и состояла необходимость в Жёлтом.

Собирая души, он повстречал авантюриста Чейза, спасающего пленных.

«Виид-ним, рад вас видеть».

«Да, я тоже рад тебя видеть».

«Вы прибыли сюда, чтобы помочь нам...»

Глаза авантюриста Чейза увлажнились.

Виид был занятым человеком, но всё же приехал сюда. Он увидел, что северные игроки находятся в критическом положении и отправился на помощь.

Виид проговорил воинственным тоном, будто кто-то попросил у него денег.

«Давай поболтаем чуть позже».

«Ах, я слишком недальновиден. В данный момент вы заняты, командуя нежитью».

«Вовсе нет. Я подъехал к тебе, чтобы ты поделился со мной квестом».

«А?»

«Я должен хорошо есть. Я тоже засуну сюда ложку».

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Квест на спасение пленных из крепости великанов.

Виид смог выполнить его, как только северные игроки помогли всем пленных сбежать.

Квест Пленные Рабы завершён.

Из всех пленников, удерживаемых великанами, более чем половине удалось безопасно сбежать.

Они готовы передать сокровища, которыми владеют, если вы отведёте их в безопасное место.

Слава увеличилась на 1,458.

Вы получили опыт.

В этом квесте вы достигли удивительного результата.

Вы первый на Версальском Континенте, кто охотился сразу на четырёх великанов.

Вы приобрели титул Охотник на Великанов!

Величественный титул, дарованный беспощадному охотнику на великанов!

Урон при нападении на великанов увеличится на 9%.

Также этот титул значительно повышает вашу славу на землях великанов.

В общей сложности погибло 800 игроков, но квест завершился успехом.

Выжившие игроки были взволнованы, но также и разочарованы.

«Слишком многие погибли».

«Хух... Это был очень трудный квест».

«Также велась телепередача... мы станем известными?»

«Конечно. Мы же были с Виидом. Теперь о нас узнают люди во всем мире».

Виид поел еды, которую приготовили северные игроки!

«Спасибо, это всё благодаря Вииду-ниму».

«Ничего особенного. Я сделал это, потому что мог».

«Кухок, если бы вы приехали пораньше...»

«Ну, я был немного занят».

Виид не мог признаться, что он спал на ногах у Союн.

Группа мощной поддержки, Культ Травяной Каши! Как только миллионы игроков этой организации услышат об этом, они тут же повытаскивают свои мечи, чтобы ударить по нему.

'Если я пожалуюсь на её гарниры... я не представляю, в какой беде окажусь'.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Выжившие северные игроки чувствовали себя несколько опустошёнными.

«Это так... Уфф».

«Ах. Мне очень плохо. Хотя я не хотел, чтобы становилось именно так».

«Точно. Даже на одного великана трудно охотиться».

«Мы получали огромный урон каждый раз, когда охотились даже на одного из них».

Игрокам едва удалось пережить спасение пленников и побег из крепости великанов. Но оглядываясь назад, они осознали, что так и не получили бо́льшую часть трофеев с великанов.

Каждый раз, когда кто-то из игроков умирал, их друзья заботились об их имуществе. Однако они не подбирали предметы, падающие с великанов!

«Куоох. Мы оставили столько всего».

«С этим уже ничего не поделаешь».

Несмотря на победу, плечи игроков резко опустились.

«Я не получил шанса пособирать предметы. Виид-ним сказал оставаться в укрытиях».

«Ну это ведь была просто забота о нас? Тут ничего не поделаешь. Давайте просто будем довольны тем, что квест завершился успехом. Кроме того, нас показали по телевизору».

«Да уж».

Северные игроки вспомнили только что произошедшие события.

В то время как они скрывались среди обломков зданий, Виид бегал по всей крепости. Виид рисковал всем ради их победы, поэтому они не могли иметь к нему претензий.

Игрок по имени Луда рассмеялся и сказал.

«Возможно, Виид подобрал всё добро?»

«Эй, это же смешно».

Игроки, находящиеся поблизости, рассмеялись.

Они видели захватывающее дух зрелище того, как Виид рисковал жизнью, подвергаясь преследованию великанов. Хотя он действительно пробегал рядом с трупами великанов, когда его преследовали.

В головах игроков появились некоторые подозрения.

'Что, если это так...? Он действительно подобрал их?'

У них были сомнения, но не было никаких доказательств! А когда они вернулись в крепость великанов, чтобы подтвердить свои подозрения, все тела исчезли.

Правда была полностью сокрыта.

Однако сильные ноги Жёлтого несли в это время тяжёлую ношу.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Спасённые пленники выложили полезные ископаемые, добытые под крепостью великанов.

«Это всё, что мы имеем. Пожалуйста, примите их, нам они не нужны».

Их подарки блестели золотом.

Игроки, участвовавшие в квесте, получили по 20 килограммов золота и по пять слитков Мигриума.

Виид решил проверить статус этого материала.

«Проверить!»

Мигриум.

Прочность: 230/230.

Твёрдый металл, который можно найти только на землях великанов.

Не обладает магическими свойствами, однако очень прочен.

Из этого металла может быть произведено замечательное оружие и доспехи.

Материал для кузнеца 1-го класса.

Свойства: Способствует увеличению мастерства в навыке кузнечного дела.

Может использоваться в изготовлении тонкого оружия с высокой прочностью. Может использоваться в изготовлении уникальных доспехов с физическим сопротивлением.

Сияющий материал.

Уголки рта Виида немного приподнялись.

«Неплохо».

Если бы он использовал Мигриум для создания оружия и доспехов, то получил бы огромную прибыль.

Так как цель квеста состояла в спасении пленных, погибшим посреди задания всё равно засчитали выигрыш, и позже они получили бы свою долю награды. Однако они не получали опыта от охоты на великанов и были разочарованы тем, что не получили никаких боевых достижений.

«Я использую этот материал позже, чтобы увеличить навык Ваяния Времени».

Виид решил не использовать Мигриум понапрасну и отложил его для ваяния.

Если не привлекать Германа или Фабио, было бы трудно создать хорошую экипировку, которую он смог бы носить сам.

Зато как мастер ваяния, если бы он создал скульптуры с использованием Мигриума, то их эффекты были бы огромны.

«Хотя это будут сплошные расходы, если я потрачу этот материал на скульптуры».

Он совершенно не ценил ваяние! Его отношение к ваянию ничуть не изменилось, несмотря на то, что он стал мастером.

Несмотря на получение профессии некроманта, он всё равно мог использовать секретные техники ваяния.

Техника секущего ножа, Скульптурная Трансформация, Оживление Скульптуры, Призыв Элементаля, Ваяние Великого Природного Бедствия.

Пять секретных техник, плюс Воскрешение Скульптуры, которое он создал сам. И финальная секретная техника Ваяние Времени!

У него было множество навыков, но это не означало, что все они были сильны.

Если бы, когда он начинал играть в Королевскую Дорогу, он делал упор на количество навыков, то был бы мечником до 50-го уровня, магом до 100-го уровня, а затем лучником до 200-го уровня.

Меняя профессии, он мог таким образом стать универсальным персонажем.

'Я должен полностью изучить все пять секретных техник ваяния. Они мои основные навыки и наиболее прочная основа'.

Но даже атакующие техники ваяния не были так уж хороши. Это были навыки с дефектами.

Воскрешение Скульптуры вызывало серьёзное снижение уровней, в то время как Ваяние Великого Природного Бедствия могло использоваться лишь один раз в день.

И при этом он навсегда терял 20 очков Искусства, а все характеристики падали на 15% в течение трёх дней.

Эффект от Ваяния Великого Природного Бедствия вызывал смерть на большой площади, но было редкостью, чтобы монстры собирались в плотные большие группы.

Кроме того, бо́льшую часть монстров выше 500-го уровня бедствия не убивали.

Однако ваяние могло кардинальным образом изменить ситуацию.

Если мастерство владения холодным оружием, стрельба из лука и вызов нежити были способностями, приносящими успех непосредственно в бою, ваяние было оружием, способным перевернуть всю стратегию.

Когда ваяние объединялось с другими навыками, оно могло вызвать невообразимое опустошение.

'Одна из причин, почему я выбрал некроманта... в том, что у скульптора есть некоторые уловки, которые могут минимизировать недостатки некроманта.

В то время как Виид разразился злобным смехом, спасённые пленники обратились к игрокам.

«Поблизости есть безопасное место, которое скрыто от великанов. Это деревня, в которой мы живём. Мы отведём вас туда».

Виид и северные игроки удалились от крепости великанов и двинулись за бывшими пленниками.

Когда они шли к деревне, он пообщался со своими старыми друзьями.

«Виид-ним, вы мастер ваяния. Я рада уже тому, что просто знаю вас! Вы прирождённый труженик».

«Мои поздравления. То, что было в конце... Вы по-прежнему верны себе».

Похвала от Сурки и Ромуны!

Виид непринуждённо им ответил.

«Ну что вы, я и сам не ожидал чего-то настолько грандиозного».

Ирен рассмеялась, показав ямочки на щеках.

«Я видела вашу прекрасную скульптуру симпатичной девушки. Она вызывает ощущение чего-то домашнего... Скульптура, которую вы сделали, действительно важна для людей. Я думала, вы сделаете скульптуру в виде золотого диктатора или некроманта».

«А?»

«Если вы изначально собирались стать некромантом, то подобная скульптура увеличила бы эффекты этой профессии. Было бы потрясающе, если бы вы вырезали что-нибудь связанное с нежитью».

Он не рассматривал подобного!

Когда Виид подошёл к Беллот и Хварен, его лицо было бледным.

«У тебя всё было хорошо в последнее время?»

«Да, Виид-ним».

Прошло уже много времени с тех пор, когда он в последний раз видел Хварен, и она нежно ему улыбнулась.

Он разговаривал с Беллот, когда к нему подошли несколько человек.

Пейл представил ему этих людям.

«Виид-ним, это образцовые герои Гильдии Алых Крыльев: Терос и его товарищи».

«Приятно познакомиться».

«Это честь встретить Бога Войны Виида. Я некоторое время пробыл с северной экспедицией, но... действительно впечатлён я стал лишь тогда, когда с великанами стали сражаться именно вы».

Как бывший лидер престижной гильдии, Терос обладал огромной властью и влиянием. Но он склонил голову и приветствовал Виида.

«А какова цель вашего визита?»

Рассмеялся и спросил Виид. Однако в его взгляде улыбка полностью отсутствовала.

У него был колючий взгляд, каким он раньше рассматривал каждый дюйм Жёлтого!

"Вся наша гильдия... Мы хотели бы обосноваться в Королевстве Арпен.

«А?»

«Также я поговорил с несколькими гильдиями и друзьями на Центральном Континенте».

«А подробности?»

«Есть несколько гильдий, которые были повержены в войне и расформированы. Они увеличили свою мощь, даже находясь под пристальным наблюдением у Гильдии Гермес. Гильдии развалились, но люди... Те, с которыми мы связались, хотят переехать в Королевство Арпен».

«Сколько их?»

«Я должен связаться с ними для уточнения подробностей, но, если включить тех, кто близок ко мне, а также их знакомых, думаю, что наберётся около 1,000 человек».

Престижные гильдии, побеждённые Гильдией Гермес. В них состояли высокоуровневые игроки Центрального Континента.

«Королевство Арпен не запрещает людям входить в него. Так почему вы просите моего разрешения?»

«Ну... Это может показаться жадностью, но я хочу стать лордом и управлять небольшим участком земли. Конечно, я буду платить вам налоги».

Виид недолго колебался, прежде чем пожать руку Тероса.

«Королевство Арпен имеет много хорошей земли. Рыбы там плавают в живописных чистых реках...»

Зефи, стоящий неподалёку, избегал смотреть ему в глаза.

«Горы богаты природными ресурсами и достопримечательностями. Там часто встречаются охотничьи угодья, и где-то там сокрыто множество сокровищ Королевства Арпен. В этом нет сомнений!»

Пейл вздохнул, чувствуя стыд.

Терос не понимал смысла их действий и был счастлив.

«Так мы действительно сможем стать лордами?»

«Да. В Королевстве Арпен много вакансий на должность лорда. И там много денег... Любой, кто имеет соответствующие способности, всегда только приветствуется».

В Королевстве Арпен было много деревень, у которых не было лордов.

Множество авантюристов и торговцев приезжали в Мору издалека, но не становились лордами, потому что не оседали на одном месте.

Пустовало много деревень. Как только число жителей увеличивалось, в них мог быть назначен лорд.

'Я могу управлять и сам, но... мне всё-таки нужны лорды и аристократы'.

Виид был главой многоступенчатой политической системы Королевства Арпен, будто находился на вершине пирамиды!


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю