Текст книги "Легендарный Лунный Скульптор. Том 39 (ЛП)"
Автор книги: Нам Хисон
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 9 страниц)
И, наконец, чёрная энергия начала вытекать из тела Хьюлера. Защитное заклинание и здоровье достигли своего предела. Тело не могло вынести такого количества урона и разрушалось.
Лицо Хьюлера быстро постарело, оно покрылось глубокими морщинами и старческими пятнами. Через некоторое время чёрная энергия полностью вышла, и душа Хьюлера покинула тело.
– Это не закончится вот так. Если у меня будет шанс… то я вернусь и осуществлю свои незаконченные планы. Кухвахвахвахва!
Первосвященник Церкви Эмбиню Хьюлер обрёл свой вечный покой.
Его душа попадёт в ад и будет страдать за все прегрешения в этой жизни.
Слава увеличилась на 32,291.
Вы пережили опасное сражение, и ваше максимальное здоровье увеличилось на 1,200.
Благодаря успешному приключению, все ваши характеристики увеличились на 5.
Миссия, данная богами, была успешно выполнена. Характеристика Веры увеличилась на 11 %.
Магический Посох Хьюлера исчез прежде, чем вы смогли его подобрать.
Широкие Штаны были приобретены.
Квест «Убейте Хьюлера, Первосвященника Церкви Эмбиню» был закончен.
Хьюлер, чем разум обуяла жадность, погиб.
Большое достижение изменило течение истории, но это событие не станет известным, так как оно происходило на необитаемой земле.
Если какой-либо авантюрист раскроет тайну, похороненную здесь, то вы получите истинное уважение воинов.
Награда: Если авантюрист обнаружит это место, то вы сможете получить заслуженную славу, авторитет и предметы.
Квест связан с финальной секретной техникой ваяния, Ваянием Времени. Вы достигли финала истории Хильдеран и Нодуля.
Церковь Эмбиню потеряла свою силу после смерти первосвященника.
Она исчезнет и станет незначительным пятном в истории.
– Это всё реально…
Виид некоторое время не мог поверить в это. До сих пор он не верил, что сможет закончить квест.
Скульптор, который начинал с поделок из дерева, наконец, собирался получить финальную секретную технику ваяния.
История Версальского Континента была полностью изменена Виидом.
– Лидер врага мёртв!
– Мы победили. Ураа!
Заключённые начали ликовать.
Колоссальная армия рыцарей, священников и монстров Эмбиню потеряла всю силу и упала на землю. Монстры, которые прибежали из-за стены, продолжали поедать их.
Виид смотрел с воздуха на продолжающуюся сложную ситуацию, происходящую на земле. Там будто перемещались муравьи, тараканы и другие насекомые. Земля сминалась, как бумага. Спады и подъёмы земной поверхности перемешивали людей и здания.
– Пора уходить.
Пока он боролся с Хьюлером, это было не очень заметно, но сейчас земля явно двигалась.
– Если это продолжится, то всему придёт конец.
Он спас континент от злой Церкви Эмбиню. Но Виид не мог наслаждаться триумфом.
Конечно, его подчиненные тоже были достойны похвалы. Если бы у него не было воинов пустыни, то он не смог бы завоевать Центральный Континент. Виид привязался к ним в процессе прохождения квестов.
«Я должен заботиться о своем собственном выживании!»
Виид думал только о побеге.
– Соберитесь все вокруг меня. Тёмная сила, которую враг сконцентрировал здесь, ослабла. Это место опасно, поэтому мы переместимся отсюда.
Сказал Святой Ахелун. Будет ли это удачно или неудачно, но храбрые воины получили возможность спасти свои жизни.
Ахелун распростёр руки в стороны, от них стал распространяться белоснежный божественный свет. Когда они направлялись в Бесплодные Воющие Руины, было нечто похожее.
Эльфы, карлики и выжившие заключенные подошли ближе к Ахелуну. Виид упорно трудился и достиг вершины уважения.
Заключенные хвалили Виида.
– Великий Император-ним, спасибо за хорошую работу.
– Чудесная победа. Я имел честь сражаться вместе с таким воином, как вы.
– Эвейн, я, наконец, отомстил за тебя.
Захаб, Хестигер и его верные подчиненные собрались вместе.
Однако лицо Виида было не очень радостным.
Это было потому, что он испытал сложные чувства, увидев трёх высших эльфиек, тесно прижавшихся к груди Хестигера. Его очарование увеличилось ещё больше от присутствия привлекательных эльфиек!
– Я, наконец, покидаю это место!
– Давайте вернёмся домой.
– Плак-плак, наконец-то я могу возвратиться назад после жизни в таком ужасном месте…
Из Ахелуна вырвалась волна света и окружила Виида, его подчиненных и сотни выживших.
Через некоторое время они все исчезли во вспышке света, в то время как оставшиеся войска Эмбиню продолжали сражаться с монстрами, нападающими на них.
Курурурунг!
Через пару минут здания начали рушиться.
Уход Виида не остановил сражение между Церковью Эмбиню и монстрами. Но земля начала проседать и скручиваться в воронку. Все здания и существа в той области исчезли, и после катастрофы там осталась только огромная дыра в земле.
Виид крепко держал свой меч, поскольку Ахелун телепортировал его непонятно куда. Он решительно не хотел отпускать меч Бога!
Плеск волн.
Иии. Иии. Иии.
Там, где появился Виид, были слышны крики чаек и мирный шорох волн.
«Это…»
Виид не чувствовал, что его тело стоит на земле.
Вместо того чтобы оказаться на земле, он парил в воздухе, словно призрак. Он не сумел заметить, когда исчезли доспехи и меч Бога. Но солнце было тёплым, а белые крупицы песка были похожи на драгоценности, поэтому он не почувствовал напряжения.
Виид парил вокруг, пока не нашел небольшой деревянный домик. Пара людей средних лет ела блюдо из рыбы.
– Это восхитительно. Как и ожидалось от Хильдеран, твои блюда удивительны.
– Спасибо.
Это были Нодуль и Хильдеран, главные герои квеста.
«Почему, чёрт возьми, я просто наблюдаю, будто нахожусь в кино?»
Они перенесли огромные трудности в воюющем периоде и в сражении с Церковью Эмбиню.
С тех пор Нодуль и Хильдеран расположились в своём домике рядом с пляжем.
«Хм-м, та жареная рыба отвратительна. Сначала я решил, что это картофель, сожжённый дочерна…»
Жареная рыба хрустела как крекер каждый раз, когда её жевали. Виид мог ворчать о еде, но Нодуль действительно счёл её восхитительной.
Как только пара закончила есть, они спокойно направились с удочками на пляж. Камни позади дома были сложены вокруг небольшой области, чтобы охранять сад от сильных ветров.
«Смотря на море, кажется, что этот берег находится на восточной стороне континента. Ближе к северо-восточному побережью».
Из-за квестов у него выработался инстинкт определять своё местоположение! Поблизости должны были бродить монстры и животные, но их не было, вокруг были только мирные существа.
Он блуждал в течение 10 минут, прежде чем внезапно заметил некоторые странности.
«Странно. Ведь только что был полдень».
Нодуль и Хильдеран потушили свет в своём доме.
Ау-у-у-у!
Где-то вдали послышались завывания волков.
«Что-то здесь не так…»
Он увидел, как звезды в ночном небе быстро сменились восходом солнца. Великолепный восход! Море покрылось туманом.
Виид довольно часто наблюдал за восходом солнца.
В былые времена он вставал с восходом солнца, доставляя молоко и газеты, а потом он не ложился спать всю ночь, охотясь на Версальском Континенте, перед тем как вернуться в город. Несмотря на накопленную усталость, он был полон гордости оттого, что его рюкзак был полон трофеев, и он сможет продать их покупателям по завышенной стоимости.
И вот на берегу снова наступил солнечный день.
Нодуль и Хильдеран собирали морепродукты или ловили животных, таких как кролики, чтобы приготовить из них еду. Яркое солнце сверкало на бесконечных волнах, будто драгоценный камень.
Потом снова наступил вечер, а затем солнце снова поднялось, ознаменовав начало следующего дня.
Этот спокойный круговорот дней повторялся снова и снова.
«Что мне нужно делать?»
Виид, бесцельно наблюдал, как прошли десять дней. Весь этот срок занял лишь 30 минут.
Вначале, он полетал над окрестностями в поисках опасностей или даже скрытых сокровищ. Возможно, у Нодуля и Хильдеран была причина жить здесь, поэтому здесь могли быть спрятаны сокровища!
Мысли Виида, как обычно, крутились вокруг наживы. Но дни продолжали проходить без происшествий.
Они не интересовались скрытыми сокровищами и не жаждали власти. Виид знал, что навыков владения мечом Нодуля хватило бы, чтобы завоевать любое королевство. Если бы он был хоть немного амбициозен, то смог бы стать королем.
– Я не ожидал, что этот день наступит.
– Я очень счастлива теперь.
Время, которое они проводили вместе, стало ещё более ценным после того, как они вместе преодолели различные невзгоды на своём жизненном пути. Когда они вместе смеялись, они были похожи на самую любящую пару в мире.
Один день, два дня, месяц, два месяца.
Течение времени становилось всё быстрее. Но их распорядок дня не менялся. Заключительный этап квеста требовал просто расслабленно смотреть на Нодуля и Хильдеран, будто это был прямой эфир по телевизору.
«Значит ли это, что мне нельзя пропускать ни одной сцены? Навык Ваяния Времени может быть скрыт где-нибудь здесь, а затем, я должен буду вернуться в своё время и отыскать его снова. И я буду в состоянии найти его, если успешно досмотрю всё до конца».
Виид был полон сомнений, поэтому он запоминал и анализировал каждое их действие.
Весна, лето, осень, зима.
Времена года менялись, шли годы, и Нодуль с Хильдеран становились всё более старыми.
Убегая с острова Борота, они были подростками, но после жизни в пустыне и пересечения континента, они стали взрослыми.
Лицо Нодуля, красивое, когда он был моложе, теперь стало покрыто шрамами. Когда-то они были молоды, но теперь всё это превратилось лишь в драгоценные воспоминания.
Время потекло быстрее, и они превратились в пожилых людей. Иногда месяц или полгода проходили мгновенно, а иногда, время растягивалось на несколько сезонов.
Нодуль становился всё более и более слабым, с трудом заготавливая дрова, а спина Хильдеран стала гнуться к земле.
Виид начал чувствовать кое-то, смотря на происходящие изменения. Нодуль и Хильдеран были счастливы.
«Представление выглядит неплохо. Неужели Нодуль и Хильдеран зажили долго и счастливо после победы над Церковью Эмбиню, как в старой детской сказке?»
Метели и снегопады приходили на пляж. Пейзаж был великолепным, но Виид чувствовал себя неловко. Нодуль и Хильдеран продолжали жить друг с другом, пока не стали пожилыми людьми.
Виид не смог сдержать в себе переполняющие его чувства.
«Это любовь».
Его родители умерли рано, поэтому он плохо их помнил.
Многих вещей о них он не знал, но он помнил любовь между своими родителями. Вместо того чтобы ощутить радость от любви, он пугался огромной ответственности.
Они с Союн не были официальной парой, но он знал её мысли после пережитых вместе страданий. Поэтому, он решил, что пришло время принять решение.
«У меня действительно может быть счастливая семья? В этом мире действительно много сложных вещей. Я просто хочу жить обычной жизнью и быть счастлив со своей семьёй. Это действительно трудно».
Время продолжало проходить, но он чувствовал, что осталось недолго. Прошло уже достаточно времени, и двое пожилых людей должны были скоро умереть.
Хильдеран первой закрыла свои глаза. Перед этим она надела красивое платье, будто заранее знала, что должна умереть.
– Прости меня. Я уйду первой.
У нее не было тяжести на сердце, поэтому она умерла со спокойной душой!
Нодуль вырыл ей могилу позади дома.
И время потекло дальше.
Теперь Нодуль ловил рыбу и ел рис в одиночестве. Он остался один, но он продолжал жить своей обычной жизнью. Иногда, когда ему становилось тоскливо, Нодуль бормотал себе под нос.
– Это была действительно интересная жизнь.
Он потерял множество возможностей, выбрав Хильдеран. Он променял богатства и власть на острове Борота на любовь и жизнь, полную опасностей.
Тем не менее, Нодуль был счастлив, потому что это была жизнь, которую он выбрал сам. Этот человек достиг всего, чего хотел!
Нодуль сидел возле могилы Хильдеран, спокойно закрыв глаза. Он знал, что его конец настал.
Мизинец Нодуля коснулся могилы Хильдеран, и появилось два огонька, переплетающихся друг с другом, словно влюблённые, а затем, они начали подниматься в небо.
Огоньки взлетели высоко в ночное небо и стали трудно отличимыми друг от друга. Звёзды Нодуля и Хильдеран!
Значение этих двух звезд стало понятно. Звезды символизировали время, судьбу и любовь. Они полюбили друг друга навечно, даже после смерти.
Виид чувствовал признательность за просмотр этой истории.
«Это можно было назвать счастливым финалом. Хотя я предпочел бы стать богатым от успешной спекуляции землёй».
Дзынь!
Странствующий скульптор отыскал истинное выражение внеземной красоты!
Благодаря пониманию вечной любви, вы постигли тайны времени.
Вы изучили Ваяние Времени.
Время вечно, и счастливые воспоминания могут ускоряться или замедляться.
Сила этой таинственной техники ваяния может совершать чудеса, замораживая мир.
Скульптурное Мастерство улучшилось.
Вы получили достижение столетия.
Эта великая техника ваяния была изучена впервые.
Для скульптора, это высший успех.
Эффекты всех ваших скульптур увеличиваются на 4 %.
– Кха.
От трогательной сцены в финале квеста, Вииду хотеть рыдать, но слезы застряли у него в горле.
Человеческие слёзы были чем-то личным. Данная сцена позже будет транслироваться, поэтому он не хотел, чтобы его видели рыдающим.
– Ахахааам.
Он широко зевнул, чтобы скрыть слёзы.
– Окно навыка Ваяния Времени!
1-й начальный уровень Ваяния Времени (0 %).
Начальный уровень: Ваяние Возраста.
Это умение увеличит возраст вашей скульптуры. Иногда, благодаря возрасту увеличивается стоимость скульптуры.
Кроме того, этот навык защитит скульптуру от естественных повреждений в течение долгого времени.
Средний уровень: Ваяние Мгновения.
Мир остановится. Свет, ветер, люди – Ваяние Времени остановит всё.
Красота, выраженная в остановленном мгновении, будет потреблять большое количество выносливости и концентрации.
Для того чтобы увеличить радиус Ваяния Мгновения, требуется специальная энергия. Энергию можно получить, делая других людей счастливыми.
Энергия Мгновения расходуется очень быстро.
Частое использование этого навыка будет потреблять огромное количество выносливости и маны.
Продвинутый уровень: Ваяние Перемещения Во Времени.
В попытках оставить след в истории, вы путешествуете в древние времена.
Вы сможете получать уникальные квесты.
Однако принятие второстепенных квестов, не связанных с ваянием, будет караться огромным штрафом, если они изменят прошлое.
Энергия Мгновения: 0.
Вы получили дополнительное умение, связанное с ваянием времени.
Музей Времени: Как только Ваяние Времени достигнет среднего уровня, у Вас появится возможность 1 раз навечно остановить время в определенной области.
Цветы в том месте не будут увядать, а капли дождя замрут в воздухе.
Только скульптор сможет попасть в эту область. В ней запрещены сражения, и её невозможно разрушить.
Если вы устроите там выставку своих работ, то сможете пригласить туда других людей.
Финальная секретная техника ваяния! В зависимости от мастерства, можно будет использовать различные виды Ваяния Времени.
В первую очередь, Виид оценил Ваяние Мгновения.
– Я смогу остановить мир, а сам продолжу двигаться, ху-ху-ху-ху.
На его лице появилась довольная улыбка.
Ваяние Времени могло раскрыть множество прекрасных моментов, но он думал только о том, как бы извлечь из него выгоду для себя.
– Если время действительно остановится… я смогу красть деньги у других. А также это очень полезно в сражениях.
Всемогущая техника, которая сможет остановить сражение! Если он попадёт в опасную ситуацию, то сможет использовать её, чтобы избежать смертельных атак.
– Но я всё ещё не знаю, насколько она эффективна.
По здравому размышлению, за такое колоссальное умение должна была быть соответствующая цена.
В ближайшее время телеканалы обещали не транслировать эту сцену. Эта мера была направлена на то, чтобы помешать Бадырею и Гильдии Гермес получить важную информацию.
– Подождите немного. Я возвращаюсь!
Глава 7. Проблемы с мертвецами
– Остановите их! Пусть священники поразят врагов святой магией!
– Их больше нет! Все мертвы.
– Как это произошло?
– Враги появились из теней и убили их. Они пронеслись через наши войска прежде, чем мы смогли остановить их…
– У нас закончилось серебро. У нас остались только стальные и железные стрелы, что нам делать?
– Ворота, заблокируйте ворота! Мы все умрём, если они захватят ворота!
Город Рейнстэдем в Империи Хэйвен!
Важный стратегический пункт и центр производства качественного вина, он подвергался осадам каждый день, когда принадлежал Королевству Калламор. Будучи присоединённым Гильдией Гермес к Империи Хэйвен, он страдал от высоких налогов и периодических нападений мятежников.
Но мятежников останавливали стены и они разбегались, когда их начинали обстреливать лучники. Горожане никак не могли предположить, что подвергнутся нападению Рыцаря Бездны Ван Хока и 800 Имперских Рыцарей Рока.
Вся верхушка власти в городе была перебита врагами из теней.
– Что насчёт подкрепления из соседних городов?
– Я не знаю. С ними нет никакой связи!
– Как же так…
Большая часть сообщений передавалась через чат гильдии или с помощью шёпота. Сложная тактика на войне осуществлялась благодаря подобной быстрой системе сообщения.
Но тёмная аура Ван Хока распространилась повсюду и рассеяла все типы маны, блокируя телепортацию и шёпоты.
Рыцари Рока проникали сквозь стены, будто призраки или подскакивали на десятки метров вверх, будто у них есть крылья.
Щёлк-щёлк щёлк-щёлк.
Вне стен находилась армия нежити, носящая ржавые доспехи, созданные Ван Хоком. Рейнстэдем был полон призраков из-за постоянных войн. Они воскресли и были присоединены к войску.
Используя свою власть, Ван Хок поднял нежить Королевства Калламор, жаждущую мести.
Игрокам, которых настигла смерть в этом месте, также был предложен квест!
Рыцарь Бездны Ван Хок вызывает вас.
Вы погибли в Рейнстэдеме, и у вас наконец-то появился шанс отомстить. Вы хотите стать нежитью, чтобы участвовать в войне за восстановление Королевства Калламор?
Если Вы принимаете квест, то сможете некоторое время участвовать в сражении в виде нежити.
У вас не будет никакого штрафа за смерть, и вы сможете быть призваны в качестве нежити снова, в будущем.
Опыт, приобретённый во время сражения, может быть сохранён.
Количество подключений к Королевской Дороге стало значительно выше благодаря приключениям Виида.
– Что это? Мне стоит принять квест?
– Я не знаю. Но это звучит довольно весело.
Игроки из всех областей континента, включая север, приняли квест и поднялись в виде нежити около Рейнстэдема. Уровень нежити соответствовал их собственному уровню, поэтому игроки изумлённо озирались вокруг.
– Оууооо?
– Куоаааат!
Их язык или челюсть сгнили, поэтому они не могли ясно выражаться. Новички превратились в зомби с неприятным запахом и роящимися вокруг них мухами.
Однако игроки с довольно высоким уровнем становились Рыцарями Смерти и могли перемещаться несколько свободнее.
«Что это?»
«Ах, невероятно. Это совершенно уникальное событие. Есть 100 %-й шанс того, что меня покажут по телевизору. Возможно, это мой шанс стать известным благодаря моей фантастической боевой технике».
«Интересно, если я буду бороться хорошо, то мне достанется особая награда? Итак, это осада. Причём, против Империи Хэйвен!»
«Хм, я ничего не потеряю, даже если умру. Я всегда беспокоился о потере мастерства и опыта. И из-за этого мне не везло на охоте и в подземельях. Хорошо, давайте попробуем. Убьём их всех!»
«Ах! Я священник, но стал нежитью. Я скелет. Хух, почему моя рука занялась пламенем?»
Игроки, которые стали нежитью, смеялись, щёлкая своими челюстями.
Так или иначе, это был новый и забавный опыт. Игроки не были глупыми и примерно разобрались в ситуации.
Рейнстэдем в Империи Хэйвен! Они погибли около этого города в прошлом.
«Хуу, всё, что от меня требуется, это сражаться. И никакого плана действий?»
Любой, у кого появится бесконечная жизнь, будет сражаться от всей души.
Игроки-нежить продолжали веселиться, а потом появились Рыцари Рока, чтобы повести их в атаку.
– Вы… двое… зачистите… этот… город… весь… мир…
– После… смерти… внешняя… оболочка… ограничивает свободу… новая жизнь… злые грешники… удача… кости… уши… живы… вперёд!..
Рыцари Рока, охраняющие врата ада, повели нежить вперед и разрушили стены.
«Нужно идти скорее. Я пропущу забаву, если слишком опоздаю».
Игроки-нежить прошли через ворота и начали сражаться с войсками Империи Хэйвен.
– Защитите это место. Остановите их у ворот!
– Я не могу этого вынести. Мы все умрём, кха-кха!..
Несмотря на блокирование атак Рыцарей Рока щитами, у обороняющихся всё равно снижалось здоровье и боевой дух. Из-за этого, они могли потерять свои души, даже если их не убьют Рыцари Рока.
У игроков-нежити и у солдат Королевства Хэйвен были примерно одинаковые силы.
– Это занимает слишком много времени.
Ван Хок, до этого спокойно наблюдавший за Рыцарями Рока, наконец, начал двигаться. Он поднял к небу свой двухметровый костяной меч, являвшийся гордостью Ван Хока! Ван Хок мог постоянно получать пинки от Виида, но мужественность Рыцаря Бездны всё равно переполняла его.
Тьма бездны окутывала его, защищая и источая жуткую ауру. Обычные игроки возле Рейнстэдема смотрели на него с любопытством.
– Это превосходный квест. Не так ли?
– Город будет захвачен за несколько минут.
– Неужели не потребуется даже часа?
Защитники города были истреблены за несколько мгновений. Убитые люди поднимались в качестве нежити.
Рейнстэдем был полностью захвачен Ван Хоком и его Рыцарями Рока. Склады были сожжены, а основные сооружения города полностью разрушены. К счастью, жители, игроки и обычные лавки не были тронуты.
– Эти люди – бедные жители Королевства Калламор. Империя Хэйвен не заботилась о них. Очень жаль.
– Кукукул, где-то среди них должны быть наши потомки.
Ван Хок со своей армией нежити недолго оставался в Рейнстэдеме. Утром следующего дня они вышли через сломанные ворота.
– Вперёд. Мы должны захватить императорский дворец. Ради Его Величества, мы заберем всю эту землю, и нас никто не сможет остановить.
– Да, Капитан-ним.
Нежить пришла в движение.
– Ч-что?
– Это…
Игроки, которые встречались им по дороге, были шокированы.
В последние годы новички начинали игру на севере, но всё ещё находились игроки, которые предпочли торговлю и стабильное развитие Центрального Континента.
Большинство новичков было торговцами, таскавшими свои повозки, поэтому, когда они замечали армию нежити, они были потрясены и не могли сдвинуться с места.
Нежить была монстрами, часто встречающимися в подземельях или на кладбищах. Главным образом она состояла из призраков и скелетов, но игроки были знакомы с ней из приключений Виида. Игроки смогли классифицировать нежить, поэтому они были шокированы, когда увидели армию продвинутой нежити.
– Ху-ху-хух.
– Ки-хи-хи-хи-хих.
Игроки-нежить с нетерпением ждали следующего сражения и не могли прекратить веселиться. Но как только встало солнце, они исчезли, будто их здесь никогда и не было. Они могли существовать только ночью, когда не было солнца.
* * *
Лафей и другие лидеры Гильдии Гермес проводили совещание, обсуждая контрмеры.
Квест Виида закончился успешно! В будущем Виид станет командовать северянами лично!
И ещё вторжение Рыцаря Бездны!
Лафей спокойно рассмеялся.
– Это удивительно, но неожиданности имеют свойство случаться.
Гильдия Гермес имела 50 лидеров.
Бадырей был главнокомандующим армией, в то время как другие лидеры занимали ключевые посты в Империи Хэйвен. Неблагоприятное событие, произошедшее в Империи Хэйвен совершенно внезапно, не могло быть проигнорировано, потому что незначительные потери могло перерасти в нечто большее.
– Виид имеет довольно глубокие скрытые мотивы. Ведь он сознательно поднял Рыцаря Бездны для сегодняшней атаки?
– С тех пор, как он начал этот квест, мы готовились к любым неприятностям, которые он мог бы причинить Империи Хэйвен.
– Согласно отчетам нашей разведывательной сети, Ван Хок был нежитью Королевства Калламор. Учитывая обстоятельства, не могла ли та история стала причиной этого события?
Лидеры были разделены на различные отделы, чтобы держать под контролем всю обширную Империю Хэйвен. Дженис из военного отдела посмотрел на карту и заявил.
– Сообщение о сражении пришло из Рейнстэдема. Количество нежити составляло 3,000-5,000, и оно продолжало расти по ходу битвы.
– С таким числом нетрудно справиться.
– Да, Рыцарь Бездны может быть некромантом, но есть предел тому, сколько нежити он сможет поднять. Однако к этому событию присоединились некоторые игроки, и ещё там есть 700-1,000 Рыцарей Рока.
– Рыцари Рока – это высокоуровневые монстры.
– Правильно. Уровень каждого из них высок, и будет сложно избавиться от них. Однако Имперские Рыцари смогут повергнуть их.
Гильдия Гермес имела колоссальное количество игроков высокого уровня. Они мобилизовали людей для войны против севера, но на Центральном Континенте их всё ещё оставалось очень много. Большинство воинов, которых Империя Хэйвен послала на север, были регулярными солдатами НПС. Бадырей являлся главнокомандующим, но он оставался вне сражений.
У множества игроков 450-го уровня, состоящих в гильдии, не было работы на поле боя. Им оставалось лишь конкурировать с высокоуровневыми игроками из других престижных гильдий Центрального Континента. Изначальные члены Гильдии Гермес были её стержнем, но они боялись отклонять заявки других игроков.
Их целью было стабильное увеличение высокоуровневых игроков в своей гильдии. Они делали так, чтобы предотвратить появление высокоуровневых игроков во враждебных гильдиях.
– Но одно подразделение Имперских Рыцарей содержит 2,000 человек, неужели этого хватит, чтобы остановить их? Рыцарь Бездны будет продолжать поднимать нежить.
– Я знаю, что нежить довольно сильна, но с ней довольно легко иметь дело, по сравнению с другими существами. У каждого священника есть заклинания ослабления нежити, поэтому они будут поддерживать рыцарей. Из каждой области также будет доставлена святая реликвия, чтобы усилить мощь святой магии. Мы мобилизуем одно подразделение Имперских Рыцарей и высокоуровневых игроков.
Империя Хэйвен, владеющая огромной территорией, имела множество сокровищ. Она имела святые реликвии, увеличивающие святую магию, поэтому, если использовать их, то сила Рыцаря Бездны будет ослаблена.
Можно было сказать, что Рыцарь Бездны является худшим монстром, с которым Империя Хэйвен сталкивалась до сих пор, поэтому огромное количество высокоуровневых игроков было заинтересованно в походе на него.
Лафей проанализировал информацию и принял решение.
– Там мы на своей территории. Давайте покажем им величие Империи. Пошлите 3 подразделения Имперских Рыцарей, 20,000 гильдейских игроков не менее 410-го уровня и 4,000 рыцарей. И предложите вознаграждение любым обычным игрокам, которые захотят оказать нам поддержку.
Один из лордов выразил сомнения.
– Не слишком ли это много? Безопасность и внутреннее положение дел на оккупированных территориях всё ещё вызывают опасения. Это нерационально, мы и так используем столько сил для завоевания севера.
– Это стоит того, ведь нам необходимо завоевать север. Церковь Эмбиню и так задержала отправку наших войск на север, но теперь у нас появились стабильные результаты. Теперь нам требуется стабилизировать области, затронутые событием с нежитью. Мы покажем всем, что Империя Хэйвен не ослабляет своей позиции даже после появления Рыцаря Бездны.
Было бы плохо, если бы авторитет Империи Хэйвен ослаб. Из-за огромной территории в ней было большое количество бандитов и мятежников, но они имели минимальное влияние на Империю.
Лафей хотел сделать из сражения с Рыцарем Бездны праздничное мероприятие, чтобы показать власть Империи Хэйвен.
– Это хорошая возможность отличиться, поэтому Бадырей-ним тоже должен поехать.
– Конечно.
Бадырей решил принять участие в сражении с Рыцарем Бездны.
Потеря 3-4-х городов Империи Хэйвен не была тем, что можно проигнорировать. Великое сражение между Рыцарем Бездны и Бадыреем стало бы отличным зрелищем.
* * *
В день, когда приключение Виида закончилось, каждый телеканал, транслирующий его, получил невероятно высокие рейтинги.
Общий зрительский рейтинг составлял 19,8 %. Это было выше, чем у популярных мелодрам.
И еще более удивительным был зрительский рейтинг в тот момент, когда он летал на драконе – 34,1 %.
Конечно, Королевская Дорога получила сенсационную популярность во всем мире, но они всё равно не ожидали таких больших рейтингов. Это произошло из-за невероятно масштабных и весёлых сцен, показывающихся в Королевской Дороге.
Игроки, которые смотрели трансляцию, могли действительно почувствовать себя исследователями или авантюристами.
Ветер дул сквозь ветки в жутком лесу и был слышан звук шуршащих листьев. Фантастический натуральный пейзаж и страшные монстры становились причиной увеличения рейтингов.
– Рейтинги, достигнутые нашим телеканалом, просто невероятны.
– Генеральный Директор-ним, у нас на сайте шквал требований о повторных показах!
– Начните повторные показы немедленно…
– Генеральный Директор-ним!
– Что-то ещё?
– Рекламодатели присылают нам запросы о встрече. Они хотят узнать, когда будет следующая трансляция Виида!
Приключение Виида не могло просто закончиться.
На Версальском Континенте произошли существенные изменения, которые заставили телестанции работать всю ночь.
И на следующий день, глаза офисных работников и студентов покраснели от недосыпа.
– Ого, ты это видел?
– Да. Круто!
– Очень круто.
– Между прочим, я не спал вчера лишь до 2-х ночи, поэтому расскажи, что произошло с Церковью Эмбиню?
– Её полностью не стало. От неё не осталось ни единого следа.
Виид закончил квест на финальную секретную технику ваяния. Информация о квесте была известна многим людям, поэтому все поняли, что Церковь Эмбиню теперь устранена. Они больше не замечали никаких следов Церкви Эмбиню на Версальском Континенте.
Многие области Центрального Континента полностью вернулись к прежнему процветанию, включая разрушенное Королевство Розенхейм.
Люди ждали конца рабочего дня. И подключались к Королевской Дороге сразу же, как только возвращались домой. Сначала они отправлялись на рыночную площадь в своём родном городе, чтобы послушать последние новости.
Повозки катились по богатым плодородным областям, которые раньше были тёмно-красного цвета от проклятий.
Это были не единственные впечатляющие и захватывающие изменения.
Жители вновь обретали любимых людей, которые находились в городах, разрушенных Церковью Эмбиню.
– Эй, это же продуктовый магазин «У дедушки»! Как же давно я у вас не был.
– Ха, вы говорите чепуху. Я обслуживал вас совсем недавно. Желаете чего-нибудь вкусного сегодня? Мой сын женится через несколько дней, поэтому мне нужно заработать немного денег. Вы же не будете слишком жадными, верно?