355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Нам Хисон » Легендарный Лунный Скульптор. Книга 32 (ЛП) » Текст книги (страница 4)
Легендарный Лунный Скульптор. Книга 32 (ЛП)
  • Текст добавлен: 28 декабря 2017, 13:30

Текст книги "Легендарный Лунный Скульптор. Книга 32 (ЛП)"


Автор книги: Нам Хисон



сообщить о нарушении

Текущая страница: 4 (всего у книги 10 страниц)

     "Да здравствует королевство Арпен!"

     "Поспешите, празднование в честь завершения часовой башни начнется уже сейчас."

     "Травяная каша! Травяная каша!"

     Великие здания обеспечивали невероятный толчок развитию всего королевства. Они использовались многими игроками, которые собирались отправляться на охоту или приключения в течение долгого времени.

     "Стоп, разве это деревня Юселлин? Похоже, я не туда попал…"

     "Ого, здесь появились такие стены. И людей стало гораздо меньше… Как деревня смогла превратиться в такой город – всего-то за пару месяцев?"

     "Ах, а это мост Алказар! Когда я уходил, они только начинали его делать – но уже построили?"

     "Да, теперь мы можем легко пересекать реку здесь. Кстати, не слишком ли много света на той стороне?"

     "Ты, наверное, не видишь из-за того, что сейчас вечер – но там находится целый город!"

     Можно было иногда даже встретить игроков, которые заблудились посреди новых зданий.

     "А куда мне пойти, если нужен рынок?"

     "Что хочешь купить?"

     "Инструменты для обработки кожи моей сумки."

     "А, ну тогда тебе нужно на Южную площадь – там есть портной. Еще есть на востоке большой торговый центр – но там ты вряд ли найдешь дешевые вещи."

     "Спасибо вам большое."

     Все королевство Арпен развивалось с такой же скоростью, как когда-то и Мора. А сам город, естественно, становился еще более богатым. Любой новичок в качестве начала своего пути, конечно же, выбирал север.

     "Ведь здесь нас защищает король Арпена. Только Его величество Виид может вернуть былую славу империи Нифльхейм."

     "Это честь для нас, рыцарей империи, последовать за таким великим и благородным королем."

     Дрынь!

     – –

     Рыцари замка Вент поклялись в своей верности королю Арпена Вииду.

     Слава короля Виида распространяется по всему северу. Поначалу рыцари империи Нифльхейм не верили в эти слухи. Однако торговцы, которые приходили в замок, убедили в этом жителей замка. Поэтому теперь рыцари империи Нифльхейм верят, что король Виид – тот, кто поведет их на пути к славе.

     Замок Вент стал частью королевства Арпен. Его жители смогут свободно находиться, торговать и даже жить на территории этого места. Все здания и земли замка Вент станут собственностью королевства Арпен. Влияние страны здесь станет очень высоким.

     – –

     «Круть! Новый торговый путь появился.»

     "Торговцы, вперед – все в замок Вент!"

     "Как думаешь, что лучше привезти с собой на продажу?"

     "Там сейчас всего не хватает, поэтому любая вещь с Моры будет популярна."

     Начинающие торговцы запрягали повозки и вместе с остальными игроками направились в замок Вент. С ними были и авантюристы, и рыцари.

     "Как думаешь, что нас ждет там?"

     "Пошевеливайся. Нужно успеть на первые задания и подземелья."

     "Миллер, разве тебе не нужно сегодня на работу?"

     "Я взял недельный отпуск, поэтому могу смело играть. Ну же, приключения начинаются!"

     Замок Вент остался нетронутым даже после падания империи Нифльхейм. Поэтому не было ничего удивительного в том, что здесь сохранилось столько редких заданий среди жителей.

     "Господин рыцарь, знаете, вы не правильно двигаетесь на вашей лошади."

     "Я всегда готов учиться новому."

     "Что ж, давайте я покажу вам приемы сражения верхом, которые применялись еще в империи Нифльхейм."

     "Офигеть, это же техника продвинутого уровня!… Я на все готов ради этого."

     Так рыцари смогли узнать новые навыки, находясь в замке. А ведь многие новички, которые начинали свой путь в Море, выбирали класс рыцаря. Они использовали своих лошадей в бою, защищая слабых и обездоленных во славу королевства. Благодаря своей крепкой защите они могли сдерживать атаки монстров – поэтому как класс были очень популярны. Но, не имея своего королевства, они не могли зарабатывать честь и достоинство. Поэтому, когда Виид основал свою страну, они были больше всех довольны.

     "Теперь мы можем открыто называть себя рыцарями королевства Арпен!"

     "Хахаха, наконец-то, я могу повыпендриваться перед своими друзьями!"

     Рыцари имели сильное влияние в королевстве, и жители относились к ним хорошо – даже если они имели низкую славу. Конечно, были еще битвы в королевстве, в которых они должны были участвовать. Но те, кто честно выполняли свои обязанности, могли претендовать на часть полученного дохода в королевстве.

     "Смотри, вот там что-то в небе…"

     "Разве это не облако?"

     "Похоже на кусок скалы…"

     Небесный остров Лавиас, наконец-то, прибыл в королевство Арпен – тот самый, где жили авианы!

     "Ничего себе, вот вам и королевство Арпен. Здесь каждый день случается что-то интересное."

     "Скорость, с которой развивается наша страна, не знает себе равных. Нужно и нам постараться в развитии своего уровня."

     "СТС Медиа как раз выпускает каждую неделю программу, посвященную королевству Арпен. А если верить слухам в тавернах…"

     Да, около Моры появился небесный остров Лавиас. Игроки могли подняться туда с помощью предметов, купленных в магазинах или полученных с помощью заданий. Культ Травяной каши объявил о срочном собрании.

     "Что-то наша травяная каша в последнее время совсем не развивается…"

     "Ты прав. Нужно распространить ее превосходный вкус и в других местах."

     "Ведь если они попробуют, то тут же оценят и присоединяться к нам."

     "Знаете, а я бы хотел увидеть новорожденных птенцов, клюющих хлеб…"

     Вот так вот авианы и присоединились к культу Травяной каши! Также было много обсуждений касательно того, куда делся Виид. Им было известно, что он путешествовал в виде колибри и развивал навык Сияющий меч посреди шторма.

     "Он собрал священников и паладинов церкви Фреи и Лю, чтобы направиться куда-то… Я не знаю подробности, но как бы ничего плохого не случилось."

     "Ты что, думаешь, что он провалит свое задание?"

     "Конечно же, нет. Ведь он же Виид."

     Тем временем, гильдии Гермес тоже не сидела на месте.

     "Объединение королевств Калламор, Лесалль и союза Бриттен почти завершено."

     "Что с королевством Таллен?"

     "Есть еще парочка незаконченных моментов. Но у нас для этого есть гильдия Бедан, которая позаботится об остатках гильдии Черного льва."

     Они достигли успеха в негласной борьбе против гильдии Облака на территории союза Бриттен. К гильдии Гермес присоединилось все больше сильных игроков оттуда – а Облако, в свою очередь, теряло свои позиции. Таким образом, империя Хэйвен полностью поглотила королевства Калламор, Лесалль, Таллен и союз Бриттен. Гильдия Гермес чувствовала, что когда они вновь начнут захватнические войны, их будет не остановить.

     "Больше внимания на развитие горнодобывающей промышленности, кузнечного дела и дорожных путей."

     "Мы, наконец-то, полностью определили будущие действия касательно завоевания."

     Они собирались ослабить другие гильдии, заставив их сражаться между собой за возможность развития. Лефэй продумал все моменты плана, который поможет им продвигаться без каких-либо проблем.

     "Что с постройкой Императорского дворца?"

     "Несмотря на спешку, он готов лишь на 83%. Слишком уж огромные затраты."

     "Пусть деньги вас не беспокоят. Нужно закончить с ним."

     "Не в этом проблема. У нас нехватка декораций и произведений искусства. Поэтому такая задержка."

     Любой императорский дворец нуждается в красивых скульптурах и картинах. И построив свой собственный, гильдия Гермес могла бы увеличить авторитет Бадырея и удержать в своих когтях всю империю. Обычно таким занимались архитекторы, скульпторы и художники из самой гильдии. Но большинство топовых игроков с таким классом ушли на север – поэтому им приходилось работать с кем попало. В этом плане королевство Арпен было выше их на голову. Собственно, поэтому и была такая задержка в постройке Императорского дворца.

     "Ладно, как только он будет готов, мы вновь продолжим свою войну."

     Им было плевать на любые моральные ценности в этом плане – ведь история пишется сильнейшими! Они собирались отправить свои силы в 3 направлениях – в сторону королевств Грэйдиан, Риттен и Эйден.

     "А что там с Виидом?"

     Помимо других топ-гильдий Лефэй еще и беспокоился насчет него. Ведь как только Виид залег на дно, точно ожидай какого-либо подвоха!

     "Согласно нашим разведчикам, Виид сейчас в лабиринте Родерика."

     "Это точно?"

     "Его видели в свободном городе Сомурен – он собрал с собой паладинов и священников с церквей Фреи и Лю. А единственное место поблизости, которое требует таких сил, это…"

     "…лабиринт Родерика. Но это же самоубийство."

     Лефэй подумал о том, что это явный перебор.

     "Он совсем погнал? Это уже слишком даже для его задания Мастера."

     Он был удивлен – а ведь все потому, что еще никто не покорял лабиринт Родерика.

     "Нам потребуется еще некоторые время, чтобы закончить задание за звание Мастера. Поэтому такими темпами Виид, скорее всего, завершит его первым. Но вот если он умрет в лабиринте, то это будет конец."

     Виид потеряет уровень ваяния – и это повлияет на другие его навыки.

     "Я не пойму – зачем отправляться туда? Неужели он верит, что сможет покорить лабиринт Родерика?"

     Лефэй покачал головой. Ведь много известных групп игроков бросали вызов этому подземелью. И все они в итоге погибали. Мало ли того, что там сильные монстры – так еще и нужно было найти путь обратно. Вспомним ту же гильдию Моргенштерн, которую буквально уничтожили опасности этого места.

     "Похоже, лабиринт Родерика станет могилой для славы Виида."

     Вот к какому выводу пришли внутри гильдии Гермес.

     "Да, наверное, так оно и будет."

     Лефэй согласился – но все же не до конца был уверен. Он просто вспомнил один слух из Континента магии – о том, что Виид там успешно выполнял любые задания. Даже те, что были не под силу другим.

Глава №5 Самоотверженность паладинов

     И хотя судьба Виида была не из легких, он все равно радовался ею.

     "Вот он, вкус жизни."

     Со стороны все казалось бы безнадежным, но он, священники, паладины и Бахаморг были все еще живы. Без устали они сражались с демонами в течение 2 дней – и вследствие чего погибло уже 54 паладина. А ведь когда они только вошли в лабиринт Родерика, их было 680 человек – но сейчас это кол-во уже изрядно понизилось. И хотя группа Виида терпела каждый раз потери, они все еще не продвинулись в самый центр лабиринта и пока нарезали круги. Но все же тактика сражения священников и паладинов изменилась. Они тренировали свои навыки в самых экстремальных ситуациях и, естественно, с каждым разом становились сильнее.

     "Верьте в свои силы и не сдавайтесь. Возможно, сейчас вы не видите особой разницы, но в трудный момент вы полностью раскроетесь."

     Виид не боялся провести много времени в лабиринте – он приготовил достаточное кол-во припасов. К тому же, многое можно было найти в самом подземелье – мясо монстров, шкуры, лечебные травы и другие материалы.

     "Ух, какое оно соленое!"

     Некоторые подобранные продукты, принадлежащие игрокам 200 уровня, были довольно старые – и поэтому слегка испортились. Это были предметы, оставленные еще в самые ранние дни Королевской дороги – игроками, которые хотели покорить лабиринт.

     "Хм, это для других людей это бесполезные вещи, а…"

     …Виид, естественно, подбирал их все. С учетом того, что они находились в опасном подземелье, вряд ли появятся их хозяева – так что, он смело набивал свои карманы.

     "Ну, после такого я просто обязан уйти отсюда живым."

     Виид не был сейчас в своих сияющих доспехах. Если бы он одел браслет Бэрекена и Божественные рыцарские доспехи, то, скорее всего, выронил бы их после смерти. И хотя он боялся этого, в крупных сражениях он все равно пользовался ими – ведь ему необходимо было сопротивление против черной магии и проклятий. К тому же, дополнительные очки лидерства уж точно не помешали бы при командовании паладинами и священниками. Конечно, лидерство и харизма самого Виида были довольно высоки, но они находились в опасном лабиринте – поэтому было не известно, как могут повести себя его соратники в той или иной ситуации.

     "Хей-хоп, смотри в лоб… ик!"

     Пока что Джидан не сделал ни одной ошибки при обезвреживании ловушек. Виид обещал залить его вином в лабиринте, поэтому тот занимался своей работой… слегка не в самом трезвом состоянии. Но лучше уж так, чем вообще никак.

     "Ох… Нет! Нам не следовало сюда приходить! Мы все умрем – спасайся, кто может! Ааааа!"

     "Иди-ка сюда… За маму, за папу…"

     "Ик, какой шикарный вкус! Вперед, приключения ждут нас! Голь-голь-голь!"

     Паладины и священники тоже пока не падали духом.

     "Снова демоны!"

     "Мы должны обрушить на них кару небесную!"

     Что касается Бахаморга, здесь вообще можно было не беспокоиться. Он легко справлялся с любыми проблемами – даже если в одиночку сражался против 2-3 демонов. Таким образом, уровни всей группы Виида постепенно увеличивались, и магия становилась лучше. Правда, пока это погоды не делало. Виид же сам поднялся на новый 429 уровень. Из-за силы вражеских воинов его группе было тяжело сражаться каждый день. Каждый из демонов за пределами лабиринта считался бы монстром класса босс. Нет такой группы, которая смогла бы охотиться каждый день на созданий 500 уровня. Поэтому были такие большие потери – правда, с другой стороны, выжившие накапливали еще больше опыта и улучшали свои навыки.

     "Хм, я же могу улучшить свой Сияющий меч за счет демонов."

     Виид использовал монстров для того, чтобы постоянно усиливать свой навык. Единственным печальным обстоятельством было то, что его достижения перед церквями Фреи и Лю с каждой смертью падали – да и просто ослабевала общая сила группы. Виид очень беспокоился о том, смогут ли они удачно закончить его задание.

     "Я должен найти путь через лабиринт как можно скорее."

     И вот на их пути встретились очередные демоны – в кол-ве 3-4.

     "Используйте на полную исцеляющую магию. Это будет долгая битва. Поэтому, даже если паладины, сражающиеся в первых рядах, не будут ранены, священники должны продолжать ее использовать. Альберон?"

     "Да, Виид."

     "Пожалуйста, используй защитную магию на священниках. Никто с этим не справиться лучше тебя."

     "Хорошо."

     Чем больше демонов появлялось, тем тяжелее было управлять ходом сражения. И хотя отряд находился в защитном построении, силу демонов нельзя было недооценивать.

     "Эти людишки не такие уж дураки!"

     "Что ж, тогда мы хотя бы заберем вас вместе с собой в ад!"

     Демоны использовали магию по широкой области! Паладин, стоявший впереди, хотя и прикрылся щитом, но это не помогло – он обратился в пепел.

     "Альберон, быстро, ослепи их!"

     "Поток света!"

     Магия Альберона вызвала яркую вспышку света – настолько болезненную для демонов, что они не могли открыть свои глаза.

     "Благодать Лю!"

     Дериан использовал силу меча Лю, чтобы усилить способности паладинов – и те накинулись на ослепленных демонов.

     "Эх, похоже, кол-во демонов будет увеличиваться с каждым разом – и защитное построение не долго будет нас спасать."

     А ведь если бы Виид не ухаживал за ними после сражения, многие паладины давно бы уже были перебиты. К тому же, он старался запоминать навыки, которые использовали демоны. Если физические удары паладины еще как-то могли выдерживать, то вот магия противника обладала страшной силой.

     "Нам нужно более удобное построение… чтобы легко избавляться от таких врагов."

     Паладины, священники и Бахаморг должны находиться в правильном порядке, чтобы выжить из себя максимальную силу в бою. А все потому, что демонов становиться с каждым разом все больше – к тому же, уровень монстров-мутантов Родерика начал увеличиваться.

     «Мда… Дело пахнет жареным.»

     Конечно, пока что бои шли более-менее стабильно – но чем больше союзников Виида погибало, тем слабее становилась вся группа. Демоны были довольно хитры и старались сражаться с использованием разных методов. Стоило паладину зазеваться – на него сразу же обрушивался град ударов, от которых ничто не спасало. Любая ошибка в бою означала лишь одно – смерть! И хотя Виид старался всеми силами присматривать за каждым из них – тем не менее, умер уже 71 паладин.

     "Как жаль… я больше не смогу их заставить пахать."

     Печально, что его способности некроманта не могли помочь в воскрешении погибших. Хорошо хоть никто из священников еще не умер – паладины старательно защищали их. Если бы не их исцеляющая сила, сражение превратилось бы в бойню.

     "Бахаморг!"

     "Ну?"

     "Знаешь, я так рад, что ты сейчас со мной."

     "Я здесь, чтобы защищать тебя. К тому же, для меня сражаться с сильным противником – истинное удовольствие. Не забывай, я же варвар!"

     Для Виида среди всей группы самым надёжным его соратником был Бахаморг.

     "Естественно, если бы я припер другие скульптуры, они бы уже давно отбросили коньки."

     С поддержкой священников Бахаморг легко выдерживал любой вид атак. По своей природе он был настоящим воином, поэтому так просто не мог умереть. В самом худшем исходе он наверняка бы держался до самого конца и сдался бы только, когда полегли бы все его союзники. В целом, Бахаморг был такого же уровня, как и демоны. Поэтому Виид доверял ему самые опасные задания. Все будет хорошо – до того момента, пока он не умрет.

     "Бахаморг, наступай!"

     "Есть. Слышите, все за мной! Раааа!"

     – –

     Вы услышали дикий вопль!

     Боевые характеристики очень сильно увеличены.

     Атакующие навыки значительно улучшены.

     Сложные навыки, требующие мышления в бою, невозможно использовать.

     – –

     Вот он, очередной боевой крик варвара! Стены, потолок, сломанный стол с подсвечником, в сторону которых двигался Бахаморг, буквально расплавились – и оттуда вылезло… сразу 7 демонов! Они парили в воздухе с помощью своих крыльев, играя внушительными мускулами и держа в обеих руках большие топоры.

     "Слышал, к нам заявились людишки. Не думал, что встречу вас здесь…"

     "Убейте их!"

     "Ну как, готовы увидеть смерть?"

     "Сейчас я изрублю вас на кусочки!"

     Конечно, Виид ожидал, что их кол-во увеличится, но чтобы сразу 7… Что ж, следовало ожидать хотя бы какую-то засаду здесь. Хорошо хоть демоны были расслаблены – из-за того, что группа Виида состояла в основном из священников.

     "Чего и следовало ждать от моей проклятой судьбы… Что ж, стабильность превыше всего."

     Виид не верил в удачу. Он никогда не играл в лотерею или игровые автоматы. Ему было бы проще собирать милостыню, чем уповать на чудо. Так что, если бы вдруг вместо этой группы демонов появилось, скажем, 3-4 монстра, он бы почувствовал какой-то подвох!

     "Отступайте, образовав защитное построение! Паладины, ведите огонь из арбалетов. И где святая магия? Ну же, покажите этим отродьям силу своей веры!"

     Из-за большого кол-во нападавших группа Виида имела все шансы понести огромные потери – если они вовремя не соберутся с силами. Конечно, Бахаморг пытался перекрыть демонам путь, но на всех его не хватило. Ситуация была опасной – но еще хуже, если мана священников внезапно бы закончилась. Так паладины всегда могли вылечить свои раны. А вот если бы священники не смогли оказать поддержку им, это была бы настоящая катастрофа для всей группы. Если бы погибло слишком много союзников, Виид бы не смог продвинуться дальше – и провалил бы задание. Поэтому, пока были целы священники, все было не так плохо.

     «Техника Распределяющего меча!»

     Виид пытался использовать новую технику, целясь в одно место на груди демона – в то время как вокруг были видны вспышки святой магии. Однако, к сожалению, это у него не получалось. Хорошее знание о противнике необходимо для техники Распределяющего меча. А в бою было трудно следить за всем. Даже если он атаковал со всей силы, защита монстра успешно отражала большую половину урона. В общем, техника Распределяющего меча не работала.

     "Это слишком для паладинов."

     Краем глаза он наблюдал, как они сражаются с демонами и погибают.

     "Если бы не Бахаморг, нас бы давно уже раскатали."

     Виид оттолкнул демона и вытащил скульптуру.

     – –

     Вы использовали Скульптурное разрушение.

     Боль и сожаление возникли от уничтожения Прекрасной скульптуры. Очки искусства уменьшились на 5. Слава понизилась на 100. Взамен ваши очки искусства будут преобразованы в силу в течение одного дня.

     Ваших очков искусства слишком много по сравнению с силой. Поэтому изменение будет совершенно не полностью.

     800 очков силы были преобразованы в продвинутый 8 уровень навыка "Тяжелый удар" – при нанесении урона противник будет отброшен. Вероятность паралича или оглушения увеличится.

     980 очков силы были преобразованы в продвинутый 7 уровень навыка "Проникающее копье" – при нанесении урона вы сможете пробить щит и броню противника.

     1430 очков силы были преобразованы в продвинутый 9 уровень навыка "Внезапный гигантский рывок" – кол-во урона при атаке будет утроено на небольшой промежуток времени. Необходима огромная выносливость.

     1598 очков силы были преобразованы в продвинутый 3 уровень навыка "Хитрый удар" – ваш урон от боевых навыков будет увеличен.

     – –

     Виид тут же отбил удар противника.

     – –

     Из-за постоянных ударов прочность Демонического меча была понижена.

     – –

     Плевать – его можно потом починить.

     "Пришло мое время. Сейчас я оторвусь на вас по полной!"

     В груди у демона внезапно появились множество ран. А ведь они имели очень высокий уровень. Все это время Вииду едва удавалось справляться с ними. Его здоровье было сильно снижено даже с учетом его Божественных рыцарских доспехов. Однако сейчас все было по-другому.

     "Техника Хераимского меча!"

     Его рука с мечом двигалась настолько легко – как будто он держал игрушку, а не настоящее оружие.

     "Ааай, проклятый человечишка!"

     Скорость его мечам была практически молниеносна. Демоны использовали тяжелые оружия и поэтому были довольно медлительны – так что, удары легко достигали цели. Виид хотел наброситься на всех демонов сразу – но трезво оценил, что лучше убивать их по-одному. Паладины и священники, тем временем, должны были сдержать атаку 4 демонов. Альберон и Дериан вели их в бою, используя все свою силу на противнике.

     "Богиня Фрея, прими меня в свои объятия!"

     "Великий Лю, я же достаточно сражался?"

     Паладины смело жертвовали собой и в итоге все же одолели 4 демонов. Виид тоже преуспел – с поддержкой священников. Тем временем, Бахаморг отвлекал сразу 2 демонов.

     "Значит, осталось еще 2."

     Конечно, сейчас было не лучшее время для этого, но иных вариантов, кроме как сражаться, у них не было. Правда, уже много паладинов было убито или ранено – так что, была вероятность того, что из-за продолжительного боя их боевой дух ослабнет.

     "Победа будет за нами! Ну же, добьем оставшихся 2 демонов!"

     – –

     Вы применили навык Рев льва.

     Боевой дух у всех дружественных отрядов, находящихся поблизости, повысился на 200%.

     Все беспорядки прекращены.

     В течение 5 минут лидерство увеличено на 300%.

     – –

     «Вперед, во славу нашей богини!»

     "Веди нас, свет Лю!"

     Паладины и священники, воспрянув, продолжили яростно атаковать демонов. А Бахаморг получил шанс восстановить силы.

     "Кхе… Похоже, будет трудно."

     "Давайте убьем хоть кого-то."

     Оставшиеся 2 демона увернулись от ударов Бахаморга и напали на паладинов! Они пытались убить как можно больше членов группы, избегая встречи с Виидом или Дерианом. А с учетом того, что демоны перестали обращать внимание на защиту, урона они нанесли много.

     – –

     В страшном сражении были убиты все демоны. О жертвах паладинов будут воспевать песни после того, как вы покинете лабиринт.

     – –

     «Фуф!»

     "Настоящая бойня."

     Было подтверждено, что еще 22 паладина… поприветствовали своих богов. Много опасных ситуаций возникало в ходе боя, но они упрямо держались до самого конца – понимая, что позади находятся их же товарищи. Только защищая Альберона, рассталось со своими жизнями целых 10 паладинов. Так они смогли воплотить в жизнь самое настоящее чудо – веря до последнего в высшие силы и в лидера, который вел их в бой.

     "Эх, уж слишком много полегло в ходе этого сражения."

     Возможно, это выглядело красиво – но проблема в том, что таких битв на их пути будет еще множество. Настроение у Виида совсем испортилось.

     Неважно, насколько человек верил в свой успех, зайдя в лабиринт Родерика – он обязательно сталкивался с мыслью о поражении. Уж слишком много встречалось на пути демонов, монстров и разной магии! К тому же, зайдя не туда, был высокий шанс нарваться на ловушку. Конечно, группа, собранная Виидом и состоящая из Дериана, Альберона, паладинов, священников, Джидана и Бахаморга, была идеальным решением. Каждый из них выполнял определенную роль – очень важную для общего выживания. Они были идеально сбалансированы. Хотя, если подумать, королевские рыцари с других стран тоже бы не помещали в сражении – даже несмотря на требуемые очки достижения. Но пока группа Виида держалась – благодаря его же навыкам готовки и ремесла. Однако слишком много паладинов продолжало умирать в ходе сражения. С тех пор, как они вошли в лабиринт, погибло целых 163 человека.

     "Если все так и продолжится, нас просто перебьют."

     Виид посмотрел на своих раненых паладинов, лежащих на земле. Недавно закончился еще один бой против 9 демонов – и священники буквально попадали от истощения маны. Еще больше храбрых воинов рассталось со своими жизнями – но, славу богу, никто еще пока не сдался. Боевой дух Бахаморга был высок, поэтому он мог сражаться до самого конца. А последователи церквей имели сильную веру – поэтому так просто бы не отступили. К тому же, на многое влияла вкусная еда, которую им постоянно готовил Виид. Если бы их боевой дух упал, то общая боевая сила бы снизилась, и они не смогли бы как следует сражаться. У Виида была мысль взять с собой наемников. Но из-за падения боевого духа они могли восстать и покинуть группу – поэтому не было смысла брать их с собой.

     "Хотя можно было бы использовать их в качестве наживки. Даже если бы пришлось раскошелиться…"

     Лицо Виида было серьезным как никогда. Кол-во участников группы сокращалось с каждой битвой – а он так и не нашел способа безопасно проходить лабиринт. Чем глубже они заходят, тем больше демонов появляется. Если они продолжат ходить кругами, то рано или поздно погибнут.

     "Неужели это задание невозможно выполнить? Да нет, не может быть. Ладно уж, а то у меня в жизни не было моментов тяжелее. Другого шанса не будет – поэтому нужно сделать все, что смогу. Чтобы потом не сожалеть."

     Все равно, бежать-то некуда было. Он не мог найти выход из лабиринта, а Картинная телепортация Юрин не могла достичь этого места. Для того чтобы найти правильный путь, он должен… бороться.

     "Лабиринт связан с секретной техникой ваяния. Логично – ведь кто еще, кроме как скульптор, может сделать так, что тайное станет явным?"

     Как бы поступил Бадырей на его месте? Он просто бы шел напролом вместе со своими королевскими рыцарями. Но здесь такой вариант бы не прошел.

     "Может, есть что-то из того, с чем я встречался в прошлом в ходе своих заданий?"

     Виид подумал о том, что выполнял раньше. Неважно, насколько бы позитивно он относился к ситуации, здравый смысл говорил ему, что все идет к провалу. Нужно было собраться с мыслями и вспомнить все, с чем он сталкивался с самого начала. И тут он вспомнил задание, связанное с Захабом. Виид вытащил маленькое зеркало.

     "У меня же есть это… Идентификация!"

     – –

     Зеркало истины

     Сделанное из редких материалов и обладающее святой силой зеркало. Ведет вас на пути к определенной цели, не обращая внимание на ложь и иллюзии. Можно использоваться в необычных местах.

     Игровые ограничения: не может быть использовано убийцами или злыми людьми. Но у танцоров, бардов или священников обладают двойной силой.

     Интеллект и мудрость увеличиваются на 7.

     Харизма увеличивается на 23.

     Максимальное кол-во маны увеличивается на 11%.

     Вера увеличивается на 38.

     Может вести вас на пути в необычных местах.

     – –

     Это было то самое зеркало королевы Ивэйн, которую любил Захаб. Обычно он использовал его для того, чтобы увидеть себя после Скульптурной трансформации.

     – –

     Дополнительная информация о предмете была открыта.

     – –

     «Идентификация!»

     – –

     Зеркало истины: прочность 14/25

     Зеркало, которое хранилось у святого Мандерия. Это был дар, который он получил от короля Грэйдиана. Мандерия пытался продать его, чтобы помочь бедным – но ни один из торговцев не смел купить вещь, дарованную самим королем. После того, как Мандерия умер, брошенный всеми на улице, зеркало было наполнено святой магией "Путь истины". Оно ведет вас на пути к определенной цели, не обращая внимание на ложь и иллюзии. Но магию можно использовать до того момента, пока сила Мандерия хранится в зеркале.

     Игровые ограничения: не может быть использовано убийцами или злыми людьми. Но у танцоров, бардов или священником обладают двойной силой.

     Сопротивление магии увеличено на 17%.

     Есть возможность восстанавливать редкую магию.

     Интеллект и мудрость увеличиваются на 7.

     Харизма увеличивается на 23.

     Максимальное кол-во маны увеличивается на 11%.

     Вера увеличивается на 38.

     Можно использовать для того, чтобы найти путь в лабиринтах, наполненных злой силой.

     На данный момент присутствуют 2 заряда. Как только они пропадут, зеркало потеряет свои волшебные свойства.

     – –

     «Мда, не так легко было получит этот предмет… Долго же я соображал – но лучше поздно, чем никогда. Путь истины!»

     Виид тут же использовал свое зеркало.

     "Пшшш!"

     Свет стал исходить из его руки и указал на один из проходов лабиринта.

     "Значит, нам сюда."

     Виид обрел настоящий луч надежды – и в прямом, и переносном смысле. Хотя теперь, когда он решит идти вперед, наверняка, ему встретятся еще больше демонов. А шансы того, что Бахаморг, паладины и священники смогут держаться до конца пути, очень низкие. Но все же – у Виида появилась его любимая ехидная улыбка.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю