355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Надежда Щетинина » После смерти (СИ) » Текст книги (страница 14)
После смерти (СИ)
  • Текст добавлен: 22 июня 2020, 23:00

Текст книги "После смерти (СИ)"


Автор книги: Надежда Щетинина



сообщить о нарушении

Текущая страница: 14 (всего у книги 20 страниц)

Вторая стадия – найти космический корабль «Свист киберпространства».

Ну, нечто подобное ожидала. И даже наметила путь решения.

Для начала прохожу сквозь небольшую рамку, видимо, это аналог детектора. Затем прохожу к ближайшей кассе, за которой стоит миловидная девушка. Человек. Признаться, я ожидала увидеть перед собой какого-нибудь инопланетянина с большой зеленой головой.

– Здравствуйте! – здороваюсь первой, мило и беспечно улыбаясь.

– Здравствуйте, чем я могу Вам помочь?

– Подскажите, где я могу найти корабль «Свист киберпространства»? Мне необходимо передать его капитану некоторый груз.

– Секунду, – девушка замолкает, а затем замирает. Даже ее зрачки не двигаются, как будто остекленели. Бррр, как неприятно.

Наконец, она отмирает и начинает быстро хлопать глазами.

– Да, данное судно находится в зоне C, парковочное место № 1352. Могу я чем-то еще Вам помочь?

– Нет, спасибо!

Разворачиваюсь, отхожу от кассы и начинаю внимательно разглядывать таблички. Ага, вон тот указатель, показывает дорогу до зоны C. Отлично, следуем за указателями.

Пока иду, успеваю с интересом оглядываться по сторонам, изучая людей и существ, снующих в разных направлениях. Были удивительно маленькие существа, едва достающие до моих колен, зато за их спинами были кожистые крылья. Встречались наоборот огромные существа, достающие головами потолок высокого здания. Встречались существа с пятью и даже с девятью конечностями. Просто какой-то зоопарк, а не космопорт.

А вот и нужные мне металлические двери, подписанные как № 1352.

Так, как теперь попасть внутрь?

Замечаю сбоку небольшую панель. Видимо, электронный замок. Присматриваюсь, так и есть:

Электронный замок

Сложность: высокая.

Мало мне простого замка, так еще и сложность высокая. Вот и что мне теперь делать? Хоть вышибай их. Да что толку-то? Сил – то все равно не хватит.

Раздраженно ударяю по панели. Незамедлительно перед глазами выскакивает новая табличка с информацией:

Желаете изучить специализацию Взломщик?

Спрашиваете!

Вы изучили новую специальность Взломщик.

Новая специальность это конечно всегда хорошо. Но вот толку-то? Явно моего опыта не хватит взломать замок с высокой сложностью. И что делать?

Можно было бы конечно походить по космопорту, попытаться повзламывать другие замки, но сильно сомневаюсь, что здесь имеются замки, хотя бы с обычной сложностью, не говоря уже о легкой. Блин, засада. Но выход должен быть, его просто не может быть! Это ведь игра, а в игре всегда есть способ разрешить проблему! Нужно просто поднапрячь свои мозги и увидеть его.

И выход нашелся. Точнее нащупала в карманах своего комбинезона. И как, спрашивается, я могла забыть о взрывных устройствах? Правда, смущало его описание – малый. Но надеюсь, мощности хватит.

Не успеваю я взять в руки одно из устройств, как выскакивает новое сообщение:

Желаете изучить специализацию Подрывник?

Вы изучили новую специальность Подрывник.

Вот и вся доступная информация. Алё, а как взорвать-то дверь?

Не дождавшись больше никаких сообщений, начинаю крутить в руках взрывное устройство, рассматривая его со всех сторон. Стоп, а вот это что?

Липучка – позволяет прикрепить взрывное устройство к объекту непосредственно перед активацией.

Ага! Вот уже больше похоже на план!

Прикрепляю взрывное устройство к дверям, а затем чуть ли не на цыпочках отбегаю до поворота длинного коридора, прячась за стеной.

Стоп, а как активировать устройство?

Ответом мне стал взрыв. Нет, не так: ВЗРЫВ. Даже пол под ногами вздрогнул, а мои ноги от неожиданности подогнулись.

Какая же я бестолочь, все-таки. Я же должна была выполнять миссию тайно, а сейчас я весь космопорт поставила на уши! И почему умные мысли приходят слишком поздно?!

Нужно валить отсюда. Как можно скорее, но сначала необходимо все-таки попасть к кораблю.

Осторожно выглядываю из-за угла, дабы оценить нанесенные разрушения. Как ни странно, но коридор выглядит вполне неплохо. Подумаешь, стены обуглены. После такого взрыва я опасалась, что и стен-то не осталось.

А теперь быстренько пробегаем в зону С.

Лучше бы я этого не делала.

Все вокруг космического корабля усеяно телами.

Первая мысль: неужели это я убила всех этих людей?!

Вторая мысль: но если бы это было так, то я определенно получила бы уведомления о получении опыта! Но ведь ничего не было!

Собравшись с силами, подхожу к одному из тел. Явно он погиб не из-за взрыва. На его теле видны следы от огнестрельных ран.

Охранник космопорта «Агнея»

Уф, по крайней мере, не я виновата в их смерти. Думаю, об этом позаботился похититель.

Внимание, выполнена вторая стадия – найти космический корабль «Свист киберпространства».

Награда: 2000 опыта.

Третья стадия – выяснить личность похитителя.

Ого, как! Легко сказать, но как выполнить? Хотя… Уверена, что на корабле обязательно должны быть списки пассажиров. Конечно, думаю, список будет немаленький, но уже что-то. Уже какая-то, но зацепка. А, главное, пора сматываться отсюда. Думаю, уже через пару минут все пространство зоны будет кишеть охранниками космопорта. Кстати, а дверь корабля открыта, что опять же подтверждает мой вывод о том, что охранников убил похититель.

Войдя в дверь корабля, в первую очередь оглядываюсь по сторонам, пока не замечаю панель. Попробуем нажать на нее.

Жалеете закрыть дверь?

– Да!

Внимание, дверь закрывается!

Хм, видимо, это Искусственный Интеллект корабля. Может, удастся узнать у него, где находится центр управления?

– Где находится центр управления?

Направление движения будет отображено стрелками, предлагаем Вам проследовать за ними.

И точно, прямо в воздухе замигала полупрозрачная стрелка, указывающая направление дальнейшего движения. А ведь удобно. Сама бы я точно не нашла необходимый центр. Так бы и блуждала по длинным, по ощущениям даже бесконечным коридорам, пока в конечном итоге меня бы не арестовала охрана космопорта. Вот это был бы грандиозный провал задания. Причем как внутри Мира сна, так и в Мире Мертвых.

Следуя по стрелочке, я попала в большую каюту, помеченная как «Каюта отдыха пассажиров и экипажа». И первое, что мне бросились в глаза – трупы, расположившиеся на многочисленных стульях, диванах возле телевизоров и барных стоек, лежащие на полу, на бильярдных столах, плавающие в небольшом бассейне. Судя по их безмятежным лицам, смерть подкралась к ним незаметно. Подкралась, когда они отдыхали, ожидая прибытия в космопорт. Просто какой-то ужас. Ни за что бы не зашла в эту каюту, если бы не стрелка, упорно указывающая направление.

Ладно, это все не по-настоящему. Не забывай, что это всего лишь сон. Сон мальчика. Господи, какие же сны снятся молодому поколению! Правильно говорят, что игры ни к чему хорошему не приводят!

Ладно, делать нечего. Захожу в каюту и иду за стрелкой, стараясь не оглядываться по сторонам. Однако все равно цепляюсь взглядом за один из трупов:

Пассажир Авельто Треллор

Кажется, мои догадки верны. Вот только все оказалось даже лучше. Мне всего лишь необходимо найти список пассажиров, а потом сверить с трупами, наличествующими на корабле. Кого не хватает – тот и есть убийца и по совместительству, похититель артефактов. Правда, особой радости мне это не принесло, ведь, значит, мне придется поближе познакомиться с каждым трупом. Вот же мерзость.

Минут через пять я, наконец, попала в центр управления, оказавшийся обширным помещением, с расположенными в центре компьютерами.

А еще огромный, просто огроменный монитор.

Так, а теперь вопрос состоит в том, как свалить из космопорта. Желательно, как можно дальше.

Дотрагиваюсь до одного из компьютеров.

Желаете изучить специализацию Пилот космического корабля?

Вы изучили новую специальность Пилот космического корабля.

Сразу же после изучения новой специализации, монитор оживает, огорчая высветившейся информацией:

Пользователь не определен. Доступ в систему управления космическим кораблем отказан.

Так, не огорчаемся, где-то здесь обязательно должен находиться допуск капитана корабля. Думаю, что он находится при капитане, а капитан… лежит совсем недалеко. Точнее его тело.

Капитан космического корабля «Свист киберпространства» Ролгран Умудренный

Мда, как бы это не было печально, но твоя мудрость не спасла тебя. А вот и допуск.

Допуск капитана Рограна Умудренного

Признаться, когда брала в руки допуск, подсознательно ожидала еще какой-нибудь подлянки.

Личность не определена. В доступе отказано.

Ну, о чем я говорила? Зато в допуске появилась новая информация:

Допуск капитана Рограна Умудренного

Сложность: высокая.

Круто. Просто круто. Может, нужно было прикоснуться к допуску рукой капитана?

Конечно, довольно неприятно брать в свои руки руку мертвеца, но чего не сделаешь ради выполнения квеста. Так, теперь приложим руку к допуску.

Личность не определена. В доступе отказано.

Видимо, таким образом мне тонко намекнули, что за полученную специальность необходимо расплачиваться. Ладно, деваться некуда. Вот только как его взламывать?

Для начала попробуем прикоснуться к допуску.

Ноль внимания.

Попробуем еще раз прикоснуться к пропуску, но на этот раз мысленно произносим: взлом допуска.

Ага. Перед глазами появляется панель с сотнями, если даже не с тысячами постоянно меняющихся цифр.

Ох, ты ж, блин, аж голова кружится от мелькания цифр!

Желаете подобрать шифр?

Подбор шифра начался.

Результат: 1298347

Проверка

Личность не определена. В доступе отказано.

Желаете подобрать шифр?

Подбор шифра начался.

Результат: 18634023

Проверка

Личность не определена. В доступе отказано.

Даже не знаю, сколько раз появлялось сообщение об отказе доступа. Много. Очень много раз. Даже стало интересно, это охранники такие тормоза или их отсутствие заложено в сценарии сна? Думаю, что, скорее всего второй вариант.

Личность подтверждена.

Ну, наконец-то! Теперь-то я смогу воспользоваться пунктом управления?

Для проверки дотрагиваюсь пальцем до монитора.

Приветствую Вас, капитан Рогран!

Выберете новое место назначения

Блин, знала бы я еще куда лететь. Не на орбиту же. Думай, голова, думай.

Как обычно язык действует быстрее, чем мозг.

– Наиболее дальние от космопорта «Агнея» покинутые и необжитые базы.

Внимание, проводится анализ. Данная процедура может занять некоторое время.

Ну, что ж, подождем, лишь бы только охранники не добрались до космического корабля раньше.

Список доступных баз:

Лира Родггри

Шелшир Плорвакн

Ховгес Прери

Тыкаю в первую попавшуюся базу: Шелшир Плорвакн.

– А режим невидимки есть у корабля?

Активировать режим невидимки?

Внимание, режим невидимки активирован!

Расчетное время прибытия в место назначения 2 часа.

– Выдай мне полный список пассажиров с последнего рейса!

Отлично, недалеко от меня появился листок.

Полный список пассажиров рейса «Загарррдар-Мемекриум»

Пробежав глазами список, я приуныла: 153 существа! И, желательно, выяснить личность похитителя до прибытия в место назначения. Интуиция подсказывает мне, что, не смотря на невидимость, корабль все равно найдут. Так что безопаснее сразу после прибытия бросить корабль и бежать как можно дальше.

Времени терять не будем. Прошу ИИ корабля вновь показать мне дорогу теперь уже в каюту отдыха. Примерно через 10 минут я уже вовсю рассматриваю тело ближайшего к выходу пассажира, опознавая его.

Пассажир Локс Горди

Отлично, вычеркиваем.

Это было нудно. Это было противно. Но в итоге я вычеркнула из своего списка 152 имени. Осталось лишь одно, чье тело я так и не нашла: некто ДорниИл Гранц-Варрхей.

Внимание, выполнена третья стадия – выяснить личность похитителя.

Награда: 4000 опыта.

Четвертая стадия – найти ДорниИла Гранц-Варрхея.

Внимание, новый уровень!

У вас есть 2 свободных очка характеристик. Желаете их распределить?

1 очко в Выносливость и 1 очко в Ловкость.

Как оказалось самая легкая часть заданий позади. Вот скажите мне, каким образом найти одного человека на неизвестной планете? Позвонить в справочную? Хм, а ведь это идея.

– Есть ли на Мемекриуме справочная, где возможно было бы найти разумное существо по имени?

Информация о планете, а так же о всех его жителях, посетителях, а так же объектах находится в биополе планеты, доступ к которому имеется лишь у жителей Мемекриума.

– Ага, у абсолютно любого жителя Мемекриума есть доступ к биополю?

У всех жителей Мемекриума, даже у детей.

Ну, детей я, предположим, похищать не буду, а вот взрослого жителя – обязательно.

– Как далеко находится ближайшее обжитое место, где проживает 1 или 2 жителя Мемекриума?

Внимание, проводится анализ. Данная процедура может занять некоторое время.

Лишь бы на этой планете были свои Робинзоны, живущие вдалеке от цивилизации.

Список обнаруженных объектов:

Объект № 1 в 1 км.

Объект № 2 в 10 км.

О, а это я удачно приземлилась!

– Предоставь мне карту, как добраться до объекта № 1!

Отлично, открыв свою встроенную карту, замечаю значок, помеченный как объект № 1.

– Теперь покажи мне дорогу к выходу из корабля.

На этот раз дорога к выходу показалась мне не настолько уж длинной.

Ну, вот, опять я одна в лесу. Но зато теперь я могу похвастаться новым уровнем, и планом.

Сверяясь с картой каждые несколько минут, следую по протоптанной тропиночке. Наверное, скорее всего, на эту базу привозят продукты для поселенца.

Через некоторое время выхожу к небольшому деревянному дому. Как раз в это время на крыльцо вышел сам хозяин собственной персоной, с интересом осматривая меня.

– Здравствуйте!

– Здравствуй! – степенно отвечает он мне, добродушно улыбаясь.

Даже как-то неудобно брать его в плен. Может, постараться договориться? Все-таки как не крути, но поймать ДорниИла выгодно и жителям Мемекриума.

– Я хочу попросить Вас…

– Я все знаю, – прерывает меня мужчина. – В черте города нам запрещено использовать наши телепатические способности, дабы не читать мысли других существ – гостей планеты. Однако здесь вдали от цивилизации было сложно удержаться от того, чтобы не залезть в Вашу голову, тем более что Вы единственное разумное существо на расстоянии нескольких километров. Вы знаете, использование телепатических способностей сродни наркотической зависимости…

– Тогда Вы знаете, почему я здесь.

– Да, к сожалению, да, – сразу мрачнеет мужчина, а его лучезарная, довольная улыбка тускнеет. – Предчувствую, что грядут большие неприятности для нашей планеты. Я помогу Вам, чем смогу.

После сказанных слов мужчина садится прямо на крыльцо:

– Мне нужно некоторое время, чтобы найти необходимую Вам информацию.

Его зрачки стекленеют совсем как у той девушки в космопорте, видимо, таким образом они и связываются с биополем планеты. А что довольно удобно – любая информация у тебя под рукой в любое время и в любом месте. Даже лучше, чем наш Интернет.

– Я выяснил, где находится ДорниИл Гранц-Варрхей, передаю координаты в Вашу карту.

Внимание, выполнена четвертая стадия – найти ДорниИла Гранц-Варрхея.

Награда: 5000 опыта.

Пятая стадия – уничтожить ДорниИла Гранц-Варрхея.

Внимание, новый уровень!

У вас есть 2 свободных очка характеристик. Желаете их распределить?

Распределяю полученные очки точно таким же образом, как и раньше: 1 очко в Выносливость, а второе в Ловкость.

Ох, как-то подозрительно быстро достаются уровни, да и задания выполняются легко. Чувствую, что впереди меня ждет ад в качестве компенсации легкого прохождения первой части.

Изучаю карту. Даже не удивляюсь тому, что ДорниИл оказывается совсем недалеко от меня. Может от силы в пару километрах.

– Спасибо Вам за помощь, надеюсь, Вы понимаете, что все происходящее здесь должно остаться тайной?

– Да, конечно!

Тепло попрощавшись с жителем Мемекриума, кстати, имя его я так и не узнала, продолжаю путь к убежищу похитителя артефактов.

Чем больше иду, тем больше чувствую нарастающее напряжение, словно где-то внутри натягивается резина, готовая в любой момент лопнуть. Наверное, так проявляет себя интуиция. На всякий случай достаю пистолет, готовая отреагировать на любую опасность.

Стоп. Какой-то звук впереди.

Замираю с приподнятой ногой, продолжая вслушиваться.

Тишина. Показалось?

Нет, определенно я услышала хруст.

Стреляю в направление звука. Из кустов вылетают гигантские птицы в человеческий рост и, громко и противно визжа, улетают.

Не успеваю я расслабиться, как в меня прилетает выстрел, который, к счастью отскочил от брони.

Вы получили входящий урон 100! (50 поглощено броней).

Вот ведь гадство! Не обманула интуиция!

Отбегаю в сторону, прячась за деревом. Выглядываю и стреляю в сторону, откуда прилетел выстрел. Наша вялая перестрелка длится около пяти минут, но, думаю, что я не нанесла ему существенного ущерба, впрочем, как и он мне. Необходимо что-то предпринять.

Итак, я выскакиваю из-за дерева и взмахиваю руками, целясь в сторону предполагаемого противника, одновременно мысленно крича: Вихрь!

Отлично, сработало!

Мой противник беспомощно завис в воздухе, вращаемый вихрем. Прицелившись, расстреливаю его с безопасного расстояния.

Внимание, Вы получили опыт – 500.

Хм, а опыта отсыпали меньше, чем за пантеру. Видимо, оценили его потенциальную опасность ниже, чем хищной кошки. Но мне ли жаловаться на опыт с учетом того, сколько мне дали за прошлые задания?

Так, посмотрим, чем он порадует меня.

Ага, возле его тела валяется только одна малая аптечка, а вот при обыске ничего не обнаружилось, только пистолет с показателями гораздо хуже моего.

Ладно, продолжаю путь и на этот раз внимательно прислушиваюсь к своей интуиции. Не успеваю я пройти и двадцати шагов, как попадаю в засаду. Из-за ближайших деревьев как минимум из четырех точек замечаю приближающиеся красные точки-выстрелы.

Блин, вот это попала! Багровый туман!

Мои глаза, словно отключили, и все поглотило красное полотно. Мое тело перестало меня слушаться, выполняя одни ему известные движения. Мне же остается только вслушиваться в окружающие меня звуки: гортанные, низкие крики, отдаленно похожие на человеческие, хруст ломающихся веток под ногами, звуки падающих на землю грузных тел.

Наконец, наваждение уходит и мои глаза, словно в первый раз открываются.

Какой же яркий свет!

Прикрываю глаза ладошкой, опуская голову вниз и крепко зажмуриваю глаза, чтобы сберечь от пагубного воздействия лучей солнца. Только через пару секунд решаюсь вновь осторожно приоткрыть глаза.

Уф, вроде бы все.

Оглядываю место побоища. По-другому и не назовешь. Вокруг валяются тела убитых противников. Большая часть из них погибла от огнестрельных ран, но встречались и те, кто в буквальном слове были вспороты, догадываюсь, моим кинжалом. Брр, та еще картина. Радует, что Мир снов не стал отдавать дань реалистичности, ограничившись лишь описанием и ранами на телах убитых. По крайней мере, никаких внутренностей на земле. И соответствующего запаха в воздухе тоже. И все равно возникает вопрос: как у ребенка 12 лет, мог родиться такой кошмарный сон?

За побоище получила 3000 опыта. До следующего уровня остается совсем немного. Но для начала необходимо подлечиться после проведенных баталий.

Достаю из карманов 3 малых аптечек, с интересом рассматриваю, как они начинают светиться и растворяться в воздухе, зато мое здоровье бодренько поднимается вверх. А неплохо и запасов аптечек не жалко, так как у противников я нашла еще 4 аптечки, причем одна из них была средняя и прибавляла сразу + 300 здоровья. Так что вполне неплохо у меня дела обстоят с медицинской точки зрения.

Ладно, отдохнули, нужно продолжать путь. Жаль только, что внутренняя энергия еще не успела восстановиться, на данный момент всего 140. Но продолжать сидеть и ждать регенерации не хочу. Нужно поскорее уже спасти мальчишку и выходить в реальность. Неизвестно, сколько времени прошло уже в Мире Мертвых. С одинаковой вероятностью это может быть как пара часов, так и пара дней. Боюсь даже представить, что может сделать Маньяк за пару дней.

Иду вперед по тропинке спокойно и не торопясь, прислушиваясь к раздающимся звукам и, главное, к интуиции. Пока вроде все спокойно. Замечаю впереди широкий проход, уводящий внутрь горы. Подхожу ближе, всматриваясь в темноту прохода.

Сейчас бы не помешали очки ночного видения. Ага, размечталась.

Сверяюсь вновь с картой и удостоверяюсь, что значок упрямо твердит следовать вниз.

Кто бы сомневался. Подлянки продолжаются.

Прохожу в коридор, останавливаюсь на границе света и тьмы, напряженно всматриваясь и прислушиваясь.

Вроде бы ничего опасного нет.

Продолжаю движение вперед, выставив перед собой руки и молясь, чтоб впереди не развернулась пропасть. Однако уже через пару минут глаза более-менее свыкаются с окружающей темнотой и потихоньку начинают вырисовываться очертания тоннеля. Впрочем, периодически я все равно налетаю на камни и громко падаю. Как еще и не ругаюсь – сама не представляю. Наверное, на инстинктивном уровне боюсь откусить язык при очередном падении.

Ох, уж, блин, эти задания ангелов! Чтоб я еще раз за них взялась!

Потирая ушибленную попу, поднимаюсь на ноги, вновь раскрывая карту.

Да неужели! Судя по карте, моя цель находится за следующим поворотом!

Вновь достаю пистолет, правда, держу его с небольшой опаской. А вдруг упаду в неудачный момент и сама себя подстрелю? Передумываю, прячу пистолет назад в карман и достаю клинок. Тут же мое богатое воображение подсовывает красочную картину, как я, споткнувшись о булыжник, падаю прямо на клинок, выроненный мной за секунду до этого. А потом подо мной растекается яркая, кровавая лужа, словно в назидание последующим пехотинцам, отправленным на мое задание.

Бррр, какая мерзость.

Прячу клинок обратно и продолжаю движение без оружия, правда, правая рука находится поблизости от пистолета. Лелею себя мыслью, что в случае нужды, словно ковбой выхвачу пистолет и расстреляю всех негодяев.

А вот и долгожданный поворот.

Первое на что обращаю внимание, так это на факелы, стоящие полукругом и только потом обращаю внимание на то, что находится в центре. Точнее на связанного мужчину. А рядом с ним расположился другой.

Не успеваю я выхватить пистолет, как меня подхватывает неизвестная и невидимая сила, подтягивающая меня к похитителю.

Через пару секунд я имею сомнительное удовольствие разглядеть его поближе: высокий, худощавый, с изможденным, нездоровым лицом, но главное, это его глаза. Глаза, горящие безумием.

Джакоб, 376 уровень

Класс: вор

Мда, значит, передо мной тот самый злой дух, желающий похитить душу мальчика.

А рядом… Конечно, рядом с ним расположился Тим, 76 уровня, пехотинец.

– Заставила же ты меня ждать, – вальяжно произносит Джакоб, небрежно взмахнув рукой.

Уф, силы до этого крепко держащие меня, исчезли.

– Я, конечно, мог убить Тима и раньше, но тогда я не получил бы драгоценного опыта за твое убийство, – заметив недоумение на моем лице, злой дух рассмеялся. – И в какие игры ты полезла, девчонка? Настолько поверила в свои силы, что рискнула бросить вызов мне, злому духу 376 уровня?

Ага, знала бы я, что меня отправляют против жителя Мира Мертвых заоблачного уровня. Разыграли просто втемную меня.

– За каждое убийство жителя Мира Мертвых в Мире Снов выдается премия в размере от 1 – 100 % от всего полученного им опыта. Размер премии зависит от разницы в уровнях побежденного с победителем. За конкретно твою смерть я получу процентов 30, а это около 60 тысяч опыта. Вполне неплохо за одно убийство, не находишь?

Я представила. И, должна признать, его слова произвели на меня огромное впечатление. Неудивительно, почему пвп в Мире Снов – популярное занятие в Мире Мертвых.

– Вообще-то я ожидал, что ты сразу же используешь Маяк и тем самым откроешь мне свое местонахождение. Но ты оказалась умнее, чем я думал. Правда, в конечном итоге тебе это мало помогло.

Закончив предложение, он дотрагивается до небольшого ожерелья на своей груди.

Яркий свет.

Какое-то время не могу понять, где я.

Внимание, задание редкого качества «Спасение души Тимофея» провалено!

Ваши отношения с фракцией «Ангелы» ухудшились.

Тут же рядом со мной появляется знакомая ангел. Злая до чертиков. Хотя, наверное, я думаю самую настоящую ерунду?

– Ты. Не. Справилась! – четко печатая каждое слово и тыкая в меня пальцем, кричит она. – Из-за тебя душа Тимофея порабощена! А ведь это всего лишь маленький чистый ребенок! А Джакоб, тем временем, уже продает его душу демону! Сегодня же сразу после завершения сделки будет снаряжена миссия по спасению его души, и ты будешь одной из них!

Вам предложено принять эпическое задание «Спасение души Тимофея» (групповое)

Награда: ситуативная

Внимание, отказаться от выполнения данного задания невозможно!

Куда деваться, принимаю. Мальчика и, правда, жалко. А вот ангелы, как и демоны, начинают раздражать. На будущее учту, что ради собственного спокойствия лучше держаться подальше и от тех, и от других.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю