Текст книги "После смерти (СИ)"
Автор книги: Надежда Щетинина
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 13 (всего у книги 20 страниц)
Глава 19.
Поборовшись с собственной жадностью, решаю перевести 200 эссенций в казну нашего клана. Не стоит русалке одной тратить личные средства на развитие клана. Да и вообще как кланлидер я должна быть примером для всех остальных участников. А значит, мне срочно необходимо придумать, как заработать еще денег для быстрого развития клана. Так, так, что мы можем сделать? Хм, для начала откроем нашу личную информацию и вспомним, какие у нас есть умения и способности и какие из них можно монетизировать.
Анастасия, 62 уровень
Глава клана Не мёртвых
Класс: Неприкаянный (неизменяемый)
Ранг: призрак
Сила физического воздействия: 63
Сила ментального воздействия: 126
Энергетический вампиризм: 0
Энергия жизни: 620
Способности:
Свет души (14/100)
Чешуйчатая броня (2/100)
Аура предводителя 2 ур. (2/100)
Вызов адской гончии
Призыв членов клана
Умения:
Телепортация
Телекинез
Призрачный удар 3 ур. (11/100)
Молот Ярости 2 ур. (6/100)
Прямой удар (30/100)
Единение духом (10/100)
Артефакторика
Умножитель опыта
Единство душ (3/100)
Усыпление (1/100)
Кубышка
Ярость берсерка 1 ур. (0/100)
Плевок 1 ур. (0/100)
Особенности:
Волчий дух
Хранитель дома
Дыхание под водой
Энергия: 620
Опыт: 1 594 из 6 300
Предрасположенность: нет
Эссенции души: 252
Мда, практически все умения и способности, так или иначе, заточены на боевое применение. Остается только артефакторика. Вот только ингредиентов для нее у меня нет.
С сомнением смотрю на Федора, с упоением разглядывающего какой-то предмет, подозрительно похожий на сердце.
Ну, нет, лучше разберусь сама.
Покидаю квартиру и выхожу во двор, освещенный ночными фонарями. Пустынно, спокойно и тихо. Идеально.
Закрываю глаза, расслабляюсь, позволяю себе открыться окружающему миру.
– Идите ко мне!
Все вокруг тут же расцветает всеми цветами радуги, словно только и, ожидая, когда же я уже позову их. Каждый цвет, словно кричит: выбери меня! В первую очередь обращаю внимание на светло – голубой. Думаю, что пройти мимо него невозможно, ведь он такой нежный и ранимый.
– Я выбираю тебя.
Тут же правую руку обволакивает светло-голубое сияние.
Продолжаем поиски. Ага, вон тот ярко-багровый выглядит довольно брутально и задиристо. Нет, неправильно объяснила. Скорее он брутальный и независимый. Да, независимый.
– Я прошу тебя присоединиться ко мне.
Ага, теперь и правая рука, словно горит в пламени.
Так, а теперь вот ты, льдисто – синий. Мне импонирует твоя холодная уверенность в себе.
– Пожалуйста, светло-голубой поделись местом с льдисто-синим. Спасибо! Так, а теперь ярко-оранжевый присоединяйся к ярко-багровому!
Отлично, думаю, пока хватит.
Открываю глаза и начинаю рассматривать свои находки: в правой ладони расположились маленькая бусинка и прозрачное стеклышко. В левой: кусочек от асфальта и спичка.
Интересные вещички.
Возвращаюсь в квартиру. Усаживаюсь посередине своей комнаты, а рядом раскладываю находки.
Так, начнем с бусинки.
Можно сказать, что уже привычно вхожу в состояние медитации и дотрагиваюсь мысленно рукой до нежного светло-голубого сияния.
Желаете создать артефакт?
Да.
Проверка.
Удачно!
Доступные воплощения небесного света:
Амулет здоровьяВеликий амулет здоровья
Амулет здоровья – добавляет здоровья своему носителю
Великий амулет здоровья – единоразово прибавляет значительное количество здоровья (внимание, действует в течение определенного периода).
Не задумываясь, выбираю вариант со значительным здоровьем. Мне ли не знать, как часто в бою остаются лишь крохи здоровья.
Внимание, процесс изготовления может занять несколько минут. Продолжить?
Да!
Изготовлен Великий амулет здоровья 1 ур.
+ 100 здоровья (внимание, действует в течение 5 сек.)
Так, неплохо, неплохо, но есть у меня одна идейка, самое время проверить.
Где же он? Ага, вон на подоконнике.
Беру в одну руку амулет, а в другую заряженный солнечный накопитель 3 ур.
Закрываю глаза, успокаиваюсь, жду, когда перед глазами вновь появятся сияния находящихся в руках предметов. Отлично. А теперь зачерпываем призрачной рукой солнечный свет и переносим в светло-голубое сияние. На секунду меня ослепляет яркий свет, а затем меня словно выбрасывает в реальность.
Ух, довольно неприятно, но результат явно того стоил:
Великий солнечный амулет здоровья 10 ур.
+ 1000 здоровья (внимание, действует в течение 15 сек.)
Особые свойства: дополнительно добавляет + 100 энергии
Да уж, вещь получилась просто обалденная. Даже жалко продавать. Но, как говорится, деньги нужнее.
Так, посмотрим цены на этот товар чуть позже, а пока продолжим заниматься артефакторикой, пока не иссякло вдохновение.
Наступил твой черед, стеклышко.
Желаете создать артефакт?
Да.
Проверка.
Удачно!
Доступные воплощения ледяного пламени:
Персональный защитный амулетПерсональный защитный купол
Я так понимаю, что амулет действует постоянно, а купол – одноразовый. Если бы выбирала для себя, то бесспорно выбрала бы амулет, но так как изготавливаю предметы для продажи, то, конечно, купол.
Внимание, процесс изготовления может занять несколько минут. Продолжить?
Да!
Изготовлен персональный защитный купол 1 ур. (прочность 100/100)
Печально, конечно, но пока оставим, как есть. Переходим к кусочку асфальта.
Желаете создать артефакт?
Да.
Проверка.
Удачно!
Доступные воплощения «воплощения Солнца»:
1. Солнечный генератор энергии
Ого!
Внимание, процесс изготовления может занять несколько минут. Продолжить?
Спрашиваете!
Изготовлен солнечный генератор энергии 1 ур.
+ 10 энергии в сек.
Внимание, возможно, использовать лишь для подзарядки амулетов, накопителей и иных приспособлений!
Внимание! Установка возможна лишь в Месте Силы либо в штаб-квартире.
Упс. А я надеялась, что смогу сама от него подзаряжаться. Было бы очень круто. Но даже так вещь действительно очень необходимая. Бесспорно, продавать не буду, такая вещь и в собственном хозяйстве пригодится.
Так, осталась лишь спичка.
Желаете создать артефакт?
Да.
Проверка.
Удачно!
Доступные воплощения адского пламени:
Персональный амулет «Адское пламя»
Персональный амулет «Адское пламя» – позволяет добавить предметам особые свойства.
Внимание, процесс изготовления может занять несколько минут. Продолжить?
Конечно!
Изготовлен персональный амулет «Адское пламя»
Внимание! Используйте данный предмет на свой страх и риск!
Ага, а теперь перейдем к самому интересному.
Для начала берем амулет здоровья и персональный купол. Теперь смотрим на полученные результаты:
Великий солнечный амулет здоровья 20 ур.
+ 2000 здоровья (внимание, действует в течение 20 сек.)
Особые свойства: дополнительно добавляет + 100 энергии
Дополнительно добавляет + 100 защиты от любого урона
Персональный защитный купол 5 ур. (прочность 500/500)
Особые свойства: дополнительно излечивает + 5 здоровья в сек.
Теперь генератор энергии и солнечный накопитель.
Изготовлен солнечный генератор энергии 2 ур.
+ 20 энергии в сек.
Особые свойства: возможность аккумулирования энергии (0/300)
А теперь проверим в работе «Адское пламя». Начнем с амулета здоровья.
Испорченный Великий солнечный амулет здоровья 20 ур.
+ 2000 здоровья (внимание, действует в течение 20 сек.)
Особые свойства: дополнительно добавляет + 100 энергии
Дополнительно добавляет + 100 защиты от любого урона
Накладывает штраф на здоровье в размере 1000 единиц
Блин, такой артефакт испоганить! Видимо, не все артефакты дополняют друг друга! Впредь стоит быть осторожней!
Покосившись на генератор энергии, решаю, что никакие возможные плюшки не стоят того, чтобы в случае неудачи потерять столь ценный ресурс.
Стоит ли рисковать улучшать персональный защитный купол, вот в чем вопрос.
Ай, ладно, если что не такая уж и большая потеря по сравнению с амулетом здоровья.
Персональный защитный купол 10 ур. (прочность 1000/1000)
Особые свойства: дополнительно излечивает + 1 здоровья в сек.
Дополнительная прочность + 5000
Ох, ты ж, как все повернулось. Пусть излечиваемое здоровье и упало, зато значительно возросла прочность купола.
Чувствую, что меня захлестнул спортивный интерес. Так, попробуем улучшить мою робу.
Измененная роба, сшитая домовихой. 60 ур. (эпическое)
+ 160 защиты от ментальных и физических атак
Прочность: 600/600
Особые свойства: + 90 дополнительной защиты от ментальных и физических атак в бое против всех видов нежити
+ 500 дополнительной защиты на территории Места Силы либо штаб-квартиры
Идеальный результат, просто идеальный. Теперь пояс исцеления.
Испорченный пояс исцеления 60 ур. эпического качества
+ 60 энергии жизни в минуту (1 энергии жизни в секунду)
Особые свойства: открывает способность вещи – Кровавая жатва.
Опа. Совершенно неожиданный результат. Что за способность вещи?
У некоторых вещей (эпического и выше качества) есть специфические способности, которыми могут пользоваться их обладатели.
Понятно, а теперь что это за способность? Хотя, судя по названию, ничего хорошего.
Кровавая жатва – возможность принести поверженного врага в жертву Владыке Ада. В зависимости от ценности принесенной жертвы есть возможность получить награду в виде опыта, эссенций души, экипировки, умений, способностей.
Мда, уже вторая способность, обещающая мне немыслимые блага за работу на темную сторону Мира Мертвых. Может, и вправду подумать об этом? Уж больно приличные плюшки они предлагают…
Ладно, посмотрим, что еще мы можем улучшить/ухудшить? Кинжал Повелителя? Ой, нет, что-то страшно. Не дай Бог, они еще сойдутся с «Адским пламенем» и создадут нечто совершенно убойное и столь же неприятное в обращении.
На глаза попадается Рекс.
Ага, ну, конечно же! Какая же я плохая. Все себе да себе, а о Рексе и не подумала, а ведь у него вещички куда хуже моих.
Начнем с его Защитного амулета.
Защитный амулет Рекса 30 ур. обычного качества
Ограничение: только для Родри
+ 45 защиты от любых видов атак
Особые свойства: днем +1 дополнительной защиты от ментальных атак
Ночью + 90 защиты от любых видов атак
Мда, невыгодно теперь Рексу ходить охотиться днем. По крайней мере, уж точно не в одиночку. Хотя справедливости ради стоит отметить, что грех жаловаться, показатели защиты значительно выросли. Не говоря уже о том, что стала универсальной.
Теперь переходим к ошейнику.
Ошейник для Родри, 30 ур. (необычное)
+ 70 защиты от любых видов атак
Прочность: 300/300
Особые свойства: ночью + 30 дополнительной защиты от любых видов атак
Отлично, теперь насадки.
Насадки для когтей 30 ур. редкого качества
+ 60 к атаке (как к ментальной, так и к физической).
Особые свойства: ночью + 30 к атаке (как к ментальной, так и к физической)
Вот и хорошо. Хоть сейчас отправляй его в бой.
Что бы еще улучшить?
Оглядываю комнату и замечаю свой учебный манекен для тренировок. А вдруг я смогу его улучшить и в результате появится возможность тренировки способностей? Ну, или хотя бы увеличится количество заходов в день? Хотя бы до 60–90?
Попробуем.
Испорченный учебный манекен для тренировки умений – позволяет тренировать умения (не более 20 раз в день).
Печально. Сделала даже хуже, чем было. И чего же мне 30-то не хватало? Эх. Хватит экспериментировать и проверять свою удачу. Лучше продадим полученные артефакты.
Но прежде чем выставлять свои вещи на продажу, необходимо выяснить расценки. В этом нам поможет телефон. Вводим в поисковике:
Испорченный Великий солнечный амулет здоровья 20 ур.
Результатов нет.
Ок, переформулируем наш запрос:
Великий солнечный амулет здоровья 20 ур.
Ага, а вот теперь вышли длинные списки.
В течение следующего часа с увлечением рассматривала рубрики спроса и предложения на аукционе Мира Мертвых. В итоге выяснила, что Испорченный Великий солнечный амулет можно продать почти в два раза ниже, чем не испорченный. В общем-то, это и неудивительно. Но даже при всем при этом цена его приятно обрадовала. На рынке его цена варьируется от 150–170 эссенций. В магазине цена уже выше около 230–280. А вот на аукционе цена начинается с отметки в 140–150 эссенций и вырастает в зависимости от спроса покупателей и времени действия лота.
На рынке вещи хоть и дешевле, но покупаешь данные артефакты на свой страх и риск. Оказывается, некоторые умельцы помещают в свои артефакты различного рода вирусы. Некоторые из них собирают информацию о пользователе с последующим пересылом своему хозяину. Другие до поры до времени находятся в спящем режиме. Для чего? Все просто. Если однажды носитель встретится в поединке с хозяином, то запускается смертельная программа, наносящая урон обладателю. Кстати, на рынке и на аукционе все артефакты проходят обязательную сертификацию, подтверждающее абсолютную безопасность изделия.
Что же касается магазина, то вещи, которые там продаются, по умолчанию не имеют особых свойств.
Так что мои артефакты выгоднее продать на аукционе, что я и делаю.
Выставляю свой лот, указав минимальную цену 150. А вот время действия лота платная, соответственно, чем дольше, тем дороже.
10 минут – 5 э.д.
1 час – 20 э.д.
3 часа – 30 э.д.
6 часов – 50 э.д.
12 часов – 70 э.д.
24 часа – 100 э.д.
Выставляю на минимальное время. Не такое уж у меня и сокровище.
Что касается персонального купола, то его примерная цена на рынке около 160–180. В магазине от 240–290.
Выставляю еще один лот с минимальным временем действия. Нижняя планка – 180.
Пока ожидаю продажу своих артефактов, решаю позаниматься с учебным манекеном, потренировав Прямой удар.
Наконец, приходят сообщения об успешных окончаниях аукционов. В итоге амулет ушел за 250 эссенций души, а купол за 260.
В целом, неплохо. Все вырученные средства перевожу в казну клана.
Ну, вот, чем теперь заняться?
Словно услышав мои мысли, рядом со мной материализуется знакомая мне ангел. Да-да, та самая, с которой я познакомилась при спасении души старика.
– Прошу тебя, помоги! – срывающимся, наполненным драматизмом голосом произносит она.
Вам предложено задание редкого качества «Спасение души Тимофея»
Награда: 1000 опыта, 100 эссенций души
Принять?
100 эссенций? Ладно, принимаю, лишними точно не будут.
– Так что нужно от меня?
– Защити его сон! На этот раз это последняя попытка, если ты проиграешь, то злой дух получит его душу!
Глава 20.
С сомнением разглядываю железную дверь. А стоят ли 100 эссенций возможных проблем со злым духом?
Да о чем тут думать? Задание принято – задание нужно выполнить. Раньше нужно было сомневаться, до того, как принимать квест.
Прохожу сквозь дверь. Темный, неосвещенный коридор. Умиротворенная ночная тишина в квартире. Сверяюсь с картой, определяя направление дальнейшего движения. Прохожу дальше по коридору, а затем сворачиваю направо, проникая сквозь еще одну дверь. А вот и моя цель – спит под одеялом. Подхожу ближе, склоняясь над Тимофеем.
Так это же мальчик. На вид ему никак не больше 12 лет!
Вновь осматриваю комнату, обращая внимание на скромно умостившийся на столе компьютер, сваленные на полу кучки учебников, яркие, красные боксерские перчатки, закинутые на подоконник.
Совсем злые духи обнаглели. Уже на детей нападают!
Возвращаюсь обратно к мальчику, осторожно проникая в его сон.
Резкая вспышка света. Проморгавшись, обнаруживаю, что нахожусь на полянке, а вокруг меня лес. Облачена я в черный комбинезон из неизвестного мне материала. Дотрагиваюсь до него. Материал на ощупь твердый, но дискомфорта не приносит. По крайней мере, в неподвижном состоянии. Резко вытягиваю руку, а затем сгибаю в локте. Круто, действительно круто. Материал даже не ощущается и не вызывает неприятных ощущений. Наоборот, странная, даже в некоем роде нереальная легкость во всем теле.
Следующее, что я замечаю, так это некое оружие, бесхозно валяющееся на земле. По крайней мере, думаю, что это оружие. Я, конечно, в них не разбираюсь от слова совсем, но даже моих скромных знаний на уровне криминальных фильмов хватает, чтобы ориентировочно определить его как пистолет. Хотя, конечно, довольно странный пистолет, не похожий на те, что показывали на экранах телевизора. Во-первых, у него чрезмерно удлиненный ствол. Во-вторых, взяв его в руки, удостоверяюсь, что в нижней части пистолета отсутствует магазин. Просто голая удобная рукоятка. В-третьих, от знакомых слышала, что пистолет, не смотря на кажущую легкость, на самом деле довольно тяжелый предмет. Пистолет же, который я держу в руках, необычайно легкий. Его вес практически не ощущается. Может, детская игрушка, не зря же я нахожусь во сне ребенка?
По привычке пытаюсь прочитать его характеристики, и неожиданно мне это удается:
Энергетический пистолет «Раксилет – 5»
Урон – 100-150
Количество выстрелов до перегрева – 10
Ох, ты ж, все-таки это оружие. И, видимо, с неограниченным запасом патронов. Теперь необходимо определить, сколько времени необходимо ждать, прежде чем он охладится при перегреве. Жизненно важная информация.
Не долго думая, навожу пистолет на рядом стоящее дерево. Нажимаю на курок. Выстрела не раздается, зато на стволе многострадального дерева образуется маленькая, но заметная дыра. Стреляю еще раз. И еще. Пока не трачу все 10 возможных выстрелов. После этого от неожиданности чуть не роняю пистолет на землю, так как его рукоять весьма ощутимо нагрелась. Конечно, пальцы не обжигает, но все равно могли бы и предупредить.
2
3
4
5
С каждой секундой рукоять быстро охлаждается, а уже на 6 секунде я вновь произвожу выстрел.
Итак, экспериментальным путем было определенно, что охлаждение занимает 5 секунд. Не критично, конечно, но, в пылу схватки необходимо учитывать данный факт.
Теперь попробуем определить, что за комбинезон мне достался.
Легкая броня пехотинца «Илаида – 2»
Защита от урона – 50-100
Прочность – высокая
Исчерпывающая, конечно, информация. Особенно про прочность. Очень сильно надеюсь, что в разгар битвы моя броня, по совместительству выступающая еще и в качестве одежды, не порвется на части.
Раз сон выглядит как очередная игра, вполне возможно, что можно попробовать посмотреть информацию о себе.
Не успеваю об этом подумать, как перед моими глазами выскакивает табличка с информацией:
Анастасия, 62 уровень
Ух, ты, спасибо, что хотя бы имя и уровень оставили прежним.
Класс: пехотинец
Что-то новенькое.
Пехотинец – универсальный боец, специализирующийся на быстрых, молниеносных атаках, наносящих максимальный урон. Одинаково уверенно чувствует себя как в группе, так и соло.
Судя по всему должен быть очень даже неплохим классом.
Сила – 124
Ловкость – 62
Выносливость – 0
Интеллект – 0
Моральный дух – 0
Здоровье – 0
Внутренняя энергия – 0
Опыт: 1 594 из 6 300
Внимание, у Вас 124 нераспределенных очков характеристик. Желаете их распределить?
Стоп-стоп, распределять очки, даже не прочитав их описания? Нашли дуру.
Сила – увеличивает силу атаки оружия.
Ловкость – повышает шанс увернуться от атаки, а так же увеличивает вероятность нанесения критического удара.
Выносливость – влияет на здоровье (1 единица выносливости = 10 единицам здоровья).
Интеллект – увеличивает силу атаки специальных умений, увеличивает внутреннюю энергию (1 единица интеллекта = 10 единицам внутренней энергии).
Моральный дух – ускоряет восстановление здоровья и внутренней энергии, как в бою, так и вне боя.
Внимание, присутствуют классовые особенности. Изучить их?
Конечно!
При каждом повышении уровня пехотинец получает 2 очка Силы, 1 очко в Ловкость и 2 нераспределенных очка.
Внимание, в связи с тем, что у вас 62 уровень, Вам доступны 3 специальных умения, желаете их изучить?
Спрашиваете.
Багровый туман – в боевом задоре Ваши глаза застилает кровавый туман, и Вы становитесь настоящей машиной для убийств.
Змеиный танец – при ближней атаке Вы двигаетесь, словно змея, исполняя свой танец смерти.
Неудержимое наступление – Вы, словно танк, идете вперед, прокладывая дорогу своим союзникам.
Вихрь – на короткое время Вы поднимаете противника в воздух.
Боевая медитация – в бою на некоторое время значительно ускоряет восстановление здоровья и внутренней энергии.
Вот и весь возможный ассортимент умений. Багровый туман стоит взять однозначно. Змеиный танец и неудержимое наступление под вопросом, не хочется мне как-то идти в штыковую атаку с вероятным противником. Я бы предпочла расстрелять его издалека и для этого Вихрь подходит как нельзя лучше. Ну, и третьим умением возьму Боевую медитацию.
Так, теперь бы раскидать очки характеристик. Но для начала проверим, сколько внутренней энергии необходимо для активации специальных умений. Ага, для Багрового тумана – 100, для Вихря – 50 и для Боевой медитации – 80.
Значит, мне необходимо как минимум 200 внутренней энергии для более-менее комфортного существования. Лучше бы, конечно, больше, неизвестно еще как долго они будут восстанавливаться, но очки характеристик жалко. Все-таки здоровье и моральный дух поднять так же необходимо.
Посомневавшись, вкладываю 64 очка в Выносливость, тем самым, подняв Здоровье до 640. Осталось всего 60 очков. Хм, ладно, 25 очков вложу в Интеллект. По крайней мере, в случае нужды смогу 2 раза активировать Багровый туман и 1 раз Вихрь. Вот вкладывать очки в Моральный дух, конечно, жалко, ведь не видно насколько он влияет на скорость регенерации. Да и смысл от быстрой регенерации, если урона, чтобы прикончить противника не хватает? Нет, конечно, можно попробовать потянуть время за счет быстро регенерации, быстрыми, молниеносными атаками сокращая его здоровье, но, как по мне, чем дольше тянешь, тем больше шансов получить ответный критический удар и прямым ходом отправиться на перерождение. Так что во всех играх я стараюсь вкладываться в нанесение наибольшего урона. Ладно, скрепя сердцем, 5 очков выделю в Моральный дух. Осталось еще 30. Разделю их между основными для меня характеристиками Силой и Ловкостью в пропорции 2:1 в пользу Силы.
В конечном итоге вместо обещанного универсального бойца у меня получается боец, заточенный на дальнюю атаку.
Все это, конечно, хорошо и интересно, но где же мне искать Тимофея?
Оглянувшись по сторонам, замечаю, как в траве что-то блеснуло. А, ну-ка посмотрим, что это у нас.
Небольшой металлический ящик.
Стоит лишь мне к нему прикоснуться, как он раскрывается, являя свое ценное содержимое:
Малый комплекс медицинских услуг
Вмещает в себя 5 малых аптечек, восстанавливающих по 100 здоровья.
Обсидиановый клинок «Розали – 5»
Урон – 150-200
Прочность: высокая
Шлем «Илаида – 2»
Защита от урона – 50-100
Прочность – высокая
Малый набор пехотинца
Вмещает в себя 5 малых взрывных устройств класса В
Ключ-задание
Маяк
В первую очередь надеваю на себя шлем. Отлично, теперь моя ценная головушка под защитой. Затем беру в руки клинок и задумываюсь, куда же его спрятать. Словно прочитав мои мысли, на комбинезоне в районе правого бедра появляется кармашек, идеально подходящий для клинка. Так, теперь разберемся с малым комплексом медицинских услуг. Ага, теперь уже на левом бедре появляется карман с 5 отсеками. Вот и отлично. Таким же способом прячу 5 малых взрывных устройств.
Вот теперь, наконец, можно утолить свое любопытство. Не успеваю взять в руки ключ, как передо мной появляется изображение мужчины в черном мундире:
– Анастасия, уверен, что у вас сейчас скопилось много вопросов и главные из них это кто вы и что вы сейчас делаете одна в лесу. Постараюсь ответить максимально подробно. Вы – элитный пехотинец отряда особого назначения Его императорского Величества Гандрагара. Три дня назад из императорского дворца были похищены 2 ценнейших и жизненно необходимых артефактов – Лоран и Лорен. Их ценность заключается в том, что артефакт Лоран обеспечивает непробиваемую защиту, распространяющуюся на всю планету, а артефакт Лорен – оружие массового поражения, способное уничтожить целую планету. Сразу же после обнаружения утери артефактов все отправления в космопортах были заблокированы, были просканированы все космические суда, и каждый метр земли планеты. Артефактов на планете нет. Так же были зафиксированы 320 космических кораблей, успевших покинуть планету до объявления блокады. Вы – одна из элитных пехотинцев, направленных по их следам. Ваша миссия заключается в том, чтобы найти утерянные артефакты. Миссия осложнилась тем, что Вы должны действовать в глубокой тайне, так как жизненно необходимо недопустить раскрытия информации о том, что столица Загарррдарской Империи осталась без защиты. Так же есть вероятность того, что похититель активирует артефакт Лорен на территории нейтрального нам государства, и тем самым, обвинит нас в осуществлении теракта. Сейчас Вы находитесь на планете Мемекриум, куда направился один из подозреваемых кораблей. Стоит обратить внимание, что жители данной планеты славятся своими телепатическими способностями. Поэтому было решено внедрить в Вас матрицу туриста, для того, чтобы Вы смогли успешно пройти проверку на таможне, не раскрыв истинную цель Вашего прибытия. В Вашу матрицу была заложена программа, по которой после проведения проверки первой же ночью после прибытия на планету, Вы должны покинуть туристический центр и добраться до тайника, заранее оставленный для Вас одним из наших агентов, находящимся на Мемекриуме. Тот факт, что Вы сейчас просматриваете данную видеозапись, говорит о том, что операция прошла успешно и матрица туриста самоуничтожилась. Теперь, что касается самой операции на Мемекриуме. Единственная информация, которая нам известна, так это то, что космическое судно называется «Свист киберпространства». Приземлился данный корабль в космопорте «Агнея», рядом с которым Вы сейчас и находитесь. В случае если подтвердится факт нахождения артефактов на планете, Вы должны активировать маяк, так же находящийся в ящике. На орбите дежурит отряд силовой поддержки, возглавляемый лейтенантом Тимом, готовый в любой момент среагировать на Ваше послание. На этом все. Желаю Вам удачи, сержант Анастасия.
Изображение мужчины исчезло.
Интересненько, думаю, что лейтенант Тим – не кто иной, как Тимофей. И единственный шанс добраться до него – найти артефакты, а затем активировать маяк. Можно, конечно, попробовать активировать маяк прямо сейчас, но интуиция подсказывает мне, что делать этого все же не стоит. Слишком все легко и напоминает ловушку. Нет, попробуем выполнить инструкции неизвестного офицера.
Может, здесь есть задания?
Ага, тут же перед глазами выскакивает сообщение:
Принятые задания:
Найти артефакты «Лоран» и «Лорен»
Количество стадий для его выполнения: неизвестно.
Текущее состояние: первая стадия – добраться до космопорта «Агнея».
Как-то подозрительно выглядит упоминание про неизвестное количество стадий. Ох, чувствую, ждет меня подлянка.
Впрочем, выбора у меня особого нет. Так, а есть тут какая-нибудь карта? Куда мне идти-то? Вперед? Налево? Направо? А может, назад?
И вновь, словно услышав мои мысли, перед глазами появилась карта. Ну, как, карта, огромная темная неизведанная территория и маленький значок вдалеке, помеченный как место назначения.
Закрыть карту.
Ага, послушалась. Ну, что делать, вперед в неизвестность.
Бодро шагаю вперед по лесу, периодически сверяясь с картой. В целом, прогулка мне даже нравится. Приятно вновь чувствовать свое тело. Даже усталость воспринимается иначе, как нечто удивительное и так необходимое. Вот ведь и, правда, что имеем – не храним, а потерявши – плачем.
А ведь есть еще и свежий, лесной воздух.
Ммм, даже ради одной этой прогулки стоило ввязаться в эту авантюру.
Стоп, а это что?
Приглядевшись, различаю среди зеленой листвы странное шевеление. Замираю на месте, продолжая внимательно всматриваться.
Летающий пролорк
Опасность: высокая
Судорожно обхватываю сильнее вспотевшими ладонями рукоять пистолета. Продолжая подозрительно коситься в сторону пролорка, неспешно шагаю вперед.
Даже странно. В Мире Мертвых столько раз участвовала в битвах против самых различных монстров и не боялась. А сейчас стоило вновь обрести плоть и все, поджилки трясутся, а сердце готово уйти в пятки. Наверное, все это связано с тем, что невольно воспринимаю себя вновь живым человеком, а не привидением, а значит, по определению, смертной. Хотя, что за глупость! Вот как раз здесь в мире Снов можно и не бояться окончательной смерти, в отличие от Мира Мертвых! Ну, и где же логика тогда, спрашивается?
Неспешным, неторопливым шагом обхожу неизведанное животное.
Уф, кажется, пронесло.
Не успеваю подумать, как сзади прилетает когтистая лапа, отбрасывающая меня вперед. Больно ударившись о землю, на автомате перекатываюсь в сторону. Как оказалось во время: на место, где я только что лежала, прыгнула большая черная кошка, похожая на пантеру, но за ее спиной были сложены багровые крылья.
Навожу пистолет и стреляю, одновременно поднимаясь и начиная пятиться подальше от этой зверюги, под кожей которой перекатывались внушительные мускулы.
Лишь бы опять не прыгнула, лишь бы не прыгнула!
Ага, сейчас, пролорк прижимает тело к земле, явно готовясь к хищному прыжку.
Вот это гадство!
Как в замедленной съемке вижу, что лапы зверя начинаются отрываться от земли.
Нужно что-то делать.
Что-то.
Но что?
Так и не решив ничего, в ужасе взмахиваю свободной рукой, пытаясь защитить лицо. Абсолютно глупый и нелогичный жест, который, однако, приводит к тому, что активируется специальное умение Вихрь и пролорк зависает в метре от моего лица, подхваченный вихрем.
Всего лишь 2 выхода: либо бежать, причем очень быстро, так как я уверена, что вихрь действует недолго. Либо принять бой.
Выбираю второй вариант.
Расстреливаю кошку практически в упор, стараясь попадать в голову, что, конечно, довольно проблематично, ведь вихрь крутит ее в разные стороны.
Не знаю, сколько я выпустила выстрелов, пока эта зверюга, наконец, не издохла.
Внимание, Вы получили опыт – 1000.
В полном изнеможении падаю рядом с телом зверя. Чувствую, как все тело потрясает мелкая дрожь.
Нет, так не пойдет. Если я не возьму себя в руки, то не смогу спасти Тимофея и не выполню задание. Нужно успокоиться. Для начала успокоим дыхание. Вдох. Выдох. Вдох. Выдох. Вот уже лучше. Теперь поднимемся с земли. Отлично, руки дрожать перестали. Уже хорошо. Воспринимай все, что тебя окружает, как некую игру. Нет, даже не так. Мини-игра в игре. И главная моя цель в этой игре – спасти мальчишку.
Успокоившись, продолжаю прерванный путь.
Даже не знаю, сколько длилось мое путешествие. Может быть, час, а может быть, и два. Главное, что в итоге я вышла к цивилизации в виде огромного, массивного, круглого здания с серыми, бетонными стенами. Место моего назначения.
А вот и двери. Стеклянные. Автоматически открываются при моем приближении, и я без проблем вхожу внутрь.
Внимание, выполнена первая стадия – добраться до космопорта «Агнея».
Награда: 1000 опыта.
А опыта они не жалеют.