355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Милослав Князев » Потерянный. Трилогия (СИ) » Текст книги (страница 16)
Потерянный. Трилогия (СИ)
  • Текст добавлен: 10 октября 2016, 01:33

Текст книги "Потерянный. Трилогия (СИ)"


Автор книги: Милослав Князев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 16 (всего у книги 51 страниц)

  Ещё один пробел в моих знаниях. Вернее отсутствие памяти по само собой разумеющимся общеизвестным вопросам. Они-то знали это заранее и подготовились, а мне не было к кому обратиться. Или было? Просмотрел свои немногочисленные контакты. Группа, с которой прошли систему пещер в ловушке, подойдёт?

  Гудвин не ответил, Торин оказался в онлайн. Услышав, вернее прочитав, в чём вопрос сразу усомнился в моём психическом здоровье. Все ставили на Шакалов. Соотношение уже было один к двадцати и собиралось увеличиваться. Уже не один раз, их штурмовали топовые кланы, и всегда дело заканчивалось ничем.

  – Проверенная информация, – заверил я гнома. – Теперь будет всё по-другому.

  – Да? Так почему сам не ставишь или не участвуешь в штурме, – усмехнулся он.

  – Потому и не могу поставить, что участвую. А перед началом операции как-то не подумал. И потом ты ничего не теряешь, деньги то мои.

  – Ладно, переводи.

  Я уже всё подготовил, поэтому отправил нужную сумму одним щелчком.

  – Ты что совсем, спятил?! – воскликнул Торин. – Тут две тысячи евро!

  – Да, – спокойно ответил я

  – Да, в смысле, спятил? – усмехнулся кривым смайликом собеседник.

  – В смысле именно две тысячи, – не поддался на провокацию я. – В конце концов, это мои деньги. Когда будешь переводить мне выигрыш, не кусай локти, что не воспользовался информацией из первых рук.

  Естественно при переписке ни усмешек, ни удивлённых восклицаний не было и в помине. Всё это обозначалась смайликами и прочими знаками.

  Пока я спорил с гномом, стену прорвали. Ожидаемо. Мало того, что крепость самого низкого класса, так ещё и защитников там было совсем немного. Основные силы просто отступили на недоступную нам частную территорию. Почти сразу рядом материализовалась Оксана и начала вытряхивать из сумки и пояса свитки прямо на землю. Кому надо сами подберут. Тут же рядом с ней появилось несколько помощников, передающих новые, ещё не активированные. Привидение исчезло, а вслед за ним стали отправляться боевики, которым предстояло зачистить внутреннюю территорию замка.

  То есть всё прекрасно сработало, способ не дал осечки. Теперь лишь вопрос времени. В соревновании – кто быстрее, наши воины будут появляться на чужой поляне или хозяин их вышвыривать, рано или поздно победим мы. Да и у привидения метательные ножи не для красоты висят. Если для убийства не хватит уровня, то отвлечь в любом случае сможет.

  Оксана появилась опять и повторила операцию. Моя очередь как раз была со второй партией. Сломал печать на свитке и переместился. Первым делом призвал петов, а вслед за ними всех зомби, души которых скопились в чёрном янтаре. Толку от больших жаб и крыс много быть не может, пусть хотя бы послужат дополнительными мишенями, вводя врага в заблуждение.

  Поляна, когда-то скорей всего была похожа на мою. Скрилла по типовому проекту работает. Но сейчас от былого великолепия остался только дуб в центре. Всё пространство было покрыто брусчаткой. Чуть в стороне стоял невзрачный донжон, оказавшийся раза в два меньше дерева. С другой стороны находилось строение, которое с одинаковым успехом могло быть и сараем, в который складывают нажитое непосильным трудом, и казармой, в которой ждёт своего часа целая армия. Про склад сильно сомневаюсь, про армию тоже. Казарма причём явно пустая, все кто находился внутри перед штурмом, давно оттуда выбежали.

  И тут я поймал себя на мысли, что слишком много думаю и мало делаю. По идее хозяин поляны давно должен был получить системное сообщение о проникновении на его территорию постороннего и вышвырнуть наглеца одним кликом. Однако ничего похожего не происходило. А это значит, что кому-то из наших удалось достать хозяина и отправить на перерождение. Зачистка двора уже закончилась, и теперь шёл штурм донжона. Учитывая разницу в уровнях между обороняющимися и нападающими, тот долго не продержится.

  Это кстати и было главной причиной почему я неспешно рассматривал всё вокруг, а не действовал по плану – бей первого кто попадётся. Бить-то некого. Из размышлений меня вывела стрела, скользнувшая по краю щита и прибольно ударившая в стык между пластин доспеха. Половину жизни долой. Ни фига себе. Это кто у нас тут к чертям кошачьим такой меткий? Вторая стрела ударила по щиту и указала направление.

  – Дерево, – воскликнул я вслух.

  Болтавшиеся без дела паук и суккуба восприняли это как приказ, и рванули к цели. Надеюсь, справятся. Им всяко удобней по веткам скакать, чем мне. Сам я тоже побежал к дубу, но вовсе не для того чтобы ловить стрелка. Хозяин в любой момент может возродиться и начать выкидывать непрошеных гостей. Причём, я бы на его месте, делал это, валяясь где-нибудь в сторонке и притворяясь мёртвым. Попробуй, угадай, кто из покойников портит праздник? Механика игры вообще странная штука. И не всегда предсказуемая. Иной раз в случае смерти сразу появляется временная могильная плита, а иной какое-то время лежит тело.

  И не стоит заранее считать, что этот хозяин окажется глупее меня. А оно нам надо такое счастье? Правильно ни разу. Поэтому нужно сделать так чтобы пока не закончим свои дела, он возрождался на самый минимальный срок.

  Где я сам обычно возрождался? Правильно под деревом, полуоблакотившись на ствол. Значит и его необходимо искать здесь же. Я оказался прав. Обходя вокруг ствола, обнаружил только что появившуюся человеческую фигуру.

  Что-то тут было явно не так. Я считал, что хозяина этой поляны, поставил в зависимость Грозный Шакал и теперь не просто помогаю захватить замок, но и спасаю товарища по несчастью. Только у этого товарища уровень оказался выше, чем у главы клана Шакалов. Такого захватишь, как же. Особенно если в его распоряжении имеется собственная дарованная богиней удачи поляна.

   Имя – Кот Молчун

  Уровень – 98

  Раса – человек

  Класс – вор

  Однако сейчас было не до размышлений. Ткнул, только что очнувшегося, мечом в грудь. Клинок лича с набалдашником из чёрного янтаря, души у игроков не забирает, но убивает не хуже любого другого с такими же показателями. Уровни у нас с противником сильно отличаются, но только, что оживший, намного уязвимее. Плюс к тому у меня с собой не один меч, а три. Но на этот раз хватило всего двух.

  Ещё трижды мне пришлось отправлять хозяина поляны на перерождение, прежде чем с донжоном было покончено. Взяли его раньше, но пришлось потом покопаться в меню управления, прежде чем нашли кнопки, отвечающие за передвижение мебели. Сдвинули сам донжон, переместив его с внутренней части замка наружу. Смотрелось, наверное, странно, но на более точные манипуляции не было времени. Главное убрать из частной территории и заблокировать её хозяину выход в замок. После этого можно будет начать договариваться.

  Пока всё это происходило, с дуба упал эльф. Обыкновенный такой, двадцать третьего уровня. Очень потрёпанный и израненный. Падение ему здоровья тоже не прибавило, жизнь упала в самый низ красной зоны. Следом спрыгнула Рыжик. Суккуба деловито перерезала противнику глотку и полезла обратно. Значит, там не один стрелок. Сама суккуба тоже была ранена, но жизни оставалось больше половины. Судя по системным сообщениям приходящих мне, как хозяину питомцев, у паука ситуация была аналогична.

  Ладно, пусть занимаются своим делом, а я займусь своим. Самой интересной частью: сбором трофеев. У здешнего хозяина поляны, пространственного кармана не было. Скрилла, таких в комплекте не выдаёт, а с другими богами он явно не дружен. После каждого перерождения у него что-то выпадало из сумки и кошелька. Я со спокойной совестью забирал это себе. Личные трофеи – законная добыча. Это общее после подсчёта и реализации будут делить.

  Моё внимание привлекла Оксана, появившаяся в компании друида и эльфийки. Он стукнул корявым деревянным посохом по брусчатке. Та вздулась пузырём, который беззвучно лопнул, освобождая место. Эльфийка проделала какую-то операцию над открывшейся почвой, после чего привидение воткнуло в подготовленное место сухую ветку.

  Я сразу понял, чем они занимаются. И у друида и у эльфийки уровни были выше сотого, но до богов им всё равно далеко, колдовали над палкой, воткнутой в землю, довольно долго. В результате та проросла на полметра. Дубок расправил всего две веточки с тремя листочками на каждой. Но это было живое, и судя по рассказам Оксаны, неистребимое дерево, к которому хозяйка могла прыгнуть когда угодно и откуда угодно не взирая на любую защиту от нежданных визитёров. Ещё один козырь при будущих переговорах.

  Тем временем суккуба и паук закончили свои дела на дереве. Когда спустили связанного по рукам и ногам паутиной пленника, я понял, почему так долго возились. На счёт восьминогой не скажу, но Рыжик выглядела весьма собой довольной. Посмотрел характеристики пойманного:

  Имя – Зирилас (НПС)

  Уровень – десятый

  Раса – эльф

  Класс – рейнджер

  Выходит одного из наёмных НПСов в плен взяли. Очень хорошо. С игроками такой номер не проходит, а с этими можно. Я перед штурмом специально интересовался, что нас может ждать кроме воинов самого клана Шакалов. Владелец любого замка имеет право нанимать обслуживающий персонал и охрану из НПСов. Причём их количество зависит от класса крепости. В любом случае самый минимум выдаётся по чисто символической цене. Разумеется, слишком мало и низкоуровневых. Хочешь больше и лучше? Всегда – пожалуйста, плати и будет. Причём, наём оптимального для данного типа укреплений количества персонала, хоть и не дёшев, но и не запределен. Ну, а если ты хочешь обеспечить себе полную безопасность за счёт явно избыточной охраны, плати намного больше. В таком случае живых игроков нанять будет куда дешевле, чем непись.

  Однако, учитывая, что Шакалы чувствовали себя в абсолютной безопасности, никто не ждал, что они станут нанимать вообще хоть кого-то. Но и от почти бесплатного, не должны были отказываться. Как раз одного такого, шедшего в комплекте с замком, мои питомцы и поймали.

  Что интересно, в случае победы, правила игры позволяли оставить такого НПСа себе. Не в качестве раба, а на тех же условиях, что и предыдущий наниматель и на оставшийся срок службы. А в некоторых случаях удавалось продлить контракт, заплатив запрошенную неписью сумму. Хозяева игры не упускали случая заработать и на этом.

  Я не собирался упускать случая и планировал оставить рейнджера себе. Зачем? Моя собственная поляна, большую часть времени, без охраны стоит. Вообще пустую поляну штурмовать бессмысленно, потому что, в случае удачи победитель получит всего лишь право целый час её грабить. Ну и флаг им в руки. Я ничего ценного там не держу, всё своё таскаю в пространственном кармане.

  Однако после сегодняшнего штурма, стало абсолютно очевидно, что существуют и другие варианты. Возвёл, в отсутствии хозяина, вокруг крепостную стену и диктуй свои условия. Мне такое удовольствие совершенно не нужно, поэтому становится жизненно необходимым, чтобы кто-то постоянно патрулировал лес вокруг и своевременно сообщал о любых шастающих там подозрительных личностях. Эльфийский рейнджер на такую работу подходит просто идеально. Кроме того могу поднимаемых мечом лича, зомби для того же самого оставить. Толку от них скорей всего в таком деле будет немного, но смогут хотя бы эльфу помочь, в случае реальной угрозы. Отвлекут внимание на себя, пока тот не отступит к безопасной поляне.

  Глава 31

  Итоги операции оказались неожиданными. Прежде всего, для меня. Скажу честно, с самого начала думал, что выручаю собрата по несчастью, попавшего если не в рабство, то в серьёзную зависимость от Грозного Шакала и его клана. Оказалось всё совсем не так, как выглядит. Именно Кот Молчун и был настоящим организатором криминального бизнеса, владельцем клана и замка. Ну а Грозный Шакал был всего лишь подставным лицом. Далеко не зиц председатель Фунт, конечно же. Высокооплачиваемый наёмный работник, который и кланом своего имени руководил и в чужие внедряться успевал.

  Кстати, меня захватить и попробовать присоединить, к своей начинающей подниматься "империи", вовсе не Шланг Который Живёт На Крыше придумал. Идея принадлежала всё тому же молчаливому Коту. Лучше других знал, что таким, как мы деваться некуда и в любой момент из игры не выйдешь. Поэтому я фактически нанёс ответный удар и обезопасил себя на будущее.

  Какое к чертям кошачьим обезопасил?! Теперь куча постороннего народа знает, как брать под контроль такие вот территории. Не удивлюсь, если вскоре придумают способ попадания во внутрь, без помощи кого-нибудь, вроде Оксаны. Пока не знают, что я тоже умер в реале и являюсь призраком в игре? Так это именно пока. Где конкретно расположена моя собственная поляна вычислить тоже не трудно.

  В самое ближайшее время нужно будет подумать о мерах безопасности, а пока о результатах. Кроме того, что выпало у хозяина поляны, и было мною захомячено не глядя, нам с Оксаной ещё причиталось две доли от общей добычи, найденной в закромах у Шакалов. Получилось по тысяче сто двадцать семь золотых. Но это не только нам, а вообще всем участникам штурма. Богатые оказались закрома, если при разделе на такую толпу, всё равно каждому досталось больше чем по тысяче евро. И это без стоимости замка, который по договору продаже не подлежал, а переходил в собственность клану МИФ.

  Вообще-то, учитывая, сколько я выиграл на ставках, тысяча сто двадцать семь золотых – мелочь. Две тысячи при соотношении один к двадцати дают весьма и весьма приятную сумму. Сорок тысяч, если мне математика не изменяет. А ведь была ещё другая ставка, на то, что кланы МИФ и Чёрный дракон не подерутся. Меньше. Но пятнадцать тысяч тоже приличные деньги. Хорошо быть азартным игроком, когда заранее знаешь результат.

  Кроме того нам всем перепало по уровню. Оксане не за штурм, а за пророщенное дерево. Мне и моим питомцам в обычном порядке. У меня "тайное проникновение" поднялось на три, а у привидения вообще подскочило до небес.

  Первым делом, после завершения операции, мы с Оксаной занялись обсуждением безопасности. Это больше всего требовалось мне, так как привидение с его теперешними возможностями фиг подловишь. Огородишь её поляну крепостной стеной? Ну и что? Ей от этого ни тепло ни холодно. Пошлёт тебя к чертям кошачьим и будет, как ни в чём не бывала прыгать к своим деревцам, а ты получишь неполноценный замок с не принадлежащим тебе внутренним пространством. Устроишь полноценный штурм и прорвёшься во внутрь? Ну что же причитающийся тебе, как победителю, час времени, привидение переждёт где-нибудь в другом месте. В сокровищнице твоего замка, например. Так, что у Оксаны с безопасностью всё было боле менее в порядке.

  У меня ситуация складывалась с точностью да наоборот. Стоит кому заблокировать поляну и всё, не смогу не войти не выйти. В случае штурма тоже, в самый последний момент, никуда не сбегу. Неприятная ситуация, требующая обязательного решения. Да что там, неприятная? Катастрофическая!

  Первое действие напрашивалось само. Портал-таблетка. Очень ценный ресурс и к счастью не одноразовый. Владелец не был никак ограничен в его использовании. Захотел, сегодня поставил здесь, завтра перенёс туда, а послезавтра опять поменял место. Красота, да и только!

  Вообще-то на самом деле одно серьёзное ограничение имелось – масса. Многотонную плиту просто так не потаскаешь, для этого бригаду специалистов нанимать нужно. К счастью, меня это никак не касалось, сунул в пространственный карман и неси куда пожелаешь. В данном случае пожелал на поляну к Оксане. Таким образом, одна половинка таблетки стояла у меня, другая у неё. У таблетки оказался ещё один плюс – режим маскировки. Невидимой не стала, но в заросший мхом и травой полукруглый холмик, который не портит ландшафт, превратиться смогла.

  Не слишком далеко, даже наоборот слишком близко, но другого подходящего места пока нет. Вряд ли кто соберёт достаточно сил, чтобы штурмовать сразу две частные территории одновременно. Вернее теоретически, как раз можно и не очень сложно, а на практике экономически не выгодно.

  Однако всё это полумеры. Иметь запасной выход, чтобы в случае чего сбежать – несомненно, хорошо. Но куда лучше обеспечить условия, при которых сбегать не придётся. Вообще-то гарантировать, чтобы вокруг твоей частной территории никто не воздвигнул крепостную стену совсем не трудно. Берёшь в аренду близлежащие земли и всё, пишите письма. Для тех, кому по карману купить такой объект, арендная плата – мелочь. Поэтому, кстати, ситуация подобная замку вокруг частных владений никогда и не возникала. Кот Молчун – особый случай.

  Для меня – совсем другое дело. Не миллионер я ни разу. Специально узнавал, в этих местах земля стоит сравнительно недорого десять золотых в год. Казалось бы мелочь. Вся беда в том, что это цена за квадратный метр. Понятно, что сколь-нибудь существенный участок будет стоить серьёзных денег.

  И тут мне пришла в голову идея. Если Грозные Шакалы могли взять в аренду кусок земли в виде бублика вокруг поляны молчаливого Кота, то чем я хуже. Нет, бублик мне не нужен. Вернее не помешал бы, но никак не по карману. А кое– что другое могу себе позволить. Поискал информацию в вики и убедился, что никаких специальных ограничений на этот счёт не существует.

  Не откладывая в долгий ящик, отправились с Оксаной в Ариэль. В мэрии города оформили аренду двух участков земли по сто квадратных метров, сроком на пять лет. И все дела. Теперь пусть кто-нибудь попробует нас взять.

  Казалось бы сто квадратов – мелочь. Даже по сравнению с самой поляной. Обнести за одно, стеной и их, труда не составит. Так и есть. За исключением случая, когда арендованный участок одним концом упирается в границу моих владений, а другим уходит на сотню метров в сторону. Да, именно, мы арендовали полоски земли всего в метр шириной. Теперь кольцо так просто не замкнёшь. Можно, конечно построить замок куда более высокого класса, но это уже совсем другой уровень ресурсов. Да и не строит никто серьёзных крепостей на арендованных землях. Для таких целей обычно выкупаются отдельные локации.

  Но даже не это главное. Теперь закон на моей стороне. Оказалось, при определённых условиях, полученную на халяву территорию, можно взять и обложить со всех сторон. С купленной или арендованной, администрация так поступать никому не позволит.

  С безопасностью хоть как-то разобрались, теперь можно было подумать и о будущем. Или скорее о настоящих повседневных проблемах. Тем более что средство для решения некоторых из них – деньги – есть. Вон привидение, например, уже прокачалось до двадцать второго уровня. Становиться всё более и более материальной. Во всяком случае, уже умеет такой притворяться. Может не надолго брать в руки нетяжёлые предметы и оружие, даже если они не рассчитаны на призраков.

  Но полноценно пользоваться и владеть обыкновенными вещами ей будет дано ещё не скоро. А значит идея с питомцем, способным заменить руки, остаётся актуальной. Так же желательно чтобы он был ещё и грузоподъёмным. Пока всё её имущество я могу носить в своём бездонном пространственном кармане, но понятно, что девушке хочется иметь своё и у себя.

  Кстати, о карманах. У моего нарисовался один, очень серьёзный недостаток. Это всё-таки не игровая сумка – инвентарь с ячейками быстрого доступа. Пока вещей было не много, не замечал проблему, а теперь вдруг обнаружил, что он очень похож на бездонный шкаф, забитый всем подряд. В спокойной обстановке нужную вещь найти не так уж и трудно. Ага, если вспомнишь, что ты её вообще туда положил. А в бою быстро выхватить уже не получится. Так, что нужно не забывать всё оружие постоянно перекладывать на самый верх. И вообще, там пора бы ревизию сделать.

  Вон в последнем случае побросал, что из Кота Молчуна выпало, и забыл. Если войдёт в привычку, рискую однажды обнаружить, что даже бездонного шкафа мало. Если вещь у тебя есть, но ты не можешь ею пользоваться потому, что положил слишком глубоко, значит, её нет. В данной ситуации народная мудрость: "дальше положишь, ближе возьмёшь", не работает.

  Решил не останавливаться на декларировании намерений, а сразу сделать. Первым предметом оказался:

  Название – Меч

  Класс предмета – обычный

  Характеристики:

  + 20 физический урон

  + 10 сила

  + 10 скорость

  + 10 выносливость

  Ограничения по уровню – отсутствует.

  Хороший добротный предмет с очень оригинальным названием. Поэтому к чертям его кошачьим, в смысле, на продажу. У меня своих, навалом. Совсем не обязательно становиться коллекционером. Так, что там дальше?

  Название – Шлем эльфийского гвардейца.

  Класс предмета – редкий.

  Характеристики:

  + 10 к силе

  + 10 к ловкости

  + 10 защита от физического урона

  + 10 защита от магического урона

  + 50 комфорт

  Ограничение – только с тридцатого уровня

  Красивая штука, не спорю. С моим даже глупо сравнивать. Но это если на вид. По характеристикам, как раз наоборот. По всем уступает буквально вдвое. Кроме комфорта, тут действительно вне всякой конкуренции. Может рейнджеру отдать? Хотя не стоит. И не только потому, что его уровню не подходит. От гвардейского шлема в лесу толку мало. Маскировка, во всяком случае, даже не на нуле, а в приличном минусе. Так, что тоже на аукцион. Что там дальше? Ещё одна эльфийская вещица:

  Название – Перчатка с кольцом для стрельбы из эльфийского лука.

  Класс – отсутствует.

  Характеристики:

  + 10% к меткости

  + 10% к дальнобойности

  + 10% к критическому удару

  Ограничение по уровню – отсутствует.

  Самому опять без надобности. И лука нет, и руки совсем не под него заточены. В первую очередь предложил Оксане. Она у нас хоть и привидение, но всё-таки эльфийка. И лук приобретать в будущем вроде бы планировала. Но девушка отказалась. Лук ей обещал сделать мастер Квириалий из ветки её же дуба и первое попавшее кольцо к нему точно не подойдёт. Нужно будет изготавливать специальное. Так что тоже на продажу. Или нет. На этот раз точно рейнджеру подойдёт.

  Следующим был плащ. Он мне понравился сразу, даже не глядя в характеристики, а когда увидел, то убедился, что интуиция не подвела.

  Название – Плащ-хамелеон.

  Класс предмета – редкий

  Характеристики:

  +25 – Ловкость

  +25 – Интелект

   Полная невидимость в обычном и магическом зрении.

  Ограничение – только для сотого уровня и выше

  Очень вкусная вещь. Сомневаюсь, что мне до сотого уровня, светит полная невидимость, но даже частичная не будет лишней. Особенно если пойдём на дело вместе с привидением. Однозначно оставляю плащик себе. Хорошая вещь на вырост.

  Ещё была бижутерия. Несколько колец на ловкость, выносливость и интеллект. Хорошо, что сейчас затеял поиск, иначе бы сгинули. Нужно следить за бижутерией, чтобы на пальцах были кольца с максимальными характеристиками.

  Провёл ревизию всего добытого раньше и нашёл ещё десяток предметов на продажу. При первой же возможности выложил вещи на аукцион. Потом подумали, что нам самим надо прикупить. Вернее мне, потому что клан МИФ экипировал привидение по высшему для её уровня разряду. Оксане только питомца и не хватало. Оказалось, что лично мне тоже вроде, как ничего не надо. Нет, броня на ноги оставляла желать лучшего, но если начать гонку за характеристиками предмета, после каждого нового уровня, то ей не будет конца. Вообще-то большинство игроков именно этим и занимаются, но я-то тут живу. Так, что ограничусь на той броне, что уже есть. Внешне к основным доспехам подходит и ладно.

  Поэтому начали шерстить все форумы и аукционы в поисках подходящего питомца для привидения. Главные требования – возможность пользоваться руками и грузоподъёмность. Чего или, вернее, кого там только не было. И при этом почти никого подходящего. Большинство зверей и монстров отпали сразу. Оказалось, что такое приспособление как руки, предусмотрено только у условно разумных существ. Тогда почему их нет у моего паука, вот в чём вопрос?

  Сразу выяснилось, что в игре есть только один вид питомцев полностью удовлетворяющих условию: руки плюс грузоподъёмность – кентавры. То, что игровой расой они являться не могут по определению – это понятно. Как полноценно управлять существом у которого шесть конечностей пока никто не придумал. Поэтому все такие являлись либо НПСами, либо питомцами.

  Странно, но редкостью, за которой все гоняются, классические кентавры не были. Почему странно? По-моему это очевидно. Все преимущества боевого коня, плюс возможность пользоваться оружием. Да любой себе такого захочет! Очевидно, это было не только мне, но и администрации, которая уровняла шансы.

  Кентавров сделали менее грузоподъёмными и не такими быстрыми, как обыкновенные кони, которые в свою очередь уступали единорогам. При одинаковых уровнях и прочих условиях, разумеется. А ещё добавили ограничение, по которому кентавр может быть на выбор хозяина либо ездовым, либо вьючным. Универсальность наступает только после сотого уровня. Плюс обычный недостаток всех условно-разумных питомцев, они полностью взрослеют только к двадцать первому уровню.

  В результате кентавры популярностью не пользовались и стоили недорого (по сравнению с другими петами). Правда по той же причине и большого количества предложений не наблюдалось. Но найти одного не привязанного всего за три тысячи получилось (притом, что официально они стоят пять). Оксана взяла. Отсутствие универсальности её не беспокоило, потому что сама была невероятно мобильна и в личном транспорте не нуждалась. Ну а прокачка – вопрос решаемый. Опять же, при наличии денег.

  И кстати, до десятого уровня поднять очень быстро и не дорого. Существовала такая услуга. Там в основном занимались объездом лошадей, но и маленького кентавра согласились прокачать. Как раз до десятого почти бесплатно, ну а дальше уже за настоящие деньги. Оксана справедливо решила, что теперь сможет это делать сама, особенно если займёмся вместе.

  Но для начала в любом случае её кентавра стоило вооружить. С этим проблем не предвиделось вообще. Питомцу подходила почти вся оркская линия предметов и оружия. Почему именно она? Сюрприз, однако. Нижняя часть кентавра, как и положено, была конской, а верхняя оказалась не человеческой, а оркской. Оксане, как бывшей эльфийке такое подходило не очень, но девушка по этому поводу совершенно не расстраивалась. В конце концов, ей на нём не на приёмы к лордам леса въезжать. Назвала своего питомца Орчиком.

  Имя – Орчик

  Раса – Кентавр (орк)

  Класс – питомец (условно разумный)

  Уровень – 10

  Опыт – 1 (1100)

  Жизнь – 10

  Сила – 10

  Ловкость – 10

  Мана – 10

  Поскольку кентавра собирались активно качать, то на вооружение особо не тратились. Купили самое дешёвое для десятого уровня, распродаваемое орками выросшими из своей амуниции и присмотревшими себе что-то получше. Я бы что-то ненужное отдал из ещё не пристроенных на аукцион трофеев, но те оказались не очень подходящими.

  Обыкновенный круглый деревянный щит примерно как у викингов и орочий ятаган. Кстати, я всё никак не могу понять, почему мачете с крючком на конце, называется ятаганом. Ведь это совсем другой тип оружия. С другой стороны, какая разница? Слово не лучше и не хуже других, главное чтобы все понимали, о чём речь. Хотели ещё взять пращу, но потом отказались. Дальнобойное оружие Оксана выберет своему питомцу, когда тот подрастёт. Самым удачным приобретением было вьючное седло. Безуровневое, с возможностью вешать столько предметов, сколько потянет питомец. Везение заключалось не в самом предмете, а в том, что кентавру подошло обыкновенное конское. У лошадей в игре ограничений по уровням было намного меньше, чем у игроков. Всё вместе, включая прокачку до десятого уровня, обошлось в пять сотен золотых монет.

  Объединились с Оксаной в группу и отправились искать локации, в которых можно прокачать петов да и самим подняться.

  Глава 32

  Это был рейд наудачу. Оплатили портал в неисследованные территории и прыгнули. Довольно опрометчивое решение для группы состоящей всего из двух игроков двадцать второго и семнадцатого уровней. Ладно, плюсуем условно разумных питомцев и получаем стандартную группу с разбросом уровней от десяти до двадцати двух. Всё равно ничего хорошего, так и застрять где-нибудь у чёрта на рогах не долго.

  Однако у меня есть камень возвращения, а привидению вообще застрять не грозит в принципе. Получится – хорошо, не получится, что ж, хотя бы узнаем, каково это действовать такой группой.

  – Здесь красивая местность, – пошутил я словами из одного фильма.

  Оксана посмотрела на меня с некоторым недоумением. Понятно. Значит, фильма не смотрела или просто не помнит. Фраза так и не стала крылатой. Удивление девушки можно понять. Мы стояли на расколотом каменном диске, который служил приёмной точкой портала. По сути такой работать не должен, но когда в пункте отправления всё в порядке, то они могут закинуть вообще куда угодно.

  Это место скорей всего использовали не из-за камня, а из-за его координат. Плита лежала на вершине небольшого холма, а во все стороны до самого горизонта простиралась холмистая пустыня. На самом деле очень странная пустыня. Обломки скал и просто камни чередовались с развалинами каких-то строений. Естественным путём такой рельеф образоваться точно не мог. Однако никаких вопросов это не вызывало, мы всё-таки в игре.

  Ну, а красивым окружающее пространство, мог назвать лишь какой-нибудь сталкер. Такого рода локации появлялись в Эвроволде чуть ли не ежедневно. Игрокам постоянно хотелось чего-нибудь новенького, и администрация охотно шла на встречу. Новую территорию сгенерировать не трудно. Добровольцы для тестирования всегда найдутся. Понравиться, можно оставить и развить, нет, стереть и нарисовать что-то другое. Благодаря скидкам нередко кто-то из первопроходцев покупает сразу всю локацию для постройки собственного замка. Естественно, не одиночки, а группы от топовых кланов. Те постоянно рыщут в поисках полезного для клана и собственной прокачки.

  А вообще ещё раз убедились, что форумам можно доверять. Теоретически в Эвриворлде все равны, а на деле кланы и богатые буратины равнее других. Любой может пройти в портальный зал и заказать прыжок в новые земли, где ещё не ступала нога игрока вне зависимости от его расового происхождения. Генератор случайных чисел выберет точку в ещё не посещавшейся локации и отправит, только плати.

  На деле почему-то группы, состоящие в кланах и просто перспективные игроки, тратящие много наличности, попадают в локации получше, а остальные в такие, как мы сейчас. Толи кто-то в генераторе случайных чисел чего-то подкрутил, толи есть два разных списка, из которых абсолютно честно случайным образом выбирают точки финиша.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю