Текст книги "Знак Харона (СИ)"
Автор книги: Михаил Уткин
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 15 страниц)
Глава 9
За поворотом мерное лязганье – на этот уровень замка допуска нет почти ни у кого из игроков клана. Здесь несут службу лишь особо доверенные неписи. Двойки стражников топают кругами, не теряя из вида предыдущую двойку. На паркетном полу от стальных сапог остаются вмятины, которые тут же затягиваются. Мне всегда чудилось ворчание живого замка на это варварство.
Стражники, сделав круг, встречаются в середине коридора. Там обмениваются шуточками, колкостями и топают дальше, обдумывая, что скажут при очередной встрече, или просто болтая между собой. Развлекаются как могут, коротая нудную службу.
Факелы на стенах подрагивают от поступи воинов, пламя раскачивается, то и дело начинает шипеть и чадить, когда попадается некачественно пропитанное маслом волокно. И по всему коридору прыгают тени. Тени…
30 единиц разума я прибавил, чтобы открыть умение «обнаружение ловушек» потом ещё 30 единиц в развитие этой ветки. Развитие её дало в главную линию ещё 15 единиц к разуму, изрядно подкачав ману и продвинув к главной цели совершенствования этого персонажа.
Ветки чтения манускриптов и знание языков других рас я игнорировал. И лишь при общем разуме 100 единиц мне открылась «магия теней», очень манозатратная и малоэффективная. Впрочем, это как посмотреть…
Пара стражей приближалась, уже можно было рассмотреть каждый блик на их доспехах. Я чувствовал даже запах чеснока и кофе от них. Правый довольно скалился, второй напротив, хмурился, шлёпал губами соображая, как поострее ответить шутникам второй двойки при очередной встрече.
Пока я сидел в тёмном закутке за статуей божка корчевщиков пней, увидеть меня никто не мог, но вот на свету, маскировка не поможет.
Я глубоко вздохнул и сложил пальцы в жесте «здоровый сон» Только мне видимое заклятье прилипло к доспехам стражников.
Главное свойство магии теней – невидимость бафов и дебафов в окнах персонажей. Так и сейчас стражники спокойно продолжили путь, но один из них вдруг смачно зевнул, и прикрыл рот, громко лязгнув перчаткой по щитку на подбородке. Напарник хохотнул, но тут же сам неудержимо раззевался. С шага они не сбились, но и не было расчета на то, что они упадут спать. Главное свершилось, у них рассеялось внимание, и теперь все силы будут уходить на борьбу с дремотой.
Вскоре «здоровый сон» накрыл и вторую пару стражей. Как я и рассчитывал, при очередной встрече они столпились в середине коридора и решили скоротать время за игрой в кости. Я же, тщательно прицелившись, применил «прыжок в тень», и одним махом пронесся мимо них из ниши, в густую тень пустого доспеха стоявшей как статуя возле погасшего факела. Позади остались и всяческие ловушки от посторонних, которые я заметил краем глаза.
Стражники, обсуждавшие: «Этого идиота грёблина Дуна, сварившего плохой кофий», остались за спиной. Вряд ли хоть один служака распечатает личное зелье бодрости, стремясь качественно достоять ночные часы. Будут бороться со сном и только. Неприятно, зато бесплатно.
Ну и отлично, ребята. А я пробегу по перилам винтовой лестницы, чтобы не тревожить скрипучие ступени и спущусь этажом ниже, в подземелье, где сияют три двери ведущие в сокровищницу клана.
На Торе нет такой распространённой профессии других игр, как вор. Однако, замки имелись, имелись и ключи. А дальше же, дело правильно подобранных специализаций и реальных навыков.
Слесарное дело прокачанное до 75, позволяло изготавливать самые разнообразные замки и запоры. Как побочный эффект умения, прокачивалась и возможность открывать их.
Конечно, двери клановой сокровищницы перекрыты сторожевыми заклятиями… Впрочем, ничего особенного.
Синим светом сияет тугая спираль молнии, подстерегающего взломщика сунувшего ключ не в тот замок. Ну да это просто, я просто знаю схему открытия по дням. И что замочная скважина нужной двери вдобавок подсветилась зеленоватым светом, стало приятным сюрпризом.
Открывать уникальный замок можно только с первого раза, наличие вычурного ключа и знание схемы поворотов – направо, налево, мне в помощь. Схема этого замка мне известна, мало того, мне пришлось сотни замков открывать-закрывать отмычной, чтобы прокачать скрытый навык слесарного дела. Он открывался лишь хард-игрокам, массовым потому быть не мог никак. Дополнительная замануха от разработчиков, мол попытай удачу…
Отвлечённые мысли помогают сосредоточиться, пальцы живут словно сами по себе, нащупывают изгибы замка. Тот щёлкает и из стены (как воочию это вижу) выдвигаются запоры и засовы, скользя по сторожевым и сигнальным заклятьям. Заключительный щелчок и дверь сокровищницы отползла в сторону. По всему залу разом вспыхнули лампы, залив все ярким светом. Глазам привыкшим к полутьме сразу стало больно.
Бывал я здесь не раз, но впервые вошёл «со зрением слесаря» и сразу обратил внимание на сотни и тысячи замков, обведенных игрой контурами подсветки. Поверх запоров тусклым светом сияли всевозможные заклятия. Тусклым, потому что закрытых замков в сокровищнице почти нет. Заклятья отключены, но кроме них, я теперь видел еще и свойства предметов, что притягивают внимание сильнее сокровищ небрежно наваленные вокруг. Да, в прошлые разы, я видел лишь ценности. Сейчас же, беру амулет – накладку на доспех из открытого сундука и вижу, как в открытом замке безуспешно щелкает зубами колючая ехидна.
Я приложил диск к груди и в слоте доспеха сразу подсветилось место над сердцем, куда её можно встроить. Всё-таки слесарное дело, сильная штука. В колонке параметров доспехов появились призрачные цифры:
Общая броня +5 единиц, защита от стрел в области груди + 10, (это когда у моей кожанки сейчас всего 15 единиц защиты) Возможность вставить пять рун-модификаторов, или камней, плюс возможность гравировки… Вес 0.3 кг.
Данные о весе меня отрезвили, заставив оторвать от сокровищ завороженный взгляд и вспомнить о нюансах плана. 350 килограммов грузоподъемности это хорошо, но глупо не воспользоваться прибавкой.
Я выпил зелье перышка, силы не добавляющего, но +30 кг в плюс как с куста. Потом закусил его довольно дорогой котлетой из серебристой форели, что добавила мне еще 25 кг грузоподъемности, и наконец зачитал бафф-свиток, что был самым дорогим из всех этих средств, но и самым малоэффективным всего +15 кг грузоподъемности.
Впрочем… это еще как посмотреть – пятнадцать килограмм, сокровищ это очень не плохо. Я усмехнулся и запустил ладонь в ящик, зачерпнув горсть чешуек подводного дракона… счастье доспешника, хе-хе. Из этих чешуек составлялись эпические кольчуги. Каждая, кроме прочности и лёгкости имеет возможность модификации. С каждой чешуйкой возятся маги, алхимики, гравёры – на каждую, чтобы добиться идеала уходит куча времени. Мечта манчкина. Левша отдыхает со своей блохой, ага…
Деньги, конечно, хранились не в сокровищнице, а в игровом банке, напрямую связанном с тем самым реальным банком, куда мне закрыли доступ. Так что набить карманы монетами не возможно. Но сейчас к услугам моей 420 килограммовой грузоподъемности: груды доспехов, артефактов, вперемешку со всевозможными запчастями, россыпями бутылочек и баночек…
Масло устойчивости «убирает старение вещей сделанных из природных материалов, бывших некогда живыми»
Масло уродливости «убирает все эффекты природной привлекательности перед любыми существами Тора»,
Масло сопротивляемости кислоте…
– Тьфу ты, залип!
Да, тут уж хочешь, не хочешь, а идеально лучшее не выберешь. Нужно задавить жабу и брать что берётся. Хватать, что выглядит красивее – ведь только когда берёшь в руки вещь можно рассмотреть её свойства. Проблема в том, что ценники на них не висят, можно перебирать по аналогам выставленным на аукционе, но на это нет времени. Эх, насколько было бы проще – похватать всё самое дорогое для последующей продажи. Но приходится вычислять лишь косвенно. Да и на аукцион сразу не выставишь, для этого нужно дотащить до этого самого аукциона. Халявы нет, как в других играх.
Под руку попал маленький эльфийский щит. Удивительно, но в нем явно содержится какая-то некромагия – с края тянутся два длинных костяных шипа, которые делают его одновременно кастетом. Да, так и есть такое дело: + 10 к броне. Урон теням + 85 единиц, при ударе зубьями. Прочность предмета 300300 ед… Щит с грохотом отправился в кучу. Удивительная, но бесполезная вещь, разве что специалист – охотник за тенями выложил бы хорошую сумму. Но мне нужны заготовки оружия в основном и детали…
Конечно, бардак в виде пещеры Аладдина, который «сезам откройся» здесь только для постороннего. Я бывал тут лишь как носильщик, вместе с казначеем, видел «по ограниченному доступу», что ему открывались, вполне себе упорядоченные ячейки, где всё аккуратно сортировано. Но сейчас мне это конечно недоступно.
Когда поднимется тревога? В общем, есть вероятность, что мне удастся уйти незамеченным. Нагрести массу драгоценностей и тихо ушмыгнуть в укромное место. А потом попробовать сделать ещё рейс…
Но даже если получится, завтра с вероятностью в 90 % меня закроют в вампирской каморке и выбраться из неё уже этому персу не будет никакой возможности.
Но вот они, груды правильных предметов… Сложно определить ценность какого-то определённого уника, но вот золотой браслет с пятью слотами для драгоценных камней и пятью слотами для чеканки рун, определённо серьёзная ценность. Редкая заготовка, которую можно заточить подо что угодно. Это уник, либо очищенный от того что было предмет с какого-то босса. Жадно схватил и вдруг почувствовал, что слюна потекла… в сторону отлетели кожаные сапоги, прикрывавшие мешочек, полный таких браслетов. Серебро, золото, нефрит, янтарь, авантюрин – все чистые, многослотовые и у каждого свои бонусы магии камня и металла… А вот и камни, мешочек граненых изумрудов. Жадные пальцы погружаются в их искристый свет.
Через двадцать минут счётчик уже практически сравнялся с перегрузом. По крайней мере в моем багаже сортировка прекрасно работает…
Так, зачем я уцепил этот серебряный меч с тройной руной отравления? То, что мастер наложил тройную, конечно здорово, но вот на кой чёрт на серебро имеющее бонусы к нежити и нечисти, однако абсолютно иммунной к ядам в большинстве своём? Леонардо Давинчи был пьян, фокус удался, но не тот. Хе-хе. Два килограмма! Так, десять минут на выбрасывание хлама, потом поиск артных моделей.
Я со вздохом уселся на стопку пёстрых ковров у стены, провёл кончиками пальцев по бархатистой поверхности – тоже отличная штука. Прибавляют скорость восстановления маны, здоровья… Положишь такой коврик хоть в походном шатре, хоть у костра, приляжешь и никто никуда не умирает. Жаль работает только в мирном режиме, а то бы…
А это ещё что? Сквозь толщу ковров сияло нечто выбивающееся из ряда. Зрение слесаря показывало сквозь все ковры вычурный замок, но не тусклый, как в открытых сундуках сокровищницы, а сияющий угрожающей зеленью охранных заклятий – закрытый замок! И не в сундуке – в полу! Сокровищница в сокровищнице! Вот где должны быть воистину эпические ценности!
Глава 10
Я поднатужился, и стопка ковров тяжело отвернулась в сторону. В паркетном полу обнаружился круглый люк. По центру растрепанная шевелюра медузы-Горгоны, прожигает меня взглядом выпуклых глаз. Замочная скважина расположена как раз в гневно округленных губах. Недолго думая я сунул отмычку ей в рот и вздрогнул, металлическое лицо твари гневно исказилось, а по периметру засияло сразу три заклятья: окаменение, парализации и замораживания. Да еще змеи, что у нее вместо волос раскрыли пасти с черными, сочащимися ядом клыками.
Мысленно я проклял самоуверенность, а заодно свой опыт, который услужливо подсовывал памятный эффект подобных заклятий, и как идиот толкал под руку. И я конечно бы оставил отмычку в глотке этой твари и ушел бы, не сияй в скважине сторожевое заклятие, пульсирующее, словно в нем бьётся сердце. Таймер ограничения времени для открытия замка запущен. Твою мать!
Я сделал пару вдохов-выдохов, потёр глаза и пальцы открывавшие сотни и сотни замков начали своё тонкое дело. Как ни гримасничает тварь, вмонтированная в плиту пола, ничего поделать она не может. Замок который она охраняет оказался не очень сложным. Тяжелый вздох и ее глаза, только что сиявшие свирепым светом погасли.
Тут только почувствовал что вспотел, как бобик. Игра скрупулезно фиксирует реальные физические состояния. Тьфу, сколько уже хаживал на Торе, а такую дверцу встретил впервые. Не похоже, что это замок вырастил, слишком не эльфийский стиль.
Под ногами ступени лестницы спиралью уходящей во тьму. А вот это вполне по-эльфийски – по центру тонкий шест, чтобы можно было легко скользнуть вниз в стиле моряков подводников. Я едва подавил желание так сделать. Ассасин это в первую очередь – осторожность, а здесь, в святая святых замка она должна удвоиться.
Промежуточных площадок не было, ловушек тоже, и ступени без приключений привели на «Дно замка» – как назвала локацию карта. Лока запрещенная, и всё же, до ближайших закрытых дверей названия на плане появляются. А закрытая дверь действительно есть, впрочем не на замке – петли противно взвизгнули.
Шагнул через порог, и меня едва не сшибло букетом всевозможных запахов. Причём удар по носу, как от реального мокрого веника цветов. Роз, вперемешку с колючками, полынью и орешником… по ощущениям вместе с орехами.
В окошке заклинаний повисла гроздь диковинных бафов и дебафов. Они появлялись и исчезали ежесекундно, не рассмотришь, разве что на несколько секунд провисела «шалфейная свежесть».
По стенам такие же как и в сокровищнице вечно горящие светильники, и похоже я попал в какую-то диковинную лабораторию.
Длинные столы, заваленные кучами разноцветных листьев, разной степени сухости. Букетики крошечных желтых цветков и совершенно не в тему торчащие из них листы пальм, усыпанные точками плесени.
Рассыпаны грязные колбы и реторты, причём, судя по форме из элитных кварцевых наборов алхимика, из цельного куска природного стекла. Среди хлама: вдруг очень аккуратно разложен серебряный набор ножичков и буравчиков, на дощечке с пришпиленными дольками чего-то… требующего как минимум 5 минутной идентификации, если судить по возникшему таймеру.
Столы с тисками и молоточками, пилки по металлу и клещи, рубанки и стопки шестерёнок. Дорогущие сверхточные весы химика высшего разряда…
Я недоуменно щелкнул по широкому котлу опутанному змеевиками. Он звякнул слегка, но звук через змеевики вдруг быстро набрал силу и котёл загудел, словно колокол сравнимых размеров. Я поспешно схватился за край, гася вибрацию. Шума мне только и не хватало. Было бы в миру, подумал бы, что наткнулся на лабораторию по варке амфетамина. Цветочного.
Решетки под цвет стены выглядели кривым частоколом, но не стоило обманываться насчет их прочности – любой эльфийский замок питал свои живые части. Как «отец деревьев» он легко приращивал к себе любое растение на выбор, для апгрейда того или иного умения или функции. Вот эти прутики решетки явно из железного дерева, что прочнее стали будут.
Я всмотрелся в полутьму ближайшей клетки и обнаружил ком колючих лиан, сквозь которые выпирают какие-то бледные волдыри. Бр-р-р. Выглядит жутко, всматриваться совершенно не хотелось и тянет оттуда каким-то… кислым гноем что ли.
– Да, правда лаборатория безумца. Химер что-ли они тут пытаются делать?
Эльфы с некромагией не дружат, но вот с биотехнологией… как оно уж там «магия жизни». Я задумчиво пробормотал:
– Хотя, похоже, тут в ходу весьма радикальные методы. Не зря этот местный Хайзенберг законопатился аж под сокровищницу.
Впрочем, интереса тут мне нет никакого. Разве что хрустальные реторты забрать… Решетки не подсвечивались замками, вот почему я не обратил на них внимание – возле каждой клетки торчит из стены рычаг, незамысловатый как электрический рубильник, впрочем тут проявилась эльфийскость замка – каждый в форме тюльпана.
– Тьфу-ты господи, дизайнеры хреновы.
Возле каждого рубильника – ниша, я достал толстую книгу, зашелестели страницы исписанные убористым почерком. Так…
Доремиэль, класс бард. Поступила в октябре сего года… начальные характеристики… Подвергнута воспитанию тонкого слуха…
Первая же картинка оказалась гифкой. Маленькое розовое ушко и часть щеки – длинная игла глубоко вонзается в глубину. Щека дергается. Я сам невольно вздрогнул. Что за… Вчитываюсь в каракули, явно написанные от руки.
«Суть эксперимента в тренировке восстановления слуха. По примеру существа «гремлин эхо». Они живут в очень шумных пещерах, где каждое движение производит страшный грохот. У них постоянно повреждается слух, поэтому он у них тренирован на постоянную регенерацию барабанных перепонок, осуществляющуюся сразу же, по мере разрушения. У бардов слух развит и регенерация тоже выше обычной. Нужно найти правильный режим повреждения, чтобы открылось умение регенерации слуха…
… если перед каждым экспериментом удалять объекту постоянно отрастающий язык, то переносить мычание, в котором не много человеческого, довольно просто. Сегодня удалось это сделать самостоятельно, не прибегая к помощи безмозглого гоблина Туха. Он всегда выдирал язык вместе с губами и зубами, оставляя лишь окровавленную дыру, тогда как некроманты платят только за язык…
Шевелящиеся гифки, показывающие трепещущий в щипцах язык и упаковку его в граненую склянку. Меня передёрнуло, книга полетела на пол, а я непроизвольно вытер руки о штаны. Но в нише рядом сияла ярко-синим корешком другая книга. Даже не книга, а скорее рабочий журнал. Это кто же такой трудоголик-маньяк? Казначей?
На обложке: Окукуль – раса хоббит.
Пальцы словно сами собой перелистнули страницу:
… Изначально он был сразу же подвергнут заклятью метаморфозы, наложившему физическое уродство, в связи с чем добавилось дополнительные 5 очков для статов распределения…
… постоянный механический излом конечностей, оказался хорошей идеей, у перса сразу же начала расти устойчивость к боли, и общая регенерация. Это на 14–16 % ускоряло устойчивости к ядам и кислоте. Чередование с интервалами 2-3-6 минут…
…трубчатая улитка, придавленная колпаком, пытается уйти тем путём, которым может. Поэтому идёт вниз сквозь тело, растворяя кислотой ткани. Но её встречает повышенная регенерация и веселье идёт полным ходом. Особенно забавно этот Окукуль рыдает без языка от боли. Тело сотрясается, как от смеха и издаёт забавный звук: «ко-ко-ко-ко». Я его записывал, с разной степенью урезки, народ покатывался со смеха, конечно не зная чем он вызван в действительности…
…чудо-коробка отличная вещь. Достаточно поместить тело внутрь и наложить заклятие контроль разума 26 уровня, чтобы часть обучения засчитывалось на мой счет…
Эта книжка полетела следом, кувыркаясь и теряя листы.
Охренеть. Так это местные? И эти, в отличии от расстреливаемого сосульками наверху, точно не по доброй воле. В клетках, и все выглядят как какие-то обрубки, заплетенные в колючие лианы. Бог мой…
К рычагу нет никаких строжевиков, решетка сухо стукнула, взлетев вверх. Похоже их поднимают какие-то противовесы в пустотах стены. Игра позволяет создавать всевозможные механические приспособления и потом сама наделяет их статами. Мельком глянул на данные решетки:
«Решетка железное дерево» прочность 300, урон 145 колющий.
С уважением посмотрел на деревянные острия и шагнул внутрь. Внутри всё напряглось, такие каморки навевают клаустрофобию, особенно сильную, когда за спиной огромный короб ценностей. Жаба трепещет… но я не могу не посмотреть.
То, что там лежит похоже на ком зеленых червей. Впрочем, скорее не черви, а многоножки – тысячи ножек-хоботков опутывают неподвижное тело. Из этого кома видны тонкие ступни и часть икр. Я заворожено всмотрелся – жгутики впились в кожу и сквозь их полупрозрачные стенки видно как толчками всасывается кровь. Насыщенный жизнью зелёный флажок существа в названии которого сплошные знаки вопроса и флажок еще одного существа тревожно моргает в красном секторе.
Доремиэль класс бард, эльфийка. 10 уровень
Глава 11
Я потянул кольчатую тварь за хвост – ложноножки с чмоканьем выскакивают из кожи, оставляя красные кровоточащие точки. Тварь недовольно сократилась, потекла слизью пытаясь выскользнуть из пальцев. Из-под колец раздался тихий нежный стон, словно последний звук умирающей флейты. Жуть что за ассоциации. Потянул сильнее. А это ещё что? Выше колен ноги, испачканные засохшей кровью и зеленой слизью багровеют вздутые кровоподтёки испещренные алыми точками.
Доремиэль: Критическая травма ног. Неподвижность, до восстановления подвижности 14 часов.
– Чёрт возьми! Вот тварюга… Экспериментатор хренов!
Червяк обеспокоенно зашевелился, пытаясь нащупать потерянную добычу. Ладонь кольнуло, пара жгутиков ввинтились мне под кожу. В окошке интерфейса повисло два дебафа в виде мерцающих мокриц:
Частичная парализация конечности: 4-3-2-1 с.
– Тьфу ты. Так… осторожнее.
Я начал тянуть червяка «за холку» – жгутики тянулись за теплом, выворачивались, но не доставали.
– Так-то тварь. Хобот не дорос!
Дело пошло быстрее. Вскоре появились лохмотья набедренной повязки. Какая-то дерюга. Небольшая грудь, изрешеченная как дуршлаг. Возле шеи эльфийки червяк попытался сделать последнее усилие и удержаться, но не смог. Дыхание пленницы прервалось было на несколько мгновений, но восстановилось, когда освободился маленький острый подбородок. Последние жгутики оторвались, потянув губы в сторону, вытягивая синеватый язык.
– Боже, эта тварь и глаза доила!
Глазные яблоки – сплошная алая рана. Из слипшихся комом волос неопределённого цвета – острые уши, словно попавшие под свихнувшийся перфоратор, висят как тряпочки.
Доремиэль: снижение остроты зрения. Три часа до восстановления.
Доремиэль: критическая травма предплечий. Руки начнут восстанавливать подвижность через 5 часов.
Доремиэль: полная парализация. Восстановление подвижности через 4 часа.
Губы приоткрылись, и пленница что-то сказала, невнятное и тихое, словно за стеной позвонили в серебряный колокольчик. Сердце дрогнуло от жалости, я наклонился ближе:
– Что? Не слышу.
– Добей…
Что? Квест? Блин, да какой квест!?
У меня в голове промелькнули сотни «выпитых» в состоянии вампира местных. Вроде бы и другой перс, но они разом словно встали в памяти, которая уже вроде бы давно начала выбрасывать из головы эту дрянь. Меня передёрнуло от отвращения. Такую хрень никакой электронный разум не придумает. Это просто измученная эльфийка просит смерти.
– Нолики-единички говорите? Ну да, да. Сцуко. А люди тогда что? Атомы висящие если присмотреться в электронный микроскоп, друг от друга на космических расстояниях? Вот блин… Ну как же я влип, ага.
Как воочию увидел – мой тщательно продуманный и реализованный план, рассыпается, словно карточный домик. Но плюнуть и забить, чувствую, уже не могу.
Я попытался поднять эльфийку но системное сообщение тут же квакнуло о перегрузе на 42 кг.
– Ах чёрт! – рявкнул я и на пол посыпались увесистые браслеты с чеканками.
Жаба игрока, только что радостно потиравшая перепончатые лапки на добычу, загружаемую в инвентарь, только выпучила глаза не успевая сообразить, что я делаю. Только ошарашенно провожала взглядом раскатывающиеся по углам ценности.
– Молчать, земноводное, – пробормотал я, – тебе скотина не просыпаться, обливаясь холодным потом в реале!
Вскоре уложил искалеченную девушку на стол. Решетка стукнула, оставив червяка слепо шевелиться внутри.
– Так, сорок два килограмма. Ага, задача ясна. Я грузчик грузоподъёмный так что, добро пожаловать в инвентарь. Не бойся, этот рюкзак только с виду маленький. Снаружи он меньше чем внутри.
Я скинул наплечный рюкзак и бросил приглашение.
– Доремиэль, чтобы можно было положить тебя в инвентарь, нужно согласие:
Базак приглашает Доремиэль войти в инвентарь. Да-нет…
Эльфийка прикрыла глаза и медленно растаяла, после чего я услышал ее полный надежды голос, прозвучавший в моем сознании:
– Ой! Здесь столько места! Ты сможешь забрать нас всех?
Я конечно помнил, что она не одна, но это знание было где-то на заднем плане.
Жаба, жалобно скулившая глядя на ценности оставшиеся в клетке, опомнилась и сдавила мне кадык.
«Ну может они лёгкие».
– Если подниму, – просипел я в ответ.
Медленно, как налившуюся свинцом поднял руку, выложил пятислотовый иридиевый нагрудник… потом изукрашенный алмазами уникальный чекан – 210 к любым латным доспехам…
– Эх! Да что тянуть!
Драгоценности посыпались на пол, образовав немалую горку. Единственное что мне могло бы пригодится, это арты на силу. Так, но это потом, сейчас быстренько вытащить остальных… подопытных.
Внушительная пятка торчащая из под колец второго червя заставила забыть надежды о лёгком грузе. Но она была синюшного цвета перекручена и вывернута, ещё похлеще чем у Доремиэль.
Сангемонтон класс лесник, раса человек. 11 уровень
– Как же лесника ещё угораздило. Так, сейчас и тебя вытащу.
Лесника разматывал гораздо быстрее. Тот определённо меня слышал, пытался даже повернуться туловищем, чтобы помочь. Но паралич щупалец неведомой многоножки работал надёжно, особо не пошевелишься. Когда отмотал с лица, тот приоткрыл рот и промычал что-то нечленораздельное. Меж выбитых зубов ворочался едва начавший отрастать язык.
Сангемнон: отсутствие языка. Немота 3 часа.
Это вдогонку к таким же травмам как у Доремиэль.
Базак приглашает Сангемнона войти в инвентарь. Да-нет…
Лесник не стал тянуть с приглашением и моментально истаял, переместившись в рюкзак.
Странные имена, обычно «на булике» имена неписей происходят от местности. В окрестностях здешних лесов они обычно эльфийские и эльфонаправленные. Сангемнон же это какой-то египетсткий мотив. Издалека видимо…
Мысли не мешали распутывать очередного пленника, оказавшегося типичным хоббитом, даже внешность казалось содрали со спутника Фродо – Сэма из старинного фильма по Толкиену. Но имя тоже поставило в тупик:
Окукуль класс собиратель, раса хоббит. 19 уровень
Так, то же самое травма: неподвижность…. Травма…. Немота… Парализация. Хорошо хоть лёгкий – 30 килограммов.
Следующим была пышная, как булка повариха Даздраперма человек 25 уровень. Имя меня уже не удивило. И, наконец поломанный ящер-драконид, сверкающий зелёной чешуёй. Конечно сверкавшей только там, где не запеклась кровь и не висела ошмёткми слизь.
Борисфен, класс маг, раса драконид. 15 уровень
Приглашаю в инвентарь. Что? Не берётся. Перегруз! Серьёзный причём. Весит драконид больше двухсот кило…
В сообщениях пискнуло: «сработало заклинание 2» сторожевик! Забитое в карту, оно подсветило коридор тревожным оранжевым цветом. Чёрт! Тайный коридор, развилка сюда как раз в сокровищницу. Ну да ничего, в принципе не факт, что именно сюда кто-то ночью решил придти.
Я посмотрел на мага. Вытянутая морда ящера, губ нет, а пасть с чуть изогнутыми вверх уголками, словно автоматически выдаёт застывшую циничную усмешку на лишенной мимики физиономии.
– Не влезаешь, Борисфен, извини. Перегруз, даже если я разденусь в ноль. Но я сейчас попробую найти арты на силу, кажется попадалось что-то… «сработало заклинание 4»
По жёлтым глазам ящера с вертикальными зрачками мигнуло прозрачное веко, они загорелись ярче. Из пасти выскользнул раздвоенный язык, с шипением, переходящим в слова:
– Ссюда идут. Решшшь лапы и хвоссст.
– Резать? Ты же умрёшь после первого же удара. Жизнь в красном секторе!
– Я убрал конечности из гомеоссстата, чтобы убрать боль. Сссвойство расы… потом ссскажу! Решшшь по ссслому!
С последним шипением язык от волнения вылез на полметра, а глаза выпучились. Действительно, ящер предложил хорошее решение. К крови мне не привыкать, как и любому бродяге этого мира. Приподнял лапу – довольно внушительна она у этого мини тираннозавра. Сверкнула акульими зубами режущая кромка серрейтора и ящер стал легче на много килограммов. Крови действительно пролилось лишь несколько капель, а маг ещё поторопил:
– Ссскорее! Всссе!
Да не вопрос. Зубчатый меч тем и хорош, что наносит одним ударом страшные, но ровные раны, а-ля скальпель. Но конечно больше всего меня заботит сейчас моргающий красным коридор, где был установлен последний сторожевик. Я вновь попробовал приподнять ящера, но без рук, ног и хвоста он всё же тянул на перегруз 7 кг! Наверху лязгнуло и вдоль стен поползли цепи механизмов поднимающих, судя по расположению, открывались ворота сокровищницы.
– Да чёрт возьми! – я швырнул свою доспешную куртку в угол, следом полетел второй меч – фламберг.
Приглашение в инвентарь! Да-нет.
Драконид лязгнул зубами и мгновенно переместился в инвентарь. Даже несколько килограммов свободных… (жаба требовательно квакнула), и я на ходу забросил, что попало до полной загрузки инвентаря. Теперь нужно уносить ноги. Я сделал молчаливый пасс «исчезника» из магии теней и спустя несколько секунд каста заклинания, окутался покровом невидимости, сожравшему почти всю ману.