Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней - Михаил Кадиков
Название книги: Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Автор книги: Михаил Кадиков
13Страниц
меньше часаЧасов на чтение
4 тыс.Всего слов
Язык книги: русский
ISBN: 9785449624291
Размер: 133 Кб
сообщить о нарушении
Описание книги
Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!








