412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Михаил Кадиков » книга "Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней"
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней - Михаил Кадиков
  • Книга добавлена: 16 апреля 2026, 20:31
обложка книги Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней - Михаил Кадиков

Название книги: Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней

Автор книги:



13Страниц
меньше часаЧасов на чтение
4 тыс.Всего слов

Язык книги: русский
ISBN: 9785449624291
Размер: 133 Кб
сообщить о нарушении



Описание книги

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

  • Просмотров: 39 |


Добавить комментарий к книге
Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Вставка ссылкиВставка защищенной ссылки Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера

Популярные книги за неделю