Текст книги "Творцы судьбы"
Автор книги: Михаил Дулепа
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 7 (всего у книги 25 страниц) [доступный отрывок для чтения: 10 страниц]
– Полурослик, ты из светлых пришельцев или местный? – Халфлинг задрал голову и недовольно уставился на меня.
– Землянин я. Чего надо?
– Открой инвентарь.
Я выгрузил в меню обмена все, что эльф скинул. Хороший комплект подержанной экипировки для стрелка.
– Пользуйся.
Халфлинг подернулся туманной дымкой, и на нем проступила новая экипировка.
– Спасибо. Ух ты, бонус на метательное! Класс. А за что?
– Просто так. Плачу судьбе.
Халфлинг удивленно поднял брови, но переспрашивать не стал и только с некоторой задержкой, явно набирая эмоцию с клавиатуры, поклонился.
Я кивнул в ответ и отвернулся.
– Опять прокачиваешь добро?
– Отчего не сделать это, особенно если так все удачно подвернулось?
– Ну уж удачно. «Купила» потерял тысячу голда, не меньше.
– Ничего он не потерял. Он даже не знает, что у него что-то было. А так у меня – доспехи и перевязь, у тебя и гильдкрафтера – карта, ушастый получит золота на новую экипировку. Ну, а новичок-следопыт порадуется эльфийскому тряпью. Всем хорошо, и довольная судьба не готовит подлянок.
– Философ ты, брат-паладин. Ладно, я побежал. Завтра с меня – полный комплект!
– А с меня – полная копия карты и побитое шмотье тебе на прокачку. Увидимся.
16
Печально, но отложенные вчера золотые кончились, а до встречи с гильдейским крафтером надо еще столько сделать! Придется зайти в торговый дом Храмма, заодно проверю, что там с моими свитками – вдруг купили.
В дверях торгового дома меня встретил смутно знакомый (они все так похожи!) дварф в доспехах и, не говоря ни слова, проводил к стойке.
– Здравствуйте, уважаемый. Вчера от моего имени должны были выставить три лота на аукцион. Могу я поинтересоваться…
Молодой дварф в конторских нарукавниках и с бородой, прикрепленной к клетчатой жилетке здоровенной золотой скрепкой, не дослушав, тут же открыл книгу.
– Три свитка: два – четвертого, один – шестого ранга. Проданы. Желаете получить наличные?
Отлично.
– Да, будьте добры.
– Ваша цена – по золотому за свитки четвертого ранга и пять золотых за шестерку. Минус наши проценты, плюс наша аукционная торговля, минус наша доля за повышение. – О чем это он? – Итого девять золотых, семнадцать серебряных и тридцать два медяка. У нас все точно!
Товара на семь, откуда еще два золотых?
– Простите, уважаемый…
– Дрори, к вашим услугам.
– Уважаемый Дрори. Я простой воин, не могли бы вы объяснить, как образуется цена на…
Клерк опять не дослушал, затараторив чуть нараспев:
– Стандартный договор представления на аукционе подразумевает, что лот клиента может быть перевыставлен по цене, которую оценщики Дома считают более справедливой. Вы же понимаете, что каждый должен заниматься своим делом, и поверьте, что в сложном деле правильной торговли наш Дом съел не одного дракона! – Он гордо выпятил челюсть, и борода выскочила из скрепки.
– Но все-таки: в чем конкретно выражается это представление интересов?
Дварф, аккуратно заправлявший бороду на место, воззрился с удивлением на меня, но, сделав скидку на «простого воина», ответил:
– Ваша цена не отвечала текущему положению цен. Поэтому мы назначили бо́льшую. С разницы мы, как и положено, получили половину, а с вашей цены – только оговоренные десять процентов.
Уже понятнее.
– А если бы никто не купил за назначенную вами цену? – Дварф вскинул голову уже воинственно, и борода опять выскочила из скрепки. – Нет-нет, я ни в коем случае не подвергаю оценку Дома сомнению. Просто хотелось бы точно знать процедуру, для лучшего взаимопонимания.
Дрори пожал плечами и, снова начав укладывать непослушную бороду, соблаговолил ответить:
– Тогда бы мы снижали цену, пока она не сравнялась бы с назначенной вами. Но мы редко ошибаемся, торговый дом Храмма – солидное предприятие!
– Понятно. Я бы хотел добавить к основному счету два золотых, а все оставшееся получить наличными: пять золотых монет, а остальное – серебром.
Дварф тут же зазвенел монетками, мигнуло торговое меню, автоматически, как в любом случае с НПС, перенеся протянутые мне деньги в инвентарь. Я уже было повернулся уходить, а потом все-таки решился спросить:
– Уважаемый Дрори, вы не могли бы ответить на личный вопрос?
– Конечно, уважаемый.
– А… зачем вы бороду к жилету скрепкой прикрепляете? Это же, наверное, неудобно? Простите, если мой вопрос задел ваши чувства, я действительно не понимаю; может, это традиция Дома?
Дрори махнул рукой:
– Ну что вы, ничего такого. Просто мода.
Однако.
– Мода?
– Да, мода. – Дварф сокрушенно вздохнул и снова поправил бороду.
Я немного подумал.
– А если не к жилетке крепить, а просто так оставить, зажав скрепкой?
Дварф еще раз вздохнул.
– В прошлом году бороду полагалось свободно удерживать тремя массивными кольцами. Очень красиво получалось! Но увы, теперь это устарело. И кто их придумал, эти скрепки! – Нервно поправив золотой пыточный инструмент, жертва моды раскланялся со мной.
На улице шел дождь, и я встал под навесом. НПС, самостоятельно распоряжающиеся доверенным имуществом в пользу клиента-игрока! Хорошая задумка для создания атмосферы, но теперь понятно, почему в статьях про способы обогащения в «Творцах» не был упомянут аукцион. Разработчики уравняли шансы новичков и «папок». Зачем? Пока не ясно, но результат мне скорее нравился, чем нет.
Летящие с хмурого неба капли наконец сменились лучами света в прозрачном после дождя воздухе, запрыгали яркие на мокрых камнях солнечные зайчики.
Я смотрел, как мимо снуют горожане, НПС и игроки, как медленно просыхает под горячим солнцем мостовая, как ушастый и хвостатый торговец пирожками откидывает рогожные полотнища, укрывавшие товар, и аккуратно осматривает: не подмокло ли что?
Наконец меня задел проходивший мимо грузчик со здоровенным коробом за плечами и, буркнув что-то в качестве извинений, продолжил путь по подсыхающей луже.
Засмотрелся. Черт с ней, с графикой, но этот торговец не сделал ни одного повторяющегося движения, словно управлялся живым человеком. Улица жила. Она не просто нарисована – она живая, меняющаяся. Естественная. И я, стоящий под навесом о чем-то задумавшийся новичок храмовой стражи, – я в ней, а не вне ее. Не наблюдатель, а один из них.
Встряхнувшись, я отбросил задумчивость.
Один из? А ты тут видишь лентяев, Вова? Ну вот и бери с них пример! Дварфы заработали для тебя золотые монетки, изволь заняться делом!
Уже знакомый продавец товаров для ремесленников приветливо кивнул и, не дожидаясь вопроса, развернул торговое меню. Сотня листов бумаги, сотня единиц чернил. Интересно, а что такое «одни чернила»? Покапельно их считают?
Подтверждение сделки, минус шесть золотых, плюс двенадцать серебрушек сдачи.
Сорок свитков «Призрачного стража». Сорок свитков «Щита крови». Десять свитков «Благословения». Управился за час, снова получив два «шедевральных» свитка: благословения и щита.
Немного бумаги и чернил оставил про запас, на всякий пожарный, благо занимает места в инвентаре немного, а пригодиться может вполне. Вчера на босса последних Спутников натравил, а если бы не хватило? Ничего, впредь буду умнее.
Босс! Забыл совсем.
Квестовая кость, полученная за первый проход подземелья, так и лежала в шкафу, куда я ее закинул вместе с другими трофеями. Торговать мелочью буду, когда накопится хоть на один полноценный золотой, а пока пусть лежит. Мне в склепы еще до-олго ходить, после займусь мелкооптовой торговлей. Или нубам раздам, пусть радуются. Кость… так. Карта!
Вызвав карту, я восхитился ее подробности. Полный вариант – это вам не магазинный набросок основных путей! К склепам Лоёра вели два пути, кроме уже известного мне, и оба новых были изрядно короче, хотя и проходили по неудобьям. Сами склепы были обозначены зеленым значком, признанием, что собранная игроком информация полна насколько можно. В «содеске» все могло поменяться почти мгновенно, но зеленым на карте обозначались локации, где за десять последних посещений не было никаких изменений и дополнений… что логично для инстанса начального уровня, предназначенного для обучения новичков.
Прикоснувшись к иконке, я развернул полный лист. Схема склепов. Список монстров, с указанием мест и частоты появления. Умения, характеристики, заклинания.
Кстати! Я вчитался. Среди доступных для захвата начертателями значилась только «Ледяная стрела» первого ранга, та самая, которой вчера меня чуть не прикончили скелеты-маги, взяв в клещи с двух сторон. Ну вот, наконец испытаю захват!
Ни тайников с сокровищами, ни редких монстров. Скучно.
Повертев карту, я нашел подземелье девяностого уровня и долго вчитывался в длинные списки лута, изощренные умения монстров, коварные ловушки, известные сюжетные ходы. Вот там – жизнь! А тут… всего один постоянный квест.
«Зачарованная кость.
Персональный предмет (1 – с босса, 1 – в инвентаре)
Начинает квест – сбор магических предметов
Доступен для игроков 1 – 15 уровней
Завершение квеста – храм бога-покровителя
Награда – 20 % опыта на уровень, повышение репутации».
Хорошо, что я вчера так умотался на прохождении! Теперь сдам квест после последнего прохождения, пятая часть от пятнадцатого уровня значительно больше всего седьмого. А с этой косточкой что делать? Шкаф считается как инвентарь, к сожалению.
Собрав свитки и положив кость в сумку, я вышел из комнаты и направился в святилище.
Знакомый священник все так же стоял у алтаря, но на этот раз не молился, а что-то обсуждал со служкой, тыкая пальцем в бумаги. Приличия ради постояв пару минут в стороне, я решился привлечь его внимание:
– Кхм. Э-э… прошу прощения, мне нужен ваш совет и ваша помощь.
Священник напоследок что-то буркнул служке и повернулся ко мне.
– Что случилось, брат паладин? Неужели тебе снова нужно благословение?
– Оно все еще со мной, благодарю вас. Я хотел узнать о другом. Этот предмет я нашел на теле одного из не-мертвых. Он обещает награду…
– Ты можешь легко получить ее в том приделе. Служитель занесет деяние в книгу и выдаст тебе награду. – Мне указали на арку, уводящую в глубь святилища. Кажется или нет, что в доброжелательном голосе священника мелькнул оттенок скуки? Скольким тысячам, десяткам тысяч «светлых пришельцев» он указывал эту дорогу?
– Также ты можешь отдать этот предмет наставникам боевых или магических умений.
– Я слышал… – Пауза. Для большей проникновенности момента. – Слышал, что можно пожертвовать Покровительнице свою добычу. Нет, я понимаю, что уместно было бы дарить драгоценное оружие или магические предметы, но это моя первая победа над злом, первый трофей. Уместно ли, я не знаю…
Священник сделал отрицающий жест.
– Даже не сомневайся! Твой дар – от чистого сердца и будет принят. Подойди к алтарю!
Алтарем служила глыба белого мрамора, почти куб с метровой гранью. Ни резьбы, ни полировки, просто обтесанный блок. На нем лежал маленький букетик синих колокольчиков. Пожалуй, мне это нравится.
– Положи дар на алтарь. И скажи положенные слова. Не важно какие, пусть они идут от твоего сердца, разум же будет просто слугой искреннего чувства.
Вызвав меню инвентаря, я вытащил кость и переложил на белую гладкую поверхность. Белый мрамор, синие цветы, грязно-серая человеческая кость. Почему-то это сочетание не казалось надуманным.
А теперь – слова. Что я там читал об Амале? Хрен его знает, что тут надо сказать. Не знаешь что – режь первое попавшееся.
– Тебе, достойная, мой дар. Прими.
Кость рассыпалась прахом, разлетевшимся мелкими голубыми искрами.
– Дар принят, брат паладин.
Да, похоже. Значит, все, что взбредет в голову, идет от сердца? Ну-ну.
Я отсалютовал священнику, потом повернулся и кивнул алтарю. Не поклонился, а кивнул, как старому приятелю, встреченному в суете дня.
«Ваше деяние угодно Богине!»
Даже неудивительно. Интересно, а за каждую кость будут так?
«Репутация повышена на 3!»
Да ладно! Хватит уже подарков. Новый год еще не скоро.
– В дальнейшем просто повтори это. В любое время дня и ночи, ибо Она не смыкает глаз в заботе о мире.
Я пожал плечами.
– Бедняга. Трудно, наверное, без отдыха.
Священник улыбнулся:
– Не стоит мерить богов меркой смертных. Мы не знаем, что́ Ее день и что́ – ночь. Вся наша жизнь для Нее может быть единой минутой.
Я снова пожал плечами.
– Быть может. Но раз уж я паладин, то пойду зачищу от мерзости подземелье-другое. Все Ей меньше работы. Всего доброго!
– Всего доброго и тебе, брат паладин. Да будет рука твоя тверда.
Ага, а Спутники послушны. Ну да, как же.
Повернувшись, я вышел из святилища. Уже дело к вечеру, а я все еще никого не убил.
Непорядок.
17
Первый из новых путей к склепам был проложен по оврагам. Дорога с «официальной» карты, мощеная, прямая, вела сквозь леса, в которых не так просто было протиснуться между деревьев, а вот заблудиться в кустах подлеска – раз плюнуть. Еще одна ступень обучения новичков, временами получавших квест на исследование дремучих участков леса. Повозившись и пролив достаточное количество пота, игроки открывали новое подземелье, насыщенное добычей, невыполненными квестами, новыми монстрами, и весть «Там есть добыча» поворачивала поток приключенцев на новую, пока еще труднопроходимую дорогу. А в старые места охоты дают все меньше заданий, они посещаются все реже и реже, дорога к ним зарастает, монстры отдыхают и нагуливают жирок, и вот уже очередной новичок услышит от квестового НПС: «Давно не посещали тех мест, не завелось ли там нового зла?» И маятник идет в другую сторону.
Карта, видимо, начинала составляться как бы не с началом игры, причем часто дополнялась. Если проверенную, обозначенную зеленым цветом локацию не посещать какое-то время, то цвет начнет меняться, показывая все меньшую достоверность. А тут, видимо, драйверы, качающие персонажей на продажу, активно сверяли карты, необходимые им для работы.
На дне овражного пути были грязь и ручейки, и в какой-то момент я порадовался, что не вживую бегу. Особо противные места я перепрыгивал, используя макрос «прыжок с ударом щита», где-то использовал меч, чтобы прорубить путь среди веток упавших деревьев. К склепам вышел с другой стороны, но действительно, почти в полтора раза быстрее. Плюс пробежка по размокшей глине с размахиванием мечом должна считаться как повышенное использование модулей, из таких мелочей и складывается результат.
– Появись из свитка, Спутник!
Были сомнения, сюжетный искин мог отслеживать только разговоры ключевых НПС, типа священника, с которым мы пикировались в храме, но, судя по появившемуся туманному призраку, игра свободно трактовала действия игроков вплоть до таких мелочей, как небольшое отклонение в голосовых командах. Эта команда должна была звучать по-другому, но она была выполнена.
– Приказ – зачитай свиток. Приказ – атакуй этого зомби.
Понеслась. Уже глядя в спину уходящему Спутнику, я хлопнул себя по лбу, вспомнив, что забыл наложить на себя благословение свитком. Отправляясь на фарм, я забежал в торговый дом и скинул новый шедевр, а к нему снова пару свитков четвертого ранга, и, похоже, сознание посчитало действия со свитками на день исчерпанными. Глупый мозг, глупый!
Зомби снес уже половину хитов Спутнику.
– Исцелись. Исцелись. Благословение Амалы да пребудет с тобой!
«Ваше деяние угодно Богине!»
Черт!
Ненавижу сюрпризы! Надо поподробнее посмотреть информацию о прокачке веры, видимо, благословение условно-злых как-то соотносится со служением Амале. Мозг, ты оправдан. Но больше так все равно не делай!
– Исцелись. Прыжок!
Зомби покачнулся от удара щитом и отступил от Спутника, я сразу встал между ними. Поднятый меч засветился, удар, зомби рассыпается.
Неплохо. Получается, что мой удар веры сносит злому персонажу около полутора сотен хитов. Мм… примерно в три раза сильнее простого удара. Как я помню, урон и шанс крита по злым удвоены, значит, по обычной цели – в полтора раза сильнее. Можно жить.
– Свиток благословения, дай мне сил!
Измененная формула сработала и в этот раз, параметры повысились, бонусной характеристикой стала сила. Ладно, сделаю вид, что мне это очень полезно. Но вообще, какая игра умная, надо будет с настройками поближе ознакомиться.
– Исцелись. Приказ – атакуй этого зомби.
Спутника хватило еще на двух противников. Потом, с некоторым азартом предвкушения, я добил моего верного раба.
«Ваше деяние угодно Богине!»
Да, значит, не бага, а фича. Условно-злой из-за применения «Щита крови» Спутник набирает достаточно отрицательной репутации, чтобы его уничтожение считалось благим деянием.
Опять сочетание редких, хоть и неуникальных, факторов.
Конечно, в прокачке «на свитках» ничего исключительного нет. Просто это неэффективно. Начальные уровни и без того проходятся быстро, здесь просто не нужны такие ухищрения, а начиная с тридцатых все большее значение имеют резисты, рейтинги защиты и прочая механика, обеспечивающая пассивное снижение урона, которой у Спутников нет, так как экипироваться они не могут и, значит, будут бесполезно умирать от одного удара монстра. Возвращаемый щитом урон не способен пробить защиту при высоком уровне сопротивления силам тьмы у монстра, так что его использование просто невыгодно. Обычный игрок скооперируется с такими же новичками, прокачиваемый на продажу или гильдейский персонаж будет иметь за спиной баффера и целителя. Потому и не запрещено, что никому не нужно.
Но вот если надо без особого афиширования своих возможностей быстро поднять уровень, не показывая его реального значения… А мне именно это и надо. Сначала я предполагал докачаться до пятнадцатого, и за счет свитков, «подаренных другом из гильдии», искать место в буст-группах двадцатого-тридцатого уровня, при поиске представляясь на пять – семь уровней выше. Лечилка есть, аура есть, а боевых подвигов от паладина никто не ждет. Чар поддержки со специфическими умениями в группе, где никто не ожидает большого потока экспы. Самое то, чтобы за два-три месяца отожраться до сорокового уровня и, получив основные паладинские примочки, двинуться дальше, заодно обзаведясь массой знакомых, к которым можно упасть на хвост.
Теперь, получается, я могу с одного Спутника получить два повышения веры. За первый проход склепов я потратил двадцать Спутников. Вроде бы на один пункт надо до полутысячи апов? Если так пойдет и дальше, то к пятнадцатому уровню я получу одну, а то и две единицы веры, а с ними увеличение способностей паладина на двадцать процентов, то есть соответствие придуманному образу.
Мне прет. Мне чертовски прет!
И это настораживает. Бесплатный сыр – только в мышеловках.
– Приди, Спутник, заключенный в свитке.
Шорох, туманная фигура. Работает, однако. Умная игрушка.
– Благословение Амалы да пребудет с тобой!
Вихрь искорок, но желанной таблички нет. Что за?!
Стоп, Вова, ты сам только что рассуждал насчет «благословения злых». Спутник еще не «осквернен»… а восстановление заклинания – пять минут. Минус один ап плюс одна проверка.
– Приказ – зачитай свиток. Приказ – атакуй этого скелета.
Спутник поплыл к цели. Эх, раззудись, плечо, размахнись, рука!
О намерении заучить «Ледяную стрелу» я вспомнил, когда добивал уже третьего скелета-мага. К счастью, этот был не последним, и, спустя двух Спутников, я вышел в зал с двумя монстрами. Кажется, вчера именно тут мне пришлось туго, сегодня буду умнее.
Найти в интерфейсе книгу заклинаний и кнопку активации захвата, убрать оружие, убедиться, что рядом никого нет.
– Захват заклинаний!
«Вы активировали умение – захват заклинаний.
Умение активно, срок использования – 30, 29, 28…»
Поспешим. Отступить в угол, так чтобы в проеме арки виден был только скелет-маг, иначе умение может попасть в стоящего рядом зомби и потратиться впустую.
Протянуть руку, указывая цель. Жест перчаткой.
«Поздравляем! Вы захватили заклинание «Ледяная стрела» первого ранга».
«Внимание, вы впервые использовали умение. Пожалуйста, ознакомьтесь со справкой».
Я лучше с заклинанием ознакомлюсь.
Так, «Ледяная стрела», первый ранг; 15–20 единиц повреждения магии воды и замедление на 5 секунд.
Заклинания из свитков не увеличиваются от силы магии использующего, но третий ранг будет бить на полсотни единиц и замедлять на семь секунд. В бою – не очень, а вот как «последняя надежда» вполне сойдет.
Вернувшись к выходу, я за минуту начертил три свитка и пожалел, что нет перевязи, пусть даже самой простой, двухслотовой. Голосовые команды должны приблизительно соответствовать времени сотворения заклинания, а перевязь зарядил, пальцем цель указал и одним словом заряженное выпустил. Удобно.
Так, что с этими делать?
Словно есть выбор.
– Приказ – атакуй этого скелета!
С ударом веры на восстановлении пришлось тратить три удара для добивания зомби. Остановившись, я снял шлем вирта и вытер пот. Что-то надо с этим делать. Конечно, один, максимум два удара в минуту – не такая уж и большая нагрузка, в канализации приходилось гораздо хуже, но напряжение, постоянное ожидание и необходимость слежения за жизнью Спутника выматывали. Что хуже – опыт все равно слишком мал по сравнению с затраченными усилиями.
Тактика, выбранная еще до создания персонажа, верна. Главное в ней не то, что я один получаю всю экспу, а то, что не будет ушедших вперед Спутников, которые будут смотреть свысока и говорить: «А, это тот паладин, которому мы помогали». Даже если ты сделаешь всю работу, тот, кто поднимется выше, не преминет плюнуть сверху. А когда я превзойду их (а я это сделаю!), начнутся обвинения в читерстве и попытки прохалявить за мой счет. Так что никуда не деться, придется неделю-другую пострадать, чтобы потом идти как равному.
Найдя двух стоящих близко зомби, я подождал, пока один не собьет себе о Спутник половину хитов, а потом натравил изрядно побитое привидение на второго. За то же время удалось убить обоих, но я чуть не потерял Спутника. Решив, что рискованное ускорение прокачки не стоит потери шанса на повышение веры, я вернулся к прежнему, скучному, но надежному выбиванию монстров поодиночке.
Зомби, два зомби, скелет-маг, еще зомби. Опыт сказывался, и на путь к боссу я потратил меньше Спутников, сам босс был убит за сорок секунд. Снова квестовая кость и горсть медяков. Хоть бы серьезный лут какой-нибудь, что ли…
Возвращался в город я вторым маршрутом, по звериной тропе, и повстречал одного кабана девятого уровня. Свин был агрессивен, так что пришлось попрыгать, уворачиваясь от сильных, но прямолинейных атак. Под конец, когда совершенно дикая свинья на секунду замерла, ударившись о дерево во время очередного рывка, я улучил момент и зачитал свиток «Ледяной стрелы». Слабенько, на уровне хорошего удара мечом, но пятислотовая перевязь позволит за пять секунд выдать урон вполовину от хитов равного мне противника плюс, собственно, удар веры. Правда, готовить эту связку мне надо две минуты за планшетом плюс расходы. «Нипонагебать», как говорили в детстве, но если что – хороший резерв на всякий опасный случай.
До храма я опять добирался на подгибающихся ногах.
Казарма, комната, инвентарь, выложить добычу, экипировку – в шкаф, выход.
Ужин – и спать. Намахался.