Текст книги "Тиран. Девять Царей (СИ)"
Автор книги: Михаил
Жанры:
ЛитРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 10 (всего у книги 17 страниц)
Глава 12
Серебряные равнины и опасные подземелья
На следующий день я появился в одной из редких рощиц, которые изредка можно встретить в степях. Вчера мы остановились в крайне живописном уголке степей. Большой ручей, текущий из темного леса, редкие птицы, что умудрялись своими трелями играть чуть ли не произведения Бетховена, и прекрасный вид на серебряную равнину.
Мне не давал покоя вопрос, почему их назвали серебряными, но все было довольно просто, эти равнины действительно были серебряными. Высокая трава, что произрастала здесь, подверглась неблагоприятному воздействию магии темных эльфов еще во времена первых войн, в результате чего приобрела свой необычный цвет.
Сняв наконец повязку, я воспользовался возможностью увеличения. Эти равнины и в самом деле были прекрасны, не зря заслужив свое название. На рассвете эта равнина переливалась необычными красками, отражаемыми от местной растительности.
Особенно выделялось крупное зверье, которое жило своей жизнью, совершенно не опасаясь, стать жертвой охотников. Один только элитный варг тридцатого уровня говорил об угрозе этой локации для случайных прохожих.
До входа в игру моей попутчицы оставалось всего полчаса, поэтому для начала я решил поэкспериментировать с одним из своих новых навыков. Взяв в руки меч, я аккуратно провел ладонью по острию меча, оставляя на нем кровавый след. Конечно, это было неприятно, но все же боли как таковой не было, тем более рана зарастала на глазах.
Кровь начала медленно стекать пока не появилось системное сообщение в надежде, на которое я и решился на этот эксперимент.
Внимание! Вами открыто новое умение – Кровавое лезвие. При активации умения, кровь начинается литься из вашей правой ладони придавая атакам вашего оружия эффект бурлящей крови. Требуется 10 % от вашего максимального здоровья.
Это же потрясающе, с таким хорошим мечом и этим эффектом я буду выдавать невероятный для танка урон! Зайдя в интерфейс, увидел, что этот навык, как и умение «бастард и баклер» не доступен для улучшения, но уже изучен, заняв слот в ветви расовых навыков.
Теперь второй пункт, модификация. Сняв с руки щит, я ровно расположил его на земле и выпустил свой небольшие когти (именно ими урд-блады наносили руны). Аккуратно вычертив в центре щита руну Кан, произнес ее название вслух, и влил всю свою имеющуюся ману. Обождав три с небольшим минуты, я нарисовал маленькую руну тир, ровно таких размеров, чтобы хватило на простейшее воздействие.
Поздравляем! Вы успешно модифицировали: Баклер, оббитый кожей. Предмет получил активируемый навык – бросок щита.
Сработало, видимо учитель прав насчет использования сочетания этих двух рун. Зайдя в интерфейс, включил использование умений на голосовые команды. Этого немного напрягало, но разработчики обещали в скором времени привязать умения к мыслеинтерфейсу.
И последнее что мне осталось сделать – это создать фонарь. Подобрав небольшой булыжник, я вычертил на нем руну Рен, и камень сразу засветился. Пожалуй, этого, и запасов расходников, что выдала мне перед уходом Мисси, хватит нам чтобы пройти подземелье.
Достав из мешка спящего Узурпатора, я отправил сообщение Немезиде, которая должна быть уже готова к походу.
«Сейчас зайду».
Через пять минут передо мной появилась смуглая девушка с глазами цвета пламени. Должен сказать Немезида не изменяла себе, как обычно создав аватар максимально похожий на нее саму. Рост метр семьдесят, чуть раскосые глаза, хорошая фигура, ничем непримечательное лицо, и, конечно же, ее любимый ник – Немезида, богиня возмездия.
– Вчера я тебе не говорила, но твой аватар действительно брутален, хоть и похож на тебя. Откуда столько визуальных эффектов? Насколько я помню, татуировок и монохромии не было в стартовых настройках аватара, не говоря уже о том, что твои вены немного подсвечиваются. Да и экипировка – двуручный меч со щитом и арбалет.
– Не понял? – Подойдя к ручью, я осмотрел себя. И в самом деле, я уже мало походил на тот аватар, который выбирал при создании.
От шеи шла красивая вязь татуировки, выполненная в виде черного пламени, которая заканчивалась четь выше левой брови. Сам левый глаз стал обладать узким зрачком и оранжевой радужкой – результат работы двуликого, не иначе. Так же мои вены и в самом деле стали немного просвечивать сквозь кожу ярко-красным. Точь-в-точь как у того высшего демона. Видимо это эффект бурлящей крови. Не зря же это умение перешло в модификацию тела.
– Я и в самом деле стал брутальным. Это результат различных квестов и татуировка о принадлежности к племени. Должен сказать, все это дает мне немало преимуществ, думаю, я теперь даже могу подрабатывать сенсором. Меч кстати можно использовать и одной и двумя руками.
– Результат квестов? После одного у меня изменилась радужка глаз, похоже, их стоит избегать. Не очень люблю менять свой внешний вид.
– Поверь, в этой игре никто не спросит твоего желания.
– О господи, Тир, что это за чудо???
– Ты о чем? – Смотря на восторженную девушку, я и в самом деле не понимал о чем она. Пока не проследил за ее взглядом… Узурпатор, беги… этот трон тебе не по плечу!
– Где ты его прятал все это время!? – Руки девушки на автомате потянулись к начавшему пятиться львенку. Тот явно чувствовал мое беспокойство и не спешил залазить к ней на руки.
– В мешке таскал, не хватало, чтобы ты еще его замучила, а вот сейчас что-то забыл.
Узурпатор довольно ловко увернулся от захвата девушки и спрятался за мной. Только судя по взгляду, отступать она не намерена, хоть и успокоилась.
– Злые вы. Что ты, что твой питомец. – Ну, прости, мне он еще понадобиться, а ему жить хочется.
– Может, начнем охоту? Например, вон с того варга?
– Хорошо. Тогда для начала, я покажу что умею.
– Ладно. – Набрав немного воздуха в легкие, я что есть мочи закричал. – Крушить!!!
Брови девушки поползли вверх, видимо прочитала эффекты от моего крика.
– В таком случае, у меня тоже кое-что есть. Аура гнева!
Внимание! Вы получили позитивный эффект – +5 % ко всему наносимому вами урону, +5 % к скорости атаки.
– Я тогда буду помогать тебе с арбалета.
Прицелившись на максимальном расстоянии, выстрелил волку-переростку в бок, снеся всего 45 единиц урона. Тот оперативно среагировал и развернулся в мою сторону.
– Воздаяние, полог света, полог огня! – Девушку окутала аура света вперемешку с огнем. Ее меч тоже засветился, источая свет. – Молот, длань света, шаг сквозь свет, первый приговор!
Молот буквально свалил с ног атакующего варга, а вот дальше пошло что-то необычное. То чего не показывали в обучающем ролике паладина, вероятно, умения ее пути развития. Длань света сработала как обычно, выстрелив снопом яркого потока в цель. Как только луч достиг врага, девушка использовала шаг сквозь свет и появилась прямо в умении, сразу напав противника. В следующий миг ее меч раскалился, и она воткнула его в горло ослепленного противника, выбив сразу одну пятую здоровья.
Не смотря на уровень и опасность врага, девушка справилась самостоятельно, пропустив лишь несколько ударов, которые она довольно быстро залечила.
Найдя неподалеку еще одного варга, я указал на него Немезиде.
– Теперь моя очередь. Кровь, сосредоточенность. – Повинуясь команде, на руке появился разрез, кровь из которого начала медленно сползать к лезвию. Все немного замедлилось, видимо тот самый эффект повышения восприятия. Активирую арбалет и стреляю в варга. – Бросок, рывок, контрудар, оглушение.
Брошенный щит попадает прямо в голову зверя и летит ко мне. Повинуясь мысленной команде, он занимает свое место. Рывком подлетаю прямо к варгу, который мгновенно реагирует и пытается укусить меня. Делаю шаг в сторону, пропуская его пасть, и активирую контрудар. Меч проходит сквозь плотную шкуру монстра заставляя того вскрикнуть. Не вынимая клинок из шеи волка, оглушаю его щитом и ухватив бастард двумя руками, начинаю рубить, стараясь поразить его уязвимые места.
После этого взрывного берста (урон за кротчайшее время), варг попытался достать меня лапой, но я успешно принял атаку на щит и ответил двумя короткими ударами после которой варг, наконец, свалился у меня перед ногами.
– Ты уверен, что ты играешь танком? Твой урон… просто поразителен. – Немезида сопровождала свои слова скупыми аплодисментами.
– Ну, скажем так, моя экипировка, довольна, неплоха для моего уровня, да и всяких бонусов я успел насобирать предостаточно.
– Кстати, почему ты не качаешь своего пета?
– Эти противники слишком сильны для него. Не с двенадцатым уровнем кидаться на тридцатых, тем более элита.
– Куда пойдем?
– В квестовое подземелье. Идти до него, правда, целых два часа. Думаю, по пути возьмем себе двадцать шестой.
* * *
Вход в пещеру не выделялся ничем особенным, самая обычная пещера в огромном холме, заросшем сребристой травой.
Добирались мы до нее дольше ожидаемого. На просторах степей обитало огромное количество живности, и мы успели взять целых два уровня за каких-то четыре часа, вероятно, сказалось то, что монстры выше нас уровнями и при этом элитные.
Я изучил рев и ужасный крик, который будет неплохим подспорьем против высокоуровневых мобов. Так же новые десять очков вложил в силу.
Внимание! Вы достигли квестого подземелья!
Отбросив ненужную системку, я повернулся к Немезиде.
– Это оно. Пойдем?
– Почему всегда подземелья? Мне эти скелеты скоро сниться начнут.
– А кому еще охранять могилы?
Мы вошли в пещеру, о чем нас сразу уведомила система:
Внимание! Вы вступили на территорию подземелья. Здесь обитают агрессивные монстры, будьте осторожны!
– Пусть это будут бабочки…
К сожалению это были не бабочки, а самые обычные белоснежные скелеты, без единого намека на плоть или доспехи. Заняв центр пещеры, они перестукивались между собой костями (а как еще назвать их общение без слов, когда только щелкают зубы) и… играли в кости.
– Эм, ты тоже это видишь?
– Похоже, при жизни они были стражниками. Те тоже постоянно играют в кости.
Покачав головой от комичности ситуации, я достал арбалет и выстрелил скелету в голову. Оставшись в черепушке, болт сделал знатную трещину. Один из скелетов опустил челюсть и уставился на пострадавшего, после чего быстро заклацал челюстями. Выслушав говорившего, нежить дружно соскочила и побежала к нам.
– Кажется, ты их разозлил.
– А то я сам не вижу. Бросок! – Щит со свистом врезается в черепушку пострадавшего и отправляет ее в полет. – Ну, пошли, покажем костяшкам, что их время прошло.
Излучая свет изнутри, Немезида, ворвалась в стан врагов, воспользовавшись шагом через свет, после чего снесла тараном сразу двоих скелетов. Я не отставал он нее и, взяв бастард в обе руки, использовал рывок. Оглушив одного из них, сразу атаковал другого, выбив у него за раз четверть здоровья.
Со скелетами мы справились меньше чем за минуту. Простые мобы нашего уровня уже давно нам не соперники.
– И куда дальше? – Мы с Немезидой уставились на два выдолбленных в стене коридора уводящих дальше. Учитывая, что здесь могилы нет, то она в одном из этих проходов. – Разделимся?
– Придется.
– Тогда подержи. – Я протянул девушку светящийся камень, который использовал как светильник, бросив на пол перед боем.
Найдя на полу еще один булыжник, быстро вычертил на нем руну света.
– Возьми один себе. Время от времени ему будет требоваться подпитка маной, но не думаю, что для паладина это проблема. Если не справимся в одиночку, пишем в чат. Не думаю, что данж длинный, в случае чего, успеем.
Выбрав левый коридор, как по канону положено выбирать любому мужику, я аккуратно вдел в пояс камень и отправился по коридору.
О пещере в целом даже и нечего было рассказать – самая обычная пещера. Стена, стена, пол и потолок. Никаких огромных отростков на потолке, ни светящегося мха, даже падающих капель воды и то нигде не слышно. Только скелеты, встречающиеся по пути в количестве одной-двух особей.
Через десять минут неспешной прогулки и уничтожения нечисти, я встретил первого убитого моба. Дальше – больше. Живых монстров больше не попадалось. Только груды костей. Пройдя еще три зала, я нашел виновника зачистки. Перед могилой стоял урд-блад источающий крайне жуткую, темную ауру.
– Привет, ты там как? Не против, если я кое-что с могилы возьму?
Орк отреагировал на мои слова, мягко говоря – неадекватно. Зарычав, он развернулся ко мне, таща по земле огромный двуручник. Его глаза заполняла тьма с тлеющим огнем в ее центре.
Над ним светился ник – Круциатус. Это был тот самый орк, о котором мне рассказывал гоблин, выбравший класс рыцаря смерти!
– Вали отсюда. – Рыцарь указал на меня пальцем. Темное облако вылетело из его пальца и поплыло ко мне. Не растерявшись, я развоплотил ее взмахом баклера. Стихийный щит работал на ура.
– А вот грубить не надо. Кровь, сосредоточенность. – Своими словами я вызвал дебаф понижающий урон врагу, а мне наоборот, баф повышающий урон. Рука уже привычно потеплела от крови, а мир для меня замедлился. – Не только ты здесь игрок с нестандартным мышлением. Бросок!
Бросив щит, я сразу стреляю в орка из арбалета. За счет сосредоточенности я успеваю поднять руку и поймать щит еще в рывке, выйдя из которого стараюсь сразу оглушить противника.
Но игрок – это вам не моб. Ожидая от меня нечто подобное, он успевает уклониться и резко атакует сбоку. Заметить атаку я даже не успел, поскольку не ожидал от него подобной прыти.
Удар был ощутимый. Меня словно здоровенным шестом со всей дури приложили. От удара я немного отшатнулся, и в это мгновение успел заметить, как его темная аура начала разрастаться, постепенно протягивая свои темные лапы ко мне.
– Эээ нет, этого мне точно не надо. – Отбежав в сторону от теней, я повторно использовал рывок и успешно активировал контрудар в ответ на широкий замах встречающего меня урда. Клинок целиком вошел в грудь, заставив взвыть моего противника.
Вы нанесли критический удар!
– Аааааааааааарррррг!!! – Во все стороны от рыцаря ударила волна силы, отшвырнувшая меня к стене. – Оковы безумия, темная поступь, возвращение боли!
Темная аура уплотнилась вокруг орка. Взяв резкий разбег и сделав три шага, Круциатус подпрыгнул к сводам пещеры, занеся над собой клинок, вокруг которого начал собираться темно красный сгусток.
Я катастрофически не успевал ничего предпринять из положения сидя, поэтому мне оставалось только выставить щит навстречу этому устрашающему удару.
По баклеру пришелся удар такой силы, что меня резко прижало к стене. Урд не стал терять инициативы и начал целую серию ударов, один из которых все же достал меня, выбив приличную часть здоровья.
– Взрыв тьмы!
Мой начинающийся рывок был прервал сгустком теней, что ударил и ненадолго оглушил меня. Сразу за ним последовал еще один удар, вогнавший мое здоровье в желтый сектор.
– Отвали! – Вместе с криком, я активировал рев, отбросивший к стене разошедшегося противника. Быстро достав из колчана болт, зарядил арбалет и выстрелил в спешащего ко мне противника.
– Бросок, рывок, оглушение! – От выстрела орк успел увернуться, а вот щит вполне удачно сработал по челюсти противника. Отработанным на скелетах рывком я вновь поймал щит и оказавшись возле орка использовал оглушение.
Навык удачно прокнул и теперь настала моя очередь атаковать беззащитного противника.
– Очищение тьмой! – Аура рыцаря резко собралась вокруг него и тот смог прийти в себя, сняв негативный эффект.
Наш бой перешел в чистую рукопашную без использования умений, где я выиграл нанеся врагу шесть удар против одного, поскольку два из них у меня получилось отразить и ответить контрударом, отчего урд решил перейти в защиту.
Стоило только его здоровью перейти в красный сектор, как рыцарь отошел от меня, и снова использовал отбрасывающее умение.
– Сегодня ты выиграл, танк. Но будь уверен, в следующий раз результат нашей битвы будет совершенно иным. – Орк достал свиток и сжав его ушел в синей вспышке телепорта.
Осознав, что этот бой наконец закончился, я упал на пол. Этот бой мне дался очень тяжело и потребовал от меня полной выкладки. Мое здоровье тревожно мигало в красном секторе, как и у рыцаря.
Охренеть! И это еще не прокачавшийся рыцарь. Похоже, без боя нам эта игра точно не покорится.
С трудом поднявшись на ноги, я достал припасенное зелье лечение и спешно проглотил его. Мое здоровье неспешно поползло к желтой зоне.
Не знаю, что он здесь искал, но он определенно не хотел свидетелей.
Успокоившись, я подошел к могиле наемника, на которой лежал тот самый щит, который просила бабочка. Сделанный из черного дерева баклер, был оббит по краям мифрилом, отливающим голубоватым светом.
Баклер Аргаэля.
Описание: Уникальный. Крепкий щит, созданный из дерева, произрастающего в центре темного леса. Его края оббиты из мифрила добытого в алмазных горах. Когда-то этот щит принадлежал опытному наемнику из числа темный эльфов. Не дойдя до своей родины всего несколько километров, он погиб от сил, превосходящих противников. Истинная причина нападения на караван так и осталась неизвестна.
Броня: 110.
Характеристики: выносливость +75, телосложение +75, сила +50. Уникальное пассивное умение: анигатор темной магии – впитывает 5 % урона нанесенного темной магией. Уникальное активное умение: взрыв тьмы (анигатор) – поток тьмы урон которого зависит от накопленного урона темной магии.
Требования: уровень 50.
В этот момент моя жадность просто взвыла, не желая отдавать такую находку Бабочке. Мало того, что на нем было значительно завышенные статы, так еще и целых два умения, одно из которых я совсем недавно испытал на своей шкуре.
Закинув находку в рюкзак, я отписал Немезиде, чтобы она поторопилась ко мне.
В ожидании девушки, я осмотрел пещеру, в попытках обнаружить то, что искал мой недавний противник. Разумеется, удача мне не улыбнулась и ничего нового я так и не нашел.
– Босс, у вас свитки есть? Мне как-то не улыбается тащиться до вашей столицы пешком. Я же там не была и не могу открыть туда портал.
– Есть. В племени не было торговцев, но Мисси перед уходом снабдила меня всем необходимым. – Достав свиток из рюкзака, я взял Немезиду за руку, после чего сжал телепорт. Синяя вспышка портала поглотила нас так же, как темного рыцаря.
Глава 13
Возвращение в столицу
Столица встретила нас без привычного гомона. Улицы опустели от зевак, или спешащих по поручениям урдов. Конечно, даже сейчас встречались торговцы, спешащие по делам со своей охраной, но размах совершенно не тот.
– Для начала, зайдем к Бабочке. От нее направимся в гостиницу и поговорим с мастером Ритаком. Думаю, он поможет нам с подходящим караваном, иначе пешком нам будет очень долго добираться до империи.
– Бабочке?
– Квестодатель. Довольно… неординарная личность, думаю, ты сама сможешь оценить ее по достоинству.
Поскольку телепорт я построил прямо к оружейной, то идти нам никуда не пришлось.
Толкнув дверь лавки, застал Бабочку весело воркующей с низкоуровневым игроком по имени Хач. На его большой спине закреплялась необычная перевязь, на которой висела огромная секира. Похоже, это самый обычный берсеркер, которыми, так славилась раса урд-бладов.
– Тир, рада тебя видеть. Я смотрю, ты знатно заматерел после нашей последней встречи, и теперь можешь дать фору некоторым нашим молодым воинам.
Ну если под «заматерел» она имела изменения моего внешнего вида, тот тут я с ней вынужден согласиться, но что касательно сразиться с молодыми воинами… Даже самый слабый урд в столице имеет как минимум пятидесятый уровень, против моего, теперь уже, двадцать восьмого уровня.
– Несмотря на свою молодость, мне многое удалось пережить за последние две недели. Я выполнил ваше поручение.
Достав из инвентаря щит, протянул его немного опешившей орчихе.
Поздравляем! Вы выполнили задание: щит возлюбленного. Получите награду у Бабочки.
– Спасибо, Тир. Что ты хочешь за исполненную просьбу?
– Сведи меня с хорошим учителем, живущим в имперской столице.
– Подожди здесь, я сейчас приготовлю письмо для твоего будущего учителя. – Бабочка скрылась за одной из дверей, ведущих в боковые помещения. Видимо там располагалась лестница на второй этаж.
Мои спутники тем временем развлекались, как могли. Немного ошарашенная Немезида, неуверенно трогала свою грудь и смотрела на дверь, за которой скрылась Бабочка. Узурпатор, выпущенный в столице на волю, во весь опор носился между стойками с оружием, а берсеркер, все еще стоящий у прилавка, недовольно зыркал в мою сторону.
– Ты серьезно играешь урдом за танка? Никогда не понимал всяких странных экспериментаторов. Запорол перса еще на старте. Лучше бы взял берсерка, вот это силища! Я в ярости убиваю некоторых мобов с двух-трех ударов!
Проигнорировав недалекого игрока, я решил вывести Немезиду из состояния шока.
– Немезида? – На мой призыв, девушка никак не отреагировала. – Ало! Да очнись же ты, наконец! Зависть – плохое чувство!
Помахав рукой перед ее глазами, взял за плечи, и резко встряхнул. От подобного вмешательства ее взгляд, наконец, прояснился.
– Да?
– Ты связалась с близнецами? Кто на границе встретит нас? Не очень-то хочется неделю только до столицы добираться.
– Нас встретит Кикимора. Она была в одном из пограничных городков, оттуда всего несколько часов пути до степей.
– Если караван выдвинется сегодня, то дня через два-три будем на месте. За это время надо будет утрясти все дела в реале. Завтра надо будет созвониться и наметить варианты прокачки. Близнецы уже должны были наметить очередность подземелий до пятидесятого уровня.
Договорить мне не дала вернувшаяся орчиха. В правой руке она держала небольшой свиток, скрепленный сургучом с личной печатью мастера.
– Передашь этот свиток мастеру школы Клена. Он мой старый друг, и кое-что смыслит в бастардах. Только учти, совсем бесплатно он тебя не будет учить. Разумеется, он сделает хорошую скидку, но не более того. – Орчиха немного стушевалась, но продолжила. – Тир, если ты снова будешь в столице, и станешь сильнее, я отдам тебе его щит. Твой поступок очень многое значит для меня.
Вы заслужили дружелюбия со стороны персонажа – Бабочка.
– Спасибо.
Ударив сжатым кулаком в грудь, я попрощался с орчихой и вышел из лавки, таща за шкирку упирающегося Узурпатора.
– Немизида, пока я буду обсуждать вопрос насчет транспорта, пожалуйста, отпиши всем, что завтра часа в два собираем конференцию. Надо обсудить важные вопросы, да и услышать результаты разведки наших братьев-казачков.
– Хорошо, босс.
Гостиница «Спящая бутылка» встретила нас тишиной. Всего человек пять посетителей, и если я не ошибаюсь, один из них был торговцем.
– Добрый день, мастер Ритак.
Гоблин как обычно сидел за своей стойкой с немного отсутствующим видом.
– Вновь ко мне вернулся? Рано еще, тебе на дорогу идти, хоть и сильнее стал намного.
– Я пришел к вам, чтобы попросить об услуге. Нам необходимы… попутчики до земель империи.
– Караван ты ищешь? – Кхекнув гоблин соскочил со своего стула и быстро потрусил к отдыхающему торговцу из расы гоблинов. – Диккинс, ты не против, если этот молодой воин и его спутница присоединяться к вам?
– Как попросите, мастер. Только пусть возьмут с собой припасов. Завтра в семь выдвигаемся.
Узурпатор, до этого спокойно восседающий на полу, вскочил на ноги и начал бегать вокруг гоблина. Видимо понял, что про него забыли.
– И, этого котенка. – Гоблин вновь развернулся ко мне. – Где ты взял л» ямуса?
– Спас его жизнь от шелкопрядов.
– И в самом деле, ты на месте не сидишь. Сейчас вам принесут продукты. Плату отдашь слуге, мне надо будет отойти по одному делу.
Поклонившись, гоблин исчез в портале.
– Уважаемый Диккинс, меня зовут Тир, а мою спутницу – Немезида. Вам будет удобно, если к назначенному времени мы будем ждать вас в гостинице?
– Да, так будет удобнее.
– В таком случае, до завтра.
Как только мы вышли из гостиницы, Немезида прожала логаут, сославшись на работу. Она подрабатывала удаленным работником банка, и поэтому время от времени ей требовалось отвлекаться от игры.
Пожалуй, мне тоже пора выходить.
Только вот выйти мне не дали. В мелькнувшей вспышке телепорта появился мой давний знакомый – двуликий Крион.
– Привет всем краснокожим мира сего! Как погодка, как дела? Мама денег на донат дала?
– Ты о чем?
– Хм, прости, наслушался ваших бессмертных. – Двуликий хорошел с каждым своим появлением. Ранее просто зачесанные назад волосы, теперь были уложены с помощью геля. Костюм явно подорожал, но все так же больше походил на костюмы нашего времени. На груди появился огромный амулет с необычным камнем в центре. Если всмотреться в него, то можно увидеть целую галактику. – В общем, я к тебе по делу. Достал, значиться, я билеты на одно интереснейшее мероприятие под названием – кровавый карнавал. Если у тебя все получится, то станешь намного сильнее.
– Что за кровавый карнавал?
– Ну, это тебе лучше не знать. Но кое-что я сказать могу. Эта вечеринка в честь пробуждения одного из моих будущих конкурентов за власть. К сожалению, я не могу предотвратить его возрождение, а вот урвать свой кусок – вполне, для этого-то ты мне и нужен.
– Что я должен сделать?
– Благодаря твоей крови – почти ничего, она сама все для тебя сделает. Ведь я практически смухлевал и получил победу лишь из-за того, что нашел тебя. Будь готов, завтра за полчаса до полуночи. – Крион открыл портал и незадолго до того как войти в него, сказал. – Чуть не забыл, там будет еще девять ОЧЕНЬ необычных бессмертных помимо тебя, будь во всеоружии.
Чертов двуликий, опять нагрянул как снег на голову! Хотя, я уже давно успел оценить те плюшки, которые мне давал глаз дракона, очень надеюсь, что там будет нечто подобное.
Интерлюдия.
Йоркер-прайм – земли, покрытые огромным количеством холмов, что изрешечены огромным количеством нор. Этот край – родина тиилегов, или как их называют люди – метаморфы.
Маленькие пушистые создания, покрытые огромным количеством шерсти. Своим ростом они уступали даже гоблинам, что не мешало им быть одним из самых опасных народов заселяющих Револьв. Каждый из них может превратиться в медведеподобного гуманоида или в проворного лиса. У самых могущественных из них было даже несколько форм, но далеко не все они могут принимать их на длительный срок.
Из их народа происходили лучшие хранители пространств, ведь эта магия была у них в крови. Они неосознанно применяли ее с самого детства. Когда превращались, когда пытались найти выход из огромных холмов, даже когда меняли размер предметов вместе со своим превращение или создавали свой первый рюкзак, способный поместить в себя множество предметов. С возрастом если она выбирали путь хранителей, то могли не только открывать порталы или блокировать их, но и искривлять пространство, расширяя его или отрезая от мира.
Все это – Илья знал еще задолго до запуска игры, грезя о ней как о рае для настоящего игрока.
За время игры он уже многого успел добиться еще со времен бета-теста, куда его взяли практически сразу, услышав ник – Диспатер (бог смерти в древнем Риме, которого, как и Оркуса, со временем нарекли Плутоном). Конечно, после теста, все персонажи были удалены. Но благодаря участию в нем, он изучил все поселения метаморфов и уже выполнил несколько скрытых квестов с крайне сложными условиями и очень необычной наградой. В некоторых случаях ему помог закрытый форум тестеров, в некоторых – знание истории мира.
Сегодня он получил тридцатый уровень и теперь сможет войти в холмы сказочной мечты. Найдя его еще во времена бета-теста, благодаря легендам, ему так и не посчастливилось оказаться внутри, из-за выбранной формы лиса. Место, где он приобретет свою первую форму, но крайне… необычную, содержащую в себе преимущества сразу двух форм, хоть и в несколько урезанном варианте.
Ему стоило больших трудов, чтобы добраться до этого уровня без других форм. Со штрафами к силе и телосложению и с бонусами к скрыту, ловкости он не мог справиться с сильными противниками лицом к лицу. Поэтому прежде чем напасть на очередного моба, приходилось тщательно продумывать тактику, словно он брал штурмом небольшую крепость.
Он справился, знание игры и мира помогло ему в этом, а сегодня он получит заслуженную награду.
Правда была проблема. От Йоркер-праймского рынка до нужного ему места путь далеко был не близкий, да и то, для этого ему сначала надо покинуть торговый холм.
– Зеленые капсулы! Продлевают форму на пятнадцать минут! – Переливающий жидкости, из склянки в склянку, игрок, не переставал кричать, при этом ни на секунду не отвлекаясь от процесса создания зелья.
– Луки с бонусом к маскировке! – Местный НПС немного выбивался из рядов торгующих игроков, но уступать бессмертным, он не собирался.
– Тяжелые доспехи с бонусом силы! Доставлены от подгорного народа, специально для нас! – Лопоухий тиилег пытался надурить проходящих мимо новичков, выкладывая на лавки товар с собственным клеймом.
Все это мало волновало Илью, закончившего с покупками. Он пытался пробиться сквозь невысокие коридоры к выходу из торгового холма.
Туннели в Йоркер-праймских холмах были выполнены таких размеров, что внутри могли передвигаться только полурослые расы типа гномов, фей, кобольдов или тех же хоббитов. Поэтому в некоторых проходах царили настоящие пробки, особенно в час пик, ознаменовавший открытые аукционы с редким товаром которые проходили два раза в неделю, как сегодня.
Расталкав своих соотечественников, Илья все же смог выбраться к открытой площадке, от которой уходили мосты, ведущие в холм знаний, холм правителей и холм богов. Выбрав последний, ввиду наличия там нужных ему нпс, Диспатер живее задвигал своими мохнатыми лапами.
Мост висел на приличном отдалении от земли – примерно метров двадцать от земли, где иногда можно было увидеть даже обычных гуманоидов. Хотя и метаморфы на земле не всегда бегали в своей обычной форме, предпочитая медведя или лису.
Площадка, на которой оказался Дис, была частью холма укрепленной с помощью магии и каменной кладки. Деревянные навесные мосты были изготовлены с посильной помощью соседей метафорфов – эльфов. Эльфийское дерево и нервущиеся веревки, свитые из гривы единорогов, за которые в свое время метаморфы заплатили огромную цену. Мосты, прокинутые между холмами, могли вместить на себе кучу народу благодаря волшебным веревкам и внушительной ширине.
Последующий путь до холма богов занял у него всего пятнадцать минут, и то большая часть ушла на плутание по коридорам, поскольку хранители знаний обитали на нижних ярусах.
Не знающие истории народа метаморфов игроки могли бы задаться вопросом – почему не жрецы, а именно хранители знаний? Все было относительно просто. Они не поклонялись богам – они поклонялись предкам. Тем знаниям, что хранили предыдущие поколения.